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"드라마제작" 검색결과 441-460 / 17,574건

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    사진영상론3공통 영화 관람 경험은 영화 속 상황과 영화환경에 대한 이중의 동일시 수용자능동성 설명하고 영상 콘텐츠 사례 들어 분석하시오00
    등 다양한 형태로 참여하며 스토리 전개와 의미 구성에도 직접적인 영향을 미친다. 이러한 능동적 수용성은 콘텐츠 제작과 유통, 해석의 방식을 근본적으로 변화시키며, 관객이 스토리 ... 복합적인 영화 관람 체험으로 이해할 수 있다. 이러한 이해는 영화 제작과 분석, 교육적 활용, 몰입 연구 등 다양한 분야에서 관객 경험을 설명하고 개선하는 데 중요한 시사점 ... 과 영화, 뉴스 등에서 수용자는 제작자가 의도한 메시지를 그대로 수용하는 ‘수동적 관객’ 모델이 지배적이었다. 그러나 디지털 기술과 인터넷, 모바일 플랫폼의 발달로 수용자는 더 이상
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.16
  • (미디어와스토리텔링) TV드라마 스토리텔링 분석
    으로써는 최초로 미국의 텔레비전 드라마 시리즈 ‘로스트(LOST)’에 출현하면서 미국의 드라마 인기몰이에 한 몫을 더하기도 하였다.미국 드라마(‘이하 미드’)는 한국의 드라마 제작 방식 ... 과 달리 다수의 작가가 공동 집필을 하며, 40-60분 가량의 분량이 1회로 10-15회 정도가 1시즌을 이루는 시즌제의 사전제작 드라마이다. 때문에 보다 높은 완성도로 한국 ... 쉽게 미드를 시청할 수 있게 되었다.때문에 실시간 스트리밍 서비스를 제공하는 콘텐츠 플랫폼인 ‘넷플릭스(Netflix)’의 자체제작 드라마 시리즈의 혼합 판타지 장르인 ‘러시안
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.12.01 | 수정일 2022.06.27
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    PPT 사례 발표 K-POP (BTS) 의 트랜스미디어 (OSMU) 사례분석(전략) (특히 BTS) 건
    콘텐츠 개발로 수익원을 다각화OSMU 의 예 웹툰 미생 과 드라마 , 영화의 제작 윤태호 작가가 Daum 웹툰 플랫폼에 연재한 미생 을 영상화하여 드라마제작 2016 년 TVN ... 에서 제작드라마가 성공을 거두며 2018 년 미생 프리퀄 모바일 단편 영화의 개봉 웹툰 , 드라마 , 영화가 동일한 주인공과 내러티브를 공유하고 있음  “ 원소스 멀티유즈 ... 으로 활용하여 다른 형태로 재생산 예 ) 웹툰의 드라마화 , 웹툰의 게임화 하나의 콘텐츠에 대한 ” 충성 고객층 ” 을 다른 콘텐츠의 팬으로 자연스럽게 유입할 수 있음 1 개의 킬러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.15 | 수정일 2021.01.16
  • 대중영화의이해 ) 영화 혹은 드라마 한 편을 자유롭게 선택하여, 해당 영화나 드라마의 의례(ritual)적인 상황과 의미에 대해 설명하시오.
    대중영화의이해1. 본교재 사진에서 언급된 영화나 드라마 한 편을 자유롭게 선택하여, 해당 영화나 드라마의 스토리, 플롯, 그리고 내러티브를 분석하시오. (25점)2. 영화 혹은 ... 드라마 한 편을 자유롭게 선택하여, 해당 영화나 드라마의 의례(ritual)적인 상황과 의미에 대해 설명하시오. (반드시 특정 장면에 대한 구체적인 언급이 포함되어야 함) (25점 ... )대중영화의이해1. 본교재 사진에서 언급된 영화나 드라마 한 편을 자유롭게 선택하여, 해당 영화나 드라마의 스토리, 플롯, 그리고 내러티브를 분석하시오. (25점)2. 영화 혹은
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.04 | 수정일 2022.03.30
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    K-컬처(한류)가 세계 문화산업에 끼친 파급 효과
    어 글로벌 차원에서 주목받는 현상이 되었다. 1990년대 후반 드라마 와 K-pop 그룹 H.O.T. 등이 아시아 지역에서 인기를 끌며 시작된 한류는, 현재 음악·드라마·영화 ... , 월드투어 공연 수익, 드라마 판권 수출, 영화 스트리밍 판권 계약 등은 글로벌 문화산업 구조에 새로운 시장을 창출했다.둘째, 관광 산업 활성화이다. 방탄소년단, 블랙핑크와 같은 K ... -pop 스타들은 한국 방문 관광객 수 증가에 큰 영향을 끼쳤다. 실제로 한국관광공사 자료에 따르면, BTS 관련 관광 수익은 약 5조 원에 달하는 것으로 분석된다. 드라마
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.08.28
  • 미디어 ) OSMU 활용 사례와 성과 2가지 이상 찾아오기
    연재소설로 등장해 2009년에 소설책으로 출판되었으며, 2015년에는 만화 버전을 출판하고, 드라마와 영화로도 기획되었다. 2017년에 제작드라마가 방송되면서 같은 해 8월 ... 는 콘텐츠가 드라마로 만들어지면 그 드라마는 단순하게 드라마로 끝나는 것이 아니라 수출을 통해서 수익이나 다른 콘텐츠로 확대 재생산을 통해 얻을 수 있는 수익, 연계 산업을 통해 발생 ... 하는 수익 등 여러 갈래로 수익구조가 나누어 발생한다.OSMU를 활용한 성공 사례가 늘어나면서 분야가 다양해지기 시작했으며, 초반에 주를 이루던 소설이 드라마나 영화, 만화는 게임
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.20
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    지상파방송의 중간광고 허용에 대한 문제는 오랫동안 찬반논쟁을 벌여왔던 주제이기도하다. 자신이 지지하는 입장의 논지를 제시하시오.
    만 중간광고 허용에 대해서는 찬반 의견이 팽팽히 맞서고 있는데 찬성론자들은 방송사 수익 증대로 콘텐츠 제작비 확보가 가능해져 경쟁력 있는 프로그램 제작이 유도될 것이라고 주장 ... 이유는 광고 수익 확보를 통해 제작비를 충당할 수 있기 때문입니다. 최근 인터넷과 모바일 광고 시장이 급성장하면서 지상파 방송의 광고 수익은 감소 추세이며 이에 따라 방송사 ... 들은 제작비 부족 문제에 시달리고 있는데, 중간광고 허용은 이 문제를 해결할 수 있는 방안이 될 수 있습니다. 중간광고가 허용되면 프로그램 한 편당 광고 노출 기회가 늘어나 광고 수입
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.14
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    넷플릭스 자료조사
    의 고객들이 시청하는 2억 3000만 명의 직접 회원을 보유한 스트리밍 엔터테인먼트 기업으로서 영화와 드라마, TV 프로그램, 다큐멘터리, 애니메이션 등의 매우 다양한 장르의 컨텐츠 ... 한 콘텐츠 (시리즈, 영화, 다큐멘터리, 예능, 애니메이션 등)를 해당 국가의 작가, 감독, 제작자 등 창작자들과 협업해 직접 제작하거나, 스튜디오, 배급사 등을 통해 구매 ... -> 1997년 ‘넷플릭스’ 제작-1년만에 500개 체인-> 3년 후 30,000개 이상의 폭발적 성장https://weeklyclip.com/entry/%EB%84%B7%ED%94%8C
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.23
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    최근 접한 문화예술사업을 버니스 매카시 4MAT의 단계와 연계해서 분석해보고, 전반적인 장단점과 제안
    었다.그에 따라서 더 많은 문화콘텐츠 소비자들이 발생하고 있다. 최근에 들어서는 웹툰이나 웹소설을 원작으로 둔 작품들이 영상 콘텐츠로 2차 제작되는 경우가 흔해졌다. 드라마 ‘지옥 ... 을 활용한 연극 산업 개발Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론최근 한국의 영상 콘텐츠 산업이 매우 활발하다. 얼마 전 애플티비에서 자체 기획 콘텐츠인 드라마 ‘파친코’를 개봉했는데 이에 대한 ... 반응이 매우 좋다. 무려 2주간 1위를 차지할 정도로 많은 인기를 차지했다. 동명의 원작 소설을 바탕으로 만든 이 드라마는 매우 한국적인 정서와 한국의 역사 이야기를 하고 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.03 | 수정일 2023.02.06
  • 대중문화와 영화비평(기말) ) 1. 대중문화와 영화비평 간의 관계에 대해 사례를 들어 구체적으로 논하시오. 2. 작가주의 비평에 대해 설명하고, 그 비평이론을
    이나 드라마 비평을 작성하시오.대중문화와 영화비평(기말)1. 대중문화와 영화비평 간의 관계에 대해 사례를 들어 구체적으로 논하시오.* 대중문화 및 영화비평 개념을 이해하고 있 ... 다는 사실이 밝혀져야 함* 사례는 교재에서 언급되지 않은 사례를 들 것2. 작가주의 비평에 대해 설명하고, 그 비평이론을 바탕으로, 실제 영화비평이나 드라마 비평을 작성하시오.제목 ... 비평 간의 사례 분석2. 작가주의 비평 및 비평이론을 바탕으로 한 실제 드라마 또는 영화 비평(1) 작가주의 비평이론(2) 작가주의 비평이론을 바탕으로 하는 드라마 또는 영화 비평
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.01
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    수학의 쓸모 독후감
    한 넷플릭스는 대단한 효과를 봤다고 한다. 처음에는 인공지능 프로그램을 더 향상시키는 것에 집중을 했고 결국 드라마 제작에 있어서도 비용 절감을 봤다고 한다. 그 이유는 사람 ... 들의 선호 조사를 인공지능을 통해 할 수 있었기 때문이었다.한 마디로 사람들이 좋아할 소스를 갖고 드라마를 만들기 때문에 ‘이게 과연 잘 될 것인가’ 라는 토론도 크게 하지 않고 과감
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.27
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    (학은제)/A+자료/ 광고학 학기과제/광고의 긍정적인 기능에 대하여 논하세요
    면서 자연스럽게 드라마의 대사들이 유행어가 되고 그 상황들에 대한 관심이 높아져 광고를 새롭게 제작하지 않고 드라마 장면을 그래도 활용하여 광고를 제작하는 새로운 방식의 광고 ... 가 만들어졌다. 이처럼 광고를 새롭게 제작하지 않고 드라마의 관심도가 높은 장면을 재활용 함에 따라 비용도 최소화하고 소비자들의 이목을 집중시켜 제대로 된 마케팅 효과를 누릴 수 있 ... 로 드라마 ‘미생’의 광고가 있다.시청률이 높은 프로그램이나 영화의 PPL의 경우에는 기업들이 선호하는 광고의 형태이지만 성공을 거두기는 어렵다. PPL의 경우에는 제품이 프로그램
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.26
  • 기말방송 대중문화와영화비평 대중문화의 개념과 특성을 설명하고 최근 5년 이내 한국 대중문화 콘텐츠 중 하나를 선정하여 대중문화로서의 특징
    문화 콘텐츠 가운데 하나로는 단연 오징어게임과 같은 드라마를 손꼽을 수 있을 것이다. 오징어게임은 2021년 제작된 넷플릭스 드라마로 전 세계에서 가장 흥행한 드라마이자 한국 ... 적으로 대중매체(텔레비전, 라디오, 영화, 드라마, 소설, 인터넷 등)를 통해 생산, 유통되는 특성을 지닌다. 여기에서 말하는 대중이란 사회에서 대부분을 차지하는 사람들로 다수의 사람 ... 에서 제작한 콘텐츠 가운데 가장 흥행하고 널리 퍼진 콘텐츠로 공개된 지 단 17일 만에 1억 1천만이 넘는 가구가 해당 콘텐츠를 시청하였으며 오징어 게임 공개 후 3주 만에 넷플릭스
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.06
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    '글래디에이터2' 영화감상문
    글래디에이터Ⅱ _ 영화감상문제목: 글래디에이터Ⅱ개봉: 2024년 11월 13일감독: 리들리 스콧제작: 파라마운트 픽처스, 스콧 프리 프로덕션장르: 액션, 역사, 드라마주연: 폴 ... 제목: 글래디에이터Ⅱ개봉: 2024년 11월 13일감독: 리들리 스콧제작: 파라마운트 픽처스, 스콧 프리 프로덕션장르: 액션, 역사, 드라마주연: 폴 메스칼, 페드로 파스칼, 코니
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.11.14
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    이나다 도요시의 '영화를 빨리감기로 보는 사람들' 독후감
    하고 봤는데 별로더라, 기다리는 시즌이 새로 나온다더라 등 가벼우면서 간단하게 아이스 브레이킹을 할 수 있는 대화거리이다. 한창 열을 올리며 내가 최근에 보고 있던 인기 드라마를 설명 ... 하고 있던 중 조용히 있던 동료 A가 나지막이 한 마디 거든다. “저 그거 다 봤어요.” 드라마 동지를 발견한 나는 부리나케 동료 A에게 어떤 장면이 좋았냐고 물었고 동료 A ... 는 이렇게 답한다. “요약 영상으로 봐서 기억에 남는 장면은 없네요.” 순간 무슨 소리지 하고 대답을 못 하던 내게 다른 동료 B가 말해준다. 유튜브에 10화 분량의 드라마를 30분
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.06.21
  • 넷플릭스 마케팅전략 케이스스터디
    케이블 콘텐츠 + 실시간 TV 지상파 콘텐츠 + 실시간 TV 사용자 취향 기반 콘텐츠 제공 디즈니 , 마블 , 픽사 등 인기 콘텐츠 콘텐츠 특징vs 해외 드라마 , 영화 多 자체 제작 ... 의 유료 멤버십 보유 자체제작 컨텐츠 ‘ 넷플릭스 오리지널’ 제공 화질 , 동시 접속 수에 따라 다양한 요금제 제공 원하는 콘텐츠를 언제 어디서나 무제한으로 즐길 수 있음출처: 아이지 ... 배 증가 여성 이 남성보다 약간 우세기존 넷플릭스 이용자 OTT 서비스 애호가 넷플릭스를 이용하는 영화 , 드라마 매니아 퇴근 후 소확행으로 드라마 정주행 하며 힐링하는 사람 2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    [합격자소서] 2022 KT&G 상상유니브마케팅스쿨 본인의 USP를 작성해주세요(1500자 이내)
    는 일자리 미스매칭 문제를 해결하기 위한 웹드라마 영상을 제작해 최우수상을 수상한 경험이 있습니다. 현재 지방대학생들이 지역에서 취업하지 않고, 수도권으로 유출되는 ‘수도권 쏠림 ... 창작에 흥미가 많아 포토샵, 웹툰, 영상 등 여러 콘텐츠를 제작해왔습니다. 관심이 이어져 흥미가 되고, 적성이 되었습니다.학부에서는 콘텐츠교과목을 수강하며 포토샵,영상편집 등 ... 했고 MZ세대가 선호하는 영상 길이인 숏폼 웹드라마 영상에 기업 인터뷰 내용을 넣어 그들의 사고의 전환을 유도했습니다. 그 결과로 최우수상이라는 결과를 얻을 수 있었습니다. 이러한 경험을 바탕으로 마케팅스쿨에서도 사회문제의 본질을 도출해내어 문제를 해결해나가겠습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    한류란,한류열풍주역,한류발생배경,한류의한계
    들 ’열악한 제작 환경 개선 반한류와 혐한류 감정을 풀어나가기 위 한 문화 교류 추진 한국 드라마와 영화의 한류 지속을 위한 방안한류열풍의 주역 K-FOOD K-food 중국에서는 ? ... - 드라마 , 영화 - 음식 - 가전 - 게임 5. 한류의 한계 6. 한류가 지속되려면 ..한류 ? Korean Wave 韓流 ‘ 한류 ( 韓流 )‘ 란 한국의 문화가 해외로 전파 ... 되어 인기리에 소비되고 있는 현상 . 1980 년대 후반부터 개방정책이 본격화된 후 , 1990 년대 후반부터 가시화된 한류는 처음에는 영화 , TV 드라마 , 대중음악 , 게임 등 대중
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.11.02
  • 한국 방송 예능의 역사를 그은 프로그램들_한양대학교 방송론 과제
    한국 예능의 역사를 그은 무한도전(유튜브에서 부활하는가?)방송론 과제, 방송 비평문 작성하기2********** 이**서설대한민국 방송계는 뉴스, 다큐, 시사, 드라마, 예능 등 ... 사회가 보지 못했던 어두운 단면을 비추면서 관심을 환기한다. 특히 드라마는 시청자들에게 선망하던 이상에 대한 가상 체험, 행복과 분노 등 오감을 자극하는 등 가장 영향력 있 ... 는 미디어 분야로 일컬어진다. 하지만 한국 갤럽에서 조사한 ‘광복 이후 최고의 TV프로그램’ 조사에서 1위를 한 프로그램은 국민 드라마로 불리던 전원일기를 2배 이상의 차이로 따돌린
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.13
  • 중국공연예술 중간과제물 강의와 교재 제14장과 제15장의 내용을 토대로 하여 영화의 변화 양상을 시대와 영화의 관계에 입각하여 정리하되, 감독과 작품을 예로 들어 4000자 내외로 서술하시오 (30점)
    중반에는 그동안 억눌려 왔던 대중의 문화적 욕구를 충족시켜 줌으로써 급속하게 활력을 회복하게 되고 여러 방면으로 발전한다. 상흔문학과 궤도를 같이 한 문혁 비판이 나타나게 되고 멜로드라마, 무협영화, 실험영화 등이 제작되기 시작한다. ... 의 중국 전래1.1.2 중국영화사에 의한 중국영화 제작1.1.3 유성영화의 등장1.2 1930년대 중국영화의 번영과 발전1.2.1 중국영화 번영의 사회경제적 배경1.2.2 상해영화 ... 적 임무를 둘러싼 갈등2.1.3 비판과 좌우의 대립2.1.4 문혁으로 귀결된 자우 대립의 격화2.2 개혁개방 이후의 중국영화의 발전2.2.1 중앙집권적 제작 체제의 변화2.2.2
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.13
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 24일 월요일
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