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"컴퓨터정보통신" 검색결과 4,441-4,460 / 55,885건

  • [시각장애아교육] 확대핵심교육과정
    을 위한 정보통신 보조공학 기기에는 화면낭독 프로그램, 화면확대 프로그램, 음성합성 장치, 독서 확대기, 점자정보단말기(시각장애인용 노트북), 점 역 소프트웨어, 점자 프린터 등 ... 이 포함된다.윈도우시스템에서 소프트웨어로 텍스트를 음성으로 변환시키는 기술인 TTS(Text to Speech)가 활용된 스크린 리더 기능은 시각장애인이 컴퓨터 활용 시 모니터를 볼 ... 수 없는 문제를 해결해 준다.또한 현재 우리나라에서 시각장애학생을 대상으로 보급하는 시각장애인용 휴대형 점자정보단말기(HANSONE)는 일반 키보드나 모니터가 아닌 점자 키보드
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.14
  • 산업복지론 ) 디지털 경제활동과 관련된 직접적, 간접적 경험 사례를 중심으로 디지털 경제활동의 가능성과 한계를 쓰기
    . 서론인터넷 등의 정보통신의 기술이 발달하면서 우리는 과거보다 훨씬 편리한 라이프스타일을 추구하고 있다. 예를 들어 온라인을 통해 물건을 구매하고, SNS 등을 통해 정보를 얻 ... 을 이용하기 위해서는 무조건 컴퓨터가 필요했다. 그래서 온라인을 통한 경제활동이 현재보다는 적은 편이었다. 그러나 스마트폰의 등장으로 인터넷을 사용하기 위해 컴퓨터로 갈 필요가 없 ... 에서도 언급했다시피 온라인을 통한 경제활동을 하기 위해서는 기본적으로 집이나 사무실, PC방 등 컴퓨터 앞에서 활동이 이루어져야 하기 때문이다. 그러나 현재는 스마트폰이 발달
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.02
  • 무역학개론
    을 먹었는지, 보관 창고의 환경은 어떠한지 등의 정보를 Blockchain 기술을 이용해 월마트와 관련된 모든 업체 컴퓨터에 실시간으로 업데이트된다. 이런 방식으로 인도 어업자 ... 는 “중고차 서비스 플랫폼”③ 자기주권형 본인증명 서비스를 위한 “블록체인 ID/인증 네트워크”[표1] 2019년 블록체인 시범사업 추진 현황[출처:과학기술정보통신부-블록체인 공공 시험 ... 할 수 있는 장부에 거래 내역을 투명하게 기록하고, 여러대의 컴퓨터에 이를 복제해 저장하는 분산형 데이터 저장기술”로, 일정 주기로 데이터가 담긴 블록을 생성한 후 이전 블록
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술
    경영정보시스템주제: 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오.-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 사물인터넷2. 사례3. 기업 ... 은 사물들이 서로 연결된 것이나 사물들로 구성된 인터넷을 의미한다. 기존 인터넷이 컴퓨터나 무선 인터넷이 가능하였던 휴대전화가 서로 연결되어서 구성된 것과는 달리 사물인터넷은 책상 ... 를 개선하고 의료 서비스를 개선할 수 있다.(2) 운송 및 물류?위치 정보 및 AK와 동시에 가치만 전역에 배치된 사물인터넷은 운송 및 물류 회사와 효율성과 신뢰성을 개선할 수 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    원격교육 또는 사이버교육에서 집합교육과 비교해 장단점은 무엇인지 토론해보시오
    . 본론1. 사이버교육1) 개념정보통신기술을 활용하여 사이버 공간에서 학습을 하는 것으로 교수자와 학습자가 시간적, 공간적인 제약을 받지 않고 원하는 교육과 생활을 함께할 수 있 ... 는 교육이다. 교수자와 학습자는 직접 대면하지 않으며 인쇄, 방송, 오디오, 비디오 교재, 통신망 등이 매개가 된다. 이를 통해서 교수-학습 활동이 이루어지는 형태이다. 또한 시간 ... 는 의사소통의 단절을 발생시키지 않는다.네 번째는 교수 매체라는 중간 역할이 필요하다. 인쇄자료와 음향, 영상자료, PPT 자료, 컴퓨터 코스웨어 등이 이에 해당된다.3) 장점사이버
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    워게임 모델과 시뮬레이션은 독특한 국방정보시스템이다
    에 적용했을 때 이것이 효과적이고 위력이 상당하다는 것을 확인하게 된다. 네트워크 중심전은 컴퓨터정보 처리 능력, 네트워크로 연결된 통신기술을 이용해서 정보의 공유를 신속 ... 국방정보시스템 주제: 워게임 모델과 시뮬레이션은 독특한 국방정보시스템이다. L-V-C 시뮬레이션체계 중 구성시뮬레이션(Constructive Simulation)은 훈련/연습용 ... 를 고찰하시오. 1. 네트워크 중심전 이론의 관점에서 전장 지휘관/참모의 지휘통제 기능 발전에 워게임(구성형 시뮬레이션)이 어떻게 기여하는지를 중심으로 고찰 2. 미래 지능정보화시대
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.21
  • IP 역추적 기술을 이용한 능동형 보안 시스템 (Active Security System using IP Traceback Technology)
    data in Internet from hackers and others. 한국정보통신학회 한국정보통신학회논문지 김재동, 채철주, 이재광 ... 최근 기술의 발전으로 인해 인터넷이 정보화 사회의 기반이 되는 기술로 발전하고 있는 반면 역기능인 해킹, 바이러스, 정보변조 등과 같은 기술 또한 발전하고 있다. 이러한 역기능 ... Network Computing resources. Automatic real time station chase techniques can track the internet
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.10 | 수정일 2025.06.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    IoT(사물인터넷) - 웨어러블의 5가지 활용 분야와 시장성에 대한 고찰
    속도로 빠르게 발전하고 있다. 기존 산업 혁명들과 달리 이번 4차 산업 혁명은 ICT(정보 통신 기술)의 진보와 기술의 발전으로 새로운 기술이 끊임없이 등장하고 있으며 이들 중 ... 를 말하며 웨어러블 컴퓨터(Wearable Computer)나 웨어러블 디바이스(Wearable Device)라고도 말한다. 웨어러블 분야는 1960년대 MIT 미디어랩에서 부착 ... , 사물인터넷)이 있다.IoT는 사람의 개입 없이 사물들끼리 정보를 주고 받으며 스스로 결정을 내리고 동작하는 기술을 말하는데 크게 1단계 연결형(Connectivity), 2단계
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.05
  • 우리나라 대리운전 산업을 대상, 콜센터 방식으로 운영되던 전통적인 비즈니스 모바일 애플리케이션을 기반으로 운영 디지털 플랫폼 비즈니스를 비교, e-비즈니스. 두 가지 비즈니스 방식에서 기업
    으로 널리 성행되고 운송수단으로 비중이 더 확대되면서 운송업의 한 유형으로 정착되기 시작했다. 이러한 대리운전과 관련하여 업체들은 이용자로부터 콜을 받아서 대리운전기사에게 위치나 정보 ... 해 콜을 터치하면 거래가 성립되고 고객의 현재 위치와 목적지 등에 대한 정보를 볼 수 있게 한다. 대리운전기사가 자신이 희망하는 콜에 한하여 출발지에서 목적지까지 운행을 완료하게 되 ... 으로 콜을 요청한 지역과 목적지, 예상시간, 요금 등과 같은 정보가 동일한 프로그램을 사용하는 대리운전기사들이 모두 확인할 수 있다. 또한 GPS와 같은 시스템을 활용하여 가장 가까운
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.07 | 수정일 2024.05.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송통신대 2025년 4학년 1학기 컴퓨터보안 출석수업과제물 공통형
    출석수업 과제물(평가결과물) 표지(온라인제출용)교과목명 : 컴퓨터보안학 번 :성 명 :연 락 처 ... :__________________________________________________________________________________1. 정보보호의 핵심 목표 3가지? 기밀성(Confidentiality)? 무결성(Integrity)? 가용성 ... (Availability)1) 기밀성(Confidentiality): 허락되지 않은 자가 정보의 내용을 알 수 없도록 하는 것.즉, 인가된 사용자만이 정보에 접근할 수 있도록 보호
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.04.08
  • [HOKA112] 한국인의 역사인식_레포트(한국 역사교육의 한계와 방향)
    다. 제 4차 산업혁명이란 세계경제포럼 회장 클라우스 슈밥이 처음 언급한 단어로 ’첨단 정보통신기술이 경제·사회 전반에 융합되어 혁신적인 변화가 나타나는 차세대 산업혁명‘을 말 ... 한다. 이제는 컴퓨터와 인공지능이 전문 인력을 대체할 수 있을 거라는 말이다. 컴퓨터와 인공지능이 모든 것을 암기하고, 인간이 정보가 필요할 때 그것들이 암기한 정보를 검색해 즉시 이용 ... 가능한 시대에서 인간의 머릿속에 정보를 계속 집어넣어 암기하게 하는 것은 아무런 효용성을 지니지 않는다. 우리가 컴퓨터와 인간의 암기에 있어서의 대결을 원하는 것도 아니고, 인간
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.03
  • iot의 정의와 장단점 4차산업혁명과 iot의 연관성
    IoT는 Internet of Things의 약자로 사물인터넷이라는 뜻을 가지고 있다.사물인터넷은 각종 사물과 센서, 통신 기능을 내장시켜 인터넷에 연결하는 기술이며 무선 통신 ... 을 이용해 각종 사물을 접목시키는 기술을 의미한다. 인터넷으로 연결되어 있는 사물들이 데이터를 교환하며 스스로 분석하고 학습된 정보를 사용자에게 전달하거나 사용자가 원격조정 할 수 ... 의 발달과 보안의 발달은 함께 이루어져 갈 수 밖에 없는 구조이다. 정보 기술 연구소와 자문회사 가트너에 의하면 2009년까지 사물인터넷 기술을 이용하는 사물의 개수는 대략 9억개
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.13 | 수정일 2023.02.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버 공간의 가장 큰 특징 중에 하나는 익명성입니다. 이러한 사이버공간의 익명성에 대한 자신의 생각
    되는 정보통신산업의 발달은 언제 어디서나 정보를 공유하며 개인적으로는 집 밖에 나가지 않고서도 온라인을 통해 업무와 생활의 모든 요구사항을 해결할 수 있게 되었다. 본고에서는 사이버 ... - Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 사이버 공간 2. 개인정보보호법 3. 사이버 공간에서의 익명성 피해 4. 느낀 점 Ⅲ. 결론 IV. 참고문헌 Ⅰ. 서론 정보기술의 발달은 정보의 신속 ... 고 대신 여가 시간을 늘려 문화생활을 즐길 수 있도록 해주었다. 구체적으로는 인터넷 검색엔진으로 더 쉽고 빠르게 원하는 정보를 손쉽게 찾게 함으로써 삶의 질을 높였고 멀리 있는 사람
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.22
  • 소셜 미디어의 형태에 관해 기술하고 그로 인한 장단점을 현대사회의 대인관계에 미치는 영향을 대인관계 심리학적 접근으로 제시하십시오.
    미디어 이용률은 상당히 높은 편이라고 할 수 있다. 정보통신정책연구원의 조사에 따르면 우리나라 이용자의 경우는 소셜 미디어를 이용한다는 응답의 비율이 47.7%로 나타났다. 이러 ... , 정보를 나누면서 대인관계의 연결망을 확장시키는 플랫폼을 뜻한다. 소셜 미디어를 통한 커뮤니케이션은 현대 사회를 살아가는 사람들의 주요 소통 방법이다. 특히 우리나라 사람들의 소셜 ... 의 유지를 도울 수 있는 하나의 장으로 기능하기 때문이다. 특히 사회적으로 불안할 때 사람들은 정보를 찾고자 하는 욕구가 늘어나고 정보를 바탕으로 새로운 환경에 적응하고 상황을 판단
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.08
  • 오늘날 인터넷 문화의 특성에 대하여 기술하고 아동과 청소년에게 주는 문제점과 해결방안에 대하여 서술하세요.
    한다. 과거 징기스칸의 통신이 거점 곳곳에 설치 된 역참을 이용해 빠른 정보를 주고 받았다면, 우리가 현재 살고 있는 현대에서는 인터넷을 통해 그 모든 것을 행하고 있다. 인터넷 ... 들이 압도적인 기량을 선보이고, 게임산업에서 지대한 영향을 끼치고 있는 것 역시 앞서 언급한 것처럼. 인터넷정보통신에 관한 기기의 보급률이 큰 영향을 끼쳤다. 오징어게임은 넷플릭스 ... Ⅰ.서론인류의 발달은 통신으로부터 이루어졌다. 과거 인류발전에 지대한 공헌을 한 최고의 인물을 꼽을 때 징기스칸이 늘 언급되는 이유는 징기스칸이 이룩한 위대한 업적인 통신에 관한
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.18
  • 고려사이버대학교 융합정보대학원 학업계획서
    은 스스로에 대한 끝없는 질문으로 변해갔습니다. 대학 시절에도 정보통신기술과 관련된 교양과목과 선택 과목을 일부러 찾아 들으며, 그 안에서 조금이라도 더 배우고 이해하려 애썼던 기억 ... [학업계획서]고려사이버대융합정보대학원 학업계획서#융합정보학과편입자소서,융합정보학과편입학업계획서,융합정보학과연구계획서,편입융합정보학자소서,융합정보학과편입학연구계획서,융합정보학과편입 ... 합격,융합정보학과편입지원동기,융합정보학과편입학업계획서,융합정보학과전과신청서,융합정보학과편입학? 과장하거나 꾸밈없이 진솔하게 작성한 계획서입니다.? 관심분야와 학업 역량을 연구 계획
    자기소개서 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.07.07
  • 국제물류_국제물류운송에서 4차 산업혁명 기술의 적용 사례 및 시사점_4차 산업혁명이 물류시장에 가져온 변화에 대하여 알아보고 이를 이용하여 우리나라 물류 시장이 나아가야 할 길에 대하여 알아본다.
    로드맵을 발표하였다. 물류 산업의 경쟁력을 좌우하는 또 다른 부분은 정보통신기술(ICT)의 활용 정도라고 할 수 있다. 현재 물류의 정보처리 체계는 개별 인력이나 단순한 컴퓨터 ... 에서는 체계화된 정보통신기술(ICT)을 더욱 활용하여 IoT와 빅데이터 기술을 통한 물류 정보, 자산 관리 시스템 개발 등이 활발하다. 독일의 연구기관 프라운호퍼는 해운업계의 자율 ... 려고 국제표준규격에 맞춘 컨테이너가 보급되면서 보관을 쉽게 하였다. 또한, 컴퓨터의 보급이 일반화되고 대기업 중심의 국가사업을 전문적인 시스템을 통해 관리하기 시작하면서 창고 재고관리
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.26
  • A+(위더스) 산업심리학의 역사에 대해 학습했습니다. 산업심리학의 변화는 크게 세계대전을 중심으로 구분합니다. 현재는 4차 산업혁명시대라고 명명되기도 하는데요, 학자들마다 구분법이나 이유는 다소 다릅니다. 여러 학자들의 4차 산업혁명의 정의와 구분에 대한 내용을 찾아보십시오.
    혁명, 1870년 전기를 이용한 대량생산이 본격화된 2차 산업혁명, 1969년 인터넷이 이끈 컴퓨터 정보화 및 자동화 생산시스템이 주도한 3차 산업혁명에 이어 로봇이나 인공지능(AI ... 는 데이터들이 늘어날수록 이것을 바탕으로 더 좋은 정보들이 유입되고 사람들에게 가까워지고 있다는걸 볼 수 있다.3) 사물인터넷(IOT)사물인터넷이란 IT 기술의 무선 통신 기술을 사용 ... 의 핵심 기술 4가지1) 인공지능(AI)인공지능이란 인간의 지적인 능력을 컴퓨터의 프로그램으로 구현하여 4차 산업혁명에서 핵심 기술로 꼽히고 있다. 인공지능과의 대결로 대중들에게 많이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.20 | 수정일 2023.01.18
  • 방송대 유비쿼터스컴퓨팅개론 중간과제 공통형(2022)
    정보를 효과적으로 수집 및 처리, 관리할 수 있어야 하며 외부적으로는 각각의 기기들이 지속적으로 네크워크에 연결될 수 있는 초고속 광대역 통신망이 조성되어야 한다. 네트워크 ... 2022학년도 1학기 중간과제물 과제명대상학과컴퓨터과학과교과목명유비쿼터스 컴퓨팅대상학년1- 우리의 미래생활에서는 다양한 4차산업 관련 기술이 보편적으로 사용될 것으로 예상되고 있 ... 의 자율주행 자동차에 대해 설명하고자 한다.유비쿼터스 기술 중 첫 번째로 디바이스 기술에 대해 먼저 살펴보겠다. 디바이스 기술이란 모든 사물에 컴퓨터를 내장시키기 위해 컴퓨터를 초소형
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    (플라톤과 소피아의 만남) 기계와 인간은 사랑할 수 있을까? 사랑과 인간다움(A+)
    력도 대단히 제한적이다. 프로그램 설계 이상으로 뻗어나가지 못하는 한계가 존재한다는 것인데 이를 ‘약인공지능’ 이라 부른다.반대로 ‘강인공지능’ 은 인간의 지성을 컴퓨터정보처리 ... 가장 빠른 여객기중 하나인 콩코드로 지구를 한바퀴 도는데 약 18시간 밖에 걸리지 않는다. 또한 통신의 발달로 인해 멀리 떨어진 거리의 상대와 실시간으로 연락을 취할 수 있게 되 ... 라도 조금의 시간과 돈을 투자하면 만날 수 있게 되었고, 과거 통신 발달 이전 물리적인 만남을 통해야만 실시간으로 가능했던 상대방과의 정신적 교류는 스마트폰을 비롯한 통신기기 혹은
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.05.23
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2025년 07월 12일 토요일
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