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"스포츠기업만들기" 검색결과 4,441-4,460 / 20,232건

  • (과제2) 색 마케팅
    된 마케팅이다. 주로 기업에서 상품의 홍보를 위해 사용하는 것이었는데 지역의 색을 노랑으로 잡아 마케팅을 펼치는 것이 굉장히 새롭게 느껴졌다.그런데 왜 하필 노란색일까? 바로 장성군 ... 시킨 것이다. 근거 없이 노란색을 고른 것이 아니라 지역의 구전이야기를 이용해 골랐다는 것이 더욱 옐로우시티라는 지역 브랜드를 기억하게 만드는 것 같다.또한 옐로우시티에 맞게 지역 ... 색 계열의 벽화 마을을 만드는 것도 좋을 것이다. 인간의 오감 중 시각이 가장 발달하였다고 하는데 예비 관광객들에게 SNS를 통해 홍보영상이나 노란 꽃동산 사진을 올리는 등 시각
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.01.15 | 수정일 2016.10.22
  • 나이키 광고 홍보 전략
    하였다. 다국적 기업 중 가장 대중적으로 알려진 스포츠 기업인 나이키를 선정하여 스포츠 산업 광고 홍보의 동향과 패턴들을 살펴보고 그것들이 소비자들에게 어떠한 영향을 미치게 되는지 알아보 ... 가 한동안 큰 이슈가 됨과 동시에 개인주의의 확산으로 스스로에 대한 관심과 이해가 증가하게 되었고, 자연스럽게 건강과 몸매, 정신에 이로운 스포츠는 이상적인 라이프스타일을 완성 ... 한 몸매를 부각시킨다. 현대사회에서 스스로를 위해 노력하는 모습이 바람직하다고 여겨짐으로서 사람들의 스포츠에 대한 관심은 나날이 늘어갔고, 그에 대한 산업도 발전하게 되었다. 현대
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.13
  • 넷마블 게임즈의 모바일 게임 시장 성공 전략
    넷마블게임즈 모바일게임 시장 성공 전략Ⅰ. 서론Ⅱ. 산업동향1. 모바일 게임 시장 변천사2. 최근 모바일 게임 현황Ⅲ. 기업소개1. 연혁2. 매출 현황Ⅳ. 개발 배경 및 주력 ... 다. TV광고는 대세게임을 보여주기도, 혹은 대세게임으로 만들기도 한다.모바일게임의 마케팅은 ‘화제성’의 유지가 중요하다. 클래시 오브 클랜으로 시작된 공중파 마케팅은 이제 많은 게 ... : NEWZOO Report, 2015.04Ⅲ. 기업소개1. 연혁넷마블게임즈는 2000년 넷마블로 시작 2004년에 CJ그룹으로 편입했으며 2011년 E&M통합에 따라 지금의 CJ E
    리포트 | 16페이지 | 4,800원 | 등록일 2017.01.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    [기업분석] CJ E&M 분석 (CJ ENM 분석)
    CJ E&M 분석< 목차 >Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 기업개요2. 사업별 분석1) 방송콘텐츠 사업(1) 사업 현황 (2) 사업 규모(3) 사업 유형 (4) 경쟁사와 비교2) 영화사업 ... 고 있다. 이번 보고서에서는 CJ E&M의 방송사업과 영화사업을 중심으로 사업의 내용과 최근의 현황 및 향후 사업 전망에 대해 자세히 살펴보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 기업개요CJ E&M ... , 전남 동부 SO 인수2006년 04월스포츠전문채널 Xports 인수2008년 09월중국전문채널 중화TV 인수2009년 08월Xports 매각2009년 11월자회사 tvN 흡수합병
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.07.31
  • 프로스펙스 워킹화 즉 프로스펙스 W의 성공요인을 마케팅 환경 분석적 측면에서 미시적, 거시적 요인으로 나누어 설명하시오
    을 내부 디자인 및 연구 인력을 운용하는데 투입하면서 단순히 신발을 만들기만 하는 기업에서 신발을 생각하는 기업으로 발돋움하게 되었습니다.또한 과거 상품기획팀에서 디자인해서 일방 ... 나이키, 아디다스 등 여러 글로벌기업과 견주어도 손색이 없을 정도로 탄탄하고 명성이 자자하던 브랜드였습니다. 하지만 지금의 프로스펙스 W가 있기까지의 과정은 탄탄대로는 아니 ... 었습니다.가. 프로스펙스의 발전과 법정관리1980년대의 ‘신발재벌’이라는 이야기를 들어본 적 있습니까? 1949년 고무신을 만들면서 시작된 부산의 공장은 1962년 농구화를 수출
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.11.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    나는 이렇게 될 것이다를 읽고..
    나는 이렇게 될 것이다- 구 본 형그가 죽고 난 뒤 그의 책 한 권이 나왔다. 그가 살아생전에 남겼던 칼럼의 글귀들을 한 데 모아 만들어진 오늘의 이 서적은 그의 제자들이 모여 ... 만든 작품이다. 칼럼을 고스란히 담아 놓아서 그런지 그가 이 세상에 없다는 것이 믿겨지지 않을 정도로 생생했고, 따뜻한 그의 온도가 느껴지는 책이었다. 무엇보다 가장 좋았던 건 ... 평소 나만의 책을 집필하고 싶었던 내 자신에게 많은 용기를 주었던 책이라는 거. 인생의 변화를 만들고 싶다면 꼭 읽어봤으면 좋겠다.구 본 형 작가님의 “나는 이렇게 될 것이다.”이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.01.01
  • 롯데백화점 합격자소서
    완성미래의 창, 롯데롯데백화점, 롯데월드, 야구팀 롯데를 대한민국에서 모르는 사람은 없을것입니다. 그만큼 롯데는 대한민국 국민과 희노애락의 역사를 함께한 최고의 기업으로, 이제 ... 들에서 세계로 뻗어나오는 한국 기업들의 모습을 보면서 한편으로는 뿌듯하기도 했고, 한편으로는 저런 세계의 한류화라는 국위선양에 도움이 되는 국가적 인재가 되고 싶다는 마음을 가지게 되 ... 우크라이나에서 그 문화와 사람들의 성향을 직접 몸으로 체험하며 그 시장의 무궁무진함을 느끼고 돌아왔습니다. 이런 경험을 살려 기업의 미래와 국가의 미래에 도움이 되는 인재가 되고 싶
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.26
  • 스포츠로 지배하다
    스포츠로 지배하다. 5공 3S정책과제로 주어진 동영상의 제목을 보고 5공화국하면 내가 아주 어렸을 때 잠시 살아본 시대이긴 하지만 기억에는 거의 없는 그러나 말로만 듣던 어마 ... 무시한 독재와 비리가 난무했던 시절인데 그 시절 스포츠와 3S정책이 무슨 관계인지 궁금해서 동영상을 먼저 보기 전에 인터넷 검색부터 시작해 보았다.“3S 정책이란 스크린(screen ... :영화), 스포츠(sport), 섹스(sex) 또는 스피드(speed)에 의한 우민(愚民)정책이고 대중을 3S로 유도함으로써 우민화하여, 대중의 정치적 자기 소외, 정치적 무관심
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.10.17
  • 한국 여가 문화의 이해 - 아이돌 팬덤을 중심으로
    세대 아이돌 팬덤 문화의 특징3-2. 2세대 아이돌 팬덤 문화의 특징3-3. 3세대 아이돌 팬덤 문화의 특징Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론한국인의 여가문화는 문화예술참여활동, 스포츠 ... 서비스에는 모든 아이돌 그룹이 참여하는 것이 아니라 그 서비스를 제공하는 기업과 제휴를 맺은 대형 기획사의 소속 아이돌만이 참여하게 된다. 따라서 적은 가격 일지라도 이전 ... 문화를 창조하였는데, 그것은 이후 한국 팬덤 문화의 특징이라 할 수 있는 팬아트 문화와 팬픽 문화, 응원 문화라는 용어로 설명 할 수 있다.H.O.T. 이전에도 기획사에 의해 만들
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.03 | 수정일 2018.10.10
  • 벤츠 마케팅 PPT
    (1) Product (2) Price (3) Place (4) Promotion 7. 벤츠 향후방향제언 INDEX1. 벤츠 기업소개최고가 아니면 만들지 않는다 자동차를 개발 판매 ... 마케팅 사례발표1. 벤츠 기업소개 2. 벤츠 기업전략 (1) 차별화전략 (2) 저원가전략 3. 벤츠 글로벌전략 (1) 해외진출전략 (2) 한국진출전략 4. 벤츠 SWOT 분석 5 ... 하는데 있어서 이익에 목적을 두는 것이 아니라 완벽함에 목적을 둠 ‘ Das Beste , oder nicht ’ 품격 – 부 - 신뢰2 . 벤츠 기업전략성공의 상징으로 사람
    리포트 | 32페이지 | 4,800원 | 등록일 2017.06.08
  • 매복마케팅(Ambush marketing)
    이란 세계적인 스포츠이벤트에 공식적인 스폰서가 아닌 기업들이 자신의 브랜드나 제품을 연결해서 마치 자신이 스폰서인 것처럼 왜곡된 인상을 줌으로써 그 이벤트의 인기와 권위로부터 이익 ... 도구로 여겨진다. 하지만 모든 기업이 월드컵의 명칭, 로고, 마스코트를 활용하여 만들어 내는 호의적인 이미지로부터 혜택을 얻을 수 있는 것은 아니다. FIFA의 공식파트너가 되기 위 ... 스포츠 경영학월드컵을 통해 알아본Ambush Marketing학과생활체육학과학년3학년학번20102842이름서 대 원1. Ambush Marketing(매복 마케팅) 개념매복마케팅
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.03.17
  • 젝웰치 리더쉽,젝웰치 리더십의 표상 감상문인터뷰
    었으며 자서전과 집필활동 및 기부활동을 하고 있다.2. 젝웰치의 리더십과 경영관기업의 사회적 의무는 ‘이기는 기업’이 되는 것 이라고 강조 하였다 이기는 기업을 만들기 위해 그가 펼쳤 ... 적 책임으로서 ‘이기는 기업’ 역시 이기는 기업은 직원들로 하여금 고용에 걱정을 없이 만들게 하고 일에 집중 할 수 있다고 강조 한다. 직원들을 상위 20 중위 70 하위 10 ... 열정이라는 단어가 성립하겠는가?그는 자신의 신념 ‘ 이기는 기업 ’ 을 위해 일할 수 있는 환경을 만들기 위해 부단히도 결단해 오고 실행해 왔다. 그의 개인적인 성공 방법 및 경영
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.10.29 | 수정일 2016.01.06
  • 휘닉스파크 외국인유치 활성화 방안
    적으로 비수기인 여름철, 즉 스키시즌이 끝나는 시점부터 개최 할 수 있는 테니스경기장을 만들고 휘닉스 파크를 홍보함으로써, 꾸준한 연매출 및 관광객 수를 유지할 수 있는 방법을 조사 ... 하고 휘닉스 파크의 지금 이미지가 아닌 새로운 리포지셔닝을 통해 활성화 방안을 모색하기 위해 선정하였다.2. 휘닉스 파크 소개(본론)휘닉스 파크는 보광기업의 주요 자회사 중 하나로 ... 펭귄계곡은 아이들이 놀기 좋은 곳이며 산책로와 지압로가 있어 웰빙 레포츠를 무료로 즐길 수 있다.3) 휘닉스 파크의 마케팅 홍보 형태① 소셜 네트워크의 이용트위터를 만들어 많
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.09.28 | 수정일 2016.09.01
  • 인공지능 리포트
    가 있다. 이처럼 인공지능이 스포츠계를 점령한 것은 이제는 익숙한 일이 되었다.■ 또 다른 유명한 인공지능은 IBM의 슈퍼컴퓨터 ‘왓슨’이다. 왓슨은 지난 2011년에 미국 TV ... 방송의 일상 언어를 이해하고 초당 10억장의 법률문서를 분석해 질문에 맞는 답변을 만들어 낸다.■ 또 인공지능은 자동차 운전에도 확대되고 있다. 구글은 지난 2010년 자율주행 자동 ... 를 만들기 위한 노력을 가하고 있다. 현대자동차와 미국 엔비디아와 협업하여 차선변경은 불가능 하지만 앞차와 거리를 유지하면서 속도를 냈다 줄였다가 가능하고 차선을 따라 스스로 운전
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.05.26 | 수정일 2017.07.30
  • 레드불 마케팅분석
    레드불 마케팅분석1. 발표주제 및 기업 선정동기2. 기업소개3. 레드불의 마케팅 종류와 특징① 바이럴 마케팅② 이벤트 마케팅③ 스포츠 마케팅④ 트리즈 마케팅4.한국에서의 레드불 ... 업계에서 큰 주목을 받았다고 한다.동영상 http://www.redbullstratos.com/③스포츠 마케팅-기업스포츠마케팅을 통해 회사 및 회사제품의 인지도를 높이고 이미지 ... 감 없이 자연스럽게 받아들여진다.4.스포츠의 이미지 및 스포츠에 대한 관심을 기업커뮤니케이션의 목적에 이용할 수 있다.-레드불 스포츠 마케팅 사례(동영상)http://www
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.03.13
  • 마케팅성공사례(버버리)
    한 개버딘 (Gabardine) 이라는 소재였다 . 이 개버딘 천은 당시 스포츠 매니아들과 탐험가들에게 엄청난 사랑을 받게 된다 . 개버딘 천으로 만든 코트는 이후 토마스 버버리 ... (4/18)O 버버리는 영국의 레인코트 전문 메이커인 버버리사가 개버딘에 방수가공 하여 제품에 붙인 상품명이다 . 면제품인 개버딘 외에 나일론 · 아세테이트 등의 화학 섬유로도 만들 ... 부터 햄프셔주의 베이싱 스톡에 있는 포목상을 경영하며 농부나 목동들이 즐겨 입던 옷감에 상당한 관심을 가지기 시작했다 . 그 연구결과 만들어진 것이 바로 여름에는 시원하고 겨울에는 따뜻
    리포트 | 17페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.12.08
  • 한국의 재벌 어떻게 볼 것인가-재벌의 정의부터 변천사 및 향후 과제 분석
    해 상당수 재벌 규제를 폐지했다. 금산분리정책도 완화됐다. 박근혜 정권에서는 정권의 비선실세인 최순실의 주도로 K스포츠, 미르재단 출연과 관련해 정부와 기업이 모종의 거래관계가 있 ... 했다. 그 결과 우리 경제는 대기업 중심 구조가 고착화됐고, 대기업-중소기업간 양극화가 심화된 절름발이 경제로 전락했다. 반기업정서 세계 1위(액센추어 세계 22개국 CEO 대상 ... 만 미국의 재벌은 상속 과정에서 소유와 경영이 분리되고 전문경영인 체제를 확립했다. 더 이상 창업자 가족이 기업의 소유와 경영을 동시에 수행하는 모습을 볼 수 없게 된 것이다. 한국
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.07.03 | 수정일 2025.02.08
  • 인적자원관리,국가경제,사회,환경발전,글로벌 아웃 소싱,현장서비스,부가가치의 서비스 솔루션,지역 경제 지원,취업 지원,동기부여 솔루션
    생활 서비스의 품질 최고의글로벌 아웃 소싱 전문 기업최적의 솔루션 제공업체로 전세계적 인정 받는 것3..PAGE:4Sodexo 기업소개&연혁일상생활의 수준개선 서비스(Quality ... of Daily Life Solutions)창의적독창적4..PAGE:5Sodexo 기업소개& 연혁1966 pierre bellon이 프랑스 마르세유에서 Sodexo를 만듬1967 ... ervices 현장서비스)기업건강쾌적한 작업환경을 제공함으로써작업성과의 극대화환자에게 최고의 의료 경험제공국가품질 보증기관에서 인증획득7..PAGE:8높은 부가가치의 서비스 솔루션
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.06
  • 한류 허브
    컨텐츠의 개발과 생산을 지원하는 문화인프라를 구축하는 사업이자 세계인들이 모여 서로의 문화를 교류하고 차세대 문화를 만들어가는 공간으로서의 역할 경기도 일산 대화동과 장항동에 걸친 ... 글로벌 관광거점 조성 복합리조트 , 동계올림픽 개최 도시 중심의 레저스포츠 메가시티 비무장지대(DMZ) 인근 지역 등의 관광개발 6 . 충분한 콘텐츠 창작 자금의 유인 기초 장르 지원 ... 3.0 프로젝트 주요정책 1. 한류 콘텐츠와 현지 진출기업의 연계 지원 해외시장에 진출해 있는 국내기업의 상품과 케이팝 (K-pop), 게임, 캐릭터, 패션 등 한류 콘텐츠
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.08.21
  • 창의력개발기법
    든, 예술, 스포츠, 문학 등 그 어느 분야에서 요구하는 창의적 사고력이든 모두가 본질은 같다는 것이다.③ 고든은 인간의 하의식 세계에 잠재된 창의적 과정을 의식화시킴으로써 창의적 능력 ... 고 문제해결을 찾아가는 좀 더 초점 있는 방법이라 할 수 있습니다.방법론도 특별히 어렵지 않지만 창의적 사고 기업의 본질에 충실한 여러가지 질문을 가지고 기존 틀을 벗어날 수 있는 돌파 ... 구를 마련해 줄 수 있다는 점에서 최근과 같이 혁신적 사고가 중요하게 부각되는 시대에 더욱 주목받고 있습니다.소위 ‘히트상품’ 중에는 기존의 상품을 조합, 변형하여 만들어진 사례
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.04
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2025년 08월 26일 화요일
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