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"디지털정보플랫폼개발" 검색결과 4,701-4,720 / 7,799건

  • 광고를 주 수익원으로 하는 인터넷 기업 (디시인사이드)
    ?1999년에는 디지털 카메라 정보제공을 위해 만들어진 사이트였다.?사이트 탄생 이후 디지털 카메라 정보뿐만 아니라 사이트 내에 사진과 함께 게시물을 올릴 수 있게 만들었고 스포츠,?게임 ... ,?식물,?음식 등등 각각 세분화된 분야의?‘갤러리’를 개설하여 사람들을 끌어 모았다.?각각의 세분화된 갤러리에서 관심분야가 같은 사람들과 소통하는 인원들이 대거 유입되면서 디지털 ... 카메라 정보 보다는 공통된 갤러리 주제에 대해 유저들이 소통하는 커뮤니티 사이트로 성격이 바뀌었다.?이 후 익명성,?디시인사이드 만의 폐인 문화,?다양한 화젯거리들로 인해서
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.03.07
  • 사물인터넷에 관한 고찰 리포트
    로 연결해 정보를 공유할 수 있다. 미국 벤처기업 코벤티스가 개발한 심장박동 모니터링 기계, 구글의 구글 글라스, 나이키의 퓨얼 밴드 등도 이 기술을 기반으로 만들어졌다. 특히 심장박동 ... 은 좁를 증대시키는 것을 의미한다. 예컨대 기존의 만보기는 단순히 걸음 수를 재는 용도였지만, 인터넷을 연결하고 다양한 정보를 수집하고 분석할 수 있는 건강 관리 플랫폼을 연결 ... 적 목표는 우리 주변의 모든 사물의 인터넷 연결을 통해 사물이 가진 특성을 더욱 지능화하고, 인간의 최소한의 개입을 통해 자동화하며, 다양한 연결을 통한 정보 융합으로 인간에게 지식
    리포트 | 6페이지 | 1,400원 | 등록일 2016.01.21
  • [초고퀼리티합격자소서]2019 SBS 에스비에스 경영직렬 방송경영 경영기획 서류합격 자기소개서 합격자소서 서류합 자소서 SBS 방송경영 SBS자소서
    하는 일을 하고 싶습니다. 콘텐츠 생산에 대한 투자만큼이나 콘텐츠 배포와 유통에 관한 부분의 중요성이 앞으로는 더욱 커 질 것이라고 생각하기 때문입니다.SBS에서 플랫폼과 콘텐츠 ... 사업을 담당하는 전략기획실 디지털사업국에서는 이러한 고민을 직접 실행에 옮기는 여러 사업들을 하고 있다고 알고 있습니다. 가령 제가 좋아하는 Youtube 의 '애니멀바' 채널 ... 을 것입니다. 유투브 등에서 사용자들이 쉽게 SBS 앱으로 아웃링크를 걸 수 있게 한다면, 유튜브를 이용하는 많은 외국 시청자들도 SBS플랫폼의 이용자로 끌어들일 수 있을 것이라 생각
    자기소개서 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.12.29 | 수정일 2020.02.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    원격교육의 개념과 특성, 현재 우리나라 교육에서의 역할, 원격교육 개발 기술의 변화 현황에 대해 논의하시오.
    한 통신교육이다. 제 2세대 원격교육은 1960년대 말에 탄생한 라디오, 텔레비전 등을 이용한 단방향 원격교육이다. 제 3세대 웹기반 원격교육은 컴퓨터의 등장과 디지털 정보기술의 발달 ... 원격교육의 개념과 특성, 현재 우리나라 교육에서의 역할, 원격교육 개발 기술의 변화 현황에 대해 논의하시오.서론원격교육의 시작과 그 의미가 출범된 것은 방송통신대학교가 아닐까 ... 기반의 원격교육을 진행하고 있으며, 현재 ‘코딩 엘리스’와 같은 원격교육 플랫폼은 웹을 기반으로 하고 있지만, 그 중점은 ‘소셜미디어’로 옮겨가는 진행상을 보여준다. 간단한 시대
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.17
  • 가상발전소 개념, 사례 및 도입전략 [VPP,가상발전소,디지털발전소,신재생에너지,가상 발전소]
    등 지자체, 기업, 가정에 산재한 신재생 발전기로 생산한 전력을 하나의 발전소에서 생산된 것처럼 효율적으로 분배하기 위한 정보기술(IT) 플랫폼이다. 에너지저장장치(ESS)에 모은 ... 하고, 소규모 발전사업자의 전력시장 참여를 유도해 전반적인 계통운영 효율을 향상시키기 위해 분산형 자원을 통합운영하는 기술 플랫폼이다.4) GE사례제너럴 일렉트릭은 발전소는 그리드 ... 는 발전소 운영자들에게 클라우드에서 실행되는 동일한 가상 발전소를 제공하고 있다. ‘디지털 발전소’는 가스 발전소나 풍력 발전소에서 모든 자산의 현재 상태를 모델링해 실시간
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.17
  • 조직구조론 레포트 네이버 웹툰 사례를 기반으로
    에게 돌려주었다. 또 만화책을 단순히 디지털화하는 것이 아닌 온라인에 최적화된 만화 콘텐츠에 대한 구상을 끊임없이 하였다.네이버 웹툰은 후발주자로서 기존 경쟁사들과는 다른 모습을 보이 ... 별로 웹툰을 제공하여 더 많은 사람이 더 자주 웹툰을 접하게 해서 온라인 광고 수익의 창출을 유도했다. 개방형·참여형 작가 육성제도인 ‘도전 만화’ 플랫폼 신설 등을 통해 지속적인 ... 에서 사업부, 셀, 사내 독립기업으로 확대 개편되면서 조직 ‘기능’ 차원에서 또 다른 변화를 가져왔다. 이는 서비스의 기획과 더불어 개발, 사업, 인사, 재무 등의 기능이 한 지붕 아래
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.20
  • 컴퓨터와 정보화 사회 과제 [챗봇(chatbot)에 대한 조사]
    ? 디지털컨시어지‘오늘 우리 뭐 볼까?’ - 영화정보 챗봇모든 기능을 숙지하고 있는 것은 아닌 듯한 모습을 보여준다.(카카오톡)NH은행-금융봇Ⅴ. 챗봇이 우리 생활에 주는 장/단점■ 장점 ... 였던 앨런 튜링은 컴퓨터 프로그램의 지능을 파악하기 위해 튜링 테스트를 제안했고, 이 실험은 컴퓨터공학 및 정보공학의 이론적 토대를 마련하게 된 계기가 되었다.그 이후 1965년 ... 게 된다.현재는 구글, 페이스북, 마이크로소프트, 텔레그램을 비롯해 국내 네이버, 다음 등 IT 분야 기업들이 이와 같은 챗봇 기술에 주목하여 다양한 메신저 플랫폼을 선보이는 중이
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.05.10 | 수정일 2022.12.15
  • 스마트ICT융합비즈니스 강의자료(Part I) 최종
    을 추진 ( 국가차원의 연구개발 , 기업참여 지원 및 의료정보화 정책 추진 ) 조명 ICT 에너지법 (2005) 차세대 조명 이니셔티브 프로그램을 통해 조명산업 지원과 융복합화 지원 ... 스 스마트 ICT 융합 어떻게 정의할 것인가 ? (2/3) Part I. 스마트 ICT 융합 개념 1. ICT 융합 개념 및 실체 이해 디지털 컨버전스는 결합상품을 대량 판매하는 공급 ... 』 으로 이해가 필요 소비자들은 개성을 추구하는 동시에 모방 소비를 하고 , 디지털을 사용하면서 아날로그로 회귀본능도 보유하고 있어 총체적 소비자 DNA 이해가 필요『 스마트 ICT 융합
    리포트 | 63페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.10.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    R&D활동 발전에 따른 국제경영에 미치는 관계에 대한 연구
    & Development)는 연구개발 프로세스 전반에 디지털화 및 자동화 기술을 도입하여 개발 생산성을 획기적으로 높이는 방식으로 현재 중요한 경영정보시스템으로 꼽히는 빅데이터 ... 하고자 합니다.연구개발 활동의 진화는1)최근 시장 및 기술 환경의 변화 속도가 빨라지고 불확실성이 증가.2)기술의 상향평준화와 융복합화.3)R&D조직의 폐쇄성(정보유출 방지)으로 인한 연구 ... 과 같driven & Development): 연구개발 프로세스 전반에 디지털화 및 자동화 기술을 도입하여 개발 생산성을 획기적으로 높이는 방식등으로 정의되어지고 있다.Ⅱ. 본론
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.06.08 | 수정일 2017.07.10
  • 새로운 멀티미디어 기기의 등장 및 발전이 자신의 실생활에 어떠한 영향을 미치는 것과 그것으로 인한 좋은점과 나쁜점에대해 서술하세요.
    , 도형과 이미지 등으로 이루어진 다양한 정보를 처리할 필요성이 발생하였고 기술이 발달함에 따라 복합적인 기능을 수행할 수 있는 매체가 개발되었다. 멀티미디어라는 단어를 구성 ... 를 처리하는 기기와 응용 소프트웨어를 멀티미디어 플랫폼이라고 부르며 여기에는 컴퓨터, 디지털TV나 모바일이나 PDA, 스마트기기 등이 포함된다.2. 멀티미디어기기1) 컴퓨터전자 회로 ... 기 때문에 아날로그 방송보다 훨씬 많은 양의 정보를 전송할 수 있다. 이에 따라 다양한 데이터 방송 서비스가 가능하다.미국의 디지털TV방송은 HD로, 유럽은 SD급으로 방송되고 있
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.03.03
  • 1. 물류유통 산업 이슈
    ) 운전자 없는 차량, 새로운 일자리 창조에 기여할 것158) 아마존 및 물류 혁신 기업, “메타-플랫폼”연구 진행179) 스타트업을 위한 물류: 공급사슬을 위한 사전 계획221. 물류 ... 트럭에서도 이 두 가지를 실현할 수 있는지 검토하고 제품을 개발했다”고 설명했음- 이 밖에 UD트럭스도 미래의 물류에 대해 ‘자동운전, 전동화(electro mobility), 연결 ... 성(Connectivity)을 혁신의 3대 축으로 대처할 것’이라고 선언하고, 적극적으로 전기트럭 개발에 나설 방침임을 밝힘(2) 테슬라, 전기트럭 대량생산 계획 공개미국 최대
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.05.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    Udemy사이트사례보고서
    워크개발최첨단 정보통신 기술을 이용한 최신 경향의 상업적인 이러닝 사이트인 Udemy 사이트를 분석함에 있어 3차원적인 분석프레임워크(교육공학, HCI, 플랫폼 기반 분석)를 활용 ... 하고 업) 지원 여부조직의 수행향상(경제적 효율,효과성, 생산성) 지원여부디지털 기술을 활용한 상업적인 이러닝 사이트 분석을 위한 3가지 구성 요소별 상세 분석항목을 개발하였다.교육 ... )Ⅱ. 분석 절차 및 도구3. 세부 분석 항목디지털 기술을 활용한 상업적인 이러닝 사이트 분석을 위한 3가지 구성 요소별 세부 분석항목을 개발하여 제시한다...PAGE:9주요 항목개
    리포트 | 51페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.06 | 수정일 2019.06.15
  • 미디어 산업론, 환경변화와 유료방송, 유료방송의 종류와 특성, 방송 상품의 유통과 소비과정의 문제점
    터넷 방송과 같은 방송 통신 융합 미디어가 거의 동시에 현실화 되고 있다는 것이다. 즉 방송 변화의 큰 물줄기는 디지털 융합현상에서 비롯되고 있다. 지금까지의 책과 신문과 같 ... 은 인쇄문명과 방송과 영화와 같은 영상문명, 그리고 새로운 컴퓨터 산업이 디지털 언어를 매개로 하여 융합되어 나갈 것이다.방송 패러다임의 변화로는 먼저 미디어 융합으로 통칭 할 수 있 ... 로, 아날로그에서 디지털로, 방송에 대한 규제적인 측면에서 탈규제적인 측면으로, 공공성보다는 다양성을 중심으로, 다중 시청자를 겨냥하기 보다는 목표 시청자를 겨냥하게 되었고 수용자들은 이제
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.03.30
  • 암호화폐(블록체인) 기술 ppt
    을 의미 . 블록체인 기술을 처음 고안한 사람은 사토시 나카모토라는 개발자로 , 2008 년 10 월 31 일 암호화 기술 커뮤니티 메인에 ‘ 비트코인 :P2P 전자 화폐 시스템 ... ledger) 기술로 규정하면서 , “거래정보를 기록한 원장을 특정 기관의 중앙 서버가 아닌 P2P 네트워크에 분산하여 참가자가 공동으로 기록하고 관리하는 기술을 의미 ” 한다고 ... 수 있 음 . 금융회사 입장에서는 개인정보를 수집하지 않고 , 고객 개인정보를 보관하고 관리하는 데 자원을 쓰지 않기 때문에 여러모로 비용절감 효과를 가져올 수 있 음 ◆ 익명성
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.14
  • 모바일 게임시장 현황 및 성공전략 (mobile game,모바일,모바일 게임 역사,모바일게임,카카오게임,모바일 게임 특징)
    이 바뀌기도 했다. 이런 생태계는 인기 게임 개발자들에게 기회가 됐다.5) 2010년 : 카카오 게임등장과 국민게임시대- 2012년 7월에는 카카오게임 플랫폼이 등장했다. 카카오 ... %에 이어 중국 내에서 가장 영향력이 높은 플랫폼이다.- 중국 자체 개발게임의 비중이 늘어나고 있는 것도 주목할 만한 부분이다. 그 동안 한국을 중심으로 외국 게임들이 상위권을 차지 ... 게임은 모바일 게임의 범주에 포함되지 않는다. 휴대 전화에 탑재되었던 최초의 모바일 게임은 1997년 노키아가 개발한 “스네이크”이다.2. 모바일 게임 역사1) 1990년대
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.01.03
  • 사물인터넷(IoT) 정책동향 및 시장전망
    ·So 모든 종류의 이동통신기기에 활용할 수 있는 컴퓨터 영상 및 시각화 플랫폼 개발을 목표로 사물의 눈(Eye of Things, EoT) 프로젝트 개시('15.1)- 유럽의 연구 ... - 사물인터넷의 환경이 기존의 디지털 생태계와 차별화되고 복합 다양한 형태로 진화하고 있어 개인정보 보호의 적절한 기준 제시가 어려움- 사물인터넷 환경에서의 프라이버시 위험 요소 ... 반기에 기재부에 요구한 「’15년도 정보화사업 예산안」 기준□ ‘초연결 디지털 혁명의 선도국가 실현’을 위한 사물인터넷 기본계획 수립(’14. 5)o 현재 인터넷에 연결된 사물
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.01.26 | 수정일 2016.01.28
  • 4차산업혁명의 충격 독후감(줄거리5P 느낀점5P)
    을 설립하고 성공시켜 수요의 세계화를 이루었다. 아날로그 재료가 아닌 디지털 재료 개발을 위해 단백질을 만드는 단백질인 리보솜과 같은 방식으로 조직을 만들 수 있는 3D 어셈블러 ... 를 개발하고 있다. 디지털 제조는 나노기술과 자기복제 시스템, 개인 살상무기의 근원지, 지적 재산권의 도용이라는 위협을 가지고 있다. 디지털 제조에서 혜택을 얻는 방법은 탑-다운 방식 ... 성과 보안성을 높이기 위해 프로그램을 개발한다 던지 이론적인 말은 누구나 던질 수 있다고 생각한다. 더구나 모든 정보시스템에 보안과 안정성은 언제나 해결해야 할 과제로 남아있
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.01.01
  • 산업혁명과 물류기업의 대응전략
    수행되고, 생물학적 세계에서는 인체의 정보디지털 세계에 접목하는 기술인 스마트워치나 스마트 밴드를 이용하여 모바일 헬스케어를 구현할 수 있다. 가상현실인 VR과 증강현실을 뜻 ... 산업혁명이라고 말할 수 있다. ‘제4차 산업혁명’ 용어는 2016년 세계 경제 포럼, 즉 WEF에서 언급되었으며, 정보 통신 기술 기반의 새로운 산업 시대를 대표하는 용어가 되 ... 었다. 컴퓨터, 인터넷으로 대표되는 제3차 산업혁명인 정보혁명에서 한 단계 더 진화한 혁명으로도 일컬어진다.과학기술 경쟁력이 세지면서 제4차 산업혁명이 가장 큰 관심을 받고 있는데, 한
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.10
  • 알리바바와 아마존 전략비교, 국내 SPA브랜드 조사, 모토로라의 실패원인, 4차산업 혁명
    에는 무선 통신 시장이 디지털 기술로 이동하고 있었다. 하지만 스타텍은 아날로그를 기반으로 두고 있었다. 하지만 모토로라에서는 4600만의 스타텍 사용자가 있기 때문에 굳이 기술을 개발 ... 도 알고 플랫폼에 투자를 하였지만 개발속도가 지연이 되고 성과가 뒤쳐지게 되면서 삼성전자와 LG전자의 스마트 폰 시장의 협공에 밀리며 힘 한번 제대로 써보지 못하고 스마트 폰 시장 ... 에게(C2C)와 같이 전자상거래 플랫폼을 통하여 수익을 얻는 비즈니스 모델을 갖추고 있다. 이러한 과정에서 판매 수수료를 통하여 수익을 얻는 것이 아니라 소비자에게 자신의 물건
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.10.19 | 수정일 2021.10.27
  • 디지털미디어입문 1~4장 요약
    성을 부여하여 사용자는 어떤 정보를 언제 어떠한 형태로 얻을 것인지를 제어할 수 있어야 한다. 둘째, 멀티미디어 데이터는 디지털 형태로 생성, 저장, 처리 및 표현되어야 한다. 셋째 ... 되고 있다는 점이다● 멀티미디어 정보디지털 정보로 저장, 처리될 때의 장점은? 첫째, 디지털 정보는 가공과 편집이 용이하다는 점이다.? 둘째, 디지털화된 정보는 전송이나 출력에 의한 ... 정보의 질적 저하를 방지할 수 있다.? 셋째, 디지털 정보정보의 검색이 용이하다. 즉 정보를 직접 액세스하여 원하는 정보만 효율적으로 찾아 볼 수 있는 장점이 있다.● 마지막
    시험자료 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.02.19
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2025년 07월 11일 금요일
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