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"3차원디스플레이" 검색결과 381-400 / 1,268건

  • 실감형 콘텐츠 산업 동향
    을 펀딩했다. 구글, 페이스북, 퀄컴, 알리바바 등이 투자했다. 실세계 물체에 대해 3차원 컴퓨터 생성 이미지를 겹쳐놓는 헤드 마운티드 가상 망막 디스플레이를 개발할 것으로 알려졌 ... 기기다. 사용자가 위치한 공간을 3차원으로 스캔하고 이를 홀로그래픽으로 구현한다. 5천불에 달하는 가격이 부담스럽다. 모션으로 인식하며 쓰고 다녀야 하는 불편이 있다.(2 ... 가 없어지고 난 이후, 스마트 글래스는 ‘마이크로 소프트’의 ‘홀로렌즈(hololens)’와 ‘엡손’의 ‘모베리오’가 있다.(1) 홀로렌즈는 헤드 마운티드 디스플레이 기반의 증강현실
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.09.28
  • 컴퓨터 그래픽의 파일 포맷 형식을 구분하여 서술하시오.[컴퓨터그래픽1]
    포맷으로 웹의 스트림 방식을 사용한다.5. 3D 파일 포맷3DS는 오토데스크사의 3D 스튜디오의 3D파일 포맷이고, DWG는 오토캐드에서 2차원, 3차원의 도면을 저장하는 포맷이며, WRL은 3차원 물체에 대한 정보와 위치정보를 가지고 있으며 VRML을 위해 개발되었다. ... 하고 비손실 압축을 사용하여 파일의 크기를 줄이며 이미지 변형 없이 이미지를 웹상에 그대로 표현할 수 있다. 또, 감마 교정기능이 있어서 특정 디스플레이 제작회사에 의해 요구되는 색상밝
    리포트 | 6페이지 | 3,600원 | 등록일 2020.02.09 | 수정일 2023.11.24
  • [원격교육론] 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    다.2. VR(가상현실)의 의미VR의 시대적 배경은 1962년도로 거슬러 올라간다. 미국의 모턴 헤이리그는 센서라마 시뮬레이터를 개발하였다. 이것은 3차원 모션과 비디오, 칼라, 입체 ... 하는 이유이기도 하다. HMD의 장점이며 다른 디스플레이와 차별화되는 특징 중의 하나로 몰입을 들 수 있다. HMD는 VR 이용 시 몰입감의 실현을 위해 개발된 가장 중요하면서 최적화된 수단이라 볼 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.16
  • [A+] AR, VR, IoT 조사 및 발전 방향
    )과 가상현실(VR)증강현실(AR: Augment Reality)은 컴퓨터 그래픽으로써, 실제 환경에 3차원의 가상의 물체나 정보를 합성하여 현실처럼 보이도록 하는 기법이다. 영화 ... /TheSword-of-Damocles-by-Ivan-Sutherland_fig2_321661684이 반투명 디스플레이를 바탕으로 한 기기를 사용하면 현실 배경 위로 육면체 그래픽이 겹쳐 ... 을 구축하고 뇌 동맥류 수술을 성공적으로 마쳤다고 한다. 증강현실을 수술에 접목하면 피아식별이 어려운 뇌 부위를 헤드업 디스플레이를 통해 확인할 수 있다. 이처럼 증강현실을 이용하면 이다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+레포트]멀티미디어개론 Iot,ar,vr 조사 및 발전방향
    된 머리부분 탑재형 디스플레이가 최초의 vr시스템이었고 이 시스템은 사용자가 사용하기에 무거워 천장에 고정시켜 사용했고 선으로 표현된 3차원의 영상으로 가상공간이 생성되었다고 한다 ... 적으로 제공하는 일을 한다. 유저가 보고 있는 실제영상에 3차원 가상영상을 겹쳐서 가상과 현실의 구분이 모호하도록 한다는 뜻이다.-VR이란VR이란 virtual reality의 줄임말 ... 들을 증강현실을 통해 정확하게 볼 수 있다.이 외에도 책에 있는 사진이나 그림을 3차원의 형상으로 보여주거나 카드나 종이, 카펫 등의 그림 이미지를 팝업시켜 보다 사실적인 관찰
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.27 | 수정일 2019.05.22
  • 마이너리티리포트독후감
    기 없이 손동작만으로 디바이스를 조작하는 동작인식 ui는 오블롱 인더스트리의 메자닌에 의해 재현되었다.두 번째로 컴퓨터가 만든 3차원 그래픽 화면을 허공에 띄워 놓고 화면을 조작 ... 디스플레이와 보조 장치를 통해 가상현실을 구현하는 것이라면 AR은 현실과 가상을 믹스한다고 볼 수 있다 아마 이영화에서 AR을 잘 나타내려고 했던게 아닌가 싶다 이 마이너리티
    리포트 | 2페이지 | 무료 | 등록일 2019.11.23
  • 현재와 미래의 디스플레이, 디스플레이의 정의, 역사, 현재의 발전과 기술, 차세대 디스플레이
    TV→ Color TV→EDTV (3차원 Y/C분리,Y/C보간,Progressive방식)→HDTV (Digital TV, SD-TV)B/W TVColor TVEDTVHDTV1950s ... 1990s1900sHistory of Television디스플레이의 역사음극선 개발▶ TV의 개발Color TV 등장▶ TV의 혁명Multimedia의 Digital혁명 ... beThinFlatReal ImageVarious SizeAnd Low Price아날로그디지털..PAGE:6*평판디스플레이, 뚱뚱이와 홀쭉이..PAGE:7*삼성SDI 70” PDP개발 (2003
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.06.04 | 수정일 2017.04.12
  • 원광대학교 미래사회와 정보기술 A+ 족보
    ) / : 이반서덜랜드 HMD 3차원 디스플레이1989: 가상현실 용어 등장 최초의 수익모델1990: 보잉사의 톰 코델 항공기 배선 조립을 돕기 위해 증강 현실 용어 사용2008: 무선 ... 의 선박항해 네비게이션 시스템-VICNA: 독일의 차세대 네비게이션 3차원 가상경로를 도로에 중첩되게 표현-HUD(Head Up Display)네비게이션: 차세대 네비게이션으로 주목, 앞음 ... D 가상세계스마트 폰 등 기존 정보기기 활용가능HMD등 전용 디스플레이 장치 필요증강현실 시스템 구조=비디오 합성장치를 중심으로 구성=예전에는 전용장치 사용했지만 - 요즘은 스마트
    시험자료 | 87페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.03.13
  • 홀로그램의 원리 및 응용, 미래 발전 가능성
    ) 햅틱 홀로그램-국내의 홀로그래피 기술 현황--참조문헌-홀로그램이란?공연 예술 분야에서의 홀로그램영화 ‘아이언맨’ 에서의 3차원 홀로그램건축, 설계에서의 홀로그램위조방지 홀로그램 ... 홀로그램의 홀로(holo)는 그리스 어로 전체를, 그램(gram)은 그리스 어로 ‘메시지’ 또는 ‘정보’를 뜻한다. 즉, 홀로그램이란 홀로그래피의 원리를 이용하여 만들어진 3차원이고 ... , 실물과 일치하며 입체적으로 보이는 사진을 의미한다. 흔히 영화에서 흔히 볼 수 있는 3차원 입체 영상이 바로 그것이다. 현실의 홀로그램 기술은 아직 영화 속 단계까지는 가지 못했
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.10.18 | 수정일 2018.12.11
  • 버추얼 휴먼 개요
    까지 올라가면, 스토리 텔링 자체를 배우게 될 것이다.실세계 물체에 대해 3차원 컴퓨터 생성 이미지를 겹쳐놓는 헤드 마운티드 가상 망막 디스플레이를 개발하는 매직리프란 회사가 있
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.16
  • VFX 산업 개요
    을 살리는 과정이다.1.2. 렌더링렌디링은 3차원의 모델링, 움직임, 카메라, 텍스처, 조면 등 정보를 모두 취합하여 2차원 영상으로 게산해 내는 것을 말한다. 조명으로부터 시작된 빛 ... 이 굴절되거나 물체의 표면에서 반사되는 과정을 물리적으로 시뮬레이션 한다.렌더링의 종류는 다음과 같다.. 투영(Projection) 3차원 오브젝트를 2차원 스크린에 비추는 과정 ... . 리핑(Clipping): 디스플레이 바깥의 오브젝트를 처리. 은면처리(Hidden Surface): 보이지 않는 부분을 처리. 셰이딩(Shading): 음영, 조명, 반사광
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.16
  • 4차 산업혁명 레포트
    째로 중요한 산업 혁명이며이 핵심은 빅 데이터 분석, 인공지능, 로봇공학, 사물인터넷, 무인 운송 수단(무인 항공기, 무인 자동차), 3차원 인쇄, 나노 기술과 같은 6대 분야 ... 에게 맞지 않는 기성품을 구입하여 그 기성품에 맞추어 제작/생활해왔다. 이제는 개인 맞춤형 시대이므로, 3차원 프린터를 이용하여 싸고 빠르게 본인에게 맞는, 본인 만의 장치를 만들 수 ... 와 같은 체험을 할 수 있도록 하는 최첨단 기술을 말한다. 머리에 장착하는 디스플레이 디바이스인 HMD를 활용해 체험할 수 있다. 이러한 가상현실은 의학 분야에서는 수술 및 해부
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    보건의료정보학 최신기술ppt <VR과 의료>
    ) 은 가능한 빈도 수가 낮도록 하고 일정한 이동속도로 움직이기를 권장한다 . ▶ 사용자인터페이스배치 = 사용자인터페이스를 사용하는 경우에는 3 차원 객체화시켜 3 차원 공간상에 배치 ... , 디스플레이 응답속도 등에 따라 달라지게 된다 . 사용자의 몰입감과 불편감을 느끼는 정도에 영향을 줄 수 있는 것으로 알려져 있다 . 가상현실 콘텐츠에서 지연시간은 가능한 20ms
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.05.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    10년후 인터넷환경과 스마트폰 환경의 변화
    다. 10년 후, 미래의 스마트폰 환경은 지금 초기단계에 놓여 있는 기술들이 실생활에 완벽하게 적용할 수 있는 기술로 발전할 수 있을 것이라고 생각한다.- 3차원 디스플레이와 음성 ... 인식특수 안경 없이도 볼 수 있는 3차원 디스플레이와 웹브라우저를 가지게 될 것이다. 이 기능이 채용되면 스마트폰에 3차원 매장과 쇼룸 등 환경을 생겨나는 것으로 모바일 비즈니스
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.12.21
  • 아주대학교 A+ 2018 2-2 중급물리학실험 3D printing 결과보고서
    [중급물리학실험]3D Printing결과 보고서[1] 3D Printing 실습 준비(1) 3D Printing이란 무엇인가?3D print는 3D 도면을 바탕으로 3차원 물체 ... 화에 가까이 다가섰다는 평가를 받는다.이 외에도 그래핀 상용화를 위한 다양한 방법이 시도되고 있고, 현존하는 물질 중 가장 뛰어난 신물질로 평가되며 디스플레이, 이차전지, 태양전지, 자동
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.04.01
  • 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오.
    늘어날 것으로 예상한다.홀로그램은 VR/AR보다 좀 더 발전된 형태의 기술이다. 홀로그램은 VR/AR과 같이 별도의 장비를 신체에 쓰는 것이 아니라 공간에 홀로그램 프로젝터로 3차원 영상 ... 은 체험이 가능한 첨단 기술이다. 머리에 Helmet 모양으로 된 디스플레이 디바이스 HMD을 사용해서 체험하는 기술이다. 지금도 이 기술을 사용하여 게임 및 의학, 군사 시뮬레이션
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.14
  • 홀로그램 업체 투자 검토
    , 텔레비전용은 LG가 세계를 리드(lead)하고 있다. 그러니 디스플레이 분야에 분파되어 나온 기술들이 많다.2. 업체2.1. 개요'3차원' 영상을 '투명'한 막에다 보여주는 것 ... 디스플레이는 빛의 세기만 다룰 수 있다. 하여 2차원이다. 그렇다면 3D 텔레비전은 뭐냐? 안경을 이용한 일종의 착시다. 왼쪽 눈, 오른쪽 눈으로 들어오는 영상신호를 달리 한다. 이 ... 를 통해 깊이(depth)감을 느낀다. 안경이 아닌 디스플레이의 각을 이용할 수도 있다. 하지만 360도를 볼 수는 없다. 영상을 이동, 회전 하는 식으로 보여줄 뿐이다.요약
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.23
  • 정보통신의 기술과 현재
    구조로 변화하면서 홈오피스 서버의 개념으로 등장할 것이다.④ 정보처리기술은 음성인식 및 영상합성·생성기술, 3차원 입·출력기술, IT-BT 기술융합의 가속화로 지능형·실감형 정보 ... 될 전망이다. 메모리는 집적의 고속화 및 초소형화가 가속화될 뿐만 아니라, 비휘발성 메모리 등 새로운 개념의 메모리가 지속적으로 개발될 것이다. 그리고 디스플레이는 소형 경량화·고
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.05.19
  • 홀로그래피 기술
    홀로그래피의 기본원리홀로그래피란?- 파면의 정보를 기록한다.1947년 영국의 과학자 데니스 게이버(Dennis Gaber)는 전자현미경에서 전자의 물질파 파면(wave front)에 대한 정보를 필름면에 기록하여 이를 전자보다 만 배 이상의 파장을 가지고 있는 가시광선..
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.30
  • 방송대 중간과제 사진의이해
    는 장치에 반응함으로서 2차원의 이미지를 3차원의 공간으로 인식하게 되는 것이다. 따라서 화면 구성에는 화면 내용 그리고 선, 형태, 콘트라스트 등으로 표현되면서 인간이 인식할 수 있 ... 기에 앞서 어떻게 하면 2차원적 평면에 3차원적 표현을 할 수 있으며 인간의 눈이 어떻게 깊이를 인식하는가를 고민할 필요가 없다. 한 장면을 촬영하는 데에 거리와 사용할 렌즈 화각을 결정 ... 거론한 네 가지의 변수들 중 하나에 관계하면서 이미지를 재현한다.영상이 3차원의 현실 장면을 영화나 TV로 전환시킬 때 다음과 같은 4가지 결정사항을 담고 있게 된다. 1. 수평선
    방송통신대 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.03.30
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2025년 08월 16일 토요일
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2:05 오전
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안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감