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리그오브레전드 독후감 - 리그오브레전드 관련 독후감 1건 제공
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"리그오브레전드" 검색결과 401-420 / 436건

  • 한류,통일의바람 감상문
    컴퓨터를 켜고 게임에 접속한다. “리그오브레전드”라는 게임인데 참 재미난다. 한국 친구들과 같이 할 수 있는데, 채팅에서 새로운 신조어들을 배웠다. 한국 애들은 줄임말을 참 많이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.25
  • 엔씨소프트(NCSOFT)의 글로벌경영 분석
    는 1위부터 20위까지 순위에 국내 온라인 게임이 12개나 랭크돼 있어 국내 온라인 게임의 위상이 대만에서 얼마나 높은지 확인할 수 있다.1위를 하고 있는 리그오브레전드는 MOBA ... ”인 엔씨시나의 게임을 구축해버렸다는 것이 또한 문제점으로 꼽힌다. 특히나 미르의 전설2의 경우에는 동양적인 세계관을 배경으로 구축된 게임이었기 때문에 같은 동양권 문화인 중국시장 ... 에서는 이름만 바꾸어 출시한 “천당(天堂)”보다 미르의 전설2가 더욱 접근하기 쉬운 게임이었다는 것이다. 굳이 말하자면 현지화 전략에 있어서 안일한 대처가 이러한 리니지 시리즈
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.02.01
  • NC소포트 해외 진출 사례
    할 때 훌륭한 게임이 탄생 한다’는 신념하에 설립한 회사이다. 2009년에 출시한 데뷔작 리그 오브 레전드는 현재 전 세계에서 가장 많이 플레이 되고 있는 인기 온라인 게임 ... 개 리치 왕의 분노', 2010년 '스타크래프트Ⅱ', 2013년 '스타크래프트 II: 군단의 심장', '월드 오브 워크래프트: 판다리아의 안개'를 각각 출시했다.블리자드
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.04.14 | 수정일 2014.05.22
  • 문화콘텐츠전략,영화축제,게임축제,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    : 디아블로 3 – 한정판 날개 ) e-sports 대회 개최 스타크래프트 , 피파 온라인 , 리그오브레전드 등 프로게이머 vs 프로게이머 관광객 vs 관광객 프로게이머 vs 관광객
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.29
  • 펄어비스 기업분석, 경영전략
    만 현재 전세계적으로 엄청난 유저들을 모아가고 있는 league of legend와 같은 게임을 제작한 Riot과 같은 회사도 참가하는 게임 전시회 이다. 따라서 원조 온라인게임 강국인 ... 의 게임 월드오브워크래프트와 같이 엄청난 크기의 맵을 가지고 있다고 한다. 사실성을 추구했기 때문에 걸어가는 시간 또한 엄청 길게 했다는 점 또한 재미있는 사실이다. 지금까지 나왔
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.01
  • 맨체스터유나이티드의 마케팅 성공전략
    ※ 포브스지가 선정한 ‘ 세계 최고의 가치를 지닌 구단 1 위 ’ 7 연패 선정이유 ※ 축구 이외의 여러 비즈니스를 통하여 이익 및 수익 창출 ※ 10/11 시즌 우승으로 리그 최다 ... 승을 기록하며 리그 최강팀 으로 등극 Manchester United 스포츠와 비즈니스의 성공 비결구단소개 - Manchester United - 이 름 : 맨체스터 유나이티드 ... 리그 우승 19 회 F A 컵 우승 11 회 칼 링 컵 우승 3 회 챔피언스리그 우승 3 회 감 독 : 알렉스 퍼거슨 ▣유럽 축구 클럽 조사 결과 관람객 수 1 위 ▣구단 로고
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.25
  • NC소프트 기업분석
    전체 규모 및 성장률. 한국콘텐츠진흥원 자료.◇법으로 게임산업을 막는 한국3)NC소프트 5Force 모델 분석(1)기존시장온라인 게임 시장에 대부분이 ‘리그 오브 레전드‘에 편중
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.05.18
  • 청소년 보호법 개정과 게임시간 선택제
    유통되는 600여개의 온라인게임 가운데 '리그 오브 레전드', '아이온', '서든어택', '피파 온라인', '리니지', '메이플스토리' 등을 비롯해 100여개 가량이 될 전망이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.28
  • 엔씨소프트 재무제표분석
    2012 년 16 기 NC 소프트에 있었던 일 분 석 03 경쟁 상품 ( 게임 ) 인 LOL 의 한국 시장 진출 현재까지도 높은 인기를 얻고 있는 LOL( 리그 오브 레전드
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.10
  • 엔씨소프트 서비스마케팅
    의 ‘디아블로3’와 미국 라이엇 게임즈의 ‘리그오브레전드’가 각각 26%와 14%로 높은 점유율을 차지하고 있다.한국은 세계에서 처음으로 부분 유료화 모델(소비자가 돈을 주고 게임 진행
    리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.01.02
  • [서비스마케팅] NC SOFT 서비스마케팅
    게임트릭스에 따르면 미국 블리자드엔터테인먼트의 ‘디아블로3’와 미국 라이엇 게임즈의 ‘리그오브레전드’가 각각 26%와 14%로 높은 점유율을 차지하고 있다.한국은 세계에서 처음
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.11.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    2012가장Hot한 서비스(디아블로3)
    %의 사용시간 점유율을 보이며 PC방 점유율 순위 1위를 차지했다.놀라운 것은 디아블로3와 10위권 내의 나머지 게임들의 격차가 생각보다 크다는 것에 있다. 리그오브레전드, 아이온
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.07.20 | 수정일 2014.06.21
  • 맨체스터유나이티드의 마케팅 성공사례
    . 맨체스터유나이티드 선정 이유- 세계 최고의 가치를 지닌 구단 1위, 프리미어리그 최다 우승팀, 스포츠마케팅의 일인자.모두 맨체스터 유나이티드를 따라 다니는 수식어다. 나는 맨유 ... 의 경기를 관심있게 보고프리미어리그를 자주 시청하는 한사람으로써 맨유의 스포츠 성공과 마케팅의 성공을 알아보고자 한다.2. Manchester United 는 ?- 맨체스터 유나이티드 ... 으로 종전우승 동률을 이루었던 리버풀을 뛰어넘어서며 리그 최다 우승팀이 되었다. 이 외에도FA컴 우승 11회 칼링컵 우승 3회 챔피언스리그 우승 3회가 있다. 감독은 알렉스 퍼거슨
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.27
  • 포털 커뮤니티 리스트(카테고리별 구분/회원수/기타사항기록)
    구분no.사이트명URL회원수상승폭상승률비고1리그오브레전드 한국커뮤니티http://cafe.naver.com/lolkor"603,560""697,148"네이버대표카페2던전앤파이터
    리포트 | 6페이지 | 20,000원 | 등록일 2015.02.23
  • [중소기업론]유망 중소기업(Promising Companies)
    - 갤럭시 엠파이어 - 제노니아 5 - 좀비거너 - 에르앨워즈 - 몬스터워로드 - 좀비거너 - 카툰워즈블레이트 -2012 슈터사커 - 레전드 오브 마스터 3Ⅲ-4) INFOvine ... 스토어 진출 창의적인 게임과 기술로 시장을 선도하는 게임빌Ⅲ-3) Gamevil Vision 안드로이드 게임 아이폰 게임 -2013 프로야구 -K 리그 2012 슈퍼사커 - 모울하트
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.01
  • 게임산업
    하는 추세이다 . 리그오브레전드 FIFA 온라인 2 서든어택 아이온 리니지2 게임 산업의 분류 (4) 모바일 게임 · 모바일 게임은 휴대용 전화기를 통해서 서비스되어지는 게임이
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.09.14
  • 엔씨소프트의 성공사례와 마케팅전략-글로벌 퍼블리셔 엔씨소프트(4P, STP, SWOT, BCG,외부환경,내부환경분석)
    적 방안으로 선택했다 며 “ 새롭게 선보일 트리니티 2 에도 많은 관심과 참여를 부탁 드린다 고 말했다 . 사례 2 인기 게임 리그 오브 레전드 ( 이하 LOL) 가 문택수 , 이말년
    리포트 | 91페이지 | 4,500원 | 등록일 2013.06.21
  • 게임산업의 현황과 게임 초우량 기업엔씨소트(NC SOFT)의 경영 전략
    는 게임'으로, e-Sports 부상 - e-Sport 대회/리그의 현장 참여, 프로게임단 활발(11개 팀), 프로게이머 240명(~'05) - 게임방송(SBS게임쇼, 온게임넷 ... /MBC게임, 게임TV)으로 게임문화 대중화중국에서 세계 최고 동시접속자수 기록(70만명) 미르의 전설2 도입 운영회사 샨다(盛大)그룹의 창업자인 천티엔챠오(陳天橋)회장 중국 갑부 2 ... 위 2004년 샨다, 미르의 전설 개발사인 엑토즈소프트 인수미르의 전설2국내 게임 문화콘텐츠산업 현황역대 최고 히트 게임 비교카트라이더 - 회원(1억 750만명), '06누적매출액
    리포트 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.11.29
  • 차이나 마케팅
    의 공격적인 행보를 보이고 있으며, 늘어가는 모바일 게임시장의 선두주자가 되기 위해 적극적인 투자를 진행하고 있다. 텐센트는 2011년 인기게임 '리그오브레전드'의 라이엇게임즈에 대
    리포트 | 33페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.07.22
  • 진주햄,천하장사,스틱소세지,스틱소시지,천하장사마케팅,진주햄마케팅,햄마케팅
    천하장사 아이템 사용 ‘ 힘을 주는 이미지 ’ 카트라이더 벤치마킹 사례 : 게임 아이템 PPL 메이 플 스토리 천하장사 소시지 게임 아이템 젊은 타겟층에 소구가능 리그오브레전드
    리포트 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.09.04
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