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"노인디지털소외현상" 검색결과 441-460 / 559건

  • <경영>디지털 컨버젼스 레포트
    롭게 융합하는 현상을 말한다. 디지털 컨버전스 현상디지털 기술이 발전하면서 기존의 산업·기술·서비스 등의 구분이 모호해지면서 이들 간에 새로운 형태의 융합 상품과 서비스들이 등장 ... 3G의 명칭으로 제4세대 통신으로의 진화를 적극적으로 전개하고 있다.통신과 방송의 만남 : DMBDMB(Digital Multimedia Broadcasting) 서비스는 디지털 ... 디지털컨버전스여러 분야의 정보통신 기술을 하나의 기기나 서비스에 묶어서 융합하는 것.영상·음성·데이터 등 서로 다른 종류의 미디어를 단말기·서비스·네트워크의 제약없이 자유
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.23
  • [A+평가독후감]2010 블루슈머 독후감 서평, 개인적인 감상과 느낀 점과 교훈은 무엇인가?.
    ’ 등 전혀 생각지 못했던 영역들을 두루 아우르고 있어 더욱 눈길을 끈다.최근에는 디지털 코란이 출시되어 천 년의 역사를 넘긴 종교에도 현대의 디지털 바람이 스며들고 있다.디지털 코란 ... 에는 MP3 형식, 펜 형식, 컴퓨터 소프트웨어 형식 등 다양한 형태를 띤 디지털 코란 제품들이 나와 있다.가장 반응이 좋은 제품은 MP3 형식이며, 펜 형식의 경우 시장이 점점 커지 ... 의 비율이 늘어남에 따라 여성의 미용, 건강, 패션 관련 소비가 증가하는 추세로 나타난 현상)이라는 트렌드가 이집트에서 대유행하고 있는 것이다.일본 오토바이 시장이 절정기의 5분
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.04.25
  • 노인의 휴대폰 교육을 위한 평생교육 프로그램
    되지 않는다. 특히, 정보화 사회에서 노인은 정보격차로 인해 사회의 주류에서 소외되고, 고립되며, 무력회된다. 기술 발전의 결과, 노인은 세대 간의 지식격차, 디지털 디바이드 ... 의 심화 등 새로운 문화 및 정보에 대한 접근과 의사소통에서 소외가 심화되고, 결국 노인의 지위는 계속적인 하락을 초래하게 된다. 따라서 정보하 사회의 빠른 기술적 환경변화 속에서 노인 ... [평생교육프로그램개발 과제]노인을 위한 휴대전화 교육프로그램교육공학과 H200804117 한효녀목차1. 문제제기-프로그램 기획의 사회적 배경2. 개요1) 프로그램 목적2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.03.05
  • 정보사회(정보화사회) 정의, 정보사회(정보화사회) 특징, 정보사회(정보화사회) 직업기술교육, 정보사회(정보화사회) 역기능과 정보불평등, 정보사회(정보화사회) 교육방법, 정보사회(정보화사회) 개선과제 분석
    와 더불어 가파르게 성장할 수 있기 때문이다.이밖에 정보 기술 발전과 더불어 더욱 격차가 심화되고 있는 장애인들의 정보소외 문제나 노인들에 대한 정보 소외 문제도 디지털 경제의 전환 ... 에서의 역기능3. 정보시스템 자체의 역기능Ⅵ. 정보사회(정보화사회)의 정보불평등1. 빈익빈 부익부2. 소익부 노익빈 현상3. 지역?성별 간 정보 격차 심화Ⅶ. 정보사회(정보화사회 ... )의 교육방법Ⅷ. 정보사회(정보화사회)의 개선 과제Ⅸ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론컴퓨터의 급속한 보급과 통신기술 혁신이 덧붙여지면서 정보화시대는 우리가 예전에는 경험하지 못한 새로운 현상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.06
  • 여가관리
    으로 변모 레크리에이션 유행, 건전한 오락 삶 그 자체의 가치 6. 현대 정보사회: 노동시간 감소, 자유시간 확보 첨단기계화 정보화 속 소외감 스트레스 증가 → 여가 몰입1)여가 ... 의 현대적 의미▪오늘날 여가; 삶의 질 향상을 추구하는 적극적 개념 사회병리적 현상 극복 및 재충전 수단 ⇒ 개인이 사용가능한 시간적 경제적 심리적 상황 등이 충족되는 조건하에서 각자 ... ▪ 현대적 의미의 행복: 주관적. 긍정적 마음의 상태 러셀-열정의 소유상태(재미있기 때문에 그것을 즐김 ▪친구, 돈, 경력, 창의성, 좋은 성격 ▪노인학: 여가활동에 관여
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 59페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.30
  • 2010트렌드 웨이브
    , mp3와 같은 디지털 환경에 접하게 되고 이들은 생활의 필수요소처럼 사용하는 Digital Native들이 나타나기 시작했다. 이들은 디지털도구들을 자신의 확장된 오감으로 능숙 ... 었다.16개의 주요 트렌드 중 몇 가지 중요한 것들을 정리해보겠다.트렌드 첫번째 IT 기술의 발전에 따른 일상생활의 디지털화이다.태어나면서부터 개인용 컴퓨터, 휴대전화, 인터넷 ... 고 서울이나 여러 대도시에도 결식아동이 존재하며 가격경쟁으로 인한 노동력 착취현상이 발생하고 있다.이런 세상에 저항하는 사람들이 있다.커피 값이 3000원 인 경우 커피 원두의 공급자
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.23
  • 정보격차와 해소방안
    은 아니라는 점에서, 이러한 시각은 완전하지 못했다. 따라서 최근에는 정보격차에 관해, 정보기술 접근의 불평등 현상을 강조했던 ‘digital divide’라는 이분법적인 개념 ... 라는 전망과 기대가 나오게 되었다. 우리나라는 IT발전 정도를 평가하는 국제사회 지표 중 가장 공신력 있는 디지털기회지수(DOI)에서 2005년부터 3년 연속 세계 1위로 평가되었을 만큼 ... 와 같은 정보격차 문제의 심각성을 바르게 알고 대처하기 위해, 정보격차현상을 정의하여 정보격차의 차원과 본질을 알아보고, 우리나라 정보격차의 현황 및 정보격차의 해소방안에 대한
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.31
  • 목민심서
    윤리에 관한 내용을 첨가시켜 앞으로 인터넷과 접할 기회가 더욱 많은 세대에게 제대로 된 교육을 시켜주어야 한다. 공무원들이 정보격차로 인해 소외받는 국민을 생각하고 더욱 관심 ... 을 가진다면 디지털 경제로 요약되는 현 사회에서 인터넷을 통해 소통한다는 것은 국내는 물론이고 국외, 세계로의 발전을 꾈 수 있는 가장 효율적인 방법이며 우리나라를 정보격차, 빈부격차 ... 가 없는 평등한 사회로 만들어 줄 것이다.‘노인은 자기의 생을 편히 마치고, 노약자·병자·불쌍한 자들이 부양되며…’와 같이 공자의 대동사회 사상에서 볼 수 있듯이 복지는 예전부터 항상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.04 | 수정일 2022.12.02
  • [교육학] 정보화문제와 사회복지대책
    관계보화 소외가 심각한 것은 우선 국가적으로 정보화 격차해소 프로그램이 장애인이나 시골의 젊은 학생들에게 집중돼 있기 때문. 또 사회적으로 노인들이 컴퓨터를 배워 뭐하냐는 편견 ... 이 팽배해 있고 상당수 노인도 인터넷의 필요성을 느끼지 못하고 있다.한국정보문화진흥원 손연기 원장은 “이론적으로는 정보사회의 최대 수혜계층은 육체적인 힘이 부족한 노년층인데 디지털 강국 ... 한국에서는 ‘노년층의 정보화 소외’가 오히려 커져가는 모순이 생겨났다”며 “노인의 정보화 소외에 대한 사회적 관심이 필요한 때”라고 지적했다.3. 농어촌 정보화 문제점과 사례1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.05
  • [소논문]-20대 초반의 대학생이 대중문화에 대한 글을 쓰는 것이 어려운 이유에 대한 소고
    퍼져있는 현상은 인간이 사물의 세계 혹은 소비의 세계의 주체가 아닐 때 나타난다. 소비의 대상이 그 소비주체를 결정할 때 소비의 소외가 나타나는 것이다. 그리고 그 결정 기준이 되 ... 과정으로 동화시킬 수 없다면 사물은 인간으로부터 소외된 형태로 남게 된다.) 사물의 소외현상이 일어나는 이유는 근대적 소비양식에 있다. 근대적 소비양식이란 이미 만들어져 있는 대상 ... (2 ~ 3문단)2) 대중문화의 복잡하고 다양한 속성(4 ~6 문단)3. 대중문화 자체의 협소한 지형도 (7~10문단)4. 소비, 그리고 소외1) 서언(序言) (11문단)2) 상품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.01.24
  • 현대사회의 이슈와 해결방안
    되지 못하고 있음.1) 불법복제 음악의 대책(1)기존의 대책: 복제방지 소프트웨어와 앨범을 함께 배포(2)정부적 대책-디지털 환경에 맞는 입법적 보완을 통해 저작권 보호-음반 디지털 유통 ... 친화-양성평등 사회문화 조성?고령사회 삶의 질 향상기반 구축-노후소득 보장체계 구축-건강, 의료보장체계 구축-노인 친화적 사회기반조성?미래성장 동력 확보-여성, 고령인력 활용-인 ... 의 불안정이 발생 할 수 있다. 이에 젊은이들의 의식개선은 먼저 이루어져야할 덕목이고 아울러 양성평등문화와 노인 친화적 사회기반 조성 등을 통하여 저출산의 원인에 효과적으로 대응
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.27
  • 기업 PR(포스코)
    하게 되었고, 기업의 입장에서는 정보, 통신 및 기술의 발전으로 인한 세계시장의 단일화 현상으로 제품간의 차별화가 점점 더 어려워져 이미 지를 통한 차별화를 도모하고 있는 것이다.이러 ... 적으로 나타나고 있다.포스코의 그간의 PR활동(광고, 홍보영화 상영, 디지털 역사관, 포스코 뉴스 등의 방송, 인터넷 홍보와 윤리경영, 환경경영, 사회공헌으로 나누어지는 기업 ... 자 시설 후원 및 행사개최우리 사회의 소외되고 어려운 이웃에 대한 지원을 지속적으로 실시하여 소외 계층과 더불어 함께 사는 세상을 만들어 가기 위해 노력하고 있는 포스코는 1994
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    | 리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.03.11
  • 미래사회와 스포츠
    가 바뀌 고 그동안 소외 받던 인종 국가등도 경쟁의 대열에서 앞서 나갈 수 있을 것이다.스포츠의 평가 제도도 양적인 평가에서 질적인 평가로 변화할 것이다.DruckerKennedy ... 및 생태계의 파괴로 위기에 처할 것이다.Kennedy의 21세기 준비이론과 스포츠기계화 자동화 등으로 인한 신체 및 인간관 계 소외와 건강을 유지하기 위한 스포츠 활동의 장을 다양 ... 화 할 것이다.인구 팽창이 원인인 사망률 감소에 따른 고령화 사회를 맞아 노인을 위한 신체 활동의 기회를 확대 할 것이다.Kennedy생태계를 파괴하는 골프장, 스키장 등의 건설
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    | 리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.02
  • 성인학습의 기본개념과 적용
    고 있다. 노인들은 이러한 정보화 교육을 통해서 디지털 시대의 소외자가 아닌 생산?소비 주체자로 적극 참여할 수 있을 것이다. 우리주변에서는 이와 같이 다양한 성인교육프로그램 ... 은 노인들이 몰려들었다는 기사를 읽었다.이러한 현상은 급속한 고령화를 경험하고 있는 한국사회의 실버세대들이 자신들의 노후 경제활동을 위해 선택적으로 필요한 교육을 받고 있음을 보여주 ... ▶ 들어가며 - 지금은 성인학습 시대얼마 전 신문에서 한국 마이크로소프트사가 IT교육을 통해 노인들이 온라인 창업을 할 수 있도록 돕는 ‘온라인 창업 아카데미’를 개설하였고 많
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.19 | 수정일 2015.06.11
  • [예술영화][예술영화관][상업영화와의 비교]예술영화의 정의, 예술영화의 특성, 예술영화의 수용현황, 예술영화의 예술영화관, 예술영화의 문제점, 예술영화와 상업영화의 비교, 예술영화의 발전 방향 분석
    다. 국민의 기본권으로 문화복지의 중요성이 강조되면서 노인, 청소년, 농어민, 장애인 등 문화소외계층의 문화향수권 신장에 대한 사회적 관심이 높아지고 있다. 또한 문화예술 분야 ... 성과 유연성의 원천으로 인정되면서 세계화와 정보통신기술의 발달에 따라 세계 각국 및 문화권간의 문화예술 교류가 더욱 촉진되고 있다. 또한 디지털화 및 정보화는 실험적인 새로운 예술장르 ... 을 "예술극장"이나 "아트하우스"라 부르게 된 것이다.시대의 변화와 관객층의 세분화와 함께 할리우드영화가 다양해진 반면 유럽영화의 창의성은 상대적으로 이전만 못한 현상이 계속됐기 때문이
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    | 리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.21
  • 평생교육개론 수업 때 제출한 노인교육에 대한 레폿
    들의 정보 불평등과 세대 격차를 심화시키며 노인소외현상을 심화시키고 있다. 2000년 실시된 통계청의 인구총조사 결과에 따르면, 60세 이상 노인의 컴퓨터 사용 가능율은 5.4%, 인 ... . 서론평생교육개론 4조 노인교육오늘날 평균 수명 연장에 따른 노인 인구의 증가와 고령화 사회로의 진입, 정년 제도의 변화, 가족 구조의 변화 등의 새로운 사회 현상이 대두되면서 이 ... 터넷 사용 가능율은 4.4%에 그치고 있다. 이렇게 노인들은 정보화 수준이 낮아 다른 세대와의 심리적 갈등과 문화적 소외감을 부추기고 있다. 인터넷 기반의 사이버 문화는 사실상 21
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.29
  • 정보의 문화적 활용격차의 현주소와 대안의 방향성 제시 - 디시인사이드 유저를 중심으로
    성 제시- 디시인사이드 유저를 중심으로Ⅰ. 서론1. 문제제기와 연구 목적정보격차백서 2008에 의하면 정보 취약계층인 노인, 저소득, 장애인, 농촌거주지역 등을 위한 디지털 역량 강화 ... 사업(2005년∼)을 통해 국내·외 정보격차 및 유비쿼터스 등 기술환경의 변화에 대한 적극적 고려와 소외되었던 취약계층에 포커스를 맞추어 기존의 기초·소양적 정보화 교육의 성격 ... 에서 벗어나 함께하는 디지털세상 구현이라는 새로운 비전하에 정보화교육의 질적 도약을 위한 세부 정책들이 개발, 추진되고 있다.그 결과, 정보격차지수 산출결과, 취약계층의 일반국민 대비
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.03.28
  • [정보화사회][정보격차][정보불평등]정보격차(정보불평등) 개념, 정보격차(정보불평등) 원인, 정보격차(정보불평등) 여러 유형, 영국의 정보격차(정보불평등) 사례, 정보격차(정보불평등) 해소를 위한 정책 제안
    )를 예로 들고 있다.한편, OECD의 ‘정보격차의 이해 2001(Understanding The Digital Divide, 2001)’에서는 정보격차를 “개인, 가정, 기업 및 지역 ... 의 집중과 지역적 편중현상을 (윤정섭?손진수, 1993), 둘째, 정보전달 매체들을 통한 지역간 격차 또는 불평등 정도를 (최재원, 1991), 셋째, 정보생산 및 이용부문에서 정보 ... 과 같 문제는, 이미 존재하는 불평등을 심화시키면서 새로운 형태의 사회분열을 초래할 수 있는 '정보격차'라고 볼 수 있다. 이미 산업사회에서 소외된 계층에게 정보화는 '새로운 기회
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    | 리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.06.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중문화의 사회적 속성과 변화에 따른 비평의 어려움
    퍼져있는 현상은 인간이 사물의 세계 혹은 소비의 세계의 주체가 아닐 때 나타난다. 소비의 대상이 그 소비주체를 결정할 때 소비의 소외가 나타나는 것이다. 그리고 그 결정 기준이 되 ... 의 복잡하고 다양한 속성(4 ~6 문단)3. 대중문화 자체의 협소한 지형도 (7~10문단)4. 소비, 그리고 소외1) 서언(序言) (11문단)2) 상품으로서의 대중문화 (12문단 ... )3) 문화로부터의 소외 (13~16문단)4) 타자로서의 문화 (17~20문단)5) 소결(小結) (21문단)5. 결론(結論)누구를 위한 문화인가? (22~23문단)수많은 대중문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.26
  • 정보화와 사이버공간의 문제점
    편익은 경제적으로나 시간적으로 여유가 보다 많은 중상류계층 혹은 엘리트계급에서 가장 먼저 차지할 수 있고 저소득층이나 농어민층, 주부 및 노인계층은 상대적으로 정보화에서 소외 ... 정보사회와 사이버 공간1. 정보격차(digital divide)1) 정보격차(digital divide): 성별, 지역별, 연령별, 학력별, 계층별 등 다양한 사회적 측면 ... 현상으로 개인들은 정보의 홍수 속에서 어떤 정보가 유용한지를 합리적으로 판단할 수 없는 정보공황(exformation)에 빠지게 된다.4) 정보사회의 병리현상: 2000년 11월
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 무료 | 등록일 2008.08.11
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2025년 12월 06일 토요일
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