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"컴퓨터구조 연습문제" 검색결과 401-420 / 3,154건

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    2022년 상반기 한국미쓰비시전기오토메이션 필드 서비스 최종 합격 자기소개서
    고 오실로스코프로 출력을 측정해 보며 회로 구조와 회로를 설계하는 방법을 익힐 수 있었습니다. 그리고 컴퓨터인터페이스와 전자기기실습 수업을 통해 회로를 설계하고 나서 출력에 문제 ... 대회에 참가하였고, 자신의 자기개발을 위해 컴퓨터 자격증과 토익을 공부하여 취득하였습니다. 이렇게 스스로가 과거에 머물러 있지 않고 자신의 개선할 부분을 찾으며 변화하려고 항상 ... 을 키우기 위해 어떤 노력을 해왔는지 기술해주십시오.(700/700)"꿈을 위한 노력"필드 서비스 업무를 하기 위해 오실로스코프와 멀티테스터기와 같은 계측 장비들 다루는 것을 연습
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.26 | 수정일 2023.02.25
  • 특수교육학개론 강의 내용 정리본
    한 매너리즘 감소키기 등 교수- 사회성 기술 교수는 구조화된 연습시간에 다양한 상황에서 제공되어야함- 의복 및 개인위생 등 교수 필요3. 교수 보조도구의 선택과 수정? 학생의 기능 ... 거나 생리적인 문제, 뇌성마비, 청각장애 등*음운인식의 어려움 가지는 음운장애와의 구분(2) 유창성장애 (←긴장, 불안)- 부적절한 속도나 리듬으로 말하는 것, 5세 이전 정상발달 ... 기술 촉진1. 모델제공2. 수용적인 환경조성3. 말을 통한 의사소통 기술연습- 적절한 억양과 분명한 발음으로 유창하게 말 할 수 있는 모델의 역할- 또래 역시 모델의 역할- 적절
    시험자료 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.01
  • 고석-사랑 밖에 없다
    다.또 만남이 문제 해결의 시작이라고 했다. 책상 앞에 앉아서 컴퓨터에 입력되어 있는 자료 몇 장으로 어떻게 그 사람의 삶을 모두 알 수 있을까? 고석이 만났던 사람들도 그렇게 될 ... 화 사회가 되면서, 또 나 혼자 사는 가구가 증가하면서 사회복지에 대한 관심이 더욱 높아지고 있다. 독거문제 노인 문제는 바로 당장 우리 미래의 문제이기 때문에 더욱 심각하다고 생각 ... 에서는 고석이 사회복지공무원으로 몸담았던 실제 현장의 사례들을 담담히 말하고 있다. 한센인과 친구가 된 이야기, 장애인 부부 이야기, 학대를 당하던 아이를 구조한 이야기, 세 아이를 둔
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.15
  • 이화여자대학교 2022 편입학 전자전기공학부 자소서, 학계서(최초합)
    언어를 온라인 코딩테스트를 활용하여 꾸준히 연습하였고 이 과정을 통해 하드웨어의 특성을 고려한 효율적인 프로그래밍 방법에 대해 생각할 수 있었습니다. 컴퓨터 네트워크의 통신 계층 ... 저는 문제상황이 발생했을 때 스스로 감정을 정리하고 이성적으로 소통하는 방법을 연습했습니다. 9개월간의 기숙생활에서 학업 도움 뿐만 아니라 하나의 사회를 경험하고 적응하고 그 안 ... 적 이해와 실무 적응 능력을 갖춘 공학인으로 성장하고 싶습니다.전자전기공학부에 편입학하기 위해 ‘자료구조’와 ‘알고리즘’ 학습을 바탕으로 학부과정에서 필요한 C, JAVA같은 프로그래밍
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,200원 | 등록일 2022.02.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    스마트한 학습 기말 요약본
    -학습 방법에 따른 유형(1)개인 교수형(tutorial)-컴퓨터가 교수자가 되어 교사와 학생이 개인 수업을 하는 것과 같은 형태-새로운 개념이나 원리 교육, 확인, 강화. 사실 ... 적 정보의 제공, 원리 학습-학습자에게 학습 내용과 관련한 정보 안내, 이해를 위한 연습과 피드백 제공-학습 결과를 평가 해 학습자의 학습 능력에 따라 학습할 수 있도록 함-적은 학생 ... 형(drill&practice)-CAI 프로그램 중 손쉽게 활용될 수 있음-새로운 개념 보다 이미 배운 지식을 반복적으로 연습해 숙련도를 높이기 위함-정규 수업 보다는 그의 보충 및 강화
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.06
  • 01_현미경의구조종류사용법보고서
    일반생물학실험Ⅰ, 01분반, 현미경의 구조, 종류 및 사용법현미경의 구조, 종류 및 사용법1. 실험 목적현미경의 구조 및 종류를 알고 실습을 통해 현미경의 사용법을 익힌다.2 ... . 실험 원리(1) 현미경의 구조기계적 장치재물대 : 프레파라트를 올려 놓는 판경통 : 접안렌즈와 대물렌즈를 연결하는 통경기 : 경각(최하부 받침)과 경주(경각의 후부로부터 세워져 있 ... 구조 관찰에 주로 사용한다.형광현미경 : 자외선을 형광물질에 비추면 형광을 발하는 원리를 이용한 현미경으로 특정 단백질 등의 위치 확인에 주로 사용한다.위상차현미경 : 시료의 밀도
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.07.09 | 수정일 2025.03.15
  • 빈곤가족의 실태와 대책에 대하여 설명하시오.
    의 권력과 역할을 배분하며 가족 구성원들 사이의 대화, 협력을 통해 생활에서의 각종 문제와 상황에 대한 효율적인 해결을 함으로써 생존의 기반으로 작용해왔다.그런데 빈곤가족의 경우 ... 만든 사회에서 가장 심각하고 오래된 사회적 문제로, 빈곤가족의 가족 구성원들은 범죄, 알코올 중독, 비행, 폭력 등 수 많은 사회적 병리현상을 일으킬 가능성이 높으며 무엇 ... 보다 이러한 길로 빠져든 사람은 자신의 삶을 행복하고 건강하게 살아갈 수 없다는 점에서 해결이 시급한 심각한 사회 문제라고 할 수 있다.이와 같은 심각성에 대한 인식을 바탕으로 이번 과제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.05.22
  • 홍익대 산업데이터공학전공 편입 학업계획서
    계획제 목표는 산업과 데이터의 연결고리를 이해하는 것입니다. 단순히 데이터를 다루는 능력만으로는 진정한 문제 해결이 어렵다고 생각합니다. 데이터를 생성하는 산업의 구조, 생산 공정 ... 을 실제 산업 문제에 적용하는 연습을 할 예정입니다. 예를 들어, 제조업의 불량률 예측 모델을 설계하거나, 물류 시스템의 경로 최적화를 시뮬레이션하는 프로젝트에 참여해보고 싶 ... 다는 목표를 가지게 되었습니다.제가 숙고 끝에 이곳 홍익대학교 산업데이터공학과에 지원한 이유는, 이 학과가 단순히 데이터분석 기술만을 다루는 것이 아니라, 산업공학의 논리적 구조
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.10.08
  • 종합설계 9조 최종보고서 최종본 v1
    2015학년도 1학기 Capstone Design 최종보고서과 제 명공의 스핀운동을 구현할 수 있는 탁구공 발사기팀 명9조과제분야구조 및 제어팀원학 과학 번성 명서 명지도교수소속 ... 대표학생 : (인)XX대학교 산학협력 선도대학(LINC) 육성사업단장 귀 하1. 과제 선정 배경 및 필요성기존의 연습용 탁구공발사기에서 한 걸음 더 나아가 공의 좌우 스핀운동 ... 연구에 중점을 둠.- 공이 날아가며 포물선 운동을 할 수 있도록 아래쪽 롤러를 위 롤러보다 전진배치.- 컴퓨터 설계프로그램(Solidworks)를 이용한 3D 설계도정면도등각도4
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    스마트한 학습 기말 족보 할인자료
    -학습 방법에 따른 유형(1)개인 교수형(tutorial)-컴퓨터가 교수자가 되어 교사와 학생이 개인 수업을 하는 것과 같은 형태-새로운 개념이나 원리 교육, 확인, 강화. 사실 ... 적 정보의 제공, 원리 학습-학습자에게 학습 내용과 관련한 정보 안내, 이해를 위한 연습과 피드백 제공-학습 결과를 평가 해 학습자의 학습 능력에 따라 학습할 수 있도록 함-적은 학생 ... 형(drill&practice)-CAI 프로그램 중 손쉽게 활용될 수 있음-새로운 개념 보다 이미 배운 지식을 반복적으로 연습해 숙련도를 높이기 위함-정규 수업 보다는 그의 보충 및 강화
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 30페이지 | 2,000원 (10%↓) 1800원 | 등록일 2022.04.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    국어 교과서와 한국어교재가 어떻게 다른지 그 차이점에 대해 1. 학습대상
    한 각종 도서류둘째, 실험, 연습, 관찰, 내용 제시용으로 사용되는(가능한) 실물 모형셋째, 사진, 괘도, 비디오, TV, 영화, 영사용 필름, 슬라이드 등넷째, 각종 실험 및 ... 관찰용 시약과 재료다섯째, 컴퓨터 기반 프로그램, 각종 소프트웨어 및 멀티미디어여섯째, 인터넷 사이트 등교수자가 설계하는 수업의 목적에 따라서 적절한 교재를 선택하는 것은 상당히 ... 중요한 문제이다. 왜냐하면 이와 같은 교재 선택의 문제가 수업의 내용 및 질과 밀접한 관계가 있기 때문이다. 그렇다면 어떤 교재가 좋은 교재일까?① 좋은 교재는 학습자의 특성, 학습
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.07
  • 현재 우리나라에서 노년교육을 운영하는 기관을 찾아 기관소개, 주요사업 및 주요시설 등에 대하여 조사하시오. 서론
    천만 명을 넘어서고 있으며, 2027년에는 고령화 사회에서 초고령화 사회로 전환될 것으로 예상된다. 이러한 인구구조 변화는 사회적·경제적·문화적 측면에서 다양한 영향을 미치고 있 ... 는 건강관리와 운동법을 배우고, 신체적·정신적·정서적 건강을 유지하고 개선하는 교육이다. 넷째, 사회봉사교육은 노년기에 자신의 지식과 경험을 다른 사람들과 공유하고, 사회적 문제 ... 하는 기관과 프로그램도 다양하고 충분하지 않다. 따라서 이러한 문제점을 해결하고, 노년교육의 품질과 접근성을 높이기 위한 방안을 모색해야 한다. 이를 위해 본론에서는 현재 우리나라
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    토드 로즈와 오기 오가스의 <다크호스>, 개인화 시대의 다크호스형 사고방식
    에서 박사후 연수과정 수료-비영리단체인 포퓰리스의 공동 설립자?오기 오가스-하버드 교육대학원 개개인학 연구소에퍼 다크호스 프로젝트 총괄-보스턴 대학교에서 컴퓨터 신경과학 박사학위 취득 ... 책은 개개인성이 중요하다는 공통된 신념을 가지고 이 문제에 접근한다. 그것이 바로 저자들이 ‘다크호스’에 주목하게 된 이유이다. 저자들은 다크호스들의 속성을 이해하기 위해 여러 ... 는 공통점이나 고유한 성격 같은 것은 전혀 없었다. 그들은 특별한 동기나 사회 경제적 배경은 물론, 공부 및 연습 방법도 제각기 달랐다.그런데도 그들에게서 나타나는 공통점이 분명이 보였
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.02
  • 넥슨코리아 개발_공통 직무 최종 합격 자기소개서와 면접자료
    한 게임을 직접 플레이하며, 복잡한 서버 구조와 정교한 밸런싱, 창의적인 콘텐츠 기획에 깊은 인상을 받았습니다. 입사 후에는 저만의 개발 역량과 문제 해결 경험을 바탕으로, 유저의 만족 ... 별로 원인을 좁혀가는 연습을 해왔습니다. 입사 후에는 각종 장애 상황을 시나리오별로 가정해 대비책을 미리 세우고, 팀원들과 긴밀하게 협력해 문제 발생 시 신속하게 대응하는 능력을 갖추 ... . 면접 기출 질문 및 모범답안1. 해당 분야(또는 직무)에 지원하게 된 이유는 무엇인가요?저는 중학생 시절부터 게임을 단순히 즐기는 데서 그치지 않고, 그 이면의 구조와 기술에 대한
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.11.19
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    컴투스 클라이언트 프로그래머 자기소개서와 면접자료
    하면서 구조문제임을 깨달았습니다. 특히 Garbage Collection 주기가 일정하지 않아 순간적인 프레임 저하가 발생했는데, 이를 실시간 로그로 기록하고 시각화하니 문제의 흐름 ... 해, 문제를 사전에 예방하는 습관이 생겼습니다.이 경험을 통해 문제 해결은 기술 이상의 사고방식이 필요하다는 것을 배웠습니다. 단순한 수정이 아니라, 시스템 전체를 이해하고 구조 ... 노력과 준비3. 기술적인 문제나 오류를 해결한 경험4. 협업 경험 중 인상 깊은 사례5. 면접 기출 질문 및 모범답안1. 게임을 좋아하게 된 계기와 클라이언트 프로그래머 직무 선택
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.21
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    자율활동 세특 기재 예시입니다. 개성적이고 참신한 예문 17개가 제시되어 있습니다. 눈코 뜰 새 없이 바쁜 학기 말에 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    에서 이동할 방향을 결정할 수 있는 라인 트레이서를 제작하는 등 뛰어난 문제해결 능력을 보여주었음.기재 예시 2과학 중점 학급 특색활동(20××.09.05.~12.29.) 블록체인 기술 ... 컴퓨터상의 정보를 지키기 위한 것이라는 고정관념을 타파시키는 계기가 되었다고 함.기재 예시 4기업정보 강의, 인공 지능 강의 : 기업정보에 대한 강의를 통해 데이터를 이용하여 기업 ... 을 재료학적, 구조학적으로 접근하였으며, 흰개미 집이 통풍과 환기, 열 순환에 매우 뛰어나다고 발표함. 또한 건축공학의 일종인 재료학과 구조학, 보온, 통기에 관해 자세히 조사하는 계기
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.07.20
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    [면접 후기] 취업률 100퍼센트 건축학과 면접 후기입니다. 관련 학과로 진학하실 수험생은 반드시 보셔야 합니다.
    - 면접 고사장 앞에서 대기 ? 퇴실 - 귀가면접 특징◈ 서류 기반 면접이라서 생활기록부와 자기소개서 내용 위주로 면접위원께서 질문하십니다.◈ 시선 처리 및 답변 구성을 연습하는 것 ... 기에 건축자재가 빠짐없이 계획대로 공사에 들어가는 것이 가장 중요하다고 생각합니다.교수 : 근데 내진설계가 꼭 구조물의 강성만을 높여야 할까?학생 : 그건 아니라고 생각합니다. 가장 ... 은 없었어요?학생 : 제가 활동을 시작할 때 아두이노에 대한 문외한이었기 때문에 프로그래밍이 가장 큰 벽으로 다가왔습니다. 컴퓨터공학과를 희망하는 친구의 도움을 받아 구현을 마칠 수
    자기소개서 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.11.22
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    말하기 활동을 위한 활동지 작성 과제입니다 과제 활동 유형 중 정보 차이 활동, 추론 차이 활동, 의견 차이 활동을 하기 위한 말하기 활동지를 작성하십시오. 각 활동마다 초급과 중급의 활동지를 작성해야 합니다 총 6개의 말하기 활동지를 작성하십시오
    취향, 느낌, 태도를 확인하고 밝히는 활동이다. 이야기 완성하기나 사회적인 문제의 토론을 하는 것을 그 예로 들 수 있다.Ⅱ. 본론초급학습목표한자어 숫자로 말할 수 있다.단계학습 ... 세요! 그리고 꾸준히 한자어 숫자 연습하세요.참고: 초급 활동집 교사 지침서중급학습목표원하는 집을 설명할 수 있다.단계학습내용학습활동자료 및유의사항도입주제제시t: 우리 중에 기숙사에 있 ... 는 친구들도 있겠지만, 그렇지 않고 자취를 하는 친구들이 있을 거에요. 각자 원하는 조건들이 있었죠? 집의 구조나 환경, 가격 등이요.제시학습내용제시t: 오늘은 주거에 대해서 배울
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.01
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    [검사 자료] MBTI를 검사를 활용한 자아와 진로 탐색용 프레젠테이션 자료입니다.
    과 추진력이 필요할 때가 많다 . 적극적인 사고와 적극적인 행동이 필요하다 . 자기를 드러내는 연습이 필요하다 . 즐거움에 대한 호기심을 자제하고 우선순위에 맞추어 일하는 연습 ... 직건축가 , 철학자 , 과학자 , 아이디어 뱅크 조용하고 과묵하며 논리와 분석으로 문제를 해결하기를 좋아한다 . 높은 직관력으로 통찰하는 재능과 지적호기심이 강하다 . 지나치 ... , 능력가 , 해결사 , 발명가형 민첩하고 독창적이며 , 안목이 넓으며 다방면에 관심과 재능이 많다 . 새로운 문제나 복잡한 문제에 해결능력이 뛰어나며 사람들의 동향에 기민
    리포트 | 66페이지 | 20,000원 | 등록일 2023.07.23
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    [놀이지도] 어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오.
    . 목 차 I. 서론 II. 본론 1. 과거의 놀이문화와 현대의 놀이문화 비교 2. 현대 아이들의 놀이문화의 문제점 3. 아이들의 놀이를 활성화할 수 있는 방안 III. 결론 IV ... 는 어린 시절 모래 놀이나 역할 놀이, 술래잡기와 같은 놀이를 통해 친구들과 어울리며 신체적, 사회적 능력을 길렀다. 이러한 놀이들은 대체로 구조화되지 않은 자유로운 형태로 이루어졌으며 ... , 컴퓨터와 같은 디지털 기기를 통해 놀이를 즐기는 경우가 많다. 이러한 놀이들은 대개 시각적 자극이 강하고, 정해진 규칙에 따라 이루어지는 경우가 많다. 예를 들어, 비디오 게임
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.14 | 수정일 2024.08.20
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2025년 11월 24일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감