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"멀티미디어디자인" 검색결과 421-440 / 5,501건

  • 2024년 1학기 푸드마케팅 기말과제)자신의 농산물 구매 경험을 회상하여, 해당 농산물을 구매한 주된 이유를 식품(음식) 선택 요인 3가지(소비자, 푸드, 환경) 요인에 적용하여 간략히 설명, 브랜드, 브랜드 이미지, 브랜드 스토리텔링을 설명 본인을 농산물 판매자 또는 마케팅 담당자라고 가정하여, 판매할 농산물 종류, 브랜드(이름),브랜드 아이덴티티를 개발
    목명:푸드마케팅?학번:?성명:?연락처:- 이하 작성■ 과제 범위 : 교재 8장, 10장, 12장 및 멀티미디어 강의 관련 부분■ 과제 내용1. 자신의 농산물 구매 경험을 회상 ... 의 문화와 철학을 소비자에게 전달하는 중요한 수단이다. 브랜딩은 이름, 심볼, 로고, 디자인, 슬로건을 포함한 일련의 창의적 요소를 통합하여 소비자의 마음에 강한 인상을 남기고, 그 ... 을 채택하며, 지속 가능성을 강조하는 포장 디자인을 도입해야 한다.농산물 브랜드의 이미지를 관리하는 것은 단순히 좋은 인상을 심어주는 것을 넘어서, 기업이 시장에서 지속적으로 경쟁
    방송통신대 | 13페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.05.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    (평생교육경영론) 코트니는 일반행정과 구분되는 평생교육기관의 경영기능을 제시하였다. 평생교육기관의 특수한 세 요소
    ? 그 특수성을 제시하고, 그 가운데 가장 중요한 원리는 무엇인지를 이유와 함께 제시하시오.(25점)2. 교재 및 멀티미디어 강의를 참고하여 지역의 평생교육기관 한 곳을 정해 분석하시 ... 성의 원리가 가장 중요하다고 생각한다.2. 교재 및 멀티미디어 강의를 참고하여 지역의 평생교육기관 한 곳을 정해 분석하시오. (각 차례별 1-2문단으로 작성/ 35점)1) 기관 ... 의 프로그램을 지원하고 있다. 인천광역시교육청평생학습관은 삶을 디자인하는 평생학습사회를 구현하고자 하며 직업능력, 세대별, 계층별 맞춤형 프로그램을 제공하고 있다. 또한, 어린이
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본, 한국 애니메이션의 분석 및 한국 애니메이션의 개선점(일본 애니메이션 산업정책을 바탕으로)
    의 애니메이션 산업은 유아 및 어린이를 대상으로 한 교육용 멀티미디어 콘텐츠에 한정되어 있어 폭넓은 연령층이 다양한 주제의 애니메이션을 접하기는 어려운 상황이다. 이로 인해 한국 ... 로 쿨 재팬에 포함되는 각 분야에 있어 상품, 서비스 등의 기능적 가치(품질, 성능 등)에 디자인으로 감성적 가치를 부여하여 설계, 편집함으로써 상품의 매력을 높인다. 둘째, 정부 ... 를 하는 안전한 사업 추구에만 안주하였고, 그 결과 한국 애니메이션은 창작의 핵심이랄 수 있는 캐릭터 디자인, 시나리오와 같은 기획력이 낙후되는 결과를 초래했다. 한국에서 진정
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.11 | 수정일 2023.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    (경영전략론) 하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오. 각 기업마다 적어도 5개의 강점
    들은 다양한 멀티미디어 콘텐츠를 감상할 수 있다. 이 부분은 다른 기업들이 쉽게 넘볼 수 없는 강점이다. 경쟁 제품인 넷플릭스와 다르게 무료로 한 번 구매를 하면 가족이 제약 없이 ... 때문이다. 또한 애플이 미국에 기반을 두고 있기 때문에, 전 세계 콘텐츠 시장에서 점유율이 높은 자국의 유명 멀티미디어 콘텐츠 제작사들과도 협력을 하는 것이 상대적으로 더 용이 ... 에 비해서 폐쇄성이 높기 때문이다. 세 번째 장점은 디자인 부분에서 소비자들의 사랑을 더 많이 받는다는 것이다. 예를 들어서 애플이 지난해 출시한 최신 스마트폰인 아이폰11은 다른
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    제주대 프리젠테이션 기법 객관식 족보
    제작 방법③ 멀티미디어④ 안드로이드 프로그래밍⑤ 전자상거래 핵심 기술정답: 1, 3, 5문제코드:177510웹사이트 구축 프로세스와 그 설명이 맞는 것을 고르시오. (2개 ... 의 슬라이드 레이아웃 지원② 다양하고 화려한 디자인 서식 파일 지정③ 다양한 도형 지원④ 손쉽게 적용할 수 있는 화면전환과 애니메이션⑤ 다양하게 지원되는 동영상정답: 5문제코드 ... : 일방향의 푸시③ 사이트 - 개인 : 일방향의 푸시④ 유저 - 유저 : 상방향 인터랙션⑤ 유저 - 유저 : 멀티 커뮤니케이션정답: 2, 5문제코드:175026전자 상거래
    시험자료 | 88페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.18
  • 문학과 상상력 타이핑
    의 복합적 결합 = 멀티미디어 시대의 핵심적 장르로 부상문학과 디자인현대사회에서 디자인 분야는 문학과 긴밀히 연결/그림책, 삽화,책표지 일러스트, 제목 타이포그래피, 본문 일러스트 ... 제공/ 상품의 차별화를 위한 디자인 도입, 문학 시장에 영향캘리그라피시, 소설, 에세이의 글귀와 시각적 디자인/ 메시지의 감성적 전달/감동, 위로, 희망 등의 여운 효과 12강
    시험자료 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    직업세계와직업정보3)멀티미디어 강의 1강 인간의삶과일 2강직업의의미와분류 3강직업정보탐색및활용 5강미래사회와 직업을 각각 정리요약하고의견을 작성함0K
    직업세계와직업정보3)멀티미디어 강의 1강 인간의삶과일 2강직업의의미와분류 3강직업정보탐색및활용 5강미래사회와 직업을 각각 정리요약하고의견을 작성함0K청소년교육 직업세계와직업정보3 ... 멀티미디어 강의 1강(인간의 삶과 일), 2강(직업의 의미와 분류), 3강(직업정보 탐색 및 활용), 5강(미래사회와 직업)을 각각 정리(요약)하고, 각 강의내용별로 대한 본인 ... 와는 달리 정보화 사회에서는 사람들의 지적 활동에 의해 창출되는 브랜드, 디자인, 기술 등의 무형 자산이 기업의 가치로 각광을 받게 된다. 즉, 정보화 사회에서 기업 경쟁력의 근원은 자본
    방송통신대 | 8페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.05.02
  • 방송통신대 멀티미디어영어 중간과제물
    2022학년도 1학기 중간과제물(온라인제출용)?교과목명:멀티미디어영어?학번:?성명:?연락처:?과제유형(공통형/지정형):공통 ... 의 캐나다인이다. 직업은 운동선수이고 그래픽 디자인 회사를 소유하고 있다.아빠인 Lou와 친하고 성격은 털털하고 사교적이다. 다양한 친구들과 어울린다. 가끔 눈치가 없다.요리
    방송통신대 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.01
  • 과학교사 자소서
    도록 멀티미디어를 활용한 교육지도법에 대한 교육도 이수했습니다. 이러한 전문적 배경과 교육관은 OO 중학교의 교육 목표와 부합하며, 저를 과학교육의 미래를 선도하는 교사로 만들기에 충분 ... 적 활동에 참여했습니다. 창의적 글쓰기, 시, 그림, 음악, 디자인 등의 활동은 제 창의력을 키우는 데 큰 도움이 되었습니다. 이는 과학교육에 있어 창의적인 접근법을 개발하는 데 필수
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.31
  • 한국은행 전산직 신입 서류합격 자기소개서
    습니다.학부 시절에는 알고리즘, 네트워크, 소프트웨어 공학 등 컴퓨터 분야의 기본 지식들을 성실히 학습했습니다. 연구실에서는 저만의 영상처리 기술을 구현하여 멀티미디어공학회와 한국방송공 ... 와 gulp와같은 오픈소스를 활용해 정교한 DOM 제어 기술도 보유하고 있습니다. 최근에는 Bootstrap을 회사 디자인 표준에 맞게 튜닝하는 프로젝트를 진행하며, Sass와 s
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    지역문화자산을 활용한 관광스토리텔링<로미오와 줄리엣의 도시, 이탈리아 베로나>_문화콘텐츠레포트
    에 영향을 미친다. 개별적 또는 집단적 창의성의 결과인 문화 상품은 산업과정과 전 세계 배포를 통해 재생산되고 향상된다는 것이 특징이다. 문화상품으로는 책, 잡지, 멀티미디어 제품 ... , 소프트웨어, 레코드, 영화, 비디오, 시청각 프로그램, 공예 및 패션 디자인 등이 있다. 이처럼 문화를 상품으로 보는 시각이 일반화되면서 ‘문화콘텐츠’의 개념도 함께 보편 ... 적으로 사용되기 시작했다. 문화콘텐츠는 문화(culture)와 콘텐츠(contents)의 합성어로, 문화적 요소를 지닌 내용물이 미디어에 담긴 것을 통칭해 의미한다. 이러한 문화콘텐츠
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    (IT와 경영정보시스템 1학년) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오
    되면서 창작의 주체로서 AI의 발전 가능성에 대한 논란이 확산되고 있다. 그림은 물론, 사진, 동영상, 디자인, 컴퓨터 그래픽 등 다양한 영역의 창작 작업에서 AI를 활용하는 것에 관한 ... 매체의 변화가 지속되어 왔으며 지금은 이 모두를 아우르는 멀티스크린을 실현시킨 OTT의 시대가 도래 하였다. 미국 시장 조사 업체인 Strategy Analytics에 따르 ... 로 새로운 매체와 기술을 활용한 융합 예술로서의 뉴미디어 아트 등이 대표적이다. 이수진(2018)은 이러한 디지털 패러다임으로의 전환과 AI 기술의 발전이 문화산업과 예술 분야
    방송통신대 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.09.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    [사회복지실천론] 사회복지실천 현장 인터넷 방문 보고서 5강의 사회복지실천 현장에서 아래 요건을 모두 충족하는 실천 현장 한 곳을 선정하여, 그 실천 현장에 대한
    누리주거복지 증진을 위한 프로그램 진행환경순환 프로젝트ESG교육, 종이팩 재활용 자원봉사활동 등얘들아 놀자아놀이·문화 소외지역 아동 대상 프로그램 진행스마트복지관미디어를 활용 ... 한 복지서비스 접근성 향상하루나눔가게자발적 기부문화 활성화 도모사례관리기능사례관리사례관리, 위기가정 경제적 지원, 자원연결희망디자인 위기가정지원사업복지사각지대 계층 대상 생계비, 의료비 ... 는 멀티플레이어가 되어야 한다고 생각한다. 멀티플레이어가 되기 위해 사회복지사는 사회복지학과 관련한 기술적 지식뿐만 아니라 사회학, 심리학, 교육학, 행정학, 인문학 등 인간성 및
    방송통신대 | 6페이지 | 4,500원 | 등록일 2025.01.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    [대입] 대입 전형의 이해에 관한 파일입니다. 특히 대입을 앞둔 수험생이나 학부모님들께 큰 도움이 될 것입니다. 모두 34쪽으로 되어 있습니다.
    , 컬러리스트 산업기사, 전자출판 기능사, 웹디자인 기능사, 그래픽 기술자격(GTQ), 미술심리상담지도사, 방과 후 아동지도사, 문화심리상담사, 멀티미디어 콘텐츠 제작 전문가 ... 터넷비즈니스과, 아트앱디자인과한밭대건축학과, 공공행정학과, 기계공학과, 스마트제조응용공학과, 창의융합학과, 시각디자인학과한서대항공행정학과, 항공보안시스템전공, 항공소프트웨어공학과 ... , 항공운항학과, 헬리콥터조종학과, 항공관광학과, 문화재보존학과한성대크리에이티브인문학부, 글로벌패션산업학부, 뷰티디자인매니지먼트학과, 컴퓨터공학부, IT융합공학부, 스마트경영공학부한세
    시험자료 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.03
  • 직업과자기관리_자신의 진로 방향성을 한 줄로 정리해보고 앞으로 인디 워커로서 자신이 갖춰야 할 것과 구체적 실천방안 3가지 이상을 제시하시오.
    과 노동의 균형을 맞추는 습관이 반드시 요구된다.3. 인디 워커로서 갖춰야 할 것과 구체적 실천방안(1) 멀티 스킬과 자기 브랜딩 강화디지털 콘텐츠를 다루는 인디 워커가 되려면, 단일 ... 에, 주변적으로 필요한 기술(디자인, 간단한 코딩, 영상 편집 등)을 폭넓게 습득하면 훨씬 유리하다.? 구체적인 실천 중 하나로, 매주 일정 시간을 정해 새로운 기술을 학습하는 데 투자 ... 이 부담스럽다면, 온라인 커뮤니티나 소셜 미디어를 통해 관련 스터디 그룹을 찾아볼 수 있다. 적극적으로 의견을 공유하고 다른 사람들의 활동을 지지하면서, 자연스럽게 인간관계를 구축
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.01
  • 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 총정리 2021년
    , “Mo얕은 메시지, 위치 선정의 어려움, 지역한계인터넷(모바일)관객 선택, 직접적인 접근, 비용 최소화, 멀티미디어 효과짧은 지속성삼성블루스퀘어, 어디어디에서 합니다. A사, B사 ... )이 체화되어 경제적 가치를 창출하는 캐릭터, 애니메이션, 디자인(산업디자인 제외), 광고, 공연, 미술품, 공예품과 관련된 산업*디지털 문화콘텐츠의 수집, 가공, 개발, 제작, 생산 ... 포스트 시리얼 홍길동 Promotion미미월드 홍길동 완구 발매동아연필 홍길동 문구 판매LG Media 홍길동 PC 게임 1만장 판매비난돌아온 사무라이 홍길동 홍길동 볼 Z일본 제작
    시험자료 | 120페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.07
  • 게임 속 인터랙티브 스토리텔링
    스럽게 서로 미디어가 갖고 있는 자체적 특징의 기술로써 기억되는 것이 아닌 기록될 만한 가치가 있는 이야기를 내포하고 있을 때 보다 사람들에게 설득력을 가지고 다가 왔으며, 기록의 보존 ... 될 수 있다는 점을 주목할 필요가 있다. 실제 광고와 영화, 그리고 게임과 같이 미디어의 광범위한 영역과 인터랙티브 스토리텔링의 융합이 다양한 방면에서 재해석이 되어 응용되고 있 ... 인터랙티브 스토리텔링 디지털 미디어를 통하여 대중과 소통을 하게 되는데, 이로 인하여 하이퍼텍스트 소설과 인터랙티브 영화, 그리고 게임과 같은 미디어에서 상호작용의 서사가 가능
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    OpenAI 기업개요 및 전략 발표자료(ChatGPT 위주)
    * Discus술을 활용하여 혁신을 이루고 있는 스타트업들에 투자하고 있음 개발자 도구 , 법률 보조 , 생산성 향상 , 디자인 , 언어 학습 및 미디어 편집과 같은 다양한 분야에서 AI ... , 음성 , 이미지 생성 멀티모달 ) 2024 년 5 월 GPT-4o 출시 ( 실시간 대화가능 ) 2024 년 7 월 GPT-4o mini (GPT-4o 경량화 모델 ) 2010
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.11.22 | 수정일 2024.11.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    국제전략적 제휴와 성공조건에 대한 이해
    들보다 훨씬 늦게 시장에 진출할 위험성 때문이다.결과적으로 빠른 신제품 개발과 시장진입이 중요하게 된 이유는 컴퓨터, 통신, 방송 그리고 가전분야가 멀티미디어 산업으로 통합되고 있 ... DRAM을 공동 개발한 이유 또한 각 개별기업이 충분히 자체적으로 디자인하여 생산할 수 있는 능력을 보유하고 있지만 약 개별 기업이 독립적으로 개발을 하려고 할 경우에 다른 경쟁기업
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.07
  • 싸이월드의 마케팅 실패 사례
    ) 재무상황 2. 서비스에 대한 소개1. SK 커뮤니케이션즈주요 서비스 ① 네이트 열림검색과 유무선 포털서비스 멀티미디어 검색 지능형 뉴스서비스 시스템 nate,com 과 empas ... 2,200 만명 이상 사용 1 인 media service 싸이월드 BGM 배경음악 3 억곡 , 백보드 차트 모바일 싸이월드 앞서가는 모바일 컨버전스 광장 UCC 공유 사이좋 ... 은 세만 명 돌파 03.10 싸이월드 , 1 회용 비밀번호 ‘ OTP’ 도입 03.03 공정거래 자율준수 프로그램 도입 02.26 SK 컴즈 , 하나로미디어와 IPTV MOU 체결
    리포트 | 52페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.16 | 수정일 2021.12.19
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2025년 09월 05일 금요일
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