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"게임이론이란" 검색결과 401-420 / 10,899건

  • 내 인생의 성장발달기
    을 가지게 되었습니다. 각 성장별로 이론가들이 주장하는 이론의 특징을 토대로 내 자신과 비교하여 작성을 할 계획입니다.발달이란 생명체가 태어나서 죽음에 이르기까지의 과정이라고 생각 ... 잡기(얼음땡)게임을 통해 협동과 경쟁과 역할분담을 배움? 온라인 게임을 하며 친구들과 같이 게임을 진행함으로써 더욱 친해지고 자주 소통하는 계기를 만듬사회심리적? 근면성을 배움
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 국어과 교수학습과정안(a+)
    을 통해 높임 표현 사용 방법 알아보기!▣ 도둑잡기 게임을 통해 높임 표현 사용 방법 익히기* 도둑잡기 게임이란 상대 모둠의 카드를 계속 뽑으며 우리 모둠의 도둑 카드를 없애면 이기 ... 을사용하여대화하기? 웃어른과 대화할 때 지켜야 할 언어 예절 알아보기? 알맞은 높임 표현을 사용해 따라 하기? 구술 평가, 관찰평가7-8실천학습높임 표현을사용하여게임 및역할극 하기 ... 한 4가지 사례를 제시하였다.두 번째 활동은 학습자가 활동 1에서 스스로 탐구한 문법 규칙을 게임을 통해 적용해보는 단계이다. 발견한 문법 규칙을 실제 언어생활에 적용해보는 것이 중요
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    2주차에서 인지적 학습에 대해 학습하였습니다. 인지적 학습이론을 통해 학습한 본인의 직접 경험을 제시
    적 학습의 정의1) 고전적 조건화2) 조작적 조건화3) 사회학습 이론2. 인지적 학습의 경험1) 고전적 조건화2) 조작적 조건화3) 사회학습 이론Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론학습이란 환경사건 ... 과목명 : 소비자심리학주제 : 2주차에서 인지적 학습에 대해 학습하였습니다. 인지적 학습이론을 통해 학습한 본인의 직접 경험을 제시하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 인지 ... .Ⅱ. 본론1. 인지적 학습의 정의인지적 학습이란 학습자 내면의 정신과정을 중요시하고 인간에 대해 자신의 환경을 정복하기 위해서 환경에서 정보를 능동적으로 사용하는 문제해결자
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    (생활속의경제) 시장구조를 상품의 특성과 경쟁자의 수를 기준으로 네 가지 경우로 분류하고, 각 시장별 특성을
    으로 분석이 가능하다. 게임이론이란 서로에게 영향을 주는 관계에 있는 사람들이 내리는 전략이 서로가 얻는 이익에 영향을 주는 것을 말한다. 즉 과점시장과 같이 서로에게 영향력을 행사 ... 게임이론에서 중요하게 생각하는 전략인 우월전략은 매우 중요한 전략이다. 우월전략이란 게임이론 상황에서 내게 영향을 주는 상대방의 선택과 상관없이 무조건 이익을 얻는 전략을 말 ... 시장은 시장에서 경쟁하는 공급자가 적은 경우를 말한다. 과점시장의 조건은 서로 경쟁하는 공급자들이 서로에게 영향력을 행사하는 관계여야 하는 것이다. 이는 게임이론이라는 이론
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    더 빨라진 미래의 생존원칙 나인 MIT 미디어랩 소장 조이 이토, 제프 하우
    을 수행 창발적 민주주의 – 2011 아랍의 봄 창발이란 작은 것들이 다수가 되면서 개별 능력을 뛰어넘는 어떤 속성을 드러낼 때 나타나는 현상을 의미함 브리태니커 백과사전에서 위키 ... 성 , 생산적 변화 , 사회의 건강과 지속 가능성까지 질식 당할 수 있다 . ‘ 강건한 불복종 ’ – 지속적으로 스스로를 바로잡고 혁신하기 위한 필수 요소6 이론보다 실제 ... Practice over Theory 1931 년 섬유고등학교 , 퀘스트 투 런 ‘ 비디오 게임 ‘ 수업 과목 , 이 학교의 목표는 게임 디자이너 양성이 아니라 , 21 세기의 역량
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.16 | 수정일 2024.02.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    인지 발달에서의 놀이의 효과를 기술하시오.
    ············································································· p.2~41. 인지발달 이론 (Piaget 이론)2. 놀이와 인지발달의 관계3. 인지발달에서의 놀이의 효과Ⅲ. 결론 ... ················································································ p.4Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론아동에게 있어 놀이란 ... 를 제공할 필요가 있다. 본 과제에서는 아동의 발달 영역 중 ‘인지발달’에 초점을 맞추어 놀이가 인지발달에 어떤 영향을 미치는지 알아보도록 한다.Ⅱ. 본론1. 인지발달 이론
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    중학교 스포츠클럽 강사(탁구) 자기소개서
    교육학, 운동 발달 이론 등을 공부했고, 중학생들을 대상으로 한 방과 후 체육 활동 보조 교사로 활동한 바 있습니다. 특히, 학생들이 신체 활동을 통해 스트레스를 해소하고 자기 자신 ... 을 느낄 수 있는 스포츠입니다. 이에 중학교 스포츠클럽 강사로서의 역할에 도전하게 되었습니다.2. 본인의 교육관저는 스포츠 교육이란 기술의 전달에 앞서 인간적인 연결에서 시작 ... 의 서브를 실습해 보고, 상대방의 서브에 적절히 반응할 수 있는 리시브 연습도 병행합니다. 이 시점부터는 간단한 미니게임을 도입하여 실전에 가까운 흐름을 경험하게 합니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.24
  • 마음트레이닝을 참고하여 자신의 일상에 이러한 방법들을 적용. 심리학에게 묻다. 그중 3가지 방법을 적용한 내용과 결과를 구체적으로 제시하고 느낀 점 또는 배운 점을 쓰시오 할인자료
    '를 실천해 보았다. 이것은 '빈 의자 기법'을 활용한 것인데, '빈 의자 기법'이란 사이코드라마 기법 중 하나로, '보조 의자 기법'이라고도 불린다. 사이코드라마의 이론가 모레노 ... (Moreno)가 만들고 게슈탈트 이론가인 펄스(Perls)가 발전시켰다. '처음 써보는 편지'는 '빈 의자 기법'에서처럼 내가 이야기하고 싶은 상대를 떠올리면 그에게 편지를 쓰는 것이 ... 의 습관 버리기'이다. 내가 오래도록 고치고 싶었던 습관은 무료한 시간에 모바일 게임을 계속하고, 기분이 안 좋을 때에는 게임에 현금 결제까지 하는 것이었다. 이른바 '홧김비용
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2023.01.19 | 수정일 2024.06.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동의 특성에 대해 기술하고, 건강한 아동기를 보내기 위해서는 무엇이 필요한지 자신의 생각을 포함하여 작성하시오
    이론 중 정신분석이론에서는 인간행동의 근원을 원초아라고 하는 본능적인 힘이라고 보고 이를 통제하기 위해 자아라는 개념을 사용하였다. 그리고 프로이트 이후에는 에릭슨이라는 학자가 심리 ... 사회적 발달이론을 발표하였는데 그는 성격형성의 기초로서 사회적 관계를 강조하였고 각 단계마다 중요한 과제들을 제시하였다. 특히 청소년기 이전까지 부모와의 상호작용이 매우 중요 ... 하다고 하였다.아동이란 ‘미성숙하고 불완전하며 보호받아야 하는 존재’라는 인식 때문에 아동 복지 정책은 주로 빈곤층 자녀들을 대상으로 이루어져 왔다. 하지만 최근에는 부모의 소득 수준
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.11
  • 남북관계에 대한 입장 논문
    의 딜레마 게임 을 떠올렸던 것이다. 죄수의 딜레마 게임이란 두 명의 참가자가 상대방이 협력을 할지 배반을 할지 모르는 상황 속에서 본인이 협력과 배반 중 선택을 하게 되는 게임이 ... 을 했을 시에는 가차 없이 응징하는 방법을 사용 하고 있다.팃포텟과 같은 강력한 전략을 국제적인 차원에 대입해 보았을 때 죄수의 게임이론에서 죄수 둘에 대입 할 수 있는 대상 ... 하는 팃포텟(Tit For Tat) 전략이론에 근거해서 남북관계를 보다 논리적으로 고찰해 볼 수 있었다.1984년 협력의 진화라는 도서가 처음 발행 되었을 당시 미국은 러시아
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.19
  • 저작물 보호에서 보호대상의 한계 검토
    한 표현이 저작권법상 보호받게 되는 것이다.다만, 저작권법상 보호되는 표현이란 저작물로부터 직접 (감각적으로) 파악할 수 있는 단어, 형상, 음 등으로 구성되어 있는 “외부적 표현 ... 적 형식이란 저작자의 사상이 문자, 언어, 색, 음 등 다른 사람에 의하여 지각될 수 있는 매개물을 통하여 객관적인 존재로 나타난 것이고, 내면적 형식이란 외면적 형식에 대응하여 저작 ... . 보다 자세한 내용은 박성호, 저작권법의 이론과 현실, 현암사, 2006, 70면 이하 참조.3. 보호대상의 제한‘아이디어 표현 이분법’에 의한 “표현”, ‘내용 형식 이분법
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+과제]외국어로서의한국어이해교육론
    - http://yeogi.me/my2 이름_아이디 : 제 출 일 : 2023.01.18.(수) ▶청화식 교수법 청화식 교수법이란 언어습득은 모국어와 제2언어의 순서가 유사하다는 가설 ... 는 방법으로 흔적이론을 기반으로 개발된 교수법이다. 언어를 듣고 상호작용을 행동으로 보여주는 교수법으로 신체활동을 통해 언어를 배우면서 강력하게 기억에 남아 장기기억으로 전환이 용이 ... 하다고 주장한다. 목표어의 문법과 수백개의 어휘구조를 명령문 중심으로 가르치는 방법으로 초급 학습자에게 매우 유용한 방법이다. 외국은 전신방응교수법을 위한 게임,노래,교재 개발
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.15 | 수정일 2025.05.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    상담심리 교육대학원 합격노트 -입시자료, 실전면접질문 포함(이대여대, 연세대, 아주대, 경희대, 수원, 인하대 등)
    았습니다. 예를 들어, 모우러 => 회피학습의 2요인 이론회피학습의 2요인이론이란 공포 반응이 형성되고 유지되는 과정을 고전적 조건형성과 조작적 조건형성으로 설명한 것을 의미함. 예를 들 ... 으로부터 명확하게 구분하지 못함,*알아차림과 접촉-게슈탈트 이론에서 알아차림-접촉 주기는 총 6단계로‘물러남-감각-알아차림-에너지동원 행동-접촉’으로 구분됨.여기서 알아차림이란 자신의 욕구 ... 를 정리해 공유합니다.진심으로 상담가의 길을 준비하시는 분들께 도움이 되면 좋겠습니다.* 서울·경기권 상담심리 교육대학원 5개교 합격 (2025년)1. 교육대학원 입시를 위한 전체적이론
    시험자료 | 32페이지 | 10,000원 | 등록일 2025.08.25 | 수정일 2025.08.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    학습이론 중 조작적 조건형성에서 강조하는 '강화'와 '처벌'의 의미에 대해 기술하고 각각의 구체적인 예를 찾아서 기술하세요.
    REPORT주제:학습이론 중 조작적 조건형성에서 강조하는 '강화'와 '처벌'의 의미에 대해 기술하고 각각의 구체적인 예를 찾아서 기술하세요.목차서론1. 스키너(B.F ... . Skinner)의 조작적 조건형성이론본론1. 조작적 조건형성의 개요2. 강화(reinforcement)의 개념과 예3. 처벌(punishment)의 개념과 예4. 강화와 처벌의 교육적 활용 ... 결론1. 개인적 견해참고자료서론1. 조작적 조건형성 이론심리학에서는 인간의 행동이 다양한 방식으로 학습된다고 본다. 그중에서도 조작적 조건형성 이론은 어떤 행동을 했을 때 그 결과
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.04.08
  • 청소년지도방법론의 지적 토대를 이루는 경험학습이론, 행동주의 학습이론, 인지주의 학습이론, 구성주의 학습이론에 대해 살펴 보고 각 이론을 적용 할 수 있는 지도 사례를 제시하며 바람직한 지도 방법론에 대해 논하시오.
    다고 실제적 경험을 통해 이해하게 된다.(2) 행동주의 학습이론의 적용사례아이에게 책을 1시간정도 읽으면 게임을 시켜주겠다고 엄마가 매번 약속을 했다. 여기서 게임은 아이가 행동 ... 과목명 : 청소년지도방법론의 지적 토대를 이루는 경험학습이론, 행동주의 학습이론, 인지주의 학습이론, 구성주의 학습이론에 대해 살펴 보고 각 이론을 적용 할 수 있는 지도 사례 ... 를 제시하며 바람직한 지도 방법론에 대해 논하시오.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1) 청소년지도방법론의 지적 토대(1) 경험학습이론(2) 행동주의 학습이론(3) 인지주의 학습이론(4) 구성주
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.02 | 수정일 2021.06.07
  • 놀이지도 정리본
    )지극히연습하여 강화시키기 위해서라는 것 또한, 고등동물일수록 불안전한 능력을 갖고 태어나며, 이러한 능력을 발달시키기 위하여 놀이를 통해 연습해야 한다는 것.반복이론인간이 하등동물 ... (1979) ? 현대의 다양한 놀잇감이나게임을 통한 놀이의 사회적 학습 측면을 설명하지 못함- 물놀이 : 인류 태초의 기원이 되풀이 된 것- 기어다니는 놀이, 모래놀이 : 초기 육지 ... 동물의 자취이론학자놀이의 목적잉여에너지 이론연습 이론반복 이론휴식 이론Schiller/ SpencerGroosHallLazarus, Patrick잉여에너지의 발산성인 생활에 필요
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.27 | 수정일 2021.04.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어교육 출석 대체 과제 디지털 미디어 능력
    미디어교육 출석 대체 과제디지털 미디어 능력이란 무엇인지 설명하고 유아 및 어린이를 대상으로 한 디지털 리터러시 교육 사례목차1. 서론2. 본론?2.1 디지털 미디어 능력의 개념 ... 에게도 필수적인 생활 요소가 되었다. 실제로 유아들은 유튜브를 통해 동화를 듣고, 교육용 게임을 통해 수 개념을 익히며, 디지털 기기를 통해 다양한 감각 자극을 경험하고 있다. 그러나 ... 에서는 이러한 문제의식을 바탕으로, 디지털 미디어 능력의 개념과 구성 요소를 설명하고, 유아 및 아동에게 디지털 리터러시 교육이 왜 중요한지를 이론적?발달학적 관점에서 고찰하고자 한다
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.13
  • [2024년 대비] 2023 신규 간호사 분당서울대학교병원 합격 자료(합격인증 O, 서류, AI, 면접 정보 매우 자세함)
    적으로는 기술·제도 안전장치를 활용한 보안 강화로 개인정보보호 이슈를 극복, 앞으로 헬스데이터 소비 촉진이란 의미도 갖고 있다.④ 분당서울대병원(원장 백남종)은 13일 의료 현장 ... 었습니다. 메모장에 최대한 작은 글씨로 적어놓고 눈동자가 많이 안 움직이게 하려고 노력했습니다. 컴퓨터 카메라 앱으로 연습하는 것도 좋아요.AI에서 게임 부분은 허니유님 영상을 많이 참고 ... 했습니다. 게임별로 공략법? 비슷하게 올라와 있는데 이대로만 하면 게임에서는 크게 어려움 느끼지 않으실 거예요. 게임은 쥐잡기랑 물약은 제외입니다!자기소개, 질문 선택 면접, 기본
    자기소개서 | 13페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.12.13 | 수정일 2023.06.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    무역이론인 절대우위이론, 비교우위이론, 제품수명주기이론, 신무역이론의 각각의 개념 및 장, 단점을 설명하시오.
    과목명 : 국제경영이름 :제출일 :주제:무역이론인 절대우위이론, 비교우위이론, 제품수명주기이론, 신무역이론의 각각의 개념 및 장, 단점을 설명하시오.국제무역이란 국경을 넘 ... 다. 또한 국제무역이론은 개별 국가를 하나의 경제단위로 하여 분석한다는 측면에서 경제학의 다른 분야와는 구별되는 측면이 있다.①절대우위이론절대 우위론이란 아담 스미스(Adam s ... 주의 정책의 가장 큰 오류는 무역을 한 나라가 이익을 보면 다른 나라는 반드시 손해를 보는 제로섬게임(zero-sum game)으로 파악한 것이다.아담 스미스는 무역은 제로섬게임
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.11 | 수정일 2021.01.17
  • 청소년문화 ) 상징과 의미체계로서의 문화 개념의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인 사례를 우리나라 청소년들의 일상생활 속에서 찾아서 제시하시오 할인자료
    음을 여실히 보여준다.하지만 청소년들에게 게임이란 단순히 유흥과 오락의 의미만을 가지지는 않는다. 청소년에게 게임이란 하나의 문화이며 그들의 생활이다. 많은 청소년들이 롤드컵과 페이커 ... (20점).2. 한국사회에서 나타나는 청소년의 게임 문화의 현황과 문제점 및 교육적 과제에 대해 논하시오(30점).청소년문화1. “상징과 의미체계로서의 문화 개념”의 특징에 대해 ... 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인 사례를 우리나라 청소년들의 일상생활 속에서 찾아서 제시하시오(20점).2. 한국사회에서 나타나는 청소년의 게임 문화의 현황과 문제
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2022.02.16
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2025년 08월 31일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감