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"엔터테인먼트마케팅" 검색결과 381-400 / 8,452건

  • 경영학개론_전기자동차, 휴대폰 등 각종 제품이나 서비스 중 하나를 골라서 효과적인 마케팅 믹스를 생각해보자.
    과목명경영학개론주제전기자동차, 휴대폰 등 각종 제품이나 서비스 중 하나를 골라서 효과적인 마케팅 믹스를 생각해보자.이름ID1. 글자체는 굴림, 글자 크기는 11, 줄간격 160 ... 6는 더욱 개선된 기술력과 디자인을 바탕으로 이전 모델보다 한층 발전된 모습을 선보이고 있다. 이와 같은 제품의 성공을 위해서는 효과적인 마케팅 믹스 전략이 필요하다.마케팅 믹스 ... 하는 중요한 도구이다. 갤럭시 폴드6의 성공적인 마케팅을 위해 각 요소를 어떻게 적용하고 조합할지에 대해 고민해보는 것은 시장 내 경쟁력을 확보하고 소비자의 관심을 끌기 위해 필수적이
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    논문작성의이해_소논문 연구계획서 샘플 (뮤지컬 빨래를 바탕으로)
    (2014), 소극장 뮤지컬 마케팅 전략 연구 – 마케팅 믹스 7P를 중심으로-, 석사학위논문, 성균관대학교.황낙건(2018), 공연 마케팅믹스 7P요인이 소극장 뮤지컬에 미치는 영향, 한국엔터테인먼트산업학회논문지, 제12권 제7호. ... 공연예술의 이해_소논문 연구계획서1. 주제 및 선정 이유주제 : 한국 소극장 뮤지컬의 마케팅 믹스 7P 요인 분석 – 뮤지컬 를 중심으로대규모 제작비와 마케팅 비용을 투입 ... 사례로 꼽히는 작품 를 바탕으로 뮤지컬 마케팅 믹스 7P가 어떻게 드러나는 지 세부 요소를 분석해 보고자 한다.2. 연구개요 및 방향Ⅰ.서론1. 연구의 필요성포스트 코로나 시기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    학은제 A플러스, 마케팅 외부환경분석과 내부환경분석에 대해 설명하고, 실제 기업 또는 브랜드를 선정하여 마케팅 외부환경분석과 내부환경분석을 해봅시다.
    를 통해 마케팅 외부환경분석과 내부환경 분석하기SMNG엔터는 애니메이션 지식재산권(IP) 개발 및 제작, 배급하는 한국의 엔터테인먼트 회사입니다. 최근 에스파 윈터가 OST로 참여 ... [텔레마케팅]? 주제 : 마케팅 외부환경분석과 내부환경분석에 대해 설명하고, 실제 기업 또는 브랜드를 선정하여 마케팅 외부환경분석과 내부환경분석을 해봅시다.Ⅰ. 서론현재 기업 ... 경영에서 제품을 소비자에게 전달하고 구매 결정을 유도하기 위해 마케팅의 중요성은 어느 때보다 커졌습니다. 아무리 뛰어난 제품이나 서비스를 생산하더라도 이를 효과적으로 홍보하지 않
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    서울사이버대학 문화콘텐츠산업 레포트 A+받음
    전으로 창작자를 모집하거나 공격적인 마케팅을 활용해 소비자를 모으는데 집중하고 있다. 허나 독자를 모으는 데 급급한 나머지 플랫폼 자체의 디자인이나 기술적인 면에서는 부실한 면모 ... 으로 제공하는데, 비투자 출판사들에 대해서는 심사 기간만 최소 6개월이 걸리는 등 차별 대우를 하고 있다”고 주장했다. 이와 별개로 공정거래위원회는 이미 카카오엔터테인먼트에 대해 ... ‘저작권 갑질’ 혐의로 조사에 착수했다. 카카오엔터테인먼트가 카카오페이지 웹소설 공모전을 진행하면서 내건 ‘출품 작품의 저작권은 자사에 귀속한다’는 조건에 문제가 있다고 보고, 지난 7월 카카오엔터테인먼트 본사를 현장 조사한 것으로 알려졌다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.06 | 수정일 2023.07.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    (경영전략론) 기업을 한 개 선택하여 다음의 방식으로 각각 분석하시오
    ), 2021.05.11., 비즈니스북스) 이에 SM 엔터테인먼트에 적용해 보고자 한다.(1) 고객 세그먼트고객 세그먼트에서는 목표로 하는 고객을 구체적으로 규정한다. 쉽게 말해 누가 제품 ... 을 구매할 것인지 적어보는 것이다. SM 엔터테인먼트에서는 주로 10대 청소년들과 20대 청년들을 대상으로 설정한 것임을 알 수 있다. SM의 수장인 이수만은 외국으로 유학을 갔 ... 일 수 있다. 먄약 핵심 자원이 없다고 생각해 본다면 성패의 여부를 떠나서 SM 엔터테인먼트가 연예 산업에서 존재할 수 없을 것이다.(7) 핵심 활동가치 제안을 만들고 비즈니스
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
  • CGV 마케팅 사례연구
    영화관과의 차별을 선도적으로 시도하였다. 여기에 오프라인에서도 무료 시사회와 영어자막행사, 장애인과 외국인을 위한 무료 시사회도 제공하는 등 소비자의 만족에 초점을 둔 엔터테인먼트 마케팅을 확대하고 있다. ... CGV마케팅 연구1. 광고전략2. 차별화된 서비스3. CRM 마케팅4. 서비스마케팅5. VIP마케팅1. 광고전략CGV는 "First Service Cinema"라는 문구를 이용 ... 은 사람들이 오고 가기 때문에 좋지 않은 냄새가 날 수도 있는데, 이런 문제점을 없애기 위해 공기 청향 서비스를 제공하고 있다.3. CRM 마케팅현재 이벤트는 판매촉진을 뛰어넘
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.23 | 수정일 2021.10.18
  • [A+과제](마케팅관리론)마케팅믹스 전략에 대한 개념을 제시하고, 최근 출시된 신제품을 하나 선정하여 어떤 마케팅믹스 전략을 수립하였는지 분석해보세요.
    해커스원격평생교육원마케팅관리론? 주제 : 마케팅믹스 전략에 대한 개념을 제시하고, 최근 출시된 신제품을 하나 선정하여 어떤 마케팅믹스 전략을 수립하였는지 분석해보세요.이름:Ⅰ ... . 서론기업 활동에는 투자, 자금 조달, 부의 할당과 분배를 담당하는 재무부와 조직관리와 생산관리를 담당하는 부서, 회계부 등 여러 기능이 조직적으로 움직이고 있습니다. 마케팅은 기업 ... 이 고객과 만나는 최전선에서 이뤄지는 활동이며 기업 활동의 포괄적인 개념입니다. 피터 드러커는 기업 활동 중 오직 마케팅과 기술혁신만이 이익을 창출할 뿐, 나머지는 모두 비용 요소
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.28 | 수정일 2024.01.03
  • 문화콘텐츠 경영전략과 사례 리포트2 구전 마케팅 (A+ 받음)
    [OCU 문화콘텐츠 경영전략과 사례]문화콘텐츠 구전 마케팅 사례와COVID-19로 인한 한류가 받는 영향1. 구전 마케팅구전 마케팅이란 소비하는 사람들 혹은 그 관련인의 입 ... 에서 입으로 전달되어 제품이나 문화 서비스에 대한 말에 의한 마케팅을 뜻한다. 사람들은 다른 사람이 느낀 경험을 신뢰하고, 그것이 곧 자신의 소비로 이어진다. 구전 마케팅을 이용한 사례 ... 은 줄거리이다. 영화는 처음엔 811개 스크린에서 개봉해 2위로 출발했으나 구전 마케팅을 통해 1000여 개까지 늘어났다. 영화뿐만 아니라 영화에 등장했던 노래들이 음원 순위에도 13
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.04 | 수정일 2021.04.16
  • 스포츠브랜드의 재창조
    하라스 엔터테인먼트 : 세계 최대 규모 카지노 체인 ‘ 마케팅에 근거한 의사결정 과학 ’ 과 역학 조사를 통해 고객 세분화 전략을 보다 세련되게 발전시킴 부유한 상류 층 고객 ... 하는 상품 3. 팬 기반을 위협할 정도로 승률이 낮고 승리할 가능성도 거의 없는 상품 스포츠에는 다른 엔터테인먼트 활동에서는 찾아볼 수 없는 딜레마 존재 스포츠의 목표 - 게임 ... 에서 승리를 거두는 것 - 짜릿하고 흥미진진한 경기를 보여 주는 것 스포츠마케팅의 역사를 돌이켜 보면 이 두 요소 중 최소 하나를 갖출 때 최고의 마케팅 조건 형성 그러나 . .스포츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.05.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    김기훈 - AI 시대의 플랫폼 비즈니스 독후감
    에 대해 깊이 성찰할 수 있었다.내가 처음 AI와 플랫폼 비즈니스를 본격적으로 체감한 것은 약 3년 전이었다. 그때 나는 중소기업에 다니면서 고객 데이터를 관리하고 마케팅 전략을 세우 ... 시스템을 도입하는 것이었다. 처음에는 단순히 ‘이메일 마케팅을 자동화하는 정도’라고 생각했지만, AI 기반의 플랫폼이 도입되면서 업무의 판도가 완전히 바뀌었다. 데이터가 쌓이고 ... 아 있었다. 기존에는 금융, 쇼핑, 엔터테인먼트가 각각 독립적으로 존재했지만, 이제는 AI가 그 경계를 허물며 ‘초연결 생태계’를 만들어가고 있었다.책을 읽으면서 가장 큰 고민은 ‘이
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.09.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본대중문화론3공통 일본대중문화론의 멀티미디어 강의 15강의 내용을 잘 이해하고 일본에서 아이돌이라는 용어가 지니는 의미와 특징을 설명하시오0k
    미디어 강의 15강의 내용을 잘 이해하고, 이를 바탕으로 아래 질문에 각각 답하시오.Ⅰ. 서 론일본은 만화를 포함한 엔터테인먼트 산업이 활성화를 이루고 있다. 특히 아이돌 그릅은 ... 고 있다. 1980년대 광고기획사 덴쓰가 개념화한 ‘CM 아이돌’ 비즈니스 모델은 아이돌의 대중적 이미지를 마케팅 자산으로 활용한다. 아이돌의 경력은 이미지에 의존하기 때문에, 기획사 ... 를 바꾼다.탤런트들과는 달리, 아이돌은 이미지와 매력, 그리고 성격으로 마케팅 된다. 아이돌의 주된 목적은 "꿈을 파는 것"이나 일상의 괴로움으로부터 도피할 수 있도록 즐거움을 주는 것이
    방송통신대 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.03.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+) 테마파크를 주제로한 창업계획서 입니다.
    -SWOT분석2-2. 사업화 가능성 및 마케팅 전략2-3. 제품 경쟁력3. 시설 확보 및 재무계획1-1. 창업동기■ 창업목적 및 배경▲ 인스타그램의 이용률 상승을 보여주는 통계자료○ 대중 ... 던 직원들로 구성됨.- 최대규모 연예 엔터테인먼트 출신 직원■ 전문가풀 구성 및 대외 협력관계 구축 현황- 현재 문화콘텐츠 유행선두주자인 인스타그램과 국내 최대 규모 멀티미디어 ... 엔터테인먼트 에 자리매김하고 있음- 특히, 이몽룡, 성춘향, 변학도는 테마파크 퀄리티에 생동감을 불어넣어줄 수 있음- 국내 최대 엑스트라 배우 회사와 협력관계를 유지하고 있으며 단원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중문화의 이해 과제물 (스타와 스타시스템)
    ‘스타시스템’이라는 주제라고 할 수 있다. 왜냐하면 나는 몇 년 전부터 젤리피쉬엔터테인먼트 소속의 가수 겸 배우 김세정에 대하여 관심이 많아졌기 때문이다. 현대의 대중문화가 과거 ... 의 소비를 유도할 수도 있다. 넷째, 매니지먼트와 마케팅 등에 있어서 스타 한 명에게 엄청난 자본과 인프라가 집중되므로 이는 산업 전반의 효율성을 높이기도 하지만, 소수 중심의 불균형 ... 가 시청률을 크게 좌우하고 있다. 다음으로 젤리피쉬엔터테인먼트가 회사 소속의 가수 겸 배우 김세정의 방송연예 부문의 연기, 노래, 예능 활동과 팬미팅, SNS 활동, 광고 등을 통한
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.29
  • 인공지능의 역사와 생성형 AI의 등장 - Generative AI의 발전 과정
    패턴을 분석하여 개인화된 광고 메시지를 생성할 수 있으며, 이는 마케팅 효율성을 크게 높입니다. 엔터테인먼트 산업에서는 음악, 영상, 게임 콘텐츠의 제작 과정에서 AI가 창의적인 ... 에서는 마케팅 콘텐츠, 보고서, 사용자 매뉴얼 작성에 AI를 활용하여 효율성을 높이고 있습니다.결론적으로, 생성형 AI는 창의적인 작업을 가능하게 하는 혁신적인 기술입니다. 예술, 음악 ... 의 현재와 미래4.1 현재 생성형 AI 기술의 활용 분야생성형 인공지능(AI) 기술은 현재 다양한 분야에서 활발히 활용되고 있습니다. 광고, 엔터테인먼트, 교육 등의 산업에서 이 기술
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.30 | 수정일 2024.05.07
  • 영화산업과마케팅 ) 영화 MPR(Marketing Public Relations)의 관계에 대해 자세히 설명. 영화 미치는 흥행 요인을 3가
    은 영화산업에서 상품적 특성과 마케팅의 결합을 통해 높은 시장성을 달성하고, 영화의 성공적인 론칭을 돕는 중요한 역할을 한다. 하이 콘셉트는 영화를 단순한 엔터테인먼트 상품에서 차별 ... 영화산업과마케팅1. [15점] 영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계에 대해 자세히 설명하시오.2. [15점] 영화에 미치는 흥행 요인을 3가지 ... 이상 열거하고 각각에 대해 자세히 설명하시오.영화산업과마케팅1. [15점] 영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계에 대해 자세히 설명하시오.2
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.08
  • 스타벅스 성공비결과 기업전략,마케팅전략 사례 및 스타벅스 향후전략방향 제언
    스타벅스 성공비결과 기업전략, 마케팅전략 사례 및 스타벅스 향후전략방향 제언=목차1. 스타벅스 소개2. 스타벅스의 성공비결3. 브랜드확장 전략4. 인적자원관리 전략5. 마케팅전략 ... 케이션을 통해 계산대에 가지 않고 음료를 주문하는 원격 서비스를 제공한다.정보통신분야에 마케팅을 접목해서디지털화로 브랜드 이미지를 올렸다.3. 브랜드확장 전략스타벅스 매장이 점차 증가 ... 다른 소매점 사업을 전개하고 있을 뿐 아니라 항공사, 식당, 기업체, 호텔 등에 원두를 판매하고, 커피 관련 장비와 용품, 고급 차를 생산하며, 엔터테인먼트 부서를 운영해 브랜드
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.03.21
  • [A+레포트] 공기업 및 공공기관들의 재정난은 세금징수로 이어지고 있는데 공기업 및 공공기관들이 시장에서 살아남기 위한 마케팅 방안을 제시하시오.
    공기업 및 공공기관들의 재정난은 세금징수로 이어지고 있는데 공기업 및 공공기관들이 시장에서 살아남기 위한 마케팅 방안을 제시하시오.- 마케팅원론 -학습자명목 차Ⅰ. 서론3Ⅱ ... . 본론3Ⅱ-1 강원랜드와 수출입은행의 마케팅 환경 분석3Ⅱ-2 강원랜드와 수출입은행의 마케팅 전략 제안4Ⅲ. 결론5Ⅳ. 참고문헌6I. 서론공기업 및 공공기관은 사회적, 경제적 목적 ... 랜드와 수출입은행과 같은 기관들이 직면한 재정난 문제는, 이들이 어떻게 시장에서 경쟁력을 유지하고 재정 상황을 개선할 수 있는지에 대한 질문을 던진다. 이러한 상황에서 마케팅은 공
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기
    과목명 : 광고학주제 : 소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기 (예를 들어, 한 가지 방식 및 매체가 아닌 2가지 이상의 마케팅 ... 커뮤니케이션)- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 광고계획 - 마케팅 커뮤니케이션 방식 활용2. 통합마케팅커뮤니케이션의 의의Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론마케팅의 첫 번째 본질적 특성은 커뮤니케이션 ... 의 커뮤니케이션의 행위가 바로 마케팅이라고 할 수 있다.마케팅이나 광고는 커뮤니케이션 중에서도 설득 커뮤니케이션에 속하는데 이는 어떠한 개인이나 집단, 조직이 수용자의 태도 혹은 행동
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.21
  • [경영학과] 2024년 1학기 e-비즈니스 중간시험과제물 공통(‘비전프로’가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력)
    Pro)는 애플이 2023년 6월 5일 발표한 혼합 현실 헤드셋이다. 애플이 비전프로를 공간 컴퓨터(Spatial Computer)로 마케팅하고 있지만 본질적으로 실제 환경과 디지털 ... 다.2) 제스처 인식TV리모컨처럼 조작의 편리함은 엔터테인먼트 기기의 가장 중요한 핵심이다. 외부 컨트롤러 없이 눈동자와 손만 움직여 파일을 열고 영상을 볼 수 있기 때문이다. 또
    방송통신대 | 9페이지 | 19,000원 | 등록일 2024.03.14
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    기업경영학_HYBE 엔테테인먼트의 기업지배구조 및 경영전략 분석
    설립된 글로벌 엔터테인먼트 플랫폼 기업으로 대한민국 본사, 미국 본사 하이브 아메리카(HYBE AMERICA) 및 일본 본사 하이브 재팬(HYBE JAPAN)이 존재한다.2005 ... 하면서, 성과에 따라 임직원들에게 스톡옵션을 부여하는 인사 제도를 운영하고 있다. 이는 엔터테인먼트 업계에서 이례적인 사례로 평가받고 있다.b. 사외이사 중심의 이사회 구성하이브의 이사 ... 들에게 전달할 가치관을 뮤지션이 스스로 구축해야 한다는 점을 강조했다. 즉, 깊이 있는 메시지를 전달하는 것이 엔터테인먼트 산업 내에서 오랜 기간 콘텐츠 경쟁력을 유지하는 방안이
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.15
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2025년 11월 05일 수요일
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