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"일본대중문화론핵심" 검색결과 4,481-4,500 / 6,498건

  • [문화마케팅]메세나
    다.세계적으로 문화가 경제이고 문화가 정치이고 문화가 외교가 되는 ‘문화 시대’에 살고 있다. 국제적으로도 가장 쉬운 외교적 수단으로 문화를 사용하고 문화처럼 자본주의 경제의 핵심인 적 ... 는 네트워크가 형성되게 되었으며 준회원으로 포르투갈, 덴마크, 네덜란드 3개 단체와 기업회원으로 파리바 재단, 스칸디나비아 항공, 볼보 등이 있다.일본 문화지원은 정부(문화청 ... ? 윤리적 경영으로부터의 기업이 효과적으로 경쟁력을 갖추고 목표를 달성하기 위한 방법은 어떠한가? 에 대한 의문점으로부터 기업의 문화예술 지원 활동, 기업의 메세나 활동의 관한 연구
    리포트 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.01.09
  • [경영]문화마케팅
    이 요즈음 부각되고 있는 대중 문화예술의 기여이다. 어떻게 보면 21세기를 살아가는 현대인에게 문화의 향유는 정신적 안정제 인 듯 하다. 또한 세계적인 추세가 주 5일 제 근무 ... 가시간의 확대와 문화향유에 대한 욕구는 21세기 소비자를 문화소비자로 격상시키며, 이미지, 창의력이 기반이 되는 문화콘텐츠는 미래사회의 핵심 영역이 되고 있다. 벌써 세계 각국 ... 했던 기업의 바람직한 활동이 고객관리의 핵심전략이고 장기적으로 이윤창출의 막대한 동기가 된다는 점이다. 간과할 수 없는 이 현실을 포착한 기업들은 문화후원(Sponsorship
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.08
  • [경제]중국의 경제
    사건은 급속한 경제발전의 전개에 따른 갖가지 부작용과 혼란이 사회에 만연하자 현실에 보다 깊이 눈을 뜬 인민대중이 정치개혁과 민주화를 요 구하였던 것이다. 그러나 문화대혁명 이 ... , 정치개혁과 민주화에 대한 대중의 요구가 점점 더 거세여졌으며 1986~1987년 사이에 십여 개의 도시에서 학생시위가 일어나기도 하였다. 1987년의 제13기 공산당 전 당대회 ... 라는 전대미문의 군중운동을 경험한 바 있는 공 산당 지도부는 대중이 권력을 탈취하려는 것을 용납할 수 없었으며 사회주의고수라는 명 분을 내세워 무력을 동원했던 것이다. 티엔안먼사건
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.03.22
  • 장지연의 사상
    신문사(皇城新聞社) 사장이 되었다. 1905년 을사조약 체결 때 〈황성신문〉 사설에 〈시일야방성대곡 是日也放聲大哭〉을 실어 을사조약의 부당함을 만천하에 알렸고, 이로 인해 일본경찰 ... 의 불가피성을 인정하면서도 구질서에 대한 집착을 보이다가 사회변동의 핵심을 구질서의 변화에 대한 집착을 보이다가 사회변동의 핵심을 구질서의 변화에 두게 되면서 새로운 질서를 향한 개혁 ... 하나는 근대화를 앞당기기 위해 요구되는 것으로 의무교육?여성교육?신문화의 수용 등을 강조한 근대교육이라 할 수 있다. 그의 자강 교육론이 자강독립을 위해 민족교육을 강조했다면, 자강
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.05
  • 머드축제
    36점의 귀중한 문화 유산을 함께 보고 즐길 수 있어 연계관광으로 “문화관광보령”을 알리고 보령머드화장품을 국내외에 널리 홍보하고 있다.2.연혁제 1회 보령 머드 축제 (1998 ... . 7. 16 ~ 7. 19 / 4일간)만세보령문화제가 지역민 중심의 행사에서 착안과 보령의 특산품인 머드 홍보와 대중화로 상징성을 추구하며, 건전한 여름 관광 축제로 정착 및 차별 ... 와 축제기간 외래 관광객이 89%를 차지하는등 문화관광축제중 외래관광객 및 체험이벤트가 가장 높은 만족도 평가를 받았다.제 3회 보령 머드 축제 (2000. 7. 14 ~ 7. 17
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.18
  • 친일파청산의 문제에 관한 조사보고서
    를 강제동원한 행위13. 사회?문화 기관이나 단체를 통하여 일본제국주의의 내선융화 또는 황민화운동을 적극 주도함으로써 일본제국주의의 식민통치 및 침략전쟁에 적극 협력한 행위14 ... 협력한 행위20. 일본제국주의와 일본인에 의한 민족문화의 파괴?말살과 문화유산의 훼손?반출에 적극 협력한 행위또한, 이 특별법 23조 1항의 내용은 2조에 의한 친일파 규명 ... 만, 만약 일본이 미국과 협약을 맺고, 2차 세계대전에서 승전국의 편에 섰다면, 친일의 문제는 거론의 가치가 없을뿐만 아니라, 숭배의 대상이 되었을 것이다.하지만, 일본은 패배
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.29
  • 된장녀 현상의 문제점분석과 비평 레포트
    , 일본의 패권주의를 결코 막을 수 없게 된다.심한 욕설을 하고 인신공격을 해댄 것은 잘못이지만 인터넷 문화에서는 어느 정도는 예상되는 일이었다. 마녀사냥은 마초들의 전매특허가 아니 ... 과 함께 인터넷문화를 지배하고 있는 마초(남성주의자)를 비난하는 근거가 되었다. 불특정 다수의 여성 그룹을 된장녀라 규정하고 마녀사냥 식으로 여성들은 공격하는 남성들은 분명 존재 ... 한다. 하지만 된장녀가 2006년을 대표하는 사회 현상이라면 단순한 성대결을 넘어서서 ‘된장녀’라는 말이 나올 수밖에 없었던 문화적 배경이 있을 것이다. ‘된장녀'가 신드롬
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.06
  • 현대사회들의 체계를 읽고
    로운 예술의 가장 중요한 후원자가 되도록 하였다. 다양한 문화 분야들에서 르네상스는 종교적인 것과 세속적인 것을 분화시키는 데 관여하기도 하고 통합시키는 데 관여하기도 했 ... 다. 종교개혁은 르네상스보다 더 근본적인 문화 변동 운동이었으며 문화 체계와 사회 간의 관계에 깊은 영향을 끼쳤다. 교회와 세속사회의 관계에 있어서의 변화는 종교적 엄격성이 없어지는 것 ... 하게 되었는데 이중에서도 계몽주의에 의해 전 서양 사회로 보급되었던 보편주의 적 법 체계와 세속 문화가 특히 중요했다. 특정한 기능을 효과적으로 조직하는 새로운 유형들도 나타났는데 정부
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.05.28 | 수정일 2015.08.23
  • 의식주를 통해본 중국사 1장
    해 가고 있다. 미국이 중국의 성장을 두려워 할 정도로 중국은 거대한 국가가 되었다. 나라에 부가 커지면서 황하 문명을 기초로 한 중국의 역사와 문화에 대한 세계의 관심이 늘어나 ... 은 분지 지형이어서 음식을 만들 때 고추, 후추, 생강과 같은 향신료를 많이 써서 음식이 맵다고 한다. 중국 사람들도 일본사람들처럼 매운 음식을 못 먹는 줄 알았는데 모두 그런 것 ... 만 빼놓고 다 먹는다’는 말을 실감하였다. 중국인의 논리와 사고를 지배하는 핵심 사상 중의 하나가 음양오행 사상이다. 중국인들은 음양설의 영향으로 음식을 양의 성질과 음의 성질
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.24
  • 프리틴 마케팅 전략
    중간지대의 나이로서 어른을 흉내 내고 동경하는 마음이 크다. 게다가 과거와는 달리 인터넷, TV, 광고 등 대중문화의 노출도가 커지면서 초등학교 4~5학년 정도에 사춘기 청소년 ... 전 국내 모 방송사는 초등학교 아이들의 생활과 문화 속으로 들어가 그들의 삶을 조명하는 기획 프로그램을 방영한 바 있다. 유명 의류 매장에 들어가 패션잡지 모델을 가리키며 이런 옷 ... 적극적이다. 미국과 일본에서는 프리틴 시장을 단순히 어린이 시장에서 파생된 틈새시장으로 보지 않고, 적극적인 소비주체로서 프리틴을 이해하고 그들의 라이프 스타일과 트렌드를 반영
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.24
  • 광고의 인지구성주의, 정보 의식 과정
    는 매일매일 대중매체를 통해 광고를 접한다. 미남 미녀가 나와 우리들의 시선을 끌기도 하며, 때로는 거액의 출연료를 받은 동물이 나와 우리들의 시선을 붙잡는다. 한마디로 광고 ... 의 판매자와 구매자간의 심리전이라 해도 과언이 아닐 것이다. 이러한 광고의 영향력과 위력은 경제적, 사회적, 문화적, 인간심리의 행동유형을 창출해 내고 지배할 수 있을 정도의 실 ... 가 신념과 행위를 결정짓는 선행적 핵심요인으로 파악하고 있다. 따라서 먼저 지각과 인지의 개념에 대해 관련된 범위 내에서 간단히 살펴보기로 한다.인간은 환경으로부터 쏟아지는 수많은 자극
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.17
  • [청소년학]청소년사이버교류
    대의 주요 문화로 그리고 핵심 대중문화로 등장하게 된 것에는 분명한 이유가 있다. 이것을 단순히 대중문화를 추종하고, 새로운 매체를 선호하는 몰지각한 청소년들의 행동특성으로 치부 ... 1.사이버 공간의 이해1)새로운 접근의 필요성(1)올바른 이해를 위한 새로운 접근의 필요성①사이버 공간의 청소년 문제의 대두-청소년과 온라인 문화, 또는 온라인 공간에서 일어나 ... 소년들에게 자유롭지 못하다는 사실을 지적하면서 권위주의적이고 집단주의적 사회 문화 속에서 일종의 탈출구요 해방구로서의 사이버 공간의 기능을 언급한다. 과도한 경쟁심과 획일적인 내용
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.11
  • swot 분석
    수 있다.?기회-정부가 게임을 하나의 문화코드로 인정. 정부차원에서의 지원이 약속되었다.-일본과 중국 동남아 등지에서 성공을 거두면서 해외진출의 활로가 열리게 되었다.?위협 ... 으로 현재는 일본과 대만 중국등지에 게임을 수출하여 수많은 팬층을 확보 하고 있다. 현재 국내에는 넥슨 과 NHK게임 등이 경쟁하고 있으며, 해외로는 마이크로 소프트, 소니, 닌텐도 ... , 캡콤 코나미등 수많은 회사들이 헤쳐나가야 될 경쟁사들이다.CEO 김택진을 비롯한 핵심 엔지니어들은 신비로, 넷츠고 등을 개발한 엔지니어임과 동시에 국내 네트워크 게임의 창시자
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.16
  • 기업 경영 성공 사례- 맥도날드
    계인의 절반이상이 이용하는 기업 맥도날드는 햄버거를 주로 하여 밀크세이크와 프렌치 프라이라는 지극히 평범하고 값이 싼 대중적인 즉석 식품을 가지고 철강 업과 자동차 산업에 뒤지 ... 에 맞게 대처함으로써 독자적으로 경영할 수 있도록 해 준다.②상대국의 문화 이해- 맥도날드 매장이 전 세계에 햄버거 왕국을 세우는데 성공한 이유는 물론 세계적으로 표준화된 품질 ... 라는 새로운 메뉴를 선보임. 일본 - 데리야키 치킨을 속으로 한 데리야키 버거도 인기리에 판매.한국 - 한국인의 입맛을 고려해 고심 끝에 개발한 제품은 총 5가지(불고기 버거와 새우버거
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.23
  • 한국철학사상개설-[한국불교의 전개과정]
    )의 원형이 이루어진다. 이 시기를 초기불교시대라고 한다. 그 후에 가르침과 계율에 대한 견해 차이로 보수적인 상좌부(Theravada)와 진보적인 대중부(Mahasanghika ... 은 대승불교의 핵심사상이며 고타마 붓다의 중도론을 더욱 확대하여 발전시킨것이다. 유식사상은 요가의 수행에서 나타나는 심리적 체험에서 형성된 것이며 인식론이나 현대의 심리학과 비슷 ... 742~765)에 이르기?지 불교문화의 황금시대를 만난다.이시기에 원효, 의상, 경흥, 태현, 원측과 같은 학승들이 출현하였고, 경덕왕 10년(751년)에 세워졌다는 불국사와 석굴
    리포트 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2008.10.31 | 수정일 2021.01.30
  • 퓨처와이즈를 읽고난 느낌과 감상
    의 프로근성에 애정 어린 시선을 던질 수밖에.저자는 미래를 읽을 수 없으면 변화를 이끌어 내거나 역사를 창조할 수 없다는 전제 하에 제3밀레니엄시대 변화의 핵심을 대통합과 소분열 ... 의 힘이 세계화를 정착하는 강력한 툴(도구)이 되는 셈이다. 셋째는 역트렌드 현상으로, 정치, 경제, 사회, 문화를 막론하고 기득권 세력과 신흥 세력의 대결구도가 형성되고 경제 ... , 문화 갈등으로 대항마가 등장하여 저항세력으로 성장하면서 인류역사가 새롭게 쓰여지게 된다.과거의 역사가 대변하듯, 그리 단순하지만은 않을 것 같은 우리 미래를 저자는 6개의 구도
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.16
  • 정보화와 민간경비산업의 대응전략
    ‘덜미’정인섭2004. 5. 20한국일보거액 눈먼 산업스파이 활개 ‘경보음’김용식2004. 5. 13디지털타임스첨단 반도체 장비기술 일본 유출오동희2004. 5. 12문화일보반도체 ... 가 산업스파이고찬유2003. 11. 3문화일보반도체기술 유출 1000억 피해이인표2003. 6. 20전자신문동진세미켐 연구원 3명 제일모직 行 핵심인력 유출 분쟁손재권2003. 6 ... 는다. 인터넷은 시간과 공간의 제약 없이 국가와 민족의 경계를 넘어 모든 것을 소통시키는 힘을 지닌 정보화의 핵심이다.이러한 인터넷과 디지털 기술을 결합시켜 기업을 혁신적으로 변화
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.04
  • 스포츠마케팅]마케팅전략
    나 Beckham처럼 그녀는 신문, 잡지, 스포츠 신문에서 대중의 이목을 집중시켰다.?재창조는 아디다스 마케팅 전략에 있어서 핵심적인 역할을 했을 뿐 아니라 제품 라인업에서도 중요 ... 나온 것은 ‘축구 제품, 오래된 중저가 브랜드, 국산인지 외제인지 정체성 모호’라는 이미지였다. 그런데 유럽 및 일본 문화에 익숙한 10대 후반의 일부 마니아들은 ‘힙합 브랜드 ... 은 식민지 한국민의 자부심을 높여주었다. 또한 1952년 헬싱키 대회와 1956년 멜버른 대회에서 거둔 일본 수영 선수들의 선전은 2차대전 이후 침체되어 있던 일본인들을 결집
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.21
  • [근대일본]근대 일본 소학교 수신교과서 연구
    려는 메이지 정부의 입장에서 ‘대중 교화교육’ 이라고 일컬을 수 있는 수신교과는 근대적인 사고방식을 주입시키는 교육일 것이라 짐작하였다. 그래서 과연 근대 일본의 수신교육이 근대 ... , 사회, 문화 전반에 걸친 근대화 정책을 추진하였다. 그 중 병역, 납세와 함께 국민의 3대 의무로 ‘학제’를 제정하여 일본인을 근대적 소양을 갖춘 근대시민으로 재탄생시키고자 하 ... 을 알고 있었는데, 근대 일본의 소학교에도 ‘수신’이라는 교과가 빠지지 않고 등장하는 것을 보면서 수신교육에 대한 관심이 증폭되었다. 또한 나는 근대화를 추구하여 부국강병을 이루
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.12
  • [e비즈니스]국내 게임산업 동향 및 발전방안
    자산보다 게임의 오락성, 캐릭터의 대중성 등 무형의 자산이 산업의 가치를 결정하는 데에 핵심적인 비중을 차지한다.또한 게임산업은 대표적인 고위험-고수익 산업이며 타 산업과의 연계 ... 될 수 있고, 좁게는 컴퓨터를 통해 이용자에게 유희적 반응을 일으키는 놀이문화에 국한된다.게임은 하드웨어인 플랫폼의 종류별로 구분하거나 게임내용에 따라 장르별로 구분하는 방법이 있 ... 고, 비디칭을 준비하고 있다. 넥슨은 일본 IPO 준비를 진행중인 한편, 북미지역 MTV와의 전략적 제휴를 통해 최대 게임시장인 미국시장 진출에 가속도를 높이고 있다. NHN은 이미 미국
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.03
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2025년 08월 29일 금요일
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