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"게임수업모형" 검색결과 4,701-4,720 / 5,579건

  • 경영학의 진리체계 를 읽고
    경제학과경제학과지만 경영학을 배우는 것이 도움이 될 것 같아서 경영학원론 수업을 듣게 되었고, 아직 수업을 들은 지 한 달이 채 되지도 않았지만 경영학을 배우는 것 이외에도 교 ... 는 ‘너 살고 나 살고‘ 모형을 예로 들며 기업의 기본 전략이나 마인드에 있어서도 상호이익이 되는 주고받음의 고객관계가 정립이 되어야 한다고 한다. 그러기 위해서는 기업이 고객 ... 책에서는 기업 경영을 ‘나 살고 너 죽고’ 식의 제로섬게임으로 보지 않고, 서로 상생할 수 있는 ‘나 살고 너 살고’식의 방식으로 보고 있다. 오늘날 같은 무한경쟁의 사회에서 내
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.19
  • [학습모형] STAD, TGT, TAI 모형의 분석
    이 줄어드는 단점은 있다. 그러나 게임에서 승리하기 위해 더욱 구성원들끼리 준비하는 학습의 농도는 더 진하다고 볼 수 있다.2. TGT 모형수업 절차TGT는 STAD와 마찬가지로 학습 ... 목표, 수업 준비, 학습 내용 개요 제시, 소집단 활동까지는 절차가 같다. 소집단 활동을 통해 게임에 임할 준비가 다 되었으면 TGT의 가장 독특한 특징인 토너먼트 게임에 들어가 ... 와 똑같다.(2) 소집단 학습 (team study)이 단계도 STAD와 같다.(3) 토너먼트 게임 (tournaments game)※ 게임의 방법1 우선 한 토너먼트 게임 테이블
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.12.30
  • [공개수업용]4학년 사회 수업지도안 (여가 생활의 변화) 세안
    해 오기사70-72탐65-70문제해결?가정행복 측정설문 지?가훈단원주제제재차시지도서의 지도내용재구성한 내용장기과제쪽수수업모형교수?학습자료2.가정과 여가 생활의 변화(2)여가 생활의 변화윷 ... 사회과 교수?학습안단 원2-? 여가 생활의 변화 윷놀이와 컴퓨터 게임학습 주제옛날과 오늘날의 여가 생활의 다른 점대 상4학년 1반남 18명, 여 12명 계 30명사 회(사회과 ... 고 구경꾼 없는 수업 을 위해 지속인 노력이 필요하다.Ⅲ. 단원 지도 계획1. 주제별 학습 내용 추출주 제교육과정 제시 내용분석을 통한 학습내용 추출1. 가정 생활의변화? 반 학생
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.23
  • [교육공학]켈러의 동기 유발 전략
    모형, 게임 등의 다양한 교수 전략을 사용 한다.11결과에 대한 평가보다는 피드백을 통해 더 잘 할 수 있도록 자신감 을 부여한다.12평가 후 목표를 제시한다.13학습단계에 있 ... ? 켈러의 동기 유발 전략항목브레인스토밍을 통해 나온 동기유발전략1상·벌을 통해 학습자를 제어한다.2중간고사·기말고사·수업시작 전·후의 쪽지 시험을 실시한다.3과제에 대한 평가 ... 보다는 과제를 하는 동안의 과정을 칭찬한다.4수업 도구· 시청각 자료를 통해 학생들의 흥미를 유발한다.5적정 수준의 과제를 제시한다.6학생들의 호기심을 유발한다.7그룹 수업(발표
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.20
  • [초등체육교육2]체육과 5학년 육상 활동 이해중심 세안 (이어달리기)
    하며 문제점을 도출하고, 다음 수업을 준비하는 자료로 삼도록 한다.정리학습정리정리운동차시예고● 게임활동에 관한 정리-혼자 달릴 때와는 달리 다른 사람과 일정한 거리를 나누어 달릴 때 ... < 2조 > 체육과 5학년 육상 활동 수업지도안 ①학년5단원1. 달리기차시1/3교과서28~29p학습활동이어달리기학습주제이 산을 저 산으로 옮겨라.-하이파이브 하면서 지그재그 ... 로 이어달리기-학습목표▶ 여러 사람이 일정한 거리를 나누어 달리면서 효과적으로 물건을 이동시킬 수 있다.▶ 물건을 건네주고, 건네받는 방법을 안다.▶ 규칙을 잘 지키고 게임 활동에 최선
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.07.18
  • 간이축구 지도안
    하는 태도를 가진다.수업 모형게임 활동 중심 학습학습 자료동기유발자료(응원도구), 학습안내판, 작전상황판, 팀 편성표, 호루라기, 녹음기, 테이프, 모둠조끼, 축구공, 배구공단계 ... 10. 본시 수업계획가. 본시 교수?학습 과정안일시2006. 6. 2 금요일 8교시대상4학년 6반(남 4, 여 21, 계 25명)장소체육관수업자심 규 영고 영 아단원 1. 구기 ... 활동- 축구형 게임 -제재간이 축구하기차시4/4교과서 쪽 수53쪽본시학습목표?간이 축구를 할 수 있다.?간이 축구에서 승리하기 위한 전략을 세울 줄 안다.?규칙을 지키고 서로 협력
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.23
  • [보건교육] 야한장면, 이제그만 지도안(세안)
    소요시간수업자권다희학습 목표? 음란물이 우리에게 미치는 영향을 알고, 음란물에 대한 대처방안을 안다.수업 전략적용 학습 모형보건중심활동학습학습 집단 조직전체학습→개별학습→조별학습종심 ... 되어 있위해 음란물의 위험성에 대해서 더욱 강조하여 지도할 필요가 있다.2) 컴퓨터 사용은 주로 남자아이들은 게임을 위한 사용이 많았고 여자아이들은 메일이나 인터넷이 많아 남자아이 ... 들에게는 게임중독에 대한 교육과 예방대책에 대해 지도할 필요가 있다.3) 음란물의 접촉 경험과 음란물을 찾아 본 적이 있는가? 하는 질문에 모든 아이들이 전혀 없다는 대답을 해서 다행이
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.01
  • 초등학교 4학년 국어 4. 오가는 정 8차시 글을 읽고 새로 안 내용 정리하기 지도안
    8/9학 습 목 표글을 읽고 새로 안 내용을 정리할 수 있다.수업전략학습집단조직대집단 개별학습수업모형최적 학습 모형체 험 활 동학습지 풀기학 습 자 료(정보, 일반)PPT자료 ... 는데 충분한 시간을 주고, 모든 학생이 참여할 수 있도록 한다.※아동들이 답할 충분한 시간을 준다.※학생은 형식적인 틀에 얽매이지 않고, 새로 안 사실을 정리한다.※빈칸 맞추기 게임
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.17
  • [교육과정]프로젝트학습
    ) : 토너먼트 학습이 수업모형은 체급별 운동시합과 비슷하다. 특히 이 모형은 마치 수업게임처럼 재미있게 할 수 있다는 것과 성공기회를 모든 아동에게 균등하게 제공한다는 점 ... .(4) 어떤 형태의 수업이 진행되고, 아동들이 퀴즈를 대비한 소집단별 학습이 끝나면 게임에 들어간다.(5) 각 조는 STAD의 경우와 같이 이전의 학력 점수 등에 따른 학습능력 ... 하는데 있어서 본인에게 의미있고, 적합하고, 타당한 것을 추구하는 것을 최종 목표로 한다. 따라서 학교교육도 일방적인 정보전달이 아니라 학생들 스스로 수업을 진행해 나가면서 자신
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.10.14
  • [교육심리]창의성 증진을 위한 수업 방안
    모형이다. 예를 들면, 학생들로 하여금 얼마 동안 귀가시간을 바꿔보라고 한다든지, 좋아하는 옷의 스타일을 바꿔보라고 한다든지 하는 것이 그것이다. 또 컴퓨터 게임을 자기 멋대로 ... 들어가는 말교사의 일방적 수업으로는 더 이상 21세기 미래사회에 대응할 수 있는 창의적 문제 해결력을 가진 사람을 기를 수 없다는 판단과 함께 학교교육의 정상화와 학습자 중심 ... 학생부터 적용되는 제7차 교육과정에서도 자기 주도적 학습 능력을 갖춘 인간육성을 위하여 열린교육을 근간으로 한 수준별 수업과 재량활동 및 선택중심의 교육과정 운영을 지향하는 교수
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.08.16
  • 자기주도적학습의 정의, 자기주도적학습의 특성과 자기주도적학습의 중요성, 자기주도적학습의 과정 및 향후 자기주도적학습의 능력 향상 방안 심층 분석(자기주도적학습, 자기주도적학습능력 향상, 자기학습력)
    이 마련된 것이다. 인터넷에서 가능한 서비스 유형으로는 편지나 문서 교환, 정보의 송수신, 원격 접속, 정보 검색, 사용자 정보 교환, 사용자간 대화, 사용자간 컴퓨터 게임, 전자게시판 ... 다.인 검색, 정보 교환, 온라인 강의와 접목될 수 있으며, 또한 교수?학습 모형에 의한 토의 학습, 탐구 학습, 문제해결 학습과도 접목될 수 있다고 한다.이와 같이 과제 해결을 위한 ... 수업은 학습자 중심의 다양한 학습 활동을 유도할 수 있어 ICT가 새로운 교육 매체로 부각되고 있다.둘째, ICT활용 수업은 학생들로 하여금 필요한 학습정보를 검색, 수집, 종합
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.04.03
  • 역사수업모형 - 교수-학습 활동 모형 요약
    Ⅱ. 역사수업모형1. 교수-학습 활동 모형(1) 강의식수업;교사가 학생들에게 역사적 개념, 인물, 제도, 사건 등을 말로 설명하는 방식의 수업◎강의법이 효과적인 경우-어떤 특정 ... 자 할 때-개념파악이 어려운 경우◎수업의 원활한 전개를 위해-강의의 목적이 분명한가, 내용이 잘 조직되어 있는가, 교사의 화술이 능숙한가, 교사와 학습자간의 친화관계가 형성되어 있 ... 자체를 활용한 학습 내적인 방법을 사용하는 것③역사적 가치나 태도를 함양할 목적으로 할 때는 설득력 있고 호소력을 갖도록 설명을 구성하는 것이 중요(2)문답식 수업;학생들과 질문
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.21
  • [수업지도안]농구 수업지도안
    를 수행하는 동안 개인 교사의 역할을 담당할 수 있도록 교사가 계획하고 준비하며 학생을 관찰할 때 하나의 수업 모형으로 인정될 수 있다. 이렇게 될 때 이 모형을 통해서 전체 학습 ... 범위와 영역에서의 학생의 학습 결과를 성취할 수 있다.14. 개별화 지도 모형수업목적 중 한 가지는 모든 학생에게 개별 지도를 하는 것이다. 그러나 이것은 수업에서 가장 달성하기 ... 에서의 경기는 아니지만 농구를 즐기고 체력향상에 도움이 되며, 또한 경기자체의 즐거움을 통하여 스스로 경기를 할 수 있는 능력을 높일 수 있는 간이 농구 경기 수업을 제안한다.이 수업
    리포트 | 56페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.03.17
  • 수학교육론 ppt
    는 개선을 통해 성장하는 준-경험 과학 (강문봉 수업 모형) 증명: 원래의 추측을 여러 개의 부분추측으로 분해하는 사고 실험이라 주장개선된 추측증명-분석 반례 출현증명소박한 추측문 ... 을 완전한 형식 체계로 보는 것 명제를 기호의 유한 번의 연쇄로 간주 수학이란 정해진 규칙에 따라 이루어지는 일종의 게임 체계로 봄 게임체계의 건전성 입증 무모순성 체계의 완전
    리포트 | 46페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.19
  • [영어교육]초등 영어 지도안 세안
    을 말할 수 있다.다. 단원 연구(1) 본시 적용 수업 모형 말하기?듣기 중심 모형(2) 교수ㆍ학습 방법시각은 일상생활에서 매일 사용하고 가장 많이 묻고 답하게 되는 표현의 하나이 ... 영어과 교수 - 학습 과정안일시 : 2006. 6. 21.(수) 2교시 수업자 :1. 단원 4. What Time Is It?2. 단원의 개관가. 단원관본 단원에서는 교육 과정 ... 수업 목표(1) 숫자 1부터 12까지를 영어로 익혀 시각을 말할 수 있다.(2) 시각을 묻고 답하는 표현을 듣고 이해하며 말할 수 있다.(3) 즐겁게 놀이에 참여하며 영어로 시각
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.03
  • [교육]초등학교 체육과 교수학습 지도안 약안
    교실차 시3/3소요시간40분지도교생학습목표?요리사가 되어 음식을 만드는 과정을 상상하여 즉흥적으로 표현할 수 있다.수업전략최적 학습 모형?탐구중심 모형학습 집단 조직?대집단 활동 ... 을 상상하여 즉흥적으로 표현할 수 있다.음식사진학생들의 표현활동 사진라. 형성 평가 계획1) 이원목적 분류표평 가 내 용평 가 요 소내 용 영 역행 동 영 역체조게임표현보건반사적행동 ... 하게 발표하였다.상수업중관찰법시간 내에 작품을 만들어 발표하였다중시간 내에 작품을 만들어 발표하지 못하였다.하인지적 영역즉흥적으로 움직임을 짜기즉흥적으로 특징을 잘 파악하여 움직임으로 잘 짤 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.18
  • [교육공학]The ASSURE Model
    를 제공 연습 학습자 자기 검증 컴퓨터 보조 수업 인터넷 활동 집단 게임 피드백 교사, 컴퓨터, 동료 학생 또는 자기 평가1. ASSURE 모형A 학습자 분석S 목표 진술S 방법 ... 와 수정R 학습자 참여A S S U R E 모형목표 진술 가능한 한 명세적으로 목표를 진술 학습자가 수업의 결과로 무엇을 할 수 있게 될 것인가의 관점에서 진술 학습자의 수행 조건 ... ,매체 및 자료선정U 매체와 자료 활용E 평가와 수정R 학습자 참여A S S U R E 모형평가와 수정 수업 후에 그 수업의 영향과 효과를 평가 학습자의 학습을 평가 평가 내용 전반
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.13
  • 초등 2학년 읽기 넷째 마당. 아름다운 꿈을 가꾸어요. 8/9 차시 세안
    ~109수업모형반응중심학습본시주제이야기를 읽고 생각이나 느낌 말하기차 시8/9Ⅰ. 단원의 개관1. 교재관이 단원은 시나 이야기를 통해서 학생들의 생각이나 느낌을 공유하고 의견을 나누 ... . 본시 학습 지도의 실제단 원넷째 마당 - 더 나아가기수업 모형반응중심학습본 시주 제이야기를 읽고, 생각이나 느낌을 말할 수 있다.차 시8/9학 습목 표♣ 이야기를 읽고 내용을 바르 ... .이 시기의 학생들은 지속적인 주의 집중이 어려운 발달 수준에 있으므로 영상자료와 실물자료, 게임을 이용한 흥미유발 요소를 주기적으로 제공하고 이를 학습목표 달성으로 이어질 수 있
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.12
  • [교육학]협동학습의 이론
    ◎ 협동학습 수업 모형 요약 ◎가. 개념 : 협동학습이란 학습 능력이 각기 다른 학생들이 동일한 학습목표를 향하여 소집단 내에서 함께 활동하는 수업방법이다(Slavin) 여기 ... 어 나가는 것이라고 할 수 있다.나.협동 학습의 장점1. 무엇보다 수업이 재미있고 학습의욕이 높아진다. 학습동기가 자연스럽게 고취된다.2. 시너지 효과를 통해 교과에 대한 지식 ... 보다 긍정적 보상으로 학습의욕을 고취한다.6. 학생들이 수업을 통하여 긍정적인 자아개념을 가질 수 있다.7. 학생이 수업 중에 신체를 많이 움직일 수 있게 된다.8. 학생들의 숨어있
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.13
  • 실과 교육 7단원 컴퓨터와 나의 생활 세안
    -110목표?발표 자료란 무엇인지 알고 발표 자료를 구상할 수 있다.수업전략최적 학습 모형?일반 수업 모형학습 집단 조직?대집단 활동→소집단 활동중심 학습 활동?발표 자료 이해하기?자료 ... 한다. 인터넷을 통하여 다양한 정보를 검색하고 획득하여 일상생활에서 적극 활용할 수 있도록 한다.그러므로 컴퓨터로 자료를 만드는 것을 교과과정에 넣음으로써 컴퓨터의 기능이 게임 ... 들이 정보검색보다는 주로 게임이나 만화, 영화를 다운받아 본다고 응답하여 매우 높은 수치를 나타내 주고 있다. 학생들은 컴퓨터를 주로 재미, 흥미위주로 생각하기 때문에 컴퓨터를 이용
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.11.04
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2025년 08월 29일 금요일
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