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"컴퓨터과학 활동중심학습" 검색결과 21-40 / 6,893건

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    원격교육 매체의 특징에 따른 원격교육 참여 학습자 동기유발 전략
    은 네트워크를 활용하는 것이 아닌 컴퓨터만을 이용하여 개인적인 학업을 수행하는 것이다. 주로 유아를 대상으로 한 동화 읽기, 숫자 및 글자 학습, 초등 수학과 과학 CD/DVD 등 ... ) 3세대 원격교육4) 4세대 원격교육5) 5세대 원격교육2. 컴퓨터와 인터넷의 특징3. 원격교육 학습자의 동기유발 방법Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론원격교육은 1800년대 서신교환 ... -Learning, 개방학교 등의 형태를 포괄하는 것으로 정의된다. 오늘날 원격교육은 대체로 컴퓨터 매개 커뮤니케이션 상황에서 이루어지고 있다. 또한 온라인 학습, 컴퓨터 기반 멀티미디어
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.17
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    융합학습
    융합학습1) 융합학습의 의의융합학습의 시대가 도래했다. 현대사회는 정보와 지식을 중심으로 발전하고 있으며, 다양한 욕구와 요구로 인한 사회문제는 그 해결과정이 더욱 복잡하고 어렵 ... 게 되었다. 융합학습학습목표를 융합의 관점으로 접근하여 다양성이 주는 지혜와 창의성을 높이는 학습활동이다. 생활이나 학문에서 융합학습이 필요한 것은 기존의 다양한 학문들을 활용 ... 진료시스템에 대한 연구가 진행되고 있고, 의료에 관광을 접목시킨 의료관광 영역은 국책사업이기도 하다.근래 미국 등을 중심으로 수학, 과학, 기술의 STEM교육에 예술(arts
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.17
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    [정보 수업지도안] 중학교 정보 교과 수업지도안 단원 <피지컬 컴퓨팅 수업의 이해와 실제>
    다. 이 개념은 컴퓨터 과학자들 보다 뉴 미디어 아티스트들에 의해 정립되고 발전되어 왔다. 즉 기존의 컴퓨터가 아닌 다양한 상호작용을 지원하는 환경에 대한 연구를 통해 피지컬 컴퓨팅 ... 어야 하는 것이다.나. 활동 주제 및 목적본 강사가 처음 담당했었던 동아리는 피지컬 컴퓨팅을 주요 활동주제로 선택하지 않고 스마트폰 앱 개발을 중심으로 하는 동아리였다. 하지 ... 하면서 소프트웨어와 하드웨어의 조화를 꾀하는 것이었다.동아리의 사업은 Arduino를 활용한 과학 실험 및 캔 위성과 관련된 프로젝트가 중심이 되었다. 이 밖에도, Arduino를 활용
    리포트 | 32페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.09.19
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    정보 교과 연간 학습 운영계획서
    정보 교과 연간 학습 운영계획서정보과4차 산업혁명과 프로그래밍 통한 창의적 활동담당 교사○○○교과 목표? 정보사회의 특성을 이해하고 정보윤리 의식, 정보 보호 능력, 정보 기술 ... 활용 능력을 기르는 것.? 컴퓨터과학의 기본 개념과 원리, 컴퓨팅 기술을 바탕으로 실생활 및 다양한 학문 분야의 문제를 창의적이고 효율적으로 해결하는 능력과 협력적 태도를 기르 ... 적 문제 해결력을 기르는 데 중점을 둠? 모든 학생이 정보 핵심 교육 목표를 달성할 수 있도록 함.학력 향상 방안? 배움 중심 수업 전개? 과중 중심 평가? 정보통신 윤리 교육교과 활동
    리포트 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.14
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    [생기부][세특][대입][수시] 데이터과학과 지원 맞춤형 세특 기재 예시로 관련 학과로 진학하실 분들은 반드시 참고하시길 바랍니다.
    으며 수업 내용의 맥락을 이해하는 능력도 탁월하고, 1년 동안 물리 도우미 활동을 하면서 수업 시간에 적극적으로 참여함. 펨토 과학과 거대과학에서의 과학자의 역할을 정리하고 거대 ... 과학이 대규모 이익집단으로 변질될 수 있으며 관계자가 많아 생기는 문제점에 대해 날카롭게 지적함. 본인의 진로 로봇공학자의 역할과 소양에 대해 고민하며 과학기술 중심 사회에서 지도자 ... 와 과학자의 역할을 논리적으로 설득하는 글을 작성함. 정보통신 단원에 해박한 지식을 가지고 있으며, '앨런 튜링:컴퓨터와 정보 시대의 개척자(B.잭 코플랜드)'를 읽고 앨런 튜링
    리포트 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.01
  • 과학의 미래가 어떤 방향으로 진행될지에 대해서 알아보고자 한다.
    중심에서 인지과학과 뇌 공학의 중심으로 변화하게 될 것이다. 학문적인 경계를 넘어서 인지과학과 인지심리학, 행동심리학 등의 제 분야와 융합, 발전하게 될 것이고, 학습과 기억 ... 에서 미국으로 무게중심이 옮겨졌는데, 뇌과학 분야도 마찬가지로 미국이 주도하고 있다. 1969년에 설립된 미국 신경과학회는 지난 반세기 동안 꾸준한 성장과 발전을 이루어 왔으며 ... 고 있다. 그리고 학습과 기억 등의 다양한 뇌기능을 시냅스 효율성의 변화로 설명하며, 이것은 뇌 손상과 뇌질환 더 나아가 뇌와 컴퓨터의 접속기술의 실용화의 근간이 되기도 한다.2. 뇌
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.17
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    중고등학교 컴퓨터 및 정보 교과 세특 기재 예문입니다. 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    를 푸는 디버깅 활동에 적극적으로 참여함.기재 예시 10바코드, QR코드의 원리에 대해 학습하고, 이진수와 십진수를 이용하여 QR코드에 담겨있는 정보를 바르게 해석함.기재 예시 11 ... 사고를 기름.기재 예시 15컴퓨터에서 명령자와 로봇의 각각 역할을 이해하고, 이를 바탕으로 직접 명령자와 로봇이 되어보는 활동을 함으로써 올바른 알고리즘 설계의 중요성을 느낌 ... 의 주장과 상대의 주장을 강화하고 반대 측 주장을 반박하는 데 사실에 근거하여 논리적으로 주장함. 정보과학 분야의 직업과 진로 탐색 활동에서 기계번역을 주제로 조사하였으며, 구글
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.07 | 수정일 2024.01.29
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    일상생활에서 학습심리학적 이론을 적용하여 자신의 생활 또는 학습 습관을 개선할 수 있는 구체적인 방법
    , 뇌에 관한 연구 등 과학영역과 활발하게 교류와 협력이 없었던 것이 사실이지만 최근에는 학문의 각 영역 중 특히 컴퓨터과학과 뇌과학이 급격하게 발달하면서 학생의 학습이 어떻게 ... 이루어지는가를 과학적으로 확인할 수 있게 되었다. 뇌 기반 학습과학은 심리학, 뇌과학, 인지과학, 교육학, 컴퓨터과학이 결합해 학습의 신경학적이면서도 인지적인 기초연구와 함께 교육 ... . 서론 Ⅱ. 본론 1. 학습심리학적 이론 2. 학습 습관 개선 방안 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ⅰ. 서론 지금까지 학습 심리학은 주로 심리학과 인지과학과 연계해 연구되었다. 신경과학
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.03
  • 유아용 코딩아트 교육을 위한 커리큘럼 설계 (The Curriculum Design for kid`s Coding Art Education)
    융합교육과 창의적인 문제해결 중심의 프로젝트 교육이 효과적이 라는 연구결과가 많았다. 따라서 본 논문에서는 수학, 과학, 기술, 예술 활동을 융합한 STEAM 교육이자, 프 로젝트 ... , DT)을 키우기 위한 교육목표를 가지며, 이를 바 탕으로 컴퓨터 과학의 개념과 컴퓨팅 사고력, 디자인 사고력을 키우기 위한 총 25개의 학습내용을 구성하였 다. 또한 유아 ... 들이 재미있고 능동적으로 학습할 수 있도록 보드게임을 활용한 개념이해 활동학습내용을 창 의적인 작품으로 표현하는 프로젝트 기반의 미술활동으로 교육과정을 설계하였다. Modern s
    논문 | 18페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.15 | 수정일 2025.06.17
  • 경희대학교 경영정보시스템(박**) 기말고사 범위 수업 내용 총정리
    을 통해 컴퓨터가 스스로 학습할 수 있게 됨. 그 중에서도 딥러닝(인공신경망 기히든레이어 늘리고 오류역전파)을 사용하니 인공지능을 획기적으로 발전시키고 오류율을 줄일 수 있게 됨인공지능 ... . 질을 일정하게 유지하고자 함숨겨진 비용을 감소하는 활동 : 숨어있는 비용을 줄여야 한다고객관점의 개선활동이다. : 기업 내부의 개선활동이 아닌 고객관점. 철저한 고객중심 사고 ... 4부. 컴퓨터를 엮어주는 정보통신8장 : 클라우드컴퓨팅, 빅데이터, 인공지능8.0 여러가지 대처방안들소프트웨어 개발의 특성이 바뀐다. :소프트웨어 개발의 비제조성->제조업처럼비
    시험자료 | 46페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.10.09 | 수정일 2022.10.19
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    A+) 간호정보학 관련 논문 요약
    문헌1. 서론1) 연구를 하게 된 계기: 간호정보학은 “간호실무에서 자료, 정보, 기술, 지혜를 관리하고 소통하는 간호과학, 컴퓨터과학, 정보과학의 통합”이다. 즉, 흩어져 있 ... 고 있다. 영화를 활용한 교육은 영화가 단순히 학습을 보조하는 매체가 아니라, 교육에서 영화를 적극적으로 활용하는 것을 의미한다. 그리고 영화는 효율적인 집단 활동 환경을 조성하거나 ... , 화상전화, 화상회의 등의 장면이 현실감 있게 연출되어 임상환경 외에도 어제 어디에나 컴퓨터 정보과학기술이 존재한다는 유비쿼터스 컴퓨팅에 대해 인식하였다.3) 환자안전과 보안
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.07 | 수정일 2023.10.11
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    인지심리학은 1980년대 후반부터 몇 가지 중요한 변화를 맞이했다. 이 변화들은 인지심리학의 급격한 변화를 가져왔다. 1980년대 후반 인지심리학에 영향을 주었던 학문적 변화 및 사건에 대해 설명하시오.
    [ 인지심리학 과제제출 ]인지심리학의 발전에 영향을 준 변화 및 사건- 1980년대 후반 급격한 변화를 중심으로 -제 1장연결주의제 2장인지신경과학의 발전정서의 인지심리학적 연구 ... . 정보를 입력, 출력, 저장하고 처리하는 디지털 컴퓨터의 역량은 정신활동을 연구하는 매우 유용한 모형으로 작용했으나 이후 일부 연결주의를 말하는 사람들은 뇌와 컴퓨터의 유사성보다 뇌 ... 잠정적인 과정이고, 경험은 어떤 연결들은 강하게 하고 다른 연결들은 희생시킴으로써 학습으로 인도합니다.이전의 인지주의가 인간의 마음을 컴퓨터에 비유하여 계열처리적으로 상징을 조작
    리포트 | 7페이지 | 5,500원 | 등록일 2023.05.29
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    우리나라의 과학 기술 문화 중 현대에도 그 우수성을 인정받을 만한 것을 소개하고 그 이유를 밝혀 설명하세요.
    입증되고 있다. 본 과제에서는 한글의 과학적 원리와 문화적 가치를 중심으로 한글의 우수성을 자세히 설명하고, 이를 학습자에게 효과적으로 교육할 수 있는 교안을 작성하여 제출 ... 한글의 우수성을 학습자들에게 효과적으로 전달하기 위해서는 체계적인 교육 교안이 필요하다. 본 교안은 한글의 과학적 창제 원리, 음운 체계, 그리고 현대적 활용 사례를 중심으로 구성 ... 를 표현할 수 있도록 설계되었으며, 그 효율성과 학습 용이성에서 세계적으로도 주목받고 있다. 2020년 UNESCO는 한글을 인류무형유산으로 등재하였으며, 이는 한글의 과학적, 문화
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.04
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    심리학의 5대 관점에 대해서 설명하여 보시오. 심리학의 5대 관점 중 자신이 생각하기에 더 인간심리를 잘 설명해 주는 것이 무엇인지 그 이유를 자신의 사례를 근거로 설명해 보시오.
    화에 따라 정보과학의 개념이 심리학에 도입되면서 인지심리학의 분야가 탄생하게 되었으며 인간의 인지활동컴퓨터 정보처리에 비유하여 이해한다. 형태주의와 마찬가지로 부분적으로 적용 ... 를 근거로 설명해 보시오.Ⅰ. 서론심리학(心理學, psychology)은 인간의 행동과 심리과정을 과학적으로 연구하는 경험과학의 한 분야를 뜻한다. 인간을 이해하기 위하여 직접 관찰 ... 이 가능한 객관적인 행동과 직접 관찰할 수는 없으나 신경생리학적 자료로 추론이 가능하거나 언어적으로 보고 될 수 있는 정신과정을 과학적인 방법으로 연구한다. 본문에서는 더 자세
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.11
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    Vygotsky의 사회 문화적 구성주의 주요 개념 및 과학교육 방법에 대해 기술하고
    지식을 갖춘 다양한 매체, 예를 들어 비디오나 오디오 등의 멀티미디어와 컴퓨터를 포함한 각종 도구를 사용해 의도적인 학습의 수행이 가능하다는 것이 특징이다. 이는 참여 학습 ... 아동과학지도Vygotsky의 사회 문화적 구성주의 주요 개념 및 과학교육 방법에 대해 기술하고, 사회 문화적 구성주의의 과학교육 방법 중 아동과학교육을 위해 가장 중요하게 생각 ... 되는 방법에 대해 자신의 견해를 기술하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. Vygotsky의 사회 문화적 구성주의의 주요 개념2. 위 이론에서의 과학교육 방법과 가장 중요
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.07
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    배론 토론(언어학개론, 한국어교재론, 한국어이해교육론, 한국어문법교육론, 한국의현대문화
    교사의 참여는 소극적이여 한다고 생각합니다. 특히 듣기 활동은 교사가 아닌 학습자 본인이 직접 참여하고 활동하여야 하는 부분이므로 효과적인 듣기 학습을 위해서는 학습중심학습 ... 의 모든 영역으로 영향을 뻗어나가고 있는데 그 기술의 중심에는 언어가 자리 잡고 있습니다. 언어학을 바탕으로 인간에게는 자연스러운 언어를 컴퓨터가 인간 언어를 이해하고 처리할 수 ... 는 입장과 한국어를 표현하고 이해하는 과정에서 자연스럽게 익히게 하자는 입장이 있다. 각 입장의 장단점은 무엇이고 각 입장이 어떤 학습자에게 효과적인지를 중심으로 토론해 보
    리포트 | 5페이지 | 2,900원 | 등록일 2025.03.21
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    컴퓨터 기술에 대한 본인의 전공 활용성 고찰(인공지능)
    컴퓨터 기술에 대한 본인의 전공 활용성 고찰Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 디자인학과2. 인공지능3. 인공지능과 디자인학과Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론매년 4월 21, 22일은 과학 ... 째로 패션디자인 기초이다. 패션디자인 요소와 원리를 중심으로 이루어지는 이론과 학습, 도식화 실기를 통해 패션디자인 실습을 위해 기초를 학습한다. 다섯 번째로 산업기기 디자인이다. 산업 ... 기기의 특성을 산업 특성에 따라서 분석하고 바람직한 구조, 형태 개념을 확립해 산업체에 알맞은 논리적인 조형감각을 학습하도록 한다.2. 인공지능인공지능은 인간의 지적인 능력을 컴퓨터
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.30
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    과학학습 이론
    습니다.제3장: 다른 영역과의 연계뇌과학학습 이론 연구가 발전해나가는 과정에서 다양한 학문 영역과의 연계가 이루어지고 있습니다. 특히, 심리학, 교육학, 컴퓨터 과학 등과의 교차 ... 점에서 새로운 통찰과 이론이 탄생하고 있습니다. 본 장에서는 이러한 다양한 학문 영역과의 연계를 중심으로 최신 연구 동향을 살펴보고자 합니다.심리학은 뇌과학학습 이론의 중요 ... 과학의 기초적인 연구 결과를 활용하여 교육 현장에서의 효과적인 학습 전략을 개발하고 있습니다.뿐만 아니라, 컴퓨터 과학과의 교차점에서도 흥미로운 연구가 진행되고 있습니다. 인공지능
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • [a+취득자료] 평생교육 방법과 패러다임에 대해 서술하시오.
    수직적, 수평적 차원 제반에서 이루어지는, 개인과 사회적인 삶의 질의 계속적 향상을 목적으로 하는 평생에 걸친 모든 (비)형식적 학습활동이라는 것이다. 평생교육은 생, 평생, 교육이 ... 와 명성 있는 전문가 등으로부터 개별적으로 지도를 받는 형태의 교육을 의미한다. 도제 제도와 컴퓨터를 사용하는 컴퓨터 보조학습, 학습자가 스스로 독서 및 연구를 시행하여 체계 ... 와 방송 매체, 시각 및 청각 매체를 이용하는 매체 중심형, 그리고 PR 기법, 공청회, 여론조사 등으로 수행되는 홍보 중심형, 현장방문을 통해 학습하는 현장 중심형, 레크리에이션중심
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.03.10
  • 과학기술윤리 가이드라인이나 자기점검표 만들기 ) 학습자가 보편적으로 생각하는 과학기술이 가지는 문제점을 가정하고, 그와 유사한 문제들이 학습자가 근무하는 곳에서도 나타날 수 있다고 가정하고,
    . 일반적인 기업에서 과학기술은 보다 나은 작업환경을 제공하거나 새로운 기술을 제공하거나 기업 활동에 있어 다양한 편의를 제공하게 되었다. 간단한 예로 과학기술의 발달로 등장한 컴퓨터 ... 과학기술윤리 가이드라인이나 자기점검표 만들기 ① 학습자가 보편적으로 생각하는 과학기술이 가지는 문제점을 가정하고, ② 그와 유사한 문제들이 학습자가 근무하는 곳에서도 나타날 수 ... 표를 만들면 됩니다. 과학기술윤리 가이드라인이나 자기점검표 만들기 ① 학습자가 보편적으로 생각하는 과학기술이 가지는 문제점을 가정하고, ② 그와 유사한 문제들이 학습자가 근무
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.29
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2025년 08월 16일 토요일
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