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정보통신기술 독후감 - 정보통신기술 관련 독후감 3건 제공
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"정보통신기술" 검색결과 4,241-4,260 / 99,202건

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    미디어교육 출석 대체 과제 디지털 미디어 능력
    이상이나 성인을 대상으로 한 정보통신 기술 교육에 치중되어 있으며, 유아기에 필요한 리터러시 교육은 부모의 통제나 제한 중심의 방식으로 제한되기 쉽다. 하지만 유아기야말로 올바른 ... (Digital Literacy)’ 교육이 반드시 필요하다. 디지털 리터러시란 단순히 디지털 기기를 다루는 기술적 능력에 머무르지 않고, 정보를 탐색하고, 해석하며, 비판하고, 창의 ... 는 미디어를 이해하고, 비판적으로 분석하며, 윤리적으로 활용할 수 있는 종합적인 역량을 의미한다. UNESCO는 디지털 리터러시를 “디지털 기술을 활용하여 정보를 효과적으로 탐색
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.13
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    (전략적 인적자원관리) 최근 조직의 인적자원관리 분야에도 인공지능(AI)을 비롯한 새로운 기술
    이처럼 4차 산업 혁명이 빠르게 진전되고, 4차 산업 혁명의 핵심 기술로 꼽히는 여러 정보통신기술들이 다양하게 발전하면서 기업은 생산관리, 마케팅관리, 재무관리 등 여타의 경영 ... 을 절감하여 경영 비용을 전체적으로 줄일 수 있고 이것이 기업의 이윤을 증가시킬 수 있는 기회라고 여길 가능성이 높기 때문이다. 즉 앞으로도 인적자원관리에서 정보통신기술을 도입 ... 통신기술 중 하나로서, 특히 기업의 경영에 있어서도 다양한 과제를 던지고 있다. 많은 기업들이 4차 산업 혁명과 마주하여 디지털 전환(Digital transformation
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.30
  • 문화콘텐츠란 무엇인가
    , 부호, 음성, 음향, 이미지, 영상 등을 디지털 방식으로 제작해 처리, 유통하는 각종 정보 또는 이 모든 미디어에 담긴 내용물을 통틀어 이르는 개념이다. 정보통신 기술의 빠른 ... 은 이렇다. 70년대의 성장동력은 기계나 가전 등의 하드웨어 산업이었고, 80년대는 소프트웨어의 시대였으며 90년대에 들어서는 정보통신망의 발전이 급속도로 성장했다. 많은 전문가 ... 우리는 1990년대 중반 이후 급속도 발전한 디지털 기술로 인해 일상생활의 모든 것들이 디지털화된 시대를 살게 되었다. 기존의 문화와 관습, 가치 등은 디지털에 의해 놀랄 만큼
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.08.23
  • 콘텐츠 큐레이션 플랫폼 성능평가 알고리즘 (Performance Evaluation Algorithm of Contents Curation Platform)
    integrated and unit evaluation of content curation platform can be performed objectively. 한국정보전자통신기술학회 한국정보전자통신기술학회 논문지 최종호
    논문 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.25 | 수정일 2025.05.27
  • WPAN 기반의 가상현실과 실세계간의 제어 프로토콜 구현 (Implementation of Control Protocol between Virtual Reality and Real World based on WPAN)
    implemented system, virtual reality-based real world control is faithfully carried out with design specification. 한국정보기술학회 한국정보기술학회논문지 김윤호 ... 본 논문에서는 가상현실을 통해 실세계를 제어할 수 있는 가상현실과 실세계간의 통신 프로토콜을 구현하였다. 먼저, 웨어러블 입력장치를 이용하여 실세계를 효과적으로 제어할 수 있 ... .15.4 ZigBee를 이용하여 PC와 H/W 단말기간 무선 통신모듈을 설계하고 실세계 표현을 위해서 ZigBee 기반의 RF 모듈과 AVR MCU를 이용하여 테스트 보드를 설계
    논문 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.01 | 수정일 2025.06.05
  • ATM 보안 강화를 위한 생체인식기술 분석 (Biometric technology comparison analysis for the security reinforcement of the ATM)
    the many advantages. 사단법인 한국위성정보통신학회 한국위성정보통신학회논문지 권용관, 차재상 ... 본 논문에서는 ATM(Automated Teller Machine: 금융자동화기기) 보안 강화를 위하여 적용할 수 있는 생체인식기술 중 지문인식, 홍채인식, 정맥인식 방식에 대하 ... 여 특징과 ATM 적용 사례 및 세부 사양 등을 분석하였다. ATM에서 생체인증을 도입할 경우 중요하게 고려해야 할 요건들을 기술하고, 이 요건들을 기준으로 각 생체인증 방식
    논문 | 5페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.30 | 수정일 2025.06.05
  • 콜드체인 실시간 데이터 수집을 위한 게이트웨이 설계 (A Design on the Gateway for Realtime Data Collection of Cold Chain)
    away when there are no obstacles, and 20 meters when there is. 한국정보기술학회 한국정보기술학회논문지 고대식, 박화세 ... 본 연구에서는 콜드체인 모니터링을 위한 게이트웨이를 설계 분석하였다. 이를 위하여 센서로부터 데이터를 수집하기 위한 센서와 게이트웨이사이의 통신모듈로는 지그비(ZigBee ... ), 블루투스(Bluetooth), active RFID(Radio Frequency Identification)을 사용하였으며 게이트웨이와 서버사이의 통신모듈로는 이더넷(Ethernet
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.01 | 수정일 2025.06.05
  • 항공기 유사게임의 공기역학모의 소프트웨어 설계 (Software Design for Aerodynamics Simulation similar to actual Aircraft)
    oncept to execution. 한국정보전자통신기술학회 한국정보전자통신기술학회 논문지 김효관, 최영규
    논문 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.10 | 수정일 2025.06.16
  • 정사영 벡터의 특징 분석 및 하드웨어 자원 공유기법을 이용한 저면적 Gradient Magnitude 연산 하드웨어 구현 (Low Complexity Gradient Magnitude Calculator Hardware Architecture Using Characteristic Analysis of Projection Vector and Hardware Resource Sharing)
    F29C7N) FPGA and Quartus II v15.0 environment. 한국정보전자통신기술학회 한국정보전자통신기술학회 논문지 김우석, 이주성, 안호명
    논문 | 5페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.28 | 수정일 2025.07.04
  • 바이오센서용 CMOS 이미지 센서를 위한 DC-DC Converter 설계 (Design of a DC-DC Converter for CMOS Image Sensors in Bio-sensor Chips)
    62.8 by using a regulator. 한국정보전자통신기술학회 한국정보전자통신기술학회 논문지 박헌, 하판봉, 김영희
    논문 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.15 | 수정일 2025.06.17
  • 시맨틱 웹 기반 사용자 중심 검색시스템에 관한 연구 (A Study on Semantic Web based User Oriented Retrieval System)
    retrieval system. And we propose the user-centric of retrieval system design and implementation. 한국정보통신학회 한국정보통신학회논문지 김창수, 이종원, 정회경 ... 현재의 웹은 점점 늘어가는 데이터로 인해 효율적인 검색과 관리가 어려워지고 있다. 이를 개선하기 위한 방법으로 시맨틱 웹 기술이 개발되고 있다. 그러나 현재 사용되는 검색시스템 ... 들은 시맨틱 웹 기술을 도입하지 않음에도 압도적인 국내 사용률을 독점하고 있다. 이로 인해 시맨틱 웹에 대한 개발은 활성화 되지 않고 있으며, 검색시스템을 사용하는 사용자들 역시
    논문 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.17 | 수정일 2025.06.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    원격교육의 활용을 높이기 위한 방안에 대하여 작성해 보시기 바랍니다.
    하여 전달되는 수업을 말한다. 최근 원격교육은 컴퓨터와 통신을 기반으로 하는 정보통신기술의 발전에 따라서 상호작용성이 높아진 다양한 뉴미디어를 원격학습에 적용하기도 하는 추세이다. 또한 ... 종식될지 모르는 코로나 19는 우리사회에 큰 영향을 끼쳤으며, 그 중 사회문화적 변화는 인공지능, 빅데이터등으로 대표되는 정보통신분야의 기술적 성숙과맞물려 교육의 미래 모습을 크 ... 학교에만 국한된 보수적인 영역이 아닌 인간의 삶 전반에 스며들 수 있도록 돕는 기술, 방식이 될것으로 생각한다. 참고문헌 구글 원격교육 지원을 위한국가수준 플랫폼 구축 방향장시준 (한국교육학술정보원)
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.30
  • 파놉티콘-정보사회 정보감옥 독후감 및 레포트 A+ (교수님, 첨삭 후 제출했던 레포트라 완벽)
    전자 감시와프라이버시 침해제출일과목명담당교수학 과학 번이 름정보 통신 기술의 발달은 누구나 의견을 제시하고 함께 소통할 수 있는 자유로운 사회에 대한 기대를 가지게 하였다. 정보 ... 통신 기술이 편리함과 효율성을 가져다준다는 사실에는 누구나 동의할 것이다. 왜냐하면, 과학기술이 뒷받침된 정보사회에 사는 인간은 TV를 비롯한 각종 매체를 통해서 세계의 많은 일 ... . 정보화에는 어두운 측면이 분명히 존재하기 때문이다.정보 통신 기술은 개인의 사생활이 언제 어디서나 감시되고 통제되는 전자 감시 사회 문제를 가져왔다. 우리의 일상적인 행동은 곳곳
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.29 | 수정일 2022.07.22
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    [경제교과수업지도안] 시장과 경제활동 중 한국 경제의 성장과 발전 단원입니다.
    로 엔화의 가치를 높이자 상대적으로 우리나라의 가격 경쟁력이 상승1990년대 이후지식기반산업반도체, IT, 정보통신경제협력개발기구(OECD) 가입IMF 외환위기 발생원조를 받던 나라 ... 에서 원조를 주는 나라로 변화 : DAC(개발원조위원회 가입)2000년대 이후첨단산업인터넷, 정보통신미국의 서브프라임 모기지 사태 발생2010년대이후4차산업혁명2016년 다보스 포럼 ... 산업 중심1970년대 후반 석유 파동으로 타격1980년대기술 집약산업자동차, 전자 산업삼저 호황( 저달러(엔고), 저유가, 저금리) → 무역흑자: 미국이 1985년 플라자 합의
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.27
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    현대 한국사회의 정보화로 인한 사회적 문제와 이를 해결할 수 있는 방안에는 무엇이 있을지 자신의 의견을 제시해
    라던가 통신 언어의 무분별한 남용, 해킹, 음란 콘텐츠의 유포 등이 이러한 대표적인 부작용에 해당한다고 볼 수 있다. 이러한 정보화 사회의 도래로 인하여 인간이 더 고립되거나 소외 ... 에 악용되어진다. 특히, 스마트폰의 대중화에 따라서 대부분의 개인이 통신사에 가입되어 있고 금융거래도 스마트폰으로 이루어지는 경우가 많은데 이 과정에서 개인 정보가 해킹되어 불법적인 ... , 기술적 차이 등으로 인하여 정보 선진국과 개발도상국 간의 격차가 벌어지면서 이로 인한 경제적 격차도 늘어나고 있는 상황이다. 특히, 최근의 전 세계적인 반도체 대란과 더불어 해당
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.21
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    포스트 코로나 시대에 영화의 제작 환경에 대하여
    “오리지널 높은 소비자 경험을 향유하고자 한다는 점을 영화 제작 시스템의 변화 이유로 제시할 수 있다 :(1) 4차 산업 혁명첫째로 정보통신기술이 발전하고 모든 산업에서 정보통신기술 ... 이 개입하는 “초융합(hyper-convergence)”의 동향이 메가트렌드로 부상하면서, 영화산업에서도 마찬가지로 정보통신기술을 적극적으로 이용해야 할 필요성이 높아졌다.제작의 디지털 ... 규모로 본다면 넷플릭스(Netflix)가 최대 기업이며, 넷플릭스는 이미 애플(apple)이나 마이크로소프트(Microsoft)만큼이나 정보통신업계에 큰 영향을 미치는 기업으로 간주
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.06
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    뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고, 이 중 두 가지의 문제를 선정하여 해당 문제가 발생한 원인과 현상을 각각 정리하여 이에 대한 대응 또
    하여 이에 대한 대응 또는 해결 방안을 제시하시오. Ⅰ. 서론 사이버 세상은 시공만 다른 인간 세상이다. 이 사이버공간은 기술적으로 큰 양면성을 가지고 있다. 예를 들면 시공간적 제약 ... 에 가지고 있다. 이와 같은 양면적인 기술이 사회적 요인과 접목되면서 사이버공간이 사회적 공간으로서의 다양성과 역동성을 보이게 된 것이다. 여기서 말하는 사회적 요인은 현실 공간 ... 기술로 인해 만들어졌으며 사람들 사이에 커뮤니케이션이 일어남에 따라 각종 문화현상이 일어나는 공간을 의미한다. 오늘날 현대를 살아가는 대부분의 사람들은 사이버공간과 분리된 삶
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.19
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    원격교육의 개념적 특징을 이해하고 수업 설계에서 교사 학생 간의 상호작용 확보 차원에서 모두를 만족시킬 수 있는 방법에 대해 서술하시오
    제공이라는 점에서 그 특성을 찾을 수 있다. 이처럼 원격교육이란 정보통신기술을 활용하여 학습자가 원하는 시간과 장소에서 교수자와 학습자 간 또는 학습자와 학습자 간에 실시간 상호 ... . 본론원격교육이란 교육기관 간 또는 학교 밖 학습자와 교사 간에 인터넷 통신 기술을 활용하여 수업 및 평가 활동을 하는 교수-학습 방법으로서 전통적인 교실수업과는 달리 시간과 공간 ... -face) 의사소통의 한계점이 나타나고 있다. 셋째, 인터넷 접속 환경 불안정으로 인한 데이터 사용료 부담 증가 현상이 나타난다. 넷째, 정보 격차 심화 가능성이 높다. 다섯째, 소외
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.25
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    청소년과 관련된 인터넷기사를 5가지 이상 검색하고, 사건 또는 발생시기, 주요내용요약
    소년이 전체의 70.9%로 조사되었다. 과학기술정보통신부에서 실시한 인터넷 이용 실태조사에서는 청소년의 1주일 평균 인터넷 이용 시간이 2018년 17.8시간에서 2020년에는 27 ... 도 나타나고 있다.방송통신위원회와 한국지능정보사회진흥원에서 조사한 2021년 사이버 폭력 실태조사 결과에서는 피해자는 우울ㆍ불안, 스트레스, 가해자에 대한 복수를 느낀다고 응답하기도 하 ... 기법으로 검가하고 있다.3. 낮아진 범죄의 문턱, 어려진 해커들해킹 기술 또는 정보에 대한 접근성 향상으로 인해 해커들의 연령대가 낮아졌다. 최근 일반 청소년에 의해 해킹 범죄
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.12
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    원격교육기관에서의 교수자 외에 튜터를 별도로 두고 원격교육의 지원 체제로서 학습자의 학업 지원 서비스를 제공하고 있습니다.
    으로서 전통적인 교육방법의 불리한 점을 개선하기 위해 첨단정보통신도구와 그에 적합한 교육과정의 개발을 통하여 원격교육이 나타났으며 원격교육은 크게 기존의 유형은 유지하면서 통신위성 등 ... 정보전달 경로를 이용하여 공간적 한계를 극복한 형태와 완벽한 온라인 학습프로그램을 이용하여 학습자 스스로 학습하는 형태가 있다. 컴퓨터와 여러 기술을 이용하여 시간과 공간의 제한 ... 자를 관리하고 기술적인 문제를 해결할 수 있도록 지원한다.⑤편집자는 관련 정보나 문헌, 참고자료 등을 학습자가 이해하기 쉽도록 가독성이 좋고 명확하게 작성하거나 학습 내용을 재해석
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.11
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2025년 07월 13일 일요일
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