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"콘텐츠산업 기말" 검색결과 21-40 / 703건

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    2025년 1학기 기말 과제 대중 문화와 영화비평
    2025년 1학기 기말 과제)과목: 대중 문화와 영화 비평과제:1. 대중문화의 개념과 특성을 설명하고, 최근 5년 이내 한국 대중문화 콘텐츠 중 하나를 선정하여 대중문화 ... 형식이자 산업콘텐츠로 자리 잡고 있다. 영화는 시각적·청각적 요소를 통해 강력한 몰입과 공감을 이끌어내며, 특정 시대와 집단의 세계관을 반영하는 문화적 거울로 기능한다. 이와 같 ... .1 대중문화의 개념과 특성?2.2 최근 5년 이내 한국 대중문화 콘텐츠 분석: 넷플릭스 시리즈 『오징어 게임』??2.2.1 작품 개요 및 사회적 반향??2.2.2 대중문화
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.08
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    원격교육론_서울사이버대학교 온라인 강의의 장점과 단점을 근거로 개선방향을 분석하여 A4 3 4매 분량으로 작성하여 제출하시오
    대학의 개념 및 특성4차 산업혁명의 시대가 이미 우리의 생활 속으로 들어와 펼쳐지고 있다. 4차 산업혁명은 인공지능, 자율주행, 빅데이터, 사물인터넷 등의 핵심기술에 의하여 전 ... 세계적인 혁신적 변화로, 교육 및 평생교육은 4차 산업혁명에 의한 급격한 변화가 예상되는 분야 중 하나이다. 4차 산업혁명의 핵심기술은 먼저 생산기술에 영향을 주고, 이는 노동시장 ... 며, 대학교들은 4차 산업혁명에 대비할 수 있는 방안을 마련해야 한다. 그러나 고등교육 기관으로 진입하는 과정은 까다롭고, 교육과정은 경직되어 있으며, 고비용 저효율의 문제로 4차 산업
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.20 | 수정일 2022.08.13
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    글로컬 문화콘텐츠의 이해 기말고사
    글로컬 문화콘텐츠의 이해 기말고사□ 아도르노의 주장□ 프랑크푸르트 학파의 주장□ 버밍엄 학파의 주장□ 문화의 미국화 입장과 문화 혼종화 입장의 서술과 비교비판□ 문화노동의 특성 ... 등급제와 제한상영가의 문제점□ 문화 할인율□ 문화 세계화의 미국화 비판□ 제한 상영가가 논란인 이유□ 컨버전스□ 영화산업 중 상영등급제와 제한상영제2024년 2학기 기말고사 예상 ... 를 해결하기 위한 방안을 논하시오.20. 제한상영가가 논란이 되는 이유를 설명하시오.**2024학년도 2학기 기말고사 답안지1. 아도르노는 문화산업을 비판하며, 대중문화가 상업
    시험자료 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.01.12 | 수정일 2025.08.04
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    [기업분석]신세계
    재무제표분석을 바탕으로 한 밸류에이션 보고서목차 CONTENTS 01 02 03 04 기업 개요 외부 분석 기업 분석 투자 분석 • 기업 소개 • 선정 이유 • 거시경제 분석 ... • 산업 분석 • 실적 분석 • 기업 이슈 • 목표 주가 제시 • 투자 의견 • Valuation 분석기업 개요 01. 선정 이유 산업계 전반에 ‘ 리오프닝 ‘ 현상 확산 코로나 ... 19 의 약세로 경제활동 재개 오프라인 기반의 유통 산업에 희소식 유통 업계의 MZ 세대 겨냥 매장 리뉴얼 온 / 오프라인 채널 모두 고른 성장을 이루며 지난 2 분기 역대 최고
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.14
  • 트렌드를 읽는 데이터경영 재무비율 분석 레포트 2023
    기말 보고서 - 재무비율 종합분석 레포트 (SM 엔터테인먼트)20230000 이름1. 선택 이유케이팝의 대중화와 세계화로 인해 많은 사람들이 엔터테인먼트 산업에 관심이 많아지 ... 사업 등을 영위하고 있습니다. 또한, 종속회사의 경우 광고, 아티스트 매니지먼트, 영상 콘텐츠, 여행 사업 등을 영위하고 있습니다. 당사는 한국 엔터테인먼트 산업의 선구자이 ... 내용 및 영업당사는 국내 및 일본, 중국, 태국, 미국 등 전 세계에서 매출이 발생하는 글로벌 엔터테인먼트 기업으로, 음반을 기획해서 제작하고 유통하는 음악 콘텐츠 사업과 매니지먼트
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.24
  • 경북대학교 문화콘텐츠기획론 기말고사 족보
    .xml문화콘텐츠 기획론 기말 족보(20~23년 1학기 족보 종합)여름 계절 때는 족보 답을 질문하고 족보 질문을 답으로 쓰는 걸로 변형, 서술형도 나옴ex) 볼링 포 콜럼버인 ... 된 음악 축제는?작은 문화콘텐츠의 가치로 거대한 경제와 사회 문화산업체계는 ()을 수반하는 것이 있다. 이때 ()에 들어갈 말은?작은 문화콘텐츠의 가치 중 정부나 엘리트 주도적인 ... 연구 시도두 번째로 콘셉을 설계해야 함.콘텐츠의 정체성 설정축제 참가자와 개최자 간의 상호작용성 구축3. 도시 재생의 기능을 사례 하나와 연관 지어 서술하여라...FILE:Preview/PrvText.txt문화콘텐츠 기획론 기말 족보(20~23년 1학기 족보 종합)
    시험자료 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.01.10
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    문화산업론_만화애니메이션산업, 영화산업, 방송산업의 특성과 현황 리포트
    문화산업론 리포트? 만화애니메이션산업, 영화산업, 방송산업의 특성과 현황목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 만화애니메이션산업가. 만화산업콘텐츠로서 갖는 특성과 산업적 장점나 ... 에 올라온 기말리포트 주제에 따라 만화애니메이션산업, 영화산업, 방송산업의 특성과 현황을 짚어보고 나아가야 할 방향에 대하여 살펴보았습니다. 리포트 내용은 문화산업론을 수강하며 익힌 것 ... . 만화애니메이션 산업가. 만화산업콘텐츠로서 갖는 특성과 산업적 장점만화산업콘텐츠로서 갖는 특성이자 산업적 장점은 OSMU(One Source Multi-Use)라고 할 수
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.16
  • 광운대학교 대중문화와삶 2021-2학기 기말 레포트
    되는 문화 산업화 전략과 경향성,유통 경로 다양화로 인해 발생하는 문제점과 고려해야할 부분해를 거듭하면 거듭할수록 K-콘텐츠가 세계적으로 가지고 있는 위상은 더욱 높아지고 있 ... 적으로 국내 문화 산업화 전략은 네트워크 경제에 의해 구축됩니다. 수업 시간에 배웠던 것처럼 방송 산업을 예시로 들었을 때 국내에서 생산된 다양한 콘텐츠는 이를 대량으로 소비해줄 수 있 ... 는 유통체계와 넓은 수요층이 확보되어야지만 크고 안정적인 성공을 이룰 수 있습니다. 하지만 국내 시장의 경우 아직 다양한 미디어 콘텐츠 산업에서 안정적인 규모의 경제를 이룰 만큼
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.13
  • 국악 창작뮤지컬 공연 기획서(리포트 과제)
    되는 역사 콘텐츠영화, 음악, 드라마, 캐릭터등 다양한 산업에서 ‘역사의 각색’이 주목되고 있다!드라마 선덕여왕, 신라의 재조명화려함과 웅장함을 동시에 지닌 매력적인 국가, 서라벌 ... 20**-1 기말과제담당교수 김 * * 교수님 (인)공모전 제출을 위한 창작뮤지컬 제작 기획서**대학교 ****과 ****전공20****** 김 * *제출일 20**년 0*월 0 ... *일 (금)목 차 CONTENTSⅠ. 기말과제의 목적1-1 기말과제의 의도1-2 제출 가능 공모전Ⅱ. 국악뮤지컬 ‘지귀전’2-1 제작배경2-2 기획의도2-3 공연컨셉2-4 시놉시스
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.15
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    방통대경영 3학년 중간과제물 기업결합 M&A 보고서 - (주)하이브(HYBE)
    2025학년도 ( 1 )학기 (기말)과제물교과목명 : 기업경쟁모형의이해 ... _________________________________________________________________________-목 차-Ⅰ . 서론Ⅱ . 본론1. K-Pop 시장의 성장1) K-Pop 산업의 의의2) K-Pop 시장의 구조와 특성2. (주) 하이브 M&A 분석1) M ... 자 기만 등 여러 가지 시장 왜곡 현상을 분석할 것이다.Ⅱ . 본론1. K-Pop 시장의 성장1) K-Pop 산업의 의의K-Pop 산업을 설명하기에 앞서 K-Pop을 간단히 정의
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.06.26
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    다시보는 미국 사회 2023-2기말고사 문항+에이쁠 답안
    존재한다. 한류 콘텐츠가 한국계 및 아시아계 미국인에 대한 고정관념을 초래할 수 있다는 점이다. 미디어를 제외하고는 한국 문화를 접할 기회가 적은 미국인들의 경우, 한류 컨텐츠 ... 산업은 세계 영화 시장에 대해 주도권을 가지고 큰 영향을 주어왔다. 하지만 최근 전통적인 영화산업의 틀에 변화가 나타나며, 다양한 나라의 컨텐츠가 시장 경쟁력을 보이고 있다. 영화 ... 다시보는 미국 사회 기말고사 문항+답변1. 최근 K-pop을 포함한 한국 대중 문화가 세계적으로 인기를 끌면서 한국의 언어, 음식, 패션 등 한국 문화 전반에 대한 관심도 높아지
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.01
  • 슬기로운 인공지능 활용법(AI 리터러시의 필요성)
    기술과 연결될 지는 과도기를 겪고 있는 지금 세대가 해결해야 할 과제다. 유통, 미디어(저널리즘, 콘텐츠 등), 예술, 스포츠 등 거의 모든 산업에 인공지능 기술이 하나 둘 도입 ... 디지털전환시대 미디어경영론 ? 기말 과제류** (광고/PR 전공)슬기로운 인공지능 활용법- 기획, 창작의 영역까지 넘어온 인공지능과 그것을 올바르게 사용하기 위한 노력Ⅰ 서론가상 ... 하고, 인공지능이 음악 작곡과 광고 연출의 일부까지 맡아서 일하는 시대가 왔다. OTT 플랫폼에서 개인별 취향과 습관에 맞게 좋아할 만한 콘텐츠를 높은 정확도로 추천해주거나, 소비
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.18
  • OTT 산업의 떠오르는 블루오션 'e스포츠'
    OTT시대 미디어산업전략 - 기말고사류** (광고/PR 전공)OTT 콘텐츠의 떠오르는 블루오션 ‘e스포츠’: 제2의 Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1) OTT 내 스포츠 장르 현황2) OTT ... 콘텐츠, 혹은 예능이 있다. 원래 TV나 극장가에서 인기가 많던 장르들이 팬데믹 상황을 등에 업고 더 빠른 속도로 성장하고 있다. 이에 넷플릭스를 비롯 경쟁에서 뒤처지지 않기 위해서 ... 수천 억 혹은 수 조원 대의 금액을 콘텐츠 제작에 투자하는 것이 현 상황이다. 그리고 그렇게 제작된 고퀄리티의 콘텐츠가 다음 달 혹은 다음 분기의 OTT 성공을 판가름하는 잣대
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.18 | 수정일 2022.03.17
  • 문화콘텐츠마케팅 전략의 수립과 집행 (2021년 기말퀴즈+기말고사 족보)
    1. 전략적 입소문의 실행방안으로 소셜화폐의 법칙, 계기의 법칙, 감성의 법칙 등이 있다. O2. 애니메이션 ‘돌아온 영웅 : 홍길동’은 “가족권”을 도입하여 가족오락 ... Need를 충족시켰다. O3. 마케팅의 궁극적인 목표는 Power Brand의 창조라고 볼 수 있다. O4. 초기수용층을 어떻게 어필할 것인가는 문화콘텐츠 마케팅의 핵심 관심사이 ... 에 대한 공개를 꺼린다. X[기말고사]1. 애니메이션 의 마케팅 결과로 옳지 않은 것은?1) 일본 제작을 선택하여 재미는 만족시켰으나 정체성이 모호
    시험자료 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.06 | 수정일 2021.06.07
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    4차산업혁명과미래미디어_기말
    4차산업혁명과 미래미디어 [02]2022 ? 1학기 기말고사 대체과제1. 강의에서가장 인상 깊었던 분야와 이유는? (1,000자 이내 )가장 인상 깊었던 분야는 “강의 15차시 ... 컨텐츠같이 실시간 인터랙션이 가능하고, 다양한 시점에서 콘텐츠를 소비하는 형태로 발전할 것으로 보인다 ... 미디어 트렌드와 미디어 리터러시”에서 나온 필터버블과 반향실 효과이다.그 이유는 현재 콘텐츠의 종류가 다양해지고 쏟아지는 양이 많아짐에 따라 1인 미디어, 소셜미디어, OTT
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.15
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    브랜드 재활성화 전략에 대하여 서술하시오
    신문방송대학원 기말과제브랜드 자산관리론 기말고사1. 브랜드 재활성화 전략에 대하여 서술하시오.2. 공동 브랜드 전략과 개별 브랜드 전략의 장단점을 비교 설명하시오.3. 브랜드 ... 저널리즘의 개념 및 특징에 대하여 서술하시오.7. 브랜디드 콘텐츠의 개념 및 활용 방안에 대하여 서술하시오.*1. 브랜드 재활성화 전략브랜드의 재활성화(Revitalization ... 된다.브랜드의 가치 평가를 진행하는 과정은 전체 다섯 가지의 과정으로 진행되며, 먼저 산업 전반의 현황과 경쟁사의 현황 등을 분석하는 기초 조사가 실시되고 두 번째 단계로는 재무제표에 근거
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.04
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    VR콘텐츠 기획서 (에이쁠)
    해 스마트폰은 개인 도구로서 작용하여 이와 관련된 많은 어플리케이션 산업이 발전할 수 있었는데, VR은 개인 도구로서 보급되더라도 이를 이용해 개인적으로 즐길 수 있는 콘텐츠가 극히 ... 하고 있는 VR산업에서 VR기기만 급속도로 보급되고 있을 뿐, 이를 통해 즐길만한 콘텐츠는 비교적 적은 편이다. 따라서 VR관련 콘텐츠의 범위를 확장시키는 것이 필요하고, 많 ... 기록의 활용과 가상현실 스튜디오기말과제 – 구성안vrC-언제 어디서나 콘서트를 즐기다-목차1.기획개요1)기획대상2)기획배경3).목적 및 필요성4)타겟2.운영방식 및 특징(중간
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.31 | 수정일 2022.09.02
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    에듀테크 산업 전략 보고서
    을 위한 전방위적 입법활동, 에듀테크 산업 근거법 입법활동, 에듀테크 컨텐츠 개발 세액공제 입법활동- 교육격차 완화를 위한 CSR 활동 추진- 코딩 에듀테크 스타트업과 전략적 제휴 ... - LG유플러스와 VR, AR 교육콘텐츠 공동 개발 + 한솔 생방송 교육 컨텐츠 benchmarking- 캐릭터 업체와 제휴- 공교육 교실공간 변신 프로젝트 미래엔 ... 을 공공 분야에 활용할 수 있는 개방형 생태계를 만들기 위한 연구에 착수함. 에듀테크산업협회는 국내 에듀테크 기업의 콘텐츠 및 서비스를 한 곳에서 이용할 수 있는 통합 사이트를 구축
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.05 | 수정일 2021.07.07
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    2023년도 2학기 e스포츠의 세계 중간고사 & 기말고사 & 퀴즈 족보 (A+)
    e스포츠의 세계 중간고사 (50문제 50분)1. 전세계 콘텐츠 시장 규모는(2023년 기준)?답: 3,700조원2. 게임산업법의 제정연도는?답: 20063. 대한민국 국가대표 ... 스포츠의 세계 기말고사 (50문제 50분)1. 다음(daum) 팬클럽 회원 수가 가장 많은 e스포츠 선수는(2006년 기준)?답: 임요환2. 놀이의 특성과 거리가 먼 것은?답
    시험자료 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.14
  • 경영전략 기말고사 문제 및 답안
    경영전략 2020년 기말고사1. 신생산업 제품의 고객수요가 제한적인 이유를 3가지 이상 기술해보시오.(15점)신생산업 제품은 고객수요가 제한적이다. 그 이유는 5가지가 있 ... 째로 고객은 신제품을 생소해 한다. 3D 프린터가 처음 등장했을 때, 대다수의 고객들은 3D 프린터의 존재와 기능을 알지 못했다. 고객들에게 신생산업 제품이 알려지기까지 시간이 필요 ... 째, 제품의 가치를 향상시킬 수 있는 보완 제품들이 부족하다. VR은 게임, 미디어 등 관련 컨텐츠가 중요하지만 아직까지 VR 관련 컨텐츠가 부족하기 때문에 고객의 수요가 늘어나
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.10 | 수정일 2020.12.08
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2025년 09월 07일 일요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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