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"디지털정보플랫폼개발" 검색결과 4,401-4,420 / 7,799건

  • A+자료/ 제주대학교/ 콘텐츠비즈니스모델/ 과제4/ 아마존(Amazon)의 성공사례/ o2o Business의 개념과 시장동향/ 핀테크의 개편과 시장동향/ 레포트
    단말기인 킨들(Kindle)을 출시했다. 이렇듯 아마존에는 디지털 디바이스를 개발·출시하는 디지털 디바이스 사업 분야도 있다.또한 아마존은 단순히 디바이스 기기를 판매하여 수익 ... 는 디지털 콘텐츠 마켓을 동시에 확보했다. 또한, 전자책 스토어에 개인이 자가 출판할 수 있는 ‘킨들 다이렉트 퍼블리싱’플랫폼을 구현하여 이를 통해 직접 자신의 전자책을 출간 ... )에 대해1.1. 아마존의 개요1.2. 아마존 브랜드 및 자회사 정보【 본론 】2. 아마존(Amazon)의 성공사례2.1. 아마존의 브랜드가치2.2. 아마존의 대표사업 분야2.2
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.09.15
  • 4차 산업혁명이 장애인 정보접근권에 미치는 영향 (4차산업혁명과 저작권법)
    대체자료공유시스템”이라는 플랫폼개발하여 공공도서관을 비롯하여 민간 장애인도서관의 대체자료들을 종합적으로 관리할 수 있도록 서비스하고 있다. 시각장애인들에게 대체자료의 목록 ... 4차 산업혁명이 장애인 정보접근권에 미치는 영향- 온라인 대체자료 이용을 중심으로 -< 목 차>I. 서론 : 시각장애인 정보접근권의 의미II. 4차 산업혁명과 장애인서비스1. 4 ... 1. 기술적용의 한계2. 제도상의 제한Ⅳ. 결론 및 시사점Ⅴ. 참고문헌Ⅰ. 서론1. 시각장애인 정보접근권의 의미인간의 의사결정의 판단은 정보의 수집에서 시작한다. 수집한 정보
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.02.03
  • 한국생산기술연구원 기업 조사 발표 ppt
    소재 제조 플랫폼 기술 개발 산업융합섬유 인프라 활용 기업지원 기발 기술개발연구 부서 사업 분야 및 직무 04 ▶ 산업용 섬유 그룹 주요 업무 산업융합섬유의 원료 합성 / 제조 기술 ... 개발g 가공 원천기술연구 부서 사업 분야 및 직무 04 ▶ 산업용 섬유 그룹 산업융합 섬유 / 고분자 소재 제조 플랫폼 기술 개발 산업융합섬유 인프라 활용 기업지원 기발 기술개발연구 ... 01 임무 중소 · 중견기업 지원 기능 중소기업 기술 이전 및 확산 기술 , 인력 , 인프라 활용 기술 지원 중소기업 공통애로 취약기술 개발 수요지향적 생산기술 심화연구기관 소개
    리포트 | 43페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.05
  • 교통물류 기술 이슈
    체인 도입을 실험하기 시작함- 특히 디지털 신원 서비스에 대한 국제적인 가속화에 대비하기 위해 블록체인 플랫폼개발하는 방안도 모색하고 있는데, 이 플랫폼을 이용하면 개개인의 신원 ... 을 확인하는 물리적인 과정을 디지털 방식으로 바꿀 수 있을 것임- 또한 호주 우체국은 개인정보를 공개된 원장에 올렸을 때, 해커들의 타깃이 될 수 있다는 문제를 해결하기 위해 두개 ... 안전 개선 기대74) Audi의 통신기술 개발 노력, NEXTCAR 프로젝트와 연계81. 교통물류 기술 이슈1-1. 스타트업을 위한 물류: 공급사슬을 위한 사전 계획스타트업
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.09
  • 4차 산업혁명과 O2O 비즈니스와의 연결고리
    2O 서비스1) 국내 O2O 서비스가) 배달나) 장소다) 차량나. O2O 국가별 현황2) 미국3) 중국다. O2O 최적화와 12대 기술1) 디지털화 기술2) 아날로그화 기술라. O ... 2O와 공유경제1) 에어 비엔비2) 우버마. O2O 전망기원전 3500년 전 바퀴가 개발되지 않았다면 지금의 자동차는 없었을 수도 있다. 알렉산더 벨이 전화기를 발명하지 않 ... 을 많이 시도했는데, 여기서 실을 뽑아내는 방적기와, 뽑아낸 실로 면을 짜내는 방직기를 개발하게 된다. 인력으로 가동되던 방적기는 수력을 사용하는 수력방적기로 발전을 하게 되고, 더
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.08.01
  • 유럽 콘텐츠 시장 글로벌 미디어 플랫폼
    를 받은 콘텐츠의 경우 차단하거나 불법 업로더의 정보 제공 등 조치를 취해야 함 하지만 법원은 ‘유튜브’ 같은 서비스 제공자가 자신의 플랫폼에 업로드 된 콘텐츠가 불법인지 여부 ... 유럽 콘텐츠 시장 글로벌 미디어 플랫폼목 차 유럽 콘텐츠 시장 개요 Big 3 – 영국 Big 3 – 독일 Big 3 – 프랑스 넷플릭스와 유튜브의 비즈니스 모델 비교 페이스북 ... 금융위기로 촉발된 세계경제의 침체에도 불구하고 중국, 인도, 아 르헨티나 등 개발도상국의 네트워크 인프라 개선, 모바일기기 보급 확산 및 소득수준 향상에 따른 콘 텐츠 소비증가
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    광주은행 IT직 자기소개서, 면접준비
    는 컴퓨터정보통신공학 전공으로 소프트웨어뿐만 아니라 하드웨어영역까지 배우면서, 다양한 팀 프로젝트 경험으로 IT개발역량을 길러왔습니다. 기획부터 시스템 개발까지, 팀원들과의 소통 ... 십시오.(600자)동기요구 역량 ? 노력?제가 광주은행 디지털/ICT분야에 지원한 동기는 금융업계에서 IT직무의 중요성이 증가하면서 저의 가치를 최대한 이끌어 낼 수 있어서입니다. 제 ... 가 가진 IT역량과 서비스마인드는 지역민과 함께 발전하며 고객중심의 경영을 실천하는 광주은행에 가장 적합하다고 생각합니다.디지털/ICT분야는 은행 업무에서 사용되는 전산프로그램
    자기소개서 | 9페이지 | 8,000원 | 등록일 2019.12.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    2020 .ver 교안 업데이트) 한양사이버 서울권역 이러닝 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 중간 기말 족보+기출
    -디지털문화콘텐츠의 수집, 가공, 개발, 제작, 생산, 저장, 검색, 유통 등과 이에 관련된 서비스를 행하는 산업-그 밖에 전통의상, 식품 등 대통령령으로 정하는 산업 (ex)한복 ... Industry), 중국(문화창의산업)> 문화콘텐츠란?지식기반(정보 데이터) 기술기반(네트워크 플랫폼)전통지원, 창의성, 문화예술, 상상력, 생활양식, 감성, 이야기, 스타일 이라는 ... 적 부가가치를 창출하는 유무형의 재화와 서비스 및 복합체 (문화관련 콘텐츠 및 디지털 문화콘텐츠 포함)• 문화적 요소: 예술성 ,창의성 ,오락성 ,대중성☞ 문화산업기본진흥법> 문화
    시험자료 | 54페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.11.18 | 수정일 2020.04.16
  • 스마트러닝(스마트교육)의 등장배경, 특징 및 사례
    로서 데스크톱 컴퓨터 뿐만 아니라 태블릿PC, 컴퓨터, 스마트 패드, 스마트TV 등에서 사용가능한 디지털 교과서 개발을 추진하는 교육과학기술부(2011)의 ‘스마트교육 본격도입을 위한 실행 ... 의 우수한 콘텐츠가 교육적으로 활용될 수 있는 환경을 만들고, 다양한 단말기에서 사용가능한 콘텐츠와 맞춤형 서비스 등이 지원되는 개방형 표준 플랫폼개발한다.이처럼 스마트러닝 ... 방법으로 주목받고 있는 스마트 러닝(smart learning)이란 용어는 스마트폰의 폭발적인 활용으로 크게 관심을 받으며 교육에 도입되기 시작하였다. 빠르게 진화하는 정보통신기술
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.01.03
  • 방송대 중간과제 금융제도의이해, 핀테크(Fintech)산업의 최근 발전현황을 조사해서 정리해보시오
    (Biometrics) 기술(3) 빅데이터(Big Data) 및 분석 기술(4) 플랫폼(Platform) 기술(5) 머신러닝과 인공지능(Artificial Intelligence ... 향후대책참고문헌서론유비쿼터스 통신망의 확대 및 디지털 기술의 발전, 그리고 글로벌화의 가속화로 인해 기업의 역할 및 가치 창출의 속성과 더불어 경제 구조가 급격하게 변화하고 있 ... 을 담당한다. 금융 산업은 정보산업, 신뢰산업, 망산업이라는 특징을 보유하고 있으며, 핀테크의 발전은 망을 기반으로 하는 금융업의 자연독점적인 성격을 변화시킬 것이다.또한 Mark
    방송통신대 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.09.10 | 수정일 2021.05.14
  • 알리바바 성공전략
    알리바바의 플랫폼 전략목차 서론 본론 결론 2 1. 기업선정배경 2 . 기업소개 ( 1) 기업개요 (2) CEO 소개 ( 3) 문화와 가치 (4) 기업연혁 3. 시장 분석 및 ... 런칭 타오바오 마켓을 보완하기위해 브랜드 , 리테일 플랫폼인 Tmall (B2C) 런칭 온라인 공동구매마켓 취화수완과 글로벌 소비자마켓 알리 익스프레스 런칭 모바일 타오타오 App ... 런칭 알리페이의 부모격인 앤트자산서비스 ( 금융회사 ) 런칭 온라인 쇼핑 웹사이트 타오바오 (C2C) 마켓 런칭 온라인 마켓팅 기술 플랫폼 알리마마 런칭 타오바오 마켓 수익창출
    리포트 | 37페이지 | 5,500원 | 등록일 2018.10.11 | 수정일 2018.10.16
  • 성균관대 전자전기공학부 편입 학업계획서
    하며 배울수 있고 사용자간의 소통이 원활하도록 사용자 친화적 플랫폼 개발을 통해 음악의 진입장벽을 낮추고 싶다. 그리하여 더 많은 사람들이 음악을 통해 즐거움을 느낄 수 있는 세상 ... 설계 능력 배양- 디지털 정보화 사회에서 공학인으로서 갖춰야 할 효과적인 의사전달능력과 팀웍 능력 함양- 열린 마음으로 지속적인 자기 계발 함양과 올바른 사회인으로서의 책임의식 함양 ... 을 만들고 싶다.2. 학업 계획본 과의 커리큘럼 중 통신시스템, 자료구조를 수강할 계획이다. 졸업 후에 플랫폼 유저 간의 통신이 가능한 시스템을 설계하고자 하는데, 통신시스템 과목
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.08
  • 중국 VR 및 ICT 동향
    플랫폼과 별도로 VR 기초과학기술, 지적재산권, 정책자금 지원 등에 대한 정보를 공유하는 정부 차원의 비상업적 VR 플랫폼을 마련- 정부의 VR 플랫폼을 활용하여 기존의 VR 이해 ... 있도록 VR 법.제도, 규제, 인증, 표준화 등과 관련한 정보역시 플랫폼을 통해 공유하고 참여형 플랫폼으로서 이를 지속적으로 개선 및 보완1-2. 중국 ICT 산업 동향□ 중국 ... 들을 해결할 수 있다고 전망□ 마지막으로 백서는 주요 응용 분야로 교육 및 문화 영역을 선정했으며, VR 기술은 이미 디지털박물관, 대형행사의 개?폐막식 연습 등 다양한 환경에서 널리
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.03.29
  • e-러닝과 m-러닝에 대해 논하고 사회적 필요 요건에 따른 변화를 예측하는 자신의 의견을 내시오.
    ) 학계의 정의 : 학계에서는 "정보통신기술을 이용하여 학습자 스스로 학습 목표와 방법을 주도하는 교육훈련 방법 또는 네트웍을 기반 환경으로 하여 디지털화된 학습 콘텐츠를 학습 ... 으로 보입니다. 이미 MOOC, OCW, 유투브와 같은 플랫폼을 통해 학습을 하는 경우가 많아지고 있습니다.(3) 학습 정보의 글로벌화현재는 지역, 국가별로 학습정보가 별도로 구축 ... [평생교육방법론]주제: e-러닝과 m-러닝에 대해 논하고 사회적 필요 요건에 ㄸㆍ른 변화를 예측하는 자신의 의견을 내시오.Ⅰ. 서론20세기 중반 이후 지식정보사회의 도래와 함께
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.04.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    (방통대) (급식경영학) 최근 4차 산업혁명의 기술변화가 외식(급식포함)산업에 주는 영향
    정의들을 살펴보자면 다음과 같다. 생물학, 물리학, 디지털 기술들이 제조업에 융화된 기술혁신 형태의 산업혁명, 초지능, 초연결을 주요 특징으로 삼고 있으며 정보통신기술의 융합 ... 시작하고 전기와 전화, 증기기관 등의 새로운 발전이 등장했을 때, 이 새로운 디지털 정보기술이 혁명적으로 우리 사회의 변화를 이끌었다. 이 시기와 비슷하게 지금 전세계는 또다른 ... 대두되고 있는 새로운 움직임으로 제 4차 산업혁명을 들 수 있다. 독일정부의 정책인 Industry 4.0 (인더스트리 4.0)에서는 이를 정보통신기술과 제조업이 융합되는 단계
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.04 | 수정일 2019.03.06
  • 융합공학-4차산업 정리
    성을 증대시키는 힘으로 진화.4차 산업혁명과 문화의 변화1차 산업혁명: 기계화- 증기기관2차 산업혁명: 산업화- 전기3차 산업혁명: 정보화- 컴퓨터, 자동차4차 산업혁명: 지능화- 지능 ... 정보기술4차 산업을 이끄는 기술과 Tipping point1.Physical(물리학) 기술1)무인운송 수단: 드론, 트럭, 항공기 보트저가용 상업용: 드론과 잠수정= 수집한 테이터 ... 가 정해져야만 안정성 문제 해결 가능-책임 전가의 문제:자육주행 자동차의 관련 법안들이 우선적으로 제정되어야 한다.3) D프린팅: 적층가공, 입체적으로 형성된 3D 디지털 설계도
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.12 | 수정일 2024.12.11
  • [서평] 모바일 트렌드 2018
    날로그란 연속을 0과 1로 분절시켰다. 덕분에 디지털은 컨버전스 즉 융합이 될 수 있었다. 미국은 4차 산업혁명이란 용어대신에 ‘디지털 포메이션(digital formation ... 있었다. 개인적으로는 서비스로써 소프트웨어와 인프라, 플랫폼 등이 헷갈렸다. 이 책을 통해 개념을 잡을 수 있었다.. SaaS는 오피스 365(월 8900원, 5대 pc 가능 ... )를 떠올린다. 내가 엑셀 프로그램을 고칠 수는 없다.. PaaS는 구글 앱 엔진 즉, 개발툴이다. 안드로이드 스튜디오 같은 걸 떠올려 보면 되겠다.. IaaS는 aws가 빌려주
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.05.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동 청소년의 스마트폰 의존과 중독에 대한 연구
    시켜서 비교, 분석, 연구할 필요성이 있다.둘째. 스마트폰 중독 예방 프로그램 개발과 적용 효과를 검증하는 연구가 필요하다. 이에 디지털 콘텐츠와 플랫폼을 생산적으로 활용할 수 있도록 한다 ... ···············································어버린 아이는 문제점이 쉽게 고쳐지지 않았다.과학기술정보통신부는 2020년 3월 20일 한국정보화진흥원(NIA)과 함께 이 같은 내용을 담고 있는 '2019년 스마트폰 과의존 ... 에 색‘ 16.7%순이었다. 사용시 좋은점은 ’카톡과 SNS로 친구들과 친해짐‘이 50%로 가장 많았고, ’인터넷 정보검색‘이 27.1%이며, ’게임이용이 21.3%이었다. 사용시
    논문 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.10.20
  • 콘텐츠비즈니스 퀴즈취합본
    애니메이터 등 제작진들의 원활한 커뮤니케이션이 필요하다.어떤 인물이나 행위를 익살스럽게 표현한 그림을 캐리커처라고 합니다10-1게임산업의 구성원으로는 게임개발자사, 플랫폼 제공 ... 의 Trend의 특징으로 맞지않은 것은?디지털 기술발전 및 미디어의 분산에 따른 확대 재생산이 아닌 디지털 기술발전 및 미디어의 융합에 따른 확대 재생산이다.3주차많은 사람이 상품 ... 제작니다.콘텐츠의 융복합화는 미래에 나타날 Business Trend의 특징입니다. 미래에는 단품 위주의 제품 서비스 탈피와 새로운 비즈니스 모델을 창출하고, 연관산업으로는 정보통신
    시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.15
  • 블록체인의 발전 방향에 대한 고찰
    로 2015년에 개발된 이더리움은 스마트 계약이나 분산앱을 활용해 블록체인이 하나의 분산 플랫폼으로 활용될 가능성을 연 것이다.이렇듯 블록체인은 비트코인에서만 한정되어 활용되는 기술 ... 기반으로 개발됐다면, 음반 거래에서 발생한 거래정보는 비트코인 거래정보와 함께 공유된다. 물론 음반 거래에서 발생한 정보 또한, 음반 거래를 하지 않지만, 비트코인 거래에 참여 ... 블록체인의 발전 방향에 대한 고찰1. 서론 : 블록체인 기술의 대두최근에 비트코인이 이슈화되면서 주목받고 있는 디지털 기술이 바로 블록체인이다. 비트코인의 기반 기술인 블록체인
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.02.20
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2025년 07월 11일 금요일
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