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"플리마켓 기획" 검색결과 421-440 / 462건

  • 분석CRM 솔루션위세아이텍의 솔루션 및 성공사례
    CRMCollaborative CRMBack-OfficeChannelCRM 시스템은 그 진화 전략에 따라 다양한 애플리케이션으로 구성되며, 이들은 유기적으로 통합되어 전체 CRM 프로세스를 구현 ... Data를 통합 관리하므로, 시간에 따른 추세 분석 가능특정 시점의 현시적 분석 화면만 제공분석 시점고객 선호/성향에 관한 지식 마케팅 전략(타겟/채널/오퍼/실행전략)의 기획을 위한 ... (DW 및 KPI 도출)아이마켓코리아Front-end 확장01.04-01.09웹사이트 리뉴얼+분석eCRM+e-Marketign/e-Service한독약품00.07-00.12증권 정보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영]상품(제품)전략과 가격정책
    시스템 통합(SI)거래 서비스유통 서비스프로페셔널 서비스서비스 제공 사례마켓별 제품/서비스 믹스 전략애플리케이션시스템 프로페셔널 서비스핵심 본원제품 유통서비스애프터 마켓 제품 거래 ... 사이클과 보장 관계소개의글 상품전략과 가격정책, 완전제품에 등에 대한 기획과 대응방법이 아주 상세하게 서술되어 있는 기업 제품 판매 기획전략서 입니다. 논문 레포트 어느 것이든 완벽 ... 예측 과정, 테스트 마케팅, 구매 가격 : 2000완전제품의 사례예 완전제품의 변화 완전제품 믹스사례 기술수용주기 모델 기술수용주기상의 캐즘 완전제품 진화 마켓별 제품/서비스 믹스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 7,000원 | 등록일 2007.03.19 | 수정일 2015.11.26
  • [마케팅]전자상거래 기획
    에 대한 360o View를 제공, 고객 분석을 바탕으로 캠페인 기획, 실행, 결과 관리, 다양한 고객 접점에서 필요한 실시간 정보 전달 기능 지원할 수 있는 구조Routing고객 분석 ... IntegrateExecution기회기획실행분석EscalationAnalysisSales ActivityB to B e-commerce - SCMMulti-Tier Manufacturer ... 구현을 위한 Core Technologyinternet Platform그룹웨어Workflow분석 애플리케이션전사시스템 통합운영관리전자상거래데이터 웨어하우스KMSERP모빌 컴퓨팅e
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.25
  • 디지털 음원 시장의 독점화, 디지털 음원 시장 구조
    다.이렇듯 MP3의 등장에 따라 음악시장의 매출비중이 음반시장에서 온라인 음악시장으로 전환 되었으나, 온라인 시장의 고객들이 블랙마켓(P2P)을 이용하며 유료 온라인 음악 감상 ... 장이 활성화 되었고, 이것이 유료로 판매하는 실물 음반 시장을 대체했기 때문이다.3. 디지털 음원 시장의 문제점1) 디지털 음원 시장의 독점(1) 시장의 구조① 모바일 관련 어플리 ... 케이션에 쏠림 현상㉠ 모바일 어플리케이션(벨소리, 통화음)은 2003년까지 매년 약 50% 성장㉡ 유선 어플리케이션, 즉 음악 감상 시장(스트리밍, 다운로드) 매출은 완만하게 성장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.13
  • [마케팅, E비지니스] 디지털마케팅과 E-비즈니스의 모든 것
    Chasm E 마케팅이란? 디지털 마켓 관계가치 모형 필요의 발견과 충족 IKEA 마케팅의 4P + 3P 서비스의 추세 변화 Business Domain의 변화 정보전략 Paradigm ... 한 디지털 경제 제공가치의 후속 버전 준비 인터넷 기술을 통해 Core Business Process를 변환해야 한다. 인터넷 기술과 어플리케이션은 복제가 쉽기 때문에 어떠한 경쟁우위 ... 를 적재적소에 배치 구축보다 구입 모델(속도)비즈니스 목표기초기술 보안/인증/네트워크컨텐츠/데이터베이스네트워크화된 어플리케이션개발툴접속툴e-비즈니스의 경향e-비즈니스는 다음과 같은 11
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 65페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.09.23
  • u커머스,m커머스,u커머스정의및사례
    되겠지만, 무선통신은 이미 통신시장을 주도하고 있으며, 위치기반 서비스가 가능해짐에 따라 이를 활용하는 애플리케이션에 대한 수요 또한 급증할 것으로 보여 M-Commerce에 대한 수요 ... 가 실시간 투표를 통해 상품에 대한 평가를 할 수 있는 폴(Poll) 서비스, 인터넷 쇼핑몰과 연동을 통해 TV로 구현되는 e마켓플레이스 등도 선보이게 된다. T커머스의 가장 큰 ... 을까.오비맥주 마케팅팀은 신제품 ‘OB’를 선보인 후 자신감에 넘쳐 있다. 특히 이번 신제품 홍보전을 기획했던 노상규 상무(마케팅 담당)는누구보다도 마음이 들떠 있다. “국내 최초로 맥주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.14
  • [시스템]기업 현장에서 사용하는 소프트웨어 시스템 개발 내용
    시키는 경영전략으로 CRM을 보며, 마켓비전(Market Vision)사 부사장은 고객에게 가치를 부여함으로써 수익성 높은 성장을 이끌 수 있는 고객 중심적 전략으로 보고 있 ... , 지불계획, 위탁판매, 권리 소유권 합의 등으로 이루어진 재정흐름으로 나뉘어 집니다.일부 SCM 애플리케이션은 기업의 내부와 주요 공급자, 생산자, 특정 회사의 최종 고객에 기반을 두 ... 고 있습니다. 이 데이터를 공급자 및 고객들과 함께 공유함으로써 SCM 애플리케이션들은 적시에 상품을 공급하는 것, 비용절감 등의 측면을 개선시키기 위한 잠재능력을 가지며, 공급망
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.20
  • 컴투스 기업분석
    이란 무선 콘텐츠의 기획, 제작, 유통 및 전송과 관련된 산업을 뜻한다. 모바일 콘텐츠는 일반적으로 게임, 음악, 정보, 영상, 캐릭터, 출판 등으로 나누어진다. 모바일 콘텐츠 사업 ... 이동통신서비스의 테스트 마켓이 되고 있다. 또 세계 최초, 세계 최고의 모바일 콘텐츠가 많아 높은 경쟁력을 가지고 있어 세계시장 경쟁에서도 충분이 승산이 있는 분야이다.모바일 ... 기록2004년 대한민국게임대상 '트래픽' 우수상 수상_한국게임산업개발원2000? INEWS24지정 2000년에 뜬 10대 기업에 선정BREW 컨퍼런스 2003 우수 어플리케이션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.16
  • 전자상거래 e비지니스
    네트워크 : 리얼오디오(인터넷 음성 전송 소프트웨어) ☞ 오픈마켓 : 전자상거래 '솔루션' 개발 ☞ 다양한 유형의 지능형 에이전트(intelligent agent) 프로그램 개발 ... 따른 위험, 비용 및 운영상 문제점을 피할 수 있고 최신기술을 지속적으로 활용 표준화된 애플리케이션을 이용할 수 있고, 체계적인 유지 보수를 받음 시스템의 유지보수와 업그레이 ... 를 대상으로 출판(새로운 비즈니스)기획출판유통On-line3. 4 인터넷 콘텐츠사업의 종류▣ 인터넷 서적 출판의 장점 ● 출판사 : 유통비와 인쇄비, 재고비용 절감, 수시로 개정판
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    스마트폰 마케팅 발전방안에 관한 연구
    에는 슈퍼마켓을 제치고 대형마트, 백화점에 이어 3대 유통채널로 자리 잡았으며 이후 꾸준히 성장하고 있다. 인터넷 쇼핑 시장이 급격히 성장함에 따라 시장구조와 소비 특성에 변화 ... 가 뚜렷하게 나타나고 있다. 시장구조 측면에서는 첫째, 오픈마켓이 온/오프라인의 중견 소매업체들까지 흡수하면서 ‘C2C 중개몰로 수렴’되고 있다. 둘째, 인터넷 쇼핑몰이 성장과 도태 ... . 인터넷 쇼핑 시장의 변화1. 시장 구조의 변화가. 온라인 마켓의 오픈마켓으로 수렴2004년 인터넷 쇼핑 시장 전체의 10%에 불과했던 오픈 마켓의 판매비중은 매년 괄목할만
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 36페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.11.29 | 수정일 2014.11.10
  • 국내 기업의 CRM․SCM의 구축현황 및 나아가야 할 방향
    평균 판매량을 당초 계획목표인 20만리터로 끌어올림3) 피자월드.시나리오- 김영철 (39세, 삼성화재 기획부장, 1남1녀, 연봉 5,000만원)- 텔레마케팅 : "…평소에 자주 주문 ... 계층 구조에 미들웨어로 애플리케이션 서버 도입- 공급사에서 판매점, 그리고 고객에게 이르기까지의 유통과정 전체를 시스템화함.결과- 쇼핑몰을 통해 일어나는 거래비용을 대폭 절감- 각 ... 유통단계에 소요됐던 정보전파 및 공유 비용을 최소화3) 농협 신물류시스템.구축과정- 농협은 산하 슈퍼마켓인 하나로마트에서 판매하는 농민용 생필품과 농산물의 공급망에 참여하는 모든
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.18
  • [마케팅]잡코리아 사례분석(A+레포트)
    선정 조모임을 통해다양한 인터넷 기업의 제시( G마켓 등 인터넷 쇼핑몰, yes24 등 인터넷 서점, Mega study, 온라인게임 등...)다양한 인터넷 취업 포털 사이트 중 ... ,중개, 판매, 배달 등 제반상거래원자재 생산, 제품의 기획,설계, 생산 및 물류적용업무고객(개인)과 소매업체원자재 생산업체, 제조업체,물류센터, 소매업체, 고객(조직)주체B2CB2 ... - Marketplace헤드헌팅 마켓플레이스 / 우수인재 헤드헌팅 서비스(executive Search)채용대행 솔루션 개발/서비스On-Off 교육중계서비스, 대학취업전산망 구축지식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 4,300원 | 등록일 2006.05.16
  • [독후감] 세계가 놀란 한국핵심 산업기술
    이 전략이라면 과거는 아주 전략적이었다. 공학, 어플리케이션에 없는 돈과 인재를 몽땅 털어넣었다는 뜻이다. 그러나 앞으로가 문제이다. 킬러 어플리케이션(killer ... 하면서 상생으로 발전할 수 있었다. 그들의 공을 무시할 수 없다.앞으로 철강산업의 개선은 어떤 식으로 진행되어야 할까? 부단한 원가절감, 경영의 정보화, 사이버마켓의 활용, 새로운 제품 ... 하고 있다. 제 3세대 무선통신 기술이 극복해야 할 대상은 고비용, 데이터 서비스 능력, 콘텐츠, 킬러 어플리케이션이 없다는 점 등이다. 미래 4세대 예측은 IP 베이스, 네트워크
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.21
  • [컨텐츠 비즈]캐릭터를 이용한 원소스멀티유즈 사업계획서
    의사 결정 CFO / 김유신 • 회사의 재무 기획, 집행 관리 기획개발 / 조용필 • 캐릭터 기획개발 • 캐릭터 상품 및 콘텐츠 기획 • 국내외 유망 캐릭터 발굴 및 지원 • 제작 ... 파트너, 머천에이전트 발굴 및 선정 마케팅 / 송혜교 • 시장조사 • 국내외 마케팅 기획, 전략수립 및 추진 • 국내외 캐릭터 영업 및 홍보 • 국내외 저작권 관리1-2. 역할분담2 ... 제작업체 ;게임개발업체, 애니메이션제작업체 등어린이 타겟의 캐릭터 기획 및 캐릭터 상품기획*일부상품 직접제조2. 마케팅전략캐릭터상품유무선 캐릭터콘텐츠서비스게임플래시애니메이션아바타
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.07.24
  • IT트렌드 가트너 보고서
    이 필요하게 되었다. 신속성, 핵심역량과 프로세스에 대한 초점, 고객 주도, 유연한 IT아키텍 쳐, 인프라스트럭처의 상호운용성과 애플리케이션 포트폴리오등이 주요한 과제와 e비즈니 스 ... 로한 분석 프레임 워크를 정의하고 있다c.전자상거래의 규모-성공으로 이끄는 지표가 될 것인가.->일부 수치가 포함되지 않았다 (즉, 전용 온라인 서비스, 기업간의 애플리케이션 ... 도 포함시 켜야함)->간접적 비즈니스 가치가 무시한다.(거래성립보다도 전자상거래 애플리케이션을 통한 고객 서비스를 향상, 공급망의 자동화를 통한 비즈니스상의 이익 추구)->기업의 상거래
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.07
  • [전사적자원관리(ERP)] 전사적자원관리 2003-2학기
    하여 신뢰성 높은 정보를 저렴한 비용으로 전송하는 것이 가능해짐에 따라, e-Business, EDI, e-Commerce, e-Marketplace 단계를 지나 경영기획 ... 및 어플리케이션에 접근함으로써 목적에 맞는 업무를 처리할 수 있도록 해주는 정보시스템이다. EP와 비슷한 개념의 포털을 지칭하는 용어로는 EIP(Enterprise ... Portal 등은 특정 기능과 목적이 강화된 EP 라고 할 수 있다.6.EAI EAI(enterprise application integration)는 기업 애플리케이션 통합이란 뜻
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.12
  • [e비즈니스]오프라인 기업의 e-Business 추진전략과 과제
    플리케이션 통합과 정보 통합의 문제기업의 경영활동에 모든 구성원과 Co-work 을 위한 문제Workflow를 통한 Process와 정보의 분산 문제..PAGE:17B2B ... BackOffimmunity..PAGE:18중소기업 B2B마켓 플레이스 구축 현황공구공업협동조합, 무기 응집제 조합, 방청제 조합,발포 폴리스틸렌 단열재 조합, 전기조합, 금속조합기타 예정조합 ... 전개 방향웹을 통한 비즈니스 정보수집 및 활용타상거래 사이트(무역사이트)를 통한 제품 판매웹을 통한 비즈니스 커뮤니티에 참여 활동조달, 공급자 관리, 기획 등 업무 처리를 위한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.24
  • [정보통신]유비쿼터스와 데이터베이스의활용
    ), 공급망관리 (SCM)기타 자체 개발 애플리케이션통합사회 기반구조 데이터베이스물류정보시스템지리정보시스템교통정보시스템의료정보시스템교육정보시스템..PAGE:14데이터베이스의 활용모바일 ... 데이터베이스원격진료E-Book무선 인터넷 서비스필드 포스 오토메이션(FFA)세일즈 포스 오토메이션(SFA)디지털 홈E-Business전자상거래(B2C)B2B 마켓플레이스B2GP2P ... 활용KT (한국통신) 계속산재된 기존 시스템자금시설공사마케팅인사기획R&D회계물류시설공사R&D인사회계마케팅자산관리자금E-HRM솔루션자체 개발EDW솔루션도입 예정ERP솔루션도입AP계층
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.08.13
  • [공학이론] 정보기술동향
    ) 전사적 자원계획 (ERP) (2) ERP 도입으로 인한 효과 (3) CRM (4) 기업 어플리케이션 통합 (5) 협업 솔루션 기술전략 (1)기술 로드 맵(Technology ... 현대 모비스에 솔루션을 제공함으로써 텔레 매틱스애프터 마켓 뿐만 아니라 비포 마켓으로의 확대가 기대된다.보안 ㆍ 저작권IT 업계 CEO들이 바라보는 미래는 어떤 모습일까? 이 ... 은 평생 고객 이 될 수 있는 기회를 만들며 평생 고객화를 통해 고객의 가치를 극대화하는 것이다.기업 어플리케이션 통합 (enterprise application integration
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.25
  • [경영전략 사례 연구 - 컴투스]경영전략 사례 연구 - 컴투스
    로 변모하고 있을 뿐만 아니라 비약적인 기술 발전과 다양한 애플리케이션의 추가 등을 통해 끊임없는 진화를 거듭하고 있다.이렇게 우리의 생활과 문화를 바꿔 놓은 휴대폰은 어떻게 탄생 ... 되고 그 다음으로 미풍이 출시되었다. 미풍은 미원을 무너뜨리려는 부단한 노력을 하였으나 미원의 소비자들의 인식을 무너뜨리지 못하고 1위 자리를 내주어야만 했다. 또한 국내 마켓 플레이스 ... 무선콘텐츠의 기획, 제작, 유통 및 전송과 관련된 산업을 뜻한다. 모바일 콘텐츠 사업은 매년 빠른 성장률을 보이고 있으며 우리나라의 경우 세계 수준의 무선통신인프라 구축과 이동통신
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 5,900원 | 등록일 2006.03.12
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2025년 11월 28일 금요일
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