• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(4,172)
  • 리포트(3,410)
  • 자기소개서(362)
  • 방송통신대(172)
  • 시험자료(122)
  • 논문(92)
  • 서식(7)
  • ppt테마(5)
  • 이력서(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"시뮬레이션게임" 검색결과 381-400 / 4,172건

  • 판매자 표지 자료 표지
    정보기술의 발전과정에 대해 정리하고, 기업에서는 최신 정보기술을 활용하여 경쟁우위를 확보(사례기반)하고 있는지와 앞으로 정보기술의 진화방향을 예측해보시오.
    기술의 미래 진화 방향 (국내 중심 예측) Ⅱ.3.1. 생성형 AI(Generative AI)의 실생활 적용 확대 Ⅱ.3.2. 디지털 트윈·메타버스 기반 시뮬레이션 확대 Ⅱ.3.3 ... 게 확산되고 있다. 네이버는 2023년 하이퍼클로바X를 공개하며 한국어 기반 초거대 AI 생태계를 강화 중이다. 향후 방송·교육·마케팅·게임 분야까지 콘텐츠 생성 자동화가 활발해질 것 ... 으로 보인다. Ⅱ.3.2. 디지털 트윈·메타버스 기반 시뮬레이션 확대 현대자동차와 포스코는 공정 개선을 위해 디지털 트윈 기술을 활용 중이며, 국토교통부도 스마트시티 구축을 위한
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스
    으로 다양하게 활용되고 있다. 메타버스의 형태의 가장 대표적인 것이 바로 온라인 게임인데, 그 내부에서는 이용자들에게 관심을 유발할 수 있는 행복한 경험을 제공하는 것이 무엇보다 중요 ... 하게 하는 기술이자 특징이라고 할 수 있다. 넓게 보면 디지털 트윈으로 확장할 수 있는데, 이는 현실에서 일어날 수 있는 상황을 컴퓨터 시뮬레이션으로 결과를 미리 예측하는 것이다. 즉 ... 을 바꿀 수 있고 상대에 따라서 여러 대안적 페르소나를 이용하는 것이 가능하다.2.사례1)메타버스의 사례메타버스를 활용하고 있는 대표적인 사례는 게임이다. 과거에는 게임이라고 하
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.13 | 수정일 2023.01.15
  • 드림널스 알콜사용장애 시뮬레이션 수행일지, 체크리스트, 간호진단 1개, 간호과정 2개
    처방기간복용시간6-1. 시뮬레이션 게임 시나리오 1, 2 후 아래의 간호기록지에 환자에게 관찰한 내용을 기록하시오.NURSE RECORDDateTimeNoteSign22.04 ... 드림널스 알콜사용장애수행일지 및 간호과정정신간호학 임상실습 :정신간호 시뮬레이션 수행 일지일 시학번장소성명개요Case알코올중독시뮬레이션 개요10년 전부터 본격적인 알코올 의존 ... 중요한 사항 한가지만 기술하시오환자가 스스로 금주를 할 수 있도록 옆에서 지지해줘야 한다.■ 성찰일지(개별일지)시뮬레이션 주제실습일자학번이름1. 오늘 활동 중 내가 배운 가장
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.01.14 | 수정일 2024.01.26
  • 드림널스 공황장애 시뮬레이션 수행일지, 체크리스트, 간호진단 1개, 간호과정 2개
    용량Alprazolam1mg(0.25-0.25-0.5)약이름31회 용량약이름41회 용량처방기간복용시간8166-1. 시뮬레이션 게임 시나리오 1, 2 후 아래의 간호기록지에 환자 ... 드림널스 공황장애수행일지 및 간호과정정신간호학 임상실습 :정신간호 시뮬레이션 수행 일지일 시학번장소성명개요Case공황장애시뮬레이션 개요취업준비생으로 기업에 지원하려했으나 원 ... 에게 꼭 적용해야 할 중요한 사항 한가지만 기술하시오불안한 환자를 위해 옆에서 지지해주며 잘 해줘야겠다.■ 성찰일지(개별일지)시뮬레이션 주제실습일자학번이름1. 오늘 활동 중 내가 배운
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.01.14 | 수정일 2024.01.26
  • 드림널스 경계성 성격장애 시뮬레이션 수행일지, 체크리스트, 간호진단 1개, 간호과정 2개
    활름21회 용량Alprazolam1mg(0.25-0.25-0.25)약이름31회 용량Quetiapine50mg약이름41회 용량처방기간복용시간8166-1. 시뮬레이션 게임 시나리오 1 ... 드림널스 경계성 성격장애수행일지 및 간호과정정신간호학 임상실습 :정신간호 시뮬레이션 수행 일지일 시학번장소성명개요Case경계성 성격장애시뮬레이션 개요자기 손목을 칼로 자해 ... 를 이해하려고 노력하고 공감해야 하며 현재 문제에 초점을 두어야 한다.■ 성찰일지(개별일지)시뮬레이션 주제실습일자학번이름1. 오늘 활동 중 내가 배운 가장 중요한 사실을 세 가지
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.01.14 | 수정일 2024.01.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 문화콘텐츠 레포트 1. 콘텐츠의 성공 사례 2. 콘텐츠의 실패 사례 3. 현재 문화 콘텐츠에서 중요한 이슈
    을 피해 달리는 러닝 액션 장르 게임)에서 나만의 왕국을 만드는 건설 시뮬레이션 요소를 더해 올해 1월 새로 출시한 게임이다. 쿠키런:킹덤은 쿠키 캐릭터와 왕국을 성장 시키는 것 ... 문화콘텐츠와 창의력 레포트-목 차-1. 콘텐츠의 성공 사례 - 소셜 RPG 모바일 게임 ‘쿠키런 : 킹덤’2. 콘텐츠의 실패 사례 - 전 연령층을 대상으로 한 애니메이션3. 현재 ... 문화 콘텐츠에서 중요한 이슈 - 온라인 콘텐츠 & 세계화1. 콘텐츠의 성공 사례 - 소셜 RPG 모바일 게임 쿠키런 : 킹덤쿠키런:킹덤은 기존의 쿠키런(쿠키 캐릭터들이 장애물
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.02
  • 내가 레크리에이션 지도자라면 기존 종목 X, 새롭게 개발한 종목 설명, 방법 등
    을 줄 뿐 아니라, 집단 구성원 간의 관계를 강화하고 사회적 소속감을 키우는 데도 중요한 역할을 한다. 우리가 흔히 즐기는 스포츠나 게임도 결국 사람들 간의 상호작용을 기반 ... 하는 새로운 레크리에이션 종목은 ‘공감 릴레이’이다. 이 활동은 단순한 게임 이상의 의미를 지닌다. 참여자들이 자신의 생각과 감정을 표현하고, 서로의 이야기에 귀를 기울이며, 이를 바탕 ... 의 감정을 표현하고 다른 팀원들의 이야기에 귀를 기울이는 과정을 필수적으로 포함한다.예를 들어, 자연재해 상황에서 모두가 살아남을 방법을 찾는 시뮬레이션 문제를 설정할 수 있다. 이때
    리포트 | 6페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.11.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    [나는 AI와 공부한다] 교양인문학도서 독후감
    시뮬레이션일 뿐이야 ’ 입니다. 인공지능 시뮬레이션인 개츠비와 산비가 대화를 나누다가 시간을 너무 많이 빼앗아서 미안하다는 말에 개츠비가 답한 내용이었습니다. 소설에 등장하는 인물 ... 하는 깊이가 조금 얕아지지 않을까 하는 우려도 생겼습니다. 스스로 생각하고, 사고를 발전시키는 힘이 약해지지 않을까? 라는 의문도 동시에 들었습니다. 인공지능 시뮬레이션을 통해서 ... 구절에서 말하는 기술이란 가족끼리 밥을 먹거나 차를 타고 이동할 때 게임과 대화 등 가족간 교류를 활성화해 주는 형태의 인공지능을 말하는 것으로 앞으로 인공지능 기술이 가족
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.10 | 수정일 2025.03.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    카이스트(한국과학기술원) KAIST 일반대학원 기계공학과 자기소개서 연구계획서
    을 찾는 것, 또한 바꾸는 것을 두려워하지 않는 열린 자세를 갖는 것입니다. 저는 고등학교 때까지 게임을 너무 좋아해서 성적은 학교에서 듣는 수업만 가지고 어떻게 OO에 들 정도 ... 로 맞췄지만 모의고사에서는 성적을 엉망으로 받을 수밖에 없었습니다. 게임을 제외하고는 지구력이 떨어졌고 솔직히 말해 흥미가 없는 것에 그다지 매달리고 싶지가 않았습니다. 제 자세가 바뀌 ... 게 된 것은 O학년 때 담임선생님이 되신 OO선생님 때문이었는데 그 분은 제가 고1 때 OO에서 수학을 OO등 안에 들 정도로 잘 한 편이었다는 사실에 입각해서 제게 게임은 대학
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어의 발전에 따른 메타버스의 유형 변화를 설명하시오.
    한 디지털 콘텐츠와 서비스의 통합을 추구한다. 가상 공간 내에서는 음악, 영화, 게임, 쇼핑 등 다양한 형태의 미디어 콘텐츠를 소비하고 다른 사용자들과 함께 창작하며 경제적인 활동 ... 었다. 이런 메타버스는 온라인 게임과 가상 커뮤니티를 중심으로 발전하였으며 사용자들은 가상 경제 활동이나 가상 세계 내에서의 사회적 상호작용을 즐길 수 있었다.② 메타버스 2.0 ... 하여 실제 도시 공간에 가상 객체를 배치하여 도시 설계 및 시뮬레이션을 할 수 있거나 가상 현실과 현실 세계를 융합한 형태의 체험을 제공하는 등의 다양한 시도가 이루어지고 있다.메타버스
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    생성적 적대 신경망의 개념과 응용 사례
    를 정확하게 모델링하기란 어렵고 계산량도 방대했다. 굿펠로우는 게임 이론적 접근을 통해 생성자와 판별자를 경쟁 관계로 두는 방식을 제안했다. 생성자는 가능한 한 실제 데이터와 유사 ... 는 판별자를 속이는 것이고, 판별자의 목표는 가짜를 정확히 구분하는 것이다. 이러한 대립적 학습 구조는 미니맥스 게임으로 수학적으로 정의된다. 학습이 최적점에 도달하면 판별자는 진짜 ... 에서 특히 두각을 나타냈다. 인물 사진 합성은 대표적인 사례다. StyleGAN 기반 모델은 존재하지 않는 사람의 얼굴을 실제 사진처럼 생성할 수 있다. 이는 영화, 게임, 광고
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.08.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 강원랜드 신입사원 카지노딜러 직무 합격 자소서
    는 성실한 태도를 가장 큰 장점으로 가지고 있습니다. 카지노 딜러라는 직무는 단순히 게임을 진행하는 사람이 아니라, 고객이 신뢰할 수 있는 ‘게임의 심판’이자 ‘서비스 제공자’입니다 ... 었습니다.입사를 위해 저는 카지노 딜링 자격증 취득을 목표로 체계적으로 준비했습니다. ‘카지노 게임 서비스 전문가 과정’에서 바카라, 블랙잭, 룰렛 등 주요 게임의 규칙과 진행 절차 ... 습니다.입사 후에는 이러한 성실함과 전문성을 바탕으로 강원랜드의 비전 달성에 기여하겠습니다.1. 철저한 규정 준수로 게임의 공정성과 안전성 확보,2. 외국어 활용을 통한 글로벌 고객
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.09 | 수정일 2025.09.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털교육1 유아 디지털 교육에서 활용할수있는교수매체제시 인공지능개념및원리제시하고 핵심역량과 디지털역량에대해 기술하시오0
    를 돕는다.-디지털 학습 게임: 유아를 위한 학습 게임은 놀이를 통해 다양한 개념을 습득할 수 있도록 도와준다. 숫자나 모양 맞추기, 패턴 찾기, 문제 해결을 위한 게임들은 유아 ... 디하는 과정을 즐겁게 만들어준다.(3) 디지털 학습 게임: 유아를 위한 학습 게임은 놀이를 통해 다양한 개념을 습득할 수 있도록 도와주며, 수학적 사고력과 논리적 사고를 키울 수 ... 있다. 이런 게임들은 다양한 주제와 개념을 다루며, 예를 들어 숫자, 색상, 모양, 패턴 등을 가르치는 데 도움을 줄 뿐만 아니라 수학적 사고력과 논리적 사고를 키우는 데에도 도움
    방송통신대 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.04.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    2023년도 전략 기술동향
    된 가상환경에서 게임 , 소통 , 관광 등 일상생활 영위 네이버 , 다음카페 , 옥션 , 이베이 등 트위터 , 페이스북 , 쿠팡 , 유튜브 , 넷플릭스 , 인스타그램 등 제페토 ... 또는 대안적 세계를 컴퓨터 시뮬레이션으로 구현한 3D 환경 증강 (Augmentation) 시뮬레이션 (Simulation) 비개인적 (External) 개인적 (Intimate ... 메타버스에서 찾을 수 있는 가능성 아바타 게임 가상세계 경험 공유 공간 컴퓨팅 자산 토큰화환경친화적인 기술 윤리적인 기술 사회적인 기술 Part 4 지속가능한 기술 메타버스 기술
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • IT와 경영정보 시스템 ) AR, VR, XR 등의 기술 변천사와 이 기술들이 가까운 미래에 어떻게 활용될 수 있을 지를 논하시오. 할인자료
    라는 개념에서 혼합 현실이라고도 하는데, 혁신적으로 인간과 기계 인터페이스 기술로 컴퓨터와 같은 과학 기술 시뮬레이션을 바탕으로 현실 세계에 중첩되며 적용을 통해 사용자와 자연 ... 고 있다.2) 미래 활용 방안이러한 AR기술이 시뮬레이션을 바탕으로 우리 삶에서 다양한 분야에 적용될 수 있다고 생각된다. AR이 갖고 있는 다양한 장점을 바탕으로 교육에서 가장 ... 과 사고율을 낮출 수 있으며, 특히 유아나 초등학생 등을 대상으로 안전교육에 대한 예방을 위해 도입하는 것이 효과적일 수 있다. 더불어서 게임 영역에서는 지속적으로 영향을 미치
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2022.03.04 | 수정일 2022.03.30
  • 컴공과 메타버스 ) 메타버스 사용 의도 및 영향 요인 그리고 활용 방안 할인자료
    적으로 나눌 수 있다. 가상세계가 메타버스에서는 가장 큰 비중을 차지하면서 내재적인 기술과 시뮬레이션을 활용해 구현된 세계로 다수 사용자가 동시다발적인 접속이 가능하며 아바타를 활용 ... 있다.세 번째, 미러월드는 외적인 것을 추구하는 시뮬레이션으로 물리적인 현실 세계에 대해 반영을 그대로 하고 정보 측면에서 확장한 가상세계가 된다. 미러월드가 외부 정보에 대해 ... 가상공간에 통합시키면서 확장하는 것이 활용성을 극대화하는 것이다.마지막으로 가상세계의 경우 내적인 것을 추구하려는 시뮬레이션으로 메타버스에서 큰 비중을 차지하고 있다. 디지털 기술
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2022.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스의 개념은 아직은 확실하지는 않지만 보편적으로 증강현실(Augmented Reality), 일상기록(Lifelogging), 거울세계(Mirror Worlds), 가상세계(Virtual Worlds)의 4가지 유형의 범주로 분류할 수 있습니다. 메타버스와 관련된 본인의 아이디어를 제시하고 동작 원리, 범주, 예상되는 장단점 등을 작성하기 바랍니다.
    합니다. 포켓몬GO가 증강현실을 이용한 대표적인 게임입니다.(2) 일상기록일상기록은 사용자들의 일상 생활을 기록하는 기술입니다. 이를 통해 사용자들은 자신의 일상을 기록하고 추억을 공유 ... 하여 사용자들이 가상 세계에서 해당 공간을 경험할 수 있도록 하는 기술입니다. 예를 들어, 건축물 디자인을 가상으로 시뮬레이션해보는 것이 거울세계에 해당됩니다. 구글 어스가 대표적이 ... 적으로 MMORPG 게임이나 Second Life와 같은 초기의 가상 세계가 있고, 최근에는 VRchat이 각광받고 있습니다.메타버스는 이러한 기술들이 결합된 것으로, 사용자들이 가상
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    KCU 4차 산업혁명 PPT 정리본
    수 있도록 함샌드박스 메타버스 내에서 사용자는 자신만의 캐릭터를 만들고 꾸밀 수 있으며, 이 캐릭터로 플레이투언 게임을 즐길 수도 있음플레이투언 게임은 특정 미션을 완료 ... 함으로써, 게임 내 화폐인 SAND를 얻을 수 있음현금으로의 환전도 가능하다. 또한 샌드박스는 풍부한 NFT의 본거지이다사용자는 자신이 보유한 부동산을 건설할 수 있고, 이것은 모두 NFT ... 는 ADAS시장 점유율 80~70%를 차지NVIDIA는 Xavier, Orin과 같은 차량용 시스템온칩을 완성차 업체에게 공급주행을 위한 차량용 Map, 시뮬레이션 플랫폼, 그리고 데이터
    시험자료 | 129페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.02 | 수정일 2023.12.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    예술의 영역까지 범접한 AI (상위권 대학 A+) (논평문)
    예술의 영역까지 범접한 인공지능(AI)얼마 전 미국의 한 온라인 게임 제작자가 AI 프로그램 ‘미드 저니’로 생성한 작품을 출품해 디지털 아트 부문에서 1등을 차지했다. 여기 ... 는 결과를 상상하고 시뮬레이션을 해석할 수 있다고 말한다. 기본적으로 이 AI는 사람처럼 생각하고 머릿속에서 다른 전략을 시도하기 때문에 실제 경험이 적음에도 불구하고 학습을 할 수
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    (국제무역과협상) 교재 9~12장에 대하여 각 장별로 1페이지(총 4페이지) 이상으로 요약하고, 본인 생각(의견)을
    : 게임의 전환III. 결론I. 서론협상은 인간 사회에서 반드시 존재하며 필요하다. 협상은 개인과 법인, 사회, 국가에서 발생하는 모든 공적, 사적 거래를 영위하는 보편적인 방법이 ... 하고 분석하여 나름대로 협상에 대한 시뮬레이션을 한다. 이것은 협상에 임하기 전에 해야 할 일이다. 그러나 사전에 수집한 정보는 부정확하거나 잘못된 것일 수 있다. 따라서 사전 ... 한 의미가 있는 것이다.투-레벨 게임은 퍼트넘이 국제협상 분석의 틀로 제시한 개념이다. 국제협상은 협상이 벌어지는 현장에서만 진행되는 것이 아니다. 현장과 멀리 떨어진 국내의 의견
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.12 | 수정일 2023.09.22
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 05일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:07 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감