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"스마트폰사용실태" 검색결과 401-420 / 2,474건

  • VDT 증후군 보건교육계획안
    (2020) 진료현황 분석 결과건강보험심사펑가원 빅데이터기획부 2020 보도자료 http://www.hira.or.kr이진향 (2019). 대학생의 스마트폰 의존, VDT 증후군 자각 ... - 자가진단지의 빈칸에 VDT가 들어감을 알려준다.- VDT는 영상표시단말기 Visual Display Terminals 의 약자로 스마트폰, 컴퓨터 모니터와 같은 영상 기기를 말 ... 면 강의가 실시되고, 오늘날 대학생들은 노트북과 태블릿 PC를 이전에 비해 많이 사용함에 따라 20대의 VDT 증후군 수진율 또한 가파르게 증가되고 있다. 실제 손목터널증후군의 증상
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.04.18
  • [인간과사회] 한국사회 사회현상, 노인 디지털 소외 현상, 노인 디지털 소외 현상의 사회구조적 요인과 해결방안
    현상에 대해 살펴보고자 한다.과학기술정보통신부와 한국인터넷진흥원에서는 2018 인터넷이용실태조사 결과를 발표하였다. 해당 발표에 따르면 “정보 접근성의 차원에서 스마트폰 보유 ... 커질 수밖에 없는 상황이다. 70대 이상 인구의 스마트폰보유율은 36.3%이지만 이중 스마트폰을 원활하게 사용할 수 있는 비율은 더 낮을 것으로 예상된다. 스마트폰을 통해 활용 ... .6%에 불가하며 스마트폰보율율 역시 36.3%에 불과하다. 언택트 시대에 각광 받고 있는 인터넷쇼핑이용률은 11.2%에 불과하며, 손쉽게 금융서비스를 이용할 수 있는 인터넷뱅킹이용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.19
  • 정보사회의 이해,정보격차,정보격차 정의,정보격차 원인,유비쿼터스 시대,정보해독력 정보격차
    케이션 이용능력과 스마트 기기 운용능력에 대한 격차 스마트폰 이용률 전세계적으로 스마트폰은 7 명 중 1 명이 이용 , 우리나라는 2012 년 8 월 기준 3090 만명 정도 ... 의 스마트폰 이용자가 있음 ( 경기개발연구원 2012b) 전체 인구의 60% 가량이 스마트폰을 이용하고 있는 셈 초 · 중 · 고등학생의 70%, 그리고 초등학생의 50% 가량이 스마트폰 ... 을 사용 ( 경향신문 , 2013.7.29 ) 2. 정보격차의 원인(2) 인터넷이용률 실태 2012 년 기준으로 정보취약계층의 평균 인터넷 이용률은 46.8% 로 전년대비 1.2%
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    영상물 중 폭력성이 모방범죄로 연결되고 있는 시점에서 청소년의 폭력영상물 이용에 대한 효과적인 정책
    화로 인해서 청소년들의 매체 이용 경향이 변화하고 있음을 시사하며 최근에는 스마트폰을 소지하고 있는 청소년 비율의 증가로 인해 스마트폰을 통한 영상매체 시청이 증가하고 있다. 또한 성인 ... 고 있다. 최근에는 초등학생의 성인용 영상물 이용 경험의 지속적인 증가가 이루어지고 있다. 이는 스마트폰을 통해 성인용 영상물이 다수 사람들에게 무분별하게 전파되고 있으며 영상물 ... 매체에서 폭력미화에 청소년의 인식1) 영상매체의 개념2) 영상매체와 폭력성의 관계3) 청소년의 영상매체 이용 실태2. 영상매체와 폭력성 관련 이론1) 사회학습이론2) 둔감화이론3.청
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 문제 행동은 점차 다양해 짐에 따라 정부나 사회차원의 대책으로 많은 청소년 문제 행동에 대한 예방이 부족한 실정입니다. 가정에서 부모는 청소년기 문제행동을 예방하기 위해 자녀와 어떤관계를 추구해야 하는지 구체적으로 개인 의견을 제시하시오.
    와 통계청이 공동으로 발표한 ‘청소년 통계(2022)’에 따르면, 청소년들의 인터넷 및 스마트폰 과의존 위험군 비율은 약 30%에 육박하는 것으로 나타나며, 학교폭력 예방 및 대책 실태 ... 지 못하고 문제 행동에 쉽게 노출되는 결과를 낳는다. 예컨대 스마트사용 시간을 일정 시간으로 제한하거나, 귀가 시간을 명확히 설정하는 등 구체적인 생활 규칙을 함께 정하고 지키 ... 가출, 학교폭력, 흡연 및 음주와 같은 전통적인 문제 행동이 부각되었으나, 최근에는 사이버 폭력, 스마트폰 중독, 사이버 도박 등 디지털 환경과 밀접한 문제까지 등장하며 그 범위
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    "뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고, 이 중 두 가지의 문제를 선정하여 해당 문제가 발생한 원인과 현상을 각각 정리하여 이에 대한 대응 또는 해결방안을 제시하시오."에 대한 내용입니다.
    에 달합니다(파이낸셜뉴스,2002,5.7). 현실에서의 여가 프로그램 부족, 스마트폰의 활성화, 편의적 우수성 등의 이유로 많은 사람들이 인터넷을 다양한 분야에서 폭넓게 일상 ... 군이 많았습니다. 또한, 사이버 도박 위험군의 44.5%에서는 인터넷·스마트폰 과의존이 함께 나타난 것으로 드러났습니다.(쿠키뉴스 신대현 기자, 2023.5.29.) 도박 사이트 ... 처럼, 스마트폰 중독과 사이버 도박 중독이 함께 증가하고 있으며, 10대 청소년 이용률도 같이 증가하고 있습니다. 미국정신의학협회(1994)는 온라인에서 행해지는 병리학적 도박
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.25
  • 청소년기에 겪게 되는 다양한 문제 중 가장 중요하다고 생각되는 2가지 상황을 제시하고 이를 해결하기 위한 이론적 접근과 실천적 접근방법에 대해 구체적으로 서술하시오.
    작용도 발생하고 있다.스마트폰 과의존은 이용자가 스마트폰을 과도하게 사용해 신체·심리·사회적 문제를 겪는 상태를 말한다. 특히 이 같은 현상은 유아동·청소년에서 위험하게 작용 ... ~17세 아동·청소년의 5.8%가 스마트폰 과의존(중독) 고위험군으로, 27.9%는 잠재적 위험군으로 나타났다. 스마트폰의 역할이 증가함에 따라 이용자들이 스마트폰에 ‘과의존’하는 부 ... 하고 있어 더욱 우려를 낳고 있다. 전문가들은 스마트폰 과의존은 뇌기능 장애을 일으킬 수도 있다고 지적한다. 특히 뇌가 발달하는 시기인 유아동·청소년들에게 더 치명적으로 작용할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.11.09
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점
    모바일광고란 스마트폰을 통해 노출되는 광고를 뜻하며 광고물과 관련된 키워드를 사용하여 사용자들에게 보여줌으로써 광고주가 서비스를 이용할 가능성이 높은 고객에게만 광고가 노출되는 것 ... 광고 보인다. 한국인터넷진흥원에서 발간한 자료 『2013년 모바일인터넷이용실태조사』에 따르면 전국 12세-60세 이상 남녀 95.5%가 스마트폰을 보유하고 있는 것으로 나타났 ... 모바일광고 사용자는 증가하며 모바일광고시장의 효과성 검증 가능한 환경제공으로 이어진다.현재까지는 스마트폰이 중심적 위치를 차지하며 모바일광고를 노출하고 있지만 앞으로 다양한 매체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.15
  • 청소년 스마트기기 과의존 문제 사례연구
    소년의 스마트기기 과의존 실태3. 스마트폰 과의존으로 발생되는 문제점Ⅲ. 청소년 스마트기기 과잉 사용 사례개입1. 접수2. 자료수집3. 사정4. 계획 및 개입5. 평가와 종결Ⅳ ... 면 온라인 수업과 사회적 거리두기로 집에서 보내는 시간이 늘면서 스마트기기 이용 시간이 그와 비례하여증가하였고 이로 인하여 청소년의 ‘스마트폰·인터넷 과잉 사용 문제’가 급증 ... 시스템 운영)? 이용척도 : K-척도(인터넷 과의존), S-척도(스마트폰 과의존) 한국지능정보사회진흥 원 개발? 결과구분- 위험사용자군 : 일상생활에서 심각한 장애를 겪고 금단
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.12.01 | 수정일 2021.12.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    (청소년인권과참여) 청소년인권 침해사례를 조사하여 간단히 요약하고, 사례를 분석하여 청소년인권 침해 원인을 제시한 후 이에
    롭게 사용하지 못하게 하는 것을 자신들이 마땅히 가지는 권리를 침해당하는 것이라고 생각하고 있다는 점이 흥미롭다. 최근 들어서 스마트폰의 사용 빈도가 크게 늘어나면서 청소년뿐 아니 ... 라 성인들도 나이를 불문하고 스마트폰에 의존하는 경향이 강해지면서 특히 청소년들만 청소년이라는 이유로 스마트폰의 자유로운 사용을 제한하는 것이 불평등하다고 느끼는 청소년들이 많아진 것 ... 안에서 가급적이면 스마트폰을 사용하는 것을 자제하기를 학생들에게 권장하는 것이 아니라 사용하면 교사가 강제로 청소년들의 스마트폰을 빼앗거나 벌점을 부과하는 등의 강제적인 조치
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.12
  • 1인 미디어 콘텐츠의 유해성-Z세대의 청소년들을 중심으로 글쓰기 과제
    8월에 공개한 에 따르면 2020년 6월 기준 스마트폰 회신율이 대략 99%에 달했다는 결과가 나타났다. 또한, 미국의 시장조사기관인 퓨 리서치(Pew research)의 조사결과 ... 우리나라의 휴대전화 보급률은 100%이며, 이 중 95%가 스마트폰을 이용하는 사람들로 조사되었다. 우리나라의 스마트폰 보급력 성인이 93%이상이 보유할 정도로 상당하며 전 국민 ... 이 스마트폰을 보유하게 될 날이 머지않았다는 것이다. 이처럼, 스마트폰이 대중화되면서 시간과 장소의 제한없이 가벼운 볼거리를 즐길 수 있는 ‘스낵 컬쳐(snack culture
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    평생교육사_노인교육론 (노인교육의 새로운 영역은 무엇이어야 하는지 제시하시오.) 할인자료
    시대의 급격한 전환으로 인한 정보화 기기의 변화로 다수의 산업화세대 노인들이 일생상활에 어려움을 겪고 있으며 최근 트렌드로 스마트폰 교육, 스마트 기기 사용법, 키오스크 사용법 ... 과목: 노인교육론주제 : 노인교육의 새로운 영역은 무엇이어야 하는지 제시하시오.제 출 일 : 2023.11.29.(월)노인 평생교육 현황 실태대한민국은 현재 베이비부모 세대의 ... 프로그램의 일환으로 정보화 정보화교육을 진행하고 전문 자격증 과정을 지원하여 산업화세대 노인들에게 스마트 정보교육을 제공함으로써 각 세대에 욕구에 맞는 평생교육 프로그램 제공 및 노인직업군 창출의 효과도 기대할 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 (30%↓) 700원 | 등록일 2024.08.28
  • 한국 중 고등학생들이 가장 호소하는 문제상황을 파악하고 학교사회복지실천을 통해서 이를 예방하거나 조기에 개입하는 방안을 제시하시오
    에 따른 강력한 법적 대응이 필요하며, 중독 가능성이 높은 경우 선제적으로 대응하고 대응할 수 있도록 해야 한다.특히 스마트사용은 피해야 한다고 생각한다”며 “청소년들이 스마트 ... 를 선택했다. A군이 처음 도박에 손을 댄 건 단순한 호기심이었다. 그는 친구들이 스마트폰으로 게임을 하는 걸 보고, 문득 ‘딱 한 번만 해볼까’라는 생각을 하게 됐다. 방법 ... 폰을 통해 도박 게임에 무제한 접속할 수 있기 때문에 스마트폰 규제가 의무화돼야 한다”고 생각한다.② 개입내용-심리ㆍ정서적 문제 :어머니의 죽음으로 인한 상실감과 낮은 자존감 등
    리포트 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.03.13
  • 최근 아동을 둘러싼 다양한 사회환경의 영향을 미치고 있는데, 사회환경의 유형을 3가지 이상 제시하고 그 중요성을 각각 제시하세요,
    사용을 허용하고 있으며 여러 가지 이유로 아동은 어린 시절부터 스마트사용에 익숙해지게 된다. 스마트폰뿐만 아니라 유해환경 역시 아동발달을 위협하는 주된 요소가 된다. WHO ... 에 치명적인 영향을 주는 사례가 많다. 단편적인 예로 아동이 스마트폰의 강한 자극에 많이 노출될수록 인지발달에 있어 영향을 미칠 수 있으며 뇌 발달에 있어서도 지체현상을 겪을 수 있 ... 을 제공함으로써 아동이 건강한 사회구성원으로서 성장하는 데 기여해야 한다.3. 스마트폰의 확산 및 유해환경의 증가인터넷의 발달은 성인을 비롯해 아동에게도 막대한 영향을 미쳤는데 맞벌이
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    본인이 생각할 때, 최근 한국의 학교 문제 중에서 가장 심각한 사회문제라고 생각하는 것을 한 가지 제시하시오
    했으며, 특히 사이버폭력은 스마트폰과 SNS의 보편화로 인해 그 발생 빈도와 심각성이 날로 증가하고 있는 상황이다.또한, 학교폭력 피해 학생 중 상당수가 지속적으로 폭력을 겪고 있는 것 ... 하는 경우가 빈번하다. 이러한 미흡한 대응은 학교폭력의 재발을 초래하며, 문제를 더욱 심각하게 만든다.세 번째로, 사이버폭력의 증가도 최근 학교폭력의 중요한 원인 중 하나이다. 스마트폰 ... 에서의 폭력 예방과 대응 체계 개선뿐만 아니라, 장기적으로 사회의 건전한 발전을 위해서도 반드시 해결해야 할 중요한 과제이다.Ⅱ. 본론1. 학교폭력의 발생 현황과 실태학교폭력의 발생
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    [인간발달론] 대중매체가 아동에게 미치는 영향
    이 늘어나고 맞벌이 부부가 많아지면서 스마트폰, 텔레비전을 접하는 나이가 앞당겨졌습니다. 통계청(2019)에서 실시한 스마트폰 과의존 실태조사에서 전 연령대 중 유·아동의 스마트폰 ... 이상 시청가능이라는 기준을 두고 영화나 드라마, 애니메이션 등을 방영합니다. 하지만 스마트폰이 보급되고 전연령이 미디어에 쉽게 노출되는 현재, 틱0, 유튜0 등의 새로운 대중 ... 지 못하게 합니다. 아동기는 신경과 근육의 성숙으로 운동기능이 급속하게 발달하는 시기입니다. 따라서 활발한 운동은 학령전기 아동의 대·소근육을 발달시켜 대근육을 사용하는 큰 동작
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인 게임의 장단점을 파악하고 온라인 게임중독 예방을 위한 효과적인 방안에 대해 서술하시오
    지속적인 홍보가 필요하다. 여덟째, 스마트사용 시간 제한 애플리케이션 설치 의무화 추진이 필요하다. 아홉째, 강제적 셧다운제 도입보다는 자율적 규제방안 모색이 필요하다. 열 번 ... 고자 한다.Ⅱ. 본론게임 산업은 IT산업 중에서도 가장 빠르게 성장하고 있는 분야이며 국내에서는 2000년대 초반부터 온라인 게임 시장이 본격적으로 형성되기 시작하였다. 최근에는 스마트폰 ... 는 인터넷 게임 과몰입 실태 조사 결과를 바탕으로 하여 학생들이 주로 즐기는 대표적인 온라인 게임인 리그 오브 레전드(League of Legends)라는 게임 장르에서의 문제점
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025학년도 2학기 장애인상담과교육 15p
    에도 미치지 못하며, 대부분 스마트폰 기본기능(통화, 문자) 사용에 머무르는 것으로 나타났다. 정보 접근성과 학습의 기회 부족, 그리고 사회적 고립감은 발달장애인의 고용과 자립 ... 되어 있어, 스마트폰·태블릿 기반 기초사용 및 온라인 콘텐츠 접속 경험을 제공한다.지역사회 재활기관이 운영 주체로 참여함으로써 장애인의 생활환경 및 요구에 근접한 맞춤형 설계를 하 ... 으로 보고되었다. 이들은 스마트기기 사용 경험이 부족하거나, 복잡한 화면 구조와 추상적 언어 표현에 어려움을 느껴 정보 접근에서 배제되는 경우가 많다. 디지털 정보의 접근성 부족은 곧
    리포트 | 15페이지 | 6,000원 | 등록일 2025.10.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년들에 대한 게임의 긍정적부정적 효과를 논하시오
    통제할 수 있는 환경이었다면 오늘날에는 자녀가 스마트폰을 사용하는 것 자체를 통제하지 못하는 이상 자녀가 게임을 하는 것을 통제하기란 불가능에 가깝다.많은 사람들이 청소년들이 게임 ... 소년들도 각자의 스마트폰을 가지고 있는 경우가 많기 때문에 스마트폰을 이용한 모바일 게임을 즐기는 청소년들도 많이 있다. 과거에는 부모가 자녀가 컴퓨터 게임을 하는 것을 어느 정도 ... 들에게 게임이 미치는 가장 부정적인 효과는 이것에 과몰입하게 될 가능성이 높다는 점이다.대구여성가족재단에서 발표한 학술 논문인 ‘청소년 인터넷 게임 과몰입 실태와 개선 방안(2014
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.31
  • 생활과학과) 2020년 1학기 기말 여가관리 - 인터넷 및 스마트폰 이용 실태
    적으로 사용하게 되는 것2.학생 자신의 인터넷과 스마트폰 이용 실태 (이용시간과 활동, 이용목적 및 내용 등) 분석나의 인터넷 및 스마트폰 이용 실태를 월단위로 분류해보았다.1)이용시간 ... :자신의 인터넷 및 스마트폰 이용 실태를 분석한 후, 인터넷과 스마트폰 이용이 자신의 여가생활에 미친 장단점에 대해 기술하시오. 또한 인터넷 및 스마트폰 중독을 설명하고, 인터넷 ... 의 인터넷과 스마트폰 이용 실태분석3.인터넷과 스마트폰 이용이 자신의 여가생활에 미친 장단점4.인터넷과 스마트폰 중독이 개인과 가족, 사회에 미치는 부정적 영향5.인터넷과 스마트
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.07
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2025년 11월 28일 금요일
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