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"농구형 게임" 검색결과 381-400 / 4,888건

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    중간과제물,취미와 생활,202011-105354
    다. 마스크를 쓰고 운동을 하는 것도 어렵고, 거리 두기가 필요한데 다양한 사람들이 모여서 단체 게임을 즐기는 것도 불가능해진다. 백신접종이 완료된다고 해도 마스크 쓰기는 계속될 것 ... 들이호흡기에서 숨을 내 뱉으며 운동을 할 수 없기 때문이다. 취미 활동을 뒷받침하던 많은 사업체들도 여기에 맞춰 심각한 타격을 입고 있다. 등산, 구기 종목(축구, 농구 등), 탁구 ... 면서 성장하고 있다. 이러한 업체들이 제공하는 다양한 컨텐츠들이 기존의 취미들을 강화하거나 대체하고 있다. 게임, OTT컨텐츠, 유투브, 메타버스 즐기기 등이 그 대표적인 예들이
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.17
  • 경상대학교 교양체육강좌 2강 요약본
    문화는 놀이에서 비롯된 것이라고 주장했다. 심지어 사회생활을 ‘한없는 게임’이라고 표현하기도 했다. 호이징하의 주장처럼 놀이는 인간 생활의 주요 부분이다. 엘리스의 놀이 이론 정리 ... 와는 호이징하가 놀이와 게임의 개념을 구분하는데 실패했다고 비판하며 놀이의 특성을 자유성(강제성이 없음), 분(격)리성(시공간적 한계가 명백히 규정), 미확정성(결과가 정해지지 않 ... 음), 비생산성(재화나 부를 생산하지 않음), 규칙성(규칙에 의존함), 허구성(현실을 벗어난 독립적 세계에서 펼쳐짐)으로 나누었다.그렇다면 게임과 놀이는 무엇이 다른가. 게임은 놀이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국어이해교육론-초급, 중급, 고급 중 등급을 선택하여 해당 등급에서 활용할 수 있는 듣기 수업을 구성
    (브레인스토밍 방식)단어 : 옷, 백화점, 목걸이, 반지, 신발, 게임기, 책, 자동차, 쇼핑몰, 세일, 화장품문장 : OO을 사고(갖고) 싶다, OO(으)로 가고 싶다, 싸게(비싸 ... 를 구별하여 구체적 행동을 답하도록 한다.- 다음을 잘 듣고 무엇을 했는지 맞는 것을 고르시오나는 어제 백화점에 갔어요. 옷과 신발을 샀어요.게임기와 책을 구경했어요.1) 시장보 ... 했어요.4번 대화가 : 반지를 사고 싶어요.나 : 이 반지는 어떤가요?가: 너무 비싸요.나 : 이 반지가 어울려요.1) 신발 고르는 그림2) 화장품 고르는 그림3) 운동(농구)하는 그림4
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.17 | 수정일 2023.05.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국어교육_강의참관일지(이름)_04_230326
    ?☞ 외식과 회식의 차이 설명? ‘하다’를 해요체로 바꿔 말해보기→ 농구를 해요, 게임을 해요, 놀이공원에 가요, 열심히 공부를 해요? 휴일의 정확한 의미 제시☞ 휴일과 공휴일의 차이
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.27 | 수정일 2023.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    [대입][수시][학생부][예시문][자동봉진] 자율활동 특기사항 작성법 예시문입니다. 풍부한 예문을 제시했기 때문에 작성에 많은 참고가 될 것입니다.
    을 기를 수 있었다고 주장함. 또한 선거 당락이 단 몇 표 차로 갈리는 것을 보고 한 표의 소중함을 알게 되었다고 함. 교내체육대회를 계획하던 중 소외되는 학생들을 위해 ‘미니게임 ... ’을 개최하여 많은 학생의 참여를 끌어냄. 동시에 미니게임에 참여하는 학생들이 교내 정화를 하도록 유도하여 일거양득의 효과를 냄.예문 2학생회 임원으로서 급식지도와 교문 지도를 하 ... 가 일본뿐만 아니라 다른 국가에서 당했던 수모들을 낱낱이 파헤쳐 사람들에게 알리는 그런 애국심 깊은 역사학자가 되고 싶다는 포부를 밝힘.예문 12교내체육대회에서 반대표 농구선수로 출전
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    해방 이후 한국사회의 스포츠 전개 및 발전 과정에 대해 기술하시오.
    활동을 넘어 전후 사회의 재건과 국민의 사기 진작에 기여하는 중요한 요소로 자리 잡았다.이 시기의 대표적인 사례론 1954년 아시안 게임에서의 한국 선수단의 성공적인 참가가 있 ... 조건 개선에 기여했다.이 시기에 한국은 다양한 국제 대회에서 눈에 띄는 성과를 거두었다. 특히 1960년대와 1970년대에 열린 아시안 게임과 올림픽에서의 성공적인 성적은 한국 ... 할 만하다. 축구, 야구, 농구 등의 리그가 활성화되면서 대중의 스포츠 참여와 관심이 높아졌다. 이런 국내 리그의 성장은 스포츠를 더욱 대중화시키는 데 기여했으며 전문적인 스포츠
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    [대입][수시][생기부] 자율활동 특기사항을 생활기록부에 기재하는 요령입니다. 모두 25개의 정선된 예문이 탑재되어 있으니 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    면서 독창적이고 예술적인 감성을 마음껏 발산함. 인근 스포츠 센터에서 볼링 및 롤러스케이트로 함께 즐기는 스포츠의 묘미를 느끼고, 교내에서 미니 백일장, 반별 농구 대항전을 하 ... 의 묘미를 느끼고, 교내에서 미니 백일장, 반별 농구 대항전을 하면서 문학적 감수성과 협동심을 드러내는 기회를 마련함. 학교폭력 예방 교육(2022.03.26.)의 하나로 학교폭력 ... 에서 미니 백일장, 반별 농구 대항전을 하면서 문학적 감수성과 협동심을 드러내는 기회를 마련함. 학교폭력 예방 교육(2022.03.26.)의 하나로 학교폭력 실태 설문 조사에 성실
    리포트 | 22페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 맞게 해준 인터넷과 윤리 족보 정리본 - 경상국립대학교
    에 비해 비협력을 선호한다5.공급에 있어서 공동성을 갖는다7.제로섬 게임과 가장 거리가 먼 것은?1.농구2.고스톱게임3.씨름4.줄다리기5.핵전쟁8.다음 중 사이버 공간의 특성으로 볼 수 ... .다윈성4.입법자5.무임승차17.사이버공간에서 윤리적으로 진화한 게임의 특성과 가장 거리가 먼 것은?1.1촌맺기2.개인블로그3.최후통첩게임4.SNS5.반복게임18.이성은 정념의 노예 ... 고게임의 특성과 가장 거리가 먼 것은?1촌맺기반복게임개인블로그최후통첩게임SNS7. 세컨드 라이프에 대한 설명과 가장 거리가 먼 것은?어떤 특정한 목표도 없고, 승자 패자 구분
    시험자료 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.04 | 수정일 2023.09.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    운과 실력의 성공방정식(마이클 모부신 지음) 독후감
    게 인기를 끌었던 마이클 센델의 에 나오는 내용이 생각이 난다. 농구스타 마이클 조던을 예로 들면서 공을 이리 저리 잘 다루면서 하는 농구를 높게 평가하는 시대에 태어 났기 때문 ... 는 식상하고 무의미해 보이는 주제를 깊게 생각해 본 저자가 놀랍다. 게다가 스포츠 종목에서도 농구가 아이스하키보다 더 운보다는 실력에 가까운 경기라는 사실도 알게되어 재미있었다.책 ... , 기업 전략, 재무학, 경제학 등에 대한 통찰력이 있어야 하므로 쉬운 작업은 아닐 것이다. 머리말에는 한 게임 이론가의 명언이 등장한다. “우리는 무식하게 버는 것보다 지성
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.23
  • 자기소개서(NC SOFT)
    아시아, 미국 등 세계 온라인게임시장에서도 활약하고 있는 Global Game 서비스 전문회사입니다. NC SOFT라는 큰 무대에서 그간 군 네트워크를 실질적으로 만진 경험과 사람 ... 가 되겠다는 단 하나의 일념으로 매일 아침 일찍 등교를 해서 8km달리기와 팔굽혀 펴기 그리고 농구를 함으로써 체력테스트를 준비했습니다. 단순히 체력을 키운다는 것에 끝나지 않 ... 더 높은 목표를 추구할 수 있는 도전적인 자세를 가진 NCSOFT 人이 되어 ‘Global Top Game Company NCSOFT'를 만드는데 도움이 되는 한 축으로서 성장
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    행동특성 및 종합의견 생활기록부 기재 모범 사례 15개입니다. 문장력이 약하신 분들은 꼭 참고하시길 바랍니다.
    하는 등 균형 있는 자기 계발을 위해 노력하며 포기하지 않고 계획을 세워 실천하는 성실한 학생임. 평소 농구에 흥미를 갖고 급우들과 여가를 이용하여 게임을 하며 신체적 조건이 불리함에도 ... 고 학교 공부와 운동 등에 적극적으로 참여함으로써 좋은 성과를 내고 있으며 특히 농구를 좋아해서 친구들과 농구 연습을 하는 등 적극적으로 친구들과 소통하는 모습이 인상적임. ‘학급 칠판
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.13
  • 프랑스 사회학자 로저 카유아 Roger Caillois 주장 놀이 4대 요소 각각 정의, 자신 좋아하는 하나 스포츠 선정, 그 종목 다양한 특성 로저 카유아 Roger Caillois 놀이 4대 요소 적용 설명 251bsj
    는 스포츠뿐만 아니라 다양한 경쟁적 게임에서도 발견될 수 있다. 아곤은 인간의 본능적인 승부욕과 도전 정신을 자극하며, 승패를 가리기 위한 규칙과 기술적 요소가 중요하게 작용한다.예시 ... : 축구, 농구, 체스, e스포츠 등2) 아레아(Alea, 확률 놀이)아레아는 운과 확률이 중요한 요소로 작용하는 놀이이다. 승패가 개인의 실력보다는 외부 요인이나 우연적인 요소 ... 에 의해 결정되는 경우가 이에 해당한다. 아레아 요소는 스포츠뿐만 아니라 도박, 보드게임에서도 자주 발견된다.예시: 주사위 놀이, 복권, 경마, 카지노 게임 등3) 미미크리
    방송통신대 | 6페이지 | 3,300원 | 등록일 2025.03.02 | 수정일 2025.03.28
  • 생활체육3 생활스포츠1 소개하고 있는 종목을 체험하고 소감문을 간략하게 작성하고 해당 종목의 기술 한 가지를 선택하여 효과적인 지도 방법
    ) 배드민턴 실제 체험 후기(2) 스매시 샷 기술 지도 방법 연구3. 결론4. 출처 및 참고문헌1. 서론축구, 야구, 농구 등 경기장에 가서 보는 스포츠가 아닌 생활 속에서 쉽게 마주하 ... ) 혹은 인디언 게임이라는 놀이에서 시작되어 인도에서 주둔하던 영국 육군사관들이 경기화 시킨 것이 유래이다. 우리나라에는 해방 이후에 보급이 되었는데 1981년 전영오픈 배드민턴 선수 ... 네트를 넘기기만 하면 된다. 서로 랠리를 통해 반대편 상대의 코트에 셔틀콕을 떨어트리거나 상대방의 실수를 유도해 점수를 내면 되고 3게임 2선승제로 게임 당 21점을 먼저 획득
    방송통신대 | 7페이지 | 3,400원 | 등록일 2024.09.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    연령에 따른 아동발달 과업과 관찰에 대해 서술하시고 만5세의 신체발달 과업을 증진시킬 수 있는 교사로서의 역할을 포함하여 서술하시오.
    면 달리기, 점프, 호핑, 줄넘기, 술래잡기, 축구나 농구와 같은 스포츠 참여 등이 있다.야외 놀이: 안전하고 넓은 환경에서 야외 놀이 기회를 제공한다. 등반 구조물, 그네, 미끄럼틀 ... 적인 체력을 향상시키기 위해 고안된 운동, 게임 및 활동이 포함될 수 있다.춤과 동작: 리듬, 조정 및 신체 인식에 중점을 둔 댄스 수업이나 프로그램에 참여하도록 권장한다. 춤은 균형, 유연성 및 창의성을 개발하는 데 도움이 된다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.01
  • 2022년 만3세 1학기 관찰일지와 1학기 발달평가 5명
    해야지 우리 그 때 약속했잖아” 라고 이야기 한다.놀이활동공을 넣어요 게임 활동을 한다. 친구와 가위바위보를 하고 주사위를 동시에 던진다. 농구공이 6개가 나오고 골프공이 2개가 나온다 ... . OO가 “내가 더 크다.” 라고 말하고 농구공을 한 칸 옮긴다.“6이랑 2랑 더하면 뭘까? 8이지.”라고 말한다.1학기 발달평가OO는 예쁜 것이 있으면 친구들에게 나눠주는 것
    리포트 | 5페이지 | 5,500원 | 등록일 2023.02.28
  • 전 세계적인 e스포츠의 역사와 발전
    능력보다는 정신적인 능력 위주로 펼쳐나가는 경향이 있다. 과거의 전자오락은 말 그대로 오락의 범주를 벗어나지 못했으나 1990년대 이후 게임 산업이 급격히 발달하고 이를 전문 직업 ... 으로 하는 프로게이머가 등장하면서 게임에 대한 사회적 인식 또한 발달하였고 이 과정에서 e스포츠라는 용어가 생겨나게 되었다. 특히 우리나라에서는 김대중 정권 시기 국가 디지털 ... 화의 일환으로 게임 산업을 장려하는 정책을 펼쳤으며 이 과정에서 게임 산업이 급격히 발달하였다.2. 한국 e스포츠의 태동과 발전대부분의 사람들이 한국을 e스포츠의 종주국이라고 생각
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.16
  • 아동의 놀이 활동 중에서 치료 놀이에서 이용되어 질 수 있는 영역별 활동을 10가지 이상 기술하고 활용방법을 기술하시오.(구조화, 도전, 간섭, 양육 활동 각 10가지 이상)
    문제 해결 능력을 키울 수 있다. 다양한 형태의 블록을 이용해 여러 가지 구조물을 만들며 상상력을 자극할 수 있다.? 보드게임: 보드게임은 규칙을 따르는 과정을 통해 사회적 상호 ... 작용과 규칙 준수 능력을 기를 수 있다. 아동은 게임을 하면서 순서를 기다리고, 승패를 받아들이는 과정을 통해 사회적 기술을 배운다. 또한, 전략적 사고와 계획 능력을 발달 ... 과 논리적 사고를 발달시킬 수 있다. 종이접기는 또한 손의 세밀한 조절 능력을 향상시키며, 완성된 작품을 통해 성취감을 느낄 수 있다.? 카드 게임: 카드 게임은 기억력과 전략적 사고
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.22
  • 주간임상실습보고서 OT (감각통합센터) - 소아
    한 상태이고 균형이 떨어진다.평가 및 치료 내용Sensory Seeking한 상태를 낮추기 위해 볼스터 그네 타는 것과 장애물을 지나서 농구대에 공 넣기와 볼풀 속에서 꼭꼭 숨 ... 에게 더 빨리 더 높게 라고 말하면서 넘어지지 않고 오랫동안 버티고 난 다음에 번개차를 타면서 빙빙 도는 것을 반복한 다음에 치료사가 장애물을 만들어서 이걸 지나 농구대에 공 넣는 것 ... Sensory Seeking한 상태를 충족시키기 위해 활동적인 좀비놀이와 트램플린를 타는 것과 삼각대를 이용한 놀이를 하였고 그네를 타면서 박을 향해 던지는 게임을 통해 운동계획을 생각
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.10
  • 방송대 2021 레크리에이션활동지도 기말과제
    . 본론-1. 딱지치기-2. 탑 블레이드-3. 경찰과 도둑-4. 드래곤볼 놀이-5. ABC-6. 수건돌리기3. 결론1. 서론최근 넷플릭스 오리지널 드라마인 ‘오징어게임’이 전 세계 ... 적으로 사랑을 받고 있다. 이 드라마는 한국에서 보기 드문 데스게임장르라는 점과 더불어, 우리나라에서 흔히 볼 수 있는 다양한 어린이의 놀이를 모티브로 가져와 개성있게 풀어내어 국내 ... 한다면 오징어게임에 나온 것과 같이 종이로 접은 딱지를 땅바닥에 놓고 다른 딱지로 쳐서, 뒤집히거나 금 밖으로 나가면 따먹는 놀이를 떠올릴 것이다. 그러나 내가 어릴 때에는 전통
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    체육 수행 평가 계획서
    와 수준을 벗어난 내용을 출제하여 평가하지 않도록 한다.3) 평가는 수행평가 100%로 실시한다.3. 평가의 종류와 반영 비율평가종류수행평가반영비율100%고사명/영역스포츠 피구농구만점 ... 성적관리규정에 의하여 처리한다.7. 수행평가 세부 기준평가영역스포츠 피구만점(반영비율)100점( 50 %)평가방법활동지 작성, 경기 결과, 팀 게임 결과, 개인 기술 측정성취기준성취 ... 공격 및 수비시 자신의 포지션에 대해 이해하고 수행하였는가?5점팀별 단합 게임 평가(20점)팀 미션 성공 횟수(총 4개) * 5점-미션1: 가슴 높이로 공 던지고 받기-미션2: 마주
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.04.28
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2025년 09월 08일 월요일
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