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"게임의 기본이해" 검색결과 441-460 / 48,652건

  • 병원 AI 면접 기출 문제
    : 일정한 톤. 일정한 빠르기2. AI 면접 진행 방식: 사전세팅→질의응답1(=기본질문, 예측 가능)→역량게임(AI게임)→질의응답2(=심층대화, 예측 불가능)→최종 제출- 질의응답1 ... (=기본질문, 예측 가능): 자기소개, 장·단점, 지원동기 [1분 내로 대답할 수 있게 연습]성향 체크(시간 제한) → 솔직하게상황 질문 파트 → 랜덤- 역량게임(AI게임): 비중 높 ... 음, 직군마다 다름 → 상세 설명은 뒤에 (4. AI 게임)- 질의응답2(=심층대화, 예측 불가능) (5. 심층대화): 커스터마이징 → 성향 검사, 게임을 토대로 나에게 맞는 질문
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.07.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    뉴미디어 산업트랜드 (뉴미디어콘텐츠 산업론 2020)
    [오픈월드]의 방식이 향후 미디어의 환경에 많은 영향을 줄 것으로 예상 된다.[오픈월드]는 기본적으로 이동의 자유를 전제로 하여 대부분의 장소로 갈 수 있는 것을 특징으로 하 ... 는데, 이러한 배경의 연결성이 몰입감을 주고 이동의 자유만큼 자유도를 느끼게 해준다.미디어는 [오픈월드] 방식을 통해 기존의 시청자 혹은 고객들에게 몰입감을 선사할 수 있다.게임의 세계관 ... 뉴미디어 산업 트랜드-내일의 미디어 산업은 어떻게 변할까?01. RPG 게임의 특성인 [오픈월드] 환경을 이용한 미디어 등장"OPEN WORLD"RPG 게임의 특징 중 하나인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.29
  • 2024년도 대비 해운대백병원 신규간호사 합격 자기소개서 및 면접 기출 모음(합격인증O)
    습니다. 자대생은 서류지원만 하면 합격한다는 소문이 있었는데 진짜인지는 잘 모르겠습니다.AI면접은 구역검으로 진행되어서 잡다에서 튜토리얼로 게임 방법 숙지하였습니다. 질문은 오픈채팅방 ... 해서 제출할 수 있었습니다. 신역검은 잡다에서 튜토리얼과 이 결과를 제출할 수 있었는데 구역검은 한번 응시하면 끝이기 때문에 충분한 준비를 하고 응시하는 것이 좋습니다. 기본적인 ... , 게임을 하는 도중 잘 안 풀린다고 표정이 일그러지거나 무의식적으로 비속어를 내뱉는 등의 행동을 하지 않도록 주의하는 것이 필요합니다.
    자기소개서 | 17페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    2024년 대비 / 2023년 가천대 길병원 신규간호사 합격 자소서 + AI 정보 + 면접기출 (인성, 기출 모두 답 달린것) +각종 꿀팁 모음
    가 나지 않게 읽었습니다! 줌으로 먼저 메모장 띄어서 연습해보시고 해보세요! 그리고 그냥 대놓고 티나게 읽으셨던 분들도 합격하신 분들 많았으니 걱정 안해도 될 듯 합니다~!게임 ... 은 복불복으로 해야하는 게임이 아닌 머리로 생각해서 하는 게임이나 쉽더라도 정신줄 놓으면 헷갈릴 수 있는 게임 위주로 먼저 시작하세요! 그리고 게임을 다 맞추는 것이 중요한게 아니라 한 ... 세차게 돌며 병원과 함께 성장해 나가겠습니다.[ 가천대 면접 대비 ] - 기출 자료 질문 모음? 인성 모음1) 좋아하는 과목과 싫어하는 과목좋아하는 과목은 기본간호학입니다. 간호
    자기소개서 | 20페이지 | 7,900원 | 등록일 2023.10.15 | 수정일 2024.06.12
  • [군무원 기본서 외전] 최신 정보사회론 체크하기!
    정보사회론 기본서 외전[다니엘 벨]A.탈산업과정전산업(자연의존) ~ 산업(기계의존) ~ 탈산업(정보의존)(인간상호간 게임)B.탈산업 장점= 서비스 중심 / 노동은 로봇으로 대처 ... *정보화촉진 기본법 -> ‘지능정보화 기본법’*CCTV= 개인정보보호법상 ‘설치목적 및 특정장소 제한, 사전안내, 녹음금지’*셧다운= 16세 청소년 온라인게임 자동 차단 -> 합헌 ... *‘준프라이버시’= 비밀이기도 하면서, 노출되기 원함*‘미쟝센느’= ‘보정어플’로 더 멋진 모습을 보여줌*아노미 상태= 주인공이 되고 싶은 욕망과 현실의 괴리*어빙 고프만 ‘연극
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.06.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    중앙처리장치에 대하여 설명하고, 중앙처리장치의 역할과 중요성에 대하여 서술하시오.
    다. 노트북을 켜면 당연히 작동하는 무언가, 게임을 실행하면 자연스럽게 일을 처리하는 무언가 정도로만 알고 있었다. 그래서 CPU의 개념이나 역할을 구체적으로 설명하라고 할 때 ... 으로 컴퓨터를 사용할 때 어떤 시선으로 바라봐야 할지를 탐구하는 것이 나의 목표이다.2. 본론가. 중앙처리장치의 개념과 기본 구조 설명중앙처리장치(CPU)는 컴퓨터의 ‘뇌’라고 불리는 핵심 ... 며 처리하는데, 이 과정에서 너무 많은 명령이 몰리면 CPU는 처리 속도를 모두 따라가지 못하고 시스템 전체가 느려지기도 한다. 이러한 기본 원리를 알고 나니 ‘왜 노트북이 버벅일까
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.12.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동 상담의 과정에 대해 서술하고 과정에 근거하여 상담의 실례를 조사하여 작성하시오.
    되어 오게 되었다.아동이 알고 있는 인터넷 게임에 대하여 이야기 나누며 관심을 보인다. 볼링과 트러블 게임을 하는데 아동이 이기자 작은 목소리로 ‘미안해요’라고 한다. 밀가루 반죽 ... 랑 결혼할 거라고 하자 아동이 ‘더럽다’고 한다.가족화에서 아빠를 제외한 가족을 그림으로써 아빠에 대한 거부적인 태도를 나타낸다. 카멜레온, 디즈니 그림책 게임을 하는데 아동이 이기 ... 여러주자 더욱 신이 나서 실컷 뛴다. 축구와 농구 게임을 하면서 즐거워한다. 밀가루 반죽으로 음식을 만들어 맛있게 나누어 먹는다.어머니상담: 상담을 시작할 당시 몹시 불안
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    에릭 번(Eric Berne)의 상호교류분석 부모교육 프로그램의 형태와 효과
    은 후 Berne이 말하고 있는 자아의 구조와 기능, 인간관계(생활태도)의 분석, 의사소통과 관계된 교류 분석 및 게임의 분석 등을 워크숍이나 집단 모임 형태로 구성하여 실시 ... 한다. TA분석의 기본적 4단계는 다음과 같다. 즉, 1/ 개인의 인성을 분석하는 구조적 분석, 2/ 사람들이 서로서로 행하고 말하는 것을 분석하는 상호교류적 분석, 3/ 결말로 이끄 ... 는 교류의 이면을 분석하는 게임 분석, 4/ 한 개인이 생활 속에서의 역할인 인생의 입장을 분석하는 각본 분석이다.부모교육 프로그램은 크게 부모를 위한 교재, 아동을 위한 교재, 지도
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.06.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    건강가정 지원센터 프로그램 중 1개의 프로그램을 선정하여 이에 대해 평가하여 보세요
    을 하고 있다. 따라서 건강가정지원센터는 건강가정기본법에 근거한 지역사회 개인과 그 가정의 건강성 증진을 목표로 설치되는 시설이라는 점에서 그 의의가 있다. 현재 우리나라의 건강 ... 에서 가족의 기능 강화를 위한 통합적이고 체계적인 지원이 효과적으로 이루어지도록 하는 것이다. 즉 교육, 상담, 문화, 돌봄, 다양한 가족에 대한 서비스 제공, 지역사회연계라는 사업영역 ... 가해 보겠다.Ⅱ. 본론1. 건강가정지원센터의 역할건강가정지원센터는 “건강가정기본법”에 근거한 건강가정사업을 수행하는 전달체계로써 기존 가족복지의 사후 처리적 서비스의 한계를 극복
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.24
  • 지역아동센타 프로그램 제안서
    ,000100별첨1.2-1 엔트리 활용하기프로그램명수행방법코딩아! 놀자1. 영상을 통하여 코딩교육의 중요성을 이해한다.2. 폭탄대소동 엔트리봇 보드게임을 한다.- 2그룹으로 나눈다 ... 과 컴퓨터에 다운로드하는 과정을 알아본다.3. 엔트리에 들어가서 엔트리 게임하기를 한다.4. 엔트리 활용하는 기초방법에 대해 알아본다.- 화면 불러오기, 오브젝트 불러오기- 오른쪽 ... . 엔트리와 햄스터S를 연결한다.2. 엔트리의 기본움직임에 대해 알아본다.3. 축구를 하기 위해서는 날개가 있어야함을 이야기한다.4. 날개를 접어서 햄스터S에 끼운다.5. 코드를 짜
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    가족상담및치료 전략적 가족치료 이론의 기본 원리20p
    ) 가족 게임(Family Games)밀란 학파의 핵심 개념이다.가족은 무의식적으로 반복되는 ‘게임(game)’ 속에서 서로의 역할을 고정시키며 문제를 유지한다. 이 게임은 ‘누가 희생 ... 후 다시 갈등이 재발하는 경우가 있다. 이것은 가족 전체가 ‘문제를 통해 관계를 유지하는 게임’을 하고 있는 것이다.→ 치료의 목적은 이 게임의 규칙을 드러내고, 가족이 새로운 ... 가족상담및치료전략적 가족치료 이론의 기본 원리 및 주요 개념에 대하여 서술하고 (세 갈래 학파 모두 포함), 치료기법에 대해서도 구체적으로 서술하시오.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1
    방송통신대 | 20페이지 | 6,000원 | 등록일 2025.10.06
  • 모두의 인공지능 강의 정리
    으며, 즉 상대가 누군지 알 수 없는 상태에서, 대화를 나누어 A 또는 B 중 누가 사람이고 누가 컴퓨터인지 구분해야 한다. 이러한 게임에서 C를 속일 수 있다면 컴퓨터가 생각이란 걸 ... 시간 내에 부족. 이것을 가능하게 하는 게 바로 인덱싱(찾아보기). 검색엔진들은 기본적으로 인덱스(ex) 특정 단어는 100번 웹 페이지의 11번째 단어)라는 것을 갖고 있 ... (고등, 사고, 이성) -> 사람 계획/조직/절차 감성/사교/청각 (감성, 본능) -> 포유류 (좌뇌) (우뇌) 인공지능이란 4가지 영역을 조화롭게 발달. 컴퓨터처럼 계산만 잘하
    시험자료 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.08
  • 넥슨
    대한민국 최대규모의 게임 제작과 유통을 하는 기업인 넥슨 (NEXON)은 1996년 세계최초의 그래픽 온라인 게임인 ‘바람의 나라’의 성공 이후 끊임없이 새로운 장르의 온라인 게임 ... 는 대한민국 최대규모의 게임회사 이다.2. 코로나 이후 기업현황분석넥슨의 경제 또한 호황기이다. 코로나 19로 인해 사람들이 집콕생활을 하여 게임시장의 수익이 좋아졌고 이를 예견이 ... ,225엔까지 떨어졌던 주가가 2배를 넘어 일본 상장 후 최고 가격을 경신을 하였다. 그에 따라 넥슨의 시가총액은 한화로 27조 5,149억원이 되어 국내외에 상장된 국내 게임업체
    리포트 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.04.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    본인이 취업을 희망하거나 관심있는 기업의 인재상을 조사하고, 기업이 그러한 인재상을 표방하는 이유
    로 사업을 확장하며 급부상 중이며, 게임의 유저들과 활발한 소통을 하는 것으로 잘 알려진 스마일게이트의 인재상에 대해 알아보고자 하였다. 따라서 본 과제를 통해 스마일게이트의 기본적인 ... 게임 점유율 순위에서 롤과 배틀 그라운드를 제치고 1위를 차지하기도 하였다. 이후 다소 인기가 사그라들었지만, 2022년 글로벌 게임 플랫폼인 스팀에 정식으로 출시되면서 전 세계 ... 에서 언급한 인재상을 바탕으로 작성자는 스마일게이트가 자유로운 분위기 속에서 개성 있는 아이디어를 도출하고자 하며, 각 구성원이 자사 게임에 대한 애정을 가지고 업무에 임한다는 것
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    탁구란 무엇인가
    에서 식민 지배를 하던 영국인들이 테니스를 응용해 실내 게임으로 창안했다는 주장이 가장 설득력을 얻고 있다. 그 무렵에는 실내 바닥에 네트를 치고 가벼운 공을 나무판자로 쳐서 넘기는 식 ... 을 라켓으로 쳐서 승부를 겨루는 종목. 그 기원에 대해서는 여러 가지 설이 있으나, 19세기 말 더운 나라에서 식민 지배를 하던 영국인들이 테니스를 응용해 실내 게임으로 창안했다는 주 ... 들하였다.이들이 은퇴한 70년대 후반부터 80년대 초반까지 한동안 스타부재의 공백기를 맞았던 한국탁구는 환상의 콤비 양영자, 현정화의 등장과 유남규의 출현으로 86아시안게임, 88
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.21 | 수정일 2024.01.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    모든 병원 간호사 AI면접 이거 하나로 됩니다!!!!
    하려고 했어요.5) 게임- 총 10가지의 게임을 했습니다.- 게임이 끝나면 집중력을 다 쏟아부은 상태에서 심층질문이 나오기 때문에끝나고 나서도 긴장을 풀지 마세요.- 게임을 잘 하 ... 는 중요한게 아니랍니다.집중력, 흐름을 잘 배워나가는지 보기 때문에, 집중해서 당황하지 말고, 열심히 하세요!- 게임 종류(1) 공옮기기 게임- 막대에 끼워진 몇 개의 공을 주어진 ... -BACK- 과거 N번째 도형을 기억해서 고르는 게임- 앱 중에서 Nback을 검색해서 해보시고, 유튜브 영상도 봐보세요.- 다 맞추진 못 했지만, 집중하며 나아지는 모습을 보이
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    의사소통론03 자신과 타인에 대한 이해 정리본
    소년기가 자아정체감 확립 시기But 개인마다 차이 있음-건강하고 편안한 관계, 소통 가능하게 함Berne 상호교류 분석모형-인간은 생존에 필요한 기본 생리적 욕구 이외에자극의 욕구 ... 통제예) corner 게임 (궁지로 몰아넣기 게임)각본분석*목적 : 인생계획을 스스로 통제하에 두는 것예) 무의식적 인생계획을 분석하여 의도적으로 설정, 생성할 수 있도록 함-구조 ... 다 or 낮다-대인관계, 의사소통, 학업성취, 직업성취, 정신건강에 큰 영향-의사소통에 적극 참여하게 함자아정체감 : 자신에 대한 총체적 지각+ 자신의 독특성에 대한 안정된 느낌-청
    시험자료 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    김지윤의 <아이들의 화면 속에선 무슨 일이 벌어지고 있는가>, 스마트폰에 빠진 아이를 부모는 어떻게 바라봐야할까?
    적으로나 양적으로나 하루가 다르게 팽창을 거듭하고 있기 때문이다.이제는 화면의 경계 없이 인터넷에 연결돼 있는 상태가 젊은 층에게 기본 값(디폴트, defaut)으로 자리 잡았다. 언제든 ... 한 놀이에 머무르지 않는다. 게임에서 친구를 만나고, 게임에서 자아실현을 하고, 게임에서 배움을 얻거나 경제활동을 한다.“허구한 날 게임만 한다”라는 핀잔이 있을 수 있으나 과거 ... 적으로 미래 세대에 연결돼 있다.실제로 젊은 세대는 게임을 포함한 화면 속 세상으로부터 앞으로 갈아가는 데 필요한 배움을 얻고자 한다. 가상에서는 비교적 쉽게, 실전에 준하
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    체육학개론_체육과 유사한 개념에 대해 조사하기
    나 중요한 타인을 모방하며 학습하기 위해 놀이를 한다는 것이다.2) 게임게임은 독일어(gaman)에서 유래된 기쁨으로 놀이의 발전된 형태이다. 놀이가 본능적이고 자유로운 어린이들의 여가 ... 하고 신체활동이 꼭 필수적으로 포함되어 있지 않아도 된다.게임의 요소는 간편성, 건전성, 분리성, 준수성이 있는데 먼저 간편성은 시간이나 장소, 대상 등에 제한이 없거나 있다고 하 ... 더라도 아주 적어야 하며 비용이 적게 들고 방법이 간단해야 한다. 건전성은 사치나 사행, 음란성이 많이 포함되면 사회적으로 비난 받고 통제받게 되므로 게임에는 건전성이 있
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    뉴미디어와 콘텐츠플랫폼
    형 광고로 구분 가능합니다.기본적으로 보상형 동영상 광고는 게임 내 생명, 아이템을 대가로 비디오 광고를 보게끔 유도하는 방식입니다.비보상형 광고는 게임 인터페이스 내 일정 공간 ... 들이 해당 광고 유형을 가장 효과적인 광고 포맷이라고 생각한다고 합니다.그러나 사용자 경험을 방해하는 요소로서 작용할 우려가 있기 때문에, 게임 내에 더욱 잘 녹아들 수 있는 비 ... 게임산업의 비즈니스 모델을 예를 들어 설명하시오 (20)2021년 국내 게임 시장 분야별 비중을 참고할 때, 국내 게임 시장은 크게 모바일 게임(57.9%)과 PC게임(26.8
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.06 | 수정일 2024.08.09
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2025년 12월 11일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감