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"NC소프트채용정보" 검색결과 21-40 / 241건

  • [ 엔씨소프트 - 영업 ]합격자기소개서,NC소프트영업자기소개서자소서,엔씨소프트영업자소서자기소개서,NC소프트영업자기소개서샘플,엔씨소프트영업자기소개서예문,자기소개서자소서견본,기업자기소개서
    오래 전부터 준비하였고 꿈을 이루기 위해 노력하였습니다. NC소프트에 입사해서 저의 큰 꿈을 펼치고 싶습니다.엔씨소프트(NC소프트) 채용설명회 후기 및 자기소개서 작성요령서류전형 ... NC소프트(엔씨소프트) 영업합격 자기소개서1. 자기소개[800자 내][ 다국인 OOO ]학창 시절을 다양한 나라 출신의 학생들과 선생님들로 구성되어 있는 국제 학교를 다녔 ... 관련Q1. 채용관련 전공 학과는 기재가 되어있지 않던데 학과는 보지 않으시나요?A1. NC소프트는 학과 위주로 뽑거나 하지는 않고 과거 어떤 학과를 졸업했거나 다니고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.11
  • [ 엔씨소프트 - 개발 ]합격자기소개서,NC소프트개발자기소개서자소서,엔씨소프트개발자소서자기소개서,NC소프트개발자기소개서샘플,엔씨소프트개발자기소개서예문,자기소개서자소서견본,기업자기소개서
    의 공과 사는 철저히 할 것이며, 개인적 일로 회사에 영향이 없게 할 것입니다. 그리고 절대로 모든 일정에 문제를 발생시키지 않겠습니다.엔씨소프트(NC소프트) 채용설명회 후기 및 ... NC소프트(엔씨소프트) 개발합격 자기소개서"오랫동안 꿈을 그리는 사람은, 마침내 그 꿈을 닮아간다" 라는 말이 있습니다.실패를 경험하더라도 포기하지 않고 그 꿈을 쫒아 최선을 다 ... 자기소개서 작성요령서류전형 관련Q1. 채용관련 전공 학과는 기재가 되어있지 않던데 학과는 보지 않으시나요?A1. NC소프트는 학과 위주로 뽑거나 하지는 않고 과거 어떤 학과를 졸업
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.11
  • 게임산업 - 산업특성, 규모, 게임산업취업
    돌파 기업 소개 - Rockstar Games기업 소개 - NC 소프트 1997 년 설립 시가총액 4 조 2 천억 한국의 대표 게임기업 대표작 ‘ 리니지 ’, 누적매출 2 조 ... 근접채용 정보채용 정보 국내 시장 – 기획 및 마케팅 부서 해외 시장 – 제품 유통 및 관리채용 절차지원 분야지원 분야감사합니다 .{nameOfApplication=Show}
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.03.14
  • NcSoft기업분석,NcSoft마케팅전략,엔씨소프트기업분석,엔씨소프트마케팅전략
    통상 NC 소프트에서 NCEIP Solution 이라고 불리는 사업으로 NCEIP라는 웹 기반의 통합된 하나의 인터페이스로 웹 업무 방식을 실현하는 전사적인 정보 포탈 솔루션이 ... NC soft의 다이아몬드 분석1) 생산 조건(Factor endowment)전문 지식과 경험을 가진 CEO 층NC 소프트의 R&D와 인력 발굴에 대한 투자는 여타 온라인 게임 ... 기 일 때 한메타자를 개발한 경험이 있고 이찬진 이사 또한 국내 최초의 그래픽 머드게임인 ‘바람의 나라’게임 엔진을 개발한 경험이 있다. 이러한 CEO의 구조는 NC 소프트의 운영
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.13
  • NC 소프트의 해외 진출 사례분석
    Year)3'NC 소프트 정보보호안전진단 필증 획득 (정보통신부)4길드워, 정보통신부 디지털컨텐츠 대상 선정7NC 소프트 '존경받는 30대한국기업' 선정 (한국 IBM BCS/동아 ... 신시장 진출을 위한 e파트너십-NC 소프트의 해외 진출 사례분석목 차Ⅰ. 서론1. 사례 선정 이유(1) 사례 선정 이유(2) 신시장 진출을 위한 e-파트너십이란?2. NC소프트 소개 ... (1) 기업개요(2) 기업철학(3) 연혁(4) 사업분야(5) 매출액Ⅱ. 본론1. 온라인게임(1) 온라인게임 시장 특성(2) 전망(3) 리니지(4) 마케팅전략2. NC소프트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.03.31
  • 마케팅 불변의 법칙
    은 아권하고 있다.엔씨소프트는 1997년 3월에 설립되었고, 설립자인 김택진 사장은 개발자 출신의 CEO다.1998년 11월 대표상품인 리니지를 개발했다. 리니지는 출시 ... , 중국, 일본, 미국으로 진출할 수 있는 계기를 마련했다. 2003년 10월 리니지 II를 발표했다.창립 당시 18명이 자본금 8억으로 출발했던 엔씨소프트는 2009년 현재 자본금 ... 규모 108억 원, 직원 수 3000여 명에 이르는 대기업으로 성장했다. 국내 온라인 게임 시장의 50% 이상을 점유하고 있다. 엔씨소프트는 2010년 현재 미국, 유럽, 일본
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.10
  • 딜로이트안진 인적자원관리
    , 현대자동차 , 현대건설 , 포스코건설 , 중앙일보 , 우리은행 , 농협은행 , 엔씨소프트 안진 Deloitte 삼성 SDI, 현대모비스 , 기아자동차 , SK 텔레콤 , 한국전력 ... 이 보다 용이인적자원관리 확보관리 풀뿌리 채용 직급에 상관없는 자리배정 수평적인 문화를 조장하여 업무 수행이 보다 용이 지원자 개개인이 가진 잠재력을 발견하고 , 해당 능력을 발휘 ... 프로그램 특징 1 윤리프로그램에는 윤리규범 , 윤리규범적용지침 , 윤리규범적용세칙 (Anti-corruption) 및 고객비밀정보의 보호를 위한 지침 을 제정 , 공포한다 . 법인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.08
  • [인적자원 관리] NC소프트의 인적자원관리 성공 사례 분석
    으로 최대한 그들의 기대치에 부응하여 동기부여를 이끌어 내려 하고 있다.NC소프트의 연봉은 다른 게임업계에 비해서 상대적으로 높은 편이다. 즉, NC소프트의 개발자중 2년의 개발경험을 갖 ... 고 있는 경우 연봉은 대기업 수준보다 다소 높은 편이다. 또한 이의 일반직의 경우는 대기업 수준으로 파악되며 NC소프트는 임금 이외에 연말보너스가 다른 업체에 비해 다소 높아 실제 ... 전략적 인적자원관리(SHRM)가 재조명되고 있고 지식정보화 시대의 도입과, 생산성 향상으로 지식을 생산하는 인적 자본의 중요성이 강조되고 있다고 한다. 즉, 인적 자본을 노동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.04.07
  • 한국 비정규직의 현실적 처우에 대한 문제제기와 그 해결방안 : 온라인 게임 산업을 중심으로
    ‘3N’이라는 용어를 사용하곤 한다. 이 ‘3N’이란 우리나라 게임업체 Big3를 일컫는 말로써 넥슨(NEXEN), 엔씨소프트(NCsoft), 엔에이치엔 한게임(NHN Hangame ... 중 비상장기업인 넥슨을 제외한 엔씨소프트와 엔에이치엔 한게임은 수많은 게임업체 가운데 KCSPI 시장에 상장되어 있는 단 2개의 기업이다.매출액 규모는 순서대로 넥슨, 엔씨소프트,복지 ... 수준이 높은 근로환경을 나타내주기도 하지만 동시에 강도 높은 장시간 근무를 증명해주는 근거라 할 수 있다.물론 엔씨소프트의 경우에는 기업이 이미 안정적으로 수익을 낼 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.12.07
  • 공기업과 사기업의 홈페이지 비교
    디자인과 여러 행사와 정보들이 눈길을 사로잡는다.② 메뉴순서 - 기업소개, 서비스소개, IR정보, 인재채용, 홍보채널, 사회공헌 메뉴들이 나열되어 있다.③ 외국어 서비스 - 엔씨소프트 ... 부산진구청과 사기업 엔씨소프트 홈페이지에 대한 메인 페이지, 메뉴구성, 게시판운영, 정보공개요청 등 고객들을 위한 홈페이지로서의 요건을 제대로 갖추고 있는지 비교해 볼 것이다. Ⅱ ... 구청을 택하게 되었다. 비교대상으로 엔씨소프트사를 선택한 것은, 엔씨소프트는 우리나라 대표적인 게임개발 회사이면서, 소프트웨어 개발 공급 업체로서 홈페이지 부분에서 정보 및 디자인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.01
  • GoodtoGreat의 절차에 맞춘 NCsoft 분석.
    Good to Great 향후 전망 결론5 기업일반 정보 회사명 ㈜ 엔씨소프트 설립일 1997 년 3 월 대표이사 김 택 진 임직원 약 3,300 여명 ( 해외 포함 ) 글로벌 ... 터넷기업협회로부터 해외진출부문 ‘올해의 인터넷 기업상’을 수상 2008.11 아이온 서비스 개시 2010.1 개인정보관리보호 국제인증 획득 선정동기 기업소개 엔씨소프트는 위대 ... 소프트는 위대한 기업인가 ? 결 론3 서론4 선정조건 벤처기업 → 성공한 기업 핵심역량 플라이 휠 10 년 이상 존속 미래성 선정동기 기업소개 엔씨소프트는 위대한 기업인가 ? 서론
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 4,900원 | 등록일 2011.12.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    지스타2013 국제게임박람회 개인과제제출보고서PPT
    들이 게임기업취업에 목표를 두고 경력과 이력을 많이 쌓고있다는 정보도 있었습니다)대상 : 게임관련 기업 , 인사채용 담당자 및 구직자, 대학생- G-Star 투자 market목적 ... 한 트렌드에 맞게 관심을 끌어 엄청난 인파가 다녀 갔습니다 ㅎㅎ- NC 소프트사의 리니지 이터널주요 내용 : 장년층의 꾸준한 사랑을 받아온 리니지1, 리니지2의 후속작으로써 보다 뛰어난 ... 앤소울 등 우리나라 PC 방의 사장님들의 밥줄에 한몫한NC소프트사의 김택진 회장님- War gaming사의 World Of Series주요 내용 : 전 세계적으로 유명한 세계대전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.07 | 수정일 2014.06.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔씨소프트의 경영전략
    - 사내외 분산된 정보를 일관성 있게 통합해주고 기업의 특수한 환경에 따라 도입되는각종 어플리케이션을 융통성 있게 통합시킬 수 있는 엔씨소프트 고유의 기업 솔루션- 전자메일, 게시판 ... 엔씨소프트의 경영전략1. 엔씨소프트사 소개? 회사명 : 주식회사 엔씨소프트 ? 대표이사(CEO) : 김택진? 주요사업 : MMORPG - “리니지” ? 설립일 : 1997년 3월 ... 상해종합보험 가입? 콘도미니엄 운영 ? 의료비 지원? 동호회 활동 지원 ? 주택자금 융자지원(3) 핵심역량1) 엔씨소프트의 숨겨진 자산? 안정적 서버 운영 능력 (세계 최대 동시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.07.20
  • 우수기업의 입사전략,대기업입사전략,강소기업입사전략,포스코입사전략,삼성입사전략,산학장학생,한국은행입사전략,금융감독원입사전략
    집단토론면접삼성삼성2. 국내 중소 , 중견기업들 ( 예시 넣기 ) 1 . 웅진코웨이 2 . NC 소프트웅진코웨이웅진코웨이NC 소프트NC 소프트4. 국내 공기업 - 한국은행1 단계 ... 한 대인관계를 지닌 사람 4. 탁월한 기획력 , 창의력 , 특히 조정 자로서의 역할을 잘 수행하는 사람추가적으로 주의해야할 점 업무를 중심으로 채용 (- 업무에 대한 분석 , 지원 ... 채용과 파견근무가 많다 . 5. 수시채용이 대부분유형별 외국계기업 형태 간단한 설명 대표적기업 조심해야 할 사항 현지법인 1. 다국적회사들이 법인 형태로 국내에 진출 모토로라
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.27
  • 엔씨소프트 SWOT분석
    인력의 확보- 지금의 엔씨소프트가 존재할 수 있었던 이유 중 하나는 기술과 경험을 가진 최고 경영층이 있기 때문이었다. 엔씨소프트의 사장과 부사장뿐 아니라 경영진 모두 풍부한 기술 ... 력과 경험을 갖고 있다. 이와 같이 디지털경제체제하에서의 경험을 가진 CEO 층은 외부환경의 변화와 흐름을 파악, 예상하여 엔씨소프트의 모든 전략을 계획하고 수행하는데 있어서 명확 ... 한 비전을 제시해줄 수 있었다.- NC는 우수 개발자 확보를 위해서라면 돈을 아끼지 않는다. 엔씨소프트는 게리엇 형제를 데려오기 위해 470억 원을 내놓았었다. 최근에는 마이트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.21
  • [A+ 레포트] 엔씨소프트 마케팅 보고서 (기업분석 / SWOT / 시장분석 / 해외진출사례 등)
    STUDENT INFORMATION과목 :학과 :학번 :이름 :목? 차Ⅰ. 서 론1. 기업 NC소프트1) 기업개요2) 기업철학3) 연혁4) 사업분야5) 매출액Ⅱ. 본 론1 ... . 온라인게임1) 온라인게임시장 특성2) 리니지2. NC 소프트의 SWOT 분석3. NC 소프트의 가치사슬분석 및 차별역량테스트4. 마이클 포터의 산업구조 분석, BCG매트릭스5. 해외 ... 진출사례(이문화극복사례)1) 해외진출 배경2) 대만진출 사례3) 미국진출 사례Ⅲ. 결 론Ⅰ. 서 론1. 기업 NC소프트1) 기업개요① 상호 : (주)NC 소프트② 설립일 : 1997
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.18
  • 엔씨소프트 기업 분석 및 마케팅 전략
    엔씨 소프트목 차 해외진출 현황 6 기업선정이유 1 엔씨소프트 소개 온라인게임 산업소개 3 경쟁사 분석 4 5 5 7 향후전망 및 제안 2 4P / SWOT 분석기업 선정 이유엔 ... ) 최초 디자인경영 전략 / 서비스 혁신 경영 도입 후 대성공한 기업 SCM ( 공급망 관리 ) 구축 성공주 요 연 혁 1997. 3. - 엔씨소프트 창립 1998. 9. ... 설립 2003.08. - 엔씨 타이완 (NC Taiwan) 설립 엔 씨 소 프 트 소 개2004.07. - 유럽 현지 법인 엔씨소프트 유럽 ( NCsoft Europe) 설립
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.29
  • 안랩의 인적자원관리
    음 .AhnLab 의 인재상 은 .. 확보관리 안랩이 바라는 A 자형 인재 전문성 팀웍 인성AhnLab 의 오픈하우스 는 .. 우수한 신입을 끌어 모으기 위한 색다른 채용설명회 대한민국 정보보안 ... 4.26 3.9 3.83 엔씨 소프트 안랩 다음 NHN SK C C LG 전자 삼성전자 KT (2012) 3.84 국내 주요 IT 기업 평균 근속연수 비교 AhnLab 의 근속연수 ... 기업선정이유디지털 데이터의 양은 2 년마다 약 2 배 씩 증가해 2020 년 약 40 제타바이트에 다다를 것으로 전망된다 – 디지털 유니버스 보고서 “ ” 빠르게 증가하는 정보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 58페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.30
  • 엔씨소프트 해외진출전략 분석
    엔씨소프트가 초기해외 진출을 성공할 수 있었던 핵심 경쟁력은 완성도 높은 게임개발을 위한 인적자원에 대한 적극적인 투자였다. 에서 보는 바와 같이, 인력채용을 살펴보면, 엔씨소프트 ... 목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 일반적인 국제화와 엔씨소프트 국제화 간의 차이점2. 엔씨소프트 ser-M분석1) Subject2) Environment3) Resource3. 엔씨 ... 소프트 국가별 진출전략1) 대만2) 미국3) 일본4) 중국5) 유럽Ⅲ. 결론1. 결론 및 엔씨소프트의 오늘과 내일2. 엔씨소프트의 도전과제Ⅰ. 서론1. 도입2009년 온라인 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.30
  • ★★[경영학]경영사례연구 및 경영정책 (엔씨소프트)에 관한 연구★★
    게임 퍼블리셔로 도약하고 있습니다.< 표 1 > 기업 일반 정보회 사 명(주) 엔씨소프트대표이사김택진대표업종온라인게임설 립 일1997년 3월 11일등록 및 상장2000년 7월 7일 ... 소개 및 현황1. 기업소개1) 기업개요엔씨소프트는 세계 최고의 온라인게임 개발 기술 역량과 강력한 퍼블리싱 네트워크를 보유한 게임 산업의 글로벌 리더입니다. 1997년 설립 ... 되어 2000년부터 본격적인 해외 진출을 시작한 엔씨소프트는 아시아, 유럽, 북미 등 세계 각 지역 시장 진출을 위한 글로벌 네트워크를 확보하고 있으며, 전 세계를 아우르는 글로벌 온라인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.17
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