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"컴퓨터학습" 검색결과 4,801-4,820 / 52,346건

  • 현대인의의사소통 1. 포스트 코로나 시대에서 한국 사회의 커뮤니케이션 문제 요인은 무엇이라고 생각하는지 분석해보고, 어떻게 하면 이를 해결할 수 있는지 방안을 제시해 주시기 바랍니다. 2. 비대면 사회에서 커뮤니케이션의 효과를 높일 수 있는 방법을 생각해 보시기 바랍니다.
    를 제출할 수 있으며, 시험에 응시할 수 있고, 학습자와 교수자 간이나 학습자와 학습자 간에 자료를 공유할 수 있다는 편리성도 있다.(2) 비용을 절감할 수 있다.노트북, 컴퓨터 ... 는 교육환경에서도 필수요인이 되면서 온라인 학습은 경제, 사회에서 중요한 요소가 되고 있다.코로나19 글로벌 팬데믹의 확산 초기에 교육 서비스는 국내의 우수한 인터넷과 IT 인프라 ... , 학습에 대한 성취도의 파악이 어려움, 학습자의 집중도, 소외계층에 대한 디지털 기기의 지원에 대한 문제점, 온라인에서의 커뮤니케이션 한계점 등이 발생하였다.아무런 준비 없이 시작
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    March(1991, Exploration ad Exploitation in Organizational Learning) 리뷰
    [pp. 72-74]- 조직학습 연구에서, 두 개의 균형을 맞추는 것은 어려움. 왜냐하면, 같은 이슈가 여러 가지 체계의 층위에서 일어나기 때문: individual ... 과정을 잠재적으로 자기파괴적으로 만들 수 있음.■ 조직학습의 사회적 맥락들- 두 가지 사회적 맥락이 고려됨(1) mutual learning of an organization and ... 과 individual/collective knowledge의 기여에 관한 갈등을 수반함.■ A model of mutual learning [pp.74-75]- 컴퓨터 시뮬레이션을 위한 모델링
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.09.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    놀이의 기쁨 영상 2편을 본 후 내용을 정리한 후 놀이에 대한 계획을 작성하시오
    .놀이의 중요성놀이란 단순히 시간을 보내는 활동이 아니라, 아이들에게 있어 중요한 학습 도구이다. 놀이를 통해 아이들은 주변 세계를 탐구하고, 신체적, 정서적, 인지적 발달을 경험 ... 이 줄어들수록 아동의 정신 건강 문제 발생률이 증가한다는 결과가 나왔다. 특히, 야외에서의 놀이 시간이 부족한 아이들은 불안감과 스트레스를 더 많이 경험하며, 이는 장기적으로 학습 능력 ... 에서 전자 기기를 사용하여 놀이를 즐기는 시간이 많아지고 있다. 특히, 스마트폰이나 컴퓨터 게임 등의 전자 기기는 아이들의 놀이 시간을 차지하고 있으며, 이는 신체 활동 부족으로 이어지
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    딥페이크 기술과 활용, 시장전망 [deepfake,딥페이크]
    로 자동 변조하는 CG(컴퓨터그래픽) 기술을 뜻한다. 2014년 개발된 GAN(생성적 적대 신경망)이라는 딥러닝 알고리즘이 이용된다. GAN 기술은 진위를 감별하는 알고리즘과 새로운 ... 이미지를 만드는 알고리즘을 서로 경쟁시키듯 학습시키면서 진짜 이미지와 가짜 이미지의 오차를 줄여 '진짜같은 가짜'를 만들어내는 원리다. 이 알고리즘으로 아예 세상에 없는 얼굴 ... 자(Discriminator)라는 두 개의 신경망이 서로 경쟁하면서 더 나은 결과를 만들어내는 강화학습(Reinforcement Learning) 방식의 기술이다. 여기서 강화학습
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.11.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    인공지능의 역사적 발전과 현재 동향
    지능 연구의 역사를 살펴보기 위해 초기의 기술적 발전부터 시작하여 현대의 인공지능 기술에 이르기까지의 과정을 논의합니다. 먼저, 앨런 튜링의 "컴퓨터와 지능"이라는 논문에서 제시 ... 대에는 인공지능 연구의 초기 단계에서 다양한 기술적 발전이 이루어졌습니다. 이 시기에는 인공지능의 기초적인 개념과 알고리즘이 개발되었으며, 기계 학습과 자연어 처리 같은 분야에서의 연구 ... 지능 분야에서의 최근 연구 동향에는 강화 학습(Reinforcement Learning)이 두드러집니다. 강화 학습은 기계가 환경과의 상호작용을 통해 학습하는 방법을 연구하는 분야
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    표준보육과정과 누리과정의 개발과정, 유보통합에 대한 자신의 생각을 서술하시오
    되었다. 또한, 누리과정은 교육과정의 일부분을 컴퓨터기반의 멀티미디어를 활용한 온라인 학습으로 대체할 수 있는 유연성이 있다는 점에서 차별화되어 있다. 이러한 차이점을 바탕 ... , 유보통합은 아이들의 성장과 발전을 지속적으로 지원하며, 학습에 대한 관심과 의지를 유지할 수 있도록 돕는다. 이러한 이슈들은 보육 분야에서 지속적인 논의와 연구가 필요한 분야이
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    연세대학교 일반대학원 컴퓨터과학과 학업계획서
    1. 자기소개 저는 대학에서 컴퓨터공학과 통계학을 복수전공하였습니다. 각각 OO학점, OO학점씩 이수하고 졸업을 하였으며 졸업 후에는 두 전공을 살려서 바이오통계 분야의 스타트업 ... 을 직접 해내는 그런 일을 했던 경험이 있습니다. 2. 진학동기 제가 연세대학교 대학원 컴퓨터과학 전공에 진학을 하려고 하는 이유는 스타트업에서 나와 앞으로 정밀의료와 관련된 데이터 ... 통계, 모델링, 알고리즘 연구를 주 업무로 삼아서 일을 해보고 싶었기 때문입니다. 그렇게 하기 위해서는 컴퓨터 사이언스에 대한 총체적 역량이 박사 졸업자 수준은 되어야 할 것
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2025.04.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    한양대학교 인공지능대학원 인공지능학과 학업계획서
    1. 자기소개안녕하세요 저는 OO대학교 전산학과를 졸업한 뒤에 OOO 분야에서 O년 O개월 간 일을 했던 OOO이라고 합니다. 저는 OO대학교 전산학과를 재학하면서 컴퓨터그래픽스 ... , 멀티코어컴퓨팅, 웹정보시스템, 데이터베이스, 데이터통신, 창의통합설계, 컴파일러, 인공지능, 컴퓨터보안, 모바일컴퓨팅, 컴퓨터비전, 인터넷보안, 양자컴퓨팅정보, 소셜네트워크분석 ... , 기계학습개론 등의 수업을 들었으며 졸업 당시 학점은 O.O이었을 정도로 학부 성적이 우수한 편이었습니다.2. 진학동기제가 한양대학교 인공지능대학원에 진학을 하고자 하는 동기
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.05.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    본인이 속한 지역사회에서 행해지고 있는 성인의 배움활동 사례를 조사하고, 학습자 측면에서 가장 훌륭한 성인교육자
    평생교육론주제: 본인이 속한 지역사회에서 행해지고 있는 성인의 배움 활동 사례를 조사하고, 학습자 측면에서 가장 훌륭한 성인교육자에 대한 인간상을 제시하시오.- 목 차 -Ⅰ ... 고 계속 증가함으로써 나이가 들어도 학습이 가능하다고 한다. 특히 현대에는 과거에 배운 지식만으로 평생 남은 삶을 살아가기 힘들기 때문에 평생교육 차원에서 성인들의 교육은 무엇보다 중요 ... 시키는 것으로 청소년들과 같이 학생들을 가르치는 것과는 방법이 다르기 때문에 성인이라는 학습자의 특성을 고려한 교수방법이 따로 필요하다. 그렇다면 실질적으로 내가 속한 지역사회인 성동
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.20
  • 2021년 정신건강론_아동청소년기 발병할 수 있는 정신건강 문제 중 하나를 골라 설명하고 꼭 자신의 의견을 작성하시오.(2)
    무거워지고 있다. 이를 통해 아동 청소년기에 발병이 쉽고 많은 학부모가 고민하는 부분인 학습 장애 그리고 학습 부진에 대하여 연구해본다.2. 본론1) 학습 부진정상적 지능지수와 신경 ... 계가 이상은 없으나 우울증, 불안증, 강박증 등의 정서적인 문제 그리고 가정의 불화, 빈손, 결손가정, 스트레스 등의 사회 환경적 요인으로 학습이 떨어지는 것을 말하는 것으로 현대 ... 사회의 부모와 아동의 가장 큰 고민 중의 하나이다. 이런 학습 부진의 경우는 환경과 정서의 요인들이 치료를 통해 제거되거나 교정이 되며 대부분 아동은 정상적인 학습 능력과 학업
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 할인자료
    부문에서는 종합적 정보화가 실현되어 다양한 교육의 기회를 제공받게 되는 평습학습 사회, 열린 교육 사회 실현을 목적으로 하였다. 초등학교와 중학교에는 컴퓨터와 교단 선진화기기 ... 되었고 교육전반에 대한 자원을 창출하고 관리하여 학습을 촉진하는 연구 및 실천의 의미로 그 정의가 발전되어 왔음을 알 수 있다. 따라서 교육이나 교육 방법의 일부로써 기능하는 도구 ... 적 지식을 만들고 있다. 초기에는 비교연구를 통해 새로운 매체 또는 기술들의 교육적 효과를 검증하였지만 이후에는 학습 변화를 위한 최적 과정과 기술의 적용에 관한 연구로 변화
    방송통신대 | 7페이지 | 4,500원 (5%↓) 4275원 | 등록일 2023.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    노인의 평생교육
    노인교육론주제 : 노인의 평생교육과제내용: 현행 정부 공공기관(주민자치센터, 평생학습도시, 구청 등)에서 운영하고 있는 노인교육 프로그램 구성에 대한 분석 및 개선점 파악을 파악 ... 의료기술의 발달 등으로 인해 건강수명이 늘어나면서, 노인복지 차원에서의 평생교육에 대한 관심이 높아지고 있다. 평생교육은 인간이 전 생애주기에 걸쳐 학습한다는 것을 전제로 하며 전인 ... 에서 금요일은 9시부터 18시까지 운영하며, 토요일은 9시부터 13시까지 운영한다. 이용장소는 금천노인종합복지관 내부의 열린마당, 솜씨방, 작품실, 교육실, 컴퓨터실, 서예실, 나눔
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교도서관의 장서관리에 대해 서술하시오
    으로 확대되었다. 학교도서관은 다른 관종의 도서관과 달리 교육적 기능을 최우선으로 하기 때문에학생과 교원의 학습 및 교수활동의 지원을 주된 목적으로 하고 있다. 이에 따라 학교도서관 ... 은 학교 교육활동에 필요한 자료를 수집, 정리, 보존하여야 하고, 교사와 학생의 연구 및 학습을 위한 지식과 정보를 제공함으로써 교육과정 전개에 기여함은 물론 건전한 교양을 기르는 것 ... .5) 디지털 자원 포함점점 증가하는 디지털 학습 자료에 대응하기 위해 전자책, 온라인 데이터베이스, 디지털 아카이브 등 디지털 자원을 포함해야 한다.3. 지식기반사회와 도서관장
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 우리사회에서 논의되고 있는 유아발달과 관련 이슈를 심층적으로 조사한 후 보고서를 작성하시오.
    은 이후의 학습, 사회적 상호작용, 정서적 안정성 등에 중대한 영향을 미친다. 유아는 이 시기에 신체적, 인지적, 정서적, 사회적 발달을 이룬다. 이러한 발달 과정을 지원하고 촉진하기 ... 고 있다. 특히, 팬데믹 상황 이후 온라인 학습과 디지털 콘텐츠 사용이 급격히 늘어나면서 유아의 디지털 미디어 사용 시간이 크게 증가했고, 이는 유아의 발달에 새로운 도전과제를 제시 ... 을 제공하는 것은 매우 중요하다. 그러나 현실적으로 많은 유아들이 적절한 교육 환경에서 벗어나 과도한 학습 압박을 받거나, 질 낮은 교육을 제공받고 있는 실정이다. 유아기에는 놀이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.20
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    특수아의 장애 범주에 따른 교육과 상담을 기술하고, 특수아 상담 접근 가운데 선정하여(1가지) 구체적으로 제시하시오.
    을 이해하고 반복학습, 기억증진 프로그램, 반복학습 등을 통한 전략과 사회성 발달을 위한 보완대체 의사소통체계를 마련하고 통합 환경에서의 긍정적 상호작용을 제공하여 사회성 기술 습득 ... 으로 추론하여 상담해야 하며 언어적 방법과 더불어 비언어적인 방법을 활용하는 것이 좋겠습니다.② 학습장애: 학습영역 중에서 1가지 이상에 어려움을 보이며 잠재적 능력은 가졌지만 특정 ... 학습 부분에 있어 매우 심각한 어려움을 경험하고 학업수행에 있어 영역 간 불균형한 성취를 보입니다. 기본적 학습 기능인 읽고 쓰고 셈하기 영역별 학습전략이 필요하며 교육 환경
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.04
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    AI는 교사를 대체할 수 있는가 (대학교 과제 에이플러스 만점 받은 리포트 입니다)
    다. 교사가 학생 한 명 한 명에게 최적의 학습 환경을 설계해 주고 지도해 주는 것은 이상에 가까운 일인 것이다. 그러나 AI 교사가 도입된다면 이야기가 달라진다. 박상훈 세명대 ... 은 교육을 누구나 받을 수 있다. 시간의 제약도 존재하지 않는다. 아난트 아가르왈 에드엑스(edX) 창립자 겸 매사추세츠공과대(MIT) 전기공학 및 컴퓨터과학과 교수는 “지금은 부유 ... 화 학습과 빠른 정보 업데이트 등을 통해 완화할 수 있다. 교육의 보편화를 통해 지방이나 농어촌 학생들도 높은 수준의 교육을 받을 수 있는 것이다.AI가 교사를 대체할 수 없
    리포트 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.06.10
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    (교육공학) 교재 1장부터 4장까지(교재 3쪽 ~ 96쪽) 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정
    커뮤니케이션 이론, 그리고 학습심리이론 등이 중요한 연구 이론으로 대두되었다. 이는 초기 방송과 관련되어서는 행동주의 및 인지이론이 활용되었고, 컴퓨터 및 상호작용 비디오의 관련 ... , 활용, 평가, 관리, 으로 구분하여, 설계영역은 인쇄기술, 시청각 기술, 컴퓨터의 기반을 둔 기술, 통합 기술등을 포함하고 있으며, 관리영역은 자원관리 및 전달체제 관리, 정보관리 ... Instruction, DAVI)’이 교육공학회로 변경되면서 교육공학에 대한 공식적인 정의를 제시하였다. “교수공학은 인간학습과 통신이론에 기반을 두고 특정한 학습목표에 따라 교수
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.12 | 수정일 2021.01.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    충북과학고등학교 자기소개서
    전문가’로 구체화하는 데 큰 도움을 주었습니다.또한, ‘컴퓨터 활용능력 1급’ 자격증을 취득하기 위해 스스로 학습 계획을 세워 꾸준히 공부했습니다. 이 과정에서 엑셀과 파워포인트 ... 할 수 있었던 탐구 활동과 자기주도학습경험을 구체적 사례를 포함하여 적어 주십시오.과학 분야에서 가장 의미 있었던 경험은 ‘미생물 배양과 환경 변화 관찰’ 프로젝트입니다. 저 ... 는 스스로 실험 계획을 세우고, 배양액 조성, 배양 온도 조절 등 실험 변수를 체계적으로 관리했습니다. 매일 관찰 결과를 기록하고 데이터화하는 과정에서는 ‘컴퓨터 활용능력 1급’ 자격증
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.17
  • 경영정보시스템 ) 정보기술의 발전과정에 대해 정리하고, 기업에서는 최신 정보기술을 활용하여 경쟁우위를 확보(사례기반)하고 할인자료
    ) 아마존(Amazon)2) 애플(Apple)3) 구글(Google)3. 결론4. 출처 및 참고문헌1. 서론20세기 중반 이후 컴퓨터의 발전이 정보기술 발전의 시작이었다. 초기 ... 의 컴퓨터는 크고 비싸며 전문가들만 다룰 수 있을 정도로 제한된 기술이었다. 1960년대부터 1970년대에는 네트워크 시스템이 개발되었고, 1980년대에는 인터넷이 등장했다. 인터넷 ... 은 컴퓨터 간의 연결을 통해 정보를 공유하고 통신할 수 있는 기반이 되었다. 1970년대 후반부터 1980년대에는 개인용 컴퓨터(PC)의 보급이 이루어졌다. PC의 등장으로 개인
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2023.09.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    인공신경망의 작동 원리 및 파이썬을 이용한 신경망의 손글씨 데이터 인식
    는 깊이 탐구해본 적이 없었다. 또한 인공신경망의 원리에 대해 탐구한 후 신경망에 학습한 작동 원리가 어떻게 나타나 있는지 실제 사용 가능한 신경망 코드를 통해 알아보고 싶었다.그래서 ... 에 있는 숫자 손글씨 데이터를 분류하는 인공신경망이 많이 쓰인다고 하여 해당 코드를 github에서 받아 책과 논문으로 학습한 신경망의 작동원리가 어떻게 구현되었는지 살펴보기로 하 ... 였다.Ⅱ. 탐구 내용1. ANN의 작동 원리1) 인공신경망이란인공신경망이란 뇌 속 뉴런의 작동 원리를 컴퓨터로 구현해낸 정보 처리 시스템이다. 종류로는 ANN, DNN, CNN
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.04.21 | 수정일 2024.05.20
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2025년 08월 30일 토요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감