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"문화콘텐츠기획론" 검색결과 401-420 / 11,944건

  • (수원화성행궁)지역 문화 콘텐츠 스토리 라인 조사
    을 만들어 스토리 라인에 연결(경기도 대표문화공간의 문화 특성과 자연 친화적 에코로 연결된 작품들과 연계하여 공연 기획 가능한 스토리 라인 구축)4주수원의 대표 역사/인물/상징 콘텐츠 ... 지역 문화 콘텐츠 스토리 라인 조사-화성행궁 상설 공연 모티브를 중심으로-1.Concept1-1. Concept 배경다방면에서 시도되는 역사 콘텐츠영화, 음악, 드라마, 캐릭터등 ... 의 총체 = 모둠살이(사람이 중심인 도시), 문화를 흥미와 재미 유발을 통해 알아 갈 수 있도록 공간적 시설물, 디지털(장기적, 예산?)을 활용하여 상설공연/3D콘텐츠/로봇트 등
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.12
  • 넷플릭스
    의 성공요인3. 넷플릭스가 사회와 대중매체에 미친 영향4. 넷플릭스 기업 가치사슬 분석(1) 지원활동- 조직구조- 문화- 기술력(2) 본원적 활동- 콘텐츠구매 및 제작- 유통 ... 에도 나섰다. 물론 제작할 콘텐츠기획할 때도 시청 소비자들의 취향 관련 데이터를 일일이 분석하여, 가입자들이 선호할 만한 콘텐츠를 제작한다. 하우스 오브 카드는 바로 이러한 소비 ... - 조직구조- 문화- 기술력넷플릭스의 가치사슬을 살펴보면, 먼저 지원 활동은 크게 조직의 구조, 문화, 기술력을, 본원적 활동은 콘텐츠 구매 및 제작, 유통 및 마케팅, 서비스
    리포트 | 9페이지 | 4,800원 | 등록일 2024.01.23
  • 아시아 문화,문화 중심도시 정책,정책의 개념,문화 산업,지역균형 발전
    민지난달 29일 예비타당성 조사를 취소했다. 기획재정부는 한국문화콘텐츠진흥원, 한국게임산업진흥원, 방송영상산업진흥원등 문화 콘텐츠 관련 공공기관들의 통폐합이 거론되고 있는 상황 ... , 아시아예술스튜디오 등의 기능이 들어서는 아트플렉스, 에듀컬처 콘텐츠개발원, 어린이지식발물관 등의 기능이 담길 에듀컬처센터 등의 건립을 내세우고 있다. 다시 권역별 문화적 리모델링 계획 ... , 장기 임대에 나선 경우가 없다는 점에서 문광부가 내년 예산으로 올린 30억원을 전액 삭감했다. 또 기획재정부는 투자진흥지구 조성과 관련되 아시아문화산업투자조합 결성 지원 예산
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.04.06
  • 광고 산업이 무엇인지 알고 있는 대로 기술하시오.
    하려는 경향이 있으며 인건비도 높게 책정돼 있다. 이런 점에서 광고산업은 인적자본이 집중된 산업현장으로 볼 수 있다.결론문화체육관광부가 2019년도에 발표한 콘텐츠산업 통계조사 ... 광고 산업은 크게 광고 대행사와 다른 광고 산업으로 분류된다. 이 가운데 '광고대행사업'이란 광고주를 대신해 효과적인 광고를 기획·제작하고 다양한 전략을 바탕으로 광고를 집행 ... 가 원하는 광고를 기획·제작하거나 소비자가 자주 접하는 미디어에 해당 광고를 싣거나, 효과적인 광고를 집행하기 위해 다양한 전략적 마케팅 활동을 펼치는 기업을 말한다. 광고 대행사
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 미디어 ) OSMU 활용 사례와 성과 2가지 이상 찾아오기
    OSMU는 하나의 원천컨텐츠를 중심으로 다양한 문화컨텐츠로 이용되는 것을 의미한다. 단순하게 기존 원천콘텐츠 내용이 장르만 바꿔 응용하거나 콘텐츠 내 소품을 상품화하거나, 장소 ... 들에게 검증받아 시장에서 통용된 원천콘텐츠에 대한 재개발이 단순하게 콘텐츠로 머무르는 것이 아니라 하나의 문화 산업의 구축에서 진행이나 대중과 소통 등에서 안정성을 확보할 수 있 ... 다. 이에 OSMU가 무엇이며 그 영역이 확대되고 있는 상황 속 그 활동 영역과 성공한 사례를 통해 좋은 스토리 구조를 갖고 있는 원천콘텐츠가 새로운 가능성이면서 현재 문화산업
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    9-14강 요약, 축제 기획 프로세스(축제 기획의 기초이론들)
    콘텐츠의 지속가능성2) 국제화된 한국미술1. 9강 요약 ? 축제 기획 프로세스(축제 기획의 기초이론들)1) 축제의 정의축제란 예술, 문화, 관습과 일맥상통하는 지역의 대표적인 행사 ... 요약 ? 전문가 특강: 기업과 문화예술1) 아트 스타트 업, 전문가 대담(1) 아트 스타트 업(2) 전문가 대담6. 14강 요약 ? 예술 생태계와 문화예술 기획1) 한류, 문화 ... 는데, 미래를 내다보고 공연을 통해 문화적, 예술적 가치를 창출하여 공연의 목적을 달성하는 것이 특징이다. 한편, 아티스트, 관객, 무대, 공연 기획자가 공연 기획의 구성 요소가 된다.2
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 엔터테인먼트 산업과 이해
    과 서비스를 대량 생산 또는 판매하는 산업영역을 의미· 문화콘텐츠산업:우리나라가 처음 사용한 개념으로 문화콘텐츠기획 제작·유통·소비와 이에 관련된 산업이라 정의되며, 영화, 게임 ... 1 엔터테인먼트 산업과 이해1.1인식의 발상의 대전환· 엔터테인먼트의 산업의 현실-고질적인 수직적 사고와 부정적 인식-문화산업, 콘텐츠 산업으로 혼동-칸박이 사고구조-눈앞의 수익 ... 기술수준에 따라 상이-공식적으로 문류한 나라 없음-미국 공식적으로 북미산업분류(NAICS)-엔터테인먼트 산업-2001년 이후 문화+콘텐츠 산업 = 문화콘텐츠 산업(우리 식 표현)1
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.01
  • KCU 1인미디어 중간고사 정리본
    1주차1. 1인 미디어의 개념-인터넷 동영상 , sns 기반 개인이 이용자에 취향에 맞춘 차별화된 콘텐츠 생산-이용자와의 상호작용을 통해 경제,사회,문화적 가치 창출하는 신개념 ... 는 문화콘텐츠5.맞춤형 콘텐츠 중심의 미디어 생태계 변화-5G기반의 동영상, 실시간 콘텐츠 제작이 가능한 환경 조성-Z세대를 중심으로 개인 제작 실시간 동영상 콘텐츠가 시장 변화를 주도 ... 유통을 위한 자체 채널 구축-콘텐츠 기반 광고 상품 개발-인플루언서 참여 브랜드 기획/ 출시4-3. 웹 3.0 시기 (2000후반-)-개인 맞춤형 정보과 서비스를 제공-4차 산업
    시험자료 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.04 | 수정일 2022.05.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    인천광역시 개방형직위 콘텐츠기획관 직무수행계획서
    브랜드 가치를 높이고 시민 참여를 확대해 나갈 것이라 사료됩니다. 저는 문화예술 분야에 대한 관심과 열정을 가지고 있습니다. 대학 시절 문화콘텐츠 기획 및 마케팅 전공을 선택하여 관련 ... . 특히 저는 인천의 고유한 정체성을 잘 드러내는 축제와 행사를 기획하고 싶습니다. 인천의 개항 역사, 산업 기반, 자연 환경 등 지역의 특성을 반영한 새로운 문화 콘텐츠를 창출 ... 만의 독창적이고 차별화된 문화 콘텐츠기획하여 시민들과 관광객들에게 새로운 경험을 제공하고 싶습니다. 2. 직무수행 방향 및 비전 저는 인천광역시의 콘텐츠기획관으로 선발되어 지역
    자기소개서 | 4페이지 | 50,000원 | 등록일 2024.12.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    바이럴 마케팅의 장단점을 고려하여 바이럴 마케팅에 대한 자신의 생각을 설명하시오.
    함으로써 피해를 최소화할 수 있다. 결론적으로, 바이럴 마케팅은 엄청난 잠재력을 가진 마케팅 기법이지만, 신중한 기획과 실행이 뒷받침되어야 한다고 믿는다. 창의적·매력적인 콘텐츠로 소비자 ... 하도록 유도함으로써, 콘텐츠가 빠르게 확산되는 마케팅 기법으로, 짧은 시간 안에 높은 노출과 브랜드 인지도를 달성할 수 있는 강력한 도구로 평가받는다. 이는 저비용으로 높은 홍보 효과 ... 를 거적인 요소로 인해 기업의 신뢰도와 이미지에 악영향을 미칠 가능성도 존재한다. 즉, 부정확한 정보나 악의적인 콘텐츠가 빠르게 확산될 수 있는 위험도 내포하고 있어 신중한 접근
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.31
  • 레고(LEGO)의 생존 전략과 장난감 산업의 미래
    문화를 급격히 밀어내고 있다. 스마트폰, 게임 콘솔, 유튜브와 같은 디지털 콘텐츠가 아이들의 시간을 점령하면서, 손으로 조작하고 오감을 자극하던 장난감의 존재감은 급속도로 축소 ... 시은 창작가, 전시기획자, 콘텐츠 생산자, 유튜버, 큐레이터로서 레고 브랜드를 자발적으로 확산시키고, 제품 피드백과 아이디어 제공, 사용자 경험 강화에 중요한 역할을 수행 ... 도 높은 경험을 유도한다. 또한, 이러한 연동 제품은 단순히 장난감이 아닌 ‘디지털 놀이 콘텐츠’로 재정의되며 유튜브·틱톡 등 영상 기반 플랫폼과도 높은 연계성을 보여준다.또한 레고
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠산업론 기말고사 요약본
    문화콘텐츠산업론CHAPTER 04. STP전략 - 마케팅믹스·STP결정→실행전략 (4P중심으로 전개)-제품(Product),가격(Price),유통(Place),촉진 ... ·무형의 재화와 서비스 및 이들의 복합체를 의미협의의 문화상품문화상품의 활용이 오프라인 콘텐르로 한정, 전통적인 부분에 국한됨광의의 문화상품문화 관련 콘텐츠 및 디지털 문화콘텐츠 ... CHAPTER 07. 유통관리○문화산업의 유통경로-문화산업에서 가치사슬의 체계는 크게 제작-배급(유통1)-서비스제공(유통2)의 3단계로 구성-콘텐츠를 생산하는 방식에 따라 통신·방송형, 극장
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년도 제1회 충청북도 지방임기제공무원(전시기획) 자기소개서, 직무수행계획서
    화했습니다.대학교에서는 [전공명]을 통해 전시와 문화 콘텐츠 기획에 대한 전문 지식을 쌓았습니다. 학문적 배경뿐만 아니라 [특정 사례, 예: 학생 프로젝트 전시 기획]을 통해 팀워크 ... 지역 문화 발전과 관람객 만족을 동시에 실현하겠습니다.직무수행계획서1. 서론: 정책·사업의 동향 및 전망전시 기획은 단순히 시각적 콘텐츠를 제공하는 것을 넘어, 지역의 역사와 문화 ... 프로그램은 지역의 정체성을 강화하고 문화적 가치를 증진시키는 데 기여하고 있습니다.최근 전시 기획 분야는 관람객 참여와 체험 중심의 콘텐츠로 변화하고 있습니다. 디지털 기술과 결합
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.01.09
  • 문화기획과 예술경영에 대한 비평문(공짜라는 부메랑이 돌아온다)
    공짜라는 이름의 부메랑과목명 문화기획과 예술경영나는 현재 국가 근로 장학생으로 사회봉사기관에 근무를 하고 있다. 연말마다 무료 콘서트를 자주 개최하는데, 나는 직원 중 한명 ... 시 여긴다는 전제가 바탕이 되어있다. 어느 순간부터 우리는 공짜로 문화콘텐츠를 즐기는 것에 대하여 지나치게 익숙해져있다. 영화 초대권, 공연 초대권은 물론이거니와 값 비싼 예술 작품 ... 는 것은 소위 말하는 '호갱'의 행위라며 비웃는다. 어쩌다 우리의 문화 콘텐츠에 대한 인식이 이렇게 변화하게 되었을까? 왜 우리는 공짜로 콘텐츠를 소비하는 것에 대하여 전혀 거리낌
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.10
  • A+ 서평 밀리언의 법칙을 읽고 나서
    , 영화, 게임 등 소프트 산업의 기획자라면 항상 보다 새롭고 놀라운 것을 찾는 일에 목말라 있다.하루에도 수천 가지 콘텐츠가 생산되고 그중에서 빛을 보는 일부를 제외하고는 빠르 ... 서재이 책은 ‘밀리언셀러 제조기’라 불리는 선마크 출판의 대표이사가 밀리언셀러 기획과 마케팅의 핵심 노하우를 담은 책이다.출판계 관계자는 물론 0에서 1을 창조해야 하는 광고 ... 게 사라지는 상황에서, 100만 소비자의 마음을 흔들어놓을 수 있는 킬러 콘텐츠는 어느 날 복권 당첨의 행운처럼 갑자기 찾아오지 않는다.​콘텐츠의 강점을 극대화하는 과정에서 편집증이
    리포트 | 11페이지 | 5,900원 | 등록일 2021.11.18 | 수정일 2023.06.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    공학과 경영 과제 - 코로나 19 이후의 4p 전략
    ) 문화가 확산되었다. 지속되는 코로나 19 팬대믹을 극복하기 위해 백화점은 이러한 온택트 전략을 살린 가장 대표적인 예로 ‘라이브 커머스’를 운영하기 시작했다. ‘라이브 커머스 ... 와 신뢰를 주고 한시적인 할인 혜택 등 즉각적인 구매를 유도도 할 뿐 아니라 실속과 재미를 동시에 추구하며 동영상 플랫폼에 익숙한 MZ 세대들을 겨냥했다. 이 세대들은 동영상 콘텐츠 ... 은 다른 유통 공간과 차별성을 두기 위해서 다른 유통공간에서 볼 수 없는 브랜드들이 다수 존재한다. 이를 활용하여 소비자를 락인(Lockin) 할 수 있는 상품을 기획했다. 구매
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 시대 스포츠 소프트파워 국가 브랜드 이미지 제고를 위한 전략적 접근과 미래 전망에 대해 논하시오.
    로 한국 콘텐츠의 위상이 강화되는 것이다. 실제로 리그오브레전드 월드챔피언십 같은 이벤트는 디지털 환경 속에서 한국의 문화적 영향력을 증폭시킨 사례로 꼽을 수 있다.물론 이 변화 ... 한 변화 속에서 내가 어떤 역할을 할 수 있을지 진지하게 고민하게 되었다. 예컨대 디지털 콘텐츠 기획자로서, 선수들의 메타버스 공간을 만들어 팬과 소통하게 하거나, 데이터 기반 ... 한가나. 디지털 환경 속 스포츠 콘텐츠의 변화와 확장다. 국가 브랜드 제고를 위한 전략적 접근 방법라. 미래 전망과 우리가 준비해야 할 자세3. 결론1. 서론디지털 시대에 스포츠
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.04
  • 게이미피케이션 융합콘텐츠 연구: <잼라이브>에 나타난 게임의 형식적 요소를 중심으로 (Gamification Convergence Contents Study: Formal Elements of the Game Implemented in <JAM LIVE>)
    의 방향을 제시할 수 있어 산업적 문화적 학문적으로 유의미하다. 본 연구는 콘텐츠가 창출하는 산업적 문화적 성과에까지 집중하여, 유희와 유용의 균형을 이룬 새로운 콘텐츠 ... 최근 들어 방송, 영화, 모바일 등 다양한 매체가 게임 요소와 융합하며 콘텐츠의 확대와 영역 확장을 이루고 있다. 본 연구에서는 게이미피케이션 융합콘텐츠에 주목한다. 그 중 ... 를 모두 지니고 있어 게임이라는 놀이 특성에 기반하여 수용자를 몰입으로 이끈다는 결론을 도출케 했다. 이는 콘텐츠 속에 침투한 게임의 요소에 주목하고 이를 재해석하여, 새로운 콘텐츠
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.25 | 수정일 2025.05.27
  • VR 영상콘텐츠 기획 및 스토리텔링에 관한 연구 (A Study of VR Contents Planning and the Analysis of Storytelling)
    는 VR 게임 및 영상제작과 유통에 집중하고 있다. 본 연구에서는 VR 영상콘텐츠 기획과 영상제작 기술을 분석하여 VR 영상제작에 효과적인 스토리텔링에 대해 연구하였다. 본 연구 ... ontent production and the direction of development of various VR contents. 한국창의정보문화학회 창의정보문화연구 신유성 ... 디지털 미디어의 발달과 함께 새로운 콘텐츠 분야의 수요가 증가하고 있다. 그중에서 가상현실, VR 영상분야 또한 미래의 콘텐츠 산업의 중심으로 자리 잡고 있다. 실제로 VR 영상
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.14 | 수정일 2025.07.20
  • 대중예술의이해 과제 - BTS 관련 논문 요약하기
    Ⅰ. 서론공동체의식을 형성하는 데 있어 문화는 매우 중요한 커뮤니케이션 수단이다. IT기술의 발전은 시간과 공간의 제약을 완화시켰고, 문화적 공동체의 단위가 국가나 지역을 벗어나 ... 적으로 구성된다.글로벌 팬덤팬덤은 대체적으로 근대 자본주의 사회, 미디어, 대중문화 및 대중공연과 연관되어 있는 사회문화현상이다. 팬덤은 텔레비전 프로그램을 분석하면서 그들이 구축 ... 한 하위 문화적 특성도 함께 분석하여 지배적 헤게모니 문화에 도전하는 해석틀을 지니고 자신들에게 권력을 부여한다. 그들은 또한 팬덤 활동을 통해 정체성을 구성하고 또 이를 드러내
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.16
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2025년 08월 16일 토요일
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