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"정보사회와컴퓨터" 검색결과 4,441-4,460 / 74,266건

  • 청소년문화_청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임중독의 개념2. 게임중독의 원인3. 예방대책Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현대사회에서 정보통신기술이 급속하게 발달함으로 인해 우리의 일상 속에서 인 ... 은 심리적인 문제뿐만 아니라 충동성이 증가하거나 학교와 사회에 부적응하게 되는 등의 여러 가지 문제점으로 나타나게 된다. 또한 이러한 경향이 청소년들에게 더욱 두드러지게 나타나 ... 고 있다는 점은 심각하다고 할 수 있다. 따라서 본 과제에서는 청소년의 게임중독 예방대책에 대해 논해보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 게임중독의 개념컴퓨터와 인터넷을 친근하게 만들고 재미있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    IOT 과제연구보고서
    은 지금 우리 사회에 찾아온, 앞으로의 미래에도 찾아올 4차 산업 혁명 시대의 대표적인 기술 중 하나이다. 사물인터넷은 인공지능이나 가상현실, 블록체인과 같은 다른 기술들보다도 우리 ... 객체들이 제공하지 못했던 새로운 서비스를 제공하는 것을 말한다. 기존의 인터넷이 컴퓨터나 무선 인터넷이 가능했던 휴대전화들이 서로 연결되어 구성되었던 것과는 달리, 사물인터넷은 책상 ... 베일에 있는 리서치&개발 시설에서 필요로 하는 정보를 얻기 위해 F015를 시험 운행했다”라며 “가까운 미래에 다른 무인 자동차와는 차별된 ‘모바일 거주 공간’을 제공할 것”이
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.11
  • 관계형성의 중요성에 대해 요약하고 사회복지사로써 클라이언트 좋은 관계를 맺기 위해 필요한 원칙에 대해 기술한 후 그 중 가장 중요하다고 생각되는 자신의 관점에 대해 설명하시오
    화된다.컴퓨터 파일 형태의 고객 정보는 기밀성, 정보의 목적 및 활용의 한계에 대해 알려야 하며, 정보공개가 필요한 경우 고객의 동의를 얻어야 한다.7) 사회복지사는 개인 이익을 위해 고객 ... 이 자기결정권을 최대한 행사할 수 있도록 돕고 자신의 이익을 최대한 대변해야 한다.4) 사회복지사는 고객의 사생활을 존중하고 보호하며 직무수행 과정에서 얻은 기밀 정보를 유지 ... 해야 한다.5) 사회복지사는 이를 인식하고 유지해야 한다. 정확하고 충분한 정보를 제공함으로써 그들이 받는 서비스의 범위와 내용을 존중하라.6) 사회복지사들은 문서화되고, 사진
    리포트 | 3페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.05.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    노화와 의사소통 장애 (언어치료)
    노화1 – 정상노화의 개념과 평가정상노화-인구의고령화고령사회 고령화 사회 - 초고령 사회노인의 특성노년기, 노화(심리적사회적요인과 관련하여 문제:빈곤, 질병, 고독, 무위)신체 ... 적 특징만성질환, 이동성 저하 시력 청력 저하사회적 특징 : 사회적 소외, 사회적 고립, 빈곤심리적 특성 : 내향성, 수동성, 조심성의 증가, 경직성 우울증의 증가, 과거에 대한 ... 노화관련 이론-억제결함노화가 억제과정을 저하를 야기노화관련 이론-전달결함 : 인지증력저하 기억연결 약해져 목표정보에 대한 활성저하Tip-of tongue 설단현상노화관련 이론-인지
    시험자료 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.29 | 수정일 2024.03.01
  • 문헌정보학의 체계
    라 할 수 있으며, 사회 현장과 밀접한 관계를 갖는 학문 분야- 정보 형태의 다양화와 컴퓨터 및 통신공학의 발달에 따라 정보의 성질과 유통 뿐 아니라 정보가공기술 및 시스템에 대한 ... 을 규명하고, 규명된 사항의 사회적 적용 가능성을 추구하는 학문- 정보가 갖는 논리적 구조, 수학적 구조, 알고리즘 뿐만 아니라 성질이 다른 대량의 정보를 어떻게 취급할 것인가도 연구 ... 라는 새로운 학문 분야를 만든 것- 문헌정보학은 문헌과 관련된 모든 사실이나 현상을 논리적 및 과학적으로 규명하고, 사회적 적용 가능성을 추구하는 학제적인 성격을 띤 독자적인 학문이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.14 | 수정일 2021.01.19
  • 비에스텍(Biestek)이 제시한 사회복지실천의 7대 원칙을 알아보고, 사회복지사로서 갖춰야 할 역량은 무엇이 있을지 생각해보시오.
    해야 한다.6) 사회복지사는 문서. 사진. 컴퓨터파일 등의 형태로 된 클라이언트의 정보에 대해 비밀보장의 한계, 정보를 얻어야 하는 목적 및 활용에 대해 구체적으로 알려야 하 ... 에서 얻은 정보에 대해 철저하게 비밀을 유지해야 한다.5) 사회복지사는 클라이언트가 받는 서비스의 범위와 내용에 대해, 정확하고 충분한 정보를 제공함으로써 알 권리를 인정하고 존중 ... 며, 정보공개를 해야 할 경우에는 클라이언트의 동의를 얻어야 한다.7) 사회복지사는 개인적 이익을 위해 클라이언트와의 전문적 관계를 이용하여서는 안 된다.8) 사회복지사는 어떠한 상황
    리포트 | 5페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.05.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [서평]'나, 다니엘 블레이크' 사회복지의 사각지대와 대응 방안
    활용 능력이 떨어진다고 보고했다. 우리나라도 급속한 고령화 사회 속에서 이제는 노인의 정보에 대한 접근성뿐만 아니라 활용 능력에 대해서도 고민해야 한다. 키오스크와 같은 새로운 과학 ... 다니엘, 한부모 가정의 엄마인 케이티와 그녀의 아이들 등의 인물을 통해 사회복지의 현실을 되짚으며 고민해 보게 되었다. 나는 영화 속의 문제점을 크게 4가지로 분류해 보 ... 았다. 가족과 시장 채널의 붕괴, 복잡한 절차와 지나친 형식주의로 인한 공공부문의 한계와 비공식 부문의 활약, 클라이언트와 사회복지사의 관계 그리고 사회복지의 가치 실현, 디지털 문맹 및
    리포트 | 3페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.06.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 인터넷(게임) 중독을 야기하는 문제의 중요한 원인에 대한 한 가지 입장을 선택하여 논하시오.
    청소년 인터넷(게임) 중독을 야기하는 문제의 중요한 원인에 대한 한 가지 입장을 선택하여 논하시오.Ⅰ. 서론청소년 인터넷(게임) 중독 문제는 현대사회에서 심각한 사회적 문제 ... 로 자리 잡고 있다. 특히, 코로나19의 확산과 비대면 문화의 정착은 청소년들이 온라인 환경에 머무는 시간을 급격히 증가시켰다. 학교 수업마저 온라인으로 전환되면서 청소년들은 컴퓨터 ... 적인 원인을 파악함으로써 효과적인 대안을 모색하기 위함이다.Ⅱ. 본론1. 디지털 환경의 특성과 청소년 인터넷 중독의 연관성인터넷은 전 세계적으로 중요한 정보 전달 및 소통 수단
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.15
  • 소비자 안전 교육 (유아 및 아동)
    상 가정에서 가장 많은 안전 사고가 일어남 나이가 증가함에 따라 점차 외부 활동에서 사고가 증가하기 시작함교육 방법 부모 동료집단 학교교육교육 방법 대중매체 컴퓨터 게임교육 방법 ... 작용을 통해서는 주로 소비의 정서적 , 표현적 측면을 지님학교 교육 다른 사회화 작용에 비해 가장 의도적이고 체계적 소비자사회화에 미치는 영향이 매우 크다대중 매체 신문이나 잡지 ... 영화와 같은 시청각매체도 소비자교육에 효과적으로 사용 신문 , 라디오 , TV 등과 같은 대중매체가 소비자 사회화에 모두 영향을 미치지만 음향과 영상이 결합되어 수용자에게 표현
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    안산시장애인복지관 사회복지사 합격 자기소개서
    엔 복지 현장에서 근무하며 사회복지시설정보시스템을 별도의 교육 없이 활용할 수 있으며 엑셀 및 한글프로그램을 사용한 행정업무를 능숙히 할 수 있는 업무 능력을 갖췄습니다. 그리고 ... 해 봉사활동을 하였고 워드프로세서 및 컴퓨터활용능력 자격증을 취득해 컴퓨터를 활용한 업무를 수행할 수 있는 업무 능력을 갖췄습니다. 대학교 4학년 2학기를 마친 뒤에는 사회복지사 1급 ... 안산시장애인복지관 자기소개서성 명0 0 0지원분야사회복지사미션비전및지원동기안산시에 거주하는 장애인과 가족들을 대상으로 다양한 복지 서비스를 제공하여 장애인이 지역 사회에서 능동
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.07
  • 교생실습 수업지도 피피티
    사회 전반에서 정보 통신 기술을 활용하는 것 ( 컴퓨터 인터넷 , 스마트폰 ) 정보사회 지식과 정보가 부가 가치를 창출하는 사회 농업사회 산업사회 정보사회 농업혁명 산업혁명 정보 ... , 스마트폰학습목표 1. 정보화 시대의 특징을 이해할 수 있다 . 2. 정보화 시대의 생활공간과 생활양식의 변화 양상을 파악할 수 있다 .정보화 ? 정보사회 ? 가상공간 ?정보 ... 혁명가상공간 컴퓨터 네트워크를 통해 형성된 가상의 공간 (= 사이버공간 )2. 정보화 시대의 생활공간과 생활양식의 변화양상은 ?모둠 활동 4 인 1 조로 모둠 구성 - 토의진행 각
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    부모와 아이가 함께하기에 적절한 감각놀이를 예시를 통해 설명하시오
    한 환경이 무엇인지 고민해야 한다. 현대사회의 영유아는 어린 시절부터 과도한 지적 요구와 경쟁, 과도한 TV시청과 컴퓨터게임 증가, 또래와의 상호작용 및 주변환경에 대응할 수 있 ... 게임과 같은 혼자 게임을 하는 것은 사회적 발달에 중요한 결함을 가져올 위험이 있습니다. 따라서 영유아 발달에 부정적인 영향을 미치는 기계환경의 위해성을 인식하고 영유아 발달에 적합 ... 는 학습능력 기회 부족, 심각한 환경오염 등으로 다양한 놀이경험이 제한되고 사회결핍·비만·스트레스 증가 등 영유아 행동발전에 부정적인 결과를 초래하고 있다. 더욱이 이 기간 동안
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    경북대학교 신문방송학개론 기말고사 정리본
    , 오마이뉴스, 블로그)포털사이트 등을 통해 뉴스를 제공하는 경우3. 인터넷 발달의 역사* 1960년대 말 미 국방성, 전쟁으로 인해 모든 컴퓨터 시스템이 일시에 마비되는 것에 대비 ... 과학재단. 미국 슈퍼컴퓨터들을 연결 NSFNET(National Science Foundation Network) -> ARPNET 대치* 1989년 World Wide Web ... 으로 개인이나 소조직에 의한 구축 및 설립이 가능하다.매체시장으로 진입이 자유롭다* 다원화되고 탈집중화되어 분권화된 환경하에서 사회 각 계층의 다양한 목소리를 담아낼 수 있는 최적의 매체
    시험자료 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    스마트폰, 전기자동차, 인공지능(AI, 알파고), 챗봇(ChatGPT) 중 하나를 선택하여, 이것이 우리 삶(사회)를 어떻게 변화시켰는가에 대해서 기술중심(기술결정론)적 관점과 사회구성론적 관점에서 각각 설명하고, 어떤 관점이 현상을 잘 설명하는지 본인의 의견을 제시하시오.(만점과제)
    2024학년도 1학기 출석수업대체(과제물)(온라인 제출용)교과목명:사회변화와 미디어트렌드학번:성명:연락처:※ A4용지 편집 사용○ 과제명 : 스마트폰, 전기자동차, 인공 ... 지능(AI, 알파고), 챗봇(ChatGPT) 중 하나를 선택하여, 이것이 우리 삶(사회)를 어떻게 변화시켰는가에 대해서 기술중심(기술결정론)적 관점과 사회구성론적 관점에서 각각 설명 ... 하고, 어떤 관점이 현상을 잘 설명하는지 본인의 의견을 제시하시오.1. 시작하며2. 본론 : 주제선정1) 기술중심(기술결정론)적 관점2) 사회구성론적 관점3. 결론4. 출처 및
    방송통신대 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.10.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고학이란
    , 문화현상 측면에서의 정의로 보는 관점은 광고를 한 사회의 구성원과 집단들이 공유하고 있는 의식이나 가치를 반영하고 창출하는 문화적 기구로 보는 것이다. 이는 상품에 관한 정보와 평가 ... 설득적인 정보의 비대인적인 커뮤니케이션이다.’결국 오늘날 광고의 학문적 개념은 마케팅과 커뮤니케이션 콘셉트를 종합하고 있으며 그 적용범위도 사회적으로 확대되고 있다고 할 수 있다. ... 광고학- 현재 경영학 내지 마케팅에서 광고란 어떤 학문인지광고란 “소비대중에게 자기 제품의 판매나 서비스의 이용을 궁극적인 목표로 삼고 이에 필요한 정보를 미디어를 통해 유료
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.01.20
  • 최신자료/ 사회학의 연구대상과 추구하는 방향을 논하시오.
    모형의 분석에 필요한 컴퓨터 연산 기법이나 수학적 방법 등이 활용되고 있다.이어지는 본론에서는 이러한 사회학이 연구하는 대상을 알아보고 사회학이 추구하는 방향에 대해 서술해보 ... 되는 것이 가능하다. 문화가 가지는 차이점은 역사적 차원에서 표현되기도 하는데 우리 사회의 과거와 현재가 그런 방식을 통해 연결되는 것이다.(4) 정보화, 산업화, 탈근대화 속 조직 ... , 기술, 가치의 변동에 대한 연구사회학은 현대 사회를 잉태한 근대화 혹은 산업화, 그리고 현대 사회의 변화를 이끌어낸 탈근대화 혹은 정보화 등 거시적 변동의 흐름을 연구한다. 그러
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.19 | 수정일 2023.10.26
  • 게임중독 문제와 해결방안
    발달을 도와주는 중요한 도구의 의미를 지니고 있다. 술래잡기, 땅따먹기, 고무줄 놀이 등 과거부터 현재에 이르기까지 이루어지고 있는 다양한 놀이들이 없었다면 사회, 경제, 문화 ... 새로워지기 시작하였다. 오락실에서의 전자 게임의 폐해가 사라지지 않고 있는 상태에서 이제는 개인 컴퓨터를 이용한 게임이 등장하게 되고 신종 게임들이 청소년들에게 미치는 영향력도 증가 ... 중반부터는 pc통신이 등장하면서 인터넷 시대가 예약되었고 컴퓨터의 성능 또한 급격히 증가되어 기존 오락실 게임과 개인 컴퓨터 게임에 식상한 청소년들의 욕구가 새로운 차원에서의 게임
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.23
  • [정보통신기술][기술과사회] 빅브라더, 정보사회와 프라이버시 침해의 공존
    [리포트]빅브라더, 정보사회와 프라이버시 침해의 공존학과학번이름들어가며4차산업혁명이라는 단어가 등장한 지도 벌써 몇 년이 되었다. 이제는 진부한 표현인 ‘인터넷 혁명’이 당시 ... 것이다. 언제 어디서든 컴퓨터 네트워크에 접속이 가능한 모든 사물과 소통이 가능한 시대. 사물인터넷, IOT(Internet of Things), 한때는 유비쿼터스라고 불렸 ... 행복한 세상을 약속한다는 메시지와 함께 우리 곁으로 다가오고 있다. 하지만 이러한 사회가 마냥 편하고 행복하기만 한 세상일까. 어떤 부작용이나 위험이 도사리고 있는 것은 아닐까
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.14 | 수정일 2022.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    [태권도승단] 4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응 방안
    은 인공지능, 사물인터넷, 빅데이터 등 첨단 정보 통신 기술이 사회·경제 전반에 융합되어 혁신적인 변화가 나타나는 차세대 산업혁명으로 볼 수 있다. “4차 산업혁명”은 2016. 1월 ... 도장과 태권도 산업의 관련성7. 4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응 방안1) 태권도장 동작측정 시스템의 교육적 효과2) 컴퓨터 시뮬레이션을 이용한 동작측정 시스템3 ... ) 태권도장의 정보통신 기술 적용 방안8) 태권도장의 멀티미디어 기술 적용 방안 - 키오스크 멀티미디어9) 태권도장의 360도 VR 콘텐츠 기술 적용 방안10) 빅데이터 분석
    리포트 | 18페이지 | 15,000원 | 등록일 2023.04.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    미국, 탄생, 독후감
    생활에 대한 로망으로 가득차 있다. 아이폰과 아이패드를 사용하고, 페북과 인스타로 소통하며, 테슬라, 유투브로 정보를 얻고 애플 등 미국 주식에 투자를 하고 있는 내게 “왜 모두 ... 라는 선입견이 있었지만 아니었다. 미국은 일본인이 상상하는 것 이상으로 ‘네트워크’가 중요한 사회이다. 취직 활동도 제도화되어 있지 않기 때문에 개인에게 네트워크는 몹시 중요한 자산이 ... 다. 그러므로 동창 네트워크를 유지하는 데에 상당한 에너지를 쓸 수 밖에 없다. 페이스북도 그러한 사회 환경 아래에서 탄생했다. 기업에서 공채가 아닌 ‘특채’만 한다고 생각해 보
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.04.30
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 04일 목요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:16 오전
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