• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(9,891)
  • 리포트(6,628)
  • 자기소개서(2,204)
  • 방송통신대(485)
  • 시험자료(472)
  • 논문(36)
  • 이력서(22)
  • 서식(21)
  • ppt테마(12)
  • 노하우(5)
  • 표지/속지(4)
  • 기업보고서(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"컴퓨터프로그래밍2" 검색결과 4,421-4,440 / 9,891건

  • Max/MSP/Jitter를 사용한 인터렉티브 미디어아트
    어 보다 광 범인 실험의 가능성을 준다.그림3. Jitter 프로그래밍 인터페이스Ⅱ-2. 개발 과정1986년 프랑스의 IRCAM(Institte de Recherche et ... 과 목 : 컴퓨터 학의 이해Using Max/MSP/Jitterfor Interactive Media ArtAbstract : 오랫동안 아날로그적 감성은 예술이 예술이게 하 ... 의 개발이 시작되었다. MAX는 당초 만해도 거대한 4X 신세사이저를 제어하기 위하여 만든 프로그래밍 언어였고, 그래픽 유저 인터페이스를 갖고 있지 않았다. 그러나 프로그래밍에 정통
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.06
  • [A+] 아웃라이어(OUTLIERS)를 읽고 / 아웃라이어 독후감 / 아웃라이어 독서감상문 / 아웃라이어 서평 / 말콤글래드웰 / 미스터하키 / 캐나다 하키 / 성공의 기회발견
    은 1970년대 초반에 백여 명이 컴퓨터센터에서 한꺼번에 프로그래밍을 할 수 있는 여력을 갖췄다. 이 때문에 조이에게 프로그래밍은 더 이상 좌절을 안겨주지 않았다. 조이는 밤새 컴퓨터 ... 대학의 컴퓨터시스템에 버그가 발생해 원하는 만큼 프로그래밍을 하게 되었다. 더욱이 학교 측에서 24시간 컴퓨터센터를 열어두겠다는 결정을 내린 덕분에 그는 밤새도록 프로그래밍을 할 수 ... 임기다렸다. 그러나 컴퓨터는 한 번에 한 가지 일만 처리했기 때문에 순번에 따라 몇 시간에서 며칠이 걸릴 수도 있고 에러가 발생하면 모든 과정을 다시 시작해야 했다. 이러한 환경
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.09
  • 지식산업센터(아파트형공장) 사례조사
    및 충전업 , 교육서비스업 경영컨설팅업 , 번역 및 통역 서비스업 , 전시 및 행사 대행업 2. 정보통신산업 컴퓨터 프로그래밍 , 시스템 통합 및 관리업 소프트웨어 개발 및 공급업 ... 지식산업센터 사례조사1. 정의 - 건축물에 제조업 , 지식산업 및 정보통신산업을영위하는 자와 지원시설이 복합적으로 입주할 수 있는 다층형 집합건축물 2. 조건 ① 지상 3 층 ... 준공 ) 당산동 SK V1 센터 (2015.02 입주 ) 규모 지하 1 층 , 지상 33 층 지하 1 층 , 지상 28 층 지하 2 층 , 지상 26 층 지하 3 층 , 지상
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.12.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    사학연금, 사립학교교직원연금공단, IT직, 자소서, 자기소개서 , 전산직, 공기업, 연금공단
    )직업기초능력○ 의사소통능력, 수리능력, 문제해결능력, 정보능력, 직업윤리20-01-02-02응용SW엔지니어링직무정의○ 응용소프트웨어 엔지니어링은 컴퓨터 프로그래밍 언어로 각 업무 ... ○ 필기시험:논술시험 및 NCS기반 직업기초능력 평가○ 면접시험:1차 NCS기반 직무수행능력 실무면접 + 인성검사2차 NCS기반 직업기초능력 임원면접 실시(1차면접 합격자에 한함 ... 사, 컴퓨터시스템응용기술사, 정보처리기사, 정보처리산업기사, 데이터아키텍처전문가, 정보시스템감리사, 정보기술프로젝트관리전문가 (IT-PMP)○ [SQL전문가, SQL개발자, 자바
    자기소개서 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2017.04.07 | 수정일 2018.05.18
  • 2012년 2학기 컴퓨터과학기초 기말시험 핵심체크
    , 컴퓨터가 이해할 수 있는 형태로 표현된 알고리즘④ 컴퓨터를 이용해서 어떤 작업을 처리하기 위해서는 우선 해당 작업에 대한 프로그래밍 과정을 거쳐야 함. 즉, 문제를 어떻게 해결 ... 할지에 대한 절차와 방법을 찾고, 이것을 컴퓨터가 이해할 수 있는 형태로 표현하는 단계를 거쳐 프로그램을 완성함2. 컴퓨터과학이란 무엇인가?(1) 컴퓨터과학① 우리가 컴퓨터를 사용 ... 제1장 컴퓨터와 자료1. 컴퓨터란 무엇인가?(1) 컴퓨터란?① 컴퓨터의 내부적인 구조와 메카니즘 등에 신경 쓰지 말고, 단순히 컴퓨터를 블랙박스로 취급해서 접근② 외부에서 자료
    방송통신대 | 90페이지 | 7,500원 | 등록일 2012.11.11
  • 말콤 글래드웰의「아웃라이어 2장 1만시간의 법칙」
    : 밤샘의 기억, 빌 조이 - “1971년에 미시건 대학에 입학해 2학년이 되기 전에 프로그래밍을 시작했고 버클리에서 밤낮으로 프로그래밍을 했던 첫해 여름을 추가하면 5년쯤 되 ... 학교 2학년 때까지 거의 7년간 쉼 없이 프로그래밍을 해온 셈이다. 그 시기의 누구보다 소프트웨어 개발과 관련해 좋은 경험을 하고 있었고, 그것은 믿을 수 없을 만큼 놀라운 행운 ... 말콤 글래드웰의「 아웃라이어 」- 2장 1만 시간의 법칙[1만 시간의 법칙]: “우리는 함부르크에서 하루에 여덟 시간씩 연주해야 했어요.”멍청한 학생에서 천재 프로그래머로
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.03
  • 2012년 2학기 컴퓨터과학기초 출석대체시험 핵심체크
    , 컴퓨터가 이해할 수 있는 형태로 표현된 알고리즘④ 컴퓨터를 이용해서 어떤 작업을 처리하기 위해서는 우선 해당 작업에 대한 프로그래밍 과정을 거쳐야 함. 즉, 문제를 어떻게 해결 ... 할지에 대한 절차와 방법을 찾고, 이것을 컴퓨터가 이해할 수 있는 형태로 표현하는 단계를 거쳐 프로그램을 완성함2. 컴퓨터과학이란 무엇인가?(1) 컴퓨터과학① 우리가 컴퓨터를 사용 ... 제1장 컴퓨터와 자료1. 컴퓨터란 무엇인가?(1) 컴퓨터란?① 컴퓨터의 내부적인 구조와 메카니즘 등에 신경 쓰지 말고, 단순히 컴퓨터를 블랙박스로 취급해서 접근② 외부에서 자료
    방송통신대 | 53페이지 | 6,500원 | 등록일 2012.11.09
  • 사회복지실천기술론_NLP 기법
    (words) 로 표현되는 것만이 아니라 말이 아닌 비언어적인 것도 포함 . L 1 NLP 란 무엇인가 ?Programming 프로그래밍 . 컴퓨터 용어로서 프로그래밍을 뜻하는 인간 ... 표상체계 검사장점 3,4,5 장점 1,2 단점 3,4 단점 1,2 1. 기법 시행 시 몰입에 따른 개인차가 존재 2. 효과가 영구히 지속되기가 힘드므로 주기적인 반복이 필요 기존 ... 의 정신분석이 문제를 파악하는데 중점을 두고 기간이 오래 걸리는 것과는 달리 단기적이며 해결중심에 중점을 두고 진행 2. 자신 안에 가지고 있는 자원을 찾아내어 자신감을 갖게 하
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.18
  • 기초전기전자실험 보고서(PLC 제어 실험)
    을 순차 제어하는 기능으로서, NCK가 담당하는 서보제어 부분을 제외한 각종 기계동작을 위한 보조적인제어 기능을 담당□ 실험 순서1. RS-232 케이블을 컴퓨터와 PLC에 연결한다.2 ... 기초 전기전자 실험 보고서실험 20 PLC 제어학 과 : 기계공학부제출일 : 2012년 10월 15일□ 실험 목적CNC(Computer Numerical Control)와 PLC ... . RESET을 OFF한다.3. PLC의 전원(전체전원, 서보전원)을 켜고 컴퓨터에서 GMWIN 프로그램을 연다.4. PLC의 키를 리모트(REM-키의 중간으로 돌린다)상태
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.28
  • 컴퓨터구조 교재전범위 핵심요약노트
    제어가 단일 중앙처리장치에 집중됨③ 어셈블리어(assembly language)의 사용(2) 제2세대 컴퓨터① 진공관을 대체한 트랜지스터 사용.② 고급 프로그래밍 언어인 ALGOL ... 으며, 컴퓨터를 보다 정확하게 표현한다면 전자식 데이터 처리 시스템이라고 말할 수 있다. 2. 컴퓨터 시스템의 발전과정(1) 제1세대 컴퓨터① 진공관을 이용한 전자식 컴퓨터.② 컴퓨터 ... 제1장 컴퓨터 구조의 기초1. 개요 우리는 ‘컴퓨터’라 불리는 기계를 가정에서 혹은 사무실에서 흔히 볼 수 있다. 오늘날의 컴퓨터는 데이터 처리의 중심도구로서 사용되고 있
    방송통신대 | 47페이지 | 6,500원 | 등록일 2012.08.22
  • 실업계 고등학교의 주요교과목
    학교 – 전문 ( 실업 ) 고등학교 , 대안학교2. 실업계의 종류 공업고 , 상업고 , 정보고 , 제과 , 미용 등이 있다 .3. 공업고등학교 학과 종류 건축과 , 환경 화공과 ... 의 도면 및 공간이해 능력 향상으로 도면이해 , 제도 규칙과 통칙 , 도면그리기 , 스케치도 , 실제 도면그리기 , 컴퓨터를 이용한 제도 , 도면의 검사와 관리 분야를 학습한다 전기회로 ... 로 한다 . 교과목 전자회로 , 디지털논리 , 정보기술기초 , 전자전산응용 , 센 서응용실무 , 자동화설비 , 디지털 시스템 제작 등학습방법 정보기술 기초 컴퓨터와 정보 통신
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.25
  • 스토리텔링 인문학공모전 기획서
    (대학)에 함께 여행하며 이야기 나누는 것으로 마무리한다.(사진. 1 인문계생의 인식 조사) (사진. 2 취업 갈피를 못 잡는 인문계생)(사진. 3 인문계 취업난의 심각성)주요 내용 ... 로 제작되고 2화까지는 에 초점을 두고 촬영을 하고후반 1화에서는 문과생 신분으로 자신의 꿈을 구체적인 현장에서 실현하고 있는 멘토들과 1대1 매칭을 통해멘티들의 의식 변화 과정 ... 들은 주로, 무엇이든지 열심히 하는데 자신의 진로(길)를 잘 모르고그저, ‘인문대생에게 취업에 도움된다는 것만 쫒거나 맹목적인 열정 人’.전반부 2회분멘티들의 하루 일과를 시간대별로 밀착
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.12.08
  • 원격교육의 발전 과정과 기본 이론을 통해 미래 교육의 모습을 예측한 시나리오를 작성해 보시오
    , 자바와 같은 컴퓨터보조 프로그래밍을 통해 국부적으로 분배 처리되는 정보처리 능력 등 네트워크의 세 가지 주요 특성을 조화한 제4세대가 출현하였다고 주장하였다. 이것들은 명백 ... 원격교육의 발전 과정과 기본 이론을 통해 미래 교육의 모습을 예측한 시나리오를 작성해 보시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 원격교육의 발전 과정1) 제1세대 원격교육2) 제2세대 ... 원격교육3) 제3세대 원격교육4) 제4세대 원격교육5) 미래의 원격교육2. 원격교육의 기본 이론1) 독립성과 자율성 이론2) 교수의 산업화 이론3) 상호작용과 의사소통 이론4) 학습
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.25
  • [운영체제] 운영체제 1장 연습문제
    응용 프로그램이 컴퓨터 하드웨어와 상호 작용할 수 있게 해주는 소프트웨어다. 1940년대, 제 0세대 컴퓨터는 운영체제 개념이 없었다. 당시 프로그래머들은 기계어를 직접 사용 ... 하였다. 그리고 10년 후 1950년대 초 최초의 운영체제라고 할 수 있는 IBM 701 시스템을 사용하였다. 컴퓨터의 사용 효율을 극대화하기 위해 작업 간 이동을 원활하게 하는 기술 ... 을 사용했다. 이는 초기 일괄처리 시스템의 효시가 되었다. 1960년대에는 다중 프로그래밍 시스템, 시분할 시스템, 실시간 처리 시스템의 개념이 등장하였고, 고급 수준의 언어로 운
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    기계공학실험 CUBLOC A+자료입니다.
    REPORTCUBLOC과 목 명담당교수학 번이 름실 험 조실험날짜제 출 일실험요약실험 목적큐블록은 내장제어를 위한 초소형 컴퓨터이다. 내장제어를 하는 방법으로는 마이컴 또는 ... 과 각각의 쓰이는 예, 큐블럭의 LADDER LOGIC, BASIC언어의 장단점에 대해 조사하면서, 다양한 제어방식과 프로그래밍언어에 대해 공부할 수 있었다. CUBLOC ... 은 LADDER LOGIC, BASIC언어 두 가지 프로그래밍 방식을 하나의 콘트롤러에서 사용할 수 있도록 만든 제품이므로 둘의 장점을 잘 이해한 뒤 LADDER LOGIC으로 처리할 부분
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.09.20
  • 2016 하반기 하나아이앤에스 보안 신입 합격자소서
    은 조금은 낯설 수 있지만, 핀테크(FinTech)의 개념과 함께 이제는 뗄 수 없는 관계가 되었습니다.또한, 저는 꾸준히 학교에서 배워온 프로그래밍컴퓨터 구조, 운영체제에 대한 ... 하겠습니다. 마지막으로 금융과 IT, 그리고 보안에 대한 기술력으로 하나아이앤에스를 금융IT의 선봉에 세우겠습니다.2. IT경험(학교 내/외 프로젝트) 및 보유한 IT기술 등 자신 ... 의 경험을 자유롭게 기술하시오(최대 5000자)[ 인공지능을 갖춘 6목 프로그램 구현 ]저는 학교에서 C++과목을 수강하면서 TCP/IP 소켓프로그래밍을 이용해서 다른 상대방과 서로
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.10.14
  • SK고용디딤돌 네트워크 라온시큐리티 합격자소서
    적으로 유지해보는 역할을 하고 싶습니다.이러한 직무와 관련하여 학교에서는 데이터통신, 프로그래밍, 운영체제, 컴퓨터구조 등의 수업을 통해서 통신이 이루어지는 방식과 C,C++ 프로그램 언어 ... 만의 가치와 능력을 발견하여, 제가 원하는 직무로 곧장 이어질 수 있기를 바라고 있습니다.2. 인턴십에서 하고 싶은 직무는 무엇이며, 그 직무와 관련해서 어떤 지식과 기술을 어떻게
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.11.21
  • [임베디드개발자 자기소개서 우수예문] 임베디드 개발자 자소서,펌웨어개발자 자기소개서,전자개발 개발자 자기소개서,MCU 프로그래머 자소서,전자개발 잘쓴예,IT업체,자소서 샘플
    임베디드개발자자기소개서베스트 예문목 차1. 성장배경2. 학창시절3. 성격 및 생활신조4. 사회경험 및 경력사항5. 입사 후 포부성장배경유년기에 잦은 이사로 인하여 친구를 사귀 ... 는 것보다 혼자서 오락실에서 시간을 많이 보냈습니다. 그러다 초등학교 3학년에 컴퓨터를 처음 알게 되었으나, 그 때는 게임기 대용으로 사용하다가 중학교 때 오래된 PC를 사용 ... 하면서 ‘어떻게 하면 낮은 사양으로 게임을 빠르게 할 수 있을까’를 생각하게 되며 게임만이 아닌 컴퓨터의 기능에 대해서 공부를 하게 되었고. 자연스레 남들보다 컴퓨터를 잘 알게 되
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.01 | 수정일 2017.04.20
  • [게임시나리오작가][시나리오작가][게임][시나리오][게임시나리오작가 직무]게임시나리오작가의 개념, 게임시나리오작가의 직무, 게임시나리오작가의 자격요건, 게임시나리오작가의 전망
    다. 그동안 게임 산업 분야는 프로그래밍컴퓨터 그래픽 분야의 발전에만 집중되어 온 것이 사실이다. 국내 게임 산업의 대부분 게임 개발자나 개발사들은 게임 기획을 게임 전체 의 제작 ... 국제 경쟁력을 갖춰야 하겠다.Ⅱ. 게임시나리오작가의 개념게임은 문자, 화상, 음향효과, 프로그래밍 등의 컴퓨터 기술과 논리적 재미를 복합적으로 결합된 상품이다. 게임은 게이머 ... 한 게임시나리오를 작성하는 일을 한다.따라서 게임시나리오 작가는 게임이나 만화를 즐기고 컴퓨터에 관한 충분한 지식, 문학적 소양을 갖춘 사람에게 적합한 직업이다. 게임시나리오 작가
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.29
  • 수학수업(학습, 수학교육) 특성과 원리, 수학수업(학습, 수학교육) 기자재활용, 컴퓨터활용, 수학수업(학습, 수학교육) 게임활용, 주사위활용, 수학수업(학습, 수학교육) 동화책활용, 수학수업과 수학수업모형 분석
    , 수학교육)의 기자재활용Ⅳ. 수학수업(학습, 수학교육)의 컴퓨터활용1. 컴퓨터의 특성2. 컴퓨터를 이용한 수학교육의 장점1) 개념화의 도구(conceptual fluency ... (reflective thinking tool)3. 컴퓨터를 이용한 수학 교수?학습의 유형1) 개인교사형2) 학생주도형3) 보조도구형Ⅴ. 수학수업(학습, 수학교육)의 게임활용1. 학교 교육과 가정 ... 과 같은 컴퓨터의 기능은 학습의 내용을 시각화하여 전달하므로, 훨씬 쉽고 생동감 있는 학습이 될 수 있고, 프로그래밍을 이용할 경우에는 오류를 수정하는 과정에서 사고력의 향상을 꾀할
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.03.30
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 30일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:26 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감