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"디지털멀티미디어방송" 검색결과 4,681-4,700 / 5,968건

  • KBS와 SBS의 기업구조 속의 고객 중심의 마케팅 전략
    의 경영목표는 “디지털 콘텐츠 멀티미디어의 중심”으로 모든 것을 세계화에 맞추고 있지만 조직도에서는 시청자 센터라는 고객 중심의 방송요건을 등장시키고 있다. SBS역시 기업의 경영이념 ... 적 미디어 기업들에 의해 시장이 운용되는 독과점 체제가 지속될 것이다. 우리나라의 경우도 1990년대부터 민영방송이 개국하고, 케이블, 위성방송이 도입되어 본격적인 다채널 시대로 들어서 ... 21세기는 정보화 사회로의 진전에 따라, 전 세계가 새로운 지구촌 질서를 형성하고 있다. 하루가 다르게 발전하는 정보통신 네트워크, 인터넷, 위성방송, 전자 상거래 등의 인프라
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.26
  • [정보산업] World Best 10 한국제품과 차세대 10대 성장 산업
    100700미(MS)100나모인터랙티브기존18멀티미디어 S/W60200MS, Music Match100거원시스템, 엠피앤닷컴기존19백신프로그램32100시만텍, 트렌드100안철수연구소기존 ... 기술계48개 제품143개 기술투자 규모{10대 산업제품수부처명과제수04 정부예산 (억원)신규계속계신규계속계디지털 TV/ 방송2정통부481232340372산자부33690106196 ... 의 가전기기 및 시스템을 인간에 대응하여 원격접근과 제어가 가능하고 음악, 비디오, 데이터 등과 같은 대용량의 멀티미디어 컨텐츠를 사용할 수 있도록 초고속 양방향 통신 네트워크를 구성
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.10
  • [평생교육] 원격교육
    원격교육 시스템은 이미 설계된 코스웨어를 실시간으로 전달하고, 음성/화상을 통하여 교사와 학습자가 대화로 학습을 진행하는 것이 가능하여 멀티미디어 학습자료를 사용하는 원격교육 환경 ... 구축을 위한 기반 기술로서 주목받고 있다. 이와 같이 멀티미디어 학습자료가 실시간으로 전달되고 음성/화상통신을 통해 학습 진행 중에 원격지의 교사와 학습자, 혹은 학습자들 간 ... 되므로 교육의 면대면 효과를 기대할 수 있다. 즉 전통교육 환경에서의 교사와 학습자, 또는 학습자들끼리의 상호작용이 원격교육 환경에서는 멀티미디어 도구를 이용하여 서로 상호참여
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.13
  • [정보통신] 인터넷 방송국의 스트리밍 서버에 대하여
    하는 것이다.95년 이후 멀티미디어 동영상, 오디오 소스의 스트리밍(Streaming)기술이 발전하면서 인터넷 방송은 서비스 형태에 있어 비약적인 발전을 거듭하고 있다. 이 분야 ... 터넷 인프라의 급격한 발달과 함께, 인터넷방송이라는 새로운 방송 미디어를 탄생 시켰습니다. 다시 말해서, 인터넷 정보통신 기술을 활용한 인터넷 방송은 그 형식에 맞게 정보를 제작 ... 하는 동영상이나 오디오의 실시간 전달 기술은 계속해서 발전하고 있고, 이를 활용해 일반 TV방송국과 라디오방송국이 전 세계를 대상으로 자신들이 제작한 컨텐츠를 디지털화하여 방송
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.02.25
  • HDTV
    처럼 HDTV 프로그램을 볼 수가 있는 것이다.이러한 특성을 가진 HDTV 프로그램을 제작할 때, SDTV 프로그램 제작 방법과 달라지는 것은 카메라 워크와 조면 그리고 SDTV 방송 ... 과 HDTV 방송이 동시에 병존한다는 것을 전제로 할 때의 편집방법이라 할 수 있다.(2) HDTV의 카메라 워크SDTV는 30인치 내외로 최대의 화면을 가질 수 있으나. HDTV ... 테이프를 다시 편집하게 된다.HDTV-NTSC 변환과정을 거쳐 오프라인 편집을 하는 것은 HDTV 방송이 현재의 SDTV 방송을 완전히 대체할 때까지는 상당한 시간이 소요되어야 하
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.11.28
  • [스포츠매스컴] 콘텐츠로서스포츠의메리트
    에서 완전하게 감성에만 호소하여 호감도를 높이려 했다는 점을 알 수 있다.그리고 미디어 스포츠의 잠재력을 알 수 있는 또 한가지 요소는 스포츠가 원 소스-멀티 유즈에 매우 적합한 컨텐츠 ... 다. 그러나 우리가 논의할 스포츠, 그러니까 오늘날 대중이 향유하고 있는 사회적 현상으로서의 스포츠는 단순히 운동 경기 자체를 말하는 것이 아니고 컨텐츠로서 미디어와 결합된 미디어 ... 스포츠를 말한다. 우리 조의 주제인 ‘컨텐츠로서 스포츠의 메리트’는 스포츠가 미디어 스포츠화 되어 가는 배경을 살펴봄으로써 파악할 수 있다고 생각한다. 또한 스포츠가 역사적 발전
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.15
  • [기업마케팅] 삼성의 브랜드 마케팅
    삼성전자의 전체 이미지가 상승하는 것도 아니다. 그렇기 때문에 최근 삼성은 백색 가전과 멀티미디어, 디지털 제품 모든 분야에서 고급화 전략, 소위 말하는 귀족마케팅을 펼치고 있 ... 하면 삼성은 적어도 PDP시장에서는 시장선도자의 위치에서 전략을 실행하고 있다.CES기조 연설에서 멀티미디어 총괄의 진대제 사장이 선보인 제품이 바로 영상기기 분야였다는 것은 잘 ... 디지털캠코더 등 디지털 미디어 제품이 그것이다. 그렇지만 이러한 제품들은 모두 하나같이 고가의 상품이라는 것이다. 예를 들어 SPD-63P1HW( 63“ PDP TV )의 경우 2
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.01.26
  • [정보화]아날로그정보와 디지털정보
    서론오늘날 우리는 세계화와 정보화, 그리고 고도의 지식기반 사회로의 급속한 변화를 격고 있다. 컴퓨터의 대량보급과 멀티미디어의 대중화, 통신방송매체와 컴퓨터기술의 결합에 의한 초 ... 별 멀티미디어 강의개발, 온라인 도서관 정보 검색 학생들의 과제물을 멀티미디어 문서로 작성제출 학생들에게 그룹과제 지도 및 실행 등 원격교육의 시행은 우리의 학습에 많은 변화를 줄 것 ... 지식의 문제점을, 그리고 피터 드러커의 ‘지식사회’개념은 지식정보의 생산성과 사회적 역할을 중시하였다.이런 정보화 사회로의 변환에는 디지털정보가 큰 영향을 미치게 되었고 우리
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.04.10 | 수정일 2016.04.21
  • [조직구조] LG홈쇼핑의 조직구조 분석
    멀티미디어 홈쇼핑 기업기업비전디지털 디스플레이 미디어, 정보통신 시스템케이블 방송 및 인터넷쇼핑몰주요사업구자홍 부회장최영재 사장대표자1958. 10. 11994. 12. 23설립 ... 자에게 우수한 상품을 저렴한 가격에 제공하는 새로운 유통 패러다임을 구축한 멀티미디어 쇼핑기업LG홈쇼핑2. 회사연혁 - 94. 12 회사설림 - 95. 8 케이블 TV홈쇼핑 방송 ... CEO디지털 어플라이언스디지털 디스플레이 미디어이동단말정보통신 시스템본사총괄기술원Human Resources한국영업부문중국지주회사고객서비스부문3. LG홈쇼핑의 부문별 조직구조도 분석
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.03
  • [사이버 교육]사이버대학 분석과 발전과제
    고 있다.2) 사이버 대학교)대학특성사이트서울디지털대학교(학사학위)- 법률정보학과, 경영학과,- 멀티미디어 학과, 국제지역 학과개설http://www.sdu.ac.kr한양사이버대학교 ... . 들어가며II. 사이버 대학 현황A. 전체적 운영 상황B. 개별 대학의 운영 상황1) 한국 방송 통신 대학교2) 사이버 대학교III. 사이버 대학의 긍정적 측면A. 경제적 효율성B ... 을 듣는다. 이해가 되지 않는 부분은 방송 중에도 다시 보기가 가능해 도움이 된다. 지국 씨는 대학시절 새벽 토익학원을 다니며 아침잠을 설치던 기억이 생생하다. 10년이 지난 요즘
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.08.28
  • [정보경제학]IT산업
    - 통신 부가통신서비스 / 방송서비스- 패키지소프트웨어 / 컴퓨팅서비스 / 멀티미디어 컨텐츠 개발서비스 / 데이터베이스 제작정보통신부- 컴퓨터와 관련기기 / 컴퓨터 및 관련기기 도소매 ... , 디지털 방송- 서비스 등 의 확산과 이를 뒷받침할 기기 및 부품 성장 요인 국내 IT 산업 현황*생산 및 내수는 2004년 11월 기준한국정보통신수출진흥센터(ICA),한국정보통신 ... ) / 통계청의 통계 용어미국 상무부 발표자료 “The Emerging Digital Economy II 1999”..PAGE:4기술혁명 변천사제5차 기술파동의 특징 : 파급속도
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.03.21
  • [인터넷비즈니스] 무선인터넷 019 (리뷰)
    는 서비스. ● Data 서비스 PCS폰으로 음성통화는 물론 휴대용 PC를 간단히 연결하여 데이터 나 Fax를 무선영역에서도 송수신할 수 있도록 확장 시킨 차세대 멀티 미디어 서비스 ... 캐릭터/멜로디 및 각종 패러디 캐릭터/멜로디를 한번에 받을 수 있는 019캐릭터/멜로디의 신나는 멀티미디어 세상으로 초대 ● 성인/운세/연예 운세 정보, 유머, 성인 정보, 12 ... 를 무선영 역에서도 송수신할 수 있도록 확장한 차세대 멀티미디어 서비스 ● 맞춤 증권 서비스 보유하고 있는 주식이나 구입희망 주가를 입력해 놓으면 1일 5회 현재가를 고객의 PCS폰
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.01
  • [애니메이션]일본 애니메이션 산업에 관하여
    미디어 믹스 Media-Mix 전략을 모색하기도 한다.극장용 애니메이션의 경우에는 극영화처럼 ‘극장 - 비디오 - 방송’ 등과 같은 미디어에 순차적으로 발표하는 윈도우 window ... 는 엔터테인먼트 산업이다. 또한 애니메이션은 작품 그 자체의 배급수입 뿐만 아니라 작품의 캐릭터나 소재를 원천으로 한 다양한 사업을 전개할 수 있는 원 소스 멀티 유즈 One Source ... Multi-use의 속성을 갖는다. 이와 같은 애니메이션의 속성을 자세히 살펴보면 다음과 같다.⑴ 원 소스 멀티 유즈 One-Source Multi-Use[그림 2-1]에서 보는 바
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.04.17
  • [매스컴론]대중음악과 음반 ppt자료
    주도1960년대 중반 멀티트랙 레코딩 일반화 싱글보다 앨범(비닐LP)강조 FM라디오 등장-스테레오 방송1955~1960년록 음악 외에도 컨트리와 소울도 융성함1964년 비틀즈 ... 년대 이후 음반 발표시작 대중 문화의 일부로 성장1975년의 '대마초 파동' 대중음악 암흑기 방송국 주최의 대학 가요제 출신의 솔로가수/그룹 사운드가 청년 문화 주도멀티트랙레코딩 ... 으로 '디지털 배급' 현실화1990년대 이후2. 대중 음악의 역사음악 산업과 음악적 트렌드의 역사1950년대까지1960년대1970년대1980년대1990년대 이후한 국 의 음 반 산 업
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.29
  • [뉴미디어] 뉴 미디어의 분류와 종류
    커뮤니케이션 수단인 무선 전신기술 등에 새로운 전송 방식이나 디지털 기술이 부가됨으로써 여러 새로운 방송과 통신 미디어가 파생되고 있다.유선계는 문자 그대로 특정 선로를 통해 신호 ... 가 송수신되는 미디어이다. 유선망을 통한 기존의 전신, 전화, 텔렉스 또는 중계 방송 서비스 등도 컴퓨터와 새로운 디지털 통신 기술의 응용을 통해 보다 다양한 서비스가 가능한 단계 ... 는 뉴스만을 선별하여 송수신하는 개인화된 온라인 주문 신문으로 발전해 나갈 것으로 전망되며, 특히 미디어 기술의 융합화 추세에 따라 기존의 신문, 방송, 통신 기능이 혼합된 멀티미디어
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.03
  • [방송과 영화]한, 중, 일 영화 산업의 현주소와 향후 교류 증진방안
    에는 멀티신창투』, 『우노필름』 등에 의해 이루어지고 있다. 그러나 국내 영화 산업 구조는 메이저급 배급사나 복합 미디어 기업체가 하나도 없는 가운데 전문 프로덕션이 영화를 제작 ... 나 TV 방송국과 계약하여 공급한다. 예를 들면 『20세기 폭스』,『콜롬비아 트라이스타』,『MGM』영화의 비디오그램권은 대우 계열의『우일영상』과『세음미디어』,『브에나비스타』,『워너 ... 브라더스』는 삼성 계열의『스타맥스』,『CIC』,『드림웍스』는 (주)새한의 디지털 미디어(99년 새한 영상 컴패니로 개칭)가 담당하고, 복제 프로덕션으로는『동우영상』,『세신영상』,『신영
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.20
  • 미디어 스포츠의 변모
    다. 디지털 TV와 데이터방송, 여타 멀티미디어를 도입하고 시장으로 끌어들이는 데도 결정적인 요인으로 작용한다. 특히 디지털 스포츠 콘텐츠는 콘텐츠, 커뮤니티, 커머스, 정보통신 기술 ... 고 있다.미디어의 발전과 디지털화는 스포츠의 상품화와 경제화를 유인하게 되고 이를 통해 글로벌화된 오락산업으로 발전하고 있다. 스포츠 전문 채널이 탄생하고 멀티미디어에 의한 미디어 ... 가 돋보이기 시작했다. 이때부터 텔레비전에 의한 미디어 스포츠의 위력이 나타나기 시작한 것이다. 1960년 로마에서 열린 올림픽 경기는 국경을 넘어서 다른 나라로 중계방송
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.03.18
  • [컨텐츠산업]디지털 컨텐츠 산업의 현황과 특징, 문제점 분석
    디지털 콘텐츠와 멀티미디어 콘텐츠로 구분한다. 디지털 콘텐츠는 구입·결제·이용에 이르기까지 모두 네트워크와 퍼스널컴퓨터(PC)를 통해 이루어지기 때문에 기존의 통신판매 범위를 훨씬 ... 목 차1. 디지털 컨텐츠란?2. 디지털 컨텐츠 산업의 현황3. 디지털 컨텐츠 산업의 특징(1) One Source Multi Use(2) 온라인과 오프라인 유통구조의 혼합(3 ... ) 관련 산업간 융합(4) 타겟마켓의 형성(5) Licensing의 활용4. 디지털 컨텐츠 산업의 문제점(1) 차별화된 유통 채널의 확보 미흡(2) 업체의 영세성(3) 전문인력의 부족
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.18
  • [휴대폰][핸드폰][이동전화]휴대폰(핸드폰)의 역사, 휴대폰(핸드폰)의 변천과정, 휴대폰(핸드폰)의 특징, 휴대폰(핸드폰)의 현황, 휴대폰(핸드폰)의 문제점, 청소년과 휴대폰(핸드폰), 향후 휴대폰(핸드폰)의 전망
    이 합세한 제3세대 이동통신 서비스가 시작됐다. EV-DO 전송방식을 통해 2.4Mbps의 전송 속도를 보이는 이 서비스는 모바일 장비를 영상 및 멀티미디어장비로 바꾸어 주는 전환 ... 되는 글로벌 산업이며 선점효과가 큰 산업. 따라서 지금의 수출·흑자기조는 세계 정보통신시장에서 국내제품이 경쟁력을 가지고 있고 휴대폰, 위성방송수신기, 반도체 등 특정부문에서는 선점을 했 ... 의 현황디지털 휴대전화 사업자의 신규 참가와 함께, 단말기의 매진 제도가 도입되었고, 또 PHS 서비스의 개시 등과 함께 시장경쟁이 크게 발전하고, 단말기기와 서비스의 다양화ㆍ저렴
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.08.28
  • [멀티미디어] 멀티미디어
    제 1장 멀티미디어와 정보화 사회1.1 멀티미디어의 의미와 특성1.1.1 미디어미디어(media), 즉 매체란 인간 상호간에 정보, 지식, 감정, 의사 등을 전달하는 수단을 의미 ... . 미디어의원래어원에서알수있듯이상대방에게지식이나정보를알려줌으로써서로나눠갖는다는뜻을포함.전통적인미디어 컴퓨터와디지털통신기술이주요한미디어로등장1.1.2 멀티미디어한 가지 종류의 정보 ... 를 단일 미디어(monomedia)라고 부른다.다수(multiple) + 매체(media) 멀티미디어(multimedia)문자, 이미지(정지화상), 소리, 음악, 애니메이션, 비디오
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.26
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2025년 09월 04일 목요일
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