• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(10,543)
  • 리포트(9,002)
  • 방송통신대(621)
  • 시험자료(436)
  • 자기소개서(401)
  • 논문(60)
  • 서식(17)
  • ppt테마(3)
  • 노하우(3)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임이론의이해내용" 검색결과 421-440 / 10,543건

  • 지능의 탄생, 도덕적 인간과 비도덕적 사회 R&D 보고서
    적으로 수행될 수 있다.? 책 내용 심화 탐구 : ③ 게임 이론이는 사회적 의사결정으로 수학적으로 연구하는 분야이다. 존 내쉬의 내쉬균형에 의해 발전했으며 다양한 분야에서 폭넓게 활용 ... 이루어져야 한다는 생각으로 선정하게 되었다. 이 책을 읽고 논의하는 과정에서 지능의 본질과 근원, 인간의 뇌의 진화 등 지능에 대한 심화적 지식과 함께 게임이론, 효용이론, 딜레마 ... 을 이끌어내어 ‘지능의 탄생’과 ‘도덕적 인간과 비도덕적 사회’에서 다루는 이론내용을 토대로 연계점을 찾고 정보과학 분야에서 논의되고 있는 과학기술의 한계점과 부정적 측면에 대한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 20,000원 | 등록일 2021.04.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국외교론과제, Allison의 정책결정 모델과 Putnam의 양면게임이론
    Allison의 정책결정 모델과 Putnam의 양면게임이론을 통해 베트남파병결정과 이라크 파병결정과정을 분석해 보시오. 두 이론적 모델을 소개하고, 이러한 모델에 맞춰서 두 사례 ... 적 차원다른 문제의식과 다양한 이해관계를 가지고 정책결정에 참여하게 됨으로써 외교정책결정은 이들간의 절충과 교섭, 설득과 타협이라는 정치과정 또는 밀고 잡아당기는 게임과정을 거쳐서 외교 ... 한 변수들을 이론화하면서 양면게임이론이 만들어졌다. 한 국가가 외교정책을 결정하고 추진할 때, 이는 상대국 정부에만 영향을 미치는 것이 아니라 자국의 국민들에게도 영향을 미치고, 상대
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    (정책학원론 3학년) (1) (서술형) 정책네트워크의 3유형(정책공동체, 하위정부, 이슈네트워크)에 대한 각각의 개념을 설명하고, 각 유형별로 어떠한 차이가 있는지 서술하고 각각에 대한 간략한 예시를 제시하시오
    참고문헌Ⅰ. 서론정책네트워크 이론(Policy Network Theory)은 정부와 이해관계자들간의 관계를 분석하던 이론인 조합주의나 다원주의 이론의 대안으로서 발전되어 왔 ... 와, 권력분포에 있어서, 정책 네트워크에서는 정책에 참여한 행위자들 사이의 권력분포가 균형을 이루고, 포지티브섬 게임(positive-sum game)으로 패자가 존재하지 않 ... 으나, 이슈네트워크에서는 권력의 분포가 불균형을 이루어 제로섬 게임(zero-sum game)으로 패자가 존재하게 된다.나. 포괄적 유형의 특성비교Waarden(1992)의 포괄적 정책
    방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.09.22
  • 현대적 놀이이론내용을 설명하시오
    현대적 놀이이론내용을 설명하시오.- 목 차 -1. 서론2. 본론1) 인지이론2) 정신분석이론3) 학습이론4) 각성조절이론 및 신경심리학적 모델3. 결론1. 서론놀이는 영유아 ... 까지 놀이는 다양한 관점에서 조명되고 있다. 놀이이론은 고전적 놀이이론과 현대적 놀이이론으로 나눠볼 수 있는데, 본론에서는 현대적 놀이이론에 대해서만 비교설명 해보고자 한다.2 ... . 본론현대적 놀이이론을 대표했던 학자들은 피아제, 비고츠키, 프로이트 등으로 알려져있다. 이들은 영유아의 발달심리에 대해 늘 연구해왔기 때문에, 영유아의 놀이는 자연스럽게 연결
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,300원 | 등록일 2021.03.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동 수학교육의 내용 중 분류하기와 순서 짓기, 수 개념과 숫자인식, 수 세기와 더하기 및 빼기의 지도방법
    아동수학지도주제: 아동 수학교육의 내용 중 분류하기와 순서 짓기, 수 개념과 숫자인식, 수 세기와 더하기 및 빼기의 지도방법을 서술하시오.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 분류하기 ... 와 순서짓기2. 수 개념과 숫자 인식3. 수 세기와 더하기 빼기4. 연령별 수학활동Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌목차Ⅰ. 서론수학교육이란 수학지도를 통하여 이론적·실천적인 사고력과 계속적인 처리 ... 을 가지고 탐구하는 과정을 즐긴다. 생활 속의 문제를 수학적, 과학적으로 탐구한다. 생명과 자연을 존중한다이다. 내용 범주로는 탐구과정 즐기기, 생활 속에서 탐구하기, 자연과 더불
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 인터넷 및 신문기사 등에서 문제점으로 제기되는 영유아와 관련된 내용들을 요약정리하고 아동발달 이론을 근거로
    아동발달주제: 최근 인터넷 및 신문기사 등에서 문제점으로 제기되는 영유아와 관련된 내용들을 요약정리하고 아동발달 이론을 근거로 이러한 문제점의 원인과 개선(해결)방법을 제시해 주 ... 으로 인해 영유아에게 일어나는 문제점에 대한 내용을 요약정리하고 아동발달 이론을 근거로 이러한 문제점의 원인과 개선(해결)방법을 제시해 보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 영유아 발달1 ... 에서 놓지 못하고 있다. 아동들은 받고 싶은 선물로 스마트 폰이라고 말하면서 게임 속 세상에 빠져들고 있다. 메신저나 동영상 등 스마트 폰에 빠져 몇 시간 동안 스마트 폰만 보
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.19 | 수정일 2023.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 독후감 과제(경영학의 진리체계, 3장 내외)
    을 읽고 좀 더 폭넓은 사고와 지혜를 배운것 같고, 수업시간에 배운 내용도 복습할 수 있어 좋았다. 다만 너무 생소한 예시를 들때는 이해하기 어려워서 아쉬운 점도 있었다. 또한 ... 을까 라고 생각하며 읽었지만, 반대로 흥미로운 얘기와 호기심을 유발하는 내용들을 다루기에 경영에 관한 다양한 책을 접해보고 싶은 마음이 되게 컸다. 이 책의 제목을 봤을 때, 경영학 콘서트 ... 와는 달리 경영에 대한 주제를 좀 더 깊고 심도있게 다룰 것 같았고, 어려운 내용들을 어떻게 쉽게 풀어갈까, 책을 읽기 전부터 되게 기대감이 컸다.책의 맨 첫 페이지는 우리의 일반적인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.18 | 수정일 2022.11.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    역행자 요약 핵심만 꽉꽉 채워서 쓴 4장 짜리 압축요약서(2장 추가)
    다.2단계 : 오목 이론알다시피 오목이라는 게임 수만 잘 두면 끊임없이 공격할 수 있다. 인생도 이와 비슷하게 '의사결정'이라는 돌을 두는 게임과 같다.인생은 거의 100년에 걸친 긴 ... 당장 알기 힘든,길고 복잡한 게임이라는 뜻이다. 확률 게임 이론은 매순간 역행자가 올바른 선택을 할 수 있게 해주는 일종의 도구이다. 남들보다 의사결정력이 높으면,인생에서 내려야할 ... 역행자핵심만 꽉꽉 채워서 쓴 4장 짜리 압축요약서내용요약*순리자:95퍼센트의 인간은 타고난 운명 그대로 살아간다. 저자는 이들을 순리자라고 부른다.*역행자:반대로 인생의 자유
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.24 | 수정일 2022.12.05
  • 유아의 정서, 사회성, 도덕성 발달을 도모하는 효과적 교수-방법
    한 간접 경험을 통해 유아의 감정이입과 욕구 해소를 돕고 사고력과 창의력을 길러주기 좋은 매체라고 할 수 있다. 두 번째, 동극은 이러한 동화의 내용을 직접 극화해보는 확장 활동 ... 로 이루어진 이야기를 선정하는 것, 책의 분위기와 내용을 살릴 수 있는 다양한 매체(구연, 손 인형, 그림동화, 융판 동화, 막대 인형 동화 등)를 사용하여 동화를 들려주는 것, 동극 ... 활동은 신체 발달 및 탐색을 통해 신체 운동 기술이 증진되고, 동작에 대한 발견과 탐색 및 확산적 사고를 통해 움직임의 이해와 창의적인 인지 발달이 이루어지며, 즐거움과 성취감
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.20 | 수정일 2021.10.01
  • 모두의 인공지능 과제 하계 2021
    을 쓰시오(10점).※ 2)번 답안의 첫 문장은 “컴퓨터는 ~ 이해할 수 있다/없다”로 시작해야 하며, 튜링 테스트, 중국어 방 및 시스템 응답, 신경망 등 우리가 배운 내용 ... 모두의인공지능 과제 2021.하계학기제출자 성명: 학과: 소속대학:1. 이세돌 9단은 알파고와 대결 직전 인터뷰에서 “바둑의 아름다움, 인간의 아름다움을 컴퓨터가 이해하고 두 ... 는 게 아니므로 바둑의 가치는 계속될 것”이라고 했다. 1) 인간에게 아름다움이란 무엇이며(6점), 2) 컴퓨터가 바둑과 인간의 아름다움을 이해할 수 있는지 아닌지에 대한 자신의 주장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.21 | 수정일 2022.04.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    조현병 문제리스트,간호진단 8개
    CC = 스트레스, 우울감, 운동부족, 과도한 시간 핸드폰게임 몰입, 과다 카페인 섭취 (커피) ? 과거병력 : 정신과 관련 여러 차례 입원하였음 -31세 첫 발병 폐쇄병동에 며칠 ... 함 ? 매사에 흥미를 느끼지 못하고 의욕이 없다. ? 수면패턴이 불규칙함 -20:30~21:00경에 잠들었다가 오전 1~2시경 잠이 깸. -스마트폰 게임을 1~2시간 한 후 다시 ... 잠들었지만 오전 4~5시경 다시 잠이 깸. ? 스마트폰 게임을 새벽, 아침에 할정도로 스마트폰 게임에 열중해 있는 상태 ? 고기류 소화 잘 못시킴 ? 부모님이 고혈압 갖고계심
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회적 조망수용 및 감정이입 발달이론 적용하기
    1. 교육심리학주제: 사회적 조망수용 및 감정이입 발달이론 적용하기]*내용: 사회적 조망수용 이론과 감정이입 발달이론을 토대로 중학교 2학년 남학생인 학교폭력 가해자를 대상 ... 을 인지 및 이해하는 수준이 떨어진다. 즉, 이타심, 동정, 친사회적인 태도 등과 같은 도덕성은 결여되어 있는 것이다. 이러한 이타심, 동정, 친사회적인 태도를 이론적으로 분석 ... 학생을 대상으로 한 교육 프로그램을 개발해 보고자 한다. 자세한 내용은 본론과 같다.Ⅱ. 본론1. 사회적 조망수용이론조망수용 능력에 관한 정의를 보면 Kurdek(1985)은 “조망
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.08
  • 영유아교수방법론) 영유아기 발달특성에 따른 교수 학습의 가정을 설명하고, 영유아 교수학습 원리를 기술하시오(A+)
    보다는 ’어떻게 가르칠 것인가‘, 즉 결정하는 방법에 관한 내용에 초점을 둔다. 그리고 영유아 교수학습에 대한 이해를 토대로 현장에서의 적용 능력을 개발하는데, 영유아 교육의 원리와 기본 ... 어지는 내용들을 받아들이면 되므로, 학습에 있어서 능동적이라기보다 수동적인 입장을 취한다는 특징이 있다.3) 구성주의 이론구성주의는 인간의 발달이 유전적으로 결정되지도 환경의 자극 ... 만으로 발달되지도 않으며, 유전적 요인과 환경과의 상호작용의 결과라고 보는 이론이다. 구성주의는 학습자가 스스로 지식을 구성한다는 점을 강조하는 관점으로 개인이 세계를 이해하기
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.03
  • [A+] 사회복지실습-실습일지 (2주, 80시간) (직접실습)
    하게 행동해야겠다고 생각했다.실습지도자 의견실습일지실습생명실습일자실습내용09시~11시 : 1. 성인문해교육 참관 (그림자실습)2. 성인문해교육 프로그램 투입 :빙고게임 : 수업시간 ... 이용법을 알려드리기 위해 돌아오는 길엔 같이 지하철을 이용했다. 기관에 돌아와서 다시 한 번 서비스 내용이해시켜드렸고 미비한 부분을 내일 다시 상의하기로 했다.17시~18시 ... 실습일지실습생명실습일자실습내용09시~10시 : 조회10시~13시 : 기관소개, 기관라운딩, 운영소개13시~14시 : 점심14시~15시 : 기관장과의 만남, 공동목표수립15시~17
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 4,900원 | 등록일 2022.07.10 | 수정일 2022.07.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    ((강추자료A+)) 규제의 역설 의미와 발생원인 및 규제정책 실패 사례들 - 정책의 부정적 효과 정리
    자들보다 세밀한 정보의 수집이 어려운데 이러한 정보수집의 한계는 정부가 시장실패의 본질적인 문제를 파악하는데 있어 제약조건으로 작용할 여지가 있다. 정보부족의 상태로 시장의 복잡한 이해관계 ... 를 유도하거나 집단에 해가될 수 있는 내용을 배제시키기 위한 개입이 발생하는 경우, 결과적으로 규제의 본래 취지와는 달리 공익을 저해하는 결과로 이어질 수 있다(Olson ... , 1965; Stigler, 1971; Pelzman, 1976; 사공영호, 1998; 고제혁, 2013).규제의 역설을 발생시키는 조건 : 포획이론(Capture Theory)규제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    본인이 직접 경험했거나 인상적이었던 학교폭력의 사례를 쓰고 그것의 원인과 학생지도의 뱡향 기술
    을 위해서 이루어 져야 하는 교육적 실천과 교사의 적절한 생활지도의 부족함이다. 중학생이 되면 초등학생 때보다 이해하기 다소 어려운 이론에 대해 본격적으로 배우게 되는 동시에 높 ... 은 이다.대구의 한 중학생이 반 친구들의 집단 폭행을 견디다 못해 스스로 목숨을 끊은 사건이다. 같은 반 친구 B,C가 인터넷 게임 아이템을 키우도록 한 후 매일 돈을 뺏고 물 ... 불효이기도 하지만 제가 이대로 계속 살아 있으면 더 불효를 끼칠 거 같다. 협박을 받았다.” 며 자살 이유를 밝혔다.이 기사 내용과 함께 피해학생의 마지막 모습이 찍힌 엘리베이터
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.16
  • 소프트웨어 마에스트로 서류 합격 자소서, 알바 경험을 녹인 자소서
    했습니다. 책 한권을 정해서 매주 정해진 분량을 학습하고 모여서 공부한 내용이해가 안되는 부분과 더 심화적으로 공부한 부분을 공유한 후, 미디엄이라는 온라인 출판 플랫폼 ... 에 내용을 정리하여 글을 올리는 활동을 하였습니다. 네트워크에 대한 지식이 없는 사람들이 봐도 이해할 수 있도록 하기위해서 글을 정리할 때 그림을 직접 그려 첨부하고 글을 올리기 전 팀 ... 에는 코딩 수업을 따라갈 자신이 없어서 이론 위주의 수업을 들었습니다. 하지만 2학기에는 코딩 수업을 필수로 들어야했기에 이번에는 잘못된 선택을 하지 않기위해 제 눈높이에 맞춰 강의
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    어린 시절 즐겨 했던 놀이를 회상해 보고 언제, 어디에서, 무슨 놀이를, 어떻게, 누구와 왜 했는지 구체적인 에피소드를 적어 보시오.
    는 아동중심 교육과정의 가장 기본적인 내용으로 놀이가 유아의 정신 및 사고의 표상이자 생활의 모방이라는 인식에 토대를 두었고 놀이 이론에 내재된 유아의 놀이 경험 자체가 지닌 역동 ... ● 주제어린 시절 즐겨 했던 놀이를 회상해 보고 언제, 어디에서, 무슨 놀이를, 어떻게, 누구와 왜 했는지 구체적인 에피소드를 적어 보시오. 그리고 그 놀이 경험은 놀이이론 중 ... 어떤 이론과 연결하여 의미를 지니는지, 놀이이론을 하나 고르고 적용하여 설명하시오● 목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고자료서론유아기의 놀이가 학교의 성공적인 적응과 밀접
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.05
  • e스포츠의 세계
    · 내용 : e스포츠의 주제는 경쟁이지만, 게임의 주제는 경쟁을 포함한 다양한 상호작용을 통해 이용자가 얻는 개인 내적 재미가 주요 주제· 매개 : 디지털 게임과 그 운용 장비라는 ... 점에서 동일e스포츠게임마케팅주체선수/플레이어개발(배급)사/이용자내용사람간의 경쟁컨텐츠 이용과정에서 느끼는 재미(경쟁포함)매개디지털화된 프로그램 및 장비디지털화된 프로그램 및 장비 ... 에 로써 스타크래프트의 수명을 늘리는데 핵심적인 요인· 스타플레이어· 뛰어난 선수가 나와야 함- 이런 점에서 단체전이 주류가 되는 FPS는 개인전 기반의 타 장르 게임들 보다 인기
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 74페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.14
  • 한양대학교 에리카 컴퓨터학부 학업계획서
    의 원리를 확실히 이해하고 싶습니다. 학부 때는 주로 프로젝트를 통해 실무적인 감각을 익혔지만, 이론적 깊이가 부족하다고 느꼈습니다. 컴퓨터공학의 원리를 정확히 이해하고 응용할 수 ... 계획을 마련하였습니다.▶ 학습 방향과 세부 내용을 참고해서 나만의 학업계획서를 완성하시면 됩니다.▶ 신뢰를 줄 수 있도록 핵심 내용을 충실히 반영하였습니다.▶ 학업에 좋은 결과 ... 를 접했을 때는 단순히 게임을 하기 위해 켰지만, 점차 그 안의 구조와 프로그램이 어떻게 작동하는지 궁금해졌습니다. 초등학교 시절, 오래된 컴퓨터를 분해하고 다시 조립하며 구조를 익혔
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.20
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 27일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:57 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감