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"핸드폰중독" 검색결과 441-460 / 3,396건

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    청소년들의 스마트폰 의존도를 낮출 수 있는 방안을 논하라
    청소년들의 스마트폰 의존도를 낮출 수 있는 방안을 논하라목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 스마트폰(Smart phone)의 특징2. 청소년 스마트폰 중독의 특징3. 청소년 스마트폰 ... 중독의 특징 위험1) 일상생활장애2) 금단3) 내성4. 청소년들의 스마트폰 의존도를 낮출 수 있는 방안1) 부모가 스마트폰을 이용 시간을 줄인다.2) 앱은 부모가 함께 한다.3 ... 게 작용한 나머지 잠시라도 스마트폰을 보지 않으면 불안해진다는 스마트폰 중독까지 생겼고, 급기야 순식간에 유아부터 중년 성인에게까지 폭넓게 일어난 새로운 현상을 만들었다. 스마트폰
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.27
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    노모포비아의 정와 주요 이슈 3가지, 개인적인 의견, 결론으로 구성되어 있습니다.
    었다. 하지만, 개인의 핸드폰 사용 시간은 그만큼 증가하였고, 급기야 이를 가지고 있지 않으면 불안해하는 사람들도 생겨나고 있다. 식당이나 카페에서 음식이 나오기 전까지 대화 없이 ... 각자의 휴대폰만을 보고 있는 친구들, 연인들의 모습은 이제 더 이상 우리에게 그리 낯설지 않은 풍경이다. 이러한 사회현상으로 인해 생겨난 개념이 바로 ‘노모포비아’인데 보다 구체 ... phobia)’의 줄임말이다. 이른바 휴대전화 중독이나 휴대전화 금단현상이라 할 수 있겠다. 휴대전화를 수시로 만지작거리거나 손에서 떨어진 상태로 5분도 채 버티지 못한다면 노모
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.13
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    정신 우울장애, 적응장애 CASE STUDY
    .”- “(여러 명이 있는 곳에 가자는 이야기에) 그러면 저는 빠지겠습니다.”- “(핸드폰에 눈을 떼지 못하며) 그냥 할 게 없으니까 휴대폰만 하루 종일 만져요.”- “저는 고민 ... ) M (-) 모 (-)형제 (-) 가족 내 정신과적 병력 (+) (조모, 치매)가족 내 자살시도 or 자살 (-) 가족 내 알콜 중독/약물 중독 (-)6. 사회력(Social ... 맞춤이 불가함- 면담 시 휴대폰에 시선을 고정함- 면담 시 단답으로 대답하며 대화를 이어가지 못함- 타 환자 및 실습생과 교류 없이 주로 혼자 있음- 먼저 다른 사람에게 다가가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.29 | 수정일 2022.12.30
  • 연역, 귀납, 오류 논증 사례 (사고와토론 과제)
    %가 전자파 중독자다.약 4만 5000명의 사람 중, 핸드폰 미사용자 중 16%가 전자파 중독자다.88은 16보다 크며 그 차이는 유의미하다.그러므로 핸드폰 사용은 전자파 중독 ... 는 학생들은 모두 등록금이 청구되었다.② 주스, 커피, 우유가 담긴 병을 뒤집었더니 아래로 쏟아졌다.따라서 액체가 담긴 병을 뒤집으면 아래로 쏟아진다.③ 핸드폰, 노트북, 전자레인지 ... %가 폐암 검사결과 양성이 나왔다.91은 9보다 크며 그 차이는 유의미하다.그러므로 폐암은 폐암 검사결과 양성의 원인이다.② 약 4만 5000명의 사람 중, 핸드폰 사용자 중 88
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.26
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    영화 소셜딜레마 영화감상문
    : NETFLIX감독 : 제프 올롭스키(Jeff Orlowski)주연 : 스카일러 기손도, 카라 헤이워드, 빈센트 카사이저소개 : 중독과 가짜 뉴스에 시달리는 현대사회. 실리콘 밸리 전문가 ... 하는 사용자이기에, 영화가 진행되어 가면서 어떤 주제들이 나올지 궁금해졌다.영화는 두 가지 방면에서 이야기가 진행된다. 한쪽에서는 소셜미디어에 점점 중독되어가는 주인공 ‘벤’과 그 ... 이메일 수신함을 디자인 했는데, 그때 누구도 덜 중독적으로 만들려고 하지 않았다는 것에 주목했다. 수신 메시지가 뜨면 사람들은 그것을 반사적으로 클릭해 읽고 싶게 되고 곧 중독
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.06
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    [학교폭력예방및학생의이해] 사이버불링(사이버폭력) - PPT파일
    Patchin (2006) 컴퓨터나 휴대폰과 같은 정보통신기기 특정인에게 피해를 입히는 고의적이고 반복적인 행동 Willard (2007) 인터넷 , 디지털통신장비 유해하고 잔인 ... 한 글 또는 그림을 보내는 것 호주 교육부 (2007) 이메일 , 채팅 , 토론그룹 , 메신저 , 인터넷서비스 및 휴대폰 발생하는 괴롭힘의 형태 Juvonen Gross (2008 ... ) 인터넷 , 디지털통신장비 누군가를 모욕하거나 위협 하는 것 Swatz (2009) 핸드폰이나 디지털기기 , 컴퓨터 동료를 위협하거나 무시하고 배제시키는 사진 , 이메일 , 문자
    리포트 | 32페이지 | 4,100원 | 등록일 2023.01.03
  • 인터넷 윤리 중간고사 자료정리
    에 대해서는 수용의 자세, 정보가 공익이나 사익을 침해하는지 검토, 텍스트만 읽지 말고 컨텍스트를 동시에 읽어야 함인터넷 중독인터넷 중독의 증상 - 강박적 집착과 사용, 내성과 금단 ... 부적응, 건전한 놀이 문화와 여가 활동의 부족, 음란물 및 폭력적인 게임 등의 통제시스템 부족종류인터넷 게임 중독, 채팅중독, 정보 검색중독, 스마트폰 포비아(스마트폰을 사용하지 ... 는 사이트가 되었고 휴대폰 앱으로도 손쉽게 사용할 수 있게 되었다.티켓 몬스터는 여자친구와 콘서트를 보기위해 사이트를 찾던 중 알게 된 사이트 인데 사이트 자체에서 티켓을 파는 인
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.15
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    정신분석이론의 방어기제 중 투사에 관해 설명하십시오
    기 때문에 좋아하는 옷이나, 전자기기(핸드폰이나 태블릿PC 등)의 기능을 비교하여 물건을 구매하곤 한다. 특히 ‘한정세일’, '초특가‘, ’예약판매 파격할인‘, ’마일리지 제공‘등 ... 을 충동적으로 구매해놓고, 왜 이것을 사야했는지 나름대로 합리화를 시키는 것이다. 더불어 쇼핑중독, 지름신이라 부르는 쇼핑행위는 투사도 적용될 수 있다고 생각한다. 사실 내가 한 선택임 ... 중독을 가속화하는 결정적 이유라 생각한다. 이러한 심리학적 이론을 토대로 판단해 보면 투사와 합리화가 쇼핑을 부추기는 이유가 되는데, 가벼운 쇼핑중독이 꼭 나쁜 것만은 아니라 생각
    리포트 | 3페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.01.09
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    거의 방안에만 있으면서 컴퓨터에만 집중하는 분을 분석해 보시고 상담심리학의 기초를 적용하여 상담계획
    등을 비롯한 여러 약물 중독 등을 들 수 있는데 행위 중독으로는 도박 중독, 쇼핑 중독, 운동 중독, 일 중독, 인터넷 중독, 핸드폰 중독 등이 있다. 이 중에서 인터넷 중독 ... 다. 현대사회는 정보통신, 인터넷을 통한 사이버 사회로 부를 정도로 컴퓨터와 인터넷에 의해 편리함과 이와 반대로 역기능이 나타나고 있다. 이러한 역기능 중 하나는 인터넷 중독 ... 으로 인터넷 중독은 너무 많은 시간을 인터넷에 할애해 채팅하거나 대인관계를 현실보다 주로 사이버 공간에서 형성하고 사이버 공간에서의 정보수집, 도박, 상거래 등이 과도한 경우 등 여러
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.25
  • 심리사회적사정(습관 및 행동 상의 장애(아동, 성 충동, 경계성 지능장애, 품행장애, ADHD)
    의 분노, 적개심·가벼운 우울증, 슬픔·정신과적 증상 없음·미래에 대한 희망·가벼운 분노, 적개심·가벼운 분노, 적개심물질장애·현재 물질중독, 남용, 의존·물질중독, 남용, 의존 ... )부 퇴근 후에는 방에서만 시간을 보내며 pt에게 관심 없는 편이었다고 함. pt는 환부가 본인과 함께 놀아주었으면 좋겠다는 생각이 들었으나 언어가 마음대로 되지 않아 휴대폰 ... 소심한 성격으로 변했고 언어발달은 여전히 늦는 편이었다고 함. 또한 이 시기 친구들의 돈과 물건을 훔치거나 아파트 주민의 자전거를 훔치는 행동, 본인의 핸드폰을 운동장에 묻고 다른
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.06 | 수정일 2023.02.07
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    여가, 레크리에이션, 놀이의 개념과 차이점을 서술하시오. 그리고 현대사회에서 여가, 레크리에이션 놀이의 중요성을 기술하시오.
    휴대폰으로 영상을 보며 쉬는 시간이 과연 의미 있는 여가인지, 아니면 단순한 습관적 소비인지 애매하게 느껴질 때가 있다. 반대로 주말에 친구들과 농구를 하며 땀을 흘리는 시간 ... . 중요한 것은 이 시간이 개인의 회복이나 자기만족으로 이어지는가이다.나의 경우 주중에는 퇴근 후 남는 시간에 휴대폰을 붙잡고 인터넷을 하며 시간을 보내는 경우가 많다. 하지 ... 다가도, 친구와 협력하며 웃고 떠드는 순간에 큰 만족감을 얻는다. 그러나 동시에 놀이가 지나치게 경쟁적이거나 중독적이 될 경우 오히려 삶을 소모시킬 수 있다. 따라서 놀이는 그 자체
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.09.18
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    학교밖 청소년 문제와 해결방안
    ) 음주 문제 2) 흡연 문제 3) 게임 중독 문제 2. 학교 밖 청소년문제의 원인 1) 음주 문제 ? TV 프로그램 모방, 부모의 맞벌이, 행실이 좋지 않은 친구를 사귐으로 인함 2 ... ) 흡연 문제 ? TV 프로그램 모방, 부모의 맞벌이, 행실이 좋지 않은 친구를 사귐으로 인함 3) 게임 중독 문제 ? 어딜 가나 PC 방이 있음, 부모의 관리 부실, 사회 ... ) 청소년들이 게임 할 시간을 줄일 수 있게 지도하는 부모의 역할 증대 6) TV에서 게임 중독의 심각성을 일깨워주는 캠페인을 방영함 Ⅲ. 결론, 지금까지 설명한 내용에 관한 내 견해
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.25
  • 사람은 스트레스에 대처하고 충동들을 타협시키며 긴장을 완화시키는 방어기제를 사용하게 된다
    이나, 전자기기(핸드폰이나 태블릿PC 등)의 기능을 비교하여 물건을 구매하곤 한다. 특히 스트레스가 많은 날에는 온라인으로 상품을 구경하면서 온라인으로 물건사는 재미가 쏠쏠함을 느끼 ... 그럴 수밖에 없었는지에 대해 이성적인 이유를 만드는 것이다. 물건을 충동적으로 구매해놓고, 왜 이것을 사야했는지 나름대로 합리화를 시키는 것이다. 더불어 쇼핑중독, 지름신이라 부르 ... 게 보인다고 생각한다.이렇게 보면 투사와 합리화가 나의 가벼운 쇼핑중독을 가속화하는 결정적 이유라 생각한다. 이러한 심리학적 이론을 토대로 판단해 보면 투사와 합리화가 쇼핑을 부추기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.05.04
  • 디즈니 주토피아 영화 비평문
    하고 동물들을 납치하는 이야기이다. 이는 미국의 드라마 의 오마주라고 볼 수 있다. 는 필로폰 제조업자 월터 화이트와 마약 중독자 제시 핑크맨의 이야기로, 에서의 정신착란제의 제조 ... 자는 울터와 제시이다. 이뿐만 아니라 영화< 주토피아>는 알코올 중독을 오마주하기도 했다. 영화의 주인공인 주디는 첫 출근 날 여우퇴치제를 두고 가려다가 다시 가져간다. 이는 영화 ... 에서 알코올 중독자인 주인공이 술을 마시지 않으려고 하다가 다시 술을 챙기는 장면을 따라했다고 볼 수 있다.두 번째 경계해야하 점은 ‘차별 선동 영화’라는 것이다. 얼핏 보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.24 | 수정일 2024.01.24
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    사회복지조사론_사회복지조사 과정 중 조사도구 개발 시 개념화와 조직화를 사례를 활용하여 설명하시오.
    를 선택하여 검토해보고자 한다. (2) 청소년의 스마트 폰 중독의 개념 스마트폰 중독의 정의는 아직 구체적으로 정의되지 않았다. 스마트폰 또한 더 큰 맥락에서 휴대폰에 속하기 때문 ... 에, 본 연구에서는 스마트폰 중독은 과도한 스마트폰 몰입으로 인해 자신을 통제할 수 없는 상태로 정의된다. 일반적으로 중독은 특정 활동에 과도하게 몰입하여 쾌락주의적 만족을 얻기 위해 ... 반복적으로 나타나는 행동을 말한다. 중독은 다음과 같은 특징이 있다. 대상과 상관없이 특정 물질이나 활동에 대한 중독, 물질이나 활동에 대한 통제력 상실, 주변 환경에 해를 끼치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
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    4차 산업 혁명 시대의 특징으로 인공지능과 로봇산업 그리고 IOT의 발달이 예견되는데 이런 사회적 특성을 기술하고, 이런 시대에 효과적인 인간관계 확립을 위한 방안을 논술해보시오
    를 나가, 컴퓨터로 업무를 보는 등 하루를 살아가고 저녁에 잠에 들 때까지도 핸드폰을 사용하는 등 다양한 기술을 이용하며 살고 있다. 4차 산업 혁명으로 인한 기술의 발전은 우리 삶 ... 할 수 있음을 의미하는 것으로 인간은 사고가 가능하고 그에 따라 행동으로 움직이는 유일한 존재라는 사실 자체를 위협받고 있는 셈이다.전 세계의 많은 인구가 핸드폰을 소지하고 있 ... 고 이는 비단 어른의 영역뿐만 아니라 최근에는 미취학 아동들 사이에서도 핸드폰은 더 이상 낯선 물건이 아닌 것이 되었다. 우리는 핸드폰을 통해 사람들과 의사소통을 하고 이는 단순히
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.18
  • 아동복지론 ) 아동의 복지에 영향을 줄 수 있는 발달영역 중 자신의 주변에서 가장 문제시 되는 영역에 대해 경험한 사실을 중심으로 서술하고, 이 같은 문제를 해결하는 데 도움이 되는 이론에 대하여 설
    참고문헌1. 서론아동과 청소년을 대상으로 여가생활의 대부분을 무엇을 하는지 묻는다면 아마도 거의 대부분의 학생들이 휴대폰이나 컴퓨터 게임을 즐긴다고 할 것이다. 길을 가다 보 ... 의 모바일 기기의 확산과 사교육을 많이 하거나 특수한 가정환경에 놓은 학생들이 여가활동을 게임으로 대체하고 있는 것이다. 이러한 과도한 게임중독은 가정에서 학생과 부모간의 불화는 물론 ... , 사회적으로도 영향을 미칠만한 커다란 사건들을 일으키기도 한다. 게임에 중독된 아들이 말리는 아버지를 살해한 사건이나, 특정게임에 빠져 현실과 게임을 구분하지 못하고 현실에서 게임
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    최종성적A)학습심리학_본인 및 주변인의 변화시키고 싶은 행동 3가지를 선택하여 수업 중 배운 학습의 원리를 이용하여 그 행동을 변화시킬 수 있는 방법을 설명하고 학습 계획을 세워보시기 바랍니다.
    중독’을 측정하기 위해서, 설문지에 ‘자녀가 하루에 게임을 몇 분 이상 하는지’, ‘자녀가 게임 관련된 말이나 행동을 몇 회 이상 하는지’ 를 넣어서 조사할 수 있습니다. 이렇게 ... ‘게임 중독성 정도’ 라는 개념을 ‘게임 이용 시간’을 이용해 측정하는 것을 조작적 정의라 할 수 있습니다. 행동을 조작적으로 정의한 후, 그 행동을 변화시키기 위한 어떤 학습 ... 을 구성합니다. 먼저, 거리두기 기법으로, 핸드폰 내에 쇼핑 어플리케이션을 삭제하여 쉽게 인터넷 쇼핑을 할 수 없도록 만듭니다. 또한, 인터넷 즐겨 찾기 목록에 저장되어있던 쇼핑몰 주소
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.05
  • 중앙대 경영정보시스템 6장 사례연구 과제
    으로 전송된다면 중독의 심각성을 부모가 확연하게 느낄 수 있을 것이다. 이를 위해서는 휴대폰이 먼저 데이터를 수집한 후, 이를 정리하여 와이파이를 이용해 이메일로 전송하는 통신방식 ... 하는 것이 바람직하다고 생각한다.Ⅲ. 토의문제 3최근 어린이의 스마트폰 중독 현상이 매우 심각하다. 아이를 달래기 위해 잠시 허락했던 유튜브 영상이 아이의 하루를 지배하는 것이다. 이러 ... 한 스마트폰 중독 현상을 해소하기 위해 영유아의 홍채를 스마트폰이 인식하여 영상 시청 시간을 자동으로 집계하고, 즐겨 보는 영상에 대한 데이터 역시 수집하여 부모의 이메일로 자동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.24 | 수정일 2020.12.31
  • [a+취득자료] 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    . 새로운 시장의 도래1) 스마트폰 이전의 시대기술의 발달로 사회에 나타나게 된 휴대폰은 그 존재만으로도 많은 변화를 불러왔다. 전화기의 개발 이후 먼 거리를 직접 이동할 필요 없이 의사 ... 를 전달할 수 있게 되었던 것와 유사하게 휴대폰의 개발은 장소에 영향 받지 않고 자유롭게 의사소통을 나눌 수 있는 길을 제시하였다. 하지만 이 때까지도 스마트폰은 전화와 문자메시지 ... 등을 이용하는 연락 수단으로 활용되던 것이 대부분이었다.2) 스마트폰의 개발그러나 이러한 휴대폰의 기능에는 이내 큰 변화가 찾아오게 되었다. 아이폰이 출시된 이후 스마트폰
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.03.04
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2025년 11월 27일 목요일
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