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"캐릭터유형론" 검색결과 4,521-4,540 / 4,909건

  • [마케팅]아웃백의 환경분석과 서비스마케팅
    들을 방문하는 듯한 느낌을 주며 세련되고, 고급스러운 이미지를 지니고 있다.* ’서비스 리더십’ 프로그램: 4가지 유형의 고객 분류로 고객응대 달리함* Bennigan’s ... :11강점* 1992년 국내 최초 패밀리 레스토랑* 여러 부가 서비스의 원조예) PUPPY DOG SERVICE, MOT관리생일축하 이벤트, 멤버십제도* 캐릭터 런칭, 동화 속
    리포트 | 43페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.28
  • 강요당하는 예술
    그림이 주어졌다고 하자. 하나는 예쁜 캐릭터가 등장하는 밝고 화사한 파스텔 톤의 만화그림이고, 나머지 하나는 예술적으로 미술학적으로 인정받고있는 중세시대그림이다. 그 중에서 어떤 ... 벽 액자에 넣어두고 싶은 그림은 어떤 것이냐 라고 묻는다면 말이다. 모르긴 해도 아마 나를 포함한 대부분의 학생들은 캐릭터 그림을 노트표지에, 중세시대 그림을 거실 벽 액자에 넣 ... 겠다고 대답할 것이다. 왜 이러한 결과가 기대되는 걸까? 이 그림 중 어느 것이 더 좋고 나쁘고를 따지기는 매우 힘들다. 그러나 캐릭터 그림은 노트에나 들어가야 어울리고, 벽에 걸
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.11
  • [마케팅학] 기업에 스포츠 마케팅 전략
    (Personal Identity)'확립 후 박 선수의 캐릭터를 머천다이징화 하는 것이다. 최연소, 최소타우승, 유색인종이라는 측면에서 박세리 선수의 타이거 우즈와 흡사한 상품가치를 보유 ... 하고 있다. 닉네임 개발등을 포함하여 타이거 우즈와 같이 어필할 수 있는 정체성을 확립 한 후 인형에서 게임에 이르기까지 캐릭터 판매를 실시한다면 박세리를 후원하는 기업 입장 ... 가치창출도 가능한 것으로 예상된다.4. 대기업의 스포츠 마케팅 전략 유형스포츠를 이용한 마케팅 활동에 대한 대기업의 관심의 증대는 무엇보다도 국민소득의 증가나 여가 시간의 증대 등
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.11.20
  • [스포츠마케팅] [스포츠마케팅]에대해서
    머천다이징이란 특정 스포츠. 팀. 선수의 캐릭터. 로고. 마크 등의 새로운상품화를 말한다. 머천다이징 사업은 앞으로 전망 있는 스포츠 관련 사업의 하나이다.애니메이션이나 유명 가수 등 ... 의 캐릭터를 사용한 머천다이징은 이미 많이 행해지고 있으며 꽤 보편화되었다. 지금까지 스포츠 마케팅에서의 머천다이징은 특정 선수의 이름을 운동기구의 상품명으로 이용해서 상품 특성 ... 이나 품질을 보증하는 성격이 강했었다. 작년 의 J리그나 길거리 농구(3 on 3농구)의 붐에 의해 주목을 받고 있는 캐릭터 상품의 유행은 젊은 층을 중심으로 '세련'이나 '멋있는' 이
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.23
  • [성공] 스타크래프트 문화와 성공전략!!!
    3. 게임외적 요인 : 스타시스템과 프로화※ 스타크래프트가 남긴 것들M.McLuhan, , 김진홍 역, 유형호 기자, “게임방 업계 ‘한숨 돌렸다’’, ,Howard ... 의 인터넷 강국으로 성장할 수 있게 되었다.스타크래프트가 그건만 바꾼 건 아니다. 스타크래프트는 스타크래프트만의 현상을 낳았다. 게임 중 캐릭터인 매딕(Medic))이 광고에 출현 ... 한 이해2)유닛 특성에 대한 완벽한 이해3)효율적인 게임 운영을 위한 숙련된 단축키 활용기술맵유형별 지형파악성공적인 스타크래프트 전략구성게임 전 준비사항발전전략 구성전투전략 구성
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.11.14
  • [현대생활과 체육] 선수를 이용한 마케팅
    유형○ 에이전트의 대행 수수료○ 엔도스먼트○ 엔도스먼트란?○ 엔도스먼트 과정○ 엔도스먼트 전략○ 타이거우즈, 그의 신화!○ 타이거 우즈의 경쟁력○ 타이거 우즈가 미친 효과○ 나이키 ... 의 그러면 다양한 )에이전트의 유형을 살펴보겠다.① 계약 에이전트(Contract Agent)가장 일반적인 계약 대행인으로 대부분이 법률가로서 구성되어있다. 팀의 관계자와 자신 ... 에는 상표, 판권, 캐릭터 등의 사용을 규제하는 내용 등이 포함된다.③ 마케팅 에이전트(Marketing Agent)선수들의 스폰서십과 )개인 마케팅을 대신하여 준다.④ 탤런트 에이전트
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.12
  • [감상문] 특별한 아이들 변해야 할 부모들
    기 위해 최선을 다하는 그런 캐릭터가 생각이 났다.● I유형의 성향은 말로써 남을 설득하고 영향력을 끼치려하는 성향이며 농담이나 이야기를 잘하는 성격이다. 외향적이라 사람을 사귀 ... 았다. 그럼 사람 개인의 성격 유형에는 무엇이 있는지 알아보겠다.사람의 유형에는 4가지가 있다고 책에서는 말하고 있다. 꼭 4가지 유형에 나는 C, 다른 사람은D유형이라고는 말할 수 없 ... 다고 생각한다. 여기서 말하는 사람의 유형은 그 사람이 이런 성향이 강하다는 것이라 생각된다. 모든 사람은 여러 성격을 지니고 있는데 이 사람은 외향적 성향이 내향적 성향보다 강하
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.27
  • [영화 감상문]음식남녀
    에, 동성애 자체가 문제로 등장하지는 않는다. 왜냐하면, 동성애의 장면을 연출해 보이는 여성 캐릭터는 남성혐오자로서의 동성연애자라기 보다는 남성을 위한 쇼를 연출하는 일종의 양성 ... 된 사람을 주인공으로 할 지라도, 두 영화의 어떤 메시지들이 전혀 손상받지 않았을 거라는 추측에 근거하고 있다. 그리고 이러한 유형의 영화들에는 동성애자들은 에이즈환자이다라는 편견 ... 들을 어떻게 받아들일 것인가'라는 질문을 직접 제기하는 유형의 영화들을 생각해볼 차례이다. 우리가 앞에서 분석한 을 본다면, 이 영화의 충격적인 장면은 동성애 자체가 아니라, 동성
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.09.29
  • 사이버범죄
    하는 공격3. 해킹의 유형① 불법삽입- 데이터 : 허위사실, 자료 홈페이지 게재- 시스템 S/W : 바이러스, 웜, 백도어 등 악성 프로그램- 네트워크 : 시스템 과부하를 노린 행위 ... 아 두셔야 합니다.□ 게임 캐릭터, 아이템 매매 사기2000년 7월 21일 공정거래위원회에서는 리니지, 디아블로 등 온라인 게임에 등장하는 캐릭터와 아이템은 게임서비스의 일부로 이용자
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.29
  • [마케팅] 어린이 컴퓨터 키드 마케팅전략
    ?’, ‘기능이 제대로 발휘되겠는가?’‘싸구려?’등의 고정 관념을 극복하는 대안.① 어린이에게 친숙한 캐릭터나 유명인의 이름을 이용한 상표개발 전략친근감 있는 캐릭터나 유명인의 이름을 이용 ... 해야 한다.◎ TV 선호 프로그램 유형[표 3-5] [단위 : %]유형전체10대20대 미혼주부기혼남성드라마36.732.739.359.413.4뉴스·보도34.93.822.626.269
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.03
  • [법학]지적재산권법
    < 영업비밀의 보호 >1. 머리말산업기술, 영업비밀, 물품의 디자인, 책, 음반, 만화캐릭터와 같은 저작물은 물론 인터넷에 관한 각종 기술, 전자상거래방법 등이 특허, 실용신안 ... 를 6가지 유형으로 나누고 있으나 크게 부정취득행위와 그 사후적 파생행위(가목 내지 다목)와 부정한 누설행위와 그 사후적 파생행위(라목 내지 바목)로 나눌 수 있으며 이에 대한 민사
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.01
  • [경영정보]G마켓
    )부가서비스 (커뮤니티 이용료 등) 광고게임 서비스 캐릭터 서비스 영상 서비스 음악 서비스 교육 서비스 정보 서비스Contents 판매 수수료 Contents 사용료무형의 상품인 ... digital contents를 제공하여 수익을 창출유형재화 상품을 판매인터넷 쇼핑 Market place Auction상품 판매 수수료서 비 스내 용수 익 원 천2. EC시장
    리포트 | 35페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.03
  • [영상문화론] 영상의 엽기성
    영상의 엽기성-목 차-1. 서론2. 엽기에 관한 이해 및 논의1) ‘엽기’의 개념 및 특징2) ‘엽기’의 확산배경3) ‘엽기’의 유형3. 영상의 엽기성 영향력 및 전망1) 긍정 ... (스트리밍) 형태로 유통된다.⑤ 게임스타크래프트가 처음 국내에 선보였을 때 캐릭터들이 피를 흘리며 죽는 장면이 사회적인 문제가 되기도 했었다. 그런데 최근에 인기를 얻고 있는 엽기
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.13
  • [전자상거래] 청소년 온라인 결제의 문제와 대책
    다.인터넷피해청소년지원센터의 발표에 근거하면, 중학생의 인터넷피해 상담의뢰가 38.4%로 가장 높았고, 피해 유형으로는 게임이 61.6%로 가장 많았고, 그 다음으로 채팅(9.6 ... 게임이나 채팅 등을 이용함에 있어서도 사이버 머니와의 연관성을 부정할 수 없을 만큼 사이버 머니는 청소년들의 인터넷피해 유형과 밀접한 연관성을 가진다.Ⅱ온라인결제 방법의 종류현재 ... )도서.음반이 4.18로 가장 높았고, 의류.신변용품(3.42)이 가장 낮았다.□ 소비자피해 경험인터넷 쇼핑 이용자의 53.6%가 소비자피해 경험이 있다고 응답했는데 피해 유형
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.12.18
  • [마케팅전략]NC소프트의 해외공략
    보다 초고속 인터넷 망 확 산 등 온라인 게임 서비스 기초 인프라 구축을 통해 온라인 게임 산업은 급속도로 성장하고 있는 것이다.시장특성수요자개인수요자 유형.{개인수요자내용하드코어게이머 ... 스코서 게임 안에 미리 존재하는 회사에서 만든 캐릭터이며, 사용자 운영서버는 요금을 낸 사용자를 관 리하는 서버로서 해킹 등을 막을 수 있게 운영되고 있다.게임 관리 능력한편 이러
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.11.30
  • [마케팅] 컬러마케팅
    된 느낌을 주는 튀는 컬러들이 대유행이다.몇 년 전만 해도 컬러는 마케팅에 있어서 제품 개념에서 유형 제품(tangible product)이었으나, 이제 컬러 자체가 핵심제품(c ... ’. 코닥은 별도의 캐릭터나 유명 모델 대신 로고의 노란색을 광고에서 집중적으로 부각시킴으로써 노란색 자체를 코닥의 고유한 심벌로 격상시키고 있다. 영상을 표현하는 필름회사로서의 적절
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.05
  • [현대중편소설] 〈철쭉제〉의 크로노토프 분석
    의 기와 자서전으로 나누어보고 있다. 이 중 철쭉제를 크로노토프적으로 분석의 대상을 삼자면 일상생활의 모험소설의 유형에 가장 근접해있다.3. 철쭉제에 나타난 일상생활의 모험소설 ... 과 변신고대소설의 두 번째 유형인 일상생활의 모험소설은 모험적 시간과 일상적 시간의 혼합이라는 특징이 있다. 모험적 시간과 일상적 시간은 이러한 소설에 의해 창조되는 전적으로 새로운 ... 한 유형의 소설은 엄밀한 의미의 전기적 시간에 따라 전개되지 않는다. 단지 한 인간의 생애에서 예외적이며 극히 색다른 순간만이 묘사되며 그 순간들은 인간의 생애 전기간에 비하면 무척
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.03.31
  • [뉴미디어] 사례분석을 통한 아바타의 기능과 문화적의미
    보다는 스스로가 사이버 인간이 되고 싶어 하는 것이다. 그렇기에 다테 교코나 아담과 같은 사이버 캐릭터들은 소비자들이 자신의 마음을 투사하고 할 전이할 여지가 없는 것이 문제였다.현재 ... 들의 소비심리는 어데게 작용하고 있는가? 그들은 사이버 공간에서 가상의 캐릭터를 만들고 사회를 구성하며 마치 창조가가 된 듯한 대리만족을 느낀다. 이러한 네티즌의 자아표현욕구에 의해 ... .여덟 번째로 파워아바타는 힘의 상징이다. 많은 사람들이 전능에 대한 의식적, 무의식적 환상을 갖고 있다는데 특히 이런 아바타의 유형은 사춘기 남성 이용자 사이에서 가장 흔히 보인다
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.10.23
  • 자폐적 공간으로서의 사이버 공간
    초등학교 교감 123명을 대상으로 초등학생들의 인터넷 중독증에 대해 조사한 결과, 인터넷 중독의 유형은 게임 중독(56.4%), 채팅 중독(17.4%), 음란물 중독(13%), 자살 ... 게임에 아이템(게임도구)으로 등장하는 도끼를 실제로 구입, 날까지 세웠다는 친구들의 진술과 벗어놓은 옷에서 동생의 혈흔이 발견된 점으로 미뤄 게임의 캐릭터(등장인물)와 동생을 착각
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.22
  • [사업계획서] 세계 유저들간의 실시간 양방향 외국어 회화 학습 사이트
    : 캐릭터 에니메이션을 활용한 다이나믹하고 재미있는컨텐츠 제공중, 고등학생 : 학교 공부에 도움이 되는 회화 컨텐츠 제공, 여러가지흥미를 유발할 수 있는 외국어 게임 컨텐츠 제공대학 ... CanISpeak.com의 경우 시간적인 제약에서 탈피하였고유저에게 친숙한 캐릭터 인터페이스, 다양한 컨텐츠, 흥미를 유발 수 있는엔터테이먼트의 활용, 컴퓨터와의 1:1은 물론이고 전 ... Two-Way CommunicationReal-Response, ConvienienceCommunication커뮤니티 유형별 운영- 고객/협력업체/전문가/취미/기호…- 인구 통계
    리포트 | 53페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.09
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2025년 08월 26일 화요일
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