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"게임레포트" 검색결과 4,001-4,020 / 9,379건

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    오늘날 아동학대의 사례를 통한 아동학대의 문제점과 개선방안에 대한 연구
    ReporTree주제: 오늘날 아동학대의 사례를 통한 아동학대의 문제점과 개선방안에 대한 연구2017년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성 ... 에 올랐는데, 너무나 충격적이었다. 학대도 모자라, 학교도 보내지 않고 게임 중독에 빠진 아빠는 일주일동안 밥을 주지 않았다고도 한다. 초등 5학년 나이 인데 몸무게가 16kg 이
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.10
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    부모와 자녀와의 성 의사소통의 영향과 가정에서 청소년의 성교육
    ReporTree주제: 부모와 자녀와의 성 의사소통의 영향과 가정에서 청소년의 성교육2017년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료 ... 거나 인터넷을 한다. 그리고 스마트폰으로 게임을, SNS을 하고 있다. 이렇게 정보화시대, 디지털시대의 발전으로 인하여 우리들은 점점 의사소통이 감소하고 있다. 예전 같은 경우
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.10
  • 교재 1장부터 4장까지 각 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 주제에 관한 내용이 교육공학을 이해하는데 어떻게 도움이 되었는지 또는 이후에 그 내용을 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오
    적의 교육이 교육 공학에 있어 큰 영향을 차지 하고 있다고 보여진다. 방송통신대학교의 원격 교육도 물론 이 범주에 포함되는 것이며 이렇게 레포트를 자발적으로 쓰고 있는 내 자신을 보는 것 ... 되는 부분이다.컴퓨터는 중학교때 처음 접한 새로운 기계였다. 그 당시 컴퓨터에 대한 내 인식은 단순히 타이핑을 하는 정도의 기계였다. 그렇지만 얼마 지나지 않아 게임을 하게 되
    방송통신대 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.10.24 | 수정일 2021.10.24
  • 아동학대
    리포트? 주제 : 아동학대Ⅰ. 서론현재 우리 사회는 빠른 산업화로 많은 발전을 이루어왔다. 이런 도시화는 핵가족화를 만들고 경제파탄의 증가로 이혼 가정, 한 부모 가정, 조손가정 ... 에도 자녀에 대한 지나친 기대와 도박게임중독, 알코올중독, 약물중독, 사회적 고립, 분노조절장애, 우울증 같은 정신질환을 원인으로 보고 있다.세 번째 요인은 아동의 발달상 원인이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.09.04
  • 교양 인터넷 윤리 레포트
    , SNS, 회사업무, 학교과제, 온라인 게임, 웹 서핑 등 모든 것을 해결하고 있다. 이러한 유익한 인터넷도 지나치게 인터넷을 이용하면 조절되지 않아 일상생활에서 행동, 심리 ... 에서 성적인 대화를 하거나 야한 동영상을 감상하는데 지나치게 집착하는 유형이다.3. 게임형다양한 종류의 게임을 즐기며 이로 인해 문제행동이 생기는 유형이다. 특히 최근 다중접속 ... 롤플레잉게임이 대중화되면서 시간제한 없이 지속적으로 게임을 하고 아이템구입 들을 통해 상거래가 활발해지면서 문제가 더욱 커지고 있다.4. 정보 수집형업무나 학업을 위해 정보를 수집
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.24
  • 도요타 리콜사태와 대응
    다.-게임이론 관점게임이론[ theory of games ]이란 경쟁 주체가 상대편의 대처행동을 고려하면서 자기의 이익을 효과적으로 달성하기 위해 수단을 합리적으로 선택하는 행동 ... 흔들리는 도요타 신화-기업윤리 Report-목차1.서론세계 최대 규모의 자동차 회사 ‘도요타’와 리콜 사태도요타 회사에 대한 기사2.본론토론과제도요타 자동차의 리콜사태를 가져온 ... 원인은 무엇이며, 게임이론 관점에서 유리한 도요타의 위기대처 방법은 무엇인가?도요타 사태가 우리나라 자동차업계에 기회가 될 것인가, 위기로 작용할 것인가?포드 자동차 사례로 볼 때
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    루소의 에밀을 읽고 제 3부(소년기)까지 내용 요약 한 후 본인의 소감을 기록하고 루소의 보육사상이 우리나라 보육에 주는 시사점에 관해 기술하시오.
    년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.루소의 에밀 ... 하고, 자연 속에서 사물을 관찰하고 그들의 감각능력을 발달시키기 위해 고안된 게임을 즐기는 등의 비형식적인 교육을 주장하고 있다.루소의 인성을 강조하는 교육은, 오늘날 보통의 가정
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    놀이의 특징과 기능을 설명하고, 치료적 활용점에 대해 설명하시오. 부모의 양육 태도 중 ‘공감적 이해’에 대해 설명하고, 자신의 일상에 적용한 사례를 제시하시오
    의 일상에 적용한 사례를 제시하시오.2016년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고 ... 놀이를 유아만이 지닌 고유의 특성이자 보편적인 발달 양상으로 보고 인지발달에 따라 기능놀이, 상징놀이, 규칙 있는 게임의 단계로 발달해 나간다고 보았다. 자기목적성, 자발성, 즐거움
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.09.02
  • 증강현실 인터넷 마케팅
    기 어려운 부가적인 정보들을 보강해 제공할 수 있다. 이러한 특징 때문에 게임 쪽에서 주로 활용되는 가상현실과 달리 다양한 현실 환경에 응용이 가능하다. 증강현실은 그동안 국방 ... 으로만 존재하는 디스플레이 형태로, 아직은 ‘Minority Report’ 등 SF 작품에서 그 구현방식을 유추하는 선에 머물러 있다.② 트랙킹트랙킹 기술은 단말의 위치 또는 증강현실 ... 스럽게 입력 장치의 역할을 수행하고 있다. ‘Minority Report’ 등 SF 영화에서는 공간 상(spatial) 증강현실 디스플레이로 구현된 이미지를 그대로 입력 장치로 사용
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.02.12
  • 독점, 과점, 독점적 경쟁, 순수경쟁에서의 마케팅 과업
    REPORT[독점, 과점, 독점적 경쟁, 순수경쟁에서의 마케팅 과업]Report과목명 : 마케팅원론학번(ID) :이름 :주제 : 기업이 직면할 수 있는 4가지 경쟁 형태인 독점 ... 으로 책정한다.그대신 서비스 경쟁처럼 비가격적인 요소에서의 경쟁을 통해 더 많은 수요자를 확보해야 한다.존 내쉬의 게임 이론은 과점시장을 설명할 때 자주 쓰이는 개념이다.게임 이론
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.02.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    사물인터넷, 인터넷 전략 요약
    ReporTree주제: 사물인터넷, 인터넷 전략 요약2017년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료가 구매하시는 모든 ... 다. , 영화에서나 존재했던 가상현실시스템이 완벽하게 적용은 되지는 않겠지만 지금 우리가 상상했던 것들이 조금씩 현실화가 될 것이라고 생각한다. 가상현실게임, 가상현실 회의, 가상현실
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    한 개인의 가치는 개인의 선택과 판단을 설정하는 기준인 동시에 한 개인의 사고와 의사 결정에서 중요한 역할을 수행하는 안내자의 역할을 한다. 또한 이는 가족의 가치와 역동성에도 영향을 미치게 된다.
    하세요. 이런 가치와 가족 내 작용이 가족관계에 어떤 영향을 주었는지 정리하시오.2017년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료 ... 가족 안에서의 의사소통의 모습우리들은 가족 안에서 TV를 보거나 인터넷을 한다. 그리고 스마트폰으로 게임을, SNS을 하고 있다. 이렇게 정보화시대, 디지털시대의 발전으로 인하
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.06.20
  • SF 장르 레포트
    워즈, 매트릭스, 터미네이터, 마이너리티 리포트, 아이언맨, 디워, 괴물 등 많이 있는데 한국의 SF영화보다도 외국의 SF영화가 더 많은 사랑을 받고 있는 것이 조금은 안타깝 ... , 보드 게임, 카드 게임 등이 시리즈로 발표 되었으나, 게임의 경우에는 도서나 애니메이션보다 한 단계 아래로 평가를 받고 있습니다.이런 의 큰 인기에 힘입어 80년대 초 거대 자본
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.13
  • 국내 및 외국의 좋은 어린이집 사례에 대한 고찰(숲유치원을 대상으로)
    을 경험할 기회를 잃어가고 있다. 이는 전자/비디오 게임과 TV의 출현, 실외놀이가 가능한 야외공간이 많이 사라진 현실과 야외활동은 상해의 위험과 교통사고의 가능성이 있다는 부모 ... 하고, 감각과 운동, 언어, 사회성, 상상력, 창의성 등의 발달을 촉진하는 등 많은 이점이 있는 것으로 나타났다.그러므로 본 레포트에서는 내가 생각했을 때, 각박해지는 국내 교육 환경 ... 며, 서로 존재를 확인하고 공동체의식을 배우는 시간을 가지게 되는 것이다.이 대집단 활동에서는 이야기 나누기, 노래, 게임, 신체 활동 등이 이루어지는데, 이야기 소재는 날
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.15
  • Skills for Success 5 unit 3 reading 2 (해석, 번역)
    video game television networks.그들은 모여서 전국의 유명한 비디오게임 채널 2개중 하나인 MBCGame의 다가올 토너먼트 시즌 추첨을 보았다.4. In a ... .” 라고 한국 게임 개발 및 진흥 연구소장인 우종식씨가 말하였다.8. There are certainly concerns about gaming in South Korea.한국 ... 에서 게임을 한다는것은 확실이 우려를 시킨다.The government runs small treatment programs for gaming addicts,and there are
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.15
  • [아동문학] 동화구연과 스토리텔링과의 관계를 간단히 설명하시오
    , 전설, 동화 등의 언어로 된 서사뿐만 아니라, 영화, 텔레비전 드라마. 뮤직 비디오, 만화, 게임, 광고 등 비언어적 서사들도 포함된다. 뿐만 아니라 이제 서사는 픽션에만 국한 ... 이나 사실에 대한 객관적 보도(report)가 아닌 사물이나 인물이 가져다주는 개인적 의미로서의 이야기를 지어서 말하는 것으로 사람과 사물의 본질을 전달하는 과정에서 스토리가 개입
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.01
  • 맥주시장 환경조사
    를 기대하는 초기 이벤트를 진행 하였다.“이벤트 #1 : Heineken Music Game”은 Beat Mania 형식의 게임을 구성하여 쉽게 참여를 유도할 수 있으며, 각종 로고 ... 에 위치시키느냐가 제품의 승패를 좌우 하는 시대가 된 것이다. 따라서 나는 이번 레포트 주제를 대학생들이 쉽게 접하고 일상생활에서 즐기고 있는 맥주에 대해 마케팅 전략을 세워보기로 하 ... , 브랜드 Element로 구성하여 인지도 확산 효과를 기대하였다. 그다음으로는 “바이러스 마케팅” “너도 한 게임 할래?” 이벤트 #1의 확산을 위하여 진행 중인 뮤직 게임을 주변인
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.12.16
  • 골프 룰
    REPORT1. 경기의 기본정신, 안전2. 공과 관련된 룰3. 클럽ⅰ)특징ⅱ)골프의 기본기술4. 클럽과 관련된 룰5. 벙커에서의 룰6. 그린에서의 룰7. 티업 할 때의 룰8. 그 ... 밖에 알아 두어야 할 룰9. 골프에 필요한 다른 장비10. 경기방법1. 경기의 기본정신과 안전골프는 신사의 스포츠이며, 라운드를 할 때 남을 배려하고 기본적인 규칙을 지키며 게임
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.10.27
  • 산업혁명과 물류기업의 대응전략
    REPORT[제4차 산업혁명과 물류기업의 대응전략]목차1. 제4차 산업혁명의 정의2. 제4차 산업혁명의 요소1) 인공지능2) 가상현실3. 제4차 산업혁명에 따른 미래사회 변화4 ... 로 일부 도입되어 있지만 쉽게 떠올릴 수 있는 가상현실 시스템의 예로는 비행훈련시뮬레이션과 3D로 표현되었으며 사용자의 의지가 반영될 수 있는 세컨드라이프와 같은 게임이 있으며 더욱이
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 한국 사회에서 주요하게 논의되고 있는 사회문제 가운데 하나를 골라 그것의 원인과 결과에 대하여 구조기능주의적 시각과 갈등주의적 시각을 통해 각각 논하시오.
    각각 논하시오.2017년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋 ... 들의 감각능력을 발달시키기 위해 고안된 게임을 즐기는 등의 비형식적인 교육을 주장하고 있다.루소의 인성을 강조하는 교육은, 오늘날 보통의 가정에서 보기 힘든 교육이라고 할 수 있을 것이
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.06.03
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