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"SM엔터테인먼트 채용" 검색결과 21-40 / 62건

  • (인터넷과정보사회) 코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다. 소프트웨어정책연구소는 2022년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스와 관련하여 [메타버스, 일하는 방식을 바꾸다]라는 보고서를 발표하였다
    콘서트를 개최하였고, ’SM 엔터테인먼트‘는 AI 아바타를 구성한 그룹 ’에스파‘를 데뷔시켜 메타버스에서 활동하도록 하였으며, ’YG 엔터테인먼트‘는 제페토에서 블랙핑크 팬 사인 ... 을 대상으로 고교-대학연계 진로교육 프로그램을 개최하여 학교 홍보의 장을 마련하였으며, 2021년에는 서울 내의 6개 대학이 공동으로 플랫폼 ‘게더타운’을 활용하여 채용 박람회 ... 를 개최하기도 하였다.3) 문화한국의 주요 연예기획사 3사에서는 메타버스를 적극 활용하고 있다. 'JYP 엔터테인먼트‘는 네이버와 함께 비욘드 라이브 코퍼레이션을 설립하여 유료 온라인
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.06.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    판교 도토리소풍 넥슨 어린이집 합격 자기소개서
    SM 엔터테인먼트의 영상미디어 봉사단을 통해 2개의 영상을 제작한 경험이 있습니다. 영상을 제작할 때는 Adobe Premiere pro 프로그램을 활용하여 아동들의 뮤직비디오 ... 에 대하여 원하지 않는 경우 동의를 거부할 수 있습니다. 다만, 수집하는 개인정보의 항목에서 필수정보에 대한 수집 및 이용에 대하여 동의하지 않는 경우는 채용전형에 제한이 있을 수 있 ... 정보를제공받는 자(주)넥슨스페이스, ㈜엔엑스씨*넥슨컴퍼니 어린이집 운영 담당 부서제공받는 자의개인정보 이용목적도토리소풍 넥슨어린이집 인재 채용개인정보의보육 및 이용기간입사지원서 제출
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.05.23
  • sm의 리더와 안테나뮤직의 리더를 비교 분석한 레포트입니다.
    으로 아이돌 양성 엔터테인먼트SM 엔터테인먼트(이하 SM)와 인디 뮤직 엔터테인먼트인 안테나 뮤직(이하 안테나)을 비교하기로 결정했다. 그 후 ‘성과’와 ‘조직원들의 만족 ... 도’를 기준으로 정해 둘 중 어느 엔터테인먼트의 조직문화가 더 좋은 문화인지 추론하기로 했다.먼저, SM은 이수만 총괄 프로듀서를 기점으로 김영민, 남소영 총 세 명의 CEO가 주요 경영 ... 에 대한 이해도, 콘텐츠를 사업화할 수 있는 통찰력, 어학 능력 중심으로 인재를 고용하고 있다. 또한 기사 및 뉴스로 본 SM은 미국 LA에 위치하여 글로벌 엔터테인먼트 시장에서 높
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.13
  • SM엔터테인먼트 전략 연구
    SM엔터테인먼트 전략 연구1. 개요1.1. 개요에스엠 엔터테인먼트는 95년 2월에 설립되었다.(1) 연혁을 정리하면 다음과 같다.. 00년 4월 코스닥 상장: H.O.T, SES ... 이스트(590억) 등이 있다.향후, 드림 메이커가 핵심이 될 가능성이 있다. 드림 메이커는 1998년 설립되었다. 이 업체는 SM엔터테인먼트의 공연을 기획하고, 제작하는 곳이다. 다른 ... 에 달려 있다.(1) SM엔터테인먼트는 연예인 매니지먼트에서 출발해서, 제작, 플랫폼 등으로 사세를 확장할 전략을 가지고 있다. 이를 수직 계열화 전략이라 한다. 원재료에서 시작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.09.09
  • SM 마케팅 분석
    마케팅 사례 분석 SM 엔터테인먼트의 마케팅 목차 서론 본론 과거 SM 엔터테인먼트의 마케팅 현재 SM 엔터테인먼트의 마케팅 미래 SM 엔터테인먼트의 마케팅 결론 서론 K-POP ... 이 선풍적인 인기를 끌면서 ‘컨텐츠 마케팅’에 대한 사람들의 관심은 집중 되었고, 나 또한 무형의 컨텐츠를 상품화 한다는 것에 대해 흥미로웠다. 특히나 SM 엔터테인먼트 ... 실제로 내가 SM 엔터테인먼트의 상품에 대해 소비까지 했던 경험이 있어서 이런 경험을 바탕으로 어떻게 마케팅이 이루어 지고 있는지에 대해서 SM 엔터테인먼트의 마케팅 사례를 분석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.13 | 수정일 2024.11.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    SM C&C 입사 기출면접문제 자기소개서 작성성공패턴 면접시험 입사구두시험 출제경향
    7) 댄스의 시청률을 높일수 있는 획기적인 방법을 제안해 보세요.8) SM C&C의 기능을 활성화 하기위한 프로그램 개발에 대해 지원자의 생각을 풀어 놓아 보세요.9) 전파낭비 ... ?11) 지원자는 어떤 아이디어로 주변의 큰 칭찬을 받은 경험이 있나요?12) SM C&C의 하는 업무 특성은 일반 기획사와 비교하여 무엇이 다른가요?43) 방송 프로그램
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 139페이지 | 9,900원 | 등록일 2020.06.29
  • (2020학년도 2학기 인간과과학 기말) 코로나 바이러스 대유행이 끝난 후 세상이 달라질 것인지, 달라진다면 어떻게 달라질 것인지 생각해보시오.
    에서는 기술을 기반으로 새로운 콘서트 형식을 만들 수 있음을 보여줬다. 방탄소년단과 SM엔터테인먼트의 스타군단 슈퍼엠의 온라인 콘서트가 대표적인 그 예이다. 방탄소년단 경우 무료 온것이다. ... 가 폭증하고 있는데, 미국 실업자는 최고치를 기록했지만, 밀려드는 온라인 주문으로 인해 아마존은 3월 10만 명 채용에 이어 4월 7만5000명의 신규직원을 추가로 채용했다.(4
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    | 방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.11.01
  • 기업이벤트론, 신세계그룹조사, 성공요인, 기업이벤트 ppt
    PROMOTION SM 엔터테인먼트와의 콜라보를 통한 판촉 엑소 손짜장 슈퍼주니어 하바네로라면 레드벨벳 데일리스파클링 자몽 동방신기 아몬드카라멜팝콘판촉이벤트 7 SALES PROMOTION ... 시트와의 협업 올해 1 만 4400 명을 채용할 계획 ( 모두 정규직 ) 출생 - 1968 년 9 월 19 일 소속 - 신세계 ( 부회장 ) 학력 - 브라운대학교 경제학 학사 수상 ... 이벤트 6 지식향연강연회 2016 지식향연 강연회 대학생들을 대상으로 지식향연 강연회를 진행하고 청년 영웅단 선발 선발혜택 8 월 그랜드 투어 신세계 그룹 채용 시 서류전형 및
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.15
  • 게임산업 - 산업특성, 규모, 게임산업취업
    전망과 한계총 11 개의 국내 컨텐츠 산업 분야에서 매출액 2 위 / 수출액 1 위 산업 현황 전망과 한계SM Ent JYP Ent YG Ent 영업이익 478.2 -36.7 214 ... ‘FIFA 시리즈 ’ 작년 FIFA13 매출 2 억 달 러1995 년 설립 엔터테인먼트 매출 신기록 대표작 ‘GTA 시리즈 ’ 지난 달 17 일 출시된 ‘GTA5’ 3 일만에 매출 1 조 ... 근접채용 정보채용 정보 국내 시장 – 기획 및 마케팅 부서 해외 시장 – 제품 유통 및 관리채용 절차지원 분야지원 분야감사합니다 .{nameOfApplication=Show}
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.03.14
  • [스파오 경영,마케팅전략 사례연구] SPAO 스파오 브랜드분석과 SWOT분석및 스파오 마케팅 전략분석과 향후전략제안
    SPAO 점포내 SM 매장을 입점 시켜 패션과 엔터테인먼트 요소를 가미한 공간을 마련하여 고객들을 유치하기도 했다. 이렇듯 SM과의 합작을 통하여 SPAO는 단순히 모델을 채용 ... 력AO는 SM엔터테인먼트와의 콜라보레이션을 통해 SM 소속 연예인을 내세운 마케팅을 행하고 있으며 현재 슈퍼주니어와 f(x)가 모델로 계속 활약하고 있다. 더불어 SM 소속 연예인 ... 는 소녀시대, 슈퍼주니어, F(X)등 국내 유명 아이돌 스타를 광고 모델로 발탁함과 동시에 이들의 연예기획사인 SM엔터테이너먼트와 협업을 통해 다양한 서비스를 제공하고 있다. 이를 바탕
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    | 리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.01.11
  • 리더십과 대인관계
    화 하고 전문화 하도록 하는 계기가 되었다. 한국에서는 처음으로 ‘기획형-기업형’ 연예기획사 체계를 만든 것은 SM엔터테인먼트로서 기존의 연예기획사와는 달리 ‘아이돌’이라는 특정 대상 ... 어야 진정한 조직경쟁력이 형성된다고 믿는다.?인재를 망치는 7가지 유형의 리더십4. 리더십의 성공적인 사례1) 국내 - 연예기획사 SM Entertainment?SM엔터테인먼트 CEO ... 이수만대한민국의 가수이자 연예기획자로, 현재 SM엔터테인먼트의 대표?SM엔터테인먼트 개요주식회사 SM 엔터테인먼트(SM Entertainment)는 가수 출신의 이수만이 설립한 연예
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    | 리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.12.03
  • 인터넷마케팅 YG엔터테인먼트 보고서
    기업분석 보고서YG ENTERTAINMENT목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. YG엔터테인먼트 소개1.1 YG엔터테인먼트1.2 연혁1.3 YG Familism1.4 주요아티스트 소개2 ... . YG엔터테인먼트 주요사업소개2.1 음악사업분야2.2 공연사업분야2.3 매니지먼트 사업분야2.4 사회공헌 캠페인3. 문화 콘텐츠 시장 개요3.1 문화 콘텐츠 시장 환경 변화3.2 ... 음악산업 시장환경 변화4. YG엔터테인먼트 포지션4.1 경쟁 엔터테인먼트기업 분석4.2 YG엔터테인먼트 SWOT분석5. YG엔터테인먼트 재무5.1 YG엔터테인먼트 수익구조5.2 YG
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    | 리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.31 | 수정일 2016.08.28
  • [기업 분석] 이랜드(Eland) 초창기 성장 요인 분석
    로 설정했다. 국내 최대 연예 기획사인 SM엔터테인먼트와 합작하였다. 스파오(SPAO)의 브랜드마케팅의 핵심은 캐쥬얼룩을 기반으로 상위 20%의 패션 리더층이 아닌 나머지 80 ... 다. 이랜드의 인재관리 전략은 자기증명 채용, 사원추천제, KRS(Keyman Reproducing System)의 크게 세 가지로 구분된다.
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.01.14 | 수정일 2019.05.20
  • 아시안팝뮤직 q&a
    적으로 정착시킬 인력도 분명 필요하다. 따라서 이러한 인재들을 적극 육성하고 채용해야 문화콘텐츠 산업의 글로벌 경쟁력이 제고될 것이라 생각한다.4. SM엔터테인먼트가 해외시장 ... 다. 지난 학기 교수님의 SM 사례를 보면 알 수 있듯이 이러 한 문화의 특징으로 인해 일본 진출을 앞두었던 보아는 노래와 춤보다 일본어를 먼저 배웠고 그러한 노력의 결과로 보아는 일본 ... 에서 비교적 좋은 성과를 거둔 핵심요인은 무엇인가?→ 철저한 준비를 통한 글로벌화의 성공이 SM의 성공요인이라고 생각한다. 예를 들어 보아는 일본인들이 자국민으로 착각할 정도로 일본
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.27
  • SM,YG,JYP 엔터테인먼트 서비스마케팅사례분석및 마케팅전략 시사점
    면 무대 위에서 공연을 갖는 등 치열하고 혹독한 교육으로 직원을 훈련시킨다.3) 외부 마케팅SM엔터테인먼트 연예제작의 가장 큰 특징은 공개오디션과 연습생 훈련 체계를 통해서 양질 ... 오디션엔터테인먼트사는 가수 등의 엔터테이너가 되려는 지망생들을 대상으로 특별한 제한 없이 오디션을 실시하고 있다. 채용된 지망생은 개인차가 있지만 수 년 간 발성, 춤 등의 기본적인 ... 과 같은 핫이슈를 만들어 내고 있는 연예엔터테인먼트사업을 떠올리게 되었고, 이를 서비스 마케팅 분야에 적용할 방법을 찾아보았다.2. 엔터테인먼트 산업 현황연예 매니지먼트 산업의 상위
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    | 리포트 | 15페이지 | 4,300원 | 등록일 2011.03.13
  • 인터넷마케팅 YG엔터테인먼트 마케팅보고서
    하자면 현재의 시장점유율에서 정상을 차지 하고 있는 SM을 추월하고, 앞으로의 차기 YG대표 가수들의 100%성공률을 만들어 우선적으로 가수엔터테인먼트 시장에서의 Number One ... 과, 현재 YG의 마케팅에 대해 분석하였다. 이를 바탕으로 이번 3차 보고서에서는 YG가 앞으로 해야 할 마케팅에 대해서 기술하고자 한다.YG엔터테인먼트는 ‘We are One ... 이 되어 점차 그 영역을 확장하여 전체 엔터테인먼트시장의 선두가 되고 더 나아가 글로벌 시장에서도 최정상의 기업이 되기를 목표로 한다.Ⅱ. 본론1. 기회분석1.1 SWOT분석
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    | 리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.05.31 | 수정일 2014.02.11
  • JYP 경영전략
    사업영역 제휴 / 합작 해외 진출 협력 - 소니 뮤직 엔터테인먼트 - 중국 절강 TV - 엔씨 소프트 합작 - 드라마제작사 키이스트 - 아이넷스쿨 ( 교육분야 ) 목표 세계 ... 엔터테인먼트 산업 선도 - JYP 소속 가수로 미국 빌보드 차트 1 위 해외진출 - 미국 ( 맨허튼 ) - 중국 ( 베이징 ) - 일본 지사 설립 추진주요연혁 1997.11. JYPE ... 진입자의 위협 공급자의 교섭력 기존 기업간의 경쟁 구매자의 교섭력 대체재의 위협 강한 산업 내 경쟁강도 SM, YG , M-net 등 음반시장의 불황 High Strong
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.26
  • JYP 경영전략
    제휴 / 합작 해외 진출 협력 - 소니 뮤직 엔터테인먼트 - 중국 절강 TV - 엔씨 소프트 합작 - 드라마제작사 키이스트 - 아이넷스쿨 ( 교육분야 ) 목표 세계 엔터테인먼트 ... 자의 위협 공급자의 교섭력 기존 기업간의 경쟁 구매자의 교섭력 대체재의 위협 강한 산업 내 경쟁강도 SM, YG, M-net 등 음반시장의 불황 Low Strong Strong ... 프로듀싱 ) - 연예인이 직접 기획사 세우는 경우 ( 비 )경쟁사 분석 소속연예인 SM : 소녀시대 / F(x) / 보아 / 샤이니 / 슈퍼주니어 매출 SM : 매출액 618 억
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.26
  • 한국 대형 연예매니지먼트 기획사 현황 / 문제점 / 실태 / 나아갈 방향 고찰
    to the sky, 신화, 보아 등의 매니지먼트를 맡고 있는 (주)SM엔터테인먼트 (대표: 이수만) 이다. SM은 과거 국내 가수의 일본진출이 번번이 좌절되었 던 것을 거울삼 ... 도 계약서에 명시된 ‘계약기간’보다도 소속사인 SM엔터테인먼트사가 이들의 활동시간, 활동내용, 개인생활 관리 등에 있어서 멤버들과 충분한 상의를 하지 않고 진행했다는 점과, 이 ... 한 엔터테인먼트 산업의 디지털화는 DVD제작으로 케이블·지상파·인터넷 TV 등에서 유통되고, 나아가 게임으로 개발되거나 캐릭터 상품으로 이어지는 것과 같이 2차·3차 시장으로 확산될 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 68페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.23
  • 연예기획사의 역할과 양극화 현상
    의 스타 만들기의 육성 과정을 보다 체계적으로 기획하고 연구개발(R&D)하여 성공을 거두고 있다. SM엔터테인먼트의 보아가 그 대표적인 예라고 할 수 있는데, 보아의 성공은 과학적인 ... 면 다음과 같다.우리나라 연예계의 제작자 및 종사자들은 대부분 엔터테인먼트 매니지먼트사의 대형화를 자연스러운 변화로 받아들이며 현재 우리나라 엔터테인먼트 산업을 영국의 산업혁명에 비유 ... 한다. 산업혁명이 거대한 기업들의 탄생과 가내수공업의 몰락을 가해왔다는 면에서 우리나라의 엔터테인먼트 매니지먼트사는 영국의 산업혁명의 초기와 너무도 많아 있다는 것이다. 거대한 대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.18
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2025년 11월 19일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감