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"게임프로젝트" 검색결과 4,181-4,200 / 12,009건

  • 디지털 사회가 되면서 이를 바탕으로 성공한 우리나라의 기업인 세 명을 조사하여 그들이 성공한 이유에 대하여 분석하시오
    하게 PC방에서 유행하던 중독성이 강하던 게임이 있었다. 그 게임은바로 지금의 NC SOFT를 있게 해준 “리니지” 라는 게임이다. 그렇기에 성공한 기업인이라고 생각하는 사람중 1 ... 명이라고 생각하며 지금부터 CEO 김택진의 대하여 말하려고한다.NC SOFT CEO 김택진은 친한 친구 몇 명이 모여서 만든 작은 동아리 수준 정도의게임을 만들었다. 하지만 그건 ... 시초가 되었다. 그 게임은 지금 한국 게임 업계의 큰파장을 일으켰다. 2000년 리니지가 처음 대만에서 서비스 될 때 전국의 인터넷망이다운될정도로 폭발적인 인기를 끌었다 덕분
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.03
  • 유아교육 프로젝트접근법 '시장프로젝트' 계획안 및 자원목록표, 가정통신문
    시장 프로젝트자유선택활동 및 세부 계획안이야기나누기시장 관련 동영상 보고이전 경험 나누기“시장” 생각모으기“시장” 유목화 하기시장은 어떤 곳일까?시장 이름 정하기시장과 마트 ... 게오늘은 시장 보러 가는 날요정나라 시장구경할머니 시장 구경 가요꿀꿀이의 아이스크림 가게구멍가게맛있는 음식시장게임 신체표현시장 보러 가는 길에물건을 팔아요장바구니에 공 넣기가게 물건 ... 맞추기동전 던지기견학 행사E 마트화요시장시장놀이과일 샐러드 만들기‘시장’프로젝트 계획안1) ‘시장’ 프로젝트 안내주제시장 Project학습예상시기2016. 05. 30 (월
    서식 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.01.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    만5세 경제교육 계획안
    를 하지 않으려면경제프로젝트★ 과 학 ★·영수증 탐색하기·유통기한이 있어요★ 새노래 / 음악감상 ★·가게놀이·스트라빈스키-사육제의 ‘시장’★ 수 / 조작 ★·마트와 시장 벤다이어그램 ... ·돈 쓰는 순서★ 신체표현 및 게임 ★·과자 풍선 놀이★ 실외활동 ★·꽃에 물 주기★ 견학 / 행사 ★·9일: 삼미 시장 견학·10일: 홈플러스 견학·11일: 행복 마트 견학·12일: 파자마 퍼포먼스★ 이번 주 속담 ★· 웃는 얼굴에 침 못 뱉는다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.06.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본의 자존심, SONY의 침몰 [41페이지]
    게 하기 위해 모금 활동, 지역 사회 프로젝트 및 기타 활동에 참여하기 위해 지속적으로 노력하고 있다.5) Community Engagement (지역사회 참여)소니는 소니가 운영 ... 프로그램 커뮤니케이션으로 변경하였다. 즉, 앞으로 모든 상품은 일본에 본거지를 둔 소니 주식회사의 브랜드를 그대로 사용하게 된다.2) Sony Game (Sony Network ... Entertainment & Sony Computer Entertainment) Sony Game 로고Sony Game은 소니 컴퓨터 엔터테인먼트와 네트 워크 엔터테인먼트를 통합한 것
    리포트 | 40페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.01.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    학습자가 거주하고 있는 지역사회를 중심으로 현존하고 있는 지역사회 문제를 한 가지 제시
    을 것이다.양천구에서는 중년 독거남들을 위해서 ‘나비남 프로젝트’를 시행하였다고 한다. 텃밭을 가꾸고 수확물은 주변 취약 계층과 함께 나누기, 독거노인들 집 방문하여 도배하기와 같 ... 는 공간을 혼자 사는 분들을 위한 새로운 취미를 배울 수 있는 공간, 교육을 받을 수 있는 공간으로 만들어 배움의 터로 만들 수 있다. 혹은 바둑이나 장기 등 다양한 게임을 할 수 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.07 | 수정일 2019.03.08
  • [A+자료] 영화 장르에 대한 연구 및 요약
    .아바타, 트랜스포머, 미션임파서블, 어벤져스, 헝거게임 등.헝거게임 흥행 요인- 단순한 오락 블록버스터에서는 쉽게 찾아볼 수 없는 무게감있는 메시지, 볼거리가 넘치ㅡ 화려하고 웅장 ... 안이 작가의 존재에 의존한다는 이론이다. 극영화에서 저자의 개념을 도입하여, 영화를 산업적인 프로젝트의 산물로 보는 것이 아닌, 감독이 곧 영화 생산자로 여겨짐. 영화 작품과 감독
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.07.03
  • 인공지능이란 무엇인가.
    의 도움 식별하도록 하는 프로젝트를 성공적으로 수행하면서 커다란 도약의 전환점을 맞게 되었다.디프러닝은 신경망 네트워크 개념을 이용해 가능해졌다(조용수, 2015). 클라우드 컴퓨팅 ... 부터 15일 까지의 대국에서 인간을 상대로 승리하였고 전 인류에 큰 충격을 주었다. 체스나 바둑등 게임 외에도 인공지능을 필요로하는 곳이 많다. 사실 사람이 하고있는 모든분야에 적용 ... 을 내린다는 것인데, 잘못된 진단이 내려질 경우 불리한 수가 되거나 게임에서 지는 것으로 끝나는 체스나 바둑 게임과는 달리 사람의 생명과도 직결되는 문제이기에 상당히 조심스러울 수
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    하이스코프 프로그램의 이론적 기초, 교육목표 및 원리, 교육과정에 대해 설명하고, 한국 유아교육 현장에의 적용 시 강점과 약점에 관해 논하시오.
    어 개발 ? 연구되었다. 하이스코프 교육과정은 유아 발달에 적합한 프로그램으로 널리 인정받고 있으며, 현재에도 꾸준히 교육과정을 개발하고 프로젝트를 수행하고 있다.하이스코프 프로그램 ... ) 신체발달을 증진시키는 내용게임, 손 유희, 사물을 가지고 움직이기, 지시에 따라 움직이기, 느낌과 감정에 따라 움직이기5) 정서발달을 증진시키는 내용노래하기, 창의적 동작활동
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.12.14
  • 6세 평가인증 일지4.28
    과정 사진,기본책필기도구봄꽃사진,잡지,신문수조작과학영역◎꽃씨 채우기(자연탐구>수학적 탐구하기)-게임자료를 보여주며 활동에 대해 이야기 나눈다.-게임에 대해 설명 후 활동해 본다 ... ,게임판,바구니새싹,돋보기,관찰기록지음률영역◎나비의 꽃가게 들으며 소고치기(예술경험>예술적 표현하기)-나비의 꽃가게 노래를 듣는다.-가사판을 보며 노랫말을 읽는다.-음악에 맞추어 소고 ... 이야기 나눈다.여러 가지 동물 사진 자료동화프로젝트11:15~11:45◎개구리 모자 만들기-동화프로젝트 활동지에 대해 이야기 나눈다.-활동하는 방법에 대해 알아보고 다양한 재로
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    [자소서][자기소개서][대입자기소개서][최종합격자소서][학종자소서] 서울대학교 컴퓨터공학부에 최종합격한 자기소개서로 1,2,3,4번을 완벽하게 정리했습니다. 이거 하나면 자기소개서 작성에 큰 도움이 될 것입니다.
    은 포함됩니다.(1,500자 이내)Making 과정에서는 첫 프로젝트로 아두이노를 이용해 사람들의 불편을 해소해 주는 소프트웨어를 만들고자 했습니다. 당시 동아리 담당 선생님께서 동아리 ... 슈팅게임을 개발한 경험이 있습니다. 저는 대부분의 개발을 맡았습니다. 처음에는 인터넷에서 유니티 강좌를 찾아서 따라 하면서 배웠습니다. 그런데 갑자기 강좌 연재가 중단되는 바람 ... 에 제가 스스로 게임 요소들을 추가, 수정하기로 했습니다. 예를 들면 적의 종류를 1기에서 3기로 늘리고 공격패턴도 각각 다르게 했습니다. 또 HP 시스템, 아이템 드랍 시스템
    자기소개서 | 7페이지 | 7,000원 | 등록일 2019.06.13
  • C언어로 작성된 짝 맞추기 게임 소스
    C로 작성된 짝 맞추기 게임입니다. 게임의 메인 로직을 이루는 Init()함수로부터 시작하여 무한 반복문을 통해 사용자의 입력을 받으며, 게임의 실시간 상태를 Render()함수를 통해 표현해줍니다. C언어로 작성할 수 있는 기본적인 게임 프로그램입니다
    리포트 | 1,500원 | 등록일 2012.12.28
  • 솔레어 카지노(Solaire Resort & Casicno)
    게임 테이블이다.게임 종류가장 인기가 많은 바카라 외에도 캐리비언 스터드 포커, 머니 휠(MONRY WHEEL)을 즐길 수 있으며, 블랙잭에 변형을 주고 더 큰 배당을 받을 수 ... 있는 폰툰(PONTOON), 게임의 챔피언이라 불리는 텍사스 홀덤(TEXAS HOLD’EM), 카지노에서 가장 빠르게 진행되는 게임인 크랩스(CRAPS), 세 개의 주사위를 사용 ... 하는 식보(SIC BO) 등의 다양한 게임을 즐길 수 있다.업장 운영업장은 크게 1층과 2층으로 나누어 운영되며(c), 프리미엄 vip 살롱과 야외 테마 카지노 등이 갖추어져 있
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2014.11.12
  • 영유아교수학습의 최근 발달이론의 동향과 교사의 역할에 대해 설명하고 그 이론에 근거하여 자신이 생각하는 문제점은 무엇이며 교사로서 가장 중요한 역할은 무엇이라고 생각하는지 기술하시오.
    한 역할은 무엇이라고 생각하는지 기술하시오.Ⅰ. 서론우리나라 영유아교수학습의 최근 동향은 대부분 협동학습 모델과 프로젝트 모델, 다중지능 모델에 치중하는 모습을 보이고 있다. 협동 ... 학습 모델과 프로젝트, 다중지능 모델은 모두 영유아 중심의 능동적 참여를 전제하고 있는 바, 본 과제에서는 발달이론 모델에 따른 주요 내용과 교사의 역할에 대해 설명하고 그 이론 ... 로 나누어 구성원들이 각자의 역할을 분담하게 된다.(2) 토너먼트 게임식 학습법토너먼트 게임식 학습법은 성취도 배분 학습법과 비슷한 협동학습 유형이다. 그러나 토너먼트 게임식 학습법
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.14
  • 나이키 경영,마케팅
    (주문 청소년들은 부모로부터 용돈을 받으면 그 돈의 60%를 신발이나 스포츠 용품구입에 썼다. 하지만 이들이 닌텐도 게임을 접하면서 스포츠에 할애하는 시간이 줄어들게 돼 운동화 구입 ... 비중이 30%로 줄어들고 나머지는 게임기나 게임용 소프트웨어 구매로 트렌드가 바뀌었다는 것이다.이 같은 상황이 벌어진 주된 이유는 유비쿼터스 시대의 도래로 산업간 경계가 무너지 ... 모두 고객들이 자사 제품을 사용하는데 얼마나 오랜 시간을 할애하는지가 더욱 중요해 졌다는 것이다.이와 같은 아웃도어의 성장과 컴퓨터· 게임기의 대중화로 인해 스포츠웨어로서의 나이키는
    리포트 | 21페이지 | 6,000원 | 등록일 2017.09.08 | 수정일 2018.08.30
  • 영유아 언어발달 이론, 영유아 언어지도 방향
    을 많이 하도록 요청하는 게임을 통해 말하고 듣는 경험을 가지도록 한다. 상황극과 이야기 들려주기, 미술과 구성 프로젝트, 직접 경험한 것에 대한 토론 등이 말하기와 듣기 학습
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.01.09
  • 디지털 사회가 되면서 이를 바탕으로 성공한 우리나라의 기업인 세 명의 성공 요인에 대한 분석
    ’고 생각했다. 그는 '사용자 100대 기능 개선 프로젝트'를 진행하며 이용자들로부터 직접 의견을 들었다. 약 6만여건의 제안이 들어왔고 이 프로젝트로 보이스톡과 카카오스토리가 탄생 ... . 애뒤 한국에서 2009년 동문이자 동업자였던 임현수 기술이사, 박찬석 운영이사와 함께 ㈜선데이토즈를 설립했다. 센데이토즈는 첫 작품으로 ‘친구를 위한 게임을 만들어서 선물 ... 하는 프로그램’을 야심 차게 내놓았으나 실패하고 말았다. 모두가 개발자 출신이라 마케팅, 경영, 고객관리 등 게임 외에 다른 분야에 대해선 모른다는 것이 문제였다. 하지만 그는 ‘선데이토
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.09.15 | 수정일 2017.10.13
  • [사회복지행정론] 우리나라 사회복지조직의 모금 마케팅의 필요성에 대해 기술하고, 자신이 참여했거나 인상 깊게 느낀 프로그램에 대해 설명하고 장단점을 기술하시오
    %를 차지하며, 거액 모금프로젝트 보다는 사업설명회와 DM, 저금통 등을 통해 소액 정기후원자 모집을 위한 모금프로그램 중심의 활동을 한다. 기아대책의 모금에 있어서 차별적인 방법은 사업 ... 진행과정 속의 평가는 연간 사업계획에 따라 월별 모금사업 평가가 이루어지며 단위 프로젝트별로는 별도의 프로젝트 기획안에 따라 프로젝트의 홍보, 모금, 참여 등의 평가도구를 가지 ... 화’에서는 맨발로 살아가는 아프리카 어린이들을 위해 운동화에 희망메시지를 넣어 꾸미는 활동을, 놀이관 ‘한톨나눔여행’에서는 게임을 통해 기아 관련 문제를 풀고 축구공에 자신의 이름을 새겨
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.06.18
  • ERP & Business platform
    한다. 세부 기능으로 생산 계획 및 관리, 자재 및 품질 관리, 설비 유지 보수, 프로젝트 시스템, 판매와 배분이 있다.인적자원관리는 기업의 경영 자원인 사람에 대해 인사 계획, 정보 ... 에서는 다양한 서비스 플랫폼이 등장하고 있지만 그 중 가장 대표적인 서비스 플랫폼으로 자리 잡은 것은 ‘카카오톡’이다. 최근 ‘애니팡’, ‘쿠키런’, ‘모두의 마블’ 등의 게임도 카카오 ... 톡을 기반으로 실행되고 있다. 각 게임이 실행될 때 카카오톡은 운영체제처럼 실행 환경이 아닌 통로(gateway) 역할을 담당한다. 카카오톡은 게임 뿐만 아니라 카카오페이지
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.27 | 수정일 2017.11.03
  • 심플을 생각한다 독후감
    폰에 특화된 서비스를 개발하자는 프로젝트 시행 과정에서 게임과 사진 공유 그리고 커뮤니케이션이라는 세 가지 선택지가 나왔는데, 지진이 일어난 직후 사람들이 모든 수단을 가리지 않 ... CEO였던 모리카와 아키라는 한게임 재팬 주식회사에 입사해서 4년 만에 일본 온라인 게임 시장을 장악하였고, 2010년 4억 명이라는 전 세계 회원을 거느린 모바일 메신저 라인을 만들 ... 과 창의성을 자유롭게 지원해주는 사내 분위기가 있었다고 한다. 결국 이런 신선한 조직의 특성을 발판 삼아서 이 회사는 단기간에 일본 내 온라인 게임 1위 기업으로 성장할 수 있
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.01.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    자유를 위한 건축가 '렘쿨하스' 의 보르도 하우스, 시애틀 공공도서관, 드 로테르담에 관한 연구
    로 케네스 프램프톤은 렘쿨하스를 지칭하길 “건축을 어떻게 하는 것인가를 진정으로 모르는, 그래서 건축을 그저 일종의 게임으로 생각하는 건축가”라고 비판하기도 했다.하지만, 근대주의 ... 의 총체적 질서를 도시의 허상과 환상으로 표현하며 그러한 근대적 사고방식과 건축방식인 질서에 대한 의무감에서 벗어나, 오히려 현대도시의 ‘혼돈(chaos)’를 적극적으로 도시 및 건축 프로젝트에 반영할수 있는 방법을 찾아야 한다고 주장했다. 그가
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.04.08 | 수정일 2021.05.25
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2025년 08월 27일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감