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"4컴퓨터는내친구" 검색결과 4,181-4,200 / 17,754건

  • 한국어능력평가 문항 분석
    되지 않는다. 모르는 사람의 정보를 얻지 못할 경우에 불안해하기도 한다는 가상공간에서 다른 사람과의 관계 형성이 친구컴퓨터 게임도 될 수 있고, 또 사람과의 관계형성이 정보라는 것 ... 시험 문항의 문제점을 분석하고 개선해 나가야 하는 것은 중요한 일이다. 이 과제를 통하여 한국어능력시험의 읽기 문항을 분석하고 개선방안을 제시하고자 한다.2. 문항분석1) 제41회 ... 으로 위치를 옮기는 의미 뿐 아니라 ‘느낌이 말하는 사람에게 전달된다.’라는 사전적인 의미도 있다. 실생활에서 한국어 화자가 ‘이거 내 마음에 오네, 내 마음에 오는데?’이런 표현
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교육심리학) 콜버그(Kohlberg)의 도덕성 발달단계이론을 설명하고, 그 교육적 시사점을 논하시오2
    과 관계없이 나만 잘살면 된다는 질문에도 45%가 “그렇다”라고 답했다. 친구의 숙제를 베끼는 것에는 무려 71%가 “괜찮다.”라고 답했다. 이전 2012년과 2013년에도 동일 ... 하도록 하mity), 4단계는 법과 질서(law and order), 5단계는 인권(human rights), 6단계 보편적 인간 윤리(universal human ethics)이다.1 ... 의 기준은 무엇이 나를 위해 이익이 되는가이다. 자신의 이익에 부합하는 결과를 도덕적인 것으로 본다. 이 단계에서 사람간의 관계는 호의 교환에 머물며, 정의나 충성 등의 추상적 차원
    방송통신대 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.06
  • 시작의 기술
    .” _데이비드 D.번즈4. 나는 불확실성을 환영해오늘 당장 밖으로 나가 결연히 당신만의 불확실성을 환영하라. 평소 같으면 하지 않을 일들을 하라. 일상의 루틴을 흔들어라. 감히 꿈 ... 다시 초기화 되는 느낌이라 주기적으로 읽는다.자기대화에 대한 이야기로 시작이 된다. 파멸적 자기독백이라고 부르는 부정적 자기대화. 나는 내가 나와 대화를 많이 나누는지 몰랐 ... 게 만든다. 작은 문제도 크게 보이게 할 수 있고 심지어 없던 문제도 만들어낸다. 나는 무의식적으로 드는 생각들을 반감없이 받아들이는 편이었는데 책에서는 이야기를 해준다.반사반응
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.13
  • 청소년문제,시걸과 웰시가 제시한 청소년 문제행동 예방전략 3가지 내용을 설명하고, 각 전략들의 한계점을 논술하시오,..일반적억제,개별적억제,상황적예방전략,콜버그 도덕성발달이론,비판점
    다.③ 문제행동에 대해 처벌에 대한 위협을 주더라도 근본적인 문제행동이 사라 지 기 보다는 오히려 더 반항심이나 문제행동을 자극 시키는 경향이 생길 수 있다.ex) 장시간 컴퓨터 게임 ... 거나, 친구의 물건을 훔치는 단순 절도에 해당하는 아이가 무조건 처벌을 받는다면 소년원에 다녀 온 평생의 꼬리표로 전과자가 될 수 있기 때문이다.3) 상황적 예방전략: 상황적 예방전략 ... 정도 어린이들은 이런 대답을 많이 하는데 이시기의 가장 중요한 판단 기준은 ‘나의 욕구’ ‘이득’이 되거나 ‘보상’이 있는 행동이 옳은 행동인 것이다.◆ 수준 2 인습적 수준
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.01.19 | 수정일 2019.01.21
  • 창조적 상상력을 일깨우는 마법 강연 리뷰
    1995년에 토이스토리를 만들었다. 2006년에 디즈니에게 인수되었다. 74억불이었다. 잡스의 재산은 디즈니 주식이 대부분이다. 애플에서 쫓겨 났을 때, 애플 주식을 대부분 판 것 ... 다. 창의성은 새로운 걸 생각하는 것이고 혁신은 새로운 것을 하는 것이다.광고는 크리에이티브가 만들고, 물건을 이노베이터가 만드는 법이다.(4) 생각보다는 행동이 중요하다. 알랭드 보통 ... be us.중국이 철도를 잘 만들고, 싱가폴 공항이 좋고, 중국이 슈퍼 컴퓨터를 갖고 있다. 우리가 옛날에 그랬다. 뭐 그런 내용이다. 후회는 빠른 게 좋다. 교정할 수 있
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.08.23
  • 상대높임법
    이오X예쁘다 → 예쁘오가다 → 가오비 → 비요4) 연습- 문법 연습하기- 교재 연습문제, 연습지- 나는 당신이 보고 싶소.- 친구가 슬퍼서 눈물을 흘린다오.- 내일 공항에 가시오? ... 들어오게.② 나이 든 친구 사이: 너무 슬퍼하지 말게.③ 교수: 이 자료는 자네가 내일까지 준비하게.㈑ 청유① 나도 병원에 가는 길이니 같이 가세.② 일도 일찍 끝났으니 한잔 하 ... 다(예) 컴퓨터에 능통하다, 재테크에 능통하다, 외국어에 능통하다.2. 모집하다: 사람이나 물건을 일정 조건 아래 널리 알려 뽑아 모으다.(예) 사무실 직원을 모집한다는 광고를 보
    리포트 | 6페이지 | 7,900원 | 등록일 2017.02.21 | 수정일 2022.02.01
  • 방과후아카데미 학생 설문지
    : , 이유 :나) 프로그램 이름 : , 이유 :다) 프로그램 이름 : , 이유 :13. 방과후아카데미 참여 후 자신의 달라진 점은 무엇인가요?① 친구들이 많이 생기고 학교 수업 이후 ... 안녕하세요! 방과후아카데미 친구들 여러분!!여러분을 대상으로 ‘청소년 방과후아카데미’ 만족도와 기대사항을 알아보고자 설문조사를 실시하게 되었습니다. 방과후아카데미에서 열심히 공부 ... 하고 있는 우리 친구들이 더 좋은 공부를 할 수 있도록 간단한 설문 조사를 실시하니 정확하고 성의 있게 빠짐없이 대답해 주세요.방과후아카데미 학생 설문지※ 해당사항에 체크해주
    서식 | 3페이지 | 500원 | 등록일 2013.11.26
  • (인터넷생활윤리 공통) 아동과 청소년의 소셜 미디어(Social Media; SNS) 사용 지도 방안을 조사하여 서술하시오
    ) 6~8세 아동을 위한 가정 내 SNS사용 지도 방안 ? 사이버 윤리 지도 방안3) 8~13세 아동을 위한 가정 내 SNS사용 지도 방안 - 게시판과 댓글 영역 지도 방안4) 14 ... - SNS비폭력대화 지도 방안4. 시사점Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론그간의 정보 및 사이버 윤리는 수많은 청소년들에게 올바르게 교육시키고 주목되고 강조되어야 할 부분임에도 별다른 연구 ... . 본론1. 소셜 미디어 사용 지도의 필요성우리는 이제 누구와도 친구가 될 수 있다. 얼굴도 본적 없고, 대화도 해본적 없는 모르는 사람과 친구가 될 수 있는 반면, 저 멀리 사
    방송통신대 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.03.26
  • [청소년활동론] 현대사회의 청소년 문제에 있어 최근 이슈가 되고 있는 청소년 게임 중독에 대한 문제점과 현황에 대해 서술하고, 대안에 대해서 논술하시오
    에 대한 사례5. 청소년 게임 중독 예방을 위한 대안1) 학교 중심 지도2) 청소년지도자의 소통3) 부모교육을 통한 가정 여가 활용4) 예방적 교육6. 나의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ ... . 청소년 게임 중독이란2. 청소년 게임 중독의 현황3. 청소년 게임 중독의 문제점1) 신체적 악영향2) 중독성3) 폭력성/ 외설성/ 불건전한 내용4. 청소년 게임 중독의 문제점 ... 들의 경우에는 사회?환경적인 요인과 함께 발달상의 특성이 어우러져 인터넷으로부터 가장 큰 영향을 받게 된다. 컴퓨터 사용에 큰 의존을 보이는 청소년의 경우 상당히 심각한 상황이
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.04.24
  • 현대사회의 미디어 매체들의 발달은 영유아의 발달에 어떠한 영향을 미칠지 논하시오
    에 빠지는 원인3. 컴퓨터와 인터넷 등 미디어 매체가 영유아에게 미치는 영향4. 교사의 역할Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고자료현대사회의 미디어 매체들의 발달은 영유아의 발달에 어떠한 영향을 미칠지 ... 매체 중독을 불러일으키는 주요 요인으로 손꼽히고 있다.나. 익명성 보장이 수월하다.많은 아동들이 스마트폰이나 컴퓨터를 이용하여 자신의 주장을 펼치거나, 여러 또래집단과 상호 의사 ... 상으로는 현실세계 자신과 정 반대되는 사람으로 표현되어 질수 있기에, 아동들이 컴퓨터에 중독되기도 한다.마. 컴퓨터 게임을 잘하면 친구들에게 인정받는다.현실세계에서 공부를 못하
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.12.06
  • 페이스북 인수합병 현황
    및 전망8. 결론9. 나의 생각10. 참고문헌1. 주제 선정 동기정보화 시대가 가속화되면서 사람과의 관계 속에서 일상적으로 대화를 나누는 대면 접촉보다는 휴대폰, 컴퓨터와 같 ... 페이스북(Facebook) 인수 합병(M&A)에 대하여과목: 경영학의 이해1. 주제 선정 동기2. 페이스북 시장 점유율 및 사용자 추이현황3. 인수합병(M&A)의 개념 및 현황4 ... 으로 수정되어서 나타나고 있다. 또한 기업의 라이프사이클이 갈수록 짧아짐에 따라 예전에는 부실·퇴출기업의 처리를 해외이전으로 문제를 해결했으나 현재는 M&A로 해결하고자 한다.4
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.08.23 | 수정일 2017.10.27
  • 아동비만의 실태와 원인, 비만아동 치료법(식이요법, 운동요법, 행동수정요법)
    , 감미료가 첨가된 청량음료의 범람 등 비만을 초래하는 음식환경의 확산에 대한 주의가 요구된다.4. 신체활동과체중 아동은 정상체중의 친구보다 신체활동이 더 적다. 이것은 비만의 결과일 ... 3. 식이요인4. 신체활동III. 아동비만의 결과IV. 비만의 치료1. 식이요법2. 운동요법과 신체활동3. 행동수정요법참고문헌아동비만I. 아동비만의 실태경제성장으로 생활환경이 편리 ... 세계로 퍼져 나가면서 비만의 높은 증가를 가져왔다. 이것은 또한 당뇨와 그로 인한 합병증, 관절염으로 인한 장애인, 투석환자를 증가시키고 있다. 식품의 서구화, 인스턴트식품
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.01
  • 2018 서울아산병원 간호사 최종합격 자기소개서, 1차면접, 2차면접 및 후기
    2018년도 서울아산병원 간호사 자기소개서 + 1차 면접 후기1) 지원자 스펙- 지방 자대무 상위 4% (3/66)- 토익 825- 워드프로세서 자격증- 컴퓨터활용능력 2급 ... 생활을 만들기 위해 노력하여 전역할 때 즈음에는 선후임간의 위화감 없는 친구, 가족 같은 분위기를 만들었습니다. 공동체 생활을 하면서 나 자신의 편의를 챙기는 것보다 공동체 ... 4 2장 분량 약 4800byte안으로 서술)성장과정과 취미‘배움은 선택하지 말고 주어지는 기회는 모두 잡아라.’라는 부모님의 철학과 함께 성장하였습니다. 활동적이며 호기심이 많
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.17 | 수정일 2021.03.23
  • 유아문제행동 사례연구 '이기적인 아이, 공격적인 아이'
    님이 이를 말리자 소리를 지르며 선생님 조차 때리는 공격적인 성향을 보이곤 했다. 4주간의 실습을 나가면서 보았던 우빈이는 공격성이 강한 아이인 줄 알았는데 원장선생님과 담임선생 ... 도 많이 보였다.한번은 혼을 내다 오히려 교사가 우빈이 에게 맞는 상황이 일어나기도 했다.4. 문제행동 시 교사의 대처방법5. 문제행동의 원인이기적인 행동의 원인(1) 어린 시절 ... 유아생활지도이기적인 아이, 공격적인 아이♣ 목차 ♣1. 문제행동 아동의 정보2. 문제행동 아동의 선정이유3. 문제행동 관찰사례4. 문제행동 시 교사의 대처방법5. 문제행동의 원인
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.08.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    GS칼텍스 IT 자기소개서
    를 만들고, 새로운 시스템을 만들면서 적용해 나가는 것이 무척 재밌었고, 새로운 것에 도전하고 하나하나 성공할 때의 성취감은 엄청났습니다.대표 경험으로는 4학년 때 친구 2명 ... 여긴다는 점입니다. 제가 이상적으로 생각하는 기업상은 인재를 위해 투자를 많이 하고, 성장가능성이 있는 회사입니다. 회사의 성장뿐만 아니라 나의 성장도 중요한 시대에 GS칼텍스는 열정 ... 의 Vision입니다. 다양한 에너지 사업에 맞는 IT시스템을 개발 및 운영하여 다양한 생산 공정에서 뛰어난 성과를 내고 싶습니다. 뿐만 아니라 최고의 전산시스템으로 가장 스마트한 업무
    자기소개서 | 2페이지 | 8,000원 | 등록일 2019.12.06
  • 정신간호학실습 면담일지
    을 알게 되어 교우와 말다툼하다가 일방적으로 3-4차례 얼굴을 구타당하는 일이 있어 청주 소재 병원에서 턱뼈 골절되었다는 이야기를 듣고 수술을 받았음. 비슷한 시기부터 자신을 지키 ... 으로 정한 약속 중 귀가시간과 흡연에 대한 약속은 어느정도 지키며 노력하며 일부 호전되었으나 도벽은 별다른 호전 없었음. 내원 1일 전 저녁 친구와 다투던 중 칼을 휘두르다 친구 ... 았음. 라포가 잘 형성된 것처럼 보임.머리감으시려고 일찍 일어 나셨다구요?재진술: 대상자가 일찍 일어난 이유에 대해 치료자가 반복하여 다시 말함으로써 확인하기 위함으로 질문
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.01.25
  • 정신간호학 - 뷰티풀 마인드 주인공을 대상으로 한 케이스[schizophrenia]
    을 하며 동아리 친구들에게 술, 담배가 싫다하며, ‘너희들 공공기관에 신고하겠다’ 말하며 학교생활에 적응하지 못했음. 1학년 중퇴 후 컴퓨터 학원을 다니고 집에서 인터넷 채팅을 하 ... 되어 E 생각했다고 함. 그 러나 부모님의 강요로 인문고에 진학하였고 더욱 친구를 사귀지 못해 적응하기가 어 려웠다고 한다.④ 성인 초기에서 현재까지고교 졸업 후 대학의 문예창작 전공 ... 친구, 이성, 단체 활동 등 대인관계기술 부족으로 사회적 기능 부족, 경제적 능력은 없음4) 영적 기능 사정종교는 없고 대상자 스스로가 관심은 있다고 하지만 각 종교에 자신의 마음
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.06.22 | 수정일 2018.04.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동 여가, 놀이, 문화공간에는 어떤 곳들이 있는지 알아보고, 아동과 함께 직접 체험한 체험후기 작성하기(학습자의 입장, 아동의 입장)
    , 문화공간에는 어떤 곳들이 있는가?2. 놀이의 중요성, 놀이가 영,유아에게 미치는 영향3. 본인 가족의 놀이문화4. 가족 간의 유대감을 향상시킬 수 있는 방안5. 놀이 체험(수영장 ... 는 장소이다.4) 체험 장소농촌체험이나 과일 따기 등과 같은 아이가 직접 그 상황에 참여하여 직접 몸으로 느끼고 배울 수 있는 기회를 준다. 예를 들면, 딸기 따기 체험, 치즈 만들 ... 와 애정을 더욱 돈독하게 해 준다.7) 수목원책에 있는 사진을 통해서만 보았던 자연과 식물들을 눈으로 직접 가까이서 볼 수 있는 기회를 제공해 준다.8) 연극텔레비전이나 컴퓨터를 통한
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.10.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    플랫폼제국의 미래
    만 머리말을 읽는 순간 나의 예감이 틀렸음을 직감하였고 이전에 봐온 책들과 다른 저자의 이야기가 궁금해졌다.책의 내용 정리에 앞서 내용을 한 줄 요약하자면 거대한 공룡인 4개의 기업 ... 을 노리고 있음.제 4장. 전세계인의 친구, 페이스북 - 콘텐츠없이 가장 영향력 있는 미디어 기업이 되는 방법(1) 갈망제시- 페이스북은 다른 어떤 광고와 판매촉진 매체보다 강렬함 ... 플랫폼제국의 미래스콧 갤러웨이 지음 / 이경식 옮김2월 선정도서『플랫폼제국의 미래』는 최근 인기 있는 4차 산업혁명과 더불어 플랫폼 사업에 대한 이야기에 자주 회자되어왔던 4개
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.12
  • [보건의료마케팅론] 보건의료마케팅론 기말고사 핵심정리
    구성 요소 설명4. 복구 시스템의 중요성과 역할에 대해 감사한다.1. 관계 마케팅 Relationship Marketing? 고객과 조직의 이익을 위해 장기적이고 비용 효율적인 링크 ... Typology of Customer Groups? 고객의 4개 그룹 또는 관계 수준고객 그룹특성조직의 주요 목표낯선 사람들조직과 어떤 관계도 없다.서비스의 혜택에 대한 인식 수준 ... 이 있다.커뮤니티에 처음 도입되거나 경쟁 프로바이더 조직을 사용하는 경우지인첫 번째 시도첫 번째 평가판은 고객의 기대를 충족한다.예: 워크인 센터 또는 긴급 관리 방문자친구반복사용
    시험자료 | 32페이지 | 8,500원 | 등록일 2019.09.08
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2025년 08월 26일 화요일
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