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방송통신대 - 2025 방송통신대 리포트 및 과제물 업데이트, 중간고사/기말고사자료
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"2022년컴퓨터의이해" 검색결과 461-480 / 884건

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    뇌경색 질병보고서
    질병보고서 뇌경색 (cerebral infarction) 과목명 성인간호학 실습Ⅳ 실습처 실습기간 담당 교수 학번 이름 제출일 2022.10.13 목차 Ⅰ. 서론 1. 질병선정 ... 로 나뉜다. 하나는 다른 사람의 말을 이해할 수 있는데 자신의 생각을 제대로 말하지 못하는 운동성 실어, 또 하나는 사람이 하는 말을 이해하지 못해 상대의 질문에 엉뚱한 대답을 하 ... 가 가벼운 경우에는, CT스캔이나 뇌혈관 촬영 따위를 하지 않으면 분명하게 알 수 없는 수도 있다. 6. 진단방법 진단적 검사 설명 컴퓨터 단층촬영 (CT) -출혈, 색전, 경색
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.22
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    4차 산업혁명시대의 특징으로 인공지능과 로봇산업 그리고 IOT의 발달이 예견되는데
    . 서론 2016년 세계 경제 포럼에서 클라우드 슈밥 회장 정의에 따르면 제 4차 산업혁명은 정보통신 기술 융합을 선두로 인류가 그동안 경험하지 못했던 여러 가지 신기술을 이루어내 ... 상용화를 바탕으로 일어났으며 3차 산업혁명은 반도체, 디지털, 컴퓨터 기술을 바탕으로 시작했고 정보화 혁명이라고 하기도 한다. 4차 산업혁명은 3차 산업혁명을 바탕으로 생물학 ... 산업혁명 시대에 효과적으로 형성하기 위해서는 다른 사람을 이해하는 자세를 먼저 갖추어야 한다고 생각한다. 자신만을 이해하고 상대를 이해해야 하는 이유를 느끼지 못하며 다른 사람
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.02
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    사이버 청소년 범죄
    방법론 (계속)본 연구는 사이버 청소년 범죄에 대한 다각적인 접근을 통해 문제의 본질을 이해하고자 합니다. 연구 범위는 크게 세 가지로 나눌 수 있습니다. 첫째, 사이버 청소년 범죄 ... 있습니다.해킹 및 불법 접속: 청소년들이 다른 사람의 컴퓨터나 계정에 무단으로 접속하여 데이터를 훔치거나 시스템을 마비시키는 행위를 말합니다. 이는 청소년들이 기술적인 호기심 ... 에 해당합니다. 이는 컴퓨터 시스템을 손상시키거나 정보를 유출할 수 있는 위험한 행위입니다.온라인 사기 및 금융 범죄: 청소년들이 온라인 쇼핑몰, 경매 사이트 등을 이용하여 금전적인
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.18
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    (미디어교육) 뉴스리터러시 교육의 필요성과 주요 구성요소를 설명하고, 자신의 뉴스 이용 습관 및 뉴스에
    ) 뉴스에 대한 관심도와 지식 수준III. 결론IV. 참고문헌I. 서론한국언론진흥재단이 시행한 신문산업 실태조사 결과에 따르면(2022년 기준) 2021년 말을 기준으로 우리나라 ... 를 접하는 경우가 많다. 한국언론진흥재단의 설문조사에 따르면 전국의 청소년 2500명을 대상으로 한 조사에서 청소년의 63.7%(2022년 기준)가 유투브 같은 동영상 플랫폼 ... 로 13.6% 증가했다. 오늘날 언론의 기능은 확실히 오프라인보다는 온라인으로 전환된 것을 확인할 수 있다.같은 재단이 발표한 한국언론연감(2022)에 따르면 국내 언론산업 사업체
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.17
  • 미래학교
    미래학교2022년 4월 17일Ⅰ. ‘미래학교’를 시청하며과학기술은 하루가 다르게 발전하고 있다. 디지털 과학기술의 영향으로 우리 삶에서 체감되는 변화는 적지 않다. 과학기술 ... 으로 해나간다. 교사가 학생의 언어로 이해하고 소통할 필요가 있을 만큼의 상당히 다른 방식으로 많은 기능을 수행해나가는 요즘의 학생들이다. 소셜 미디어 플랫폼이나 컴퓨터 게임 등과 같 ... 은 디지털 미디어를 통한 학습을 통해 수업의 흥미를 이끌 수 있을 것이다. 컴퓨터 중독과 같은 폐해로 인해서 게임의 부정적인 영향력의 측면만을 생각해왔다. 그렇기 때문에 게임을 수업
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.02
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    [E비즈니스][방송통신대학교] 최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오.
    본인의 생각을 제시하시오. (30점)[목차]Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 비전프로의 이해2. 비전프로가 컴퓨팅 환경에 미칠 영향Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론2023년 6월 5일, 애플의 비전 ... 460만 원)였다. 2022년 10월 페이스북의 모회사 메타는 혼합현실 헤드셋인 메타 퀘스트 프로를 1,499달러에 출시하였다. 당시에도 대중들은 가격이 너무 비싸다고 비판 ... 컴퓨팅 환경에 어떠한 영향을 미칠지에 대해 알아보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 비전프로의 이해비전프로는 MR헤드셋이다. 여기서 MR이란 혼합현실(Mixed Reality)를 의미
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.29
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    ER 응급실 간성복수 사전학습 및 사례보고서
    응급실 사전학습 및 사례보고서Date : 2022. 4 . 12 . 00:56Mode of Arrival: ? Walk ? W/C ? StretcherTriage category ... 으로 이러한 위험요소에 노출된 사람은 간암에 걸릴 위험이 높다고 할 수 이다. 그러나 위험요소에 노출도디었다 할지라도 모두가 단기간에 간암 환자가 되는 것은 아니며 대개 수십 년 ... 다.■ 질환의 이해? 질환의 정의간암은 간세포에 생겨난 악성 종양을 말한다. 즉, 간을 이루고 있는 간세포에서 생긴 악성 세포가 무한정 증식을 하고 시간이 지나면서 간 전체 및 간
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
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    유비쿼터스 관련기술을 교재 14장을 참고하여 네 가지만 설명하라.
    )에 따르면, 글로벌 IoT 플랫폼 시장 규모는 2022년 310억 달러였으며, 2026년까지 연평균 16.2% 성장하여 640억 달러에 이를 전망이다. 한국정보화진흥원 통계 ... 에 걸쳐 필수적인 인프라로 자리잡았다. ‘유비쿼터스’는 언제 어디서나 컴퓨터가 존재한다는 의미로, 실시간 데이터 수집과 분석을 가능하게 하여 개인의 편의성 증대는 물론, 기업 ... 며, 2025년 시장 규모가 1조 달러를 넘어설 것으로 예측된다. 또한, 유비쿼터스 기술은 인구 고령화와 1인 가구 증가, 스마트 시티 구축, 제조업 혁신 등 다양한 분야에서 수요가 급증
    방송통신대 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.23
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    e스포츠의 세계 요약 정리 (2024년.ver)
    )/2021년 ‘월드슈퍼리그’개최(롤, 배그, 발로란트)총상금 45만 달러- 20년의 짧은 역사에도 불구하고 신세대 문화 콘텐츠로 각광? 1990년대 pc방 문화에서 스타크래프트로 시작 ... 로서? 전세계 e스포츠 인구는 약 4억 명으로 중국.미국,유럽 등 모든 대륙 참여? 국내 e스포츠 인구는 약 2000만명으로 고정적 팬문화 형성? 최근 2022 리그오브레전드 월드 ... 되는 와 대결(‘19년))EA(미국)자율학습 AI 개발, 이용자와 상호작용 기술 구현(‘18년)SNK(일본)이용자의 행동패턴 학습한 게임 캐릭터 생성(‘19년)2주동안 200년 분량
    시험자료 | 139페이지 | 12,000원 | 등록일 2024.06.10 | 수정일 2024.10.24
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    (인터넷과정보사회) 코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다
    교과목명: 인터넷과 정보사회[과제명] 코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다. 소프트웨어정책연구소는 2022년 3월 가상과 현실 ... 로 메타버스 세상에서 근무 중이며, 부동산 회사임에도 불구하고 고객들 역시 메타버스에서 만나 업무를 한다고 한다. 이러한 eXp Reality는 2022년 글래스도어에서 발표한 일 하기 ... 좋은 100대 기업 중 4위를 차지하기도 했다.한국의 또 다른 기업은 컴투스에서도 메타버스 플랫폼을 활용하여 근무를 시행하고 있으며, 2022년 말에는 전 직원이 모두 메타버스
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.20
  • AI의 등장과 영향, 산업 분야별 적용 사례 및 전망
    AI의 등장과 영향, 산업 분야별 적용 사례 및 전망Ⅰ. 새로운 산업 혁명, AI의 시작ChatGPT2022년 11월 30일에 출시된 ChatGPT에 대한 세계적인 반응은 압도 ... 입니다.2. 머신러닝생성형 AI를 만드는 핵심 기술이 바로 머신러닝(Machine Learning)입니다. 머신러닝은 컴퓨터가 주어진 데이터로부터 자체 학습을 하여 작업을 수행 ... 의 등장과 영향Chat gpt의 등장은 2016년 봄 ’알파고‘의 충격보다 더 크게 다가왔습니다.알파고는 대중이 사용해 볼 기회가 없었지만 chat gpt는 누구나 써볼 수 있는 것
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.21
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    2023 합격 서울아산병원 (스펙, 자소서) + 합격인증
    /19 -> 29일 결과 발표[스펙]학교: 지자무학점: 4.1x등수: 8%토익: 850봉사: 170시간 (2019-2022)자격증: BLS. 컴퓨터활용능력 2급?상담 수료증. 정신 ... 2023 서울아산병원 최종합격자기소개서[전형과정]1. 서류(자소서)+AI(신역검)2. 실무진면접(1차)2022/07/06 -> 13일 결과 발표3. 경영진면접(2차)2022/07 ... 건강 서포터즈 2년. 봉사동아리. 상장 11개. 성적장학금 6번서울아산병원 Asan Medical Centerhttp://www.amc.seoul.kr/asan
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.16
  • 한국어교원2급- 모의수업지도안- 재미있는 한국어2 (Fun Fun Korean)
    모의수업지도안작성자이름e-mail한국어교원자격등급2급 취득예정작성일자2022년 1월수업대상 및 교재수업대상초급교재명재미있는 한국어2 (Fun! Fun! Korean),저자 ... 겠어요.☞ 잃어버린 지갑을 다시 찾았어요. / 기쁘겠어요.☞ 좋아하는 사람한테 고백을 받았어요. / 행복하겠어요.☞ 부모님한테 많이 혼났어요. / 속상하겠어요.☞ 친구가 컴퓨터를 고장냈 ... 해 보도록 해요. [PPT 자료_ 귀여운 표정의 아기 등장]- S : 행복하겠어요. 기쁘겠어요. 즐겁겠어요.- T : 네, 다들 아주 잘했어요. 연습 문제를 아주 잘 이해한 것
    리포트 | 5페이지 | 4,900원 | 등록일 2022.03.02 | 수정일 2023.05.31
  • 상상이 현실이 되는 영상과 미래사회 ) web3.0은 무엇이고 web3.0과 digital contents의 관계는 어떻게 되는가 할인자료
    에도 참여했다. 한국인터넷진흥원 (KISA)이 주관하는 2022년 블록체인 민간분야 시범사업에도 최종 선정되었다. NFT 기반 게이미피케이션 학습 콘텐츠 유통 플랫폼을 구축, 연내 ... 화의 중요성을 인식한 월드 와이드 웹 컨소시엄 (W3C) 은 2015년에 탈중앙화 웹(decentralized Web)을 소개하고, 관련 표준 개발에 착수하였다. 2018년부터는 분산 ... 로 인터넷에서의 엄청난 양의 정보 중에 내가 지금 필요한 정보와 지식만을 추출해서 보여주는 맞춤형 웹의 시대가 web3.0시대인 것이다. 컴퓨터가 사람을 대신해서 정보를 모으
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2023.01.20
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    교수님께 칭찬받은 골절 케이스 스터디 자료!!
    을 위해 다친 부위 뿐만 아니라 다치지 않은 반대편 부위도 함께 촬영하여 비교한다.③ 컴퓨터 단층 촬영(Computed tomography, CT) 검사단순 방사선 사진으로는 골절 ... Ⅰ. 서론문헌고찰1. 뼈의 구조와 기능(1) 뼈의 구조-인간의 뼈는 총 206개이며 관절로 연결되어 있다. 뼈는 배아기의 4주 때부터 출생 후 약 20년까지 성장한다.종류기능장골 ... 진단이 애매하거나 골절의 형태를 명확히 파악하기 어려운 경우에 CT 검사를 시행한다. CT는 인체의 횡단면을 촬영할 수 있으며 3차원 입체 컴퓨터 단층 촬영(3D-CT)은 골절
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.21
  • [미디어영상학과] 2024년 1학기 게임애니메이션VR의이해 출석수업대체시험 과제물(게임콘텐츠의 이해)
    레포트는 교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 바탕으로 카카오게임즈가 2023년 출시한 '에버소울을 대상으로 게임요소를 기준으로 분석하였다. 에버소울은 유저가 정령 ... 들의 이야기를 담은 판타지 세계관의 게임이다. 서브컬처 게임 서비스 노하우를 축적해 온 카카오게임즈가 선보이는 2023년 첫 신작으로, 출시 전부터 ‘AGF 2022’ 참가, 대대 ... 되는 여러 가지 정보통신서비스 중에서 게임은 여러 사람 혹은 개인이 컴퓨터를 이용하여 승부 혹은 내기를 하며 즐기는 놀이 문화로써 최근에 더욱 다양하고 발달된 게임 서비스들이 제공
    방송통신대 | 9페이지 | 19,000원 | 등록일 2024.04.17
  • 독후감 - 세븐 테크(3년 후 당신의 미래를 바꿀 7가지 기술)
    은 1980년대 말부터 2000년대 말까지의 ‘PC·윈도우·인터넷 사이클’이다. 개인용 컴퓨터가 널리 보급되고, ‘윈도우95’의 탄생으로 사용자의 편의성이 고도로 향상되었으며, 초고속 인 ... 나 알 것 같지만, 누구에게나 쉽지 않은 기술이다. 앞으로도 이런 일은 일어날 것이다. 코로나 이후 세상의 변화는 더욱 빨라졌기 때문이다. 아마 코로나의 중요한 전환점이 될 2022년 ... 세븐 테크(3년 후 당신의 미래를 바꿀 7가지 기술)1. 들어가며미래의 디지털세계는 모르면 상상조차 할 수도 없다. 게다가 디지털세계가 대규모 감염병 발생과 같은 환경적 변수
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    (IT와 경영정보시스템) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고
    가 이루어지고 있고, 생성형 AI를 통하여 이용자들에게 새로운 경험을 제공하고자 노력을 가하고 있다. 특히 2022년 12월 벤처캐피털 안드레센 호로비츠의 파트너 조나단 라이는 생성 ... 다.우리나라의 게임 회사인 엔씨 소프트는 생성형 AI의 중요성을 인식하고 2010년부터 전담 조직을 구축했다. 언어 처리 기술, 지식 기술, 컴퓨터 비전, 음성인식 기술, 합성기술 ... 하여 추론 결과로 새로운 콘텐츠를 만들어내는 것을 의미한다. 기존 AI가 데이터를 학습하여 대상을 이해시켰고, 생성 AI는 비교 학습을 통하여 새로운 창작물을 탄생시킨다.2. 문화
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.13
  • [생활체육지도과] 2024년 1학기 게임애니메이션VR의이해 중간시험과제물 공통(게임콘텐츠의 이해)
    레포트는 교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 바탕으로 카카오게임즈가 2023년 출시한 '에버소울을 대상으로 게임요소를 기준으로 분석하였다. 에버소울은 유저가 정령 ... 들의 이야기를 담은 판타지 세계관의 게임이다. 서브컬처 게임 서비스 노하우를 축적해 온 카카오게임즈가 선보이는 2023년 첫 신작으로, 출시 전부터 ‘AGF 2022’ 참가, 대대 ... 되는 여러 가지 정보통신서비스 중에서 게임은 여러 사람 혹은 개인이 컴퓨터를 이용하여 승부 혹은 내기를 하며 즐기는 놀이 문화로써 최근에 더욱 다양하고 발달된 게임 서비스들이 제공
    방송통신대 | 9페이지 | 19,000원 | 등록일 2024.03.06
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    영양과 배설간호 알코올성 간염 케이스스터디
    하시오.성명: 허OO성별: M연령: 61등록번호: **********주소: 서울시 동대문구전화번호: 010-****-****입원일자: 2022년 05월입원경로: ? 병실 ■ 응급실 ... ) 의사소통언어장애 ■ 무 ? 유언어장애 종류 ? 말하기 ? 듣기 ? 쓰기 ? 이해하기언어장애 원인변화된 의사소통 방식(3) 관계① 직업: 기타직업만족도: ? 매우 만족 ? 비교 ... 인종류 ? 저림 ? 둔감 ? 과민 ? 무감각 ? 기타(8) 지식교육수준 ? 무학 ? 초 ? 중 ■ 고 ? 대 ? 대졸이상질병에 관한 지각 및 지식? 잘이해함 ? 이해함 ? 보통
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.24
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2025년 09월 05일 금요일
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