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"컴퓨터교육론" 검색결과 4,541-4,560 / 84,643건

  • 청소년의 개념을 정의하고 최근 관심이 가는 청소년 문제를 찾아(신문, 인터넷 자료 등) 발생원인, 문제점 및 현황, 해결방안(정책, 제도 등)을 찾아 제시하고 학습자의 소감을 간단히 정리해 주세요.
    사용을 과도하게 하여 일상생활에 지장을 초래하는 상태를 말한다. 스마트폰과 컴퓨터의 보급이 급격히 증가하면서 청소년들의 인터넷 사용 시간이 크게 늘어났고, 이로 인해 다양한 문제 ... , 학업 성취도가 떨어지게 된다. 인터넷 사용 시간의 증가로 인해 학업에 소홀해지고, 집중력이 저하된다. 둘째, 신체 건강에 부정적인 영향을 미친다. 장시간 앉아서 컴퓨터를 사용 ... 을 유발할 수 있다.5) 학업 성취도 저하청소년들이 인터넷 사용에 많은 시간을 할애함으로써 학업에 소홀해지는 경우가 많다. 이는 학업 성적의 저하로 이어지며, 장기적으로는 교육
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    원격교육의 개념적 특징을 이해하고 수업 설계에서 교사 학생 간의 상호작용 확보 차원에서 모두를 만족시킬 수 있는 방법에 대해 서술하시오
    의 제약을 극복하고 다양한 매체를 활용하여 실시간 상호작용함으로써 학생들의 학습효과를 극대화시키는 장점이 있다. 원격교육컴퓨터 통신망을 이용하여 원거리에 있는 학습자에게 지식 ... 원격교육의 개념적 특징을 이해하고 수업 설계에서 교사 학생 간의 상호작용 확보 차원에서 모두를 만족시킬 수 있는 방법에 대해 서술하시오Ⅰ. 서론코로나19로 인해 원격수업이 확대 ... 되면서 교육계에서도 새로운 변화들이 일어나고 있다. 그중 하나가 바로 ‘원격교육’이다. 원격교육은 학교나 학원 등 오프라인 공간에서의 대면 접촉 없이 온라인상에서 교수자와 학습
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근에 경영 관련 이슈 중 경영조직의 개편으로 혁신 또는 성과를 창출한 기업(조직)의 사례를 탐색하여
    고 모두에게 나은 미래를 상상하고자 비전을 제시하였다. 빌 게이츠가 마이크로소프트사를 창업했을 당시 내세웠던 목표가 모든 가정과 책상에 MS의 소프트웨어로 구동되는 컴퓨터를 두 ... 는 것이었다면 나데라는 모든 사람과 조직이 많은 것을 성취할 수 있도록 도모하는 것이었다. 즉, 컴퓨터를 구동하는 소프트웨어 제품 개념에서 고객 중심 서비스로 관점을 전환했다. 더 ... 이상 전통과 역사를 존중하지 않고 혁신만 존중함으로써 모바일 및 클라우드 세계에서 마이크로소프트사의 성공을 목표로 달리게 되었다.나데라가 취임했을 당시 분기별 컴퓨터 출하량은 약 7
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    학습의 원리에 입각하여 온라인 학습의 효용성과 장단점에 대하여 설명하시오.
    학습의 원리에 입각하여 온라인 학습의 효용성과 장단점에 대하여 설명하시오.1. 서론온라인 학습은 기술의 발전과 함께 교육의 새로운 형태로 자리 잡았다. 전통적인 교실 교육 ... 하고 있어 학습자 중심의 교육을 가능하게 한다. 예를 들어, 학습자는 자신의 학습 속도에 맞춰 학습을 진행할 수 있으며, 필요에 따라 반복 학습을 통해 이해도를 높일 수 있 ... 되면 언제 어디서나 학습이 가능하므로, 지리적 제약을 극복할 수 있다. 이는 특히 농어촌 지역이나 해외 거주자 등 물리적으로 교육 기관에 접근하기 어려운 사람들에게 큰 혜택을 제공
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    울산과학기술대학교(UNIST) 최종 합격 자기소개서 예시 2입니다. 면접 시 꼭 필요한 자료입니다.
    학생들도 컴퓨터나 핸드폰이 없는 아이는 거의 없습니다. 세월이 흐름에 따라 전자기기의 성능은 많이 향상되고 지금도 향상되고 있지만, 사람이 사용하기에 여러 가지 불편한 점이 많이 ... 있습니다. 예를 들어 많은 IT 관련직 종사자들이 손목터널증후군으로 손목 통증을 호소하거나, 컴퓨터에 익숙하지 못한 중장년층이 너무 복잡해진 인터페이스를 사용하기 어려워하는 경우 ... 웨어 공학 분야입니다.일반인들이 접하고 다루기 어려웠던 MP3 플레이어를 사용자 친화적이고 직관적인 인터페이스를 가진 iPod로 탈바꿈시켜 MP3를 유행시킨 애플컴퓨터의 스티브
    자기소개서 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.05.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    연구계획서 작성하기
    , 태블릿, 컴퓨터 등의 디지털 기기를 얼마나 효과적으로 활용하는지, 그리고 이러한 활용이 그들의 사회적 연결성, 정보 접근성, 심리적 안녕에 어떤 영향을 미치는지에 대한 체계적인 ... (스마트폰, 태블릿, 컴퓨터 등)를 최소한 1개 이상 보유한 자3) 조사방법설문조사는 온라인 및 오프라인 병행 방식으로 진행된다. 온라인 설문은 고령자 친화적인 인터페이스를 제공 ... 원④ 300만 원 이상4-2. 주제에 대한 직접적 질문(5개)1) 귀하는 일주일에 디지털 기기(스마트폰, 태블릿, 컴퓨터 등)를 얼마나 자주 사용하십니까?① 거의 사용하지 않
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    도서감상문 - AI 사피엔스(최재붕)
    을 얻는 것이 그 증거다.세계는 메타 소비자를 선점하기 위해 모든 산업이 빠르게 변화하고 있다. 광고, 마케팅, 교육을 넘어 건설, 제조업, 유통, 법률?행정서비스, 헬스케어 ... 만 전문 인력이 사라지고 대체될수록 아날로그와 모든 걸 할 줄 아는 인간의 가치가 커질 것이라고 저자는 강조한다. 컴퓨터를 쓰는 것과 컴퓨터를 만들줄 아는 것이 큰 차이인 것 ... 에 따라 달라진다. 이제는 대담한 도전에 익숙해져야 한다.교육의 관점도 비슷한 것 같다. 창의적인 교육은 다수의 혼란을 같이 한다. 달리 미국이나 서구권에서 한국식 교육의 도입을 고민
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오.
    미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 우리나라 원격교육 현황2. 미래 원격교육에 대한 시나리오Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현재 현대사회 ... 교육 주체가 서로 공감하고 소통할 수 있는 공간으로서 심리적, 정서적, 지원의 장으로서의 학교의 필요성을 인식하는 기회가 되었습니다. 한편 원격수업 확대로 인한 학교수업 부족 ... 현재의 문제를 해결하는 것을 넘어 미래로 향하고 있기 때문입니다. 모순된 것처럼 보이지만 코로나19 위기를 미래 교육 변혁의 기회로 활용하는 것은 교육 행위자들이 미래의 인재를 모아
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    STEAM 정책의 추진 및 지원현황
    를 만드는 기업인 오라클 사가 투자하여 개발된 컴퓨터 교육 프로그램이 또는 반도체 칩을 만드는 기업인 인텔 사가 지원하는 청소년 국제과학기술경진대회 등이 콘텐츠 개발 및 보급의 예시 ... 3. STEAM 정책의 추진 및 지원 현황1) 융합 마인드를 갖춘 창의적 과학기술 인재 양성(1) 개념STEAM 교육은 미국에서 최초 STEM 교육 – 과학(Science ... ), 기술(Technology) 및공학(Engineering)과 수학(Mathematics) 교육의 형태로 실시되었으나 현재 한국에서는 이러한 과학적 역량에 더하여 예술적 및 인문적 역량
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육방법의 교육공학적 이해 핵심요약본(교육공학 대표 개론서, 방통대, 교육학, 임용고시대비, 교육대학원 입학)
    ,그림자료를 제작,전달하는 방법)? 시청각공학 (음성,시각 메시지 제시위해 기계,전기기자재를 사용하여 자료 제작,전달방법)? 컴퓨터기반공학 (컴퓨터교육매체로서 활용하는 방법(CAI ... < 교육방법의 교육공학적 이해_ 핵심요약본>1. 교육공학의 학문적 성격1) 교육공학의 정의2) 교육공학의 발달3) 교육공학의 영역4) 교수학습 방법에 대한교육공학적 접근의 특징2 ... . 교육공학의 심리적 기초1) 행동주의 이론과 교수설계2) 인지주의 이론과 교수설계3) 구성주의 이론과 교수설계3. 교수체제개발1) 교수체제개발의 개념 및 특징2) 교수체제개발
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리 대학에서 이러닝 원격학습을 활용해서 공부하는 과정에서 본인이 느끼거나 경험하는 학습장애요인 2가지를 제시하시오
    할 수 있는 환경을 조성할 수 있다. 기술 지원 외에도, 학생들이 기술 문제를 스스로 해결할 수 있도록 돕는 교육이 필요하다. 예를 들어, 기본적인 컴퓨터 사용법이나 문제 해결 방법 ... 적 문제와 접근성의 한계3. 소통의 부재와 피드백 부족Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론이러닝 원격학습은 현대 교육의 중요한 요소로 자리 잡고 있다. 대학 교육에서 특히 이러닝의 활용 ... 는 교육 기관에서 충분한 자료와 지원을 제공해야 한다. 자기주도 학습 능력을 향상시키기 위해서는 학생 개인의 노력뿐만 아니라, 교육 기관의 지원도 필요하다. 이는 학생들이 자기주도
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.18
  • [미디어영상학과] 2021년 1학기 뉴미디어론 중간시험과제물 공통(디지털 격차, 집단극화)
    I. 서 론오늘날 과학 기술의 발달과 더불어 컴퓨터의 이용이 보편화됨으로써, 인터넷은 지금까지 실세계에 국한된 현대인들의 삶의 영역을 가상 공간까지 확대하는 거대한 변화를 가져왔 ... 터넷 여론의 집단 극화는 익명성을 전제로 이뤄지는 컴퓨터 매개 커뮤니케이션 상황에서 비롯된다. 개인의 정체성이 숨어있는 채 집단 정체성이 부각되면서 적대적 집단 간 양극화 현상 ... 의 집단 극화에 어떤 영향을 미치는가를 주목하게 된다. 이 레포트는 디지털 격차에 대해 설명하고 이를 교육의 문제에 적용하여 논의를 전개하였다. 또한 집단극화에 대해 설명하고 이
    방송통신대 | 10페이지 | 11,500원 | 등록일 2021.03.19
  • 기본 영상검사, 핵의학검사 종류 및 전후 간호
    검사 시 간호 영상검사 및 핵의학검사목차 X-ray CT( 컴퓨터 단층촬영 ) MRI( 자가공명영상 ) SONO( 초음파 ) bone scan PET-CT영상검사 X-ray CT ... ( 컴퓨터 단층촬영 ) (NCE/CE) MRI( 자가공명영상 ) (NCE/CE) SONO( 초음파 )X-rayX-ray 일반적으로 두개골 , 흉부 , 복부 , 골반 , 척추 ... 선 검사로는 볼 수 없는 몸의 내부를 보기위해 시행 X 선과 컴퓨터를 결합하여 체내의 모든 부분을 관찰하는 검사 전산화 단층촬영을 통해 컴퓨터 화면에 나타난 조직의 음영으로 나타난
    리포트 | 39페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.10.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    충남대 아동간호학2 기말고사 족보
    정상이었다. 그 외 아동은 기침, 콧물 두통을 호소하였으며, 체온은 38.5℃였다.4. 적절한 아동과 부모 교육내용은? 31) 현재 사용하는 어린이용 칫솔을 이용하여 양치 ... 부모 교육내용으로 적절한 것은? 21) 아동과 접촉 전 마스크와 장갑을 반드시 착용하십시오.2) 접촉 전 후 손 씻기를 철저히 해주세요.3) 접촉 시 사용한 물건은 뜨거운 물로 세탁 ... 이는 손목, 발목, 무릎 등의 굴곡면에 소수포성 발진과 홍반이 있다.8. 심한 피부 소양증과 건조한 피부로 외래를 방문한 부모에게 교육할 내용으로 옳은 것은? 31) 수돗물
    시험자료 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    (레크리에이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    1) 게임 정의게임은 유희적인 행위로 해석해 볼 수 있고 다양한 놀이 문화를 지칭하는 것으로 볼 수 있다. 여러 가지 의미의 놀이 문화 중 20C 문명의 총아라고 하는 컴퓨터 ... 의 연산, 제어, 기억 능력을 이용해 게임을 개발 및 실행하는 오락 게임 즉, 컴퓨터 게임에 대해서 알아보도록 하겠다. 컴퓨터 게임은 아케이드, 가정용 홈 게임으로 하는 전통적 의미 ... 의 비디오 게임, 컴퓨터를 이용한 게임을 포괄적으로 의미하는 것이다.컴퓨터 게임의 용어 사전에는 첫 번째로는 체스, 바둑, 장기, 카드놀이 등 인간의 게임을 컴퓨터로 흉내 내어 컴퓨터
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷마케팅_VR(가상현실)과 AR(증강현실)을 활용한 모바일 마케팅 사례에 대해 조사하시오.
    으로 직접 풀던 시대는 사라져 가고 있다. 지금은 전자수업 시대로 컴퓨터와 증강현실, 가상현실이 수업시간에도 도입이 될 예정이다. 이번 교육감들은 발전되는 과학기술을 교육의 전반에 도입 ... 진다. 기계의 발달로 인해 우리가 사용하지 않았던 새로운 기계들이 많이 쏟아져 나왔다. 또 이러한 것은 학생들의 교육전반과 연결되어 있다. 예전 칠판에 판서로 수업을 하고 문제집을 손 ... 하고 있다.컴퓨터를 통하여 가상현실을 체험하게 해주는 최첨단 기술이다. 이 개념은 70년대 중반 비디오플레이스 개념을 창안한 크루커 박사에 의하여 탄생되었다. 모든 것들을 사용자가 원
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • [A+레포트] 한글문자코드 장단점 - 프로그래밍 기초와 실습
    완성형, 조합형, Unicode의 Coding Rule과 장단점 비교 및한글과 영문의 혼용을 위해 한글 Code제정 시 고려한 내용1. 서론컴퓨터가 국내에 보급되면서 한글을 표현 ... 하는 문제는 최근까지 지속적으로 논란이 되어 왔다. 초기에는 한글의 기계화에 대한 인식의 부족, 비용 문제, 컴퓨터의 보급 초기에 나타나는 과도기적 문제들로 말미암아 한글의 많 ... 은 부분을 희생하면서 우리의 글을 컴퓨터상에서 제대로 사용하지 못했고, 1980년대에서 1990년대 초기에는 올바른 한글 사용과 국제 표준이라는 쟁점을 두고 완성형과 조합형이라는 2
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명 시대 인재상과 인적자원개발방법 제시 정부, 학교, 사회산업계 측면에서 접근
    이 통섭력이다. 3차 산업혁명 시대만 하더라도 컴퓨터 프로그래머는 컴퓨터를 잘 다루면 됐다. 역사가는 역사를 잘 알면 됐고, 언어학자는 언어에만 관심을 가지면 됐다. 그렇지만 세상 ... 은 복잡하다. 컴퓨터로만, 수학으로만, 물리학으로만, 언어학으로만, 역사학으로만, 경제학으로만 돌아가지 않는다. 이 모든 것이 복합되어 돌아간다. 그렇기 때문에 통찰력을 갖기 위 ... 산업혁명 시대의 인재를 육성하겠다며 집중적으로 투자하고 있는 분야가 컴퓨터 언어를 다루는 코딩이다. 요즘 초등학생들도 코딩을 할 줄 안다. 초등학생들이 코딩을 한다는 것은 코딩
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.09
  • [행정안전부] 취득세 납부서 납세자 보관용 영수증
    변환용(내부)과 세 대 상취 득 원 인▼ 인터넷 납부시 입력번호납세번호기관번호세목납세연월기과세번호과세표준액세율세 목납부세액납부할 세액 합계취 득 세원지방교육세농어촌특별세합계세액담당 ... 세원지방교육세농어촌특별세합계세액위의 금액을 영수하였음을 통지합니다.년 월 일수납인○○ 시ㆍ군ㆍ구취득세 영수필 통지서등기소, 시군구 통보용납 세 자주 소과 세 대 상취 득 원 인등기 ... 접수번호납세번호기관번호세목납세년월기과세번호과세표준액세율세 목납부세액납부할 세액 합계취 득 세원지방교육세농어촌특별세합계세액년 월 일수납인시장ㆍ군수ㆍ구청장 귀하.○○ 시ㆍ군ㆍ구 취득세
    서식 | 2페이지 | 무료 | 등록일 2023.03.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    산업심리학 - 산업교육 및 훈련 (과정,요구 분석, 성인교육, 산업교육 및 훈련 방법,평가 등등 )
    의 수준별로 필요한 교육 ) ex. 엑셀을 다룰 줄 모르는 직원은 컴퓨터 교육 , 컴퓨터는 잘 다루는데 인간관계가 어려운 직원은 관계 개선 교육이 필요함 3) 과제분석 ( 각 과제 ... 하기 어려움 컴퓨터 사용 능력 필요 장시간 교육으로 효율성이 떨어짐 콘텐 츠 제작의 부담7_ 웹 기반의 기업교육 2. 웹 기반 교육의 효과 1) 학습내용의 습득은 강의실 수업과 같 ... 4_ 산업교육 및 훈련1_ 산업교육 및 훈련의 정의 1. 교육 이해력과 지적 활동을 활성화시킴으로써 지식 , 기능을 습득하는 과정 ex. 심리학 전공 책을 통해 전문지식을 쌓
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.10
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2025년 08월 27일 수요일
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- 작별인사 독후감