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"코로나 여가문화" 검색결과 381-400 / 1,557건

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    코로나19로 새로운 청소년 활동의 변화와 그 대안으로 활용되는 비대면 청소년활동에 대해 조사하고, 새로운 환경 변화
    이 균형 있게 성장하는 데 필요한 활동과 이러한 활동을 소재로 하는 수련 활동·문화 활동·교류 활동 등의 다양한 형태의 활동을 말한다. 코로나19로 인해 세계적으로 팬데믹 현상 ... 교과목명: 청소년지도방법론 코로나19로 새로운 청소년 활동의 변화와 그 대안으로 활용되는 비대면 청소년활동에 대해 조사하고, 새로운 환경 변화 속 학습자가 생각하는 청소년지도사 ... 이 지속되면서, 코로나와 함께 일상을 살아가고 있는 시대로 볼 수 있을 것 같다. 코로나19로 인해 청소년 활동 현장에서도 기존의 청소년 활동에 대한 인식을 변화시키고, 청소년과 비대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • [사이버심리학A+] 뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고, 이 중 두 가지의 문제를 선정하여 해당 문제가 발생한 원인과 현상을 각각 정리하여 이에 대한 대응 또는 해결방안을 제시하시오.
    전문가들의 분석이다. 코로나19로 인해 비대면 문화가 확산되면서 청소년들이 즐길 수 있는 여가 거리가 줄어들고 접근성이 용이한 인터넷, 스마트폰의 불법도박 사이트를 호기심에 즐기 ... 에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제 사례소개가. 사이버 중독의 문제 발생 현상 및 원인[뉴스텔링] 청소년 '도박 중독' 급증…불법스포츠도박 규제 시급코로나19로 비대면 문화가 확산 ... 생각한다. 만약 나도 어린 나이에 운이 좋아 온라인 도박으로 큰 돈을 따게 된다면 분명 일회성으로 그치지 않고 계속 하게 되었을 것이다. 게다가 코로나 19시대에 마땅한 여가생활
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.14
  • 청소년 자살의 실태와 문제를 생태체계적 관점(미시적 요인, 중범위적 요인, 거시적 요인)에 입각하여 예방방안을 마련하여 제시해보시오.
    므로 한국 청소년 자살 문제는 다른 국가와 비교해도 그 심각성이 매우 크다는 사실을 알 수 있다.2) 코로나19 전후 청소년 자살 현황2019년 대비 2021년 10~19세 청소년 ... 의 연령층에서는 모두 자살률이 감소했다는 점을 고려했을 때, 코로나19는 청소년 자살률 증가에 유의한 영향을 미쳤다고 볼 수 있다.여성가족부 조사결과 2019년에서 2021년 사이 ... ‘학업 및 진로’와 ‘대인관계’를 주제로 한 청소년 상담건수는 축소되었지만, 청소년 정신건강과 관련된 상담 건수는 증가했다는 점 또한, 코로나19와 청소년 자살 사이에 양의 상관
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.20
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    자신의 체형, 라이프스타일, 어울리는 색상, 이미지, 현 트렌드 등을 파악, 분석하고 코디네이트 기법을 활용하여
    , 신체적 매력, 가치관, 신분 계층을 표출하는 등 다양하게 상징적 의미를 지니게 되었다. 현대 사회에서는 기후 환경을 포함하여 사회문화적 맥락과 의복 착용 상황에 따라 복합 ... 다. 160 중반 정도 되는 키에 50 후반과 60 초반을 오가는 몸무게의 평균적인 체형이다. 현재는 네일샵을 운영하고 있다. 그렇기 때문에 출퇴근 시간이나 여가 시간을 활용하는 것이 아니 ... 본능적으로 자신에게 어울리는 색감을 파악했던 영향이 아니었을까 생각한다.코로나19 바이러스의 대대적인 유행으로 팬데믹이 선언된 이후에는 운동을 여러 방면으로 시작하였다. 친구
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
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    인터넷과 의존 해소
    로 스스로 제어가 어려우며 일상생활에 지장을 주게 된다. 하지만 디지털 환경의 발전과 코로나19 등의 환경 변화로 청소년 학습환경이 온라인 강의실과 메타버스 강의실 중심으로 변화 ... 보다 높은 결과이고 코로나19 발생 이전인 2017년 통계 결과가 30%였던 것과 비교했을 때도 무려 7% 가량 과의존위험군이 늘어난 것으로 나타났다(과학기술정보통신부, 2021 ... 17시간 33분 동안 인터넷을 사용했고, 하루 평균 2시간 30분을 이용했다.인터넷에 대한 사용목적은 여가활동이 99.5%로 가장 높은 비율을 차지했고 그 다음 응답이 커뮤니케이션
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.31
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    여러 중독 현상 중 하나를 선정하고 그 중독 현상의 개념과 원인, 유형 등을 제시하시오.
    체계를 마련해 나가야 할 것이다. 참고문헌 이기봉 외. 청소년의 게임중독 예방을 위한 가족단위 여가프로그램 활성화 방안. 한국청소년정책연구원 보고서. 2009.12. 이은경 외. 청소년 게임중독 예방프로그램 효과검증연구. 문화체육관광부 보고서. 2005.1. ... %를 넘어선 것으로 나타났다. 특히 읍면지역 초등 저학년의 게임 과몰입률이 높은 것으로 드러나 지역사회에 올바른 게임 이용 문화 정착을 위한 교육 프로그램이 확대돼야 할 필요성이 제기 ... 한다’는 응답이 모든 게임 행동 유형에서 가장 높게 나타났다. 이는 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 대유행 여파로 인해 청소년의 외부 활동이 줄어들고, 가정 내에서 취미 활동
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.04
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    [스포츠사회학] 우리나라의 학교체육의 문제점을 사례를 통해 제시하고, 학교체육이 잘 운영된 사례를 한 가지 이상 선정하여 조사 및 분석하시오.
    해야 하고 스포츠 경기 뿐만 아니라 문화예술 공연이나 전시 등으로 용도를 활용 또는 교육 체험 프로그램 용도로 활용할 수 있습니다. - 환경보호 강화 : 개최 과정에서 발생하고 있 ... 적으로 참여하여 체육 활동을 즐깁니다. - 학생들의 건강과 체력 증진, 인성 발달, 사회성 함양 등에 큰 도움을 줍니다. - 학생들의 스트레스 해소와 여가 활동에 큰 도움을 줍니다 ... . - 학생들의 협동심과 배려심을 증진시킵니다. 학교스포츠클럽은 학생들의 건강과 체력 증진, 인성 발달, 사회성 함양 등에 큰 도움을 주며, 학생들의 스트레스 해소와 여가 활동에 큰
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.28
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    포스트 코로나 시대의 지역축제에 관한 소고
    의 삶을 보다 지속 가능한 쪽으로 유지하는 방법에 대해 고민해봐야 할 때이다. 출퇴근을 하고 외출을 하는 일상뿐만 아니라, 영화를 보고 운동을 하고 축제를 즐기는 여가 문화에 대 ... 지역축제와 기획주제: 포스트 코로나 시대의 지역축제에 관한 소고Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 언택트 횡성 한우 축제(1) 횡성 한우 축제(2) 온라인 언택트 축제2. 드라이브 스루 축제 ... (1) 창원의 '마산 국화 축제'(2) 드라이브 스루 축제와 지역 경제 활성화Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론전염성이 강한 코로나19 바이러스가 우리 일상에 침투한 지도 어느덧 반년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.16
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    청소년문화의 유형과 역량을 고려하여 청소년이 직접 주도적으로 만들 수 있는 '지역 내 청소년이 행복한 도시'에는 과연 어떤 것들이 필요할지 고민해보고 이를 실행하기 위해서 어떠한 지원 방안들이 필요한지 구체적으로 작성해주세요.
    , 고 10대 학생의 대부분이 온라인 게임을 하면서 여가시간을 보내는 것으로 나왔다. 또한 온라인 게임을 통하여 서로 친목을 다지며 또 친구를 새로 사귀는 등의 새로운 문화를 보 ... 청소년문화의 유형과 역량을 고려하여 청소년이 직접 주도적으로 만들 수 있는 '지역 내 청소년이 행복한 도시'에는 과연 어떤 것들이 필요할지 고민해보고 이를 실행하기 위해서 어떠 ... 한 지원 방안들이 필요한지 구체적으로 작성해주세요.I.서론예전 청소년들은 이렇다 할 청소년문화가 없었던 거 같다. 학교에서도 특별활동을 제외하고는 별다른 청소년문화를 생성할 만
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.26
  • 노인복지론_노인의 여가생활
    하였는데, 이는 코로나19로 인한 외부활동 감소에 연유한 것으로 보인다. 또한 문화예술활동, 스포츠 활동 등 적극적 여가활동 참여율은 연력이 적을수록 높게 나타났다. 여가문화시설 이용 ... 하고 전통문화를 계승, 발전하게 하며, 이런 과정을 통해 지역사회 내에서 바람직한 공동체 형성에 기여할 수 있다. 노인들이 여가활동을 어떻게 보내느냐는 노후의 고독감 및 고립감 해소 ... 의 여가생활1. 여가의 어원2. 여가의 개념Ⅱ. 노인여가의 필요성과 우리나라 노인여가실태1. 노인여가의 필요성2. 우리나라 노인여가실태Ⅲ. 성공적인 노후생활1. 성공적인 노후생활
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.07
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    취미와예술
    게 두드러졌다. 국민의 여가활동 실태를 조사한 자료(문화체육관광부, 2020)에 따르면, 국민들의 하루 평균 여가 시간은 전년 대비 증가하였고 집 앞에서 즐기는 가벼운 여가활동이 증가 ... 하였으며, 여가생활에 대한 전반적인 만족도는 감소한 것으로 분석되었다. 위와 같은 결과는 코로나19가 국민의 여가생활에 다양한변화를 가져왔음을 보여주며 특히 휴식 활동, 취미,오락활동과 같 ... 은 비교적 소극적인 여가활동이 증가 하고 있다는 것은 우리의 건강 문제를 해칠 수 있다는 점에서 사회적으로 큰 문제가 아닐 수 없다. 현재는 코로나19가 감염병 등급을 낮춰 독감
    방송통신대 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.31
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    내가 느낀 사회문제에 대해 이유를 서술하고 대상자 집단을 분류(일반위험표적클라이언트)하시오
    복지제도가 잘 정비되어 있지 못한 상태로 볼 수 있다. 그리고 이 같은 노인의 의식과 행동에 다른 적절한 노인문화도 형성되지 못하고 있는 상황에서 급증하는 노인 역할 상실과 여가문제 ... 프로그램개발과평가 주제: 내가 느낀 사회문제에 대해 이유를 서술하고 대상자 집단을 분류(일반/위험/표적/클라이언트)하시오 1.서론 최근 현대사회에 코로나19는 우리에게 수 많 ... 다. 현재 이 같은 재난 상황에서 사회적 약자가 겪는 고통은 왜 가중되는가 혹은 불평등이 더욱 심화되고 있는 것은 아닐까하는 생각이 든다. 이처럼 우리 사회에 코로나19로 인한 문제만 있
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.27
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    코로나가 바꾼 나의 일상 - 2020년 한 해 동안 코로나로 인해 변화된 삶의 문제에 대해 자신의 경우를 예로 들어 서술하고 이후의 삶에 대한 생각을 쓰시오.
    교과목명: 글쓰기 코로나가 바꾼 나의 일상 : 2020년 한 해 동안 코로나로 인해 변화된 삶의 문제에 대해 자신의 경우를 예로 들어 서술하고 이후의 삶에 대한 생각을 쓰시오.1 ... ) 완성된 글에 어울리는 제목을 붙이고, 전체를 5~7개의 단락으로 구성할 것.2) 코로나에 대한 사전적 설명과 관련 기사 등은 가능한 최소화 하되, 참고 시 반드시 출처를 밝힐 ... 것.코로나가 바꾼 나의 일상 : “원치 않는 변화에서 벗어나고 싶다”1. 마스크와 소독제 그리고 외출의 변화2. 취미생활의 변화3. 배달음식4. 건강관리5. 아이들 교육의 변화6
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.11
  • [과학기술과 사회 A+] 코로나 시대와 언택트
    문화 가속화(1) UNTACT 문화예술(2) SNS 및 홈 엔터테이먼트(4) 온라인 유통4. 결론 및 한계점서론2020년 현재, 전 세계에는 ‘COVID-19’ 코로나로 인한 팬데 ... 에 적응하려고 노력하고 있으며 모두가 바이러스에 대처하려는 노력을 하고 있다.본 과제에서는 코로나 팬데믹 상황으로 인해 변화된 사회의 모습, 변화된 문화 트렌드에 대해서 설명 ... -을 끼쳤다.UNTACT 문화예술코로나로 인해 문화예술계는 크게 휘청 했다. 나 또한 작년부터 준비했던 공연이 팬데믹 상황과 사회적 거리두기 정책으로 인해 공연의 날짜가 지연
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.18 | 수정일 2021.03.04
  • 인간관계론-심리적 이력서 작성하기 자신의 이력서를 작성하는 과제를 해 보겠습니다. 자신이 누구인지 어떤 사람인지를 살펴보기 위한 질문을 20개 정도 만들고 이에 대해 답해 보십시오. 질문은 자신을 이해하는데 필요한 질문이어야 하며 그러한 질문을 통해 자신이 무엇을 느끼게 되었는지도 설명하여야 합니다.
    에 하지 못했던 여가활동을 하거나, 여유로운 생활을 만끽하기 때문이다.6) 살면서 후회할 만한 것을 세가지를 든다면?: 우선, 가깝다는 이유로 선택한 대학원이며, 대학을 졸업하고 선택 ... 에서 음악감상이나 집안일을 하기도 하고, 현재는 코로나19 바이러스의 유행으로 멈춰있지만 공연 및 전시관람 그리고 영화감상을 하거나, 산책 등의 운동을 통해서 스트레스를 해소한다.9 ... 에게 어떤 변화가 있을 것인가?: 로또에 당첨이 되어도 내 생활에는 큰 변화가 없을 것이다. 평소와 같이 여전히 근무하고 휴일에는 여가활동을 즐길 것이다.11) 올해 및 내년의 휴가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
  • 국내 해외 MICE산업의 현황 및 방향점 제시
    국내?외 MICE산업의 현황 및 방향점 제시Ⅰ. 서론Ⅱ. 최근 MICE산업의 트렌드1. 코로나19 전·후 MICE산업 환경의 변화2. 2020년 국내 MICE산업 적응 사례Ⅲ ... (Incentives), 국제회의(Convention), 전시회 및 이벤트(Exhibition/Event)를 포함한다. MICE산업은 오늘날 지역 및 국가의 산업뿐만 아니라 경제, 문화 ... 의 발전부터 개인의 삶의 질까지 향상시키는 지식형 고부가가치 산업으로 발전을 거듭하고 있다.반면 최근 중국 지방 도시 우한에서 발생한 신종 코로나바이러스감염증-19(코로나19
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.16
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    광고학_본인이 그동안 경험한 브랜드 경험(체험) 마케팅 사례를 들어 보시고, 그로 인해 브랜드에 대한 태도, 구매 행위 등에 어떠한 영향을 미쳤는지 기술해 주시기 바랍니다.
    .참고문헌1. 서론코로나19는 우리 생활에 많은 변화를 가져왔고, 그 변화는 우리에게 변화가 아닌 자연스러운 일상이 되고 있다. 화상회의, 라이브커머스, 집콕 문화, 라이브 커머스 ... 광고학포스트 코로나 시대를 맞이하면서 소비자들이 오프라인보다는 온라인에서 제품/서비스를 구매하고 온라인을 통해 소비자간, 또는 기업과 소비자간의 커뮤니케이션을 하고 있 ... 자들이 브랜드를 체험할 수 있도록 팝업존이나 전시, 다양한 문화적 이벤트를 진행하고 있습니다. 본인이 그동안 경험한 브랜드 경험(체험) 마케팅 사례를 들어 보시고, 그로 인해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.25
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    사회복지와 관련된 기사를 찾아서 우리나라에서 사회복지가 어떤 의미로 사용되고 있는지에 대해 정리하고, 내가 생각하는 사회복지란 무엇인지에 대해서 기술하시오.
    에게 복지, 보건의료, 교육, 고용, 주거, 문화, 환경 등 다양한 분야에서 인간다운 생활을 보장하고 상담, 재활, 돌봄, 정보의 제공, 관련 시설의 이용, 역량개발, 사회참여 지원 등 ... 서비스 제공 구로구는 디지털 취약계층과 주민의 스마트 복지를 위해 궁동종합사회복지관을 스마트 복지관으로 변화시키고 있다. 스마트 체험존에는 어르신의 인지능력 향상과 여가생활 증진 ... 어가야 한다고 생각한다. 4. 시사점 오늘날 코로나19 사태가 해를 넘겼다. 그리고 그 누구도 예상 못 했던 코로나 시대를 우리 모두가 살아가고 있는 상황이다. 이는 코로나 영향
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.08
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    오늘날 우리사회에서 평생교육이 왜 필요하며 강조되는 이유가 무엇인지 자신의 의견을 쓰시오.
    면서 질높은 삶의 욕구가 높아지고 이러한 욕구를 충족하기 위해 다양한 교육과 문화의 강좌가 만들어지게 되면서 평생교육의 필요성이 강조되고 있다.또한 노인들의 여가시간에 대한 관심 ... 에서 평생교육은 지식의 증가와 기술의 발전, 직업사회의 다양화와 생활패턴의 변화로 인해 외래문화의 유입, 전통적 문화의 보존, 창의력 증진의 아노미 현상을 따라가기 위해 필요성이 높아지 ... 하고 교육권 보장을 위한 교육지원체제 확보를 통해 다양하고 열려있는 학습기회와 학습결과를 사회적으로 공인 받을 수 있는 장치를 만드는 사회적 기제라고 볼 수 있다.여기에 코로나19
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.11
  • 언택트 시대와 여가활동의 변화
    . 결론4. 느낀점 및 시사점참고문헌언택트 시대와 여가활동의 변화1. 서론2019년 말에 확산이 시작되어 2020년 전세계에 걸쳐 광범위한 전염을 일으킨 코로나19 바이러스는 적합 ... 은 코로나19에 대한 공포가 장기간 이어지자 사람들의 삶의 양식은 많은 부분이 변화하게 되었고, 인간 삶의 중요한 요소인 여가활동에도 지대한 영향을 받게 되었다. 이러한 변화 패러다임 ... -한국리서치, ‘위축된 삶,지속될 영향,실용적 적응’ 중 발췌-코로나19로 급진적으로 심화된 언택트 시대로 인해 사회 구성원들의 일상 생활은 크게 변화하였으며, 이것은 여가활동에 많
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.25
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2025년 10월 23일 목요일
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