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"한국대중문화역사" 검색결과 21-40 / 26,565건

  • 콘텐츠인문지식 ) 문화콘텐츠 적용할 수 있는 인문지식을 찾아 그 가능성에 대한 보고서 작성, 주변에서 찾을 수 있는 문화콘텐츠에 적용 가능한 인문지식 요소들을 찾아서 보고서 작성.
    를 재밌게 풀어낼 수 있는 이야기꾼들을 통해 스토리텔링 기법으로 흥미진진하게 풀어낸다면 대중성을 잡을 수 있을 것이다. 또한 스튜디오에 앉아 이야기를 풀어내는 방식이 아닌, 대한민국 역사 ... 한 시사교양 콘텐츠가 인기를 끌고 있다. 최근 인문지식을 다룬 콘텐츠 중 다양한 세계 속 역사대한민국 현대사 속 여러 사건들을 다루는 콘텐츠가 많다. 하지만 여러 시사교양 ... 과 재미를 위한 콘텐츠가 아닌, 인문 지식이 담긴 프로그램이 많이 나타나고 있다. 인문지식과 관련된 콘텐츠는 역사, 의학, 경제 등 분야에서 이전부터 많이 나타나고 있었지만, 대중
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.24 | 수정일 2024.09.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    한류의 문제점 및 해결방안
    ection0.xml한류란 “대한민국대중문화 뿐만 아니라 한국에 관련된 모든 것들이 대한민국 이외의 나라 사람들의 기호에 맞게 상품으로 만들어져 대중적 인기를 얻는 현상”으로 정의 ... :Preview/PrvText.txt한류란 “대한민국대중문화 뿐만 아니라 한국에 관련된 모든 것들이 대한민국 이외의 나라 사람들의 기호에 맞게 상품으로 만들어져 대중적 인기 ... 하고 있다. 80년대 이전의 국내 대중문화는 주로 외국영화, 팝이 자리를 잡고 있었다. 이때까지는 우리의 대중문화는 경쟁력이 약했지만, 어느 새부터 한류는 우리들의 문화에 자리를 잡
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.22
  • 뮤직비지니스 ) 뮤직 비즈니스와 관련된 다양한 분야 중에 한 가지 분야를 선택하고, 그 분야와 관련된 사례에 대해 연구하시오 아티스트 매니지먼트 분야 중 안테
    간 소통과 통합을 이루는 중요한 반향을 일으키고 있다. 특히 '대한민국 이문세' 공연은 5만 명의 관객과 함께 한국 대중음악의 새로운 공연 역사를 썼다. 이처럼 성공적으로 개최 ... 가 된 콘서트를 시작한 이래로 문화계에서 최초로 한국능률협회에 선정이 되고 고객 만족경영대상을 받으면서 대한민국 최고의 콘서트브랜드로 자리매김하고 있다.이처럼 감성적이고 다양 ... 에서 음악의 중요성은 매우 크며, 대중 가수 공연은 많은 사람이 같이 즐기고 공감하는 참여의 장으로 자리 잡아 음악은 한국 사회에서 중요한 문화적 역할을 하고 있다. 우리나라 공연문화
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화구성요소의 표현변화과정 4가지에 대해 서술하고, 그 과정들이 청소년문화 양상에 어떻게 접목되는지 기술하시오
    성과 복합성을 증대시키는 역할을 하였으며, 한국문화의 미래발전에도 긍정적인 영향을 미칠 것으로 기대된다. 대한민국문화 구성 요소의 변화 과정을 분석하기 위해 진행되었다. 이를 위해 ... 역사적인 변화 과정을 중심으로 조사가 진행되었으며, 다양한 문화 구성 요소들의 변화 과정이 파악되었다. 연구 결과, 대한민국문화 구성 요소는 역사적인 변화 과정을 거치면서 다양 ... 적인 변화 과정 분석전통적인 한국문화의 구성요소인 의상, 음식, 주거 등이 시간이 지나면서 어떻게 변화되었는지를 역사적인 관점에서 분석하였다. 연구 결과, 한국문화구성요소
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    본인이 알고 있는 한류의 성공 또는 실패 사례를 중심으로 한류의 배경과 진행 과정, 향후 발전을 위한 해결 과제에 대해
    의 배경과 진행 과정 향후 발전을 위한 해결 과제1) 1990년대우리나라의 대중문화가 발달하기 시작한 것은 1987년도 6·29선언으로 인해 대한민국의 민주주의가 들어섰다. 이후 ... 적으로 자리를 잡았다.2) 2000대2000년대에서는 대중문화가 크게 발전하는 시기가 되었으며, 대한민국 시장으로는 대중문화 산업을 감당할 수 없게 되었다고 말할 수 있다. 이 ... 적으로 대중음악이 해외로 진출을 하였으며, 이것이 바로 지금의 한류라고 할 수 있는 것이다.한국의 경우 한류라고 하는 것이 우리나라가 조용한 아침의 나라에서 문화의 초강대국으로 부상하고 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국의 현대문화-한류의 현황과 의의 및 발전 방안에 대해 서술
    는 시대이며, 무형의 문화가 가지고 있는 시대적, 역사적 의미에서 한류는 대중문화뿐만 아니라 대한민국 문화체계에 대한 포괄적이고 다양한 접근과 열정, 관심을 지칭하는 것이라고 해도 과언 ... 적으로 일어난 글로벌 문화 현상인 것이다. 그리고 대중문화의 일방적 소비국가인 대한민국이 한류라는 현상에 의하여 문화 창조 또는 문화 수출의 위상을 갖게 된 사실이라는 것이다.한류라는 ... 하는 현상도 맞이하게 되며, [대장금]은 아시아뿐만 아니라 남미, 중동, 유럽에서 큰 관심을 받게 되어 단순한 대중문화 이외에도 한국의 전통문화를 소개한 것에 대해서도 큰 의의가 있
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.17 | 수정일 2023.05.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    대한민국역사박물관 공무직(홍보마케팅) 자기소개서, 직무수행계획서
    할 수 있도록 기재할 경우 불이익(감점)을 받을 수 있습니다.1. 지원 동기저는 대한민국 현대사와 문화유산에 대한 깊은 관심과 열정을 바탕으로 대한민국역사박물관 홍보마케팅 직무에 지원 ... 을 활용한 가상 전시 콘텐츠를 개발하여 글로벌한 역사의 장으로 자리매김하게 하고 싶습니다. 저의 열정과 경험을 바탕으로 박물관의 발전과 대중화에 실질적인 기여를 하고, 대한민국 현대사 ... 다는 자신감을 주었습니다. 대한민국역사박물관은 현대사를 통해 국민과 소통하는 중요한 역할을 하고 있으며, 이 과정에서 홍보마케팅의 역할이 매우 크다고 생각합니다. 저는 과거의 경험을 바탕
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    서울 대한민국 역사박물관 견학보고서
    서울 대한민국 역사박물관 견학보고서과목명 :교수명 : ○○○교수님학 과 :학 번 :이 름 :제출일 :목차I. 서론1. 서울 대한민국 역사박물관 소개II. 본론1. 제 1 전시실 ... ’III.결론1. 박물관을 방문할 때 알아두어야 할 것과 느낀 점· 참고문헌Ⅰ. 서론1. 서울 대한민국 역사박물관 소개서울 대한민국 역사박물관은 일제강점기부터 현재 우리나라까지의 근현대 ... 들이 체험을 할 수 있는 전시실인 ‘대한민국 역사 꿈마을’이 마련되어있다. 당시 박물관을 방문했을 때 특별전으로 ‘동포에게 고함’이라는 제목을 건 안중근 옥중 유묵을 전시한 특별전이 있
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.01 | 수정일 2022.07.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    DSU) 부산미술과디자인 중간/기말 예상문제 및 답
    ’으로 치부되기도 한다.-개방적 해양성의 문화 는 일본문화의 전파로 이어졌다-광복 이후 한국전쟁을 제외하면 지금까지 부산은 정치, 경제, 문화 등에서 중심적 역할이 아닌 주변부였다.이 ... 화가의 등용문으로 작용한 공모전은 ?국전이다. 국전은 1949년부터 시작된 대한민국의 대표적인 미술 공모전으로, 많은 신진 화가들에게 자신의 작품을 알리고 예술계에 진출할 수 있 ... **:1960년대 부산미술은 국전(대한민국미술전람회)과 깊은 연관을 맺고 있었습니다. 부산 출신 작가들은 국전에서 추천작가 및 입상자로 활발히 활동하며, 이의주와 한인성 같은 작가
    시험자료 | 6페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.06.19
  • 대한민국 게임산업의 장단점과 게임문화
    지극히 '마이너 문화', 혹은 '하위 문화'의 범주에 머무는 반면, 대한민국에서 게임은 남녀노소를 가리지 않고 많은 사람들이 즐기는 대중문화의 위치를 차지하고 있기 때문이다.또한 ... , 단순히 게임을 즐기는 문화 뿐만 아니라 게임산업 역시 그 역사가 길고 탄탄한 기반을 가지고 있다. 대한민국은 1990년대부터 국내에서 자체적으로 게임을 개발하기 시작 ... 를 즐기는 것은 물론이고, 게임과 관련된 다양한 부가 컨텐츠를 즐기는 게임문화가 잘 자리잡은 국가이다. 한국 사람들은 대한민국의 안정된 인터넷 인프라를 기반으로 하여 언제 어디서든
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    아시아의 근대신문
    신문 발행 노력이 늘어났습니다. 그러나 일본의 신문 통제 정책으로 인해 한국의 근대신문은 제약을 받았으며, 대한민국이 독립 이후에야 진정한 의견 다양성을 가진 신문이 발전할 수 ... 한 역할을 했습니다.대한민국의 발전: 대한민국이 수립된 이후에는 언론의 자유가 보장되면서 다양한 신문이 발행되었습니다. 이들은 국내 및 국제 뉴스를 다루고 정치, 경제, 사회, 문화 등 ... 다양한 주제를 다루며 대중들에게 정보를 제공하고 의견을 형성하는 역할을 했습니다.한국의 근대신문은 국가의 역사와 함께 발전하면서 국민들의 의식과 정치적인 변화를 반영하는 중요
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.04.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국인과 중국인의 상호 인식과 이에 대한 심리학적 분석(경험을 바탕으로)
    . 한국인의 중국에 대한 인식과 중국인의 한국대한 인식은 단순히 문화적, 역사적, 정치적 요소에만 국한되지 않고, 깊은 심리학적 근거를 가지고 있다. 집단 간 편견, 고정관념 ... 한 한국인의 중국에 대한 인식은 다양하고 복잡한 면모를 지니고 있다. 이 인식은 역사적, 문화적, 정치적 측면을 아우르며, 긍정적인 요소와 부정적인 요소가 혼재되어 있다. 우선, 한국인 ... 한다. 또로 문화적 존중과 호감에서 기인하는 반면, 부정적인 측면은 정치적, 역사적, 환경적 요소에서 비롯된다. 이러한 인식은 한국인들의 사회적, 문화적, 역사적 배경과 밀접한 관련이 있
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.06.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    교과별 목표 분류 및 평가문항 개발
    의 식민 지배 정책과 국내외에서 전개된 민족 운동을 살펴보고, 3?1 운동과 이를 계기로 수립된 대한민국 임시 정부의 역사적 의의를 파악한다.[10한사06-02]3?1 운동 이후 일제 ... 대한민국 정부의 수립과 활동6.25 전쟁과 그 영향전후 남과 북의 정치, 경제자유 민주주의의 시련과 발전냉전의 해체와 국제 질서의 재편- 학생은 4.19혁명부터 오늘 날까지 한국 ... 의 실상을 지적할 수 있다.- 학생은 남북한 사이에 전개된 화해와 협력의 과정을 파악할 수 있다.남북 화해와 협력세계와 대한민국동북아시아의 역사와 영토 갈등- 학생은 동북아시아에
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.10
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    일본의 정치와 외교 레포트_한일역전을 읽고
    대한민국과 특수한 역사적 배경을 공유하는 일본이라는 존재에 있어서는 더욱이 그렇다. 우리는 일본을 욕하고, 싫어하고, 때로는 혐오하면서도 “왜 그래야 하는가?”에 대한 대답 ... 의 재난으로 재난 지원금을 간단히 지급했던 대한민국과 너무나도 상반되는 모습이었다.책에 따르면, 지속적으로 이어지는 한일 관계 갈등의 근본적인 원인은 한일 간 국력 차이의 극적인 변화 ... 는 일본 내에 이런 '쓰레기'가 넘쳐난다고 말하지만, 필자는 그런 잘못된 시각을 가진 사람들이 비단 일본뿐 아닌 대한민국 내에도 숱하게 퍼져있다고 판단한다.책의 뒷부분에서 저자
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.03
  • e스포츠 세계 중간고사 범위 정리, 문제(1-6주차)
    1. 사회문화적 현상으로 본 e스포츠1) e스포츠 문화e스포츠는 압도적인 새로운 문화 = e스포츠 현상 = 종주국(대한민국) - 2004년 부산 광안리- 10 ~15만 명 참가 ... 의 인식 대상으로 사회적 관심의 증가: 제12회 대통령배 아마추어e스포츠대회-주최: 문화체육관광부, 주관: 한국e스포츠협회(리그 오브 레전드(5인 단체), 배틀 그라운드(2인 단체 ... 2020(이하 PES 2020) / 2021년부터 ‘월드수퍼리그’ 개최- 20년의 짧은 역사에도 불구하고 신세대 문화 콘텐츠로 각광: 1990년대 PC방 문화에서 스타크래프트
    시험자료 | 48페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.04.11
  • 웹툰 영상화 사업의 현황과 의의
    편을 즐기면 될 뿐이다.이러한 웹툰의 특성으로 인해, 웹툰은 한국 사람들이 즐겨 사용하는 미디어 중 하나이자, 대한민국문화산업의 한 축을 담당하게 되었음은 물론이고, 웹툰 ... 다. 문화예술 산업의 전반적인 수익성이 증대되고, 업계 종사자들의 대우가 개선되며, 무엇보다 대한민국 국내에서 제작되는 영화와 드라마, 게임, 만화, 애니메이션에 대한 한국인들의 인식 ... 자체의 파이를 늘리는 것이라고 본다.III. 결론분명히, 대한민국문화예술 시장은 결코 작지 않으며, 한국에서 만들어지는 드라마, 영화, 게임, 애니메이션 등은 비단 한국
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 스포츠 중 야구의 도입에 대해 작성하시오.
    우리나라 스포츠 중 야구의 도입에 대해 작성하시오.1. 서론한국역사적으로 야구를 사랑하는 나라로 알려져 있으며, 야구는 대한민국에서 가장 인기 있는 스포츠 중 하나입니다 ... . 그러나 야구는 지금까지도 미국에서 시작된 스포츠이며, 대한민국에서는 20세기 초에 처음 소개되었습니다. 이 글에서는 대한민국에서 야구가 도입된 과정과 이후 야구의 역사적 발전에 대해 ... 살펴보고자 합니다. 야구가 대한민국에서 어떻게 시작되었는지, 그리고 어떻게 대중화되고 발전해 왔는지 이해하면 야구가 대한민국에서 어떤 역할을 하는지 이해할 수 있을 것입니다.Ⅱ
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    국가안보론 - 국력, 소프트파워, 위상
    대한민국을 전 세계적으로 널리 알리려는 마음가짐이 중요하다. 위에 언급한 중국의 동북공정이 옳지 않다는 것을 확실히 알고 한국의 전통문화를 뺏기지 않게끔 그것을 자랑스러워 하 ... 메달의 수, 또는 문화적 임무 등 50여가지의 요인을 모두 확인하여 계산한다. 모노클의 소프트 파워 서베이의 결과에 따르면 대한민국은 15위를 차지한 전년도에 비해 순위가 월등하 ... 들만의 브랜드를 강화한 것이 중요하게 작용되었다는 것을 보여준다. 특히 대한민국의 코로나 방역과 관련하여서는 ‘k-방역’이라 말하며 한국의 영어 이름인 ‘Korea’의 맨 첫 글자 ‘K
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.18 | 수정일 2023.05.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    근현대 한국사회의 발전과 갈등을 정치사와 경제사의 상호관련성 아래 분석하고, 이를 서구의 민주화
    화 및 산업화와 비교해 설명해 볼 것이다. Ⅱ. 본론 1. 근현대 한국사회의 발전과 갈등(정치사와 경제사) 한국은 1987년에 민주화 선언을 했다. 그 후 2019년 대한민국은 전 ... 1945년 4월에 사망하게 되었지만, 미 국무부의 농지개혁안은 미 군정으로 넘어갔고 그것은 다시 1948년 8월 15일에 한국 이승만 정부에게 위임된다. 대한민국 정부는 제헌국회 심의 ... 현대 한국사회의 발전과 갈등(정치사와 경제사) 2. 서구(미국)의 민주화 및 산업화 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ⅰ. 서론 역사는 “인간이 어떻게 사고했고 어떠한 행위를 했으며, 무엇
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.24
  • 대한민국의 국력,위상, 소프트파워의 힘
    한다고 전했다.이러한 사례들을 보면 국제적으로도 한국은 민주화 운동을 통해 민주주의를 쟁취하고 기적적인 경제발전을 이루어낸 나라라는 이미지를 가지고 있다. 이러한 역사대한민국 ... 를 접해보았고 즐기고 있는 것처럼, 아시아권에서는 대한민국문화콘텐츠가 이와 같은 위치를 차지하고 있다고 해도 과언이 아니다. 이러한 문화콘텐츠는 대한민국의 산업의 한 축이 ... 자, 대한민국을 널리 알리고, 가보고 싶은, 알고 싶은, 함께 일하고 싶은 매력적인 국가가 될 수 있도록 해주고 있다. 이러한 문화콘텐츠만큼 한 나라의 문화를 자연스럽게 알게 해주
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.15
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2025년 08월 13일 수요일
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