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"게임법" 검색결과 441-460 / 45,485건

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    17-1 생활안전과 보디가드 기말 퀴즈
    은 불법행위이다. ③ 도박이 합법인 나라에 서버를 두고 인터넷을 통한 사이버 도박을 한 경우 국내법으로는 처벌이 불가능하다. ④ 인터넷 포커게임 사이트의 홍보를 위해 포커대회를 개최 ... 1. 도박에 대한 설명으로 잘못된 것은? [배점:1] ③① 일시적인 오락정도에 불과한 때에는 도박행위로 처벌되지 않는다. ② 경품게임장에서 받은 경품을 상품권과 교환해 주는 것
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.04
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    샌포드 마이즈너(Sanford Meisner)의 연기방법을 활용한 영상매체 연기 방법에 관한 연구
    한 내용의 진위 여부를 답변을 통해 밝힌다 . ⑦ 질문하는 사람과 대답하는 사람을 번갈아가며 훈련을 진행한다 . 3.3.2. 쓰리 모먼트 게임 (Three Moments Game ... ) [ 표 2] ‘ 쓰리 모먼트 게임’ 훈련방법3) 샌포드 마이즈너 훈련방법 간략 요약 3.3.3. 말 반복 게임 (The Word Repetition Game) ① 무대 위 ... 샌포드 마이즈너의 연기방법을 활용한 영상매체 연기훈련방법 연구01 02 03 목차 CONTENTS 서론 샌포드 마이즈너와 샌포드마이즈너 훈련법 영상매체 연기훈련의 샌포드마이즈너
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.06 | 수정일 2023.08.21
  • 초등학교 3학년 체육지도안, 네트형 경쟁의 기초 기능과 전략을 적용하며 게임에 참여하기
    ( 체육 )과 교수?학습 과정안일 시년 월 일 ( 요일) 교시장 소운동장단 원3.경쟁 (경쟁의 기초)2)공으로 게임을 해요학습주제네트형 경쟁의 기초 기능과 전략을 이해하고 적용 ... 하기1대 상명 (남 명, 여 명)지도교사? ? ? (인)계연구부장결재를바랍니다.20 . . .?? 초 등 학 교1. 단원명 : 3. 경쟁 ? 공으로 게임을 해요2. 단원의 개관 ... 이 단원은 단순한 규칙으로 이루어진 게임을 하며 공을 다루는 능력과 간단한 전략을 습득할 수 있는 활동을 제시하였다. 이러한 활동은 향후 익히게 될 경쟁형 (영역형, 네트형, 필드
    리포트 | 10페이지 | 1,300원 | 등록일 2023.01.28
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    2022년 아주대학교의료원 교직원 신입공채 합격자소서
    한 1.1억불 성과]제 강점을 커뮤니케이션 역량에 있습니다. 저는 경기도 산하 공공기관에서 계약직으로 근무하며 소통을 통해 협력하여 게임 수출추진금액 1.1억불을 달성했습니다.게임 ... 산업육성의 비전 아래 플레이엑스포를 주최하는 사업을 담당했습니다. 플레이엑스포는 게임 개발사와 국내외 대형 퍼블리셔가 만날 수 있는 자리를 만들어 주는 수출상담회입니다. 이 행사 ... 법을 독학했습니다. 기자의 신뢰감을 주는 어감을 따라하기 위해 CNN, BBC 뉴스를 구독해서 계속 듣고 읽었습니다. 그래도 어려운 부분은 미리 대본으로 적어 녹음하고 수정
    자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.02.08
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    넥슨네트웍스 게임서비스 자기소개 (23년 상반기 합격자소서)
    적으로 업무를 처리하는 게임 서비스 직무자가 되겠습니다.위의 경험을 토대로 지원 분야에서 가질 수 있는 장점은 3가지입니다.첫째, 고객의 상황에 맞는 서비스를 제공하기 위한 이론적 토대 ... 도록 IT 지식을 습득했고, 만족도 평가를 분석하며 서비스 지원 방식을 개선해 나갔습니다. 이를 바탕으로 게임 서비스의 CS 업무에서 유저들과의 원활한 소통과 만족도를 높이는 것 ... 를 마무리했습니다. 이러한 능력은 많은 부서와 끊임없이 소통해야 하는 게임 서비스 직무 적응에 도움이 될 것입니다.지원 분야의 어떤 점에 매력을 느끼고 관심을 갖게 되셨나요? 또한
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.24 | 수정일 2023.08.01
  • 결시추가 유아교육3 교과교육론 2019 개정 누리과정의 특징을 이전 누리과정과 비교하여 기술하시오
    연습 게임을 진행한다.② 협동적 접근법으로 게임의 기본 구조를 연습한다.3) 주요 게임 진행① 본 게임을 진행하며 유아들이 규칙을 준수하고 협력하는 경험을 한다.② 게임 진행 중 ... 를 기술하시오.4. 동극 활동의 진행 순서를 기술하시오.5. 편 게임 활동의 진행 순서를 기술하시오.목차1. 2019 개정 누리과정의 특징을 이전 누리과정과 비교하여 기술하시오.2 ... 활동의 진행 순서를 기술하시오.5. 편 게임 활동의 진행 순서를 기술하시오.6. 출처 및 참고문헌1. 2019 개정 누리과정의 특징을 이전 누리과정과 비교하여 기술하시오.2019
    방송통신대 | 6페이지 | 3,400원 | 등록일 2024.12.06
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    뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고
    다. 이러한 사이버공간에서의 사회문제는 계속 나타나고 있는데 그 사례를 중심으로 해결방안을 생각해보고자 한다. Ⅱ. 본론 1. 사이버공간에서의 사회문제 1) 인터넷 게임중독 인터넷 게임 ... 중독이 뇌의 기능을 떨어뜨릴 수 있다는 연구 결과가 나왔다. 삼성서울병원 정신건강의학과의 한 교수팀은 18세부터 39세까지 인터넷 게임 중독 치료를 받은 경험이 있는 환자 26명 ... 과 정상 대조군 25명을 대상으로 fMRI와 EEG 등을 진행하여 게임중독이 뇌에 주는 영향을 공개했고 이 연구는 국제 학술지인 행위중독저널에 게재되었다. fMRI의 경우 혈류와 관련
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.21
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    정신건강간호학 청년기 대상 보건 교육 프로그램 계획서
    - 디지털 디톡스에 대한 간단한 강의(디지털 기기와 정신건강의 상관관계 등) - 형성법에 대한 정보 제공 - 계획 작성 - 보드게임을 하면서 디지털 디톡스 체험해보기 - 다른 디지털 ... 하는 것이 효과적이며, 이들의 정신 건강 증진에 실질적인 도움을 줄 수 있다. 3. 적용하려는 교육 프로그램의 효과와 선정 이유 - 교육 프로그램 : 인지행동치료 중 형성법을 활용 ... 한 디지털 디톡스 - 선정 이유 인지행동치료법의 한 방법인 형성법(Shaping)은 행동을 점진적으로 변화시키는 효과적인 기술로, 디지털 기기 사용 습관을 건강하게 개선하는 데 적합
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.06.04 | 수정일 2025.06.10
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    사회복지사2급 아동지역센터 실습일지 15일째
    게 말로 설명함.이 게임을 통해 두 사람이 신뢰를 바탕으로 서로의 이야기를 잘 듣고 배려하는 법을 배우고 친해지는 법을 배움. 서로가 협동할 수 있는 기회를 제공하고 집단구성원들 간 ... 프로그램 (달팽이집 놀러가기, 세탁기 게임(사슬풀기), 벽 뚫기 게임 프로그램)12:30 - 13:00[점심식사]13:00 - 15:00[자율활동] 아동 놀이지도 및 역할놀이 ... . 프로그램 목적: 자기의 문제, 감정 및 태도에 관한 통찰력을 개발하고, 보다 바람직한 자기관리와 대 인관계적 태도를 터득하기 위한 프로그램.1-2. 프로그램1)세탁기게임 (사슬풀
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.25
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    자기 소개서 - NC소프트
    입사 후 포부NC소프트에 지원하는 이유는 이 회사가 게임 개발 및 기술 혁신 분야에서 보여주는 뛰어난 역량과 창의성에 깊이 감명 받았기 때문입니다. 제가 컴퓨터 과학을 전공하며 쌓 ... 은 지식과 기술이 NC소프트의 혁신적인 게임 개발과 기술 개선에 기여할 수 있을 것이라고 믿습니다. 특히, 인공 지능, 머신 러닝, 그리고 대규모 데이터 처리에 대한 제 전문 ... 성은 회사의 차세대 게임 개발 및 사용자 경험 혁신에 크게 기여할 수 있습니다.NC소프트에서의 업무를 통해, 저는 제가 학습한 이론과 기술을 실제 게임 개발 및 최신 기술 혁신에 적용
    자기소개서 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.07
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    지적장애아동의 언어발달 특성에 대해 기술하고, 어린이집 일과 안에서 지적장애아동을 위한 언어지도 방법에 대해 2가지 이상 구체적인 예를 들어 기술하시오.
    능력을 향상시킬 수 있다. 이러한 게임은 아동들이 언어를 적극적으로 사용하고 표현하는 데에 도움이 되며, 언어의 구조와 사용법을 자연스럽게 이해하고 습득할 수 있는 효과적인 방법이 ... 시키며, 학습 환경에서의 적응을 도울 수 있다. 이에 대한 연구와 교육적 접근법이 필요하며, 이를 통해 자폐성 장애아동의 언어발달에 대한 이해와 지원이 더욱 향상될 수 있을 것으로 기대 ... 는 지적장애아동의 언어발달을 지원하고, 학습 환경을 더욱 풍부하고 흥미롭게 만들어주는 중요한 방법이다.다. 문장 완성 게임아동들에게 문장을 완성하는 게임을 제공하여 언어 이해 및 표현
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.02
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    모텐 H. 크리스티안센와닉 채터의 <진화하는 언어>, 언어는 제스처 게임으로부터 진화했다.
    기 때문이다.제스처 게임으로서의 언어라는 관점은 지금까지 사회인지과학에서 반세기 넘게 맹위를 떨쳐온 의사소통법 연구를 송두리째 뒤엎었다. 이 연구는 인간의 정신이 컴퓨터와 같 ... 가 자에 의한 것이라고 보기는 어렵다.그렇다면 언어가 언어적 제스처 게임을 반복적으로 수행하는 과정에서 진화하는 것이 사실이라면, 어린아이들은 어떻게 올바르게 추측하는 법을 아 ... 모텐 H. 크리스티안센?닉 채터의 『진화하는 언어』, 언어는 제스처 게임으로부터 진화했다.1. 책 및 지은이 소개?지은이 모텐 H. 크리스티안센?닉 채터?옮긴이 이혜경?출판사
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.04.13
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    스마트폰 게임이 아동의 두뇌발달에 긍정적 영향을 미친다는 주장에 대한 자신의 의견을 제시하시오 (아동관찰및행동연구)
    스마트폰 게임이 아동의 두뇌발달에 긍정적 영향을 미친다는 주장에 대한 자신의 의견을 제시하시오 (아동관찰및행동연구)? 내용아기의 3분의 1은 걷거나 말하기를 배우기 전에 손가락 ... 직접 노는 것이 효과적이어서 아이들이 창의적으로 생각하는 법을 배우고 문제를 해결하며 이성적으로 생각하는 법을 배울 수 있다.물론 TV와 비디오는 아이들의 이해력을 향상시킬 수 ... 나 비디오를 사용하면 수면을 방해해 건강이 나빠지고 낮의 행동과 학습에 지장을 초래한다.스마트폰 게임은 다른 형태의 기술과 마찬가지로 아이들의 뇌 발달에 긍정적인 영향과 부정적인 영향
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.24
  • NFT 국내외 규제 현황 및 해결과제[NFT,대체불가,블록체인,NFT게임]
    게임은 ‘사행성 조장’ 금지란 현행법에 걸려 국내에서 이용 불가하다.게임산업진흥에 관한 법률 28조에는 ‘게임머니의 화폐단위를 한국은행에서 발행되는 화폐단위와 동일하게 하는 등 게임 ... 물의 내용 구현과 밀접한 관련이 있는 운영 방식 또는 기기·장치 등을 통하여 사행성을 조장하지 아니할 것’으로 명시돼 있다. 또 이 법 32조는 ‘누구든지 게임물의 이용을 통하 ... , 비디오, 게임아이템 또는 기타 디지털 형태의 자산에 대한 권리를 표상하는 일종의 암호화 수단으로서의 디지털 토큰을 말한다. 비트코인과 같은 가상화폐는 대체가능(fungible)하나
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.30
  • 최근 청소년의 디지털환경이 위험해지면서 이에 대해 제7차 청소년정책 기본계획에서는 청소년이 안전한 온.오프라인 환경 조성을 위한 정책을 내 놓았다. 그 중 디지털 역기능 예방과 관련하여 어떠한 정책이 있는지 그 내용을 조사하여 제시한 후 추가적으로 디지털 역기능을 예방에 필요한 것에 대한 개인의견을 제시
    , 소셜미디어, 온라인 게임 등 다양한 디지털 도구는 교육, 소통, 여가활동의 중심이 되고 있다. 그러나 이러한 디지털 환경이 반드시 긍정적인 영향을 미치기만 하는 것은 아니다. 과도 ... 다. SNS, 온라인 게임, 동영상 플랫폼 등을 지속적으로 사용하면서 현실보다 디지털 세계에 더 몰입하는 경우가 많다. 이로 인해 학업 성취도가 저하되고, 수면 부족이나 정서적 불안 ... 있도록 교육적, 기술적, 법적 측면에서 다각적으로 접근하고 있다. 주요 정책을 살펴보면 다음과 같다.1) 디지털 리터러시 교육 강화정부는 청소년이 올바르게 디지털 미디어를 활용
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.05
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    [A+] 현재 생성 모델 (generative model) 의 발전 현황
    예술과 엔터테인먼트헬스케어자연어 처리게임 개발윤리적 고려사항생성된 콘텐츠의 신뢰성프라이버시 문제저작권 및 법적 문제결론1. 서론최근 몇 년간 인공지능 분야에서 생성 모델 ... 과 엔터테인먼트 산업에 새로운 가능성을 열어주고 있습니다.헬스케어의료 이미지 분석, 신약 개발 등의 분야에서 생성 모델이 사용됩니다. 예를 들어, 의료 데이터를 바탕으로 새로운 치료법을 찾 ... 습니다. 생성 모델은 자연어 처리 분야에서의 혁신을 이끌고 있습니다.게임 개발게임 캐릭터 생성, 레벨 디자인 등 게임 콘텐츠 생성에 생성 모델이 활용됩니다. 이는 게임 개발 시간
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.10
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    (독후감) 젠슨 황, 게임의 룰
    같은 전략은 “게임의 룰을 새로 쓰라”는 그의 철학을 잘 보여준다. 기존의방식을 따르는 것이 아니라, 자신만의 방식으로 새로운 기회를 만드는 그의 접근법은 기업뿐 아니라 개인의 삶 ... (독후감) 젠슨 황, 게임의 룰은 단순한 기업 성공기를 넘어선다. 이 책은 엔비디아(NVIDIA)를 설립한 젠슨 황의 비전과 경영 철학을 중심으로, 그가 어떻게 기존의 틀 ... 을 벗어나 새로운 시장을창출했는지에 대한 통찰을 제공한다.젠슨 황은 치열한 반도체 시장 속에서 게임의 법칙을 바꾸며, 엔비디아를 인공지능(AI), 자율주행, 그래픽 기술의 선도 기업
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.11.27
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    사이버 공간에서 벌어지는 공격성의 유형 중 2가지를 골라 구체적인 예를 들어 설명하시오 할인자료
    괴롭힘 온라인 괴롭힘은 인터넷과 관련된 디지털 플랫폼에서 타인을 괴롭히거나 공격하는 행위입니다. 소셜네트워크서비스(SNS), 온라인게임, 온라인카페 등에서 자주 발생합니다. 예 ... 한 문제를 해결하기 위해서는 사이버 심리 접근법이 필요하며, 법적 보호뿐만 아니라 사이버 환경에서의 공감, 이해, 존중 문화를 강화해야 합니다. 3. 악성 댓글 악플을 막기 위해서 ... 이 됩니다. 4. 현실 PK 현실 PK란 플레이어 대 플레이어의 실제 생활을 말합니다. 플레이어(PvP) 게임이나 온라인 게임에서 다른 플레이어와 실시간으로 대전하는 것을 가리킵니다
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 (30%↓) 1400원 | 등록일 2024.07.02
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    게임중독에 대한 공적인 대응이 사회복지라고 생각한다면 당신이 생각할 때, 심각한 사회적 위험 한 가지를 제시하고, 그 부분에 대해 국가와 사회 그리고 개인적 측면에서 사회복지적으로 어떻게 대응해야한다고 생각하는지 서술하시오
    중 대표적인 것으로는 2011년부터 시행된 청소년 보호법의 강화와 인터넷 게임 산업의 자율규제, 교육부에서 시행하는 게임중독 예방 교육 등이 있다. 이러한 노력들은 게임중독 문제 ... 게임중독에 대한 공적인 대응이 사회복지라고 생각한다면 당신이 생각할 때, 심각한 사회적 위험 한 가지를 제시하고, 그 부분에 대해 국가와 사회 그리고 개인적 측면에서 사회복지 ... 적으로 어떻게 대응해야한다고 생각하는지 서술하시오? 본 문1. 서론게임중독은 현재 사회적으로 큰 문제로 대두되고 있다. 게임중독은 개인적인 문제로만 여겨지지 않고, 사회적으로도 심각
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.05
  • 경제학개론_게임이론에서 전개형 게임에 대해 설명하고, 의사결정의 신뢰성을 제고시키는 방안의 구체적인 사례를 2가지 이상 드시오.
    game)은 게임 참가자들이 순차적으로 의사결정을 내리는 상황을 다루며, 각 참가자가 이전 참가자의 결정을 기반으로 자신의 전략을 세우는 특징을 가진다. 전개형 게임은 일반적으로 게임 ... 1아이디성 명운영교수과목명경제학개론학기/기수년 학기 차수제출일과제 주제게임이론에서 전개형 게임에 대해 설명하고, 의사결정의 신뢰성을 제고시키는 방안의 구체적인 사례를 2가지 이상 ... 기 : 10포인트, 줄간격 : 160%, 분량: 본 교육원양식 4page 내외I. 서론경제학에서 게임 이론은 개인이나 기업이 전략적인 상호작용을 통해 의사결정을 내리는 과정을 분석
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.18
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 10월 01일 수요일
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