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"인터넷커뮤니티" 검색결과 4,641-4,660 / 16,632건

  • 배달의 민족 광고분석
    와 인터넷 커뮤니티에서 화제를 불러일으키며, 심지어 수용자들이 알아서 적극적으로 리트윗하고 공유하는 독특한 양상을 보이기도 했다.서브컬처의 반란위키백과에 따르면 병맛이란 어떤 대상 ... 병맛 광고의 시대 : 비주류여도 괜찮아!- 배달의 민족바야흐로 병맛의 시대인터넷 커뮤니티에서 짤방으로 쓰이던 김보성의 '으리!'가 이니슾'으리'로 재탄생되어 광고로 등장했을 때
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.15
  • 사업계획서
    의 내용아마추어 리그를 기반으로 한 인터넷 커뮤니티 사이트.● 사업 전개 방향 및 계획- 사업 전개 방향본 사업을 진행함에 가장 먼저 선행되어야 할 것은 스포츠별 경기장, 경기장소 ... 커뮤니티가 활성화 된다면 협찬을 받기 더욱 수월해 질 것이다. 또한 웹사이트내에 스포츠 용품업(주로 인터넷 쇼핑몰 중심)을 홍보 및 중계 수수료를 받아 수익을 올릴 것이다.가장 중요 ... 다. 이를 웹사이트를 넘어 지역민에게도 혜택을 제공한다면 기업의 사회적 역할 또한 시행할 수 있다.6. 스포츠 용품업 업체스포츠 용품업(주로 인터넷 쇼핑몰)과 연계하여 웹사이트에 쇼핑
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.03
  • 사이버무역(전자무역, 인터넷무역)과 무역업계, 사이버무역(전자무역, 인터넷무역)과 전자식 선하증권, 전자무역네트워크, 사이버무역(전자무역, 인터넷무역)과 한일전자상거래정책협의회
    한 가상공동체 형성전략은 결국 고객과 공급자 모두에게 이익을 주는 WinWin전략의 하나다. 이러한 사항을 기초로 인터넷무역 사이트에서의 커뮤니티에서는 다음의 사항을 고려해야 한다 ... 되도록 유도하여야 한다. 둘째, 인터넷무역 사이트의 커뮤니티는 컨텐츠와 커뮤니케이션을 통합시켜야 한다. 즉 대화방에 모여드는 개인들은 대화에 필요한 컨테츠를 검색하면서, 게시판 ... 에서 예전에 게시된 컨텐츠도 찾아보고 작성자에게 질문도 던질 수도 있도록 해야 한다는 것이다. 셋째, 인터넷무역 사이트의 커뮤니티는 고객만의 콘텐츠 제작 및 배포가 가능하도록 구성
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.26
  • 터넷포털사이트-네이버 다음 네이트,포털사이트의역사,인터넷 포털의 수익 창출 구조,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    .3. 뉴스5.4. 블로그5.5. 커뮤니티6. 인터넷 포털의 수익 창출 구조6.1. 인터넷 포털의 수익6.2. 인터넷 광고6.3. 인터넷 광고비 산정 방식7. 인터넷 포털의 모바일 ... 목 차1. 인터넷 포털의 정의2. 주요 인터넷 포털의 특징2.1. 네이버2.2. 다음2.3. 네이트3. 인터넷 포털의 역사4. 인터넷 포털의 경쟁 현황4.1. 2011년 TOP ... 포털사이트4.2. 국내 포털 3사 ‘2강 1약’ 체제4.3. 글로벌 포털사이트의 국내 성장4.4. 종합적 경쟁 현황5. 인터넷 포털의 주요 서비스5.1. 검색 서비스5.2. 메일5
    리포트 | 32페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.22
  • e-비즈니스, 소셜 네트워킹 비즈니스, 프로슈머, 소비자인 컨슈머, 컨슈머 리포트, 얼리 어답터, 알파소비자
    보다 일찍 채택 (adopt) 하는 사람이다 . 에버렛 로저스 교수가 처음 쓴 이말은 특히 인터넷 시대에 빠른 정보를 바탕으로 신제품을 써봐야 직성이 풀리는 소비자군을 가리키고 있 ... 들이 커뮤니티를 형성 하여 결국 “대중의 힘”이 생기게 된다 . 이로 인해 더 이상 매체에만 의존하여 제품의 인지도를 높일 수 없게 되고 반대로 , 새로운 커뮤니케이션 채널은 여론 ... 및 커뮤니티 , 카페에서 활동을 해야 하는 의무가 주어지며 , 월 1 회 정도 오프라인에서 모여 활동한다 . 구매자 리뷰 시스템은 소비자가 제품을 구매한 후에 느낌이나 만족도 등
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.03.30
  • 공공기관 빅데이터 활용사례
    이 어려운 데이터 집합체를 의미한다. 소셜 네트워크의 데이터나 인터넷 텍스트 및 문서, 통화 상세 기록, 대규모의 전자상거래 목록 등이 바로 빅 데이터에 해당하는데, 지난 10년 간 정보 ... 권은 아직 명확하게 정립된 바가 없다. SNS를 통해 생성한 데이터의 소유권이나, 커뮤니티 서비스 등을 통해 모아진 데이터의 소유권에 대해서도 이미 분쟁사례가 존재할 만큼 빅 데이터
    리포트 | 12페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.05.14
  • 교양바둑입문 중간과제 - 기사읽고 느낀점, 궁금한 점
    을 쓸어 담고 자리를 떴다. 인터넷 중계창이 벌집 쑤셔놓은 듯 시끄러워졌고, 중국에서까지 확인 전화가 빗발쳤다. 인터넷에선 두 대국자를 옹호하는 팬들이 두 패로 갈려 사흘 넘 ... 까지 집중한다면 구단의 고수를 이길 수 있다는 점을 배웠습니다.? 희대의 역전극을 인터넷을 통해서 글로벌하게 시청하는 인원도 꽤 많고 전 세계적으로 바둑이 유명하다는 것을 배웠 ... 주최하는 바둑대회가 처음으로 미국에서 열린다.워싱턴 지역 바둑애호가 150여명이 참석 예정인 이 대회는 미국 내 한인 커뮤니티와 미국 주류사회 및 중국, 일본 등 소수 커뮤니티
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.23 | 수정일 2014.11.21
  • 고객관계 구축을 위한 영업관리 요약본(영업관리론) 중간고사 범위
    : 인터넷d. 대안의 평가:-평가기준 선정?평가기준별 믿음(belief) 형성?대안에 대한 태도 형성-평가기준: 가중치-태도: 그 대안을 좋아하는 정도-프레이밍: 대안들에 대한 평가 ... 하는 것-질을 확대c. 고객참여의 유도d. 고객의 소개활동 활성화-기존고객의 소개는 신규고객을 확보하기 위한 가장 강력한 수단e. 고객 커뮤니티의 활성화#3. 신규고객확보활동과 기존
    시험자료 | 24페이지 | 5,500원 | 등록일 2019.06.21 | 수정일 2024.05.27
  • (NHN자기소개서 + 면접기출문제) NHN(네이버/콘텐츠 운영 및 기획) 자기소개서 우수예문 [NHN자소서/네이버자기소개서/네이버자소서]
    목표를 갖게 되었습니다. 즐거운 시간만은 아니지만 저에게 있어서는 진로를 결정짓게 되는 가장 필요한 시간이 되었습니다. 컴퓨터와 콘텐츠라는 분야에 대한 공부를 하게 되었고, 인터넷 시장 ... 에서 더욱 성장할 수 있는 지식을 키우게 되었습니다. 2000년대 초 인터넷 시장의 보급과 빠른 상용화가 진행되면서 무한한 가능성을 가지고 있는 시장으로 성장하게 되 ... 의 경험이 있다면, 구체적으로 기재해 주세요.(관련자료 첨부가능)[인터넷 쇼핑몰 경험]직접 저의 창업 경험은 아니지만 인터넷과 컴퓨터 기술을 바탕으로 인터넷 쇼핑몰 창업 일원으로 업무
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.24 | 수정일 2014.06.09
  • 교보생명 커뮤니케이션 사례
    4) 정기 회의 ( 월례 조회 ) 3. 전자 매체 1) 인트라넷과 인터넷 2) BBS 3) 전화 핫라인 - 현장 커뮤니케이션 경영진이 자리에 앉아서 결재를 받으며 구성원과 대화 ... 이용 교보커뮤니티 회사소식과 임직원 및 회장님 말씀이 실림 에뉴얼리포트 홍보브로셔 지속 가능한 경영 보고서 {nameOfApplication=Show}
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.20 | 수정일 2020.12.05
  • 가상화폐 국가별 규제현황 [가상화폐,디지털화폐,Cryptocurrency,암호화폐,비트코인,가상화폐 과세,비트코인 과세]
    가상화폐 국가별 규제현황가상화폐는 인터넷상에서 사용되다 보니 실체가 없어 가상화폐에 대한 개념은 정확하게 정립되지 않았다. 최근 유럽중앙은행(ECB)은 2012년 통화 보고서 ... 에 중국 국내외 디지털화폐의 발행자에게 자유롭게 거액의 자금이체가 가능하며 이는 곧 해외 자본 유출로 이어질 것이라는 판단 함- 중국 정부가 인터넷 VPN 차단에 이어 ‘가상화폐공개 ... 에서 ‘가상화폐는 온라인 커뮤니티와 같은 가상세계에서 이용되고 발행기관(민간)이 관리하는 디지털 화폐의 한 유형’이라고 정의 내렸으며, 가상화폐는 알고리즘을 기반으로 한 통화라는 점
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.15
  • [방통대 중간과제물 30점] 사회 문제론 과제
    ` 로 맞서겠다는 전략을 어떻게 볼것인가 하는 점이다. 차별과 배제를 재생산하는 식으로 작동하고 있는지 세심하게 살펴봐야 한다는 얘기다.메갈리아는 인터넷 커뮤니티다. 메갈리아라는 이름 ... 와 노키즈존 영업을 할 자유를 얻길 원한다면 아이와 엄마가 차별받는 사회 현실부터 바꿔야 한다.사례(4) 혐오에 맞선 혐오? - 메갈리아최근 몇 년 동안 `메갈리아` 만큼 인터넷
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.29 | 수정일 2019.06.17
  • [웹][인터넷]웹 상호작용(인터넷 상호작용)과 커뮤니티, 웹 상호작용(인터넷 상호작용)과 광고, 웹 상호작용(인터넷 상호작용)과 현실감, 웹 상호작용(인터넷 상호작용)과 흡입력
    가 인터넷 커뮤니케이션도구, 커뮤니티 멥버쉽을 정의해주는 규칙, 구성원에 의한 자료의 공동생산, 구성원에 의한 반복이용이라는 네 가지 중요한 특징을 가진다고 주장하였다. 그 ... 는 커뮤니티는 온라인에서의 시간을 증가시키고 협력과 신뢰를 하는 구성원간의 계속성과 헌신을 함으로써 충성도를 가진 구성원을 창출시킨다고 주장하였다. 그리고 온라인 커뮤니티가 인터넷의 역할 ... . 개요Hoffman & Novak(1996)은 일찍이 웹사이트 사용자의 인터넷 이용을 크게 목적 지향적(task-oriented) 이용과 경험위주의 이용(ritualized
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.23
  • NEXON 넥슨 기업분석과 SWOT분석및 넥슨 경영전략과 해외진출 글로벌전략 분석과 넥슨 향후전략 제안 보고서
    는 게임들을 선보이고 있다. 캐주얼 게임시장의 신호탄인 인터넷 아케이드 장르의 ‘크레이지 아케이드 비엔비’, 온라인 RPG에서 최초로 시도된 2D 사이드 스크롤 방식의 ‘메이플 스토리 ... 으며 인터넷기반의 사업이 트래픽산업 이자망 효과를 노린 사업임을 고려하여 볼 때, 서버부하를 견디는 안정적 운영은 큰 장점이다. 또한 그간 축적된 온라인 게임 비즈니스 노하우로 R&D ... 에서도 확고한 위치를 차지하고 있다.게임 퍼블리싱은 게임을 유통하는 전략과 마케팅 기법을 말한다. 특히 넥슨은 오랜 역사만큼이나 다양한 유저 커뮤니티를 보유하고 있는데, 게임 별
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.09.09
  • 청소년 자살 예방법
    들의 진위를 확인하기도 굉장히 어려워져 정보를 무비판적으로 수용하는 경향이 있다. 청소년들의 경우에는 더 심할 것이라 생각한다. 그러므로 인터넷에 자살관련 정보나 커뮤니티들을 감시하는 체계가 더욱 활성화 될 필요가 있다. ... 도 활성화되면 유용할 것이라고 생각한다. 특히 온라인은 익명성이 보장되므로 비밀보장의 장점이 있어 안심하고 털어놓을 수 있다. 또한 인터넷을 접하는 빈도가 많아짐에 따라, 수많은 정보
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.14
  • 터넷 윤리 5장 내용정리
    : 종합 포털사업자, 콘텐츠 ISP(Internet Service Provider) 등3) 인터넷상에서 물건을 직접 사고 파는 오픈마켓을 운영하는 기업이나 개인 : 인터넷 쇼핑몰 ... 5장. 정보공급자 윤리와 정보매체로서의 인터넷 윤리1. 정보공금자의 정의와 윤리적 쟁점1.1. 정보공급자의 정의가. 정보공급자의 분류분류직무 정의예시비고정보생산자각종 콘텐츠 ... 의 개발 또는 생산, 기존 콘텐츠의 가공처리를 통한 재생산개발자(게임?웹?모바일 등), 인터넷 사업자(신문/방송), 블로그/트위터의 정보 게시자전문가 그룹비전문가 그룹정보제공자각종
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.08.01
  • 아동기 및 청소년기의 정신건강 관리에 대한 해외의 모범사례를 조사하여 작성하시오
    김희석아동기 및 청소년기의 정신건강 관리에 대한 해외의 모범사례를 조사하여 작성하시오.1. 뉴질랜드뉴질랜드 정부는 2012년부터 4년간 122만 달러를 투자하여 학교와 인터넷 ... 건강과 관련된 이런 교육과 자료에 쉽게 접근할 수 있도록 도와주고 있다.이러한 뉴질랜드 정부의 노력은 인터넷을 적극극적으로 활용하는데 특히 돋보인다. 청소년의 정신건강을 위한 이 ... 정책이 당사자인 십대 청소년들에게 쉽게 받아들여지기 위해서는 그들의 성향을 반영해야 했는데, 당연히 인터넷은 빼놓을 수 없는 수단이었다. 그 가운데 소셜미디어는 정보의 공유라는
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.11.23 | 수정일 2015.11.25
  • (최신)네오위즈 성공요인
    디지털 음원 유통사 . 130,000 곡 이상 유통 가능한 음원을 보유 . 디지털음원 컨텐츠를 인터넷과 모바일 컨텐츠 공급자에게 제공하는 사업 . 국내 최초 음악 컨텐츠 관리 ... 의 아바타 상용화 비즈니스 모델 구축 - 채팅 서비스를 기반으로 개인홈페이지 , 카페 , 메신저 , 인터넷 라디오 채널 제공 서비스까지 그 사업 영역을 확장 주요산업 (3/5)주요 ... 관리 기능세이클럽 3 주 서비스 채팅 커뮤니티 세이캐스트 총가입 회원 수 : 약 1700 만 명 주 소 http://www.sayclub.com/ 핵심 역량 - 2000 년 최초
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.20
  • [레포트] 한글문화큰잔치 ARG 프로모션 제안서
    런닝맨007년 2월의 매출률은 일반 광고 전략을 적용했던 전월 대비 20배였다.-단점 : 실종 사건이라는 거짓 정보로 인한 네티즌의 당황과 걱정을 마케팅에 활용한다는 점에서 인터넷 ... 해 배포한다.④정보가 매우 광범위하고 1명의 플레이어로는 해결할 수 없기 때문에 스스로 커뮤니티를 만들고 거기서 정보를 공유하고 미션을 해결한다.-성과 :①4개월간 진행된 게임을 통해 ... 가 나타난다.⑤이들 과정을 밟아가면 결국에는 목표를 달성할 수 있다.-성과 :이들의 플레이는 온라인 방송을 통해 7,000명이 넘는 사람들에게 생중계 되었고, 그 뒤에 뉴스로 방영되고 인
    리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.06.01 | 수정일 2016.09.07
  • 롯데쇼핑 경영전략
    • 소득수준이 높고 주 5 일제가 정착된 미국과 유럽등에서 널리 확산다채널화 쇼핑 편리성 고려 → 유통채널 집중 롯데홈쇼 핑 〮 우리 홈쇼핑 인수 〮 TV 홈쇼핑 진출 〮 인터넷 ... 쇼핑몰 진출 백화점과 할인점 전문점 쇼핑몰 편의점 슈퍼마켓등 오프라인과 인터넷 쇼핑몰에 TV 홈쇼핑등 온라인을 추가하여 통합유통채널 롯데 마트 / 편의점 〮 바이더웨이 인수 〮 GSw} ... 들 및 마트 5 오프라인과 온라인 • 세븐일레븐 • 롯데아이몰 4 다채널 화 • 홈쇼 핑 1 복합화 및 전문화 • 복합적인 시설 지향 + 고객 만족↑ 2 쇼핑 커뮤니티 • 명동의
    리포트 | 40페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.12
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2025년 08월 29일 금요일
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