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"컴퓨터pc의발전과정" 검색결과 461-480 / 7,927건

  • [생기부][생활기록부세특][세특] 독서과목 세특 예시입니다.
    하면서 우리 인간도 진화는 했지만 완벽한 존재가 아니므로 경쟁이 아닌 협력으로 발전을 도해야 된다고 주장함. 발표하는 과정에서 일반개미들이 집을 잃었을 때의 행동을 발표하지 못해 ... 이유에 관해 생각하는 계기가 됨. 책에 나온 카타울라쿠스 무티쿠스 개미를 예로 들어 설명하였고, 발표 과정에서 사진이나 표 등 시각 자료를 활용하여 저자가 말하고자 하는 것을 소개 ... , 건축 공학자, 기계 공학자, 조선 공학자, 토목 공학자로 설명하는데, 이 중에서 가장 인상적인 부분은 건축 공학자 정약용이라는 부분으로 정약용이 수원 화성을 지을 때 PC 공법
    서식 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.29 | 수정일 2021.10.10
  • 간호학특론 2024년 2학기 방송통신대 중간과제물)보건의료에서 시장정의와 사회정의의 차이점 자유경쟁 시장에서 보건의료에서의 사회정의가 왜 실현되기 어려운지를 자신의 견해 기술화로 인한 전문화와 비인간화의 문제 의료소비자인 환자와 가족 등
    고 미래에는 더욱 증가될 전망이다. 의료현장에서 흔히 활용하는 기술로는 개인용 컴퓨터(personal computer, PC), 휴대용 컴퓨터(laptop), 개인용 정보단 말기 ... 의 분배와는 다른 특성을 지닌다. 특히 오늘날 첨단기술의 발전과 의료 시스템의 변화는 보건의료의 형평성과 접근성에 대한 논의를 필수적으로 요구하고 있다. 이와 더불어, 보건의료 ... 화를 위해 사용되었던 원리이다. 특히 전문화는 분업을 촉진하는 과정과 관련이 있다. 산업화의 진전은 지식보유자와 그 고객 사이에 시장을 개입시킴으로써 그들을 생산자와 소비자로 뚜렷
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.09.24
  • A+받은 인공지능 교양 레포트 자료입니다. 인공지능 시스템의 예시, 탐색기법과 몬테칼로 방법, 퍼지이론, 전문가 시스템, 자율주행차, 사물인터넷, RFID에 대한 설명이 정리되어 있습니다.
    는 수준이었으나, 1990년대 들어 컴퓨터의 판단 기술 분야가 크게 발전하면서 장애물이 개입되는 자율주행 분야가 본격적으로 연구되기 시작했다. 자율주행차는 기본적으로 도로 위 ... 도 영향을 미치지 못한다. 그리하여 인터넷에만 연결되어 있다면 스마트폰, PC, 노트북 등 고사양의 기기뿐만 아니라 스마트TV, 스마트 스피커 등의 상대적으로 성능이 낮은 기기 ... 슈퍼컴퓨터에서 작동하는 ‘딥 블루’가 체스 게임에서 인간 세계 챔피언을 꺾었으나 대다수의 인공지능 관련 전문가들은 바둑에서 인공지능이 인간을 능가하기는 대단히 어려울 것이라고 예상
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.09 | 수정일 2024.11.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    학우님 주변의 노인복지시설(기관)의 인터넷 홈페이지를 참고하여 지역의 노인교육 프로그램 운영 현황에
    스러운 과정으로 노인들이 받아들이게 하고, 지금의 삶을 의미있고 행복하게 살기 위한 다양한 웰다잉 프로그램을 지원한다. ‘동년배 상담가 양성 프로그램’은 동년배상담 교육과정을 수료 ... 는 프로그램도 있다. 은둔형 노인 혹은 우울형 노인이 대상이며, 음악치료와 독서치료, 자조모임 등의 집단 프로그램이 실시된다.(2)평생교육 프로그램노인들이 컴퓨터와 스마트폰을 쉽게 이용 ... 하고 있다.2.내가 개발하고 싶은 노인교육 프로그램1)디지털 리터러시 강화 프로그램오늘날 사회는 과학기술의 발전으로 인하여 디지털이 보편화 되어 여러 곳에 사용되고 있다. 디지털 능력
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.06
  • 메타버스 사업과 기술 현황 및 향후 메타버스를 활용한 마케팅에 대한 탐구
    가 열린 것이다. 이러한 발전이 메타버스의 적용 범위를 단순히 게임, 생활 등의 서비스를 넘어 업무 플랫폼으로 확장되게 만들었다. 이 과정에서 새로운 업무 플랫폼 역시 지속적으로 등장 ... 력이 커지는 것은 당연하다.메타버스의 기술적 현황최근 메타버스의 기술적 혁신이 가속화되고 있다. 기존 메타버스를 지원하는 기기는 컴퓨터 PC, 모바일, 콘솔 등 2D를 중심으로 했으나 ... 적으로 제공되었다. 그러나 현재 각각의 서비스들이 융합되며 메타버스의 플랫폼은 더욱 발전하고 있다.메타버스의 사업적 현황게임 산업 중심의 좁은 분야를 갖고 있던 초기와 달리, 현재의 메타
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.31 | 수정일 2022.11.09
  • [고려대학교 공통교양 글쓰기 A+ 보고서] 포스트 휴먼 시대 예술의 가치와 방향성
    Wozniak)의 합작인 애플 컴퓨터의 보급은 이러한 대중화의 예시라고 할 수 있다. 이후에도 IBM PC 등을 거쳐 이뤄진 컴퓨터와 디지털 기술의 대중화는 모든 사람들이 기술 ... 산업 혁명 이후 급진적인 기술의 발전을 이뤄내고 있다. 이의 영향으로 디지털 매체와 첨단 유비쿼터스 시스템은 실생활 분야와 자연과학 분야뿐 아니라 문화와 예술의 영역에도 많 ... 을 가지게 된 원인은 무엇일까? 이를 알아보기 위해서는 휴머니즘이 포스트 휴머니즘으로 전환되는 과정을 살펴보아야 한다. 포스트 휴머니즘의 과도기에는 기술의 대중화와 디지털 매체
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.01.20 | 수정일 2021.04.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    (사진영상론) 사진의 의미작용에 대해 설명하고, 사진언어의 특징에 대해 각각의 사례를 들어 설명하시오
    하여 교육을 위한 프로그램까지 다양하게 이루어지고 있다고 말할 수 있을 것이다.(1) PC일반적인 컴퓨터로 사용한 상호작용적 영상은 주로 게임의 형식을 갖춰 만들어지고 보급 ... 이나 이미지 센서에 저장하는 것으로, 이후 현상과 더불어 인화하는 과정을 통해 우리가 실제로 볼 수 있는 ‘사진’이라는 형태로 변화하게 되는 것으로 이해해 볼 수 있을 것이다. 그렇 ... ’라는 것은 인간이 소통하기 위해 만들어진 일종의 기호라고 말할 수 있을 것이다. 그렇기에 인간은 언어를 통해 소통하는 과정을 거치고 정보 전달 기능을 수행하는 것으로 이해해 볼 수
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.02
  • 하이닉스 기업 분석
    - Micron : 2018년 반도체 시장 점유율 (6.4%)- SK하이닉스 : ?DRAM- 전원이 켜져 있는 동안에만 정보가 저장되는 휘발성 메모리- 주로 컴퓨터의 메인 메모리, 동영상과 3 ... D 게임 구현용 그래픽 메모리- 가전제품의 디지털화에 따라 TV, 스마트 냉장고 등에 사용 확대- 이동통신 기기의 폭발적 성장에 따라 스마트폰, 태블릿 PC 등에도 모바일 용 ... - 이를 위해 Refresh해줘야함. 이를 위한 제어회로가 컴퓨터 시스템에 탑재- 반면 SRAM은 비휘발성, 값이 비싸지만 처리속도 빨라 소규모 외부 ㅤㅐㅋ시 메모리에 사용- DRAM
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.11
  • 사설논증분석,사설의배경,난맥,원전,전수조사,무사안일,입회,논증구조,주장과근거찾기
    ……………………… p.11 2배경 / 주요 개념 정리 3 1. 사설의 배경 대한민국 원자력발전소의 부품 납품과정 중 품질기준에 미달하는 부품들이 시험 성적서가 위조되어 수년 이상 한국 ... 인터넷과 연결된 PC 를 연결해 사용한 사실이 적발된 것이다 . 16근거의 적절성 점검 근거 5 원자력안전위원회 등에 따르면 지난달 1 호기의 비상디젤발전기 성능검사에 참여한 원자 ... 질서나 체계가 서지 아니 함 . 또는 그런 상태 . 원전 : ‘ 원자력 발전소 ( 원자핵이 붕괴할 때 생기는 열에너지를 동력으로 하여 전기를 얻는 발전소 )’ 를 줄여 이르는 말
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고
    했는데, SMS와 같이 텍스트를 기반으로 한 메세지 서비스를 중심으로 전개되었다. 현재에는 스마트폰과 태블릿PC 등과 같이 컴퓨터 기능을 하는 단말기들이 출현하였고 Wi-Fi ... 이다. 모바일 광고와 광고 시장이 성장하게 된 배경에는 인터넷을 자유롭게 이용할 수 있도록 하는 네트워크 환경의 발전과, 다양한 스마트폰 기기의 출시와 보급, 보편화, 스마트폰 ... 에는 모바일과 PC가 동반 성장하게 되면서 모바일 시장이 전년과 대비하여 13% 성장하는 고성장을 기록하였다고 발표되었다. 모바일 광고 시장의 지출 비용은 전년과 대비하였을 때 약 18
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.04 | 수정일 2022.03.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    영유아-청소년기 중, 현재 우리사회의 가장 큰 정신건강 문제는 무엇이라고 생각하는지 작성하고, 문제로 생각한 이유와 문제를 해결하기 위한 개입 방안을 통계자료나 현황자료, 논리적 근거를 토대로 제시
    습명으로 나타났습니다.3) 청소년 스마트폰 중독의 논리적 근거스마트폰 사용량이 급증하고 부작용도 증가하며 IT 기술이 발전함에 따라 사람들이 주로 사용하는 디지털 기기가 PC ... 습니다.정 부위의 기능변화에 따른 행동중독 중 하나로 볼 수 있어 알코올, 마약 등 화학중독자와 동일한 현상이 나타나는 것으로 나타났습니다. 또한 PC방에서 5일간 컴퓨터 게임을 하 ... 해 기기를 자연스럽게 처리하고 공유하며 소통하는 세대로 영향력이 큰 시대라고 봤습니다. 청소년들에게 스마트폰은 사회참여의 도구로서 뿐만 아니라 자기정체성을 형성하는 과정에서 자기
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국투자저축은행 합격자소서 입니다
    한국투자저축은행 일반-경기마감일 : 23-07-17 23:59성장과정 : 가족사항, 학창시절, 교우관계, 생활습관, 자신에게 크게 영향을 미친 사건 등을 포함하여 구체적으로 작성 ... 488/500 (글자 수, 공백 포함)"도전의 아이콘 : 아버지"제 가치관은 계속해서 도전하여 자기 발전을 하는 것입니다. 저의 가치관에 영향을 준 것은 아버지의 두 가지 행동 ... 아 고속으로 승진을 했습니다. 저도 이러한 아버지의 노력에 본받아 5년 동안 피웠던 담배를 끊고 운동을 하여 계속해서 자기 발전할 수 있는 체력을 갖췄습니다.두 번째로 아버지는 60대
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.29
  • 빅데이터 데이터경제 (2) 네이버 검색어트렌드를 이용하여 COVID-19 전 후의 사회 또는 경제의 변화를 악하려고 한다. 비교가능한 검색 주제어 2개를 찾고, 이를 그래프로. 빅데이터의이해와활용
    하고, 의미를 쓰시오. 1900년대 이후 나타난 가장 큰 변화는 인터넷의 보급이라고 할 수 있다. 컴퓨터의 보습으로인한 인터넷의 확산은 곧 관련 기기들의 발전으로 이어졌고, 현재는 인터넷 ... 하여 서술하시오(10점) ① 빅데이터 Jung(2012)은 저서 “빅데이터”에서 빅데이터의 등장배경을 다음과 같이 설명하고 있다. “PC와 인터넷, 모바일 기기 이용이 생활 ... 인라, 소통하는 상대방의 연결 관계까지도 분석이 가능하다. 게다가 사진이나 동영상 콘텐츠를 PC를 통해 이용하는 것은 이미 일반화되었고 방송 프로그램도 TV수상기를 통하지 않
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.10 | 수정일 2024.06.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    삼성전자로 알아본 3C분석, STP분석, 마케팅믹스
    로 영업이익이 10조를 넘었습니다. -삼성전자는 모든 부서에 품질서비스 직무가 있습니다. 품질서비스 직무는 제품 개발, 검증, 생산과정에서 최상의 품질을 확보합니다. 출하된 후 시장 ... %산하는 반도체는 스마트폰 또는 테블릿pc에 사용되는 메모리반도체(DRAM)입니다. 우리나라에서 반도체가 주요 수출품이며 세계적으로도 유명한 산업인 만큼 삼성전자의 메모리반도체 ... 부문에서 주력 상품으로 판매하는 상품에 비해 세계 시장점유율이 낮습니다. 하지만 전장부품과 소비자 오디오는 발전하고 있는 단계입니다. 이 분야의 주요 소비자들은 자동차 제조사
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.14
  • 수학 수행평가- 디자인과 기업 성장의 연관성을 다항식을 활용한 통계 분석을 중점으로 사례 연구를 통한 진로 탐색 활동
    3. 결론4. 참고문헌1. 서론로지텍은 스위스의 컴퓨터 주변기기 제조 및 판매회사. 마우스, 키보드, 웹캠, 헤드셋 등 PC와 Mac 용 주변기기를 만들어 판매하고 있 ... , 태블릿 PC의 호환성을 기반으로 사무용 키보드와 웹캠 같은 제품들은 시장에서 우위를 차지해 왔었다.이런 기술력을 기반으로 발전한 로지텍이지만, 타 사 제품의 성능이 로지텍과 비슷 ... 다. Daniel Borel, Pierluigi Zappacosta, Giacomo Marini 3명이 1981년에 창업하였으며, 사업 초기에 컴퓨터 주변기기가 중요하다는 확신하고 주력
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.08 | 수정일 2021.07.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    2주에서 원격교육의 역사와 발달하는 모습에 대해 학습했습니다. 원격교육의 발전 과정을 작성하고, 원격교육이 더 나은 방향으로 변화하기 위한 방법 세 가지를 본인의 생각과 함께 제시하십시오.
    원격교육론주제: 2주에서 원격교육의 역사와 발달하는 모습에 대해 학습했습니다. 원격교육의 발전 과정을 작성하고, 원격교육이 더 나은 방향으로 변화하기 위한 방법 세 가지를 본인 ... 의 생각과 함께 제시하십시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 원격교육의 발전 과정1) 1세대 원격교육2) 제2세대 원격교육(1) 대중매체의 발전(2) 대중매체를 기반으로 한 원격 ... 라고 할 수 있다.본론에서는 원격교육이 발전하게 된 과정을 작성하고 원격교육이 더 나은 방향으로 변화하기 위한 방법을 세 가지 제시해보도록 할 것이다.Ⅱ. 본론1. 원격교육의 발전 과정
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 명지대 청소년지도학 독서보고서 A+
    다.언니 세대에 컴퓨터의 보급률이 높아졌고, 기능성에서 오락성이 추가되기 시작했다. 문구점 앞에서 했던 오락기의 게임들이 CD 형태로 컴퓨터에서 이용이 가능해졌다. 어린 시절 나 ... 부터 게임을 한 번도 손에 놓은 적이 없었다. 또한 게임의 발전에 따라 나도 성장해가면서 변화에 빠르게 적응하였다. 내가 이처럼 게임을 접하게 된 동기에는 언니와 오빠의 영향이 매우 컸 ... 다. AOS [Aeon of strife]는 전략형 시뮬레이션 게임으로 온라인상에서 상대와 진영을 다투고 벌이는 유형이다. 나와 아군을 성장시키거나, 힘을 맞추어 대전을 벌이는 과정
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.23
  • 정보시스템의 보안과 기업의 지속가능경영에 대하여 조사하시오.
    거나 암호화하며 공격자는 이것을 인질로 상대방에게 금전을 요구한다.(3) 분산서비스 거부(DDos) : 분산서비스 거부 공격은 수많은 일반 컴퓨터를 좀비PC로 감염시킨 뒤, 특정 ... 위한 대량 생산-소비 체제가 형성되었고, 이 과정에서 경영활동의 주체들은 직간접적으로 환경을 훼손해왔으며, 그것을 당연하게 여기는 경향이 있었다. 하지만 이와 같은 경제 발전 ... 은 사용자에게 많은 유익을 제공할 뿐만 아니라, 올바른 의사결정을 내릴 수 있도록 보조하기 때문에 개발된 이후 현장에서 꾸준히 활용되며 발전해왔다. 특히, 현대의 정보시스템은 여러 신
    리포트 | 7페이지 | 6,900원 | 등록일 2022.08.19
  • IT기반 커뮤니케이션 보고서
    - 고정형 PC가 아닌 손안의 컴퓨터라고 할 수 있는 스마트폰에 다양한 애플리케이션을 설치하여 장소에 상관없이 이동 중에도 상대방과 의사소통을 수행하는 것을 말한다.- 쉽고 편리안 ... 에서는 IT기술 발전이 개인간, 조직내 커뮤니케이션에 미친 영향을 설명하고 IT기반 커뮤니케이션의 장단점에 대해 논하도록 하겠다.II. 본론1. IT기반 커뮤니케이션이란?1) 정의 ... IT기술의 인터랙션 기능을 활용하여 가상현실에서 사용자간의 의사소통을 수행하는 것을 말한다.2) 발전수준- 기업들은 IT시스템 도입 및 운영을 기업의 사업 목표를 달성하기 위한 전략
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.02.20
  • 벤처창업과 기업가정신
    (pc)가 세상을 장악할 것을 알고 있었기에 독점보다는 표준을 장악하는 데 초점을 맞췄다. 미래 통찰력에 근거한 이 하나의 의사결정이 미래를 갈랐다. 창업과정을 거쳐 기업을 설립 ... 으로 인정하지 않는다. 21세기 지식?정보화시대에 있어 산업구조의 변화, IT 기술의 발전, 글로벌 경제화 등은 많은 창업 기회를 제공하고 있다. 경제의 패러다임이 자원 기반에서 지식 ... 가 새로운 사업을 창업, 확대 발전시킬 수 있는 역량을 의미한다. 경제학자들은 공통적으로 기업가정신이 경제성장에 긍정적 영향을 미치고 있다는 것을 연구를 통해 보여주고 있다. 특히
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.23 | 수정일 2023.01.06
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2025년 08월 17일 일요일
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