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"매스게임의" 검색결과 461-480 / 756건

  • [멀티미디어][멀티미디어교육]멀티미디어의 특성, 멀티미디어의 필요성, 멀티미디어의 기술과 멀티미디어의 동향 및 멀티미디어의 교육적 기능, 멀티미디어의 교육적 효과, 멀티미디어교육의 방향 분석
    미디어의 동향Ⅵ. 멀티미디어의 교육적 기능Ⅶ. 멀티미디어의 교육적 효과Ⅷ. 멀티미디어의 교육의 방향Ⅸ. 결론 및 제언참고문헌Ⅰ. 서론미디어(media)란 말은 매스 미디어라든가 영상 ... ingle media)통신의 틀을 깨고 음성 정보, 영상 정보, 팩시밀리 정보, 애니메이션 정보, 동영상, CD 롬과 같은 컴퓨터 데이터 정보 등을 필요에 따라 임의로 조합해서 지정
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.01.11
  • 뉴미디어, 특히 그 중에서 인터넷광고에 대한 종합적인 분석
    작용으로 바이러스 침투 및 스팸메일 등이 있다. 팩시밀리전화 테이터 통신 등에는 전송이 가능하지 않은 임의의 문자와 도형을 충실하게 수행하는 기록 통신 수단이다. 팩시밀리를 통해 ... : 한 사용자가 특정 광고가 포함되어 있는 페이지를 요청한 횟수image load off의 문제Ad Views : 배너 광고가 다운로드 되어 방문제에게 노출된 횟수.매스미디어
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.01.04
  • [미술이론] Pop art란 무엇인가?
    에 반대하고 매스 미디어와 광고 등 대중 문화적 시각이미지를 미술의 영역 속에 적극적으로 수용하고자 했던 구상미술의 한 경향을 말한다. 일반적으로 미술평론가 L.앨러웨이가 1954년 ... 의 스타나 저명인사들을 캔버스에 반복적으로 묘사하거나 임의적인 색채를 가미함으로써 순수고급예술의 엘리티시즘을 공격하고 예술의 의미를 애매모호하게 만드는 일련의 작품을 발표했다.팝 아트 ... 는 텔레비전이나 매스 미디어, 상품광고, 쇼윈도, 고속도로변의 빌보드와 거리의 교통표지판 등의 다중적이고 일상적인 것들뿐만 아니라 코카콜라, 만화 속의 주인공 등 범상하고 흔한 소재
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.12
  • 통신언어
    을 수 있고 또 한꺼번에 많은 사람과 정보를 주고받을 수 있다는 점 때문에 최근 몇 년 사이에 더 이상 현대인에게 없어서는 안 될 중요한 매스 미디어로서 자리를 잡았다. 그런 만큼 인 ... 터넷이 현대인들에게 미치는 영향도 매우 크다. 특히, 국민들의 언어생활에 미치는 영향은 이제 그 어느 매스미디어보다도 크다고 할 수 있다. 우리의 일상생활에서도 쉽게 느낄 수 있 ... 통신 언어는 정리되지고 체계화되어 있지 않고, 또한 사이버 언어는 어느 정도 보편적인 사용법은 있으나 그 용법도 상황과 순발력에 따라 임의적으로 자주 변하기 때문에 기성세대와 신세대
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.08.21
  • 사회화와 교육
    중요시함.4) 사회화과정을 이해하기위한 개념(1)뒤르께임의 보편적 사회화와 특수 사회화①보편적 사회화- 전체로서의 사회가 요구하는 신체적, 지적, 도덕적 특성의 함양(전체 사회 ... 에 따른 학습)3) 사회화 과정의 특징(1) 교육기관에서의 사회화를 제외하고는 사회화는 비공식적인, 일상적인 방법으로 이루어짐(2) 직접적인 사회적 접촉을 통해서 이루어짐; 매스
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.21
  • [인문 철학] 계몽의 변증법 (문화산업 : 대중 기만으로서의 계몽)
    「계몽의 변증법」 문화산업 : 대중 기만으로서의 계몽1. 들어가면서...우리는 살아가면서 TV, 라디오, 신문 등의 매스미디어에 접하지 않는 날은 거의 없으며, 그를 통해 즐거움 ... 국면에서 그 생산자나 소비자들에 의해 자본주의 이데올로기가 무의식적으로 흡수됨으로써 영속화되고 있다. 더욱이 중앙집권화된 매스 미디어에 의한 여론조작은 이와 같은 경향을 더욱 ... 확고하게 만든다. 매스미디어는 지배계급이나 미디어를 소유하고 있는 계급의 이데올로기를 전파하는 기능을 수행한다. 따라서 매스미디어를 통해서 다수의 수용자에게 전달되고 향유되는 대중
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.02
  • [언론]매스미디어 조사방법론- 표본
    표 본(sample)1. 모집단과 표본2. 확률표본과 비확률표본3. 표본의 크기4. 표집 오차5. 표본의 가중치 부여이 장에서는 매스미디어 조사연구에 일반적으로 사용 되는 여러 ... ) 비확률표본의 유형비확률표본은 매스미디어 조사에서 자주 사용된다. 특히 가용표본(available samples), 자발적인 조사 참여자들을 표본으로 삼은 경우, 그리고 의도 ... 적 표본(purposive sample)등이 매스미디어 조사에 자주 이용된다.가용표본이란 쉽게 조사에 동원 될 수 있는 사람들, 학교나 쇼핑센터에 있는 사람들을 표본으로 선정하는 것
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.19
  • 보육학 개론 과목 레포트입니다.
    를 적용함으로써 심리학적 학습원리로 발전 되었다. 한편 스키너(Skinner)는 파블로브와 와트슨이 선천적 반응의 조건형성을 연구한것과 달리, 유기체 스스로 임의로 조작하는 행동 ... 으로서, 인본주의자들은 자신들의 관점을 자칭‘제3세력’이라한다.인본주의적 관점은 인간 발달에 관해 낙관적 견해를 취하고 있는데, 매스로우(A.Maslow)와 로저스(C.Rogers
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.10
  • 마이크로프로세서의 종류와 특징
    을 포함하는 소프트 웨어 서포트.- 버스 스누핑을 통한 멀티매스터/멀티프로세서의 서포트.- 4G 바이트의 직접어드레싱가능.(5)8051패밀리의 특징- HMOS 기술로 만들어서, 5V ... 뱅크를 갖고 있다.- 사용자가 임의로 지정할 수 있는 128비트의 플래그를 갖고 이TEk.- 프로그램 메모리 및 외부 데이터 메모리를 각각 최대 64K바이트까지 확장할 수 있다.
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.19
  • 우리나라의 행정책임 및 통제현실 (바다이야기)
    행단의 이익을 보호하였다"며, "특히 피 고발인 정동채 전 장관이 상품권발행업체의 선정 권한을 임의로 민간에 위임하고, 지정제도 전환에 따른 폐단을 국회로부터 지적 받고도 구체적인 ... 국민에 의한 통제는 주로 선거나 여론 이익집단 등에 의해 통제가 이루어지는 것으로, 이번 ‘바다이야기’ 사건에서 알 수 있듯이 우선 매스컴에서는 고발차원의 노력은 하지 못했으며 ... , 사건이 터지고 나서야 큰 이슈로 다루고 검증되지 않은 의혹들만 부풀리면서 국민들을 혼란스럽게 하였다.매스컴은 정치적인 중립성이 높지 못하여 자신들의 정치적 성향에 따라 기사를 내보내다.
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.11
  • 대중음악이란 무엇인가
    가 사전에 결정지어진다는 것을 알 수가 있다.매스컴의 긍정적인 보급, 확산으로 인해 음악은 오늘날 세계 어느 곳으로나 재빨리 전파될 수 있고 우리가 원하는 만큼 언제든지 들을 수 ... 의 취향을 임의로 조작 가능하도록 만드는 계기가 되었다.자칫 잘못하면 예술작품을 인간 정신문화의 산물로 보는 것이 아니라 일상적 소모품으로 동일시해 버릴 수도 있으며, 청중이 어떤 려진다.
    리포트 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2008.11.03
  • [만화]만화란 무엇인가
    형태에 있어서의 임의성(任意性)에 의해 규격일러스트와 비 규격일러스트로 구분 할 수 있다. 만화는 일반의 타 일러스트에 비하여 단순화, 왜곡화, 과장화, 변형화 등의 자유 ... 는 감정까지도 추상화 시킨 그림이라 할 수 있겠다.둘째로 만화의 매체적 개념으로 매스 미디어로서의 만화를 살펴보겠다.만화는 대중을 전제로 제작되며, 작가 또는 메시지 송신자의 의도 ... 를 그림으로 간결히 압축, 정리하여 수신자인 대중에게 전달한다. 또한 수신자가 불특정 다수인 대중에게 인쇄라는 대량복제 과정을 통하여 전달되므로 엄연히 매스 미디어이다.대중집단
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.07
  • [경제사] 세계를 일깨워준 미래학자 앨빈 토플러
    로 활동 1964년 문화의소비자 1970년 미래쇼크 1980년 제3물결 1991년 권력이동미래쇼크(1)영속성의 종말 - 빠른 속도로 변화하는 현실 - 사건들(임의의 고정된 시간 ... - 기계가 발명되어 대량 생산이 이루어지고 대향 소비, 매스미디어 등이 확산되면서 공장식의 시스템에 토대를 둔 생활 전개제3물결(2)소비자 의식 변화 - 제3의 물결의 다종 소량
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.11
  • 치료레크리에이션(미술치료)
    은 거장들의 작품에서 창의성을 찾아내는 무의식의 탐구에서 개성화경험이 가능하므로 일반적이고 정상적인 미술체험에서 좋은정서를 경험한다(2) 불안한정서의 아동심리치료주어진환경, 매스미디어등 ... . 이것은 미술치료 과정이나 초기에 사용할 수 있으며, 환자의 거부감이나 저항, 공포를 제거할 수 있다. 동그라미를 그리고 그 안에 임의의 점을 찍어 환자에게 제시함으로써 환자를 지지
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.02
  • 스포츠와 사회화
    · 클럽 · 학교 직장동료 · 매스미디어 사회화 상황: 거주지 · 시설 · 지도자 · 프로그램 가치관 · 신념 · 규범 · 문화 관습 나바호족 청소년 축구가족과 스포츠 사회화핵가족 ... : 어린 연령층 스포츠 사회화 큰 영향 형 제 : 유아기 · 소년기 사회집단 참가학습 성인가족 가 족: 스포츠 참가 爲 경제 · 정서 지원: 가치관 · 지식 · 규범 : 임의 단체 ... 전기 기능수준미달 낮은 수준 팀 전향 보통사람 복귀 타 종목 극복 거듭 태어나기 스포츠 중요성 낮춤 재사회화 완숙단계이전 전망불투명 자의 이탈 여성 多 사회적 지지 결여 임의 이탈
    리포트 | 54페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.10
  • [미디어비평][미디어비평프로그램][미디어비평 필요성][미디어비평 조건][미디어비평 현실][미디어비평 쟁점]미디어비평의 필요성, 미디어비평의 조건, 미디어비평의 현실, 미디어비평의 쟁점, 미디어비평 관련 제언
    한 평가 잣대인 현실3. 편성시간대 변경과 프로그램 개편의 자율성/임의성4. 자사 프로그램 비판에 대한 적극적 자세견지Ⅴ. 미디어 비평에 관한 제언참고문헌Ⅰ. 개요미국 대통령이 텔레콤 ... 이 옮겨간 최근 학문적인 경향성도 이유로 작용했을 것이다. 그러나 흔히 ‘정보화 시대’, ‘미디어 시대’라고 일컫는 오늘날 매스 미디어의 힘은 과연 그 이전에 비해 약화된 것일까
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.09.17
  • 자원봉사활동
    가 자원병 등으로 통용되고 법적으로 임의 대항자, 무상복사자 등으로 인식되어 왔으나 점차적으로 사회사업과 관련하여 사회복지 분야의 자원봉사자, 자원봉사활동의 의미하게 되었다.) 즉 ... 보건등 매스컴을 이용한다. 또한 기관의 좌담회 교양 강좌를 통해 봉사활동에 대한 국민의 이해와 관심을 조장시키거나 봉사활동에 관심 있는 주민들을 위해 1일 보모나 지역사회 봉사주간
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.02.04
  • 실내건축 시험정리
    적 디자인 방법 : 불규칙하고 임의적 진행, 피드백에의한 순환적 반복적 진행? 공간디자인 진행과정 - ① 자료의 설정단계 (초기상황의 분석)② 대안의 설정단계 (초기개념의 설정)③ 대안 ... 던 주택을 지칭하는 것으로, 일반적으로 정치적,사회적,경계적 지배계층 거주? 매스를중심으로 외부공간과 내부공간을 구분하되 (마당)을 중심으로 한 외부공간을 (내부공간적 외부공간)이
    시험자료 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.16
  • 확산계수
    확산계수 측정? 실험 목적- 기체의 확산계수를 위해 Fick's 법칙을 사용하여 실험값과 이론값의 오차를 비교하는데 있다.? 시약 및 기구- 매스 실린더, 증류수, 에틸렌 ... 이동으로 정의되는 분자확산을 분자이동은 직선적이라고 가정할 때,다른 분자와 부딪힌 후 방향을 바꾸면 분자운동은 임의의 경로를 택하게 되는데 이것을 분자확산의 “불규칙 운동과정”이
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.01.17
  • [스포츠 사회학]스포츠 사회학의 정의와 연구목적
    임의로 선택할 수 있는 동기지향적 활동이라는 기본적 차이가 있다.스포츠 활동의 목적 - 건강관리, 체력증진, 스트레스의 해소, 여가선용, 사교활동, 생활의 활력, 자아실현, 정신력 ... - Nationalism, 사회계층, 경제, 종교, 군사, 에술, 음악, 문학, 과학, 매스컴, 의학 등과의 관계로 접근① 스포츠장면에 있어서의 집합행동② 보는 스포츠, 행하는 스포츠에 관한 매력
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.22
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 30일 화요일
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