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"컴퓨터구조과제" 검색결과 4,801-4,820 / 17,037건

  • 원격의료와 의료민영화의 허와실
    된다7 만명은 원격의료를 이용할 분들을 최대로 계산한 숫자입니다 . 개인 선택에 따라 원격의료를 이용하는 구조라 실제 이용자는 상당히 적을 것으로 보고 있습니다 . 원격의료에는 기본 ... 적으로 이용자 집에 있는 컴퓨터나 스마트폰을 활용할 수 있도록 해 비용 부담을 최소화할 계획입니다 . 사실 산간지방의 가정집에는 전자기기가 없는 경우가 태반 결국 실질적으로 국민 ... 고도화와 과제’ 보고서 - ‘ 영리의료법인 허용의 전 단계로 부대산업의 범위를 확대할 필요가 있다’ 며 자법인을 통한 부대사업 확대 가 영리의료법인 도입으로 가는 로드맵05 의료민영
    리포트 | 39페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.05.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    1) 교재 65쪽의 ‘스트레스 인식 일지’를 이용하여 지난 2주 동안 자신의 스트레스로 생각되는 것을 빠짐없이 가능한 모두 기록하시오. 위 1)의 작성과정을 통해 자신이 발견한 내용이나 특성을 모두 기술하시오. 위 1), 2)를 토대로 자신에게 가장 유용할 것으로 판단되는 스트레스관리 방법과 이유를 쓰시오
    20 학년도 1학기 과제물(온라인제출용)교과목명 : 정신건강과 간호학 번 :성 명 ... :____________________________________________________________________________○ 과제유형 : ( 공통 ) 형○ 과 제 명 :1) 교재 65쪽의 ‘스트레스 인식 일지’를 이용하여 지난 2주 동안 자신의 스트레스 ... 을 위한 준비상-중2017년 3월 주중2시간소화가 잘 되지 않음신경이 예민해지고 날카로워짐.짜증이 남방송대 공부와 과제수행중2017년 3월10시간두통이 있고, 머리가 무거움피로
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.12
  • 취미와예술C형 2019년)교재 4장 [취미로서의 여행, 관광]의 내용을 참조하면서 자신이 가장 최근에 다녀온 관광을 상기해 보고, 그것이 구관광과 신관광 중 어느 쪽에 더 가까우며 왜 그런지에 대해 분석해 보시오 취미와예술C형 중간과제
    고, 그것이 구관광과 신관광 중 어느 쪽에 더 가까우며 왜 그런지에 대해 분석해 보시오.2019학년도 취미와예술 1학기 과제물(온라인 제출용)교과목명 : 취미와예술학 번 :성 명 :연 ... 락 처 :_________________________________________________________________________○ 과제유형 : ( C ) 형○ 과 제 ... 다. 관광의 현대성에서 탈 현대성으로의 변화로 모든 사회구조의 총체적 전환을 의미하는 변화가 일어난다. 경제적인 측면에서 보면 소품종 대량생산 관광에서 다품종 소량생산 관광으로의 전환
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.09.12 | 수정일 2021.01.03
  • 디지털 저작권
    적 창작을 넓게 포괄하는데 디지털 저작권은 단순한 문자 형태의 어문 저작물뿐만 아니라. 컴퓨터로 작성한 건축 설계도면, MP3와 같은 음악 저작물, DVD 영화나 비디오 같은 영상 ... 저작물, 소프트웨어와 같은 컴퓨터 프로그램 저작물, 그 밖에 디지털화된 미술이나 사진 저작물 등을 모두 포함하여 저작권을 인정하는 것을 의미한다디지털 저작권 위반행위- 인터넷 ... 영상을 인터넷 에 올리는 것도 저작권법 침해에 해당디지털 저작권 보호기술컨텐츠 및 컴퓨터 프로그램과 같이 복제가 용이한 저작물에 대해 불법 복제 및 배포 등을 막기 위한 기술적인
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.30
  • 생활과 통계 중간과제물 문제풀이
    2018학년도 (2)학기 과제물(온라인제출용)교과목명 :학 번 :성 명 :연 락 처 ... :_________________________________________________________________________o 과제유형 : ( 공통 ) 형o 과 제 명 : 생활과 통계문제1. 국가통계의 필요성과 개인, 기업, 정부의 이용자 활용방법을 구체 ... 을 추구하기 위해 반드시 필요한 국가경영의 하부구조 역할을 담당하는 것으로 정부나 사회의 의사결정에 기초자료로 사용되는 사회 공공재이기 때문에 정부가 통계 시스템을 관리 및 생산
    방송통신대 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.10 | 수정일 2019.12.23
  • 현대인은 왜 호모 루덴스인가
    수준이 보장되지 않는 제3세계나 후진국에는 적용되기 힘든 내용이므로 이는 차후에 과제로 삼는다.지금부터 현대인이 ‘호모 루덴스’로 불릴 수 있는지에 대해 두 가지 근거를 제시 ... 으로 문화 콘텐츠가 생활과 사회의 전반에 파고들어 현대인의 문화 콘텐츠에 대한 접근성을 높이게 되고 이는 다시 문화산업의 발전으로 이어지는 선순환구조를 낳게 되었다. 문화산업의 발전 ... 으로 현대인은 유희, 놀이의 창구를 찾은 것이다.둘째, IT 기술의 발전을 들 수 있다. 앞서 기술한 문화산업의 발전은 IT 기술에게 많은 빚을 지고 있다. 컴퓨터의 보급으로 채팅
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.06.01
  • 원격교육과 이러닝(정리)
    매체를 통해 의사소통을 함? 교수매체의 활용 : 원격교육의 기초가 되는 것은 학습자가 개별적으로 사용하는 교수매체(인쇄자료, 음향, 영상자료, 컴퓨터 코스웨어 등)임? 쌍방향 의사 ... 화가 신속하고 지속적으로 친행됨에 따라 학습자의 정보 이해, 선택, 정리, 창조, 전달 등 기초적인 능력을 육성함과 동시에, 컴퓨터를 포함하는 정보통신기술을 활용할 수 있는 기초적인 ... : 기계의 구조에 대해 학습하는 것보다는 효과적인 정보전달이나 효율적인 정보처리를 진행한다는 관점에서 필요한 범위 내에서 정보통신기술의 특성을 학습하는 것에 의미가 있음(하위목표
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.17
  • 산업심리학_기업에서 온보딩이 활용된 사례
    라는 등 다방면의 직원들이 쏟아내는 독특한 아이디어를 통해 열성팬들이 새벽까지 컴퓨터 앞을 떠나지 못하게 하는 독창적인 게임을 만들고 있다. 최근에는 전 세계 다운로드 PC게임의 70 ... % 이상을 유통하는 클라우드 게임 서비스 ‘스팀(Steam)'의 론칭을 통해 안정적인 수익기반을 창출해 가고 있다.Valve는 기존의 경영구조를 포기하고 직원들의 변칙적인 사고 ... 이 스스로 선택하면 된다. 즉 자신이 성과를 가장 많이 낼 수 있다고 생각하는 업무 위치와 팀을 마음대로 선택 할 수 있다. 회사에서 지급한 컴퓨터 책상에는 바퀴가 달려 있기 때문
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.09.18
  • 생활 속의 심리학(인간공학, 법률과 심리학, 스포츠와 심리학, 군대와 심리학, 인구문제와 심리학)
    공학에 뿌리를 두고 있다.이 분야의 초창기 연구들은 주로 시간과 동작 원리를 중심으로 이루어져서 벽돌항기 과제나, 철강공장의 선철 하역작업 등의 산업분야에 적용되었다. 또한 제2차 ... 세계대전 전후에 전투기 조종실 구조와 계기배열 등에 연구결과가 적용되어 기계조작의 효율성을 높이고 실수는 줄이는데 도움을 주었다.최근에는 편안한 신발에서부터 가구, 가전제품, 자동 ... 차, 컴퓨터 , 항공우주공학에 이르기까지 광범위한 영역에서 인간과 기계장치 사이의 적절한 협용에 관한 연구결과가 적용되고 있다.인간은 세상의 수많은 자극에 주의를 기울이는 것
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.09.23
  • 사회문화 교과서 분석
    . 심화 선택「사회?문화」교과내용 구성의 장점과 단점결론서 론이번에 듣게 된 일반사회교재연구 및 지도법의 과제로 나온 “교과서 분석”을 하기위해 여러 과목을 검토한 결과 일반사회 ... 이해의 관점*사회 현상과 가치문제*사회 과학 연구 방법의 이해와 적용*사회 과학 연구 방법의 한계*사회 현상의 탐구와 윤리개인과 사회 구조*개인 생활과 사회 현상의 탐구*사회 구조 ... 의 차이*사회 계층 구조와 계층 이동 현상공동체 생활과 지역사회*가족생활과 친족 관계의 이해*농촌과 도시 사회*지역과 공동체의 균형 발전*가족과 친족의 형태와 기능*가족과 친족의 변화
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.03.16 | 수정일 2015.04.09
  • 하이퍼텍스트와 디지털 스토리텔링
    사이의 상호작용을 손쉽게 한다 .하이퍼텍스트 대표적인 디지털매체인 컴퓨터의 웹 시스템은 하이퍼텍스트이다 . ‘~ 을 초월한 , 넘어선’이라는 “ hyper 의 의미와 같이 기존 ... 적으로 정보를 전달무한한 통로 하이퍼텍스트디지털 스토리텔링의 4 가지 형태 첫째 . 네트워크 문학 종이 위에 쓰던 글을 단순히 컴퓨터로 이동 시킨 것에 지나지 않아 기존의 문학과 별로 ... 다른 점이 없으나 , 누구나 자유롭게 글을 올릴 수 있는 네트워크상의 특징으로 개방적이다 . 둘째 . 컴퓨터 게임 멀티미디어기능을 적극적으로 활용해 몰입할 수 있는 가상현실
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.01.12 | 수정일 2018.05.28
  • 샤오미
    샤오미 ( 小米 ) 가 극복해야 할 과제들샤오미의 극복 과제 부족한 생산라인 글로벌 유통망 매출구조 다변화 필요성 특허 문제 브랜드 인식샤오미의 극복 과제 부족한 생산라인 글로벌 유통 ... 제품 공급에 차질이 발생할 수 밖에 없다 . 이는 공급량을 좌우하 는 큰 문제이기 때문에 선결되어야 할 과제 입니다 .샤오미의 극복 과제 부족한 생산라인 글로벌 유통망 매출구조 다변 ... 시장에서 통하려면 거미줄같은 온라인 유통망을 단기간 에 세계에 구축 할 수 있을까 ? 불가능하다는 의견이 다수이다 .샤오미의 극복 과제 부족한 생산라인 글로벌 유통망 매출구조 다변
    리포트 | 50페이지 | 5,500원 | 등록일 2014.12.15
  • 주의력결핍 및 과잉행동장애(ADHD)의 원인과 증상 및 치료방법
    . 정의주의력결핍 및 과잉행동장애 아동의 부주의한 행동은 부모나 교사의 말을 듣지 않으려하고, 집중하지 않으며, 지시에 따르지 않고, 쉽게 산만해지며, 잘 잊어버리고, 과제 등 ... 를 기울이지 못하거나 학업, 직업 또는 다른 활동에서 부주의한 실수를 저지른다.b. 과제나 놀이활동에서 지속적으로 주의를 집중하지 못한다.c. 다른 사람의 말을 경청하지 않는 것 ... 이 있다.f. 지속적인 정신적 노력을 요구하는 과업(학업이나 숙제 같은)에 참여하기를 피하고 싫어하며 저항한다.g. 과제나 활동에 필요한 물건들(장난감, 학교숙제, 연필, 책, 도구
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.07.01 | 수정일 2018.09.20
  • [현대시교육] 학습자 중심의 시 교육 수업모델의 제시 - ‘진달래꽃’ 수업모형과 대구 Y 고등학교 과제학습장 비판을 통하여
    학습자 중심의 시 교육 수업모델의 제시‘진달래꽃’ 수업모형과 대구 Y 고등학교 과제학습장 비판을 통하여목차Ⅰ. 수업 모델을 제시에 들어가기 앞서서Ⅱ. Y 고등학교 과제학습장 속 ... 을 예로 들어 전개하고자 한다. 이 학교는 대구시 소재 Y고등학교이며 교재는 이 학교 국어선생님들이 ‘창의적이고 자율적인 학습을 위해’ 만든 국어교과서 과제 학습장이다.문학교육에 대한 ... 에는 전문 것은 이 과제학습장이 명칭은 ‘과제학습장’이지만 실제로는 다음 수업시간 사전 이해를 위한 예습자료이면서 수업필기 보조자료의 성격을 띠기 때문이다.Ⅰ소단원 개관Ⅱ내용이해를 위한
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.17
  • 조울증(양극성 장애) 문헌고찰
    의 세션은 일상수행. 개인. 그룹 과제, 역할놀이, 가사업무까지 포함한다.3. 실험 절차우울증 양극성 장애 환자에서 심리 사회적 기능 개선에 있어 FR의 효능에 초점을 맞춘 더 큰 연구 ... 에서 얻어진 데이터에 대한 사후적이고 탐구적인 부분 분석이었다. BPI과 BPII 환자는 컴퓨터로 FR그룹, 정신 의학적 개입 (PSY), 일상적 약리 치료 (TAU)그룹과 같이 ... 는 모든 의학적 상태를 받은 대상자, 심각한 정신 이상 상태, 전년도에 전기 전도 요법을 받은 환자 및 지난 2 년간 구조화된 심리적 중재에 개입된 대상자이다.이 연구는 헬싱키 선언
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.01.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술 B형) 교재 3장 [한국인의 취미생활]의 표 3-1과 표 3-2를 참조하면서 자신이 지난 1년 동안
    여가활동은 활동이 취하게 되는 일반적 속성의 형태, 분류에 따라서 그 영역이 구축되고 있다는 특색이 있다. 오늘날 아이들이 가장 많이 하는 컴퓨터 오락이나 게임도 취미활동이니 여가 ... 하고 있는 모습이다.산업화에 따라 여가활동의 다양화는 대중화와 모방심리, 모방성 등 사회구조적 요인이 작용해 사회풍조화되고 있다. 또 여가 다양성, 전염성 등이 전사회적으로 파급 ... 시키는 바람직한 대안과 구상은 반드시 필요할 것이다.3) 여가활동 현황문화체육관광부 등 연구보고서에 따르면, 한국 사회에서는 활력 잃은 사회의 현안 해결과제로 여가 정책 중요성이 우선시
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.07
  • 초중고학생의 게임중독증에 대한 보건교육
    2014 학년도 ( 1 )학기 과제물(온라인제출용)교과목명 : 보건교육학 번 :성 명 ... :_________________________________________________________________________o 과제유형 : ( A ) 형o 과 제 명 : 초중고학생의 게임중독증에 대한 보건교육Ⅰ서론최근 인터넷과 스마트폰 사용이 대중화됨에 따라 ... 를 위해 일어나는 것을 무척이나 힘들어 합니다. 늦게까지 게임을 하다가 잠이 들었기 때문입니다. 학교에서 돌아오자마자 컴퓨터게임을 하는 모습을 보입니다. 게임만 하려는 여학생
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.26 | 수정일 2021.12.26
  • 나의 휴대폰 소비행동 및 소비심리 분석 - 소비활동 변화에 따른 휴대폰 구매심리 변동 분석
    중간고사 대체과제 ? 나의 휴대폰 소비행동 및 소비심리 분석첫째, 구입하게 된 결정적 계기, 구입 시기(해당 휴대폰 출시일로부터 경과정도), 본인의 평균 휴대폰 교체 주기와 어떠 ... 유통구조 개선에 관한 법률“이 있다. 일반적으로 단말기 유통구조 개선법, 이를 한번 더 줄여서 소위 “단통법”이라고 불리는 이 법이 시행되면서 기존의 휴대폰 구매방식에 많은 변화 ... 하였다. 당시에는 스마트폰만큼 큰 돈을 들이면서 물건을 샀던 것이 컴퓨터였는데, 제한된 자금 내에서 최대한의 성능을 발휘하는 물품을 찾던 습관이 스마트폰을 구매할 때에도 적용된 것이
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.05.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    수업지도안 전기전자통신(대본포함, 학습지포함)세안
    . 지도상의 유의점3. 과제분석4. 단원목표(일반목표)5. 단원 전개 계획(또는 수업실천 계획)Ⅲ. 지도1. 본시 교수·학습 과정안2. 본시 확인학습 학습Ⅳ. 발전1. 확인학습(형성평가 ... 를 만들어 학습자의 호기심과 동기유발을 생기게 한다.● 학습에 부진한 학생과 우수한 학생들을 고려하여 수업을 진행한다.3. 과제분석 네1분?학습준비상활 확인2. 선수학습 관련짓기?지난 ... 었어요. 그 예로 무엇이 있었죠?”교사2→ “잘 기억하고 있네요. 그 물건들은 각자 전기의 3대작용 발열작용와 자기작용 화학작용을 사용한다고 했습니다. 그리고 콘덴서의 구조와 원리
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.06.29 | 수정일 2017.11.27
  • 하나INS 금융IT 합격 자소서
    과 뿌듯함을 느낄 수 있었습니다.[왜 IT를 전공했는지?]제 이런 가치관을 가장 잘 실현할 수 있는 통로가 IT기술이라고 생각했기에 컴퓨터공학을 복수전공으로 선택하게 되 ... 었습니다. 처했었는데, 이 때 가장 힘들었습니다. 4인1조로, C++을 이용해 팩맨게임을 만드는 프로젝트였습니다. 제가 맡은 부분은 게임에 배경음악을 삽입하는 것이었습니다. 컴퓨터공학을 처음 ... 시며 프로젝트는 끝나게 되었습니다. 이 기간 동안, 자기계발을 하지 않으면 저뿐 아니라 팀에게도 피해가 간다는 것을 뼈아프게 느꼈습니다. 이는 앞으로의 컴퓨터공학을 공부하는 데 자극제가 되
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.05.17 | 수정일 2017.05.19
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2025년 08월 26일 화요일
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- 작별인사 독후감