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"캐릭터유형론" 검색결과 4,641-4,660 / 4,910건

  • 온라인게임 몰입수준에 미치는 영향요인
    캐릭터와 배경 등을 그래픽으로 구현한 "바람의 나라"를 개발, 그래픽 머드게임의 세계를 열었다.현재 온라인게임 시장은 문자중심의 텍스트 머드에서 그래픽 머드로 급격하게 이동 ... 것으로 예상되고 있다.3. 연구모형독립변수 종속변수충 동 성활용편의성게 임몰 입 도사용수준 몰입이용동기재 미이용장소심리적 몰입선호유형4. 연구방법 및 결과온라인게임이 새로운 ... 하며, 도출된 예측변인들이 게임몰입과 어떠한 관계를 맺는지 실증적으로 분석하는데 연구의 목적이 있다.실증적 분석에 앞서 성별에 따라 온라인게임을 이용하는 연령, 선호유형, 이용장소
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.21
  • [교수설계] WBI 개발계획서
    는 스토리와 피드백을 통한 학습자와의 상호작용이 활발하도록 하 여 스스로 학습이 가능하도록 한다.왕건이라는 캐릭터가 학습자의 학습과정을 이끎으로서 학습자의 학습동기를 유발시켜 흥미를 갖 ... ① 호족의 유형→ 토착적인 지방세력, 진골과 6두품 귀족들② 성장 : 사병보유, 지방의 행정권과 군사권 장악, 경제력지배력③ 역할 : 신라 골품제 사회 해체후삼국의성립▶ 후백제 ... 을 통해 학습자들의 의견교환과 토론 및 정서적 교류를 할 수 있도록 한다.■ 동기설계주의집중왕건이라는 캐릭터와 함께 해나가는 학습을 통해 학습자들로 하여금 주 의를 집중시킨다.학습
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.21
  • [영화감상문] 해리 포터와 마법사의 돌 을 보고
    의 장면을 연출해 보이는 여성 캐릭터는남성혐오자로서의 동성연애자라기 보다는 남성을 위한 쇼를 연출하는 일종의 양성연애자의 이미지로나타나기 때문이다. 즉, 이러한 영화 속에서의 동성애 ... 은, 만일 이성애를 통해서 에이즈에 감염된 사람을 주인공으로 할 지라도, 두 영화의 어떤 메시지들이 전혀 손상받지 않았을 거라는 추측에 근거하고 있다. 그리고 이러한유형의 영화 ... 는 동성연애자들을 어떻게 받아들여야 하는가' 내지는 '당신은 동성연애자들을 어떻게 받아들일 것인가'라는 질문을 직접 제기하는 유형의 영화들을 생각해볼 차례이다. 우리가앞에서 분석한
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.15
  • 심리 마케팅
    소비자들의 심리가 그 시대를 나타내고, 혹은 마케터들에게 선전되어 형성되기도 한다. 유행에 가장 민감한 계층은 어린이들인 만큼 포켓몬 이나 피카츄 란 캐릭터가 판을 친다. 가방 신발 ... 옷 액세서리 음료수 빵 장난감 등 헤아릴 수 없이 많은 상품들은 유행하는 캐릭터와 연관지어짐에 따라 매상이 크게 오른다.신드롬이란 원래 과대망상과 같은 정신장애의 증후를 가리키 ... 은 아이스크림보다는 빙수나 샤베트 유형을 선호하기 때문이다. 이처럼 기온의 변화에 따른 소비자들의 민감한 구매심리를 잘 이용한 마케팅 전략은 보다 효율적이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.29
  • [인터뷰 화법] 인터뷰 화법과 영화,광고예
    라 믿고 사랑하게 되는 한 남자, 그리고 일반인들이 털어놓는 각양각색의 이야기를 통해 영화 속에서 하나의 모습으로 결합하게 된다.이 영화 속의 캐릭터를 분석해보면 은석역으로 나오 ... 에서도 인터뷰 화법을 이용한 사례가 많다. 여러 화법의 유형 중에서도 인터뷰 화법을 이용하는 이유는 화자 즉 인터뷰에 응하는 사람이 전하는 메시지가 그 인터뷰를 지켜보는 청자들로 하여금
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.15
  • [광고홍보학] 스폰서쉽
    은 문화재를 보유한 지역이기도 하며, 동시에 동양의 미학을 고스란히 드러내는 곳이기도 하다.유형적 자산뿐만 아니라 무형문화재도 많아 남성대동놀이인 차전놀이, 여성대동놀이인놋다리밟기 ... 하단 10%내에서의 자유 광고 게재권라. 옥외광고물 하단 15% 내에서의 자유 광고 게재권마. 후원사의 자체 광고에 행사의 공식 캐릭터 사용권o 인터넷 홈페이지가. 홈페이지 하단 ... 명기나. 행사진행 요원들의 유니폼에 후원사의 로고 인쇄권다. 초대권 1,000장 무료 제공o 프로모션 권리 및 홍보가. 공식 포스터 및 캐릭터를 광고에 이용할 수 있는 권리
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.07
  • [멀티미디어 통신] 모바일의 개념, 역사 및 배경과 시장의 성장 및 분야별 사례
    데이터음성위주(낮은 통화품질)서비스 유형10배 이상3~8배1배주파수 효율3세대:IMT-2002세대:디지털1세대:아날로그구분..PAGE:9IMT-20004.IMT-2000의 응용서비스 ... 한 상태..PAGE:25분야별 사례(모바일 컨텐츠)CP(휴대폰 무선인터넷을 통해 정보나 게임등 컨텐츠를 제공하는 업체) 가운데 월3억원대 매출등장예전 캐릭터나 벨소리 다운로드에서 게임 ... 이나 운세, 교통정보등 순수정보의 비중이 커짐캐릭터나 벨소리 다운로드 업체는 이미 매달 수억~10억원대 매출올해 3월 매출액주요서비스CP 업체명2억원전자책서비스컴투스3억 천만원‘겔러하는 것
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.04.26
  • [환경론적 감상문] 에린 브로코비치와 환경운동
    헐리웃 최고의 여배우에 정작 중요한 메시지가 가리워질 수도 있겠지만 엄연한 일종의 환경영화이다. 즉, 영화 특성상 포커스는 심상치 않은 분위기의 줄리아 로버츠의 캐릭터적 특징에 맞춰 ... 형, 임기응변형, 능동대처형, 초월형 등 4가지 유형으로 나누어 볼 수 있다.) 이정전, 『녹색정책』, 한길사, 1996, 제4장 일반기업과 환경산업 p.220-p.240우선 외면 ... 에서 '임기응변형'과는 차이를 보인다고 할 수 있다.앞으로 환경산업과 관련하여 크게 주목되는 기업유형은 능동대처형이라고 한다. 이러한 예로 미국의 듀퐁 회사를 꼽는 경우가 많은데, 이
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.04.25
  • [대중예술의 무용] 춤,예술 그리고 대중 속으로…
    dance) C. 캐릭터 댄스 동양무용 서양무용오락 무용 (popular entertainment) 재즈댄스 탭 댄스 기타 ( show, tv, 힙합 ,나이트 댄스)무용의 분류민중 무용 ... .  명확히 정의를 내리기는 힘 듬.춤을 같이 추는 파트너들 간에 상호교류를 이루게 하기 때문에 사교적인 춤. 클래식이건 디스코건 아니면 락이건 간에 여러 유형의 음악들이 제공. 요
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.06
  • [마케팅] 멀티플렉스 코앞의 성공여부 분석
    로 및 사무실빌딩과 사무실,유동인구약3~5만명20~30만명상가유형영화관, 식당, 의류점, 주점, 오락시설영화관, 팬시점, 패스트푸드, 전시장. 캐릭터 숍,패밀리 레스토랑, 의류
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.16
  • [마케팅] 체험마케팅이 달려온다
    이나 포장 / 제품진열, 포장 및 판매 시점 광고물에 사용되는 브랜드 캐릭터가 체험제공 수단으로 사용된다. 리바이스는 버튼으로 여인의 눈을 표현하고 그 위에 진의 질감을 입혀 제품 ... (PPL) 등의 다양한 형태의 유형들이 있다. 최근 HP는 Dreamworks나 BMW, 아마존닷컴 등과 전략적 제휴를 고객들에게 알리면서 HP를 통한 새로운 체험의 가능
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.15
  • [경상대] 테마파크 & 리조트 도시 분석
    를 앞두지만 무엇을 위해 테마를 설정하는가에 대한 문제는 테마파크에서의 테마의 기능과 역할을 알아봄으로써 해결될 수 있겠다. 우선, 테마를 그 유형별로 분류하자면 과 같은데 그것 ... 의 바람직한 모습일 것이다.둘째, 각종 어트랙션들이다. 이러한 어트랙션은 탑승물(rides)뿐만이 아니라 각종 이벤트(event)나 쇼(show) 또는 캐릭터 등까지 포함한 개념이
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.02.05
  • 왜 엽기 광고인가? - 문화 장르로서의 광고
    의, 그렇지만 그래서 더 귀여운 토끼 인형이었다. 이름을 물어보니 "엽기토끼“라고 했다. 사소한 일에 폭력적으로 돌변한대서 엽기토끼라나...? 사람들은 엽기토끼 캐릭터를 만들어 낸 ... 뿐 아니라 증권가, 식?음료 등으로까지 광고주가 확대되었고 표현매체도 잡지, 스포츠 지를 중심으로 한 인쇄매체, TV, 지하철 교통광고 등으로 다양해졌다.- 엽기 형식 광고의 유형
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.13
  • 스타마케팅1
    커쳐, 브로마이드, 캐릭터상품 등)과 기타 프로모션(팬사인회, PC통신의 연예관련 IP사업, 음성사서함, 스타 의상판매 등)이 포함되는 광의의 의미로까지 확대되고 있다. 이런 스타 ... 전환조하는 패션전략에서 진일보, 요즘 산업은 아예 '스타등장상품'이 인기품목으로 부상하고 있는 추세이다. 스타 상품 및 스타캐릭터 개발과 더불어 스타를 활용하는 스타마케팅도 활기 ... 를 띠고 있다. 자동차 화장품 가전 유통업체들이 경쟁이라도 하듯 영화사와 연계하는 스타마케팅을 펼치고 있다. 운동선수, 가수, 배우 등을 내세운 캐릭터 개발이 활발해지면 유통
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.11.29
  • [패션과 의상] 게스 브랜드 조사
    디자이너 브랜드캐릭터 브랜드프라이빗 브랜드영업형태직영점직영&대리점위탁판매주문판매소매유형백화점전문점양판점재래시장쇼핑지역별서울 중심가대도시 중심가시울변두리아파트 부근상품기획적요인옷의종류별
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.11.29
  • [동일업종비교조사] 엔터테인먼트형 쇼핑몰 (유통업 중)
    로서의 엔터테인먼트형 쇼핑몰에 대해 자세히 알아보겠다.⊙ 목차Ⅰ. 유통시장의 New TrendⅡ. 쇼핑몰의 유형과 발전과정1. 쇼핑몰의 의미2. 쇼핑몰의 발전과정3. 쇼핑몰의 분류4 ... )☞ 퓨전화 경향과 엔터테인먼트형 쇼핑몰의 등장(경쟁심화로 인해 업태간의 영역이 파괴되고, 소비자의 니즈가 다양화되면서새로운 형태의 업태가 속속 출현)Ⅱ. 쇼핑몰의 유형과 발전과정1 ... 의 전형·미국의 대형 엔터테인먼트 쇼핑몰로서 400여개의 상점들이 특정 캐릭터(디즈니 만화의 주인공인 스누피)를 테마로 하여 집적·인근에 7천여 개의 호텔객실과 매장을 위한 충분
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2002.12.05
  • [통계학] 미니탭 사용법
    되는 형태는 숫자, 문자, 시간 및 날짜 등의 세 가지로 구분된다..변수유형은 따로 지정하지 않으면 셀에 입력된 값의 형태에 따라 자동 으로 결정된다..열변수가 숫자가 아니 ... 그래프 윈도우에 생성되는 것들과 세션 윈도우에 생성되는 것들이 있으며 세션윈도우에 생성되는 그래프들을 캐릭터 그래프라고 부른다. Graph 메뉴의 Stem-and-leaf plot이
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.25
  • [범죄] 온라인게임 범죄의 실태분석과 대응방안
    온라인게임 범죄는 해를 거듭할수록 증가하고 있으며, 새로운 유형도 꾸준히 늘어가고 있다. 온라인게임 관련 사이버범죄 현황을 보면 2001년 15,226건, 10,203명 검거 ... 을 뺏기 위해서 죽인다는 점에서 사회문화적으로 문제라고 할 수 있다. 또한 캐릭터와 자신과의 일체감이 강하고 게임내에서 죽지 않고 살아남고자 하는 심리가 팽배해져 고급 무기나 고레벨
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.05.26 | 수정일 2014.06.16
  • [국제관광학과]관광자원개발사례
    은 신화, 전설, 고대유적, 역사적 사건이나 인물□ 환상적인 동화나 애니메이션의 캐릭터를 중심으로 한 유형은 이야기의 일부를 재 생하거나 가공의 동물, 로봇의 세계 등을 주제로 비 ... 으로 예최상승무생계경...사적중부동고분군, 양산 호계리 마애불, 양산 북정동고분군양산 신기리 고분군, 신기산성 (양산신기리산성) 등..도지정문화재유형문화재호계리마애불, 청동은입사정병 ... 유형 과 환 상적인 창조물을 주제로 하는 유형 으로 구분□ 역사의 단면을 주제로 한 유형은 역사적 내용과 인물을 중점에 두고, 환경과 상황 을 재현하는 것으로 구성되고, 주요 개념
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.11.12
  • 엔터테인먼트 산업의 현황과 문제점
    고 제작이 이루어져야 한다. 그렇지 않다면 애니메이션 자체의 작품성은 훌륭하지만 캐릭터 등을 상업화하기 힘든 형태로 제작되어 더 이상의 확장이 힘들어질 수도 있는 것이다. 국내의 경우 ... 애니메이션에서 시작하여 캐릭터까지 성공을 거둔 사례는 ‘아기공룡 둘리’를 꼽을 수 있을 정도다. 하지만 그것도 출판만화와 애니메이션에서 성공을 거둔 후에 본격적으로 캐릭터 사업 ... 뿐만 아니라 세계적인 배급망도 갖추고 있는 외국 업체와의 제휴를 통해 역량을 확보하는 것이 우선적으로 고려되어야 한다. 해외 배급망을 확보할 경우 국내 방영과 캐릭터 상품 출시라는
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.13
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2025년 08월 29일 금요일
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