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"디지털문화론" 검색결과 4,701-4,720 / 43,844건

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    독거노인들의 우울감 해소 및 유대감 향상을 위한 지역사회 네트워크 프로그램을 설명하시오.
    로 매칭해서 정기적인 교류 활동을 진행한다.②지역 사회봉사 연계: 노인들이 지역 봉사활동(환경 정화, 전통문화 체험 등)에 참여하도록 지원한다.③기업과 연계한 재능 나눔 및 일자리 ... 프로그램을 운영한다.(3) 기대 효과세대 간의 소통과 교류를 증진하고, 노인들의 사회적 역할을 확대하여 삶의 만족도를 높인다.4) 디지털 소통 강화 (‘스마트 실버 프로그램 ... ’)(1) 개요노인들이 스마트폰·디지털 기기를 활용해 사회와 소통할 수 있도록 지원한다.(2) 운영 방식①스마트폰 사용 교육: 영상 통화, SNS 활용법, 온라인 커뮤니티 가입 등을 돕
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.08
  • 인적자원관리_4차산업혁명과 관련하여, 우리나라 인적자원관리 환경의 변화 3가지 이상을 특정기업의 사례로 제시하고, 그에 따른 각각의 시사점을 제시 하시오.
    다. 또한, AI 시스템 도입으로 인해 채용 과정의 효율성을 높일 수 있으며, 비용 절감 효과도 기대할 수 있다.2. 원격근무 및 유연근무제 도입의 확산4차 산업혁명과 함께 디지털 ... 한 디지털 기술이 적극 활용되었다. 이러한 변화는 4차 산업혁명이 제공한 기술적 기반 위에서 이루어졌으며, 향후에도 지속적으로 확대될 전망이다.그중 카카오는 원격근무와 유연근무제 ... 은 생산성을 유지할 수 있게 되었다.원격근무와 유연근무제는 특히 일과 삶의 균형을 중요시하는 근로자들에게 긍정적인 영향을 미치고 있다. 전통적인 고정 근무 시간과 출퇴근 문화
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.18
  • 한국어 교재론 ) 한국어 교재 개발의 외적 특징과 내적 특징을 학습하였습니다. 학습자 성향과 학습 목적을 고려한 다양한 교재 개발, 통합교재
    학습자들을 주 대상으로 하여 설계되었다. 학습자들이 실제로 언어를 사용할 수 있는 능력을 기르고 한국 문화를 깊이 이해할 수 있도록 돕는 것을 목표로 한다. 이 교재는 다양한 문화 ... 고자 한다. 이를 통해 효과적인 한국어 교육을 위한 교재를 만드는 데 중요한 통찰을 도출할 수 있을 것이다.Ⅱ. 본론1. 외적 특징세종학당의 ‘한국어 3A’ 교재는 다양한 문화적 배경 ... 을 가진 학습자들의 요구를 충족시키기 위해 여러 특징을 갖추고 있다. 우선 한국의 전통문화와 현대 문화를 두루 반영한 내용을 통해 학습자가 한국 문화에 친숙해질 수 있도록 돕
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.30
  • 가족스트레스의 원인과 해결방안에 대해 서술하시오
    해서는 가족 구성원 간의 원활한 의사소통과 상호 이해가 필수적입니다. 또한, 긍정적인 가족 문화를 유지하고, 문제 상황에 대한 효과적인 대처 방법을 찾는 것이 중요합니다. 이를 위해 ... 로 스트레스를 느낄 수 있습니다. 이는 가족 구성원들 간의 거리를 만들고, 소통 부재로 인한 갈등을 초래할 수 있습니다.또한, 디지털 기술의 발전으로 소셜 미디어 등이 보편화되면서, 어린이 ... 부터 어른까지 각자가 개별적인 디지털 활동에 빠지는 경우가 늘어나고 있습니다. 가족 구성원들 간의 실제적인 소통이 줄어들면서 가족 내 갈등과 이해 부족이 발생할 수 있습니다.이러
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.01.07
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    [스펙, 대외활동] 프랑스 교환학생 합격자소서
    는 것이 주가 되는 것을 보고 반드시 참여하고 싶다고 생각했습니다. 2. 학업계획서 Telecom Business School에서 제가 배우고자 하는 것은 언어습득과 문화에 대한 이해 ... 입니다. 가장 듣고 싶은 수업은 ‘Art History & Digital Art’입니다. 수업시간에 FIAC을 보러 파리를 다녀오기도 한다고 합니다. 예술의 나라 프랑스에서 이 ... 수업을 듣게 된다면 프랑스 역사와 문화를 심도 있게 이해할 수 있을 것입니다. 학기가 시작되면 프랑스 친구들을 많이 사귈 것입니다. 함께 동아리 가입도 하고, 스터디그룹을 만들
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.21 | 수정일 2024.11.01
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    1주차를 통해 광고에 대한 개념과 기능, 유형에 대해 학습해보았습니다. 광고에 대한 정의를
    를 통해 접할 수 있으며, 현대인들은 수많은 광고에 늘 노출된 채 살아가고 있다. 이처럼 광고는 현대 사회에서 어렵지 않게 목격할 수 있는 커뮤니케이션 수단이자 현대의 문화를 반영 ... 을 의미한다.과거에는 광고란 기업이 발화자이며 소비자가 수신자인 일방향적 커뮤니케이션으로 이해되어 왔다.그러나 오늘날에는 디지털 광고 환경이 발달하고 애드테크(Adtech, 광고 ... 으로 여겨지고 있다.즉 광고는 마케팅적인 목적을 달성하기 위한 수단이며, 촉진 기능을 수행한다고 볼 수 있고 나아가 디지털 광고 중에는 직접적으로 유입을 발생시키거나 바로 구매로 이어지게끔 설계된 광고도 있기 때문에 유통의 역할까지 하고 있다고도 볼 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.26
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    고령화 사회에서의 사회복지사의 나아갈 방향
    피라미드가 더욱 평탄해지는 현상도 기여한다.고령화 및 고령화 사회는 다양한 사회, 경제, 문화적 영향을 미친다. 예를 들어, 고령화 사회에서는 사회복지와 의료 서비스가 더욱 중요해지 ... 며, 노동 시장에서의 인력 수요와 공급 구조도 변화한다. 또한, 젊은 세대와 고령자 간의 대화와 상호작용이 중요해지며, 문화적인 가치관과 행동 양식도 변화할 수 있다. 이에 대한 ... 와 사회복지의 관련성고령화 사회는 인구 통계학적 변화에 따라 노인 인구의 비율이 증가하면서, 경제적, 사회적, 문화적, 정치적 문제를 유발하는 사회적 현상이다. 고령화는 일반적으로 건강
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.21
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    방송통신대_사회변화와미디어트렌드_국내 온라인 플랫폼 사업자 중에서 네이버(Naver)와 카카오(Kakao)가 디지털 미디어 기술을 기반으로 산업을 주도하고 있다. 이 두 기업 중 하나의 기업을 선정하고, 이 기업이 개인과 사회를 어떻게 바꾸었는지를 기술과 사회의 관계를 바라보는 관점 중 하나인 사회 구성론 관점에서 기술하시오.
    ) 사회 구성론 관점에서 카카오의 영향 3. 결론 1. 서론 '디지털 미디어(Digital Media)'는 우편이나 신문, 잡지 등으로 이루어진 미디어가 디지털화되어 정보를 전달 ... 온라인 플랫폼 사업자 중에서 네이버(Naver)와 카카오(Kakao)가 디지털 미디어 기술을 기반으로 산업을 주도하고 있다. 이 두 기업 중 하나의 기업을 선정하고, 이 기업이 개인 ... 하고 공유할 수 있도록 하는 모든 미디어를 의미한다. 현대사회의 필수품인 컴퓨터와 스마트폰, 태블릿 PC를 비롯한 스마트워치, 스마트TV 등의 매체를 디지털 미디어라고 할 수 있
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
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    4차산업혁명과 경영정보시스템(MIS) 활용
    “ 현실과 유사하거나 동일한 수준의 경제 행위 , 사회 행위 , 문화 행위 … 등을 수행할 수 있는 정도로 고도화된 디지털 세계 ” 를 의미하는 용어로 사용되고 있음 메타버스의 경우 ... 를 대체 가능한 수준으로 구현한 디지털 세계라는 특징 역시 가짐 즉 메타버스와 인공지능 , 빅데이터 기술이 만날 경우 디지털 세계에서 개인은 극도로 개인화 및 맞춤화된 사용자경험 ... 게끔 기업을 조력할 수 있어야 할 것임 기업은 경영정보시스템을 통해 정보를 수집할 때 디지털 세계와 오프라인 세계를 망라하여 정보원 (Information resource
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.17 | 수정일 2023.02.19
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    기업 업종분석 (출판사)
    출판사 업종분석1. 국내 출판시장의 현황?표 1? 2021년 출판 부문별 매출액 현황자료 : 2021 대한출판문화협회 ‘출판시장 통계 연구 보고서’2021년 기준 국내 출판사 ... 순위 1-10위자료 : 2021 대한출판문화협회 ‘출판시장 통계 연구 보고서’출판사의 매출 순위 1위는 웅진씽크빅(약 6,864억원), 2위는 대교(약 5,931억원), 3위 ... 다.?표 3? 2021년 단행본 부문 주요 출판사의 매출액 1-10위자료 : 2021 대한출판문화협회 ‘출판시장 통계 연구 보고서’2021년 국내 출판사 및 콘텐츠 기업의 매출액
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.13
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    고려대학교 일반대학원 독어독문학과 연구계획서
    , 1990년대 독일 팝문화 비평에서 록의 차연-데리다의 관점으로 베싱의 희곡 『왕족의 슬픔』 읽기 연구, "The Tired Death" - 프리츠 랑(Fritz Lang)과 테아 폰 ... -독일희곡이론사,현대문예학개론 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 호프만스탈의 『탑』에 나타난 지배의 메커니즘 연구, 디지털 매체와 이동의 시대, 정체성의 문제와 환상성의 부활 ... - 다니엘 켈만의 『명성』과 스티븐 울리의 『아담의 푸가』를 중심으로 한 연구, 독일어-한국어의 디지털 탄뎀 프로그램 - 독일 Ruhr Univ. Bochum과 한국 숭실대학교와의 교류
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.08.20
  • 뉴미디어론3)디지털 기술의 발전과 더불어 디지털 격차(Digital Divide)가 커지고 있습니다. 디지털 격차가 무엇인지 설명하고, 이를 교육 문제에 적용하여 논의를 전개하십시오. 특히, 본인의 학습경험이나 주위 사람의 사례를 들어 자신만의 논의를 개진하십시오. 결론에서는 이를 해결할 대안방안까지 제시하십시오.
    뉴미디어론3)디지털 기술의 발전과 더불어 디지털 격차(Digital Divide)가 커지고 있습니다. 디지털 격차가 무엇인지 설명하고, 이를 교육 문제에 적용하여 논의를 전개 ... 디지털 격차의 원인1-4디지털 격차와 교육 문제1-5결론(디지털격차의 해결 방안)1-6참고 자료1-1. 서론4차 산업의 급속한 발전은 경제와 산업, 고용과 노동, 문화와 가치관에 IT ... 의 득, 성별 등 사회경제적 수준과 문화적 배경, 심리적 동기가 다른 사람들은 디지털기술에 접근하는 기회가 상이하며 이로 인해 이익을 얻는 기회도 다르게 된다.정보기술적 측면
    방송통신대 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.10
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    여성과 폭력에 대해 설명하고, 여성폭력의 실태와 이에 대한 방안에 대해 논의하시오.
    이 된 것을 말한다. 1993년 제85회 유엔 총회에서 여성폭력은 ‘남성과 여성 사이에 존재해 온 불평등한 권력관계의 표지’로 규정지어진 바 있다. 가정폭력, 성폭력, 성매매, 디지털 ... 있다. 성차별적인 사회구조와 왜곡된 성문화이다. 성에 대한 고정관념이 만연한 사회에서 고착화된 성차별적인 사고와 행동 등이 나타나고 있으며, 성에 대한 통제와 억압의 기제가 이러 ... 한 폭력을 정당화하고 있다. 또 여성의 가치를 ‘성’으로 다루고, ‘성 상품화’를 내세우는 대중문화가 여성을 성적인 대상, 성폭력의 대상으로 성문화를 왜곡시키고 있다.가정폭력
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.10.13
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    현대의 디지털 시대에서 가상현실(VR) 기술은 현실과 가상의 경계를 허물며 새로운 디지털 체험의 창구로 자리잡고 있다. 특히 현대인들은 이 기술의 적극적인 사용자로, 게임, 교육 ... , 예술, 엔터테인먼트, 스포츠 등 다양한 분야에서 VR을 경험하고 있다. 이로써 현실과는 다른 디지털 세계를 탐험하며 새로운 경험과 기회를 만나고 있다. 그러나 이러한 VR이 현대인 ... 적인 측면과 부정적인 측면을 정리하고, 특히 부정적인 측면에 대한 대처 방안을 탐구하겠다. 이를 통해 가상현실의 활용과 함께 현대인들의 건강한 디지털 미래를 모색하는데 한 발짝 더
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
  • 언택트 시대와 여가활동의 변화
    으로 한 비대면 소통과 콘텐츠 기반의 여가문화’로 이해할 수 있는데, 사람들의 이동이 제한됨으로써 디지털 기기를 선택하는 데도 이동성(mobility)에 초점을 둔 모바일 기기나 스있다. ... 문화의 확산3. 여가활동의 변화Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론2020년 5월 20일(현지 시각), WHO는 강력한 신종 바이러스 감염증으로 인해 전 세계가 바이러스 감염병 대유행인 ... 늘어날 전망이다.2) 언택트 문화의 확산최근 언택트 문화 확산에 따른 언택트(Untact) 마케팅이 이슈로 떠오르고 있는데, 소비자들은 직접 대면하지 않고 상품이나 서비스
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.02.04
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    넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요
    의 아이들은 어릴 적부터 엄마들이 아이들이 울지 않도록 핸드폰에 영상을 틀어주는 것과 같이 온통 디지털 환경에 둘러싸여 자라나고 있습니다. 어릴 때부터 젓가락보다 컴퓨터 마우스 ... 와 휴대폰을 먼저 손에 쥐고 인쇄 매체 보다 디지털 매체를 먼저 접하면서 자라고 있는 것으로 이런 세대들을 일컬어 언론과 사회학자들은 넷 세대 혹은 N세대 또는 디지털 네이티브 라고 ... , 정치제도 등 지구촌의 기존 질서를 뿌리에서부터 해체하면서 새로운 질서와 문화를 창조하고 있다고 주장하고 있습니다. 또한 N세대가 국경과 인종을 넘어 서로 연대하면서 지구촌을 지배
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.11
  • IBK캐피탈 자소서
    , 고객의 신뢰를 쌓다]금융산업의 디지털 전환이 가속화되는 가운데, 전산 분야는 단순한 IT지원이 아닌 기업 경쟁력을 결정짓는 핵심이 되었습니다. IBK캐피탈은 기업금융 중심의 전문 ... 성을 바탕으로 디지털 전환을 적극 추진하고 있으며, 이러한 변화의 중심에서 전산 전문가로 성장하고 싶다는 열망으로 지원하게 되었습니다. 저는 대학교에서 컴퓨터공학을 전공하며 Java ... 하며 금융 데이터를 분석하고, 자동화 로직을 구현한 경험이 있습니다. 이는 IBK캐피탈의 디지털 금융 서비스 혁신에 기여할 수 있는 기반이 되리라 믿습니다. 입사 후에는 내부 시스템
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.04.22
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    시각장애인의 고충 조사(사회, 경제, 문화, 일상생활중심으로)
    시각장애인의 고충 조사(사회, 경제, 문화, 일상생활중심으로)Ⅰ. 서론시각장애는 단순히 시각적인 불편함을 넘어선, 개인의 삶 전반에 걸쳐 영향을 미치는 중대한 문제이다. 이 ... , 여가 활동 등 다양한 영역에서 제약을 경험하며, 이는 삶의 질을 심각하게 저하시킨다. 특히, 현대 사회가 빠르게 디지털화되고 다양화되는 만큼, 시각장애인이 이러한 변화 속에서 더욱 ... 을 사회적, 경제적, 문화적, 일상생활의 관점에서 조망하고, 우리 사회가 나아가야 할 방향을 제시하고자 한다.Ⅱ. 본론1. 사회적 고충: 편견과 차별로 인한 소외시각장애인이 직면
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.20
  • 넷플릭스의 성장 배경과 한국시장에 미치는 영향 그리고 OTT시장 확대에 따른 대응 방안
    오프라인 환경에서 이뤄지던 활동이 온라인, 디지털 기반 활동으로 전환되는 디지털 전환(digital transformation)의 시대에 살고 있다. 디지털 음원 스트리밍 서비스 ... 스포티파이(Spotify), 전자책 서비스 아마존 킨들(Kindle), 디지털 동영상 스트리밍 서비스 넷플릭스(Netflix) 등의 공통점은 오프라인 채널을 통해 거래, 소비 ... 되던 콘텐츠를 디지털화하여 온라인상의 인터페이스(interface)에 모아 인터넷이나 모바일 통신망을 이용해 소비자에게 제공한다는 점이다. 디지털 콘텐츠 서비스 기업들의 혁신적인 서비스
    리포트 | 17페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.11.10 | 수정일 2021.11.21
  • 청소년의 학교밖에서 즐길 수 있는 여가문화는 어떤 것이 있는지 사례를 찾아 실태를 확인하고 이를 개선하기 위한 방안을 제시하여 보라
    청소년의 학교밖에서 즐길 수 있는 여가문화는 어떤 것이 있는지 사례를 찾아 실태를 확인하고 이를 개선하기 위한 방안을 제시하여 보라.서론 - 조사한 대상의 개요 선정이유주5일 ... 근무제는 성인 노동자뿐만 아니라 젊은 성인의 생활방식을 변화시켰다. 2000년대 우리 사회로 점차 확산된 여가문화는 주5일 근무제 실시를 통해 성인 자녀를 포함한 가족 전체의 생활 ... 을 주로 하고 있다.청소년의 인터넷 게임과 여가 사이버 문화가 가장 많은 비중을 차지하고 있는 것은 사이버 문화(이하 사이버 문화라 한다)이다.본론 -사례 분석1. 사이버문화정보
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.01
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2025년 08월 29일 금요일
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