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"문화콘텐츠트렌드" 검색결과 4,081-4,100 / 6,121건

  • Viral Marketing (catch point)
    소문 커뮤니케이션 자료 = 곰 TV 메인 화면 VIRAL marketing 이 기업에 주는 영향* 문화 컨텐츠 산업의 발전 * 연예인 - 고부가가치 창출 상품 온라인에서의 입소문 ... 커뮤니케이션 자료 = sbs 뉴스 , 최연구 著 ‘ 문화 콘텐츠란 무엇인가 ’ VIRAL marketing 이 기업에 주는 영향* 빅뱅의 색다른 마케팅 1. 온라인을 통한 연습 동 ... VIRAL marketing 이 기업에 주는 영향 실 행제작물의 형태 콘텐츠 배포 채널 - 동영상 작업물 - 합성이미지 - 실사이미지포토촬영 - 일러스트 , 만화기법 - 텍스트
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.21
  • 슈퍼스타 K
    만 아니라 평일 저녁의 안방을 독차지하고 있다 ! ◆ 슈퍼스타 K 내부 환경 – 미디어 콘텐츠 ( 방송 프로그램 ) 트렌드02 Analysis – 환경분석 – 시장 분석 이러한 상황 ... 월 23 일 2011년 8월 12일 * 자세한 사항은 후에 자사분석 ( 슈퍼스타 K) 에서 다루도록 하겠습니다 .01 Introduction – 주제 선정 이유 1. 사회문화 ... 적 이슈 - 음악 , 지원자 및 우승자 , 출연진 2. 방송 및 미디어 산업 , 콘텐츠 산업 이슈 - 시청률 , 케이블 채널 , 프로그램 기획 및 구성 방식 , 종편채널 사업자 선정
    리포트 | 25페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.09
  • [글로벌 기업 CEO 성공사례] 닌텐도와 애플(스티브 잡스), 소니(Sony) 비전 분석
    화다. 미디어 콘텐츠 시장에서의 글로벌 소비는 변하지 않는 트렌드다. 전 세계 뉴스를 각국에 실시간으로 제공하면서 시작된 미디어 콘텐츠의 글로벌화는 이제 만화, 영화, 드라마,쇼 ... [글로벌 기업 CEO 성공사례] 닌텐도와 애플(스티브 잡스), 소니(Sony) 비전 분석목차I. 재미로 승부한다, 게임 시장의 경쟁 틀을 바꾼 닌텐도II. 언제나 콘텐츠가 핵심 ... 시대의 대표적 키워드인 '재미', '창조', '혁신'에 바탕한 세계인의 문화 아이콘으로 떠오르고 있다. 그렇지만 시련도 많았다. 닌텐도의 120년 역사는 숱한 적자생존의 위기
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.23
  • 컨버전스 혁명과 하이콘셉트와 하이터치의 융합, 컨버전스의 패러독스와 디버전스
    플레이어에 음악을 결합시키고, 세련된 디자인과 편리함을 제공해 주고 있는 아이팟은 창의성과 독창성에 기반한 하이콘셉트와 누구나 소유하고 싶어하는 하이터치의 혼합물이다.문화 콘텐츠 ... 다. 컨버전스는 기술경제의 법칙에서 점점 사회적 ?문화적 가치로 일상화되고 있기 때문이다. 정치와 경제, 사회, 문화 등 우리가 살고있는 세상 전반에 걸쳐 컨버전스 또는 퓨전fusion ... , 보다정확하게, 보다 쉽게' 스윙할 수 있는 퓨전 가치를 실현시켜 주고 있다.II. 하이콘셉트와 하이터치의 감성융합'하이퍼 컨버전스'가 우리 사회를 관통하는 중요한 메가트렌드
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.23 | 수정일 2019.07.28
  • 사생팬의 개념과 실태,진화,등장배경 및 영향 분석
    들을 타겟으로 하여 마케팅 전략을 짜고 있다. 이러한 사회현상에서 보이듯이 팬덤문화는 이미 청소년의 삶에 깊이 관여하고 있으며, 이는 비단 청소년의 삶뿐만 아니라 대중문화트렌드 ... 를 변화시키고 있다. 하지만 이러한 팬덤문화의 눈부신 발전 이면에는 여러 가지 부작용도 함께 존재한다. 문화의 다양성 침해, 지나친 상업화로 인한 대중문화의 변질, 자극적인 컨텐츠 ... 논의Ⅰ.서론1990년대 등장한 팬덤문화는 서태지와 아이돌을 시작으로 해서 HOT, 젝스키스 등의 1세대 아이돌을 거쳐, god, 신화, 동방신기 현재의 EXO에 이르기까지 지속
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.02.15
  • 블루오션 전략
    한양대 문화콘텐츠 학과 선승우 블루오션 전략 유망 사업 문화트렌드 분석론목차 - 나 홀로 가구의 증가 -U 쇼핑시대 - 피곤한 직장인 - 무서워 하는 여성 - 거울을 보는 남자1 ... 게임과 같은 문화콘텐츠 역시 시장이 커질것으로 예상 왜 ? 혼자 할게 없으므로 ! 어떤 시장이 유망할까 ?집을 비울 경우 시간에 맞춰 사료가 나오는 애견용 자동 급식기 싱글족을 겨냥
    리포트 | 33페이지 | 9,900원 | 등록일 2012.05.25
  • (최신A+) 빕스 마케팅
    스테이크와 샐러드 바로 메뉴 선정의 즐거움 부여 신 메뉴 전략 웰빙 트렌드 메뉴3-2. Price 주요메뉴 가격대 2 만 5 천 원 ~ 3 만 5 천 원 5 천 원 ~ 1 만 원 ... ( Opportunity ) 위 협 ( Threat ) - 패밀리 레스토랑의 급성장 - 음식문화 변화 (well being, slow food) - 주 5 일 근무제 - 신선한 샐러드바 ... 대를 제공 ④ 영상 컨텐츠 감상- 품질보증을 위한 인사 프로그램 ① 성과급제 ② 직원 교육 ③ 경력 발전 ④ 복리후생 ⑤ 직원참여 행사실시Q A Thank You {nameOfApplication=Show}
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.29
  • 2010 모바일 트렌드 보고서
    2010 모바일 트렌드 보고서'한 손안에 세상을 품다'Contents1. 스마트폰 세상을 열다 -음성통신에서 데이터통신으로 -스마트폰의 국내외 동향 -스마트폰이 가져온 변화 2 ... 틱스 -클라우드 컴퓨팅 -테더링 서비스Contents1. 스마트폰 세상을 열다 -음성통신에서 데이터통신으로 -스마트폰의 세계적 동향 -스마트폰이 가져온 변화 2. 모바일 기업 ... 인용1. 스마트폰 세상을 열다-스마트폰의 국내 동향2009년 12월70만20만아이폰 가입자 증가 추이2012년 시장 전망무선데이터소프트웨어,콘텐츠관련업계고용스마트폰 가입자 수통신
    리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.09.22
  • What`s next
    인가?(3)연예와 문화는 어떻게 흘러갈 것인가?(4)과학과 여가는 향후 어떻게 진행될 것인가?3. 결론1. 서론윤재홍 교수님이 내어주신 두 번째 조별과제로 '왓츠 넥스트' 라는 책 ... . 본론(1) 우리의 일상생활과 교육문제는 미래에 어떻게 바뀔 것인가?첫 번째 장 Life & Education에서는 “여성”이 주도적인 중요인물로 꼽혔다. 여성은 새로운 트렌드 ... 에서 균형 있는 생활을 할 수 있게 되었다. 50년 전만 해도 60세가 넘으면 자신의 일을 정리하고 집에서 말년을 보냈지만 오늘날은 다르다. 여성들은 트렌드가 되고 있고 이러
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.25
  • 아이리버(iriver)의 기업소개와 경쟁사분석,마케팅분석
    으며 , 국내에서 뿐 아니라 해외에서도 사랑 받는 글로벌 브랜드로써 자리매김하고 있다 . 특히 , 레인콤은 설립 이래 , 독창적인 발상과 트렌드를 선도하는 디자인의 제품으로 디지털 ... 문화를 선도해 오고 있다 .목 차기업이념 / 연혁 2. 재무상황 3. 상황분석 4. 제품소개 5. 경쟁사분석 6. SWOT 분석과 전략 7. 전략수집 STP 전략 8 . 출처 ... Contents기업이념 연혁비젼 / 목표 브랜드 미션 브랜드 비젼 비전 (vision) “독창적인 발상”과 “혁신적인 제품”으로 고객의 마음을 움직여 진정한 만족과 기쁨을 주는 회사
    리포트 | 68페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.10.05
  • 사업계획서- 스마트폰 어플리이케이션 제작
    문화체육관광방송통신위원회’는 ‘콘텐츠 산업 육성’을 올해의 중점과제로 선정하고, 이를 위해 차세대 핵심기술 개발을 위한 R&D 부분에 759억 원을 책정했다고 밝혔다. 또한 그 중 ... 적 요인」과 「인구통계학적 요인 + 사회문화적 요인」 그리고 「경제적 요인 + 정치, 법률적 요인」을 분석하여, 앞으로의 ‘신사업(new business)’에 대한 수요는 어디에 있 ... 51억 원을 차지하는 「3D 기술 개발 및 콘텐츠 산업예산」을 시장성장 률에 맞추어 해마다 올려가도록 하겠다고 공식화했다. 따라서 3D 산업의 중요성을 인식한 정부가 IT 강국이란
    리포트 | 21페이지 | 4,800원 | 등록일 2012.05.11
  • 국외문화 탐방 계획서 - 전 세계 핀테크 산업의 중심지로 재도약한 영국과 프랑스의 성장 원동력을 분석하다.
    작용을 분석하는 방법③ 지식서비스 산업 시장의 트렌트인 커머스(Commerce) 활용지식기반경제 하의 주요 트렌드에는 미디어 콘텐츠, 소셜네트워크 서비스(SNS), 커머스 ... 으로 전망된다는 것이 전문가들의 분석이다.그 원인에는 첫째, 무엇보다 국내 스타트업 환경이 여전히 부실한 상태이고 특히 창업 문화는 단기간에 개선이 어려울 것으로 보이기 때문이다. 핀테크
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.09.20
  • 국순당막걸리 해외진출전략 및 홍공시장마케팅전략,국순당막걸리홍공시장진출,막걸리홍공시장진출,막걸리마케팅전략
    과 풍부한 문화유산 , 여기서 파생된 문화 컨텐츠 건강기능성 주류 WEAKNESS 품질에 비해 낮은 인지도 . 플라스틱 용기에 담겨 있어 저급 한 이미지 통일된 품질기준 및 표시 ... 로의 수출 가능성 급증2-1 거시환경 분석 경제적 환경 인구통계학적 환경 법적 환경 사회문화적 환경 홍콩을 둘러싼 4 가지 환경요인들1-2 7 거시환경 분석 홍콩(Hong Kong) 정식 ... 로 고부가 가치 서비스 산업을 육성 + 중국 대륙 경제의 자유화로 인해 쾌속 성장 법적 무한자유시장 : 홍콩1-2 거시환경 분석 사회문화적환경 (1) 한류열풍 문화 , 예술 2012
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.17
  • 인터브루의 초국적 기업 사례
    김동원 오민환 이바다 김혜리 유창민CONTENTS 맥주의 시장구조와 실적 Interbrew 의 역사와 국제적 지위 Interbrew 기업 전략 - 브랜드 - 글로벌 주력 브랜드 ... 평균 79lpc 의 맥주 소비 분석가들은 75 lpc 로 감소 예상 호주 , 뉴질랜드 각각 93 lpc , 84lpc 소비 지나친 보수적 사회정책과 와인 문화의 위험성에 따라 감소 ... 설립 결과 - 1 위의 화이트 맥주 , 에어비어로서 포지셔닝 함 판매량 증가 , 이미지 개선 벨기에 맥주 문화의 홍보 → 이익 창출 전략 3. 글로벌 제품개발 국제적 브랜드 수요
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.04.11
  • 소셜미디어의 발전에 따른 소셜 미디어 마케팅의 필요성 및 효과, 사례 조사 및 올바른 마케팅 활용 방안
    , 비디오 등 다양한 형태 취함 사용자 간의 상호작용 , 관계에 의한 컨텐츠 생성 및 확산 업계에서는 UGC(User Generated Content), 또는 CGM(Consumer ... 하고 블로그를 통해 시간 , 국경 , 언어를 초월해 자유롭게 다양한 문화를 즐기며 트위터로 자신을 표현하거나 생각을 전달하고 실시간으로 이슈를 확인하고 있다 .1. 소셜 미디어의 이해 ... Generated Media) 으로 불리기도 함1. 소셜 미디어의 이해 6 소셜 미디어의 특성2. 전통미디어 VS 소셜미디어 7 전통적인 미디어 구조 소수의 콘텐츠 생성자로 출발
    리포트 | 46페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.01.22
  • 콘텐츠산업동향
    이 요구되고 있음○ ’10년11월25일한국콘텐츠진흥원은 문화체육관광부와 함께 “2010년 하반기 디지털 콘텐츠(DC)대상” 시상식을 개최함- 3D/CG 콘텐츠분야에선 3D 엔터테인먼트 ... 목차1. 콘텐츠산업동향11-1. 콘텐츠산업 주요이슈11) 지식정보산업12) 방송산업23) 음악산업44) 영화산업65) 광고산업76) 게임산업97) 출판/만화산업138) 애니메이션 ... /캐릭터산업151. 콘텐츠산업동향1-1. 콘텐츠산업 주요이슈1) 지식정보산업? 국내동향○ 삼성, LG등 국내 주요 전자업체가 콘텐츠 경쟁력 강화를 위해 다양한 정책을 펼치고 있
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.30
  • 마케팅 맥심 프로젝트
    MAXIMMAXIM CONTENTS Ⅰ. 브랜드의 현황과 경쟁시장 1. 브랜드 현황과 특성 2. 제품시장의 범위 3. 시장요인 / 트렌드 4. 제품시장의 구조분석 Ⅱ. 마케팅전략 ... 에 수출 , 식품수출 유공자 표창 맥심 유럽 수출 한국능률협회 선정 커피 부분 1 위 브랜드 1) 연혁 1980 1986 1998 1999MAXIM 맥심 , 소비자 문화대전 소비자 ... 한 속성인 ‘향’을 강화 4 년마다 소비자 트렌드 분석 1. 브랜드의 현황과 특성MAXIM 2. 제품시장의 범위 제품을 고려한 시장범위 설정 지리적 범위를 고려한 시장범위 인스턴트
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.30
  • 10대를 위한 보드게임 개발 과정 연구
    (Sharing culture) 트렌드 → 혼자보다는 다같이 나누는 공감 문화 트렌드 이들은 모든 콘텐츠 뿐만 아니라 각자의 시간과 느낌을 공유하고 싶어 하는 특성을 지녔다 . 그래서 ... ) 2005 문화관광부 컨텐츠 다변화 게임 공모전 대상 수상으로 우리나라의 명소를 여행하는 경주형 게임이다 . 게임의 목표는 한 명이라도 먼저 도착 칸인 제주도에 도착하면 즉시 ... , 미술 , 스포츠 , 영화 , 수리 , 협력 등 인류의 모든 지식과 문화가 활용 보드게임이 인기를 끄는 이유는 가족문화 , 건전한 레저 , 교육적 효과 등에 있다 . 80 년대 인기
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.22
  • 처음처럼 마케팅전략 기획안 : 처음처럼 브랜드분석과 SWOT분석및 처음처럼 현 마케팅전략 분석과 문제점분석및 처음처럼 향후 마케팅전략 제안
    처음처럼마케팅전략 기획안CONTENTS1. 처음처럼 브랜드분석(1) 처음처럼 제품소개(2) 처음처럼 SWOT 분석2. 소주시장 상황분석3. 처음처럼 현재 마케팅 4P전략 분석(1 ... 을 내면서도 숙취를 줄여준다는 점을 강조한 처음처럼은 2000년대 중반 이후 우리나라 전반을 휩쓴 참살이 트렌드와 맞아떨어졌다. 처음처럼이 등장하기 전까지 소주업체들은 물과 알코올 ... , 엠티 등에서 대학 신입생의 음주 사고는 매 해 끊임없이 이루어지고 있는 상황이며 하물며 이러한 폭주 대학 음주 문화가 정착한 것이 현실이다.[그림 11. 대학교 신입생 음주사고 현황
    리포트 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.09.21
  • 우리나라 음식관광의 문제점과 활성화 방안
    다.국제음식관광협회(International Culinary Tourism Association: ICTA)에 따르면 음식관광은 “문화관광의 일부로 이해되어야 하며 고급 레스토랑 ... 로 분류할 수 있다.첫째, 음식관광은 지역의 문화지도 형성, 더 나아가 지역의 정체성 확립 등에 다양한 역할을 제공하고 있다(Hall& Sharples, 2003).둘째, 음식은 지역 ... 의 실제 범위를 가늠해 볼 수 있다(이영주, 2007).국내에서도 최근 음식관광 자원의 범위를 정리해 보려는 시도가 있었는데, 한국문화관광정책연구원(2006)의 음식관광 자원
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.09
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2025년 08월 30일 토요일
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