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"인문학과문화콘텐츠" 검색결과 421-440 / 470건

  • 택견 관광상품개발안(진흥안)
    다가 시스포츠나 예술 활동뿐만 아니라 현대 사회에서 인간의 몸은 인문학과 사회과학의 중요한 화두가 되고 있다.그것은 경제적 생산과 소비의 중심으로 부상하고 있다.전통사회에서는 부를 확장 ... 한 역사만큼 풍부하고 다향한 문화유산을 보유하고 있다.특히 수없는 외침과 역경을 견뎌내야 했던 역사적 특수성은 우리 민족만의 독특한 문화와 정서를 형성하게 하였다.이런 특수 ... 성을 가장 잘 담고 있는 대표적인 전통문화유산 중에 하나가 바로 스포츠로서의 전통무예이다.이런 면에서 전통무예는 우리 민족의 정체성은 물론 새로운 문화 창출이라는 점에서 매우 가치 있
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.02
  • 통합형 고등학교
    고 있는 만화, 애니메이션 산업은 단순히 만화 또는 애니메이션의 범주를 넘어서, 영상(영화), 게임, 캐릭터산업 등 고부가가치를 창출하는 문화콘텐츠산업분야로 확되되었다. 이에 본 ... 학습 여건파악계획 보완준비 평가?반성학습의 시행1학년 국민공통기본교육과정 이수코스탐색 교과 이수코스 탐색 기회 제공2학년?계열 및 학과별 교육과정 이수일반계열직업계열학과 및 계열 ... 나라에서도 인문교육과 실업교육의 통합적 운영을 위한 통합형 고등학교 체제의 시범 운영 필요성이 대두되었다. 이를 위해 교육부에서는 1999년 3월에 ‘교육발전 5개년 계획(시안
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.21
  • 문법교육의 필요성
    CONTENTS ☆1. 서론2. 본론2.1. 문법 교육에 제기되는 문제점2.2 문법 교육의 필요성2.3 문법 교육의 방향3. 결론국어문법론 - 문법교육의 필요성에 대하여Ⅰ ... 다. 이관규(2000 p57)에 따르면 서울시교육청 관내 고등학교 인문·사회 과정의 국어과 과정별 필수 과목으로서 문법을 선택한 경우는 15%에 불과 하였다. 이는 문학 29%, 작문 ... 처럼 문법 교육은 과거 교육 현장에서 실시되어온 암기 위주의 문법 교육에 대한 비판에서 비롯한다. 이는 언어능력에 대한 탐구보다는 국어학과 관련한 지식을 암기하는 수준에서 멈췄
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.01.20
  • 논술 학원 관련
    다.[편집실레터]인문학 위기와 논술 스타얼마 전 전국 대학의 인문학과 교수가 모여 인문학의 위기 를 토로하는 시국선언 비슷한 것을 발표했습니다. 사실 인문학의 위기라는 말은 10년 전 ... 은 사회지식을 쌓은 게 강점 이라며 목소리를 높인다.언어영역에서 건너온 1세대 논술강사가 현란한 강의실력을, 386세대 중심의 2세대 논술강사들이 이념학습에서 유래된 토론문화와 논리 ... 부터술적 인문학 공부가 이뤄지면 인문학을 조금이나마 회생시킬 수 있지 않을까요. 기대가 현실화됐으면 좋겠습니다.[커버스토리]A씨의 논술강사 취업기지난 10월 17일 낮 대치동 논술
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.27
  • [경제]베트남 한류 붐을 이용한 국가 마케팅 전략의 3만불 달성
    에 맞서 끈질기게 저항한 모습2. 본론(1) 베트남 한류의 긍정적 측면① 긍정적, 우호적인 한국의 이미지: 다양한 문화 컨텐츠가 각국으로 수출되면서 그동안 '분단국가', '과격시위 ... ', '작은 나라', '단기간내 급성장한 나라' 정도로만 알려졌던 '한국'의 이미지를 '문화콘텐츠 강국' 등 긍정적이고 우호적으로 변화시키고 있음② 경제적인 파급 효과 : 한류는 대중 ... 문화 유행-파생상품 구매-한국 상품 구매-'한국'브랜드 선호 순으로 발전해 나간다. 음반과 영화, 드라마 등 문화 컨텐츠 수출이 연쇄적으로 증가하고 겨울연가 촬영지인 강원도 춘천
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.21
  • [인터넷교육/특성화교육A+] 선린인터넷고등학교의 특성화 교육 실태
    전문가, 컴퓨터 그래픽과 멀티미디어 전문가 등의 양성을 위하여 교육 목표를 설정한다.- IT 분야의 소질, 적성 → 전문분야 재능인 발굴 육성- 학년, 학과, 학생 그룹 중심 교육 ... → 최대한 개인별 능력 개발 중시- 국내인, 회사원 → 세계인, CEO- 개인 위주 생활→ 휴먼네트워크 커뮤니티 구성원 역할- 생명 존중, 사랑하며 봉사하고 협동하는 문화인 육성 ... 전문가를 양성하는 것을 목표로 교육한다.・ 멀티미디어 과: 다양한 컨텐츠의 개발 및 운용능력의 요구에 따라 관련 분야의 핵심 기술을 습득하고 창의적인 멀티미디어 컨텐츠 개발 능력
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.12
  • 0314(완) CJe&m 자소서
    세계 1억대 판매를 자랑하는 애플사의 CEO 스티브잡스는 애플사의 창의성과 가치에 대해 한 마디로 이렇게 말했습니다. “우리의 창의성은인문학과 기술의 접점에 있다.” 최근 들 ... 어 기업들은 경제학, 경영학과 같은 실용학문에 축을 두어 그 시대의 트렌드를 따라가려고 하고 있습니다. 그러나 그 가운데 룰브레이커는 나오지 않고 있으며, 한 사람, 한 기업의 혁신 ... 에 감탄하고 있을 뿐입니다. 앞으로 CJ가 사람이 사는 문화, 생활이라는 측면에서 사용자에게 가치를 전달하기 위해선 단일한 UX를 구축해야합니다. 아이폰을 사람들이 전에는 없던 기계임
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.13
  • [인문학] 인문학의 위기와 발전적 모색
    이다. 이에 따라 산업 현장에서도 멀티미디어 컨텐츠 개발이 차지하는 비중이 점차 높아져 갈 것이며, 문화 컨텐츠라는 보고(寶庫)를 주도적으로 관장하고 있는 인문학의 기여가 미진 ... 할 경우, 문화 컨텐츠 사업의 성공적인 결과는 기대하기 어렵다.?영화/ TV/ 만화/ 에니메이션/ 게임 시나리오 작가?캐릭터 메이커?인터넷 콘텐츠 기획?이미지 구성 및 설정?영상 ... 적 게임을 가미시켜 놀이문화의 대중성에 기여한다.-인문학과 윤리우리는 세기말을 경험하고 21세기를 시작하는 시점에 있다. 역사적으로 세기말이 그랬던 것처럼 도처에 걸쳐 야기
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.17
  • 미래 사회의 특성과 도덕
    의 근원과 논점을 파악하고, 이를 토대로 미래사회에서의 정체성 확립을 위한 과제를 제시하는 것이다.미래사회는 정치, 경제, 문화, 교육 등 다양한 분야에서 변혁이 이루어질 것으로 보이 ... 학과 충돌하지 않는 요인들을 흡수해야 한다. 주체성은 미래사회에서 주체성을 가지기 위해서는 우리 자신에 대한 끊임없는 고민이 도덕?윤리과 교육 공동체를 통해 제기되고, 이것이 미래 ... 기술공학적 학습 환경 속에서 학습자가 주도적으로 학습할 수 있는 교수 학습적?기술적 체제와 콘텐츠 개발 및 제공이 필요하다.도덕교육이 교육 수요자의 선택을 중심으로 하는 교육과정
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.01
  • [디지털 콘텐츠]찬기파랑가의 디지털 콘텐츠
    찬기파랑가의 디지털 콘텐츠 화국어국문학과차례과제의 목표 과제의 필요성 기파랑을 활용한 기존의 콘텐츠 찬기파랑가를 흥행 시킬 4단계 전략 1단계 :드라마 2단계:캐릭터 개발 3단계 ... 게 다양한 디지털 콘텐츠를 개발하여, 사회 여러 분야에서 일반인들에게 쉽게 다가가, 우리나라를 대표하는 문화브랜드로 개발 ・과제의 필요성과제의 필요성 화랑은 한국인의 강인한 의식을 보여 ... 에서 탈피, 다양한 창작소재 제공 찬기파랑가 단일주제로서, 인문 콘텐츠 중심정보제공전무 한민족 고유의 전통과 이념의 바탕은 화랑정신 과거 일제의 식민지였던 나약한 이미지를 벗고 보다
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.30
  • [신문방송]Mediating The Message 원문번역
    ,ionso 인문주의자들의 질문- 미디어는 실제를 반영하는가?직한 것은 아님.- 인문주의자(humanist)들은 미디어를 문화에서 분리된 것이 아니라 현실문화(real c ... ulture)의‘반드시 필요한 요소’(integral part)로서 바라봄.: 문화는 많은 점들에서 나타나며, 미디어도 그 중의 하나라는 것.- 예를 들어, 전후의 영화분석에서 인문학 ... 자들은 사회 또는 역사적 문화의 진실을 영화가 어떻게 보여주고 있는지를 분석하기 위해 정신분석학과 문화인류학을 통해 결론을 도출(Czitrom,1982)- Newcomb(1982)와 같
    리포트 | 38페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.01
  • 헤이리_아트밸리 건축가와 건축물
    2007.10www.heyri.netHey - riTable of Contents제 3 장 헤이리 건축가 3_1. 국내 건축가 ( 31인 소개 ) 3_2. 국외 건축가 ( 14인 ... )생태 문화 벨트 제 2 장 헤이리 Master Plan 2_1. 헤이리 조성 대상 부지 2_2. 헤이리 조성 경과 2_3. 헤이리의 건설 방향 2_4. 헤이리 단지계획의 개념헤이리 ... 개요1_1. 헤이리란 1_2. 헤이리 아트 밸리의 의미#ONE1_1. 헤이리에 대하여헤이리는 다양한 문화장르가 한 공간에서 소통하는 문화예술마을을 지향합니다. 1994년부터 구상
    리포트 | 62페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.11.16
  • [구비문학, 영상문화]게임 콘텐츠로 활용하는 우리 설화
    하여 우리 문화 콘텐츠를 활용한 게임들이 등장하고 있다. 우리의 정서에 기반을 둔 게임의 개발을 통해 우리 문화를 세계에 전달할 수 있기에 매우 바람직한 현상이다.현재를 ‘인문학 ... 게임콘텐츠로 활용되는 우리설화과목명 :학과 :학과학번 :성명 :성명제출일: 월 일담당교수 :담당교수교수님Ⅰ. 서론게임은 이제 더 이상 과거의 게임이 아니다. 우리나라 게임시장 ... 은 게이머들은 이름만 다를 뿐 별반 차이가 없는 비슷한 게임들에 지치기 시작했고, 전문가들 사이에도 우리 문화의 게임 콘텐츠화가 필요하다고 지적하고 있다.그림 2 청인 소개화면이러
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.13
  • SBS기업의 사회공헌
    되는 무한한 희망과 미래를 상징한다.SBS 프로덕션은 디지털 종합미디어 그룹인 SBS의 영상·문화 컨텐츠 제작 및 배급회사이다. 1992년 5월 설립 이래 ‘모래시계’, ‘야인시대 ... 한 내용을 제공하고 있는 종합정보 매체이다.SBS의 CI는 인간중심, 문화 창조, 미래지향이라는 경영철학을 나타낸 것으로 '생명', 그리고 '문명의 씨앗'을 중심 주제로 하고 있 ... 다.이러한 주제는 디지털 시대의 첨단 기술력을 바탕으로 이 사회를 비추는 밝은 빛이 되고 문화 발전의 에너지가 되고자 하는 SBS의 역할과 의지를 표현하고 있으며 이를 통해 구현
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.16
  • [GIS]실버타운 적지분석(GIS) 남양주 사례를 중심으로( Arc Map을 이용한)
    실버타운 적지분석Contents1. 연구의 배경 및 목적 2. 남양주시 위치 개요 3. SWOT 분석 4. 계획 지표 5. 적지 분석 기준 6. 토지이용별 지표7. 주제도 작성 ... 라 무조건 먼 곳보다는 친·인척이나 친구들과 자주 왕래하기 쉽고 병원이나 문화시설이 잘 갖춰진 곳에서 살아야 한다는 인식이 확산, 자연환경보다는 교통이 편리한 곳을 선호하는 추세다.2 ... 산 공원, 수동군민관광지, 다산유적지 등 풍부한 문화 관광자원의 연계를 통해 관광단지로써 자질을 갖춤▶수도권 녹지축이 남북으로 형성됨에 따라 동-서 도시간이 분리되어 있으며, 산
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.13
  • 유밀레 공화국의 사업적 성공 & 사업아이디어 체크리스트
    (조직도)Ⅱ. 유밀레 공화국의 성공요인 분석생각한 것을 바로 실천으로 옮기다큰 꿈이 뇌를 움직인다그러다 한계에 부딪치면?톡톡 튀는 아이디어가 신선하다유밀레가 생각하는 문화콘텐츠 사업 ... 그녀와 동료들이 일하는 곳이다. 흔히 문화 벤처라는 단어로 쉽게 표현되어지는 그녀의 회사는 문화 사업에 뜻을 가진 사람들이 모여 설립한 법인이다. 즉, 유밀레 공화국은 벤처회사인 ... 동시에 그녀가 가진 남다른 끼와 감각을 한껏 펼치는 공간이다. '벤처회사 유밀레가 자기 자신이고,동시에 자신이 문화 벤처 자체'라는 그녀, 문화 벤처의 화신(化身)인 셈이다. 사진
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.05.14
  • 아동문학의 진단과 전망 - 우리나라 청소년 문학의 진단
    우리나라 아동문학의 진단과 전망학과 학번 이름♠ 정보화 시대의 특징과 문화적 환경의 변화흔히 말로 정보화 시대가 다가와 있다. 세계를 하나로 잇는 초고속 정보 네트워크가 힘 ... 미디어와 정보화 방향을 살피려고 한다. 신세대 작가가 갖추어야 할 문제의식으로부터 매체의 주제 선정, 기법의 문제까지 짚어 볼 것이다. 마지막으로 새로운 매체에 컨텐츠가 어떠한 방식 ... 에서 연령을 제한을 둔 문화적 비밀을 간직한다는 것은 불가능한 일이다. 비밀이 사라진다면 어린 시절 같은 것은 있을 수 없는 것이 당연한 노릇이다.어른과 어른이의 경계가 사라지
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.08
  • [미디어]디지털시대에 휴머니즘을 향하여-디지털라디오에 대하여
    제출일 2006.12.9학번학과이름서론본론1. 1) 디지털 라디오의 개념2) 디지털 라디오의 등장 배경3) 디지털 라디오의 현황2. KBS의 ‘콩’과 ‘단팥’의 사례 및 현황3 ... 지만 인문 과목 전공자로서 요즘의 ‘디지털’이란 단어가 붙은 온갖 것들은 한 과목으로 배워야할만큼 새로운 것들, 혹은 막연하게 느껴지는 분야였다. 물론 시대의 흐름(trend ... 라디오 방송의 개념지난 20세기 후반부터 전 세계 사회, 경제, 문화 등 모든 분야를 주도적으로 변화시켜온 인터넷, 정보통신의 발전과 더불어 다양한 멀티미디어 서비스를 정지시에는 물론
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.05
  • [이공계의 위기와 한국의 미래] 이공계 중요성과 위기의 인식과 발전적인 방향을 위한 우리의 대처
    다. 또한 삶의 질의 향상에 결정적인 문화 수준의 향상에도 과학기술이 큰 비중을 차지함을 알 수 있다. 예를 들면 문화ㆍ예술을 즐길 수 있는 기반을 제공하는 MP3플레이어, PMP ... 에 대대 반도체, ⑥차세대 이동통신, ⑦지능형 홈 네트워크, ⑧디지털 콘텐츠/SW솔루션, ⑨차세대 전지, ⑩바이오 신약/장기 대부분 IT나 BT에 기반을 둔 첨단과학기술산업이다. 이 ... 로 이루어져 있다는 점도 한 원인으로 꼽을 수 있다. 교육대학교에서는 정확히 인문계열에서 진학하는 학생과 자연계열에서 진학하는 학생 수의 비율을 공개하고 있진 않지만 한 입시학원
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.11
  • [디지털]디지털 시대의 문화 예술의 다양한 양상과 그에 관계된 생산과 소비의 양상에 대하여
    을 미쳐 작품세계에 영향을 주고 새로운 풍조와 사상을 창조하기도 한다. 사진술과 인상주의, 색채이론과 점묘화법, 현대 심리학과 초현실주의 등의 인과성은 잘 알려진 예이다. 다만, 문화 ... 화의 본격적 시작이다. 수 십년 전부터 디지털 시대의 도래가 가속화 되어 왔고 현재에 이어 미래까지 디지털 문명이 문화, 예술, 경제에 걸친 사회 전반에 영향을 미친다고 생각해 보 ... 았을 때 우리는 우리가 살아가고 있는, 그리고 앞으로 살아가야 할 디지털 시대의 문화 예술의 다양한 양상과 그에 관계된 생산과 소비의 양상에 대하여 살펴 볼 필요가 있다.우선
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.11
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2025년 08월 18일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감