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"테트리스만들기" 검색결과 401-420 / 428건

  • 게임
    의 세계를 현실과 같이 만들어 내며 인체의 모든 감각기관이 인위적으로 창조된 세계에 몰입 됨으로써 자신이 바로 그곳에 있는 것처럼 느낄 수 있는 사이버스페이스(cyberspace ... 다. 게임의 종류로는 테트리스 아템, 4구당구, 고스톱, 윷놀이, 헥사, 에잇 포켓볼, 7포커, 바둑, 지뢰찾기, 나인 포켓볼, 짤짤이, 빙고, 네모네모, 3쿠션, 훌라, 오목 ... , 테트리스 노템, 3쿠션(죽방), 고스톱II, 원더볼, 식스볼 등 다양한 게임을 즐길 수 있는 곳이다.4. 맺음 말위의 세 게임에서 공통점을 찾아 본다면, 이는 네트워크 상
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.15
  • [지리교육] 컴퓨터 활용을 통한 지리교육
    게임인 '심시 티3000' 이라는 컴퓨터 게임을 활 용하기로 한다. 이 그림은 아프리 카와 유럽을 그린 지도이다. 어떤 한 학생이 만든 것이다. 진한색으 로 되어 있는 부분이 산간 ... 하여 만들 어 보라고 하자. 간단하게 일단 평야를 만든 뒤 집을 짓고 나서 집의 뒤쪽에는 산이 있게 하고, 집 근처로 강을 끼게 집을 지어야 할 것이다. 이때의 게임의 목적은 교사 ... 가 가르쳐 준 지식을 바탕으로 실제로 가상환경에 집의 입지를 탐구해보고 실제로 선정하여 만드는 데 있다.{물론 집의 전통입지조건이라서 현재 입지조건에 맞지는 않다. 이제 방금 전의 게임
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.25
  • [게임] 아이디어 발상훈련
    를 학습에 적용시키므로 학습의 생산성이 증대 될 것이고 성장률도 매우 높다.게임으로 미지의 세계를 만들어 무궁무진한 상상의 공간의 만들어 가고 있으며, 사람의 이성과 본능의 갈등 ... 를 예술로 만들면 그 게임을 하는 게이머를 보고 '예술이다' 하는 말이 나왔으면 한다. 단지 게임의 예술성에 대한 논의가 효용론적 관점에서 이루어지기보다는 게임의 내용이 갖는 구성 ... 시간안에 목적지까지 적을 물리치며 아이템을 획득하는 게임이다. 아케이드 액션게임 슈퍼마리오가 제일 생각난다.보드 뿌요뿌요나 블록맡추기 테트리스 등이 속하며 머리를 잘만 굴리면 쉽
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.14
  • 온라인 게임 문화와 영상물 등급 연구(온라인 게임 어떻게 볼것인가)
    하면서 불기 시작한 게임열풍은 이제 특정한 게임영역을 넘어 우리 사회를 온통 게임 열기로 몰아놓고 있다. 스타크래프트, 리니지, 바람의 나라, 어둠의 전설, 고돌이, 테트리스 등 지극히 ... 라, 새로운 사회를 구성하는 강력한 힘을 지니도록 만들어주었다. 최근 게임들의 특징적인 요소는 바로 '신화'의 구성을 통한 '새로운 사회의 구성'에 있다. 실제로 롤플레잉 게임 ... 류에 소에 있든, 외적인 요소에 있든간에 게임속에서 새로운 사회를 경험하고, 자신만의 이상향을 시험하면서 만들어나가고 있다.4. 리니지 대 영등위1) 사건개요3월 26일 - 문환관광부
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.09.04
  • 국산게임 발전에 대한 대책
    는 순위에 오른 게임에 5점, 2위에 오른 게임에 4점, 3위에 오른 게임에 3점을 주어 득점을 계산했다. 그리고 [가장 좋아하는 게임]에서 얻은 득점과 [가장 잘 만든 게임 ... ]에서 얻은 득점을 합한 점수를 그 게임의 점수로 하였다. 이해를 돕기 위해 아래에 두 개의 표를 준비하였다.[가장 좋아하는 게임은?] [가장 잘 만든 게임은?]사람A사람B1. 삼국지1 ... . 카드놀이2. 테트리스2. 삼국지3. 홍길동3. 마징가Z사람A사람B1. 벽돌깨기1. 홍길동2. 삼국지2. 삼국지3. 테트리스3. 자동차 경주2명의 사람 A, B 에게서 위와 같
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.11.29
  • 게임의 장단점과 종류, 게임산업에 대한 생각 정리
    를 하면서 상사에게 혼났던 기분 나쁜 일을 잊고 게임 속에서 신나게 상대방과 싸울 수 있다. 또 우울한 시험 점수를 잠시 잊고 프린세스 메이커 를 하면서 공주 만들기 라는 목표 ... 의 기회를 갖는 것이다.게임의 두 번째 장점은 새로운 세상을 만들어낸다는 것이다. 사람들은 누구나 현실에서 벗어나 새로운 인생을 살아보고 싶은 욕구를 가지고 있다. 하지만 현실세계 ... 을 만들어 볼 수 있다는 것은 게임의 커다란 매력이다. 게임을 해 본 사람은 알겠지만 게임을 하고 있는 동안은 게임 속의 주인공이 자신이라고 착각하게 된다. 에베루즈 에서는 남자주인
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.29
  • 소논문 아햏햏신드롬에 대하여
    를 기진맥진하게 만드는 고도의 기술용례 1) - 도대체 몇 시야? 왜 이렇게 늦게 왔어? 제정신이야?- 고구마 장사가 힘들어요. 백 원만 주세요. 아햏햏.2) 난 이만 고구마나 먹 ... 게임 '테트리스'에(www.crazyarcade.com) 아햏햏 채널이 신설되었다. 게이머가 입장할 때 '~님이 입장하셨습니다.' 대신 '~햏자가 참가하셨소.'란 문구가 등장
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.06.13
  • 게임영상
    용으로 만들었던 영화는 지난 1세기 동안 대중문화의 중핵의 위치를 차지했다. 20세기 말에 애들 장난에 불과한 심심풀이 놀이 정도 의 뿅뿅 게임이라 불리던 컴퓨터 게임은 아케이드 게임 ... 에 요즈음 만들어지는 컴퓨터 게임 프롤로그와 엔딩 영상의 질적 수준은 예술의 경지에 이르게 되었다. 말하자면 인간의 미묘한 정서의 변화 과정을 보여줌으로서 현실감을 극대화하는 정교 ... 다. 그러나 무엇보다도 영화와 컴퓨터 게임 영상의 차이는 피드백(feed back)에서 찾을 수 있을 것이다. 영화는 일단 만들어지면 관객은 영화가 전달하는 내용에 간섭할 수 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.11.06
  • [게임] 한국게임 산업의 현황과 전망
    , 퀘이크, 오목, 바둑, 장기등)이 될 수있다.c.퍼즐게임과거 PC게임의 대표적인 게임으로 테트리스, 헥사등이 이장르에 속한다. 지 금은 거의 사양화되고 있지만 게임 메니아들 ... 게임에서는 상당히 복잡 해진다. 원래 시물레이션 분야 자체가 비행기 조종사들이 값비싼 비행기를 타 지 않고서는 훈련할 수 있도록 하기 위해 만들어진 분야이기 때문에 실제비행 기 ... 과 속 아니라 문화와 문화가 합쳐져서 새로운 문화가 생기기도 하 는데 예를 들면, 연극과 노래가 합쳐져 오페라라는 새로운 문화형태가 만들어 지기도 한다. 게임도 마찬가지로 말, 그림
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.16
  • 게임산업
    를 보다 가깝게 만들어 주는 역을 하는 것이 게임이다. 최초에 게임이 유래하게 된것은 생활하면서 즐거움을 주는 것에서 부터 시작하여 현재는 인터넷의 발달과 더불어 급속도로 발전 ... 하여 사용자에게 최고의 순간을 제공하는 것은 인기 있는 게임을 만들기 위한 게임 제작자의 몫이다.게임은 기기에서 돌아가는 하나의 프로그램이므로 프로그래머가 컴퓨터 앞에서 뚝딱거려 ... 만들어 낸다고 생각한다면 큰 오산이다. 위에 열거한 요소들을 효과적으로 구현하기 위해 게임 제작에는 게임 디자이너, 시나리오 작가, 그래픽 디자이너, 음악/음향 전문가, 프로그래머
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.14
  • [마케팅 커뮤니케이션] sk 텔레콤 `준`
    을 찍어야 했고, 동료들이 눈치챌 것을 염려해 회의는 밤 10시를 넘겨서 치러졌다. 국가비밀이 아니었지만 폼나게 AA프로젝트라는 이름까지 만들어 붙였다. 준이 독감만큼이나 강력한 위력 ... . 사람이 동시에 게임에 참여할 수 있는 `대전 테트리스` 게임을 제작 중이다. 콘텐츠업체뿐 아니라 휴림 로커스 필링크 등 무선 솔루션회사들이 차세대 이동전화 솔루션의 주도권을 잡 ... 다.사실 티저광고의 시작은 저 멀리 60~70년대까지 올라간다. 일러스트 레이션으로 만들어진 어여쁜 무희 3~4명이 TV화면에 등장해 신나게 춤을 추면서 캉캉이 뭔지 아세요?하
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.18
  • [디자인] 게임디자인
    테트리스라는 아주 간단한 게임이 한 시대를 풍미했던 것을 보아도 간단한 디자인에서도 엄청난 파워를 가질 수 있다는 것을 알 수 있다.3D 프로그램을 이용해 2D 이미지를 만들어 게임 ... 을 만드는 방식 (스프라이트) 이었고, 이후 리얼타임 3D 게임들 또한 발표되기 시작했습니다. 버추어 파이터 등이 초창기에 보여준 3D 그래픽은 텍스쳐가 사용되지 않아조악한 모습이 ... 로 만든 이미지를 이용해 만드는 2D 게임과, 실제 3D 데이터를 이용해 만드는 3D 게임이다. 스타크래프트나 녹스같은 게임이 2D 이고, 퀘이크나 로그스피어 같은 것이 3D 게임
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.08.06
  • 하드웨어의 역사
    바퀴 이용, 곱셈과 나눗셈 가능⑷ 에니악(ENIAC) : 1948년 모클리와 에커트 만든 세계 최초의 컴퓨터(진공관 사용)⑸ 반도체 기술의 발달과정트랜지스터(TR) → 집적회로 ... , 페인트삽, 코렐드로우 등통신용 프로그램 : 세롬데이타맨, 이야기 등오락용 프로그램 : 스타크레프트, 바둑, 장기, 테트리스 등9. 언어 프로그램사용자가 작성한 프로그램을 컴퓨터 ... engine)이라는 이름으로 더욱 포괄적인 기능의 기계를 고안하였지만, 불행히도 당시 생산기술수준이 부족하여 만들어지지는 않았습니다.당시,아이디어 면에서나 재정적으로 배비지의 업적 중
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.07.07
  • [인터넷과 비즈니스] 인터넷 비즈니스
    )은 월 4000원의 프리미엄 서비스 외에 게임을 재미있게 만드는 소액 아이템서비스를 통해 이러한 문제점을 보완하는 전략을 구사하고 있다. 포탈업체중 일부는 네티즌 대상 유료화는 아예 ... 한 회원들을 위한 프리미엄 서비스로 로그인을 하면 즐겨 찾는 사이트 링크, 당구, 테트리스, 고스톱 등 게임 서비스 이용, 날씨나 이슈가 되고 있는 뉴스 등을 확인할 수 있게 되어 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.07.15
  • [인터넷 유료화] 인터넷 콘텐츠 서비스산업-유료화
    함으로써 기존 이용자들에 거부감을 주지 않았다. 한게임은 기존의 테트리스, 고스톱, 윷놀이 등의 13가지 게임은 무료로 제공하면서 유료회원에게는 접속환경을 개선하고 게임에 필요한 아이템 ... 로 볼 수 있다는 것이 중요한 게 아니라 유료 방송을 얼마나 가치 있게끔 만드느냐가 더욱 중요한 것이다.4. 위의 세 예시를 통한 유료화 전환의 공통적인 실패요인 분석첫째, 기본 환경
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.15
  • [인터넷게임] 온라인 게임중독
    실험 과정을 게임으로 만든 것이다.예를 들면, 건설, 전략, 비행 시뮬레이션 등이다.3) 액션(Action) 아케이드(Arcade)이다.- 초기 비디오게임의 대표적인 장르이며, 일반 ... 종목을 게임화 하여 경기를 감독, 또는 선수로 참여하는 게임이다.축구, 농구, 자동차, 오토바이 등의 게임이 대표적이다.기타, 어드번쳐 게임, 퍼즐게임(테트리스, 헥사), 퀴즈
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.03.06 | 수정일 2018.01.16
  • [이력서] 이력서/자기소개서 <정석/예제>
    과정을 개설하여 본격적으로 언어를 배우게 되었고 그곳에서 C 볼랜드, VISUAL C++등 C언어를 간단한 테트리스 같은 게임을 만들면서 본격적으로 언어를 배우게 되었습니다. 졸업 ... 었습니다. Java Beginning 과정에선 특히 객체지향 설계에 관해서 개인적으로 관심을 갖게 되었고, 개인별 프로젝트와 조별 프로젝트를 통해서 만든 일정관리 프로그램에서 주소록 ... 과 알람기능 같은 간단한 프로그램과 Login프로그램을 만들면서 JDBC와 Swing을 Application에 적용 하는 방법들을 배웠고 차후 웹 환경의 규격으로 개발된 XML과 이론
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.06.08
  • sayclub 및 아바타 분석
    은 사용자 로열티 확보 요인 중 하나인 실명회원 사이트를 만들기 위해 서비스 시작 단계부터 정보통신부 산하 정보통신진흥협회 의뢰해 사용자 최종실명확인 작업을 진행해 왔으며, 전체 ... 하지 않기ⅲ) 연령과 성별을 초월한 세이클럽 만들기ⅳ) 거짓말하지 않기ⅴ) 바른말 고운말 사용하기ⅵ) 욕설, 속어 사용하지 않기ⅶ) 성희롱, 노골적인 성적표현 하지 않기ⅷ) 음란 ... 온라인 게임은 빠질 수 없다. 고스톱이나 테트리스 같은 것은 중년에게도 인기 있는 게임이다. 타자 게임 같은 경우에는 자신의 타자 실력을 늘릴 수 있고 세이에서 가장 먼저 생긴 온라인
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.27
  • [지적소유권] 정보사회의 소유권
    프로젝트* 정보사회의 소유권공유를 위해1.정보사회의 소유권이란 무엇인가?파지트노프는 전세계 최고 베스트셀러 게임 프로그램인 테트리스를 개발한 사람이다.그는 이 프로그램으로 도대체 ... 얼마나 돈을 벌었을까?사실은 그는 한 푼도 벌지 못하였고, 지금도 가난하게 살고있다고 한다.그가 살았던 소련은 정보화 사회와는 담을 쌓은 사회였으며, 그가 만든 프로그램에 대한 지적 ... 소유권도 보장받지 못하였다. 파지트노프는 정보가 중요한 자원이 되는 사회(정보화사회)에 살지 못하였기에 지금도 가난하게 살고 있는 것이다.그동안은 어떻게 만들수 있을까? 또는
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.12
  • [교양] On-Line Game과 Cyber-Communication
    가 개발되는 데에 걸리는 시간은 이전의 그 기간보다 절반 가량으로 줄어든다)'이라는 말까지 만들어낼 정도로 급속히 진행되었다.(57600bits/sec)은 안정적인 서비스를 위해서 ... 을 위한 채팅 프로그램의 확장은 쉬웠다고 생각된다. 그 외에 장기나 오목, 테트리스 대전, 카드게임, 고스톱 등을 여기에 포함시킬 수 있겠다. 이런 게임들은 플레이 요령이 아주
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.29
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2025년 08월 17일 일요일
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- 작별인사 독후감