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"퍼놀로지" 검색결과 21-40 / 80건

  • 현대 패션에 나타난 토이리즘에 관한 연구 (A Study on Toylism in Contemporary Fashion)
    인문사회 21 장소영
    논문 | 14페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.25 | 수정일 2025.05.14
  • 현대공간에 나타난 퍼놀로지(Funology)적 오브제의 특성 연구 (A Study on the Characteristics of the Funological objet in the Modern Space)
    한국문화공간건축학회 신민아, 이찬
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.29 | 수정일 2025.05.07
  • 패션 플래그쉽 스토어에 나타난 퍼놀로지(Funology) 공간 특성연구 (A Study on Characteristics of Funology Spatial of the Fashion Flagship Store)
    한국실내디자인학회 오혜린, 김개천
    논문 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.29 | 수정일 2025.05.07
  • Funology Body : Funology와 '몸의 철학' 이론을 바탕으로 한 어플리케이션 분류 검색 체계 연구
    한국감성과학회 길태숙, 장준호, 주현선, 권지은
    논문 | 12페이지 | 4,300원 | 등록일 2023.04.05
  • 인터넷 윤리 문제
    하다는 네트워크 기반의 IT기술을 무엇이라 하는가?① 유비쿼터스 ② 컨버젼스 ③ 하이테크 ④ 퍼놀로지1. 인터넷 동호회, 향우회 등과 같이 사이버 공간에서 비슷한 관심사를 가진 사람 ... 다. ④ 블로그는 주위 사람들과 하나의 연락수단이 되고 있다.4. 다음 중 블로그의 올바른 활용 예라 할 수 없는 것은?① 자신의 일과를 올려놓는다. ② 친구들과 서로 안부를 묻는다. ③ 자신 ... 이 공부한 내용 등을 정리해 놓는다. ④ 자신의 자세한 개인정보를 올려놓는다.5. 블로그나 미니홈피의 긍정적 영향에 대한 설명 중 틀린 것은?① 손쉽게 제작이 가능하다. ② 출처
    시험자료 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.08.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    상상과 창조 2022 1학기 기말고사 기출
    로지(Funology)에 대한 설명으로 가장 적절하지 않은 것은?? 하나의 놀이로 자리 잡은 메신저 이모티콘을 예시로 들 수 있다.? 새로운 놀이를 통해 다양한 문화를 창출 ... 이 성장하는 과정이다.? 정보를 기존 맥락과 전통적 방식을 통해 수집하여 보존하는 방법이다.? 기존 정보를 조합하고 정보 간 관계를 발견하여 새로운 의미를 부여하는 과정이다.6. 퍼
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.17 | 수정일 2022.06.24
  • 상상과 창조 통합 족보 (중간+기말)
    ! (fall-out)-즐겁게 상상한 당신 빠져라!(fall-in)재미=창조 -> 주인정신(내가 내 인생의 주인이라고 생각하면 뭔가 다르게 생각하고 다르게 행동한다.)퍼놀로지에 주목하라!호 ... 하고 낯선 자극을 받아야 여태까지 받은 편안한 생각을 흔들어 놓는다. 다름과 차이를 인정할 때 독창성보다 협창성이 중요하다! 현재는 개인의 독창성에 한계가 오다보니 다른 사람의 생각 ... 을 절대로 손에서 놓지 않았던 이득무재미와 창의는 동의어다!-재미있어야 창조가 이루어진다.근거 ; 창의성=재미, 익숙한 것을 끊임없이 낯설게 하면서 재미나게 노는 가운데 상상할 수 없
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 54페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.04 | 수정일 2022.04.13
  • [최신 A+] 2021-2학기 상상과창조 기말고사 기출
    에인 개념으로 어려운 일은 가급적 피해야 한다.11. 다음 중 퍼놀로지(Funology)에 대한 설명으로 가장 적절하지 않은 것은?새로운 놀이를 통해 다양한 문화를 창출하여 창의
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.21 | 수정일 2022.10.12
  • 재미가 세상을 지배한다 - FUN DESIGN&FUN MARKETING
    할 수 있는 요소가 된다는교수님년 월 일 제출것은 매우 영광스러운 일이 아닐 수 없다.3. 퍼놀로지 제품의 출시펀 마케팅이 성행하고, 재미와 감동을 기술과 결합한 퍼놀로지(Fun ... 은 어떻게 변화했을까? 주요 시장의 경향을 분석해보았다. 첫 번째로 패션이다. 패션은 디자인 분야 중에서도 퍼놀로지 감성을 가장 잘 도출한 분야라고 생각한다. 오뜨꾸뛰르와 프레타포르테
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.27
  • 상상과 창조 기말고사 족보입니다
    에서 항상 새로운 재미를 지속적으로 찾아 나서는 아이들이 창의적일 수 밖에 없음.◎퍼놀로지(Funology)에 주목하라!휴지를 잡아당기면 리얼한 방귀소리가 나는 휴지걸이. 제품의 가 ... 으면 창조는 이루어지지 않음. 자신도 모르게 흠뻑 빠져 시간 가는 줄 모르는 몰입체험이 동반되지 않으면 다른 사람들에게 통찰과 쾌재의 경험을 제공해줄 수 없음. 어린이들이 재밌게 노 ... 는 장면을 유심히 관찰하면 창조적 상상력의 많은 것을 배울 수 있음. 익숙한 것을 끊임없이 낯설게 하며 재미나게 노는 가운데 상상할 수 없는 창조적 산물이 탄생하는 것. 재밌
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 34페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.06.08
  • SDU 디지털사회의 윤리 2019년 최신판 A+보장(책필요X)
    으로 ‘온라인 마녀사냥’ 이라고도 함온라인 마녀사냥이라고도 함- 퍼놀로지(Punology)· 재미(Fun)와 기술(Technology)의 합성어로, 첨단기술에 재미 요소를 더한 ‘기능성 재미
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 114페이지 | 7,000원 | 등록일 2019.07.24
  • 인터넷 생활과 에티켓 레포트
    었다.2)유희적 기능기존의 댓글에게 기대되었던 의견 피력이나 신속한 정보 교환이 아닌 다른 기능이 생겨나게 되었다. 퍼놀로지(FUN+TECHNOLOGY)라는 새로운 인터넷으로 인한 ... 세대의 변화 때문에 생긴 것으로도 볼 수 있다. 퍼놀로지란 언제 어디서나 재미있고, 즐겁게 지내려는 욕구와 신선한 아이디어의 결합으로 볼 수 있는데 이러한 개념이 댓글 문화를 유희 ... 이 이어지는 와중에 일부 몰지각한 누리꾼들은 피해자를 비방하는 댓글을 남기기도 하였다.일부 네티즌들 사이에서는 누가 먼저 리플을 달았는지 순위를 겨루는 놀이나 주제를 정해놓고 그 주제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.04.29 | 수정일 2016.11.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내와 해외의 펀(FUN)경영 사례
    이성에 얽매이지 않는 소비패턴 ◇ 인터넷 사용의 증가 ◇ 퍼놀로지 (Fun+Technology) ▷ 펀 추구 성향이 높아지면서, 사람이든 제품이든 '재미있음'이 최고의 인기 요인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.11.05
  • 디지털 펀 독후감
    는 디지털 시대이다. 격변하고 있는 지금의 디지털 시대에 기업의 경영도 바뀌고 있다. 퍼놀로지라는 말을 들어보았을지는 모르겠다. 퍼놀로지(funolgy)는 재미(fun)와 기술 ... 가능하게 하여 언제 어디서나 즐길 수 있도록 하였다. 이러한 통신사에서만 퍼놀로지 경영을 하는 것만은 아니다. 우리 모두가 이용하고 있는 DAUM 에서도 ‘다음파이’ 라는 서비스 ... (technolgy)의 합성어이다. 이러한 퍼놀로지를 개발하는 기업경영의 많은 성공의 예가 있다. LG전자에서는 음주측정 기능을 넣은 핸드폰 레이싱 폰을 출시하여 소비자들에게 많은 관심
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.15
  • 21세기대한민국 문화트렌드 유형분석0616
    겠다.2. 연령대별 트렌드1).10대들의 트렌드 분석가. 퍼놀로지(Funology)트렌드퍼놀로지는 Fun과 Technology의 합성어로 말 그대로 즐거움과 재미를 추구하는 소비를 일컫 ... 는다. 이러한 퍼놀로지 트렌드는 제품의 기능 및 서비스 중심의 소비에서 감성 중시의 가치 소비와 쇼핑을 소비 자체가 아닌 놀이문화로 인식하는 10대의 소비행위를 잘 반영하고 있 ... 다. 오프라인과 온라인을 넘나드는 비경계적 생활을 중심으로 10대의 공통언어인 역시 빼놓을 수 없는 퍼놀로지 현상의 대표적인 예다. .나. 셀프-익스프레션(Self
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.06
  • 사우스웨스트,항공사마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    의 확산에 일조하고 있다. 펀 추구 성향이 높아지면서, 사람이든 제품이든 '재미있음'이 최고의 인기 요인이 되는 사회가 되고 있다. - '퍼놀로지'감사합니다{nameOfApplication=Show} ... 겠습니다. 저희 항공사의 직원들이 방금 전 이 공항 터미널에 빨간색 매직펜으로 마크가 된 1불짜리 지폐 3장을 숨겨놨습니다. 그 지폐를 찾아 오시는 항공편 XX의 승객께는 2백불
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.13
  • 사이버윤리와 이해 중간 기말 핵심정리 입니다.
    거래 활성- 퍼놀로지 : 재미 + 기술- LCC : 학생들이 만드는 콘텐츠(Learner)- PCC : 전문가가 만드는 콘텐츠(Proteur)- SCC : 광고용 콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.09.13
  • 트렌드와 온라인분석보고서
    & 온라인에 끼칠 영향/분석① 퍼놀로지(Funology)트렌드? 퍼놀로지는 Fun과 Technology의 합성어로 말 그대로 즐거움과 재미를 추구하는 소비를 일컫는다.이러한 퍼놀로지 ... 에 대한 창구 역할을 수행하고 있다.? 이 트렌드가 온라인에 끼칠 영향은 인터넷을 통한 펀(fun)바이러스의 빠른 확산은 퍼놀로지 트렌드를 전 연령대로 확산하는 기폭제 역할을 수행 ... 는 비경계적 생활을 중심으로 10대의 공통언어인 역시 빼놓을 수 없는 퍼놀로지 현상의 대표적인 예다. 기존의 존재에 대한 새로운 해석을 통한 패러디는 이들 10대의 사회, 문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.02.12
  • 디자인 마케팅(북썸머리)
    ’ 과 연관이 있다 . ② 국내 디자인 트렌드 : (a) FUN “ 재미가 세상을 지배한다 ” 재미 (FUN)+ 기술 (Technology)= 퍼놀로지 제품이 새로운 소비 트렌드 ... 들을 천천히 매장을 돌아보게 함 . 복잡할 때는 빠른 음악 , 유동성을 증가시킴 스포츠 관련 매장 : 건물바닥을 체육관처럼 푹신한 고무를 깔거나 잔디를 깔아놓는 방법 (b) 문화 마케팅
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.05.13
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2025년 11월 04일 화요일
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